20/06/03(水)06:33:00 対人を... のスレッド詳細
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20/06/03(水)06:33:00 No.695844697
対人をやらなかったら相当簡単なソシャゲな気がするプリコネ
1 20/06/03(水)06:34:14 No.695844772
やりたくなければやらなくていいじゃん クランに入る必要もないし
2 20/06/03(水)06:34:28 No.695844786
対人もやる事やってたらすぐ一位になれるから簡単だよ
3 20/06/03(水)06:36:23 No.695844887
このゲームでアリプリとクラバトやらなかったらすごいうすあじになるぞ…
4 20/06/03(水)06:39:33 No.695845034
>このゲームでアリプリとクラバトやらなかったらすごいうすあじになるぞ… 個人的にはキャラかわいいしたいだけだからそれくらいでちょうどよかった
5 20/06/03(水)06:40:30 No.695845075
まぁフルボイスやアニメーションもあるので他にも見るところは十分ある類だとは思う
6 20/06/03(水)07:17:08 No.695847519
対人は適当に消化して勝てるとこまでで良い クランは
7 20/06/03(水)07:19:09 No.695847678
クラバトなんてノルマのないクランに行けばいいし…
8 20/06/03(水)07:23:56 No.695848062
三桁で満足なら一日一回DB見て勝っとけば余裕なんじゃね 二桁も100位近けりゃそんなもんだし
9 20/06/03(水)08:00:55 No.695851451
アリーナで勝たなきゃ意味ねぇ!って思って本気でやってたけど 今考えるとどうして俺はあんなことを…?ってなってる
10 20/06/03(水)08:04:56 No.695851820
対人とかそこ追求したら辛くならない? レベルカンスト前だけど持ってなかったり育成できてないキャラ出されて負けるだけでスタミナと石の使い方間違えた!失敗したーーー!!!ってなってるんだが
11 20/06/03(水)08:06:02 No.695851930
対人についてほとんど知らないけどやったら石いっぱい貰えるからたまにやる
12 20/06/03(水)08:13:35 No.695852754
キャラ目当てでやってたけど単純にゲームとして面白くなくてやめた
13 20/06/03(水)08:14:15 No.695852824
アリーナなんかもう去年からやってないしクラバトもフルオート3凸するだけだけどめっちゃ楽しんでるぜー!
14 20/06/03(水)08:15:07 No.695852919
ちゃんと理解しようとすると結構複雑なシステムだけど結局は誰かのコピペをすればそれっぽく結果だけいただける ソシャゲの仕組みとしては満点なやつ
15 20/06/03(水)08:18:26 No.695853230
対人やらないとマケドニアで馬鹿にされるからそれだけが残念だ
16 20/06/03(水)08:18:30 No.695853234
とりあえずタンクとアタッカーと回復と魔法攻撃揃えてるけどこれで良いのか分からん ネネカ様がどんな役割果たしてるのかも分からん
17 20/06/03(水)08:19:19 No.695853316
面白くなけりゃゲームとして残らないからな…
18 20/06/03(水)08:19:30 No.695853337
マケドニア…?
19 20/06/03(水)08:19:48 No.695853378
マケドニア…?
20 20/06/03(水)08:19:54 No.695853381
アリーナは月一くらいで時給だけ回収してたまに気が向いたら編成考えて誰かに挑んでみるくらいが丁度いい
21 20/06/03(水)08:20:00 No.695853391
プリコネにマケドニアスレはないぞ
22 20/06/03(水)08:20:11 No.695853418
ダンジョンハード1日2周とかが面白くない割にリアル時間やたらと食われるので止めた
23 20/06/03(水)08:20:15 No.695853432
ここはmayじゃないですよ
24 20/06/03(水)08:20:53 No.695853502
マケドニアスレが常に立ってるという虚構の世界で生きてる赤ちゃん来たか…
25 20/06/03(水)08:22:24 No.695853676
>ダンジョンハード1日2周とかが面白くない割にリアル時間やたらと食われるので止めた 今は一周でよくなったよ ボスが強くなって手持ちないと時間かかるけどな!
26 20/06/03(水)08:23:18 No.695853777
>このゲームでアリプリとクラバトやらなかったらすごいうすあじになるぞ… イベストやルナの塔のストーリー読むだけ
27 20/06/03(水)08:23:44 No.695853832
アリプリもクラバトも程々にやるようになってストレスは減ったけどゲームに対する情熱も減ったのでデイリーさぼることも増えた
28 20/06/03(水)08:24:13 No.695853881
削除依頼によって隔離されました mayと同じスレ立ててるから紛らわしいんだよ
29 20/06/03(水)08:24:39 No.695853927
>マケドニアスレが常に立ってるという虚構の世界で生きてる赤ちゃん来たか… スレ「」のような意見言ったら意識低いとかタコ殴りにされる魔境だからなあそこ
30 20/06/03(水)08:25:24 No.695854014
>スレ「」のような意見言ったら意識低いとかタコ殴りにされる魔境だからなあそこ >プリコネにマケドニアスレはないぞ
31 20/06/03(水)08:25:57 No.695854082
>mayと同じスレ立ててるから紛らわしいんだよ 知るかボケすぎる…
32 20/06/03(水)08:26:26 No.695854136
今もラース倒すのなんてオートオンにして編成呼び出すだけだしな
33 20/06/03(水)08:27:55 No.695854304
アリーナがキツくてやらなくなってクラバトも手持ちで周りに迷惑かけたくないしやりたくないな…ってなってクランも抜けたらゲーム自体のモチベが消え去って起動しなくなっちゃったから多分対人必要だとは思うよ
34 20/06/03(水)08:27:58 No.695854313
泥を泥で洗うような泥試合ばっかりでやってらんねえってなった なんでどんな優勢でも時間切れ即敗北なんだよ昔の正道会館の特別ルールかよ
35 20/06/03(水)08:28:19 No.695854355
アリーナでイライラしてやめた人と アリーナでイライラしてやめそうな人がクランにいる
36 20/06/03(水)08:28:28 No.695854369
見えないものを見ようとして
37 20/06/03(水)08:29:34 No.695854497
>アリーナがキツくてやらなくなってクラバトも手持ちで周りに迷惑かけたくないしやりたくないな…ってなってクランも抜けたらゲーム自体のモチベが消え去って起動しなくなっちゃったから多分対人必要だとは思うよ 俺が…いる…
38 20/06/03(水)08:29:38 No.695854503
防衛ログで1キャラだけで突っ込んで瞬殺されてる人がいて 何だこれって思ったけどさっさと負けてミッション達成する為でなるほど
39 20/06/03(水)08:29:38 No.695854505
>見えないものを見ようとして 病院だよぅッッッ
40 20/06/03(水)08:30:39 No.695854599
ピンク背景もマケドニアも一緒よ
41 20/06/03(水)08:31:05 No.695854650
UBが派手になって演出が長くなったので ますます表示時間の2倍くらい1バトルに時間がかかるように
42 20/06/03(水)08:31:10 No.695854666
ただまあその辺抜きにするとイベントシナリオで楽しめるかというと割と薄味だとは思う たまに面白いのも来るけど
43 20/06/03(水)08:31:22 No.695854692
>アリーナがキツくてやらなくなってクラバトも手持ちで周りに迷惑かけたくないしやりたくないな…ってなってクランも抜けたらゲーム自体のモチベが消え去って起動しなくなっちゃったから多分対人必要だとは思うよ 目標がないとそうなるよね
44 20/06/03(水)08:31:34 No.695854718
> 何だこれって思ったけどさっさと負けてミッション達成する為でなるほど 俺は試合開始即アプリ終了してる
45 20/06/03(水)08:31:47 No.695854734
>ピンク背景もマケドニアも一緒よ 恥の上塗りすぎる…
46 20/06/03(水)08:32:14 No.695854778
1日十分起動するだけでストーリー読んでカワイイするだけなら充分なんだけど なんか起動するのすら億劫になるのはなんなんだろう
47 20/06/03(水)08:32:21 No.695854788
>何だこれって思ったけどさっさと負けてミッション達成する為でなるほど 頑なにリタイア実装しないからなぁ 耐久編成相手に負け確定だがスキル連発で無駄に時間かかるとかよくあるし
48 20/06/03(水)08:32:29 No.695854807
ステージクリアするために試行錯誤してる間は楽しいけど1回クリアしたらオートしかやらんからな
49 20/06/03(水)08:32:41 No.695854825
前は15時バトルしてた位やってたけどもう対人さわってないなクラバトもオートになった それでもゲーム部分以外はソシャゲの最高峰だと思う
50 20/06/03(水)08:32:46 No.695854830
関係ねえ俺はキャラを毎日コツコツ強くするの楽しいんだ 星やらランク上げたらいけないキャラとかしらそん…
51 20/06/03(水)08:32:49 No.695854841
>ダンジョンハード1日2周とかが面白くない割にリアル時間やたらと食われるので止めた ずいぶん前に引退した赤ちゃんきたな… >>見えないものを見ようとして >病院だよぅッッッ 啓蒙が足りないぞ
52 20/06/03(水)08:32:55 No.695854858
>なんか起動するのすら億劫になるのはなんなんだろう 起動してホーム画面で操作できるようになるまで地味にかかるからな
53 20/06/03(水)08:33:19 No.695854894
面倒でもやったらもらえるボーナス ってのを1日1回作業的に集めるシステムが多すぎる…
54 20/06/03(水)08:33:23 No.695854898
>ステージクリアするために試行錯誤してる間は楽しいけど1回クリアしたらオートしかやらんからな ステージクリアのための試行錯誤…懐かしい言葉だ…
55 20/06/03(水)08:33:59 No.695854949
私のおかげで勝てましたね
56 20/06/03(水)08:34:00 No.695854953
クランバトルとアリーナとダンジョンだけはクソ あとはまぁ適当にやるだけ
57 20/06/03(水)08:34:04 No.695854957
>俺は試合開始即アプリ終了してる 俺はそれすらも面倒になったのでミッションは無いもの扱いしてアリーナやらなくなったな
58 20/06/03(水)08:34:40 No.695855023
アリプリもクラバトもやらないならそもそもミッションやる必要ないじゃん?
59 20/06/03(水)08:34:54 No.695855039
そもそもレベル上限上がったとき以外アリプリのミッションやんなくてよくない?
60 20/06/03(水)08:35:01 No.695855051
プリの方とか 三倍速でもまぁ長い長い…
61 20/06/03(水)08:35:08 No.695855064
UB貯まるの早くなりすぎてテンポ悪くなったのはある
62 20/06/03(水)08:35:38 No.695855107
>1日十分起動するだけでストーリー読んでカワイイするだけなら充分なんだけど >なんか起動するのすら億劫になるのはなんなんだろう 最近気づいたけど短時間ぽちぽちだけになるとキャラに愛着も沸かないからどんどんモチベ下がってく 単純接触効果ってやっぱ大事だなって
63 20/06/03(水)08:35:50 No.695855129
イベストくらいは読みたいな~とは思うんだけどメインでちょっとダメージくらいすぎたからストーリー見るために起動するのを躊躇ってしまう…
64 20/06/03(水)08:35:50 No.695855130
☆6が増えるほど戦いが長引く
65 20/06/03(水)08:36:30 No.695855195
惰性で続けるにはいい感じのゲーム
66 20/06/03(水)08:36:38 No.695855211
アリーナも相手が糞強くて瞬殺されるとかならいいんだけど耐久で時間切れ勝ち狙いの糞ダルい編成多すぎるんだよなぁ
67 20/06/03(水)08:36:39 No.695855215
ピカー 回復 ババババ ピカー 回復 バババ ピカー 回復 ババ ピカー
68 20/06/03(水)08:36:49 No.695855236
プリコネのシナリオって正直キャラ個別シナリオ以外微妙だし… キャラ個別シナリオは面白いんだけどなぁ
69 20/06/03(水)08:37:09 No.695855266
1日1回起動だとイベハードを全部やるのにスタミナ微妙に足りないんだよな… だから夕方以降に起動するようになって更に寝る前に起動する日付更新前に起動するとどんどん遅くなって日課忘れたってのが積み重なってこれは…
70 20/06/03(水)08:37:39 No.695855331
やらないと損した気分だし
71 20/06/03(水)08:38:00 No.695855359
>プリコネのシナリオって正直キャラ個別シナリオ以外微妙だし… >キャラ個別シナリオは面白いんだけどなぁ 明確に良いって言えるのはなかよし部くらいかなって メインは評価対象外かな…特に2部…
72 20/06/03(水)08:38:12 No.695855383
>やらないと損した気分だし そういう気持ちでやるとつらいゲームだぞこれ
73 20/06/03(水)08:38:30 No.695855409
プリコロ引けなかったから次の無料10連まで引退
74 20/06/03(水)08:38:34 No.695855421
>アリーナがキツくてやらなくなってクラバトも手持ちで周りに迷惑かけたくないしやりたくないな…ってなってクランも抜けたらゲーム自体のモチベが消え去って起動しなくなっちゃったから多分対人必要だとは思うよ その対人のアリプリがキツすぎるからやめたんでは?
75 20/06/03(水)08:38:57 No.695855460
限られたリソースで最大限のメリットをって考えると禿げる
76 20/06/03(水)08:39:11 No.695855484
アリプリやってたらコッコロやユカリを殺したくなってきたのでアリプリ辞めた
77 20/06/03(水)08:39:12 No.695855486
>明確に良いって言えるのはなかよし部くらいかなって >メインは評価対象外かな…特に2部… 1部はキャルちゃんのおにぎりの思い出のあたりまでは結構というかかなり好きだったんだけどマナ戦始まってからあまりにもクソすぎて読まなくなったわ…
78 20/06/03(水)08:39:37 No.695855533
やらないと損って気持ちをいかにして作るかをソシャゲ運営は毎日考えてるので
79 20/06/03(水)08:39:39 No.695855537
なかよし部も相対評価で上に上がるだけだって言う人もいるし面白さってなんなのかわからん…
80 20/06/03(水)08:40:10 No.695855603
スキチケを使う量をワンタッチでマックスにするウルテクとかないの? スキチケの右ボタン長押しでテレレレ…とか90くらいまで上がるまで待つのがまずめどい
81 20/06/03(水)08:40:12 No.695855606
魔法少女も好きだぞ カスミ後輩の天丼が
82 20/06/03(水)08:40:15 No.695855612
日日日はまずささみさんを完結させろ
83 20/06/03(水)08:40:25 No.695855636
自分のPTボコられるのはいい気分じゃないよね
84 20/06/03(水)08:40:29 No.695855644
ながらプレイが出来るから重宝してる
85 20/06/03(水)08:40:40 No.695855663
>なかよし部も相対評価で上に上がるだけだって言う人もいるし面白さってなんなのかわからん… なかよし部はくどいと言う人もいるぞ
86 20/06/03(水)08:40:46 No.695855679
カスミは好きだけど対人のマジカスは嫌い
87 20/06/03(水)08:40:57 No.695855696
好きなキャラを育てたいだけなので星やランク上げると罠みたいな要素がストレスでしかない
88 20/06/03(水)08:41:25 No.695855744
1部については露骨な引き伸ばしが原因だからなぁ…アレがなければ結構スッキリまとめられてた気がする
89 20/06/03(水)08:41:47 No.695855774
強化するのは素人とか星あげるのは素人とか そういう話の温床なんだ でもアリプリが無くなると存在価値が消える子もいて消せないんだ
90 20/06/03(水)08:42:25 No.695855835
☆上げすぎたらアウトランク上げすぎたらアウトはなんか気持ち良くない プリコロ10止めしてるけどさあ
91 20/06/03(水)08:42:29 No.695855848
対人システム色々あれど美少女キャラゲーには正直向いてないやつだなとは思う 殺意湧くわとかまで行ってるの見るとうn…
92 20/06/03(水)08:42:34 No.695855862
>1部については露骨な引き伸ばしが原因だからなぁ…アレがなければ結構スッキリまとめられてた気がする てかシリアスやろうとしてるのに全然緊張感ないから引き伸ばしも含めて読んでて死ぬほどだるいんだよね… シリアスやりたいならもっと緊張感出してほしい…
93 20/06/03(水)08:43:21 No.695855937
共闘っていう存在消された前例があるからアリプリも消える可能性だけならゼロじゃないよ
94 20/06/03(水)08:43:38 No.695855976
>1部については露骨な引き伸ばしが原因だからなぁ…アレがなければ結構スッキリまとめられてた気がする 引き延ばし関係なくマナ戦が酷いから 終わり悪ければなんとやらにしかならん気がする
95 20/06/03(水)08:43:38 No.695855979
アリプリ専用キャラみたいなのどんどん増えるからなぁ… 好きなキャラがアリプリ特化だと悲しくなる
96 20/06/03(水)08:43:41 No.695855986
2年も代わり映えしないこと続けたら飽きるわなそりゃ
97 20/06/03(水)08:43:52 No.695856006
プリコネ対人あるんだ…
98 20/06/03(水)08:44:00 No.695856017
対人はプレイヤー同士で勝手に殺し会って難易度無限大なのじゃ
99 20/06/03(水)08:44:34 No.695856069
>シリアスやりたいならもっと緊張感出してほしい… まあその辺は全体的に見て運営が全くさじ加減わかってないんだろうなって感じはあるね… あと取り敢えず人気あるキャラを無理矢理メインにもねじ込んでこようとするから滅茶苦茶になってしまう
100 20/06/03(水)08:44:44 No.695856082
対人はログインしてないときに下げられるランキングシステムがきつい コイン振り込みも二回挑まれて抜かれてるサインみたいになってため息出るし
101 20/06/03(水)08:44:45 No.695856083
一部は引き延ばしと美食殿がノイズすぎる 敵や七冠辺りは結構面白いのにそことストーリーとしてそんなに絡まないペコたちに尺とってるのが微妙すぎた
102 20/06/03(水)08:44:58 No.695856112
ストーリーは二部のがしょうもないかな… 本気で見る気がしない