20/06/03(水)06:47:15 >長物は... のスレッド詳細
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20/06/03(水)06:47:15<!--AnimationGIF--> No.695845447
>長物はステップ無敵で懐に入られると弱いと証明されてるからな
1 20/06/03(水)06:47:30 No.695845460
これほんとすき
2 20/06/03(水)06:48:05 No.695845497
予備動作長過ぎて逆にフレーム回避難しい奴
3 20/06/03(水)06:48:17 No.695845504
当たり判定どうした
4 20/06/03(水)06:48:46 No.695845537
ヤーナムステップやめろ
5 20/06/03(水)06:49:26 No.695845577
>当たり判定どうした ステップ無敵は常識だろ
6 20/06/03(水)06:52:09 No.695845729
フレッドさんは何かゲーム世界に住んでる人だから…
7 20/06/03(水)06:52:19 No.695845742
カスタム元のイフリートは視界外から現れて切り付けて来たらすぐ離脱するヒットアンドアウェー野郎だったのに
8 20/06/03(水)06:53:09 No.695845789
回避性能3
9 20/06/03(水)06:54:38 No.695845895
回避性能2
10 20/06/03(水)06:55:00 No.695845920
無敵フレームをしっかり使える操縦技術の高さには参るね
11 20/06/03(水)06:59:19 No.695846206
su3944882.png
12 20/06/03(水)07:01:16 No.695846346
キングクリムゾン的な?
13 20/06/03(水)07:01:38 No.695846373
>su3944882.png 時間停止か何かやっておられる?
14 20/06/03(水)07:03:05 No.695846474
明らかに間合い云々の問題じゃないな…
15 20/06/03(水)07:03:27 No.695846504
貴様が私を切り払ったという過程は消しとんだのだ……この世には空振りしたという結果だけが残る
16 20/06/03(水)07:03:53 No.695846535
口を慎め公式映像は有力な資料なんだぞ
17 20/06/03(水)07:04:04 No.695846552
時間を0.5秒だけ吹き飛ばした
18 20/06/03(水)07:04:29 No.695846580
というかジムはなんでこんなあからさまに大振りで発生遅い強攻撃なんてぶっぱしたの どう考えても生当て狙う技じゃないじゃん
19 20/06/03(水)07:07:14 No.695846784
ジオン残党はNINJAの集まりだからな 畳返すやつとか
20 20/06/03(水)07:09:44 No.695846964
怯み取れる武器を持ってないからちくしょう!
21 20/06/03(水)07:10:21 No.695847025
今当たったって!
22 20/06/03(水)07:12:24 No.695847166
>今当たったって! 発生遅いくせに判定まで弱いからその技封印した方がいいよ
23 20/06/03(水)07:12:28 No.695847172
よく見たらジムのビームの軌跡おかしいからすり抜けも納得
24 20/06/03(水)07:13:52 No.695847267
多分交わる時間が短すぎた
25 20/06/03(水)07:14:27 No.695847309
どうせ突進技でも擦ろうとして化けたんだろ コマンド入力は素早く正確にだぞ
26 20/06/03(水)07:14:28 No.695847311
オルフェンズ的なビーム系が効かないとかならまぁ…
27 20/06/03(水)07:14:41 No.695847330
糞回線!
28 20/06/03(水)07:14:52 No.695847349
だいたい本来この間合いでは当たるのは柄になるのでフレーム抜けたくらいはどうということはないのだ!
29 20/06/03(水)07:15:41 No.695847408
キングクリムゾンの説明するのにこの画像よく使ってる
30 20/06/03(水)07:16:59 No.695847503
ようやくアニメに登場出来たのでゲームのノリで回避発生させちゃったんだろう
31 20/06/03(水)07:17:06 No.695847514
ビームサーベル鍔迫り合いが糞強いwiiのゲーム出身のキャラが隊長やってるゼネレビジェガン隊を鍔迫りされる前に腕ごと切り落としたり地味にゲームネタ仕込みがされてる気がするUC
32 20/06/03(水)07:18:28 No.695847616
コメンタリーでスタッフがめっちゃつっこんでたなここ
33 20/06/03(水)07:21:18 No.695847848
たぶん背中越しに回り込んだんだろうけど それはそれとしてお前何なんだ
34 20/06/03(水)07:27:02 No.695848335
作画班はどんだけハイテンションでこれをお出ししたんだろう…
35 20/06/03(水)07:30:36 No.695848645
他が連邦の反撃にあってどんどんやられていく悲壮感たっぷりな中一人だけこれ
36 20/06/03(水)07:36:31 No.695849131
セガの槍なら全身に判定出るから負けなかったのに…
37 20/06/03(水)07:38:42 No.695849309
ダクソとか仁王でこんな動き見た
38 20/06/03(水)07:39:16 No.695849362
ジャンプしてなぎ払を飛び越えたって感じでもないのが謎すぎる
39 20/06/03(水)07:42:31 No.695849639
>ブラッドボーンとかSEKIROでこんな動き見た
40 20/06/03(水)07:54:44 No.695850868
どう見てみても振ってるのに判定発生してない
41 20/06/03(水)07:59:17 No.695851300
この後粗方連邦兵倒して帰還してるしこいつ…
42 20/06/03(水)08:04:40 No.695851797
>>ブラッドボーンとかSEKIROでこんな動き見た チワワ殿こんなんできたっけ
43 20/06/03(水)08:08:53 No.695852225
>コメンタリーでスタッフがめっちゃつっこんでたなここ だったら地上波放送のとき直せばよかったのでは? アップの手とか書き直してる暇があるなら
44 20/06/03(水)08:10:53 No.695852436
>チワワ殿こんなんできたっけ 霧がらす‥‥
45 20/06/03(水)08:11:00 No.695852449
地上波でも直らなかったことからこれは擦り抜け無敵ステップは完全に公式だということです いいね?
46 20/06/03(水)08:11:10 No.695852471
>どう見てみても振ってるのに判定発生してない 先っちょしか判定ないみたいなのはよくある
47 20/06/03(水)08:12:24 No.695852621
量子化してるのかな…
48 20/06/03(水)08:12:36 No.695852644
>>>ブラッドボーンとかSEKIROでこんな動き見た >チワワ殿こんなんできたっけ 下段とかには狩られるけど通常攻撃なら回避できるよ
49 20/06/03(水)08:16:43 No.695853072
>su3944882.png この2コマ目の光ってる所って全部ビーム刃なの? 通った跡の残光とかじゃなくてヒット判定あるの?
50 20/06/03(水)08:20:01 No.695853396
残像だ…
51 20/06/03(水)08:22:45 No.695853714
こんなわけわからん動きするのが相手なのにジム責めるのは無茶だよ…
52 20/06/03(水)08:23:38 No.695853818
ブラボで横薙ぎをこんな感じでよく避ける 貴公…よい狩人だな…
53 20/06/03(水)08:24:35 No.695853923
>だいたい本来この間合いでは当たるのは柄になるのでフレーム抜けたくらいはどうということはないのだ! 柄に物理判定が無いやつ
54 20/06/03(水)08:26:34 No.695854145
あと1フレーム後ろに回り込んでるかしゃがみ回避してる絵さえあれば
55 20/06/03(水)08:26:59 No.695854187
当たる判定自体がない?
56 20/06/03(水)08:27:09 No.695854214
K.O!
57 20/06/03(水)08:27:34 No.695854265
>当たる判定自体がない? バトオペでも真横にいると当たらなかったりする
58 20/06/03(水)08:29:02 No.695854442
>この2コマ目の光ってる所って全部ビーム刃なの? >通った跡の残光とかじゃなくてヒット判定あるの? 格ゲーの作画でもよくあるけど軌跡を書くことで素早い振りを表現してる
59 20/06/03(水)08:30:19 No.695854566
>あと1フレーム後ろに回り込んでるかしゃがみ回避してる絵さえあれば そんな動きを宇宙世紀の普通のMSができる訳ないだろって言われるのがオチ
60 20/06/03(水)08:30:49 No.695854617
>そんな動きを宇宙世紀の普通のMSができる訳ないだろって言われるのがオチ おっちゃんですらバトオペのような転がり回避してるし
61 20/06/03(水)08:31:31 No.695854714
>おっちゃんですらバトオペのような転がり回避してるし しゃがみ回避はともかく1フレームで後ろに回るなんて高速移動は無理だろう
62 20/06/03(水)08:35:42 No.695855118
>しゃがみ回避はともかく1フレームで後ろに回るなんて高速移動は無理だろう やっとるやろがい!
63 20/06/03(水)08:37:57 No.695855355
こういう風体のマッポとニンジャだと思えばなんらおかしくはないことですね?
64 20/06/03(水)08:39:06 No.695855477
この様子は手前にいたMSが記録した映像でイフの動きが早すぎて映像処理が追いつかず突然ワープしてるように見えた とかならギリギリ言い訳は出来る
65 20/06/03(水)08:40:25 No.695855634
>この様子は手前にいたMSが記録した映像でイフの動きが早すぎて映像処理が追いつかず突然ワープしてるように見えた そんなフレームレートのせいでプロペラ止まってるように見えるヘリコプターみたいな
66 20/06/03(水)08:41:09 No.695855715
拙者シュナイドの中に気骨と勇を見た
67 20/06/03(水)08:42:00 No.695855797
クソゲー…
68 20/06/03(水)08:43:16 No.695855931
トランザムは使うなよ!
69 20/06/03(水)08:44:59 No.695856113
ああナイフ刺してるのかこれ 肩と腕が干渉してハマちゃって「………」みたいな絵面かと思った
70 20/06/03(水)08:45:47 No.695856208
まぁこのイフリート乗ってるの元連邦の戦闘狂だしな……戦えればそれでいいって奴だからジオンの栄光とかどーでもいいって奴だし
71 20/06/03(水)08:46:13 No.695856263
槍は手元に判定が無いから…
72 20/06/03(水)08:51:45 No.695856882
よく考えるとイフリートよりセミストライカーの方がナメた装備してるから負けても仕方ない
73 20/06/03(水)08:53:06 No.695857040
>これほんときらい