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20/06/02(火)23:30:44 バラン... のスレッド詳細

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20/06/02(火)23:30:44 No.695783360

バランス調整って難しいよね プレイヤーとしてはナーフされたくないからアッパー調整でバランス取って欲しいけどゲームが壊れやすいという

1 20/06/02(火)23:32:50 No.695784257

火力下げるのはいいけど機動力とかコンボ関連は下げられると萎えるな

2 20/06/02(火)23:33:12 No.695784401

プレイヤーにテストさせる開発は潰れていい

3 20/06/02(火)23:36:18 No.695785701

真ん中を上手い事出来てるゲームは笑っちゃうくらい楽しい

4 20/06/02(火)23:37:11 No.695786070

長く続けるなら右なんだけど楽しいのは真ん中 左はちょっと触りたくない

5 20/06/02(火)23:37:42 No.695786291

アッパー調整するとインフレ言われるからな

6 20/06/02(火)23:38:31 No.695786625

昔俺が遊んでたゲーム今思うとそこまでバランスよくなかったなって

7 20/06/02(火)23:40:35 No.695787439

真ん中だけど違う武器を毎回ぶち込んでいくやつはだいたい死んでいく

8 20/06/02(火)23:45:57 No.695789575

インフレの上書きという名の周回重ね これをやり込みとか宣伝してると頭痛い

9 20/06/02(火)23:53:02 No.695792539

書き込みをした人によって削除されました

10 20/06/02(火)23:53:37 No.695792740

もう寝ろなの

11 20/06/02(火)23:54:45 No.695793205

まあ真ん中は相互確証破壊すぎてバトルにならんのやけどなブヘヘ

12 20/06/02(火)23:55:12 No.695793397

ストⅢ2nd→3rdのいぶき→春麗が左下段

13 20/06/02(火)23:56:01 No.695793729

>昔俺が遊んでたゲーム今思うとそこまでバランスよくなかったなって 今のユーザーに言わせてバランスのいいゲームなんかを存在し得ないと思う

14 20/06/02(火)23:57:43 No.695794477

勝率55%程度で騒ぎ始めるからな今のユーザーは

15 20/06/03(水)00:07:22 No.695798269

気持ちよく勝てる部分を作ると犠牲になる部分がでる

16 20/06/03(水)00:13:10 No.695800188

ファンキーバイクwiiは酷かったな

17 20/06/03(水)00:15:30 No.695800942

アッパーは単純に作業量が増えすぎるんだよ ナーフは強い奴下げればいいだけだけどアッパーは全体を上げなきゃいけないんだから

18 20/06/03(水)00:17:16 No.695801552

>プレイヤーにテストさせる開発は潰れていい 運営の腕前と人間性能じゃ再現不能なプレイングをするプレイヤーたちが悪いんじゃよ

19 20/06/03(水)00:17:32 No.695801653

右下でいい 左にならない調整なんてないんだ

20 20/06/03(水)00:17:38 No.695801681

(よくわからんところに来るナーフ)

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