ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/06/02(火)01:57:38 No.695538391
これじゃゲームの \みりょく伝わらない/
1 20/06/02(火)01:58:11 No.695538496
うるせぇ「」! てめぇは黙ってろ!
2 20/06/02(火)01:58:54 No.695538616
>うるせぇ「」! >てめぇは黙ってろ! バトルシステムとか紹介してほしい
3 20/06/02(火)01:58:56 No.695538621
結局みんな脳みそにチンポ詰まっているのでは?
4 20/06/02(火)01:59:36 No.695538731
攻撃の属性とか何だったら状態異常の説明見るのでもワクワクする
5 20/06/02(火)02:00:09 No.695538829
今なら〇〇連ガチャ無料!!
6 20/06/02(火)02:00:18 No.695538855
コアファンはすでにプレイしているので意見を聞いても新規獲得には繋がらない
7 20/06/02(火)02:00:33 No.695538889
どうせバトルなんてスキップしたりオートで済ませるようになるし…
8 20/06/02(火)02:00:46 No.695538914
おっさんがピンチになる広告
9 20/06/02(火)02:00:47 No.695538917
>今なら〇〇連ガチャ無料!! ガチャピンがガチャガチャ言ってるCMが一番効いてた気がする
10 20/06/02(火)02:00:52 No.695538932
>今なら〇〇連ガチャ無料!! 冷やかしにちょっとやってみるわってなる
11 20/06/02(火)02:00:56 No.695538943
可愛いキャラ飽和しすぎだから正直ゲーム制の面白さ推してくれなきゃ今は食指動かねーわ
12 20/06/02(火)02:01:15 No.695538997
ゲーム性推し広告でも作るか
13 20/06/02(火)02:02:04 No.695539169
存在しないゲーム画面
14 20/06/02(火)02:03:19 No.695539392
>可愛いキャラ飽和しすぎだから正直ゲーム制の面白さ推してくれなきゃ今は食指動かねーわ そうか… 俺は面白いゲームやりたかったら据え置きやればいいだろ派だから真逆だ…
15 20/06/02(火)02:03:51 No.695539468
>バトルシステムとか紹介してほしい >うるせぇ「」!
16 20/06/02(火)02:04:34 No.695539605
>ゲーム性推し広告でも作るか >存在しないゲーム画面 雑魚を大量数字と一緒になぎ払ったり、なんか大量のポイントや数字が画面覆い尽くしたりはやめろよ!あれ何が楽しいのかわかんないからやめろよ!
17 20/06/02(火)02:05:20 No.695539745
>俺は面白いゲームやりたかったら据え置きやればいいだろ これ言われるとソシャゲする理由大体無くなっちゃうし…
18 20/06/02(火)02:05:23 No.695539751
スマホと据え置きって求めてるものが違うっつーか
19 20/06/02(火)02:05:23 No.695539752
実ゲームでは出てこない女の子と要素をいっぱい出した広告
20 20/06/02(火)02:05:23 No.695539754
可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者
21 20/06/02(火)02:05:28 No.695539766
>俺は面白いゲームやりたかったら据え置きやればいいだろ派だから真逆だ… 据置はスマホじゃできねーだろ
22 20/06/02(火)02:05:37 No.695539792
シナリオが面白くないと…
23 20/06/02(火)02:06:02 No.695539842
>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 前者に良いところが一つもない!
24 20/06/02(火)02:06:03 No.695539847
>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 そりゃ…そうでしょうね…
25 20/06/02(火)02:06:05 No.695539855
スレッドを立てた人によって削除されました 誰が言い出したんだろうね スマホゲーをソーシャルゲームって言うの
26 20/06/02(火)02:06:11 No.695539865
>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 当たり前のことを言うんじゃねえ!
27 20/06/02(火)02:06:22 No.695539899
可愛いキャラの絵とボイスが欲しかったらエロゲーやギャルゲーでいいし…
28 20/06/02(火)02:06:26 No.695539909
毎日4スレ以上立ってアップデート日には勢い4桁いきます!
29 20/06/02(火)02:06:31 No.695539926
>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 それで前者選ぶ奴が居たら頭おかしいよ
30 20/06/02(火)02:06:48 No.695539970
スマホと据え置きを同じ土俵で考えても仕方ないよ 求める方向性が違うだけで面白くなくて良いわけないんだ
31 20/06/02(火)02:06:51 No.695539977
動画はキャラ推しでもいいんだけどアプリだとグーグルプレイの紹介文にもロクなシステムの説明なかったりして困る
32 20/06/02(火)02:07:26 No.695540062
キャラの見た目じゃなくて性格とか背景とか中身を作り込んでくれないと…見た目だけ良くてもね…
33 20/06/02(火)02:07:56 No.695540138
スレッドを立てた人によって削除されました >可愛いキャラの絵とボイスが欲しかったらエロゲーやギャルゲーでいいし… DMMのブラゲー化してる…
34 20/06/02(火)02:07:59 No.695540150
表紙や広告はそりゃ昔からキャラ重視では テレビCMだって事細かにゲームのシステムなんて紹介してなかったでしょ
35 20/06/02(火)02:08:02 No.695540156
>今なら〇〇連ガチャ無料!! こっちならいいんだけど石○○個プレゼント!と言われても多いのか少ないのかわからん!ってなる
36 20/06/02(火)02:08:20 No.695540205
本格的にやるかは別として可愛い子いたらまあ気になるし…
37 20/06/02(火)02:08:23 No.695540212
可愛いキャラとエロい絵は世の中に溢れまくってるし 既存キャラでも十分俺の供給は満たされるのだ 言うて可愛いキャラならゲームじゃなくてもいいしな
38 20/06/02(火)02:08:36 No.695540252
>雑魚を大量数字と一緒になぎ払ったり、なんか大量のポイントや数字が画面覆い尽くしたりはやめろよ!あれ何が楽しいのかわかんないからやめろよ! そういうとこに壮快さを感じて楽しいって思う人もいるんだよね
39 20/06/02(火)02:08:47 No.695540270
>表紙や広告はそりゃ昔からキャラ重視では >テレビCMだって事細かにゲームのシステムなんて紹介してなかったでしょ > これじゃゲームの >\みりょく伝わらない/
40 20/06/02(火)02:08:50 No.695540279
システム面ってバナー広告内で伝えきれないしな もしバナー内に一言で収まるゲームシステムを組めたら効果出るんじゃね
41 20/06/02(火)02:08:54 No.695540292
>>今なら〇〇連ガチャ無料!! >こっちならいいんだけど石○○個プレゼント!と言われても多いのか少ないのかわからん!ってなる 石1000個プレゼント!!!(※ガチャ1回250個)
42 20/06/02(火)02:09:23 No.695540354
つまり詐欺広告で釣ってゲーム内容で魅せればいいって事だろ?
43 20/06/02(火)02:09:26 No.695540362
>キャラの見た目じゃなくて性格とか背景とか中身を作り込んでくれないと…見た目だけ良くてもね… 絵と性格とボイスがチグハグ!
44 20/06/02(火)02:09:52 No.695540429
>キャラの見た目じゃなくて性格とか背景とか中身を作り込んでくれないと…見た目だけ良くてもね… つまりよぉ これじゃゲームの \みりょく伝わらない/ ってことだろ?
45 20/06/02(火)02:09:59 No.695540444
特定の性癖に刺さるキャラいたらとりあえずやるよ! 続けるかはシステムとかシナリオ次第だけど
46 20/06/02(火)02:10:06 No.695540459
スマホでしっかりアクションできる美少女ゲーが崩壊3rdのあとにはアリスギアしか続かなかったな…
47 20/06/02(火)02:10:17 No.695540490
世界観!このゲームの世界観が欲しいわ!
48 20/06/02(火)02:10:23 No.695540508
DMMのエロブラゲ広告は割と良い出来な気がする
49 20/06/02(火)02:10:34 No.695540535
>特定の性癖に刺さるキャラいたらとりあえずやるよ! >続けるかはシステムとかシナリオ次第だけど それゲームやる必要ある?
50 20/06/02(火)02:10:40 No.695540548
大きい数字は人間を容易く興奮させるからな…
51 20/06/02(火)02:11:15 No.695540624
キャラの見た目だってゲームの魅力の1つだろ
52 20/06/02(火)02:11:15 No.695540628
>>特定の性癖に刺さるキャラいたらとりあえずやるよ! >>続けるかはシステムとかシナリオ次第だけど >それゲームやる必要ある? そのキャラの性格や境遇や友人関係知りたいしむしろやらない理由ある?
53 20/06/02(火)02:11:25 No.695540649
萌えソシャゲのバトル要素には誰も期待してないからな…
54 20/06/02(火)02:11:42 No.695540677
>世界観!このゲームの世界観が欲しいわ! 種族!国家!宗教!
55 20/06/02(火)02:12:06 No.695540741
おっさんが死ぬやつ
56 20/06/02(火)02:12:20 No.695540762
アークナイツとか未だにどんなゲームシステムなのか把握してない
57 20/06/02(火)02:12:21 No.695540766
単純に説明的になって広告がつまらなくなってるだけだよ
58 20/06/02(火)02:12:42 No.695540821
バトルシーン推し広告なんて古今東西ほとんど見ない気が
59 20/06/02(火)02:12:49 No.695540840
これじゃゲームの \みりょく伝わらない/ にいろいろ集約され過ぎてる…
60 20/06/02(火)02:12:57 No.695540863
>そのキャラの性格や境遇や友人関係知りたいしむしろやらない理由ある? 動画でいいじゃん 性格じゃなくて性能知りたいならゲームやる意味あるけどさ
61 20/06/02(火)02:13:03 No.695540880
>アークナイツとか未だにどんなゲームシステムなのか把握してない タワーディフェンスというかステージのマスにキャラクター配置して迎え撃つゲーム
62 20/06/02(火)02:13:09 No.695540897
バトルシステムなんで似たりよったりなんだから キャラ推そう
63 20/06/02(火)02:13:53 No.695541014
バトルシステムがどうしたfgoの戦闘を褒めてる奴なんて1人もいないぞ …いや割といるか
64 20/06/02(火)02:14:09 No.695541047
キャラ推しの広告ならまだいいんだ エッチなゲームを錯覚させるようなやつを大量に出すのはやめろ お前のことだよビビッドアーミー!
65 20/06/02(火)02:14:09 No.695541048
ゲームの詳細な魅力はコアファン自身が布教して伝えるしかねえんだ
66 20/06/02(火)02:14:10 No.695541049
>バトルシステムなんで似たりよったりなんだから >キャラ推そう キャラも似たり寄ったりだ… 新しい中国の戦艦ゲームとアズレンの区別つかねぇ…
67 20/06/02(火)02:14:16 No.695541066
ガチャで当てないと境遇とかわかんないからね これじゃゲームの \みりょく伝わらない/
68 20/06/02(火)02:14:55 No.695541145
もしかして:老化
69 20/06/02(火)02:15:01 No.695541157
ゲームシステ厶なんていくら宣伝されても実際やってみないと分からん
70 20/06/02(火)02:15:06 No.695541169
おっさんが悲惨な死に方する広告のゲームは広告と全然違うのは有名だけど一応ゲーム内にあの広告のゲームもある 条件不明で発生するおっさんの見ている悪夢って設定のミニゲームだけど
71 20/06/02(火)02:15:08 No.695541175
ソシャゲのテレビCMだとバトルシーンが良く推されるせいか見ててなんてアニメかなゲームかなって期待したらソシャゲかよ!くそう!ってなる事多々ある
72 20/06/02(火)02:15:08 No.695541176
やはりビビッドアーミーが正解…
73 20/06/02(火)02:15:21 No.695541198
>お前のことだよビビッドアーミー! あそこは広告することを広告してない?
74 20/06/02(火)02:15:48 No.695541251
やたら桁が多い石プレゼント 実際は大した数じゃない
75 20/06/02(火)02:15:52 No.695541261
ピン抜き 推し広告
76 20/06/02(火)02:15:52 No.695541264
今ならモルドレッドもらえる
77 20/06/02(火)02:16:02 No.695541278
メギドはバトルシステムマジ神みたいな熱心なマーケティングに押されていつかやろうと思い続けてもう1年くらい経った
78 20/06/02(火)02:16:07 No.695541284
スマホでできる本格アクション!
79 20/06/02(火)02:16:17 No.695541309
据置もスマホも豪華声優陣と超美麗グラフィックって単語には流石に警戒するようになった
80 20/06/02(火)02:16:23 No.695541322
じゃあなんだい アズレンのキャラとブルーオースのキャラ見分けられるってんのかい!
81 20/06/02(火)02:16:23 No.695541323
放置少女とかどんなゲームか知らないけどキャラはちょっと覚えた やるかと言うとまぁうn
82 20/06/02(火)02:16:26 No.695541327
ビビッドアーミーのエロ広告をビビッドアーミーwikiにまとめたら公式から削除要請来た話あったな
83 20/06/02(火)02:16:35 No.695541345
ゲームシステムに惹かれることってそうそうないし仕様変更の可能性あるからな… キャラ推しなら変更はほぼないし性能変わっても問題ない
84 20/06/02(火)02:16:48 No.695541373
>じゃあなんだい >アズレンのキャラとブルーオースのキャラ見分けられるってんのかい! どっちかプレイしてたら流石に分かるけど
85 20/06/02(火)02:17:06 No.695541411
基本無料のスマホゲーの戦闘システムに期待しますか? おかしいと思いませんか?
86 20/06/02(火)02:17:06 No.695541412
メギドの戦闘はしっかりできてていいぞ! メインストーリー詰まったわ!
87 20/06/02(火)02:17:07 No.695541413
>アズレンのキャラとブルーオースのキャラ見分けられるってんのかい! ガチャガチャうるさいのがブルーオースって覚えてる
88 20/06/02(火)02:17:07 No.695541414
ゲームシステム紹介で惹かれるのはスキップやオートだ 凄い矛盾を感じるがこれが本音だ
89 20/06/02(火)02:17:12 No.695541424
テレビでやってるのはバトルシーンというかバトルシーンをイメージした何かでは…
90 20/06/02(火)02:17:19 No.695541441
>どっちかプレイしてたら流石に分かるけど どっちもプレーしてなかったら分からないっしょ 艦これはなんとなくわかるけど
91 20/06/02(火)02:17:22 No.695541445
自分が知らない作品に何でそんな強気なの…
92 20/06/02(火)02:17:23 No.695541447
スマホ広告でよく出てくるゲームみたいなのにしよう
93 20/06/02(火)02:17:29 No.695541460
据置より面白いソシャゲは存在しないし右が正解なのは自明
94 20/06/02(火)02:17:32 No.695541471
>メギドはバトルシステムマジ神みたいな熱心なマーケティングに押されていつかやろうと思い続けてもう1年くらい経った キャラいっぱいいるけどみんな強みがあって戦略性すごいよって期待してやったけど最終的にほぼ同じメンバーでオート周回するいつものソシャゲだなってなった
95 20/06/02(火)02:17:41 No.695541497
この絵をかわいい女の子で描いてるのがひとつの答えだよね
96 20/06/02(火)02:17:53 No.695541524
魔剣伝説は知名度上がったせいで 素材盗用バレた
97 20/06/02(火)02:18:15 No.695541561
>>どっちかプレイしてたら流石に分かるけど >どっちもプレーしてなかったら分からないっしょ >艦これはなんとなくわかるけど うーん…艦これも初期の素朴な感じならともかく今のキャラなら無知だと区別付かんぞ
98 20/06/02(火)02:18:15 No.695541568
ギャングが進化していくやつとおっさんをパズルで逃すやつ
99 20/06/02(火)02:18:30 No.695541599
スレッドを立てた人によって削除されました どうせ処理負荷が軽いやつが生き残っちゃったりするんだ Roで知ってる
100 20/06/02(火)02:18:48 No.695541641
艦これがどういうゲームなのか未だに知らない
101 20/06/02(火)02:18:58 No.695541659
声優推しが多い
102 20/06/02(火)02:19:02 No.695541675
簡単操作楽しく遊べる!
103 20/06/02(火)02:19:03 No.695541680
>自分が知らない作品に何でそんな強気なの… 知らないからこそテキトーに言えるみたいな心理は発生する
104 20/06/02(火)02:19:17 No.695541703
>うーん…艦これも初期の素朴な感じならともかく今のキャラなら無知だと区別付かんぞ 色使いが地味なのが艦これ 色使いが派手なのがその他
105 20/06/02(火)02:19:19 No.695541711
>艦これがどういうゲームなのか未だに知らない 刀剣乱舞と大体一緒だよ
106 20/06/02(火)02:19:21 No.695541717
艦これみたいな渋い擬人化ゲーが流行ったのは島風のナイスデザインがきっかけだしキャラを入口にする戦略はいいと思う
107 20/06/02(火)02:19:43 No.695541763
>艦これがどういうゲームなのか未だに知らない 資源を貯めていろんな方法で減らすゲーム
108 20/06/02(火)02:19:44 No.695541765
>艦これがどういうゲームなのか未だに知らない 説明しろと言われると俺もわからない すごろくゲーム?
109 20/06/02(火)02:20:11 No.695541828
キャラクターに魅力があって! 周回が楽(スキップorオート有り)で! 難易度がそこそこ高くてやりごたえあって! プレイ人口が多い! そんなゲームが最適解じゃないでしょうか
110 20/06/02(火)02:20:13 No.695541832
興味無い作品やジャンルがあるのは普通だけどわざわざ無知アピールするのは普通じゃないからな…
111 20/06/02(火)02:20:23 No.695541853
>メギドはバトルシステムマジ神みたいな熱心なマーケティングに押されていつかやろうと思い続けてもう1年くらい経った 命令者ちゃんや羽生の熱い解説に興味惹かれたけど一番惹かれたのがアスラフィルが踊ってる動画だった俺…
112 20/06/02(火)02:20:35 No.695541874
>簡単操作楽しく遊べる! 完全放置できない程度にはタッチ要求するから キャラとか余程気に入らないとそのうち投げる キャラが気に入っても作業感強くなるとそのうち投げる
113 20/06/02(火)02:20:55 No.695541918
>ゲームシステム紹介で惹かれるのはスキップやオートだ >凄い矛盾を感じるがこれが本音だ ゲーム部分に触れたくないわけではないけども周回が虚無すぎるんだよね…
114 20/06/02(火)02:20:59 No.695541928
>そんなゲームが最適解じゃないでしょうか そんなものはない
115 20/06/02(火)02:21:16 No.695541965
そのうち投げないゲームなんてこの世に存在しないし…
116 20/06/02(火)02:21:22 No.695541977
>色使いが派手なのがその他 艦これは露出多いキャラはいても基本的に服装地味めだよな
117 20/06/02(火)02:21:26 No.695541991
やりごたえのあるアクション! で周回なんかしたくねえ
118 20/06/02(火)02:21:28 No.695541994
げっプレイヤーキャラに男結構多いじゃん
119 20/06/02(火)02:21:41 No.695542015
プレイ人口は別に少なくてもいいかな…
120 20/06/02(火)02:21:45 No.695542025
>興味無い作品やジャンルがあるのは普通だけどわざわざ無知アピールするのは普通じゃないからな… 興味はアリアリだよー
121 20/06/02(火)02:21:55 No.695542039
やたら広告乱発するゲームは逆に警戒してしまう
122 20/06/02(火)02:22:01 No.695542053
俺音ゲーじゃない方のアイマスがよくわからない モバマスはまだなんとかわかる アーケードとかXboxでやってたアイマス何すんの… ギャルゲ系だとしてもライブはどうなるの…?
123 20/06/02(火)02:22:12 No.695542072
メギドで思い出したがオタク相手に宣伝するならファンがゲームについて漫画でも書いてヒでRTされての方が効果ありそうだな
124 20/06/02(火)02:22:39 No.695542121
ジーコとかの広告だとどういうのがいいだろう
125 20/06/02(火)02:22:42 No.695542125
>プレイ人口は別に少なくてもいいかな… 経験したこと無いから言えるんだろうけどマイナーだとマジで無慈悲にサービス終了するから マジで
126 20/06/02(火)02:22:51 No.695542162
ぶっちゃけキャラ制アピールしても似たり寄ったりになるのは事実じゃん アズレンとブルーオースじゃ元ネタ一緒なんだし
127 20/06/02(火)02:23:04 No.695542197
音ゲーの周回はもうこりごりだ
128 20/06/02(火)02:23:07 No.695542205
ていうかソシャゲの宣伝なんてみんな信頼してないからじゃないの お手軽操作でド派手アクションとか超豪華声優陣による壮大なストーリーとか言われてもみんな真顔でしょ でも絵だけは一目で良し悪しがわかるから見せてもらえればこっちで判断出来る
129 20/06/02(火)02:23:14 No.695542223
>メギドで思い出したがオタク相手に宣伝するならファンがゲームについて漫画でも書いてヒでRTされての方が効果ありそうだな ドリフターズは艦これにハマってて推しが飛竜だったんだっけ
130 20/06/02(火)02:23:36 No.695542269
>ジーコとかの広告だとどういうのがいいだろう な め な さ い
131 20/06/02(火)02:23:42 No.695542276
最近プリコネクローンめっちゃ見る…
132 20/06/02(火)02:23:50 No.695542292
>ギャルゲ系だとしてもライブはどうなるの…? こんなスレで聞く前にyoutubeでも見に行けや!
133 20/06/02(火)02:23:52 No.695542300
>ジーコとかの広告だとどういうのがいいだろう 俺はえっちで性癖に来る「」マが主な購入理由だ
134 20/06/02(火)02:23:53 No.695542303
>俺音ゲーじゃない方のアイマスがよくわからない >モバマスはまだなんとかわかる >アーケードとかXboxでやってたアイマス何すんの… >ギャルゲ系だとしてもライブはどうなるの…? プロデュースするの
135 20/06/02(火)02:24:12 No.695542341
>アーケードとかXboxでやってたアイマス何すんの… >ギャルゲ系だとしてもライブはどうなるの…? 説明するの面倒だからしないけど 音ゲー周回よりは考える事多いよ
136 20/06/02(火)02:24:15 No.695542351
>俺音ゲーじゃない方のアイマスがよくわからない 初代アイマスやシャニマスはときメモ式育成でRPGのレイドボスからMVP取るゲームだよ
137 20/06/02(火)02:24:18 No.695542357
スレ画でまず思い付くのがビビットアーミーだった
138 20/06/02(火)02:24:21 No.695542363
>ジーコとかの広告だとどういうのがいいだろう シチュや性癖をズラズラ書いててくれれば嬉しいな…
139 20/06/02(火)02:24:21 No.695542364
ああああ! 夏休み!
140 20/06/02(火)02:24:22 No.695542365
ピン抜くやつは嘘のゲームシーンだけど効果あるのかあれ?
141 20/06/02(火)02:24:24 No.695542370
サービス終了しないとずっと続けることになるし…
142 20/06/02(火)02:24:27 No.695542373
>難易度がそこそこ高くてやりごたえあって! これ要る? でもお空流行ってるもんなあ
143 20/06/02(火)02:24:45 No.695542417
儲かってるならプレイ人口は少ない方がいいよね…
144 20/06/02(火)02:24:52 No.695542433
>こんなスレで聞く前にyoutubeでも見に行けや! もうよくてミリの方しか引っかからなくて余計わからん!!
145 20/06/02(火)02:25:00 No.695542449
豪華声優陣! 美麗グラフィック! シナリオライターに○○! 無料10連! 今ならSR××もらえる!
146 20/06/02(火)02:25:03 No.695542454
>>難易度がそこそこ高くてやりごたえあって! >これ要る? >でもお空流行ってるもんなあ ゲーム部分要らないっていうけどマジでゲーム要素皆無なゲームってあるかなぁ
147 20/06/02(火)02:25:05 No.695542457
闇の深すぎる 十連出産ガチャ!
148 20/06/02(火)02:25:06 No.695542459
>な >め >な >さ >い これに騙されて買ったって怒った人いないから良い広告だったのかな…
149 20/06/02(火)02:25:17 No.695542491
ガチャ100連!といいつつ課金してできるキャラが出るやつじゃなくて強化素材ガチャだったブラゲ許さないよ
150 20/06/02(火)02:25:19 No.695542499
>キャラクターに魅力があって! >周回が楽(スキップorオート有り)で! >難易度がそこそこ高くてやりごたえあって! >プレイ人口が多い! >そんなゲームが最適解じゃないでしょうか ここにいるとドラガリアロストがそう言うゲームなんじゃて錯覚することある
151 20/06/02(火)02:25:35 No.695542543
>もうよくてミリの方しか引っかからなくて余計わからん!! その辺のゲオとかで売ってるから買ってこい
152 20/06/02(火)02:25:37 No.695542547
「これが業界の真実」として描いてるやつなんだろうけど 一切ゲームシステム部分のキャプが無い広告って ヤバい臭いがプンプンするよね
153 20/06/02(火)02:26:06 No.695542608
放置少女は遊びたくならなかったな…
154 20/06/02(火)02:26:11 No.695542625
>>こんなスレで聞く前にyoutubeでも見に行けや! >もうよくてミリの方しか引っかからなくて余計わからん!! >ニコニコでも見に行けや!
155 20/06/02(火)02:26:12 No.695542627
今暇な人以外プレイしないでください
156 20/06/02(火)02:26:14 No.695542630
>儲かってるならプレイ人口は少ない方がいいよね… プレイ人口の何割かが金落とすわけだから 母数が多いに越したことはない ボランティアじゃないんだから結局は金だ
157 20/06/02(火)02:26:17 No.695542636
○連無料って効果あるんだな 大抵だからなんだってガチャ回させてると思ってた
158 20/06/02(火)02:26:25 No.695542655
ソシャゲの時点でゲーム性なんてあってないようなもんだぜ!
159 20/06/02(火)02:26:44 No.695542694
>ソシャゲの時点でゲーム性なんてあってないようなもんだぜ! それもそうである
160 20/06/02(火)02:26:45 No.695542697
シャニマスなんてまさにイラストだけでゲーム性はクソの掃き溜めだからな…
161 20/06/02(火)02:26:50 No.695542707
いかに頭を使わなくていいかという点では音ゲー方式が正しいが技術という別の壁が立ちはだかる
162 20/06/02(火)02:27:10 No.695542744
>○連無料って効果あるんだな >大抵だからなんだってガチャ回させてると思ってた そこまでを試行回数として リセマラし続けるようになっている
163 20/06/02(火)02:27:21 No.695542763
>ソシャゲの時点でゲーム性なんてあってないようなもんだぜ! そう思ってたら意外と面白くてハマってしまった…
164 20/06/02(火)02:27:27 No.695542774
戦闘面白くても周回すると単純な戦闘のが楽で良かったりするんでしょ?
165 20/06/02(火)02:27:28 No.695542776
>「これが業界の真実」として描いてるやつなんだろうけど >一切ゲームシステム部分のキャプが無い広告って >ヤバい臭いがプンプンするよね つーか流行ってるゲームってやっぱりある程度ゲーム性作り込んではいるよな ゲーム性ないと言われるFGOですら一応ああ言う系の走りではあるし
166 20/06/02(火)02:27:30 No.695542782
>シャニマスなんてまさにイラストだけでゲーム性はクソの掃き溜めだからな… あっnormal…
167 20/06/02(火)02:27:38 No.695542801
君のパートナーはどっち?
168 20/06/02(火)02:27:39 No.695542804
ビビットなんとかはどういうゲームか全くわからん
169 20/06/02(火)02:27:45 No.695542812
逆にパズドラやモンストはゲーム性とコラボの集客力?だけでトップ走ってて凄いよね
170 20/06/02(火)02:27:46 No.695542816
>プレイ人口の何割かが金落とすわけだから >母数が多いに越したことはない >ボランティアじゃないんだから結局は金だ ???
171 20/06/02(火)02:27:47 No.695542820
たった100連じゃ大したもの貰えないだろとか思うようになってしまった
172 20/06/02(火)02:27:50 No.695542824
ソシャゲって要するにたまごっちだよな
173 20/06/02(火)02:27:57 No.695542837
>戦闘面白くても周回すると単純な戦闘のが楽で良かったりするんでしょ? 周回しないゲームならいいんだけどなぁ 難しいね
174 20/06/02(火)02:27:59 No.695542840
>放置少女は遊びたくならなかったな… CMの不快感が凄かった あのCMけっこうなマイナス要因だったと思うわ
175 20/06/02(火)02:28:09 No.695542860
>プレイ人口の何割かが金落とすわけだから >母数が多いに越したことはない >ボランティアじゃないんだから結局は金だ さっきから何の話を…?
176 20/06/02(火)02:28:16 No.695542873
>逆にパズドラやモンストはゲーム性とコラボの集客力?だけでトップ走ってて凄いよね ストーリーもキャラもねえからな… 性能しかないのによく成り立つわ
177 20/06/02(火)02:28:21 No.695542879
>「これが業界の真実」として描いてるやつなんだろうけど >一切ゲームシステム部分のキャプが無い広告って >ヤバい臭いがプンプンするよね コンシューマーでいうと裏面にずらっと声優の名前書いてあるみたいな
178 20/06/02(火)02:28:23 No.695542887
>ソシャゲの時点でゲーム性なんてあってないようなもんだぜ! ちょっと違う 「ゲーム性のないゲーム性」をちゃんと作れているかが大事 周回が苦にならない程度に作業でできてそこそこプレイヤーが介入できる(しなくても回ることは回る) ぐらいに作らないといけない 毎回考えさせるとクソしんどい
179 20/06/02(火)02:28:28 No.695542892
>シャニマスなんてまさにイラストだけでゲーム性はクソの掃き溜めだからな… シャニマスはイラストもだけどシナリオもめちゃくちゃ頑張ってるよ イラストもアニメーション用意したりして気合入ってるし わざわざシャニマスを引き合いに出さんでもイラスト以外何も褒めるとこないゲームなんて他にいくらでもある
180 20/06/02(火)02:28:35 No.695542912
>これに騙されて買ったって怒った人いないから良い広告だったのかな… そもそもあれで買った人がいないんだと思う… あの広告出る頃にはすでに奴隷御殿が建つ売上だったし
181 20/06/02(火)02:28:37 No.695542917
>シナリオライターに○○! FGO以降シナリオ推ししないとなかなかユーザー増えなくてつらいってスマホゲー作ってる人が言ってた
182 20/06/02(火)02:28:40 No.695542924
ソシャゲにゲーム性は絶対要る 周回はオートがいいけど初回がヌル過ぎると何のために時間かけて育成してるのか分からなくなるし
183 20/06/02(火)02:28:44 No.695542928
シャニマスは虚無目押しさせずにゲーム性持たせられなかったんか
184 20/06/02(火)02:29:08 No.695542975
対人メインはいらねえて思う
185 20/06/02(火)02:29:13 No.695542989
理想のソシャゲって話をしてるのに何故現実では~~みたいな話を…?
186 20/06/02(火)02:29:14 No.695542991
>>シャニマスなんてまさにイラストだけでゲーム性はクソの掃き溜めだからな… >シャニマスはイラストもだけどシナリオもめちゃくちゃ頑張ってるよ >イラストもアニメーション用意したりして気合入ってるし >わざわざシャニマスを引き合いに出さんでもイラスト以外何も褒めるとこないゲームなんて他にいくらでもある ゲーム性をフォローしないのがまた…
187 20/06/02(火)02:29:19 No.695543003
>いかに頭を使わなくていいかという点では音ゲー方式が正しいが技術という別の壁が立ちはだかる イベントは張り付き要求されるから一通り楽しもうとすると時間削られる… 推しの子のイベントだけ…とかやると今度はスパンの長さにモチベが削られる
188 20/06/02(火)02:29:25 No.695543013
ソシャゲに面白いゲームシステムはな 存在しないんだよ
189 20/06/02(火)02:29:34 No.695543036
>>逆にパズドラやモンストはゲーム性とコラボの集客力?だけでトップ走ってて凄いよね >ストーリーもキャラもねえからな… >性能しかないのによく成り立つわ とにかく飽きさせないようにイベントや新キャラやらの更新量が凄いからな…
190 20/06/02(火)02:29:39 No.695543046
ちょっと前に有名ライターによる〇〇万字のテキスト!みたいな広告あったけどあんまり嬉しくはないなって
191 20/06/02(火)02:29:51 No.695543068
シャニマス興味あったけど目押しめちゃくちゃ嫌いだから要求されるならやめとこう…
192 20/06/02(火)02:30:06 No.695543103
難易度高めでやりごたえあって1回でもパーフェクトクリアすればその後はスキップし放題のシステムでちょうどいい 詰まっても今だとSNSとかどっかで攻略情報見れるだろうから頭使いたくねーって人もトレースでいけるくらいの塩梅
193 20/06/02(火)02:30:07 No.695543105
ソシャゲはゲーム性をほどほどに作り込んでないと 「これに時間かけるだけムダだな」で切られる かといって時間かけさせ過ぎると「もう無理ついていけん」って離脱される
194 20/06/02(火)02:30:12 No.695543114
ソシャゲっていうか不定期更新の読み物くらいにしか思ってないので あんま難しいことやらされても困る
195 20/06/02(火)02:30:16 No.695543123
マジ万字
196 20/06/02(火)02:30:16 No.695543125
サービス終了まで継ぎ足すのがソシャゲで最初に着地点を決めたいのがシナリオ この二つのすり合わせはとても難しい
197 20/06/02(火)02:30:17 No.695543128
シャニマスのパワプロやってる感じは割と好きだけどやっぱり目押しはいらないと思う…
198 20/06/02(火)02:30:31 No.695543146
なんだっけあのラノベ作家とか十人くらい登用したやつ もうサービス開始したのかな…
199 20/06/02(火)02:30:32 No.695543148
プレイ人口が少なきゃお金稼ぎにくくなるんだからそのうちサービス終わる 多ければ絶対終わらないのかと言うとまぁうn
200 20/06/02(火)02:30:44 No.695543171
ソシャゲにゲーム性求めたゲーム結構あるけど殆ど即死んでるしな…
201 20/06/02(火)02:30:49 No.695543180
ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない
202 20/06/02(火)02:30:57 No.695543194
>シャニマスのパワプロやってる感じは割と好きだけどやっぱり目押しはいらないと思う… パワプロってこんな感じなのか
203 20/06/02(火)02:31:02 No.695543206
>ゲーム性をフォローしないのがまた… 「ゲーム性」って言葉を使わんといかんのか ゲーム性は初代のように育成ADVやってて面白いよ
204 20/06/02(火)02:31:05 No.695543208
このすばは星4が最高なんだけど知らない人が今なら星4チケット2枚って見ても星5じゃないの…?ってなりそう
205 20/06/02(火)02:31:05 No.695543209
音楽は誰々!豪華声優が云々!とか言われても音出してやらないんだよな
206 20/06/02(火)02:31:06 No.695543211
ロマサガ3のみたいな軍勢と陣形でおもしろそうなバトルシステムの広告! …また…嘘なんだね…
207 20/06/02(火)02:31:16 No.695543222
>シャニマスのパワプロやってる感じは割と好きだけどやっぱり目押しはいらないと思う… 毎度言ってるけどパワプロは野球パートも普通に面白い
208 20/06/02(火)02:31:16 No.695543224
>パワプロってこんな感じなのか 育成育成だ
209 20/06/02(火)02:31:17 No.695543228
ウォーブレ死んだ時はめちゃくちゃ悲しかったけどデュエプレに死が活かされてるからいいんだ
210 20/06/02(火)02:31:25 No.695543241
>サービス終了まで継ぎ足すのがソシャゲで最初に着地点を決めたいのがシナリオ >この二つのすり合わせはとても難しい 第2部の構想作っておいてゴールしねえだろ?て前提で作ればいい気もするがそれもゴールしちゃうとどうすればいいのだろうな…
211 20/06/02(火)02:31:27 No.695543244
プリコネをパズルゲームとして遊んでるけど パズルのピースを揃えるために金か時間かもしくは両方必要なのがめんどくせーなーと思う
212 20/06/02(火)02:31:30 No.695543250
>ソシャゲにゲーム性求めたゲーム結構あるけど殆ど即死んでるしな… 暇つぶしでやってるのにプレイヤースキルとか要求されても困る…ってなるなった
213 20/06/02(火)02:31:40 No.695543268
>ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない アレにゲーム性感じないのはちょっとメクラかな…
214 20/06/02(火)02:31:49 No.695543288
>ゲーム性は初代のよう クソゲーじゃん
215 20/06/02(火)02:31:54 No.695543302
>「ゲーム性」って言葉を使わんといかんのか >ゲーム性は初代のように育成ADVやってて面白いよ 貶されてるのゲーム性の部分なのに他のとかの良さ語られても…ってだけよ
216 20/06/02(火)02:31:59 No.695543313
>毎度言ってるけどパワプロは野球パートも普通に面白い 毎回野球やらされたらしんどいよ
217 20/06/02(火)02:32:13 No.695543332
パワプロって言われると俄然やる気が出てきたぞ
218 20/06/02(火)02:32:13 No.695543333
>ビビットなんとかはどういうゲームか全くわからん 広告とゲームの内容がまったく無関係というので有名なゲームなんだ 広告に書いてる事がゲーム内にはまったく無いという
219 20/06/02(火)02:32:14 No.695543335
>理想のソシャゲって話をしてるのに何故現実では~~みたいな話を…? リアルメクラかレスを読んでないか読んでて話の腰を折りたいか
220 20/06/02(火)02:32:17 No.695543341
いやこれスマホじゃ無理だろ…
221 20/06/02(火)02:32:17 No.695543342
にゃんこ大戦争はゲーム性ある方かなて思わなくもない コンシューマ移植売れたらしいし
222 20/06/02(火)02:32:29 No.695543365
>クソゲーじゃん そらお前の好みだろ 本家シリーズは今でも続いてるぞ
223 20/06/02(火)02:32:50 No.695543400
>パワプロって言われると俄然やる気が出てきたぞ 発生イベがランダムではなくガチャカード次第の上に 野球パートにあたる部分はただの目押しゲーだぞ
224 20/06/02(火)02:32:56 No.695543409
ポケGOは外歩きながら画面見るの怖い…人にぶつかりそうで
225 20/06/02(火)02:32:58 No.695543410
>ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない 散歩してたらゲームが進むんだぞ 楽しいじゃん
226 20/06/02(火)02:33:07 No.695543420
>アレにゲーム性感じないのはちょっとメクラかな… ファンこっわ…
227 20/06/02(火)02:33:17 No.695543433
気に入らないゲームの叩きもしくはレスポンチみたいになってきたら一旦冷静になれ
228 20/06/02(火)02:33:19 No.695543440
潰せる暇があるんだったらプレイヤースキル要求されても大丈夫だろ!?
229 20/06/02(火)02:33:20 No.695543445
ゲームシステムは興味を持たせた後に公式サイトでも見てもらえればいいからCMの限られた時間の中で目を引かせてタイトルだけでも覚えてもらう方が大事でしょ
230 20/06/02(火)02:33:40 No.695543488
>本家シリーズは今でも続いてるぞ アケゲーと家庭用一緒にするやつ初めてみた
231 20/06/02(火)02:33:40 No.695543489
ゲーム性ならパワプロのサクサクセスとかマイライフとかもアプリでやらせてほしいわ
232 20/06/02(火)02:33:45 No.695543493
個人的にはソシャゲを始めるのって性癖に刺さったキャラがいる時だけだから そういう意味ではゲームである必要はないかな たまたま好きなキャラがソシャゲのキャラだからやってるだけでゲームをやりたくてソシャゲをやってるわけじゃない だからゲーム部分は空気であればあるほどいい
233 20/06/02(火)02:33:47 No.695543496
ポケGOはそもそもジャンル違いというか
234 20/06/02(火)02:34:01 No.695543514
ゲーム性?知るかそんなことよりひたすらクリックだ!
235 20/06/02(火)02:34:04 No.695543521
>にゃんこ大戦争はゲーム性ある方かなて思わなくもない タワーディフェンスはソシャゲ前からある立派なジャンルですよ
236 20/06/02(火)02:34:04 No.695543522
スマホだとあの動きがしにくいけどパッドだとあの動きがしにくい
237 20/06/02(火)02:34:05 No.695543525
>>アレにゲーム性感じないのはちょっとメクラかな… >ファンこっわ… むしろアレだけ売れて今もトップセール常連のゲームに何も無いと思い込む方がヤバイ
238 20/06/02(火)02:34:07 No.695543529
家庭用とかPCゲームって快適に遊べるように出来てるんだなと再確認出来た 各種素材収集で時間削ってくるゲーム多すぎる…
239 20/06/02(火)02:34:27 No.695543566
ゲームとしてやるならCSやるわ オナホにはオナホの役割があるんだよ
240 20/06/02(火)02:34:37 No.695543578
>タワーディフェンスはソシャゲ前からある立派なジャンルですよ まあそうなんだがソシャゲで思いついたのがにゃんこ大戦争でな
241 20/06/02(火)02:34:38 No.695543581
めんどくさそうなレスに進んで絡んでいくのはなんなの…
242 20/06/02(火)02:34:48 No.695543593
風来のシレンのクリア後ダンジョンみたいなゲームを出してくれれば ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ
243 20/06/02(火)02:34:48 No.695543596
>ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない 外に出ないのなら仕方ないが…
244 20/06/02(火)02:34:51 No.695543602
>ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない お外でチェックポイントを回るのがあれのゲーム性でしょ
245 20/06/02(火)02:34:58 No.695543610
まあパワプロ好きならパワプロやった方がいいとは思う
246 20/06/02(火)02:35:13 No.695543629
スマホゲーでゲーム性成功してるとやっと言えるのはなんか大会とか開いてるやつじゃないだろうか
247 20/06/02(火)02:35:18 No.695543633
>ゲームとしてやるならCSやるわ >オナホにはオナホの役割があるんだよ そういやオナホ連動ソシャゲってあんのかな
248 20/06/02(火)02:35:21 No.695543643
ポケGOおじさんマジギレで笑う
249 20/06/02(火)02:35:24 No.695543652
>ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ ずっとやられるとお金稼げないからな
250 20/06/02(火)02:35:28 No.695543660
ドラクエウォークとセットで遊ぶ
251 20/06/02(火)02:35:33 No.695543670
パズドラはキャラに魅力皆無だしゲーム性も嫌がらせ多くてクソだけどパズル成功した時のSEが気持ち良いんだ… 1回聴いてもらったら分かるけどほんとに気持ち良いんだよ…
252 20/06/02(火)02:35:43 No.695543688
>家庭用とかPCゲームって快適に遊べるように出来てるんだなと再確認出来た >各種素材収集で時間削ってくるゲーム多すぎる… 育成とかで時間かけさせないとやれることの幅がかなり狭いからすぐ寿命来ちゃうから…
253 20/06/02(火)02:35:44 No.695543691
シャニマスは強いスキル使うためにはカード重ねる必要があって そうすれば攻略が簡単になるからゲーム性と集金のバランスがわりといいと思った
254 20/06/02(火)02:35:48 No.695543698
GOはピークの時の路駐や集団が道路まではみ出てたりちょっと危険すぎた…
255 20/06/02(火)02:35:54 No.695543710
自分が外に出ない子供部屋オジサンだからって陽キャゲーが理解できない!は大変だな…親が
256 20/06/02(火)02:36:11 No.695543735
>そういやオナホ連動ソシャゲってあんのかな 規制的に無理だと思う
257 20/06/02(火)02:36:26 No.695543757
ポケGOで腰をね…
258 20/06/02(火)02:36:28 No.695543763
軽快なのが良いなあ
259 20/06/02(火)02:36:35 No.695543773
とりあえずポンチ煽りたいだけになってる「」がいるのはわかる
260 20/06/02(火)02:36:35 No.695543776
自分の好悪が他の皆にとっても優劣であるみたいな思考回路の「」がどんどん出てくる…
261 20/06/02(火)02:36:41 No.695543791
グラブルの戦闘画面を友人に見せて「案外ショボいね」って言われて目が覚めたけど確かによく考えたらちゃんとしたゲームと比べてショボいわこれ
262 20/06/02(火)02:36:46 No.695543808
>まあパワプロ好きならパワプロやった方がいいとは思う パワプロ好きならアプリのパワプロはやめておいたほうがいいマジで
263 20/06/02(火)02:36:47 No.695543812
言うたらFateの方のGOだってアズレンだってゲーム性ちゃんとあると思うぜ?
264 20/06/02(火)02:36:52 No.695543821
ポケGOはサービス開始初期は控えめにいっても最悪な代物ではあった
265 20/06/02(火)02:36:53 No.695543825
>とりあえずポンチ煽りたいだけになってる「」がいるのはわかる 俺はチンポこすりたいんだ
266 20/06/02(火)02:36:55 No.695543830
勝利宣言とかやめてよ令和だよ
267 20/06/02(火)02:37:01 No.695543840
どういう風にパワプロかっつうと 期限までにアイドルを育ててパラメータ上げてライブで規定のファン人数稼ぐ 基本会話シーンで進み編成したカードによって能力アップイベントが確率で発生 規定人数満たせないか最後まで勝ち残ると終了してそこまでの成績のアイドルが登録できる こうやって能力の高いアイドルを揃えてライブバトルモードで勝ってポイント稼ぐ こういう風にテキスト主体で選手育成する
268 20/06/02(火)02:37:02 No.695543846
>風来のシレンのクリア後ダンジョンみたいなゲームを出してくれれば >ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ 集金要素をどっかしらに入れないと経営が成り立たないからな…
269 20/06/02(火)02:37:02 No.695543847
>自分が外に出ない子供部屋オジサンだからって陽キャゲーが理解できない!は大変だな…親が そんなレスしちゃう性格の子供育っちゃった親の方が可哀想だよ
270 20/06/02(火)02:37:32 No.695543891
>>自分が外に出ない子供部屋オジサンだからって陽キャゲーが理解できない!は大変だな…親が >そんなレスしちゃう性格の子供育っちゃった親の方が可哀想だよ 変な方向で喧嘩すんなよ
271 20/06/02(火)02:37:33 No.695543892
>ゲームとしてやるならCSやるわ 最近何やった?
272 20/06/02(火)02:37:36 No.695543900
ソシャゲではないけどスマホ振るオナホ妖精ゲームはあったな
273 20/06/02(火)02:37:37 No.695543902
架空の友人の話は結構
274 20/06/02(火)02:37:37 No.695543903
>個人的にはソシャゲを始めるのって性癖に刺さったキャラがいる時だけだから >そういう意味ではゲームである必要はないかな キャラ追いすると引くまでや専用シナリオ進めるのとか衣装で課金要求されるのが辛い 課金してるの?
275 20/06/02(火)02:37:40 No.695543911
>最近プリコネクローンめっちゃ見る… ラレ元のヴァルコネに悲しい現在…
276 20/06/02(火)02:38:03 No.695543954
今やってるソシャゲは新イベント全部微妙なんだけど毎回ちょっとずつ変えたり色々試行錯誤してるの分かってスタッフ大変なんだろうな…改良しようって意欲はありがたいな…って続けてる ハマるってこんな感じなのかもな
277 20/06/02(火)02:38:12 No.695543964
>シャニマスは強いスキル使うためにはカード重ねる必要があって >そうすれば攻略が簡単になるからゲーム性と集金のバランスがわりといいと思った 初心者ミッションでTrue攻略の最低限必要なカードは揃うし試行と知識と目押しでどうにかなるからな今 かなりとっつきやすくはなってる
278 20/06/02(火)02:38:13 No.695543967
>各種素材収集で時間削ってくるゲーム多すぎる… あれ当初は放置してスキマ時間で遊ぶためのシステムだったはずなのに今や完了時間に縛られる毎日よ
279 20/06/02(火)02:38:22 No.695543983
>言うたらFateの方のGOだってアズレンだってゲーム性ちゃんとあると思うぜ? あるとは思うけど毎回やってておもしれ…ってなる方ではないと思う… オートで実質スキップ出来るアズレンはともかくFGOは…
280 20/06/02(火)02:38:39 No.695544010
口汚い言葉遣いの「」がどんどん出てくる…
281 20/06/02(火)02:38:51 No.695544042
思い出してみると迫力ある一枚絵に釣られて今やってるソシャゲ始めたな… ナビゲーションキャラだからガチャから出てこなかったがな
282 20/06/02(火)02:38:51 No.695544043
>風来のシレンのクリア後ダンジョンみたいなゲームを出してくれれば >ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ ローグライクベースのソシャゲならいくつかあったような気がするがそういう意味ではなく?
283 20/06/02(火)02:38:59 No.695544058
fgoの話なのかエイプリルフール企画のGOの話なのか迷う
284 20/06/02(火)02:39:12 No.695544085
ポケモンは次にリリースした本家のトレーナー出てくるやつあんまりいい話聞かないんだが
285 20/06/02(火)02:39:14 No.695544089
>ラレ元のヴァルコネに悲しい現在… これって原型になった中国のソシャゲの日本展開したやつでいいの? なんか漢字のタイトルだった気がしたんだが
286 20/06/02(火)02:39:16 No.695544093
「」の人間性はどうでもいいんだよ!!
287 20/06/02(火)02:39:18 No.695544098
>風来のシレンのクリア後ダンジョンみたいなゲームを出してくれれば >ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ ずっとはりついてやりたいならそれこそコンシューマーヤッたほうが良いと思う
288 20/06/02(火)02:39:20 No.695544101
>オートで実質スキップ出来るアズレンはともかくFGOは… 一応FGOはああ言うタイプの雛形ではあるんだし一定の評価はできると思う
289 20/06/02(火)02:39:23 No.695544107
FGOはソシャゲスマホゲーの中でもとりわけ めんどくさい要素てんこ盛りなのによく皆続くもんだと感心する
290 20/06/02(火)02:39:27 No.695544112
>初心者ミッションでTrue攻略の最低限必要なカードは揃うし試行と知識と目押しでどうにかなるからな今 >かなりとっつきやすくはなってる シャニマス最大の欠点は根本的にゲームが何十回も何百回もプロデュースするのを要求してくることだ 簡単とか難しいじゃなくて致命的に飽きる
291 20/06/02(火)02:39:35 No.695544126
シレンスタッフが作ったソシャゲとかあった気がするな 確か即死してた気もする
292 20/06/02(火)02:39:38 No.695544132
ポケGOわかんねってだけでそんな煽り散らすのやべえ
293 20/06/02(火)02:39:42 No.695544143
麻雀は最高のソシャゲなんじゃよ
294 20/06/02(火)02:39:43 No.695544144
>オートで実質スキップ出来るアズレンはともかくFGOは… 言い方悪いと思うけどまあどっちもどっちだとは思う…
295 20/06/02(火)02:39:49 No.695544150
>ラレ元のヴァルコネに悲しい現在… さらにラレ元辿るとモノホンの元祖っぽい中国のゲームは既に死んでるってのが悲しい
296 20/06/02(火)02:39:53 No.695544156
>>最近プリコネクローンめっちゃ見る… >ラレ元のヴァルコネに悲しい現在… それもパクリで元は中国の人気ゲーム
297 20/06/02(火)02:39:55 No.695544158
これ開発の趣味で運営してるだろ…ってのが中華製ソシャゲでたまにある
298 20/06/02(火)02:40:08 No.695544181
マリオだってなんだって毎日やってりゃ飽きると思う それでも続くんだから少なくても続ける程度には面白さはあるんじゃないかな
299 20/06/02(火)02:40:35 No.695544228
>FGOはソシャゲスマホゲーの中でもとりわけ >めんどくさい要素てんこ盛りなのによく皆続くもんだと感心する インフレが緩やかだからサボってもついていけるからありがたいゲームではある イベントなかったら放置できるしな
300 20/06/02(火)02:40:42 No.695544243
一人プロデュースするのにそこそこ時間かかって優勝できないとつらいし落ち込むアイドル見てさらにつらい
301 20/06/02(火)02:40:43 No.695544245
シレンもソシャゲが出てちょっとプレイした気がするけど割とすぐ死んだしプレイした内容が思い出せない
302 20/06/02(火)02:40:43 No.695544246
>ポケモンは次にリリースした本家のトレーナー出てくるやつあんまりいい話聞かないんだが 初期はグダグダだったけどグズマさんで盛り上がってたじゃないか
303 20/06/02(火)02:40:48 No.695544254
>ポケGOわかんねってだけでそんな煽り散らすのやべえ 子供部屋とか引きこもりとかはただの煽りだろうし気にすんなよ
304 20/06/02(火)02:40:53 No.695544269
>マリオだってなんだって毎日やってりゃ飽きると思う >それでも続くんだから少なくても続ける程度には面白さはあるんじゃないかな マリオは毎日やらないがソシャゲは毎日遊ばせることを前提としてるからな…
305 20/06/02(火)02:41:11 No.695544292
韓国のよくしらんソシャゲをパクって改造したヒーローズチャージが中国で超ヒットして それがソシャゲ雛形としてライセンス販売されるようになってプリコネ系のやつになってる
306 20/06/02(火)02:41:18 No.695544304
>麻雀は最高のソシャゲなんじゃよ 課金要素絡めるのめっちゃむずい
307 20/06/02(火)02:41:18 No.695544305
>>オートで実質スキップ出来るアズレンはともかくFGOは… >言い方悪いと思うけどまあどっちもどっちだとは思う… だからどっちもどっちって言ってるじゃん!オートの行引用してるなら読んでくれよ! オート込みでもFGO並みの面倒臭さって話なら俺と感性が違うからここで話は終いにしよう
308 20/06/02(火)02:41:19 No.695544307
>それでも続くんだから少なくても続ける程度には面白さはあるんじゃないかな あとは毎日やらされない程度にユーザー野放しにできるかだな 毎日張り付いて遊びなさい!置いてかれますよ! だと絶対ユーザー離れる
309 20/06/02(火)02:41:25 No.695544315
>麻雀は最高のソシャゲなんじゃよ チッまたこの白い牌だ!!
310 20/06/02(火)02:42:01 No.695544382
マリオといえばこのマリオランは…
311 20/06/02(火)02:42:22 No.695544427
>俺と感性が違うからここで話は終いにしよう こんな対応imgで見れるとは
312 20/06/02(火)02:42:34 No.695544452
>マリオといえばこのドクターマリオは…
313 20/06/02(火)02:42:36 No.695544461
美少女の柄集めるポーカーなり麻雀ならずっとやり続けて人呼べるのかな
314 20/06/02(火)02:42:45 No.695544478
>>麻雀は最高のソシャゲなんじゃよ >課金要素絡めるのめっちゃむずい 雀魂やってるけど人口増えたが儲け出たかな… 天鳳が最大手だろうけどウハウハなわけはないだろうし
315 20/06/02(火)02:42:54 No.695544498
>マリオといえばこのマリオランは… 正直「マリオを周回されてもな…」ってなったが マリカの方はそこそこ伸びてるみたいね
316 20/06/02(火)02:43:01 No.695544509
>だからどっちもどっちって言ってるじゃん!オートの行引用してるなら読んでくれよ! >オート込みでもFGO並みの面倒臭さって話なら俺と感性が違うからここで話は終いにしよう ごめんちょっと早とちりした ゆるして
317 20/06/02(火)02:43:19 No.695544544
csも素晴らしいのはわかるが ソシャゲでいいわって人にまでいうのいるから鬱陶しいのは本音としてある 本物のゲーム見せてあげますよ的な話されてもわかっていらねーいってんだよ
318 20/06/02(火)02:43:22 No.695544551
>初期はグダグダだったけどグズマさんで盛り上がってたじゃないか 最初のグダグダでふるい落とされた人が殆どでその辺で盛り上がってる人はまぁ普通にグダグダを耐え忍ぶ事が出来た人たちだけだ
319 20/06/02(火)02:43:48 No.695544601
>シレンもソシャゲが出てちょっとプレイした気がするけど割とすぐ死んだしプレイした内容が思い出せない アレは世界樹のダンジョンっぽいゲーム性だった オートが頭良すぎて自分でプレイしなくてもいいローグライクだったのと 報酬が絞られてみんな遊ぶのやめちゃってサ終
320 20/06/02(火)02:43:48 No.695544602
お互い謝れるSSR「」を見た 俺もSSRになりてえな…
321 20/06/02(火)02:43:52 No.695544609
>雀魂やってるけど人口増えたが儲け出たかな… >天鳳が最大手だろうけどウハウハなわけはないだろうし 儲かってるからそれなりに続いてるし イベントとかポコポコ打ててるわけで
322 20/06/02(火)02:44:06 No.695544635
>雀魂やってるけど人口増えたが儲け出たかな… >天鳳が最大手だろうけどウハウハなわけはないだろうし あれ実質キャラスキン手に入れるには課金必要な感じだけど 割とみんな初期キャラから変えてるみたいだしそこそこ儲けてるんじゃない?
323 20/06/02(火)02:44:16 No.695544652
>課金要素絡めるのめっちゃむずい 配牌時にチェンジができるとか相手のロンをガードするとか
324 20/06/02(火)02:44:44 No.695544702
ゲーム性いらない!ってなったら極端な話ソシャゲのいわゆるホーム画面だけのアプリが売れるのかな… アプリ起動したら女の娘が出てタップしてボイス…課金して衣装やシナリオ…みたいな もうあるのかな…
325 20/06/02(火)02:45:02 No.695544741
ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん…
326 20/06/02(火)02:45:06 No.695544745
>アプリ起動したら女の娘が出てタップしてボイス…課金して衣装やシナリオ…みたいな >もうあるのかな… 大昔からあるよ!
327 20/06/02(火)02:45:09 No.695544752
俺は素材にもされず捨てられるタイプのNだからひたすら煽り倒すぜ
328 20/06/02(火)02:45:13 No.695544762
>儲かってるからそれなりに続いてるし >イベントとかポコポコ打ててるわけで 開始半年~ぐらいは赤字運営だったって言われてたはず…
329 20/06/02(火)02:45:36 No.695544801
>ゲーム性いらない!ってなったら極端な話ソシャゲのいわゆるホーム画面だけのアプリが売れるのかな… >アプリ起動したら女の娘が出てタップしてボイス…課金して衣装やシナリオ…みたいな >もうあるのかな… それこそ元祖カード集めソーシャルゲームでは?
330 20/06/02(火)02:45:44 No.695544813
>>アプリ起動したら女の娘が出てタップしてボイス…課金して衣装やシナリオ…みたいな >>もうあるのかな… >大昔からあるよ! 嫁コレ死んじまったな…
331 20/06/02(火)02:45:45 No.695544814
儲け出てんのかなこれって言えばこんこれ
332 20/06/02(火)02:45:55 No.695544830
もうとっくに死んでしまったシノビナイトメアってゲームが 3DダンジョンRPGで見栄えもよくて 「スマホでこれできるんだ!」ってそこそこ驚いたんだけど ちょっと他のゲームやってる間に畳まれちゃっててつらかった
333 20/06/02(火)02:46:03 No.695544842
>ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん… 大体の人は普通にそうだよ ただなんか対立煽りたい雑なのがそこに優劣持ち込みたがるだけで
334 20/06/02(火)02:46:17 No.695544871
雀魂は麻雀部分で金取れないからしょうがないっちゃしょうがないんだけど 一キャラ狙いでガチャ回すと割と地獄なので…
335 20/06/02(火)02:46:22 No.695544883
>美少女の柄集めるポーカーなり麻雀ならずっとやり続けて人呼べるのかな ぱいろんをスマホで展開したらワンチャンあるかもしれないけど リアルタイムでの4人打ち麻雀をスマホアプリとしてやらせるのは遊ぶ方も大変だとは思う
336 20/06/02(火)02:46:24 No.695544886
>それこそ元祖カード集めソーシャルゲームでは? あれだってメンコみたいにバシーンバシーン!!ってあるし…
337 20/06/02(火)02:46:26 No.695544889
広告でCV表記がバカでかいのは地雷と思うことにしている
338 20/06/02(火)02:46:41 No.695544922
>嫁コレ死んじまったな… 本当に意外とユーザー多かったんだよな嫁コレ 普段ソシャゲやらない人が遊んでたと聞いた
339 20/06/02(火)02:46:42 No.695544926
>>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 >それで前者選ぶ奴が居たら頭おかしいよ 実況動画が盛り上がるのは前者!
340 20/06/02(火)02:46:46 No.695544933
>>それこそ元祖カード集めソーシャルゲームでは? >あれだってメンコみたいにバシーンバシーン!!ってあるし… あれをゲーム性あるって言いたくねえ!!
341 20/06/02(火)02:46:47 No.695544939
>雀魂やってるけど人口増えたが儲け出たかな… >天鳳が最大手だろうけどウハウハなわけはないだろうし ジャンタマは宣伝めっちゃ上手いよね 麻雀初心者だろうがとにかく有名配信者にガンガン依頼出して逆にハードルめっちゃ下げることに成功してる 麻雀協会は今まですげープレイ、すげー世界、奥深い、プロもある!ばっかり宣伝してたけど 正解は大衆遊戯として下手でもいいんだよって言う視点での宣伝だったんだ
342 20/06/02(火)02:46:48 No.695544941
imgの中毒性を持ったソシャゲなら無敵かも
343 20/06/02(火)02:47:19 No.695544995
麻雀じゃないけど将棋で課金したら強いAIが操作するのなかったっけ… あんな感じの課金方式で…
344 20/06/02(火)02:47:33 No.695545021
>ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん… 音楽で考えたらまあ分かる ロックしか聴かないやつもアニソンしか聴かないやつもクラシックしか聴かないやつも居る
345 20/06/02(火)02:47:36 No.695545030
>>ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん… >大体の人は普通にそうだよ >ただなんか対立煽りたい雑なのがそこに優劣持ち込みたがるだけで 同じハードや同じゲームジャンル内の中でも『そっちよりこっちの方が面白いよ!!!』って言ってくる人はいるからね…
346 20/06/02(火)02:47:37 No.695545032
>ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん… だからソシャゲに求められているものはなんだろう?って話がスレ画でしょ
347 20/06/02(火)02:47:48 No.695545050
最近デレマス始めて思ったのが欲しいキャラを手に入れるためのイベントをクリアするためのキャラがいるからそりゃ予定以上にガチャ回すことになって儲かるわって
348 20/06/02(火)02:48:00 No.695545070
和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!!
349 20/06/02(火)02:48:23 No.695545097
>ぱいろんをスマホで展開したらワンチャンあるかもしれないけど >リアルタイムでの4人打ち麻雀をスマホアプリとしてやらせるのは遊ぶ方も大変だとは思う VRを駆使して対戦相手が美少女に見えて勝つたびに脱がせることができると言うのはどうだろう 時間が厳しいか…
350 20/06/02(火)02:48:37 No.695545118
元祖ソシャゲって今でも生きてるよね怪盗ロワイヤルとか
351 20/06/02(火)02:48:37 No.695545119
>美少女の柄集めるポーカーなり麻雀ならずっとやり続けて人呼べるのかな ポーカーはちょっとイヤな思い出があるというか 昔スーパー戦隊でポーカーやるゲームあったんだよ 戦隊揃えか色揃えで役作ると敵に攻撃できて進むやつだったんだけど これが死ぬほど時間かかる上に「ゲーム性大したことねえな」って評価が多くて終わった これ美少女に乗せ換えたらいけるかなあ…?
352 20/06/02(火)02:48:49 No.695545138
>麻雀じゃないけど将棋で課金したら強いAIが操作するのなかったっけ… >あんな感じの課金方式で… 将棋ウォーズの課金で5手指してくれるやつ 今も続いてるからいいシステムなんだろうな
353 20/06/02(火)02:48:58 No.695545150
FAガール作ってるときにガンプラの方が組みやすいよ!こっちだけ組んでれば楽しいよ!って言われる感じか
354 20/06/02(火)02:49:01 No.695545155
>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! うるせえ フロムソフトウェアのゲームとか面白いよ!!!
355 20/06/02(火)02:49:04 No.695545163
>シャニマス最大の欠点は根本的にゲームが何十回も何百回もプロデュースするのを要求してくることだ >簡単とか難しいじゃなくて致命的に飽きる シナリオ主体のADVタイプだから周回で飽きるのは仕方ないわ ぶっちゃけ一番楽しい時期ってTrueとかで勝った負けた出来る位の時期でそれ越えたらコミュ読む以外のプロデュース部分自体は殆ど作業になるし Pカップやらグレフェス上位は廃人向けだしな
356 20/06/02(火)02:49:12 No.695545175
>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 人は過ちを繰り返す
357 20/06/02(火)02:49:13 No.695545179
>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 昔めっちゃいたけど消えたな…
358 20/06/02(火)02:49:22 No.695545191
>シャニマスは強いスキル使うためにはカード重ねる必要があって >そうすれば攻略が簡単になるからゲーム性と集金のバランスがわりといいと思った 良いわけねえだろ 始まった当初からこの運営のガシャ感覚頭おかしいって思ってるよ
359 20/06/02(火)02:49:31 No.695545206
ゲームとかキャラの話で盛り上がれるってのがソシャゲだと一番デカい部分だと思うから 何かしら話題に上がるフックにかかるキャラ性とかゲーム性をみんな模索してんだろう まあそれが分かれば苦労はしないんですけど!
360 20/06/02(火)02:49:32 No.695545208
個人的にはがっつり腰を据えてキャラクターを動かす楽しさを味わうならCS 毎日情報が更新されて人(といっても「」)と会話のタネに出来るからプレイするのがソシャゲって感じだ
361 20/06/02(火)02:49:33 No.695545209
>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 洋ゲーって中国産や韓国産も入るのかな アズレンとかロボトミーコーポレーションとか面白いと聞くがまだ一ジャンルにはなってない印象
362 20/06/02(火)02:49:37 No.695545217
ゲーム部分は一切無いんだ 最初にヒロインを選んで…課金してシナリオやスキンを解放して… それを繰り返すんだ >嫁コレ ㌧
363 20/06/02(火)02:50:04 No.695545268
>最近デレマス始めて思ったのが欲しいキャラを手に入れるためのイベントをクリアするためのキャラがいるからそりゃ予定以上にガチャ回すことになって儲かるわって 最初からシーズンごとの「欲しいアイドル確定で貰えるチケット」3000円だけ買って続けてて そこそこキャラが居るから 後から始めるとそうなるのは知らなかった…
364 20/06/02(火)02:50:07 No.695545274
>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 時間があったから先月ファークラ新作とデイズゴーン両方プレーしたけどデイズゴーンの方が面白かったのでそれはない
365 20/06/02(火)02:50:14 No.695545287
洋ゲー信奉だったのが オープンワールド信奉になり そしてVR信奉になる
366 20/06/02(火)02:50:18 No.695545293
ゲームやるハードもってないんだけど 今から話題になってるスイッチだかなんだか買えるの?
367 20/06/02(火)02:50:27 No.695545308
荒廃してるもしくは退廃的な世界観みたいので釣るのもえっちな女の子のイラストで釣るのも同じよ
368 20/06/02(火)02:50:35 No.695545322
>シャニマス最大の欠点は根本的にゲームが何十回も何百回もプロデュースするのを要求してくることだ >簡単とか難しいじゃなくて致命的に飽きる 飽きるとか飽きないじゃねえんだよ 厳選作業であってドロップ品集め作業なんだから
369 20/06/02(火)02:50:36 No.695545326
>邦楽より洋楽の方がカッコいいよ!!!!!
370 20/06/02(火)02:50:39 No.695545331
>ゲームやるハードもってないんだけど >今から話題になってるスイッチだかなんだか買えるの? 今は難しい PS4しよう
371 20/06/02(火)02:50:46 No.695545345
>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 王様の命令でドラゴン退治はもう嫌だ! 俺はスカイリムに行く!
372 20/06/02(火)02:50:53 No.695545358
同じゲームでも楽しみかた違ったりしててさ 対戦やらないのはもったいないよ!!!!!ストーリーとか時間の無駄だよ!!!!
373 20/06/02(火)02:50:59 No.695545369
声優押しもマーケティングの結果だからな
374 20/06/02(火)02:51:13 No.695545396
会話に混ざるためにFGOグラブルだの触るべきなんだろうなと思いつつ億劫で触れてない
375 20/06/02(火)02:51:17 No.695545403
ここでも急にプレイヤー増えるのはエロいキャラをスレ画にした時だからな…
376 20/06/02(火)02:51:18 No.695545406
>今は難しい >PS4しよう でも年末にPS5が…
377 20/06/02(火)02:51:23 No.695545413
>同じゲームでも楽しみかた違ったりしててさ >対戦やらないのはもったいないよ!!!!!ストーリーとか時間の無駄だよ!!!! 対戦はやらねぇ
378 20/06/02(火)02:51:50 No.695545462
洋ゲーという名のオープンワールドFPSは飽きた!
379 20/06/02(火)02:51:54 No.695545469
>会話に混ざるためにFGOグラブルだの触るべきなんだろうなと思いつつ億劫で触れてない 今の時点で惹かれる物がなかったらそれはそれでいいんだ…
380 20/06/02(火)02:51:57 No.695545474
>VRを駆使して対戦相手が美少女に見えて勝つたびに脱がせることができると言うのはどうだろう 相手をVR化しても ドゥフフフ!脱がされちゃいましたぞ~!これこれ~! とか向こうからボイス飛んで来たら嫌だし…
381 20/06/02(火)02:51:58 No.695545476
CSゲーやPCゲーのトレイラーも具体的なゲーム性より雰囲気見せる方が主だよね
382 20/06/02(火)02:51:59 No.695545480
>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 欧米でめちゃくちゃヒットしてる!!ってハースストーンはちょっと遊んだけど 個人的にBLLIZARDのキャラに萌えることはできず このキャラの為に回し続けるか…?というとちょっと続けられなかった 欧米の人はあのキャラで萌えるんだろうか
383 20/06/02(火)02:52:02 No.695545484
>俺はスカイリムに行く! (なんかキャラの見分けつかない…) ってなって和ゲーは外見に特徴あるキャラ多いなって
384 20/06/02(火)02:52:19 No.695545514
>今は難しい そうか人気なんやな
385 20/06/02(火)02:52:28 No.695545529
>これ美少女に乗せ換えたらいけるかなあ…? ツンデレフルハウス!
386 20/06/02(火)02:52:39 No.695545547
>和ゲーより洋ゲーの方が抜けるよ!!!!!
387 20/06/02(火)02:52:49 No.695545560
>>同じゲームでも楽しみかた違ったりしててさ >>対戦やらないのはもったいないよ!!!!!ストーリーとか時間の無駄だよ!!!! >対戦はやらねぇ 何でこのゲームやってるの?いいよじゃあこのストーリーとか世界観語ってるスレキャラ性能の話で乗っ取って対戦部屋立てて募集するから
388 20/06/02(火)02:52:55 No.695545571
>PS4しよう そっちも買い漁られててキツイけどな…
389 20/06/02(火)02:52:57 No.695545576
>会話に混ざるためにFGOグラブルだの触るべきなんだろうなと思いつつ億劫で触れてない 会話に混ざる手段はそれしかないわけではないから いいんだ 話題なんて他にも腐るほどあるんだから ただ混ざりたいのにやるのめんどいだから適当に又聞きとか動画で済ませて混ざる!とかやり始めたらアウト
390 20/06/02(火)02:52:59 No.695545580
>会話に混ざるためにFGOグラブルだの触るべきなんだろうなと思いつつ億劫で触れてない ログボの石でSSR出るたびこれ強いって聞く遊びやろう
391 20/06/02(火)02:53:02 No.695545585
>でも年末にPS5が… 今PS4そこそこ安くなってるのと PS5出てもやりたいゲーム出るまでたぶん時間かかると思うよ
392 20/06/02(火)02:53:07 No.695545599
ツンデレも昔と今じゃちょっと定義変わってるから役の判定大変そうだ…
393 20/06/02(火)02:53:09 No.695545601
バナー広告ってどれぐらい効果あるんだろ ゲームリリース前の事前登録の時期に煽ると効果ありそうだけど…
394 20/06/02(火)02:53:16 No.695545618
あんまりひどい声されるとマジでプレイに支障をきたすしやっぱ声優も大なり小なり決める要素だなと思いました
395 20/06/02(火)02:53:25 No.695545632
>ここでも急にプレイヤー増えるのはエロいキャラをスレ画にした時だからな… ピョンテ!
396 20/06/02(火)02:53:32 No.695545644
いいか「」…先ずどんなゲームも操作するキャラクターがアウトだったらゲーム自体全部アウトなんだ ここ最近のクソゲーやクソアニメや果てはVの炎上に至るまで 全ては操作されるキャラがアウトだったからと言えるんだ まぁテンプレやお約束が有るキャラ程度を推し出せない奴に キャラよりもっと繊細で複雑な人間工学が絡むゲームシステムなんて構築出来る訳ないんやけどなブッヘッヘ
397 20/06/02(火)02:53:34 No.695545645
>和ゲーより洋ゲーの方が抜けるよ!!!!! ゴアシコ勢来たな…
398 20/06/02(火)02:53:39 No.695545657
麻雀は1ゲームながすぎるしポーカーや花札や人狼カタンあたりがいいのかな
399 20/06/02(火)02:53:45 No.695545663
WoTみたいな若干イライラするけど嵌まると気持ち良いゲームは時々やりたくなる
400 20/06/02(火)02:53:47 No.695545667
>人(といっても「」) ひどい
401 20/06/02(火)02:53:47 No.695545669
>欧米でめちゃくちゃヒットしてる!!ってハースストーンはちょっと遊んだけど >個人的にBLLIZARDのキャラに萌えることはできず >このキャラの為に回し続けるか…?というとちょっと続けられなかった >欧米の人はあのキャラで萌えるんだろうか 別に萌えの為にやってる訳じゃないって普通に分かるだろ!
402 20/06/02(火)02:53:51 No.695545676
>洋ゲーの方が抜けない・・・
403 20/06/02(火)02:53:56 No.695545683
>何でこのゲームやってるの?いいよじゃあこのストーリーとか世界観語ってるスレキャラ性能の話で乗っ取って対戦部屋立てて募集するから 別スレで立てて伸びねぇ対戦スレ割とあるよな
404 20/06/02(火)02:54:12 No.695545706
VRはまだ技術の進歩が追いついてねえんだ
405 20/06/02(火)02:54:24 No.695545724
これつよ侍は辻斬りで殺されても文句言えないからな
406 20/06/02(火)02:54:30 No.695545729
妖怪惑星クラリスが何もかも滅茶苦茶だったらしくてプレイしてみたかったなって 話のネタとしてあれ以上のものはない
407 20/06/02(火)02:54:35 No.695545737
>あんまりひどい声されるとマジでプレイに支障をきたすしやっぱ声優も大なり小なり決める要素だなと思いました FGOとか艦これでたまにいるんだ セリフや声が苦痛なのが…
408 20/06/02(火)02:54:43 No.695545746
>>和ゲーより洋ゲーの方が抜けるよ!!!!! >ゴアシコ勢来たな… グロじゃないよ!動物だよー
409 20/06/02(火)02:55:00 No.695545780
洋ゲーは FPS オープンワールド 前衛的すぎるゲーム の三つしかないと言う偏見がある
410 20/06/02(火)02:55:15 No.695545809
歳取ると画面見るの辛くて 外でボールでも投げてるほうが楽だと気付くようになる
411 20/06/02(火)02:55:21 No.695545819
引けたけどこれ強い?
412 20/06/02(火)02:55:22 No.695545821
>>何でこのゲームやってるの?いいよじゃあこのストーリーとか世界観語ってるスレキャラ性能の話で乗っ取って対戦部屋立てて募集するから >別スレで立てて伸びねぇ対戦スレ割とあるよな やる層が煮詰まっちゃっだんじゃないかな
413 20/06/02(火)02:55:22 No.695545822
>洋ゲーは >FPS >オープンワールド >ストリップファイター >の三つしかないと言う偏見がある
414 20/06/02(火)02:55:25 No.695545827
ピョンテは韓国版で育てすぎたのと 育てるの割と面倒だったのもあって 日本版始める気になれない データ移行させて…
415 20/06/02(火)02:55:40 No.695545850
>これ美少女に乗せ換えたらいけるかなあ…? 神経衰弱ならスカートめくって下着の色を揃えるっていうのがあったな…それぞれ得点がそれぞれ違った
416 20/06/02(火)02:55:41 No.695545852
>VRはまだ技術の進歩が追いついてねえんだ とは言うが、PSレベルのジャンピングフラッシュでタマヒュンしたし VRですら無いヘッドモニターでANUBISやアーマード・コアやったら頭グリングリン動いちゃったんで 人間を没入させるのって意外とそんなに技術必要ないと思う
417 20/06/02(火)02:56:07 No.695545896
>引けたけどこれ強い? >これつよ侍は辻斬りで殺されても文句言えないからな
418 20/06/02(火)02:56:18 No.695545910
>麻雀は1ゲームながすぎるしポーカーや花札や人狼カタンあたりがいいのかな ボードゲームまとめたCSゲーでいうとアソビ大全的なの出ると嬉しい なんか昔に流行ってたyahooゲームやハンゲームみたいだなこれ
419 20/06/02(火)02:56:20 No.695545914
何だかんだ言って対人で相手をぶちのめすのは楽しいからな…
420 20/06/02(火)02:56:22 No.695545921
>洋ゲーは >FPS >オープンワールド >前衛的すぎるゲーム >の三つしかないと言う偏見がある 後グロゲーとスポーツゲーム
421 20/06/02(火)02:56:25 No.695545924
>FGOとか艦これでたまにいるんだ >セリフや声が苦痛なのが… 興味本位で聞くがFGOで苦痛なやつて誰? 割と変な声優はいないような
422 20/06/02(火)02:56:44 No.695545952
オート要素が無いとキツいのは年なんだろうな…
423 20/06/02(火)02:56:47 No.695545955
>別に萌えの為にやってる訳じゃないって普通に分かるだろ! 萌えなしで周回はきついよ…
424 20/06/02(火)02:56:49 No.695545959
視覚と聴覚を制限したら人間はイチコロだからな…
425 20/06/02(火)02:56:51 No.695545963
コンシューマもスマホも実際のゲーム画面を見せるのはトレーラーとか長尺PVというか 15秒30秒CMだとゲームの世界観やキャラアピール重視なのが多くね?
426 20/06/02(火)02:56:55 No.695545968
>何だかんだ言って対人で相手をぶちのめすのは楽しいからな… 勝っても負けても楽しくないからやんないよ
427 20/06/02(火)02:57:07 No.695545987
体験版ならバトルシステムは大事 広告でバトルシステム宣伝するなら宝を求める勇者を殺すぐらいシンプルにしないとダメ
428 20/06/02(火)02:57:11 No.695545989
これ強い?は調べたり自分で考えるよりスレで聞いて話のきっかけにしようとか考えてる人も居るんだろうけど 大半は煽りでしかないよね…
429 20/06/02(火)02:57:12 No.695545991
くにおくん美少女モジュールにしよう
430 20/06/02(火)02:57:20 No.695546002
>興味本位で聞くがFGOで苦痛なやつて誰? >割と変な声優はいないような おじさん
431 20/06/02(火)02:57:33 No.695546019
俺スマブラの落下でタマヒュンできるぜ
432 20/06/02(火)02:57:35 No.695546020
>興味本位で聞くがFGOで苦痛なやつて誰? >割と変な声優はいないような 誰だったかな 始めたばかりでレベルアップのセリフが苦痛でスキルアップや宝具アップでも喋ったら嫌だなって思ったキャラが居た 誰だったかな男キャラでちょっと待ってて思い出すから
433 20/06/02(火)02:57:52 No.695546037
VRは没入感のあるコンテンツ少しずつ増えてるけど そのために10万くらい投資してねとはなかなか言えんよ
434 20/06/02(火)02:57:59 No.695546044
対人でぶちのめすにも限度あるよ シャドウバースは勝っても負けてもイライラが止まんなくてマジで寿命が縮むの危惧して辞めた
435 20/06/02(火)02:58:01 No.695546047
>くにおくん美少女モジュールにしよう リバーシティガールズをソシャゲ化したとして 毎回くにおくんやらされるのは普通に苦行だよ
436 20/06/02(火)02:58:04 No.695546054
対人やランキングやCOOP嫌いな層はいる好きな人も多いけどね
437 20/06/02(火)02:58:06 No.695546061
キャラが可愛ければ飛びつくけど面白くなかったらやめるだけだしなぁ 面白いけどキャラが可愛くないゲームはそもそも始めにくい
438 20/06/02(火)02:58:10 No.695546070
おじさんは露骨に無理して声出してるからな…
439 20/06/02(火)02:58:12 No.695546072
シャドバも割と素直な萌えというよりちょっと変化球な感じだ
440 20/06/02(火)02:58:22 No.695546089
>これ強い?は調べたり自分で考えるよりスレで聞いて話のきっかけにしようとか考えてる人も居るんだろうけど 話のきっかけにしてもやる気もないやつに説明するの無駄すぎて優しさの搾取って感じがする
441 20/06/02(火)02:58:26 No.695546098
>オート要素が無いとキツいのは年なんだろうな… 普通な感覚じゃね 正味な話ソシャゲでなんもかんも全部自分で動かすだけってのも苦痛だよ
442 20/06/02(火)02:58:55 No.695546145
>おじさんは露骨に無理して声出してるからな… 純粋に興味本位でなんで名前か教えてほしい
443 20/06/02(火)02:58:56 No.695546146
>何だかんだ言って対人で相手をぶちのめすのは楽しいからな… あんまり…でも最適解じゃないけどこだわってるな…って組み合わせ見ると勝ったらすごく嬉しいし負けてもおめでとうって気分になる
444 20/06/02(火)02:59:21 No.695546180
factorioのエロソシャゲ版が欲しい 永遠にやりたい
445 20/06/02(火)02:59:22 No.695546183
>オート要素が無いとキツいのは年なんだろうな… なんかスマホだと画面見続けてられないんだよな
446 20/06/02(火)02:59:32 No.695546192
ソシャゲは三段階認証で ①キャラがかわいい・かっこいい ②ゲーム部分そこそこ面白い ③周回がそこそこ苦にならない(実生活やメインでやってるゲームの邪魔にならない) ここまでクリアしてやっと遊ばれる
447 20/06/02(火)02:59:34 No.695546197
アズレンオートしかやらないから潜水艦の週1の毎回忘れてしまう オートの限界で11章で止まってるけどそういう遊び方でもイベントクリアできるしいいよね
448 20/06/02(火)02:59:39 No.695546209
大抵ひとつやるだけじゃないしゲーム以外のこともしたかったりするしな
449 20/06/02(火)02:59:43 No.695546218
された話だがとはいえ今からゲーム機買うのも時世的に刈られた後でもあるな
450 20/06/02(火)02:59:56 No.695546240
スマホゲーのバトルシーンなんて推されてもな
451 20/06/02(火)02:59:59 No.695546245
>興味本位で聞くがFGOで苦痛なやつて誰? >割と変な声優はいないような ジルセイバーかフィンかディルムッドだわ ちょっと無理だった 艦これは長波様の戦上手でなんちゃらベタってセリフだけが苦痛だった
452 20/06/02(火)03:00:24 No.695546290
>アズレンオートしかやらないから潜水艦の週1の毎回忘れてしまう >オートの限界で11章で止まってるけどそういう遊び方でもイベントクリアできるしいいよね 俺もうまともに操作できないよ
453 20/06/02(火)03:00:32 No.695546308
エロっぽいソシャゲ広告でエロ有無の見分け方にiOS版があるかどうかで判断すると言うのを思いついた
454 20/06/02(火)03:00:33 No.695546310
>ここまでクリアしてやっと遊ばれる 「」的には何が合格したの
455 20/06/02(火)03:00:43 No.695546326
FPSやっててもそんなに勝った負けたに拘らないや 土嚢積んで塹壕掘ってるだけで楽しい
456 20/06/02(火)03:00:45 No.695546329
そもそも広告なんかで魅力が伝えられるわけがない 暇を持て余したときに記憶の片隅に引っかかってればそれで十分なんだ
457 20/06/02(火)03:01:05 No.695546360
>スマホゲーのバトルシーンなんて推されてもな まぁ極論だけどこれだよね 据え置きとの対立煽りとかじゃなくてスマホでやれるバトルなんてたかが知れてる
458 20/06/02(火)03:01:06 No.695546362
>された話だがとはいえ今からゲーム機買うのも時世的に刈られた後でもあるな ゲーオタ的には色んな人にソシャゲもCSゲームもどちらも遊んでほしいが ゲーム機が買えないって今のご時世がとても憎い
459 20/06/02(火)03:01:14 No.695546374
娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ
460 20/06/02(火)03:01:24 No.695546389
虹裏見てる暇あったらソシャゲしなさーい
461 20/06/02(火)03:01:41 No.695546421
>>別に萌えの為にやってる訳じゃないって普通に分かるだろ! >萌えなしで周回はきついよ… ハースの何で周回すんの…?
462 20/06/02(火)03:01:50 No.695546432
>虹裏見てる暇あったらソシャゲしなさーい 虹裏見ながらソシャゲしてるが?
463 20/06/02(火)03:01:54 No.695546436
一発ネタに近い上にメインがリアイベという艦これと 文章がメインでゲームは漢字が読めるかどうかの知能テストとスクリーニングテストというFGOの戦闘やUIを 参考にしては行けない
464 20/06/02(火)03:01:58 No.695546444
>FPSやっててもそんなに勝った負けたに拘らないや >刺突爆雷もって突っ込むだけで楽しい
465 20/06/02(火)03:01:59 No.695546446
勝てなくても楽しめれば楽しいってプレイスタイル心底羨ましい そんなやつ味方に引くとクソ邪魔で死ねばいいのにって思われてるのも気にしない鋼メンタルだろうし
466 20/06/02(火)03:02:05 No.695546458
>娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ 睡眠欲だと難しそうだな… 食と性の強さよ
467 20/06/02(火)03:02:09 No.695546462
やってたソシャゲがたび重なるアップデートでスマホのスペックじゃ3秒で落ちるようになって強制的にやめるはめになった…
468 20/06/02(火)03:02:11 No.695546464
ゲーム部分が楽々過ぎて虚無の領域になると それはそれでプレイヤーは時間割かなくなるし課金もしなくなっちゃうっていう
469 20/06/02(火)03:02:13 No.695546465
>正味な話ソシャゲでなんもかんも全部自分で動かすだけってのも苦痛だよ オートがないと苦痛ってのは歳って言うよりは自分の立場とか身分とかその辺の問題だよな やる事ない学生や無職はマニュアル操作が苦痛にならないわけで
470 20/06/02(火)03:02:17 No.695546473
>虹裏見てる暇あったらソシャゲしなさーい ばっかおめえ虹裏しながらソシャゲのオートするんだろ
471 20/06/02(火)03:02:27 No.695546489
最近になってMMOをちょっとやってみたけどあのゲーム的もっさり感がもうダメになってた
472 20/06/02(火)03:02:39 No.695546504
>娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ 肉!金!貰えるソシャゲ!
473 20/06/02(火)03:03:12 No.695546559
システムが少ししか変わらないなら見た目や世界観大事だしな システム新しくされてもグラ使い回しとかだと新規はつらい
474 20/06/02(火)03:03:18 No.695546569
これやるときアドブロック切るのめんどくせえな…
475 20/06/02(火)03:03:26 No.695546584
>やる事ない学生や無職はマニュアル操作が苦痛にならないわけで いや…正直無職時代でもめんどくさいソシャゲはきつかったぞ みんな時間をかけなくていいならかけたくない 他のゲームもやりたいし世の中色んな娯楽があるから
476 20/06/02(火)03:03:28 No.695546590
有難くもありしんどくもあるコンテンツ飽和時代 ちゃんと自分で好き嫌い優先順位考えて取捨選択すりゃいいだけなんだけど それでもやりたいのめっちゃある…辛い…
477 20/06/02(火)03:03:30 No.695546593
>勝てなくても楽しめれば楽しいってプレイスタイル心底羨ましい >そんなやつ味方に引くとクソ邪魔で死ねばいいのにって思われてるのも気にしない鋼メンタルだろうし 対戦ゲーで勝てなくてもいいってのはルールなんざ知らねえっていう世紀末モヒカンタイプだからな…
478 20/06/02(火)03:03:31 No.695546596
>ゲーム機が買えないって今のご時世がとても憎い ここ見るような歳で家庭用興味ある人ならコロナで品薄とかなる前にもう持ってんじゃねえかな…
479 20/06/02(火)03:03:36 No.695546609
imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ!
480 20/06/02(火)03:03:37 No.695546611
ソシャゲは適当に手を出してガチャでドブって石が尽きたら止めるを繰り返して 今では1個もやってない状態になった
481 20/06/02(火)03:03:50 No.695546638
>娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ ハゲのおっさんに溶岩ぶっかける広告はどの欲求に対して訴求力あるんだ?
482 20/06/02(火)03:04:08 No.695546668
>そんなやつ味方に引くとクソ邪魔で死ねばいいのにって思われてるのも気にしない鋼メンタルだろうし ガチガチのランク戦とかギルド戦ならともかく野良試合でそう思う人いたらそっちの方がおかしいよ…
483 20/06/02(火)03:04:10 No.695546675
対人ゲー自体は別にいいんだ ガチャありのゲームでやられるとなんか萎える
484 20/06/02(火)03:04:34 No.695546716
>>勝てなくても楽しめれば楽しいってプレイスタイル心底羨ましい >>そんなやつ味方に引くとクソ邪魔で死ねばいいのにって思われてるのも気にしない鋼メンタルだろうし >対戦ゲーで勝てなくてもいいってのはルールなんざ知らねえっていう世紀末モヒカンタイプだからな… トロフィーとかポイント欲しいだけだから勝敗どうでもいいっす
485 20/06/02(火)03:04:35 No.695546719
>ここ見るような歳で家庭用興味ある人ならコロナで品薄とかなる前にもう持ってんじゃねえかな… 本格的に欲しいソフトが出る前にわざわざ買うのはゲームに詳しい人だけなのだ
486 20/06/02(火)03:04:41 No.695546735
>ソシャゲは適当に手を出してガチャでドブって石が尽きたら止めるを繰り返して >今では1個もやってない状態になった 飽きたらゲームクリアだぞ
487 20/06/02(火)03:04:49 No.695546746
ランキング上位に牛肉配布!
488 20/06/02(火)03:04:49 No.695546747
広告で動いてるのにゲームだと一枚絵!
489 20/06/02(火)03:04:57 No.695546756
>ゲーム部分が楽々過ぎて虚無の領域になると >それはそれでプレイヤーは時間割かなくなるし課金もしなくなっちゃうっていう やらなくて良いゲームになるからな 艦これイベくらいの間隔と歯応えはちょうど良い
490 20/06/02(火)03:05:10 No.695546774
ガチャゲーの対人なんて完全に札束しばきあい対決だからな
491 20/06/02(火)03:05:23 No.695546786
広告でプレイ画面見て興味引かれたのはランダムダイスくらいだ 面白いけど韓国人めっちゃ多い
492 20/06/02(火)03:05:28 No.695546793
>ここ見るような歳で家庭用興味ある人ならコロナで品薄とかなる前にもう持ってんじゃねえかな… 人によってゲーム触れてきてない人も居るし あるいは「昔PS2とかGC持ってたけど最近離れてた」って人多いよ 社会人になってゲーム離れてたけど最近興味出たなら帰ってきてほしいし
493 20/06/02(火)03:05:36 No.695546806
>ハゲのおっさんに溶岩ぶっかける広告はどの欲求に対して訴求力あるんだ? ハゲのおっさんや魚に溶岩ぶっかけるの楽しそうだけどな…
494 20/06/02(火)03:05:53 No.695546837
>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! (ねちねち煽ってくる)
495 20/06/02(火)03:06:07 No.695546860
>>ハゲのおっさんに溶岩ぶっかける広告はどの欲求に対して訴求力あるんだ? >ハゲのおっさんや魚に溶岩ぶっかけるの楽しそうだけどな… これは女の子にはできねえ…
496 20/06/02(火)03:06:14 No.695546878
>ハゲのおっさんに溶岩ぶっかける広告はどの欲求に対して訴求力あるんだ? 性欲
497 20/06/02(火)03:06:15 No.695546882
すっげえ下品なエロ広告ってほんと価値あんの? どれも一緒じゃんってなるけど
498 20/06/02(火)03:06:17 No.695546886
>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! imgのどこに可愛い子が…?
499 20/06/02(火)03:06:33 No.695546915
音ゲーイベントの周回が異常に苦痛すぎて他の周回なんて周回じゃねと思うようになった RPGやSLGの100倍は苦痛 まず肉体が壊れるし精神も壊れる
500 20/06/02(火)03:06:50 No.695546941
>ガチガチのランク戦とかギルド戦ならともかく野良試合でそう思う人いたらそっちの方がおかしいよ… 対人ゲームで勝つために動かないならゲーム壊してるわけでそりゃ邪魔って思われるんじゃないか 頑張ったけど負けた楽しかったならともかく
501 20/06/02(火)03:06:54 No.695546951
社会人になってゲーム離れてた元オタクがゲームまた始めたんだよって言われると 割とものすごくうれしい
502 20/06/02(火)03:06:58 No.695546959
>対人ゲー自体は別にいいんだ >ガチャありのゲームでやられるとなんか萎える 一方でヒートアップする人も多いし更にそういう人は大金注ぎ込んでくれるから 対人要素はできればいれたい要素ではあるのよなあ
503 20/06/02(火)03:07:08 No.695546980
>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! 定形と最低なことしかいわれないイメージが浮かんだ
504 20/06/02(火)03:07:30 No.695547009
コロナでただ室内娯楽欲しいだけになってる人も「」含めまだかなりいるとは思う
505 20/06/02(火)03:07:47 No.695547030
苦痛か楽しいかの天秤を上手く自分でコントロールしないと…
506 20/06/02(火)03:07:57 No.695547049
>>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! >imgのどこに可愛い子が…? たぶん「」じゃなく虹裏キャラ相手にってことなんじゃないかな…
507 20/06/02(火)03:08:11 No.695547073
>定形と最低なことしかいわれないイメージが浮かんだ ていけいさんとさいていさんだこれ
508 20/06/02(火)03:08:11 No.695547076
>ガチャゲーの対人なんて完全に札束しばきあい対決だからな いやこれは戦略性あるから!って反論されるけど 良くて札束8で戦略性2くらいだよね
509 20/06/02(火)03:08:29 No.695547100
>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! うんこ!ちんちん!ギャハハハハ
510 20/06/02(火)03:08:48 No.695547123
>コロナでただ室内娯楽欲しいだけになってる人も「」含めまだかなりいるとは思う 虹裏あるじゃん
511 20/06/02(火)03:08:54 No.695547132
>音ゲーイベントの周回が異常に苦痛すぎて他の周回なんて周回じゃねと思うようになった >RPGやSLGの100倍は苦痛 >まず肉体が壊れるし精神も壊れる もう5年もやってると2回目以降のプレイ中は虚無になれるようになった
512 20/06/02(火)03:09:06 No.695547149
img見てたらいくらでも暇潰せるし…
513 20/06/02(火)03:09:11 No.695547155
未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか 昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか
514 20/06/02(火)03:09:20 No.695547171
コンシューマはなんか定期的に離れて戻る感じになる気がする
515 20/06/02(火)03:09:32 No.695547187
普段はデイリーこなすだけの虚無だけどイベント時はそこそこ忙しい ぐらいがちょうどいいバランスなんだろうな そこそこどころじゃないのも結構あるが
516 20/06/02(火)03:09:35 No.695547196
>良くて札束8で戦略性2くらいだよね まず札束は揃えてる前提だから戦略10だよ
517 20/06/02(火)03:09:37 No.695547201
>娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ 食欲!睡眠欲!排泄欲! つまりコモンで紙やすりRで画用紙SRでトイレットペーパーSSRでウォシュレットになるソーシャルトイレ!
518 20/06/02(火)03:09:39 No.695547204
>未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか >昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか やろう!スーパーロボット大戦クロスオメガ!
519 20/06/02(火)03:09:57 No.695547236
ガーデンスケイプのおっさんが最近広告でデフォルメでかわいい感じになってて最高に不快だ
520 20/06/02(火)03:09:57 No.695547237
>>ガチャゲーの対人なんて完全に札束しばきあい対決だからな >いやこれは戦略性あるから!って反論されるけど >良くて札束8で戦略性2くらいだよね ガチャゲーは「キャラが欲しい」んであって勝ちたいわけじゃないからな ゲームに重きが置かれてるんじゃなくてキャラを集める動機の一つにゲームがある
521 20/06/02(火)03:10:05 No.695547246
>未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか >昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか メダロットSは札束殴り要素強めだった 時間も割かなきゃ駄目なタイプだけど
522 20/06/02(火)03:10:21 No.695547261
>まず札束は揃えてる前提だから戦略10だよ 天才かよ…
523 20/06/02(火)03:10:23 No.695547268
>未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか >昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか だいぶ前から札束で勝ち取るのはゲーム内のランキングじゃなくてヒでのイキリマウントになったよ
524 20/06/02(火)03:10:31 No.695547285
>>ガチャゲーの対人なんて完全に札束しばきあい対決だからな >いやこれは戦略性あるから!って反論されるけど >良くて札束8で戦略性2くらいだよね 上位層になるとまず色々と揃えてるのが大前提でそこからは戦略性が必要になってくるからな…
525 20/06/02(火)03:10:44 No.695547303
虹裏で立つソシャゲでガチャ要素+タイ人要素って何かあるかな… 超大作とかコンパスくらいしかパッと出てこないや
526 20/06/02(火)03:10:58 No.695547324
札束殴りあいより捨てれる時間の量を競う無職ゲーの方が多い気がする
527 20/06/02(火)03:11:00 No.695547329
ガチャレストラン考えたことある 食券がガチャでコモンはご飯 課金するととんかつとかステーキになる 食いたいものが食えない
528 20/06/02(火)03:11:10 No.695547348
>つまりコモンで紙やすりRで画用紙SRでトイレットペーパーSSRでウォシュレットになるソーシャルトイレ! スマホで完結しないソシャゲは流行らないよ いちいちPCでドワンゴの公式サイト開いて遊ぶ必要のあるソシャゲは宣伝期間1年以上運営半年で終わった
529 20/06/02(火)03:11:11 No.695547349
つまりどれだけ上手いこと札束でしばけるかってことだろ?
530 20/06/02(火)03:11:19 No.695547360
>虹裏あるじゃん 時間の浪費感がな… 実際あっという間に溶けるし
531 20/06/02(火)03:11:40 No.695547388
>>未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか >>昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか >やろう!スーパーロボット大戦クロスオメガ! アリーナはライバルしかたおさないしイベントは作品をスキップしまくるときぐらいしか気合いいれないけどのんびり遊べてるな
532 20/06/02(火)03:11:51 No.695547399
スマホなんて高級デバイス持てる時点で札束は用意できるからな…
533 20/06/02(火)03:12:06 No.695547416
>札束殴りあいより捨てれる時間の量を競う無職ゲーの方が多い気がする 24時間稼働するより大概は札束のが強い 無職は最も効率的にスタミナ使えるだけだし
534 20/06/02(火)03:12:32 No.695547455
>スマホなんて高級デバイス持てる時点で札束は用意できるからな… 今なら5万あれば問題ないから高級てほどでもないのでは?
535 20/06/02(火)03:12:52 No.695547480
>虹裏で立つソシャゲでガチャ要素+タイ人要素って何かあるかな… >超大作とかコンパスくらいしかパッと出てこないや 魔剣伝説
536 20/06/02(火)03:13:02 No.695547495
>ガチャレストラン考えたことある >食券がガチャでコモンはご飯 >課金するととんかつとかステーキになる >食いたいものが食えない 現実の外食業とかがタイアップしてクーポン券とか…
537 20/06/02(火)03:13:45 No.695547556
お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい
538 20/06/02(火)03:13:53 No.695547564
>虹裏で立つソシャゲでガチャ要素+タイ人要素って何かあるかな… ランキングを対人としていいならラブプラスEVERYはmayにランカーがいたとサ終スレで聞いた
539 20/06/02(火)03:13:56 No.695547571
ぬあーー!! 飲食業擬人化ソシャゲが来るんぬーー!! キャラに貢いだら好感度と共に現実のお店で使えるクーポン券をくれるんぬー!! ぬはこの牛角ちゃんに決めたんぬーー!!
540 20/06/02(火)03:14:02 No.695547581
広告見てゲーム始めるやつって実際いるの?
541 20/06/02(火)03:14:38 No.695547644
>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい テキスト分岐めちゃくちゃあるのいいよね…
542 20/06/02(火)03:14:45 No.695547651
>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? 人に誘われないとやらないかな…
543 20/06/02(火)03:14:47 No.695547656
>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい 普通にギャルゲかエロゲ買った方が良いと思うぞ
544 20/06/02(火)03:14:48 No.695547658
>やろう!スーパーロボット大戦クロスオメガ! ググったら公式サイトの「最強のチームを目指せ!」に昔のソシャゲあじを感じた
545 20/06/02(火)03:14:52 No.695547667
>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい 睾丸度上げきったのより仲良くなり始めた頃の会話が一番良かったから戻してってなるやつ
546 20/06/02(火)03:14:55 No.695547671
>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? そりゃ居るだろ 艦これとかアイマスとか宣伝よく見たし
547 20/06/02(火)03:15:00 No.695547677
>お気に入りキャラとお気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい
548 20/06/02(火)03:15:21 No.695547707
キーエンス勤務とか多忙で札束は用意できるが使える時間は全くない人よりは 時間だけを浪費できる無職のほうが上にはなれると思う もちろん札束も時間も用意できる人が最強だが
549 20/06/02(火)03:15:24 No.695547713
>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? 面白いゲームも中にはある
550 20/06/02(火)03:15:29 No.695547718
>キャラに貢いだら好感度と共に現実のお店で使えるクーポン券をくれるんぬー!! (この子も営業大変なんだな…指名してあげるか)
551 20/06/02(火)03:15:30 No.695547722
>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? お城は星4のハイレグ忍者広告見て初めたよ
552 20/06/02(火)03:15:38 No.695547734
>普通にギャルゲかエロゲ買った方が良いと思うぞ せいぜい10段階くらいじゃねーか?
553 20/06/02(火)03:15:39 No.695547737
>>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい >睾丸度上げきったのより仲良くなり始めた頃の会話が一番良かったから戻してってなるやつ ひっでぇ誤字
554 20/06/02(火)03:15:39 No.695547739
>睾丸度上げきった なんのステータス上げてんだよ…
555 20/06/02(火)03:16:18 No.695547803
プリコネは何かスレ画みたいなイメージある やってないから良く分からんが
556 20/06/02(火)03:16:30 No.695547821
>>普通にギャルゲかエロゲ買った方が良いと思うぞ >せいぜい10段階くらいじゃねーか? シナリオ進行するごとに違う会話できるでしょう?
557 20/06/02(火)03:16:35 No.695547829
性能が精嚢になってそうな誤字だ
558 20/06/02(火)03:16:40 No.695547838
売れてるソシャゲってやっぱそのゲーム独自の強みが1つはあるよね それすらなかったらいくら宣伝しても客は残らないし
559 20/06/02(火)03:16:48 No.695547851
精子練り上がるぐらいスケベなキャラを育てる感あるな睾丸度
560 20/06/02(火)03:16:49 No.695547853
睾丸度マックスで狸にでもなるのか
561 20/06/02(火)03:16:51 No.695547858
>ぬあーー!! >飲食業擬人化ソシャゲが来るんぬーー!! >キャラに貢いだら好感度と共に現実のお店で使えるクーポン券をくれるんぬー!! >ぬはこの牛角ちゃんに決めたんぬーー!! 権利用意するのがきついのと 飲食ソシャゲはもういくつもあって 成功したのはレストラン経営でキャラがイケメンのやつだったな 女性はハウジング要素好きな人多いから
562 20/06/02(火)03:16:53 No.695547860
>シナリオ進行するごとに違う会話できるでしょう? 何の話してるんだお前は
563 20/06/02(火)03:16:55 No.695547863
ふたなりキャラが出てくるゲーム…
564 20/06/02(火)03:17:07 No.695547875
>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? 広告のぴょん吉ガール見てブレガ始めたよ4年以上前の話だ
565 20/06/02(火)03:17:22 No.695547896
>>シナリオ進行するごとに違う会話できるでしょう? >何の話してるんだお前は 会話のバリエーションの話では?
566 20/06/02(火)03:17:41 No.695547925
>睾丸度マックスで狸にでもなるのか 竿あり玉なしから竿あり玉ありになるんだろう
567 20/06/02(火)03:17:55 No.695547936
>睾丸度マックスで狸にでもなるのか ふたなり化して最終的に全身ちんこ化するのかな…
568 20/06/02(火)03:18:07 No.695547951
いつも同じことしか言わなくなるのが結構寂しいんだ…
569 20/06/02(火)03:18:20 No.695547965
MMOみたいな袋小路に入っちゃうんじゃねえかなって気はするがどうなるかね 次なるデバイスが出ないことにはメインストリームのままだろうか
570 20/06/02(火)03:18:28 No.695547977
>プリコネは何かスレ画みたいなイメージある >やってないから良く分からんが 実際スケベな絵のスレが立って遊び始めた「」は結構いたのである程度は間違ってない
571 20/06/02(火)03:18:58 No.695548017
ロード画面とかの1コマ漫画とかキャラのひと言みたいなやつのバリエーション多いやつ好き
572 20/06/02(火)03:19:10 No.695548028
プリコネは絵に釣られてスレで面白い?って聞いたらかわいいとしか言われなかったから手を出さなかった
573 20/06/02(火)03:19:17 No.695548037
盆栽ゲー多いけど盆栽が好みのイラストだったり好みの音声が付いてるから手入れするのが楽しいんだ たまにアリーナで盆栽をぶつけ合う
574 20/06/02(火)03:19:18 No.695548039
>プリコネは何かスレ画みたいなイメージある >やってないから良く分からんが 「俺の好きなキャラが負けるのが許せん」となって キャラ強化の為に装備素材ドロップし続けるゲームだ 強みはキャラだがゲーム性がキャラ集める動機になってる
575 20/06/02(火)03:19:22 No.695548047
好感度マイナス時のテキストもしっかり用意して欲しい…追加課金でもいいから…
576 20/06/02(火)03:19:26 No.695548052
>MMOみたいな袋小路に入っちゃうんじゃねえかなって気はするがどうなるかね >次なるデバイスが出ないことにはメインストリームのままだろうか どうかな スマホゲーはもうメインストリーム感ない気がするけどな 課金自体はまだまだ盛んだろうけどさ
577 20/06/02(火)03:19:26 No.695548053
>いつも同じことしか言わなくなるのが結構寂しいんだ… ゲームでそういうもんだもん ソシャゲのイベントシナリオとかはそういうの防ぐ為にあるもんだし
578 20/06/02(火)03:19:34 No.695548069
そもそもソシャゲって基本的にゲーム性ウンコなイメージなのでそっち推されてもなとは…
579 20/06/02(火)03:19:40 No.695548078
>いつも同じことしか言わなくなるのが結構寂しいんだ… コンシューマとかでもシナリオ終わったら同じ台詞しか言わなくなるのとか悲しいよね
580 20/06/02(火)03:19:47 No.695548092
エッチなら大抵のことは許されるからな
581 20/06/02(火)03:19:56 No.695548105
>MMOみたいな袋小路に入っちゃうんじゃねえかなって気はするがどうなるかね >次なるデバイスが出ないことにはメインストリームのままだろうか 袋小路ってそういう…
582 20/06/02(火)03:20:10 No.695548138
傷ついた盆栽もそれはそれで…
583 20/06/02(火)03:20:28 No.695548163
>そもそもソシャゲって基本的にゲーム性ウンコなイメージなのでそっち推されてもなとは… あまりにもクソだと流石に続けられないよ
584 20/06/02(火)03:20:53 No.695548196
私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン
585 20/06/02(火)03:20:55 No.695548197
ゲーム性のある人工無脳で遊びたいってことだろ? わかる
586 20/06/02(火)03:20:57 No.695548200
>プリコネは絵に釣られてスレで面白い?って聞いたらかわいいとしか言われなかったから手を出さなかった 結構良くある奴!つーか多分ソシャゲスレでそれ聞いたら大体これ返ってくる!
587 20/06/02(火)03:21:07 No.695548213
ウンコしてくれるゲームとウンコなゲームは違うからな…
588 20/06/02(火)03:21:08 No.695548217
>会話のバリエーションの話では? ? つんつんつついた時の反応の話だろ? どっから変な電波を受け取ったんだ
589 20/06/02(火)03:21:12 No.695548220
>そもそもソシャゲって基本的にゲーム性ウンコなイメージなのでそっち推されてもなとは… 本当にそうだと誰も遊ばれないんだ 君が嫌いだろうと誰かが好きじゃないと続かない
590 20/06/02(火)03:21:26 No.695548235
>私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン …!
591 20/06/02(火)03:21:29 No.695548237
イベント一つクリアするごとに町の住民のセリフ変わるのいいよね…
592 20/06/02(火)03:21:35 No.695548244
スマホは位置情報ゲームが遊びやすい機器なのは強いなと思ったあまり種類多くないけど
593 20/06/02(火)03:21:49 No.695548264
テキストはあってありすぎるということは無いからな…
594 20/06/02(火)03:21:52 No.695548265
ガチャをタダでいっぱい回させてくれるゲームいいよね…
595 20/06/02(火)03:21:52 No.695548268
>私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン ……
596 20/06/02(火)03:22:00 No.695548279
>ウンコしてくれるゲームとウンコなゲームは違うからな… ウンコしてくれるソシャゲってエロゲー以外だとデジモンくらいしか知らない
597 20/06/02(火)03:22:09 No.695548295
>私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン 何だと?主人公が不快すぎると遊ばれないだと? 心当たりがあるな…
598 20/06/02(火)03:22:12 No.695548306
>私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン …………(ふるふる)
599 20/06/02(火)03:22:21 No.695548319
ソシャゲーはコンシューマと比べてプレイ時間というか触る頻度も遊ぶ期間の長さも段違いだから 最初はどれだけ面白く感じたとしてもいつか必ずマンネリで面白さが消失してしまうんだ
600 20/06/02(火)03:22:24 No.695548323
>ガチャをタダでいっぱい回させてくれるゲームいいよね… 結構戦力整ったな…
601 20/06/02(火)03:22:33 No.695548343
>? >つんつんつついた時の反応の話だろ? >どっから変な電波を受け取ったんだ いや段階会話差分って… もういいや
602 20/06/02(火)03:22:55 No.695548367
>糞ゲーとクソゲーは違うからな…
603 20/06/02(火)03:23:00 No.695548378
>>ガチャをタダでいっぱい回させてくれるゲームいいよね… >結構戦力整ったな… そのうち恒常しか引けないタダガチャなんて意味ねえな、になる
604 20/06/02(火)03:23:31 No.695548415
ダダしかでないガチャ!
605 20/06/02(火)03:23:44 No.695548429
>いや段階会話差分って… >もういいや 段階と差分の意味がわかるまでソシャゲをやれ
606 20/06/02(火)03:23:54 No.695548446
あっごめんね 俺のために喧嘩しないで
607 20/06/02(火)03:24:01 No.695548456
「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ!
608 20/06/02(火)03:24:38 No.695548493
>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! アズールレーンは割とそんなところあるというか そもそも主人公何者なの?てなる
609 20/06/02(火)03:24:42 No.695548497
>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! 具体例を出してくれないと共感しにくいよ…
610 20/06/02(火)03:24:45 No.695548502
>結構良くある奴!つーか多分ソシャゲスレでそれ聞いたら大体これ返ってくる! 面白さとなるとゲーム性の話になるんだけどアクションでもパズルでも面白かろうと周回してられっかとなり勝ち だからキャラ可愛くてオートやスキップがあるタイトルに人が集まる…
611 20/06/02(火)03:24:53 No.695548514
便利ですよねアプデやDLCでゲームの寿命伸びるの
612 20/06/02(火)03:24:55 No.695548521
どうしたの●●? ……え?××が△△?
613 20/06/02(火)03:24:58 No.695548524
>ガチャをタダでいっぱい回させてくれるゲームいいよね… ドラエグが762連ガチャ無料やってるけどこれはそんなにガチャに価値ないのかって思ってしまう 元からゴッドタンでお笑い風のCMやってる嫌なイメージしかなかったし
614 20/06/02(火)03:25:09 No.695548537
>一発ネタに近い上にメインがリアイベという艦これと >文章がメインでゲームは漢字が読めるかどうかの知能テストとスクリーニングテストというFGOの戦闘やUIを >参考にしては行けない 流石に言いすぎじゃね…私怨とか混じってそうじゃね…
615 20/06/02(火)03:25:16 No.695548544
本当にゲーム性ウンコだったら誰もしないじゃないかな 周回する意欲湧かせたりイベントさせたくするのにはゲーム性も大事だとは思うよ
616 20/06/02(火)03:25:48 No.695548579
>>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! >具体例を出してくれないと共感しにくいよ… 出した方が荒れるわ…
617 20/06/02(火)03:25:50 No.695548583
コンシューマーは大作でも数ヵ月かけりゃ仕事で全然時間とれないとかでもなきゃ終わるけど ソシャゲは普通に続けば年単位で付き合うからな…
618 20/06/02(火)03:26:02 No.695548595
>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい キャラ毎に10ずつあれば多い方じゃないかな段階会話は… >>お気に入りキャラとお気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい こっちは段階ごとじゃないけどシャニマスが19人分計300超の掛け合いパターンをつい最近実装した 所持済みの他キャラ言及とか掛け合いはFGOグラブルあたりがやっぱ多いのかな
619 20/06/02(火)03:26:14 No.695548606
>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! 割とこういう説得力がありすぎても邪魔だって思われるとこはありそう
620 20/06/02(火)03:26:24 No.695548616
戦略性の高いバトル!
621 20/06/02(火)03:26:26 No.695548620
>本当にゲーム性ウンコだったら誰もしないじゃないかな >周回する意欲湧かせたりイベントさせたくするのにはゲーム性も大事だとは思うよ イベントは楽しさより報酬のお得感でやってると思う やらなくていいイベントならやらないよね
622 20/06/02(火)03:26:37 No.695548630
>流石に言いすぎじゃね…私怨とか混じってそうじゃね… そりゃそうだろ! そんなゲームでさえもクリアできなかったんだなと思ってやるしか出来ない
623 20/06/02(火)03:26:42 No.695548639
>こっちは段階ごとじゃないけどシャニマスが19人分計300超の掛け合いパターンをつい最近実装した あれ結構頭可笑しいと思う
624 20/06/02(火)03:26:46 No.695548642
>>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! >割とこういう説得力がありすぎても邪魔だって思われるとこはありそう 個性が出すぎちゃうと完全に他人になっちゃうからな…
625 20/06/02(火)03:26:54 No.695548658
アイマスは昔からキャラ同士の掛け合いすごいよね 多すぎて追ってられないくらい
626 20/06/02(火)03:27:03 No.695548672
>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! だからこうして洗脳能力をつける
627 20/06/02(火)03:27:05 No.695548674
>本当にゲーム性ウンコだったら誰もしないじゃないかな >周回する意欲湧かせたりイベントさせたくするのにはゲーム性も大事だとは思うよ これソシャゲじゃないだろうな ソシャゲってゲーム性って・・・なあ・・・キャラだけだもんな
628 20/06/02(火)03:27:09 No.695548680
>どうしたの●●? >……え?××が△△? 誰この可愛い子 説明しろよ
629 20/06/02(火)03:27:14 No.695548684
>戦略性の高いバトル! (資源管理のことかな…)
630 20/06/02(火)03:27:16 No.695548689
>戦略性の高いバトル! その言葉に間違いはないかもしれない でもね…
631 20/06/02(火)03:27:30 No.695548711
ぽこじゃかキャラいるんだからキャラ同士の掛け合い見たいよね… テキスト書く人は大変だけども…
632 20/06/02(火)03:27:36 No.695548718
>個性が出すぎちゃうと完全に他人になっちゃうからな… プレイヤーネームをこんな個性のある主人公につけれてもなてなるゲームあるあるだ
633 20/06/02(火)03:27:49 No.695548735
>本当にゲーム性ウンコだったら誰もしないじゃないかな >周回する意欲湧かせたりイベントさせたくするのにはゲーム性も大事だとは思うよ うんこの差はあれどうんこはうんこかなあと思う
634 20/06/02(火)03:28:04 No.695548755
>こっちは段階ごとじゃないけどシャニマスが19人分計300超の掛け合いパターンをつい最近実装した A話す→B答える だけだから微妙に痒いところに手が届かないよ、放り投げ会話が多すぎる A話す→B答える→Aが締めるならもっと良かったのに
635 20/06/02(火)03:28:07 No.695548762
>戦略性の高いバトル! スタミナ性のゲームでトライ&エラーやらされるのは結構辛いものがある
636 20/06/02(火)03:28:25 No.695548783
>アイマスは昔からキャラ同士の掛け合いすごいよね >多すぎて追ってられないくらい キャラクターの性格が微妙に統一されてない気がする 一人のライターで賄えるわけがない分量なんだけど
637 20/06/02(火)03:28:26 No.695548784
>うんこの差はあれどうんこはうんこかなあと思う 君が価値を感じなくても 誰かが価値を感じないとゲームは遊んでもらえないんだよ
638 20/06/02(火)03:28:28 No.695548786
>説明しろよ プレイして確かめてみて!
639 20/06/02(火)03:28:30 No.695548789
無個性主人公に俺をインストールしてみたぞ俺 余計ギャップというか違和感がキツかったぞ俺
640 20/06/02(火)03:28:32 No.695548791
書くのが大変で書く人増やすと解釈違いが出てくるのがな
641 20/06/02(火)03:29:25 No.695548865
>アイマスは昔からキャラ同士の掛け合いすごいよね >多すぎて追ってられないくらい デレぽという解釈違いを量産したコンテンツがある…
642 20/06/02(火)03:30:02 No.695548902
>デレぽという解釈違いを量産したコンテンツがある… デレの一部のPはすぐnoteにお気持ち表明する 犬も歩けばお気持ち表明だ
643 20/06/02(火)03:30:34 No.695548946
人気ソシャゲってキャラ可愛いのはもう当然で他に何かしらの売りがあるよね でもゲーム性が良いってのはほとんど無い気がする
644 20/06/02(火)03:30:39 No.695548951
>>うんこの差はあれどうんこはうんこかなあと思う >君が価値を感じなくても >誰かが価値を感じないとゲームは遊んでもらえないんだよ その価値を感じる部分がキャラであったり周りがみんなやってるって所にあるのがソシャゲって話だろうに
645 20/06/02(火)03:30:46 No.695548960
765しかなかった頃から掛け合い山のようにあった
646 20/06/02(火)03:30:50 No.695548965
>>うんこの差はあれどうんこはうんこかなあと思う >君が価値を感じなくても >誰かが価値を感じないとゲームは遊んでもらえないんだよ ゲーム性の高いソシャゲ好きそう
647 20/06/02(火)03:31:18 No.695548996
女の娘と恋人関係にならないゲームがしたい 皆すぐ赤面して将来を誓ってくる…怖い…
648 20/06/02(火)03:31:22 No.695549005
アイマスの掛け合いは余りにも平和すぎて刺激が足りないと個人的には思うけど それでも炎上案件がたびたびあるみたいで不思議だ
649 20/06/02(火)03:31:27 No.695549012
〇〇が主人公にも好意を示すのが解釈違い 〇〇が××以外と仲良いのが解釈違い 〇〇がこんな趣味に興味示すのが解釈違い 〇〇の手首にリスカ痕が無いのが解釈違い 量産されるnote
650 20/06/02(火)03:31:41 No.695549032
>ゲーム性の高いソシャゲ好きそう 日本語通じねえのか
651 20/06/02(火)03:31:54 No.695549051
>でもゲーム性が良いってのはほとんど無い気がする そもそもゲーム性の解釈が千差万別過ぎる… 俺は「うまくやる余地」こそゲーム性だと思ってるから 艦これとかのいわゆる大道芸が出来るゲームを評価してしまう
652 20/06/02(火)03:31:58 No.695549058
ゲーム性の高いゲームがわからん…ってなってくるから…
653 20/06/02(火)03:32:08 No.695549077
ソシャゲだからしょうがないけどチョロインすぎるとも…もうちょっと掘り下げるシナリオかイベントを…ってなるよね…
654 20/06/02(火)03:32:49 No.695549145
>アイマスの掛け合いは余りにも平和すぎて刺激が足りないと個人的には思うけど >それでも炎上案件がたびたびあるみたいで不思議だ あるキャラクターが手首にリボンを巻いてないカードが出て大炎上したのは流石に爆笑した
655 20/06/02(火)03:33:21 No.695549186
>アイマスの掛け合いは余りにも平和すぎて刺激が足りないと個人的には思うけど >それでも炎上案件がたびたびあるみたいで不思議だ ギスギスはしないけど頭おかしい掛け合いめっちゃあると思う…
656 20/06/02(火)03:33:29 No.695549195
>ソシャゲだからしょうがないけどチョロインすぎるとも…もうちょっと掘り下げるシナリオかイベントを…ってなるよね… DMMとかもエロまで時間かかるゲームは文句出ちゃうから…
657 20/06/02(火)03:33:43 No.695549212
>ゲーム性の高いゲームがわからん…ってなってくるから… ソシャゲじゃなくCSゲーでも試しにここで名前出してみたら集中砲火食らうのは分かる…
658 20/06/02(火)03:33:48 No.695549219
アイマスは寧ろ解釈違い量産コンテンツじゃん!
659 20/06/02(火)03:33:50 No.695549225
限られた戦力で試行錯誤してるうちが楽しい 戦力整ってくるとなんか作業っぽくなる… 勝てるかもから勝てて当然になるからだろうか
660 20/06/02(火)03:33:51 No.695549227
そもそもゲーム性とは何なのか?
661 20/06/02(火)03:34:08 No.695549247
>あるキャラクターが手首にリボンを巻いてないカードが出て大炎上したのは流石に爆笑した 曰く 「このキャラはヤンデレキャラだろ!? だからいつも手首にリボン巻いてるのはリスカ痕隠してると思ったのに リボン外してもリスカ痕無いなんて…解釈違いですPやめます」 何を言っているのか?
662 20/06/02(火)03:34:10 No.695549250
リスカする盆栽…
663 20/06/02(火)03:34:15 No.695549256
艦これのゲーム性は制作者の人はそこまで真面目に作ってないと思うよって部分を無理やり深読みした結果の思い込みだと思う
664 20/06/02(火)03:34:22 No.695549262
ソシャゲの複雑なダメージ計算式にゲーム性を見出せるかどうか…
665 20/06/02(火)03:34:43 No.695549288
>東の方は寧ろ解釈違い量産コンテンツじゃん!
666 20/06/02(火)03:35:00 No.695549306
>限られた戦力で試行錯誤してるうちが楽しい >戦力整ってくるとなんか作業っぽくなる… >勝てるかもから勝てて当然になるからだろうか ソシャゲに限らずコンシューマーでもよくあるやつだ やりくりして頭使ってる時がやってる感あって安定すると作業に感じるやつ
667 20/06/02(火)03:35:03 No.695549313
ラングリッサーとかSRPGとしてかなり面白かったよ ただ毎日やるのはつらい
668 20/06/02(火)03:35:20 No.695549345
俺コンシューマでも脳死無双ゲーするの結構好きだよ
669 20/06/02(火)03:35:20 No.695549346
>艦これのゲーム性は制作者の人はそこまで真面目に作ってないと思うよって部分を無理やり深読みした結果の思い込みだと思う 明らかに意図してる場合も多いんだぞ 航空隊の制空周りとかビビるほど練られてる
670 20/06/02(火)03:35:26 No.695549350
突き詰めるとテトリスが究極のゲームのひとつだと思う
671 20/06/02(火)03:35:33 No.695549358
> だからいつも手首にリボン巻いてるのはリスカ痕隠してると思ったのに この「いつも」の頻度にもよるな…
672 20/06/02(火)03:35:49 No.695549382
>あるキャラクターが手首にリボンを巻いてないカードが出て大炎上したのは流石に爆笑した 両足が右足のカード出て左に右足生えてない人類の方が間違ってんだよって言うくらい調教されきってるのに…
673 20/06/02(火)03:35:52 No.695549386
艦これで足柄さんが常に左目つぶってて魔眼設定でもあるのかと思ったが 後にアニメで出た時は別に両目開いてて思い違いだったと把握した
674 20/06/02(火)03:35:59 No.695549397
>そもそもゲーム性とは何なのか? 技術と思考の余地がどれだけあるかかなと
675 20/06/02(火)03:36:17 No.695549421
>この「いつも」の頻度にもよるな… 普通に水着着てリボンせずにプールに入ってる絵とかあるので… それ指摘されても手首の内側は見せてないって更に燃えた
676 20/06/02(火)03:36:28 No.695549434
>この「いつも」の頻度にもよるな… 私服・ステージ衣装ともに手首に何か巻いてたが 別にそんな設定は無かった
677 20/06/02(火)03:36:32 No.695549437
身体障害描写はマズイよゥッッ!!
678 20/06/02(火)03:36:39 No.695549447
レベルを上げて物理で殴る
679 20/06/02(火)03:36:53 No.695549466
ゲームらしさをどこに求めるかは人それぞれだからなぁ…
680 20/06/02(火)03:37:09 No.695549482
>>あるキャラクターが手首にリボンを巻いてないカードが出て大炎上したのは流石に爆笑した >両足が右足のカード出て左に右足生えてない人類の方が間違ってんだよって言うくらい調教されきってるのに… そんなのただのミスでしかないから笑えるんだよ 琴線にふれる問題とは違う
681 20/06/02(火)03:37:10 No.695549483
>技術と思考の余地がどれだけあるかかなと 技術でも覚える系はあんまりゲーム性とは思えないなあ… ランダム弾のないSTGとか
682 20/06/02(火)03:37:15 No.695549492
ゲーム性って中々ふわふわした概念だよなあ…
683 20/06/02(火)03:37:40 No.695549519
手首にリボン巻いてていいじゃん 下着くるくるしてつけるようになったらおしまいだし…
684 20/06/02(火)03:37:40 No.695549520
>明らかに意図してる場合も多いんだぞ >航空隊の制空周りとかビビるほど練られてる 参照データが無駄に多いだけなのは練られてると言わないと個人的には思う
685 20/06/02(火)03:37:51 No.695549538
キャラの解釈はまさしく偶像への信仰だからな…
686 20/06/02(火)03:37:52 No.695549540
>技術と思考の余地がどれだけあるかかなと あったよ!低レア攻略縛り!
687 20/06/02(火)03:37:54 No.695549546
>給料を上げて札束で殴る
688 20/06/02(火)03:37:56 No.695549548
でも盲目のアイドルとか居たら人気出そうじゃない?
689 20/06/02(火)03:38:07 No.695549564
効率の良さを突き詰めるゲームと反復練習して体で覚えるゲームとか求めるものがジャンルによって違うしなジャンル別にしてくれ
690 20/06/02(火)03:38:15 No.695549571
>下着くるくるしてつけるようになったらおしまいだし… シュシュをパンツと勘違いするのはもう2020年じゃ無理だろ!!
691 20/06/02(火)03:38:26 No.695549582
>ゲーム性って中々ふわふわした概念だよなあ… 人によってどんなものにゲーム性を感じるかも変わるよね...
692 20/06/02(火)03:38:28 No.695549585
>参照データが無駄に多いだけなのは練られてると言わないと個人的には思う 調整が練られてるんだよ 高難度だと一箇所飛行機変えるだけで何もかもが無駄になるギリギリのバランスだったり
693 20/06/02(火)03:38:39 No.695549599
>技術でも覚える系はあんまりゲーム性とは思えないなあ… >ランダム弾のないSTGとか 死にゲーは割とゲーム性高くない?
694 20/06/02(火)03:38:54 No.695549615
>でも盲目のアイドルとか居たら人気出そうじゃない? ライブ時に設定が準拠できない
695 20/06/02(火)03:38:57 No.695549618
>ゲーム性って中々ふわふわした概念だよなあ… まあふわふわしてはいるけどある程度共有されてる感覚ではあると思う
696 20/06/02(火)03:39:12 No.695549634
ソシャゲって大体は手持ちでどれだけ効率出すかがゲーム性でしょ これをゲーム性と呼ぶかは人によるのが物議を醸すんだけど
697 20/06/02(火)03:39:24 No.695549648
>まあふわふわしてはいるけどある程度共有されてる感覚ではあると思う いや使う人間の意図でどうとでもなる概念だよ
698 20/06/02(火)03:39:26 No.695549649
割とふわっとした褒め要素だよねゲーム性
699 20/06/02(火)03:39:27 No.695549651
国民的RPGでもひたすら同じ雑魚倒してレベル上げしてる時はゲーム性とは…ってなるよ
700 20/06/02(火)03:39:35 No.695549662
>死にゲーは割とゲーム性高くない? 俺は覚えゲーにゲーム性を感じないってだけだから、まあ 操作に習熟してクリアできる気持ちよさはあると思うしそこそこやってるよ
701 20/06/02(火)03:39:38 No.695549669
FGOはソシャゲなのにマスクデータ多い上にそれを平然と皆知ってるでしょみたいにウィークリーミッションに入れて来んなや!
702 20/06/02(火)03:39:38 No.695549670
>まあふわふわしてはいるけどある程度共有されてる感覚ではあると思う 厳密に言語化しにくいけどある程度共有はされる感覚とか超めんどくせえやつ!
703 20/06/02(火)03:39:47 No.695549679
>割とふわっとした貶し要素だよねゲーム性のなさ
704 20/06/02(火)03:39:55 No.695549690
>>まあふわふわしてはいるけどある程度共有されてる感覚ではあると思う >いや使う人間の意図でどうとでもなる概念だよ どうとでもはならんよ 一本道のノベルゲーをゲーム性が高いなんて言っても誰も同意せんでしょ
705 20/06/02(火)03:40:17 No.695549718
どんなゲームでも ゲーム性が無いと言えば そうかな…そうかも…と思わせられる 便利
706 20/06/02(火)03:40:20 No.695549724
ジャンルだって色々あるのにソシャゲでひとまとめにしてもなあ
707 20/06/02(火)03:40:28 No.695549733
超絶面白いコンシューマRPGやってる時でも稼ぎプレイやレアドロ狙いしてる時は虚無だからな
708 20/06/02(火)03:40:33 No.695549740
>一本道のノベルゲーをゲーム性が高いなんて言っても誰も同意せんでしょ 君はそうなんだね
709 20/06/02(火)03:40:41 No.695549748
ゲーム性みたいなもんはあるないじゃなく合う合わないでしか語れないと思うわ
710 20/06/02(火)03:40:47 No.695549751
>FGOはソシャゲなのにマスクデータ多い上にそれを平然と皆知ってるでしょみたいにウィークリーミッションに入れて来んなや! イベントやれば自然と埋まるものじゃないあれ イベントやってないときは面倒だからサボるな俺 報酬ショボいし
711 20/06/02(火)03:40:59 No.695549766
一本道のゲームはゲーム性無いの?