虹裏img歴史資料館

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20/06/02(火)01:57:38   これ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1591030658723.jpg 20/06/02(火)01:57:38 No.695538391

  これじゃゲームの \みりょく伝わらない/

1 20/06/02(火)01:58:11 No.695538496

うるせぇ「」! てめぇは黙ってろ!

2 20/06/02(火)01:58:54 No.695538616

>うるせぇ「」! >てめぇは黙ってろ! バトルシステムとか紹介してほしい

3 20/06/02(火)01:58:56 No.695538621

結局みんな脳みそにチンポ詰まっているのでは?

4 20/06/02(火)01:59:36 No.695538731

攻撃の属性とか何だったら状態異常の説明見るのでもワクワクする

5 20/06/02(火)02:00:09 No.695538829

今なら〇〇連ガチャ無料!!

6 20/06/02(火)02:00:18 No.695538855

コアファンはすでにプレイしているので意見を聞いても新規獲得には繋がらない

7 20/06/02(火)02:00:33 No.695538889

どうせバトルなんてスキップしたりオートで済ませるようになるし…

8 20/06/02(火)02:00:46 No.695538914

おっさんがピンチになる広告

9 20/06/02(火)02:00:47 No.695538917

>今なら〇〇連ガチャ無料!! ガチャピンがガチャガチャ言ってるCMが一番効いてた気がする

10 20/06/02(火)02:00:52 No.695538932

>今なら〇〇連ガチャ無料!! 冷やかしにちょっとやってみるわってなる

11 20/06/02(火)02:00:56 No.695538943

可愛いキャラ飽和しすぎだから正直ゲーム制の面白さ推してくれなきゃ今は食指動かねーわ

12 20/06/02(火)02:01:15 No.695538997

ゲーム性推し広告でも作るか

13 20/06/02(火)02:02:04 No.695539169

存在しないゲーム画面

14 20/06/02(火)02:03:19 No.695539392

>可愛いキャラ飽和しすぎだから正直ゲーム制の面白さ推してくれなきゃ今は食指動かねーわ そうか… 俺は面白いゲームやりたかったら据え置きやればいいだろ派だから真逆だ…

15 20/06/02(火)02:03:51 No.695539468

>バトルシステムとか紹介してほしい >うるせぇ「」!

16 20/06/02(火)02:04:34 No.695539605

>ゲーム性推し広告でも作るか >存在しないゲーム画面 雑魚を大量数字と一緒になぎ払ったり、なんか大量のポイントや数字が画面覆い尽くしたりはやめろよ!あれ何が楽しいのかわかんないからやめろよ!

17 20/06/02(火)02:05:20 No.695539745

>俺は面白いゲームやりたかったら据え置きやればいいだろ これ言われるとソシャゲする理由大体無くなっちゃうし…

18 20/06/02(火)02:05:23 No.695539751

スマホと据え置きって求めてるものが違うっつーか

19 20/06/02(火)02:05:23 No.695539752

実ゲームでは出てこない女の子と要素をいっぱい出した広告

20 20/06/02(火)02:05:23 No.695539754

可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者

21 20/06/02(火)02:05:28 No.695539766

>俺は面白いゲームやりたかったら据え置きやればいいだろ派だから真逆だ… 据置はスマホじゃできねーだろ

22 20/06/02(火)02:05:37 No.695539792

シナリオが面白くないと…

23 20/06/02(火)02:06:02 No.695539842

>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 前者に良いところが一つもない!

24 20/06/02(火)02:06:03 No.695539847

>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 そりゃ…そうでしょうね…

25 20/06/02(火)02:06:05 No.695539855

スレッドを立てた人によって削除されました 誰が言い出したんだろうね スマホゲーをソーシャルゲームって言うの

26 20/06/02(火)02:06:11 No.695539865

>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 当たり前のことを言うんじゃねえ!

27 20/06/02(火)02:06:22 No.695539899

可愛いキャラの絵とボイスが欲しかったらエロゲーやギャルゲーでいいし…

28 20/06/02(火)02:06:26 No.695539909

毎日4スレ以上立ってアップデート日には勢い4桁いきます!

29 20/06/02(火)02:06:31 No.695539926

>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 それで前者選ぶ奴が居たら頭おかしいよ

30 20/06/02(火)02:06:48 No.695539970

スマホと据え置きを同じ土俵で考えても仕方ないよ 求める方向性が違うだけで面白くなくて良いわけないんだ

31 20/06/02(火)02:06:51 No.695539977

動画はキャラ推しでもいいんだけどアプリだとグーグルプレイの紹介文にもロクなシステムの説明なかったりして困る

32 20/06/02(火)02:07:26 No.695540062

キャラの見た目じゃなくて性格とか背景とか中身を作り込んでくれないと…見た目だけ良くてもね…

33 20/06/02(火)02:07:56 No.695540138

スレッドを立てた人によって削除されました >可愛いキャラの絵とボイスが欲しかったらエロゲーやギャルゲーでいいし… DMMのブラゲー化してる…

34 20/06/02(火)02:07:59 No.695540150

表紙や広告はそりゃ昔からキャラ重視では テレビCMだって事細かにゲームのシステムなんて紹介してなかったでしょ

35 20/06/02(火)02:08:02 No.695540156

>今なら〇〇連ガチャ無料!! こっちならいいんだけど石○○個プレゼント!と言われても多いのか少ないのかわからん!ってなる

36 20/06/02(火)02:08:20 No.695540205

本格的にやるかは別として可愛い子いたらまあ気になるし…

37 20/06/02(火)02:08:23 No.695540212

可愛いキャラとエロい絵は世の中に溢れまくってるし 既存キャラでも十分俺の供給は満たされるのだ 言うて可愛いキャラならゲームじゃなくてもいいしな

38 20/06/02(火)02:08:36 No.695540252

>雑魚を大量数字と一緒になぎ払ったり、なんか大量のポイントや数字が画面覆い尽くしたりはやめろよ!あれ何が楽しいのかわかんないからやめろよ! そういうとこに壮快さを感じて楽しいって思う人もいるんだよね

39 20/06/02(火)02:08:47 No.695540270

>表紙や広告はそりゃ昔からキャラ重視では >テレビCMだって事細かにゲームのシステムなんて紹介してなかったでしょ >  これじゃゲームの >\みりょく伝わらない/

40 20/06/02(火)02:08:50 No.695540279

システム面ってバナー広告内で伝えきれないしな もしバナー内に一言で収まるゲームシステムを組めたら効果出るんじゃね

41 20/06/02(火)02:08:54 No.695540292

>>今なら〇〇連ガチャ無料!! >こっちならいいんだけど石○○個プレゼント!と言われても多いのか少ないのかわからん!ってなる 石1000個プレゼント!!!(※ガチャ1回250個)

42 20/06/02(火)02:09:23 No.695540354

つまり詐欺広告で釣ってゲーム内容で魅せればいいって事だろ?

43 20/06/02(火)02:09:26 No.695540362

>キャラの見た目じゃなくて性格とか背景とか中身を作り込んでくれないと…見た目だけ良くてもね… 絵と性格とボイスがチグハグ!

44 20/06/02(火)02:09:52 No.695540429

>キャラの見た目じゃなくて性格とか背景とか中身を作り込んでくれないと…見た目だけ良くてもね… つまりよぉ   これじゃゲームの \みりょく伝わらない/ ってことだろ?

45 20/06/02(火)02:09:59 No.695540444

特定の性癖に刺さるキャラいたらとりあえずやるよ! 続けるかはシステムとかシナリオ次第だけど

46 20/06/02(火)02:10:06 No.695540459

スマホでしっかりアクションできる美少女ゲーが崩壊3rdのあとにはアリスギアしか続かなかったな…

47 20/06/02(火)02:10:17 No.695540490

世界観!このゲームの世界観が欲しいわ!

48 20/06/02(火)02:10:23 No.695540508

DMMのエロブラゲ広告は割と良い出来な気がする

49 20/06/02(火)02:10:34 No.695540535

>特定の性癖に刺さるキャラいたらとりあえずやるよ! >続けるかはシステムとかシナリオ次第だけど それゲームやる必要ある?

50 20/06/02(火)02:10:40 No.695540548

大きい数字は人間を容易く興奮させるからな…

51 20/06/02(火)02:11:15 No.695540624

キャラの見た目だってゲームの魅力の1つだろ

52 20/06/02(火)02:11:15 No.695540628

>>特定の性癖に刺さるキャラいたらとりあえずやるよ! >>続けるかはシステムとかシナリオ次第だけど >それゲームやる必要ある? そのキャラの性格や境遇や友人関係知りたいしむしろやらない理由ある?

53 20/06/02(火)02:11:25 No.695540649

萌えソシャゲのバトル要素には誰も期待してないからな…

54 20/06/02(火)02:11:42 No.695540677

>世界観!このゲームの世界観が欲しいわ! 種族!国家!宗教!

55 20/06/02(火)02:12:06 No.695540741

おっさんが死ぬやつ

56 20/06/02(火)02:12:20 No.695540762

アークナイツとか未だにどんなゲームシステムなのか把握してない

57 20/06/02(火)02:12:21 No.695540766

単純に説明的になって広告がつまらなくなってるだけだよ

58 20/06/02(火)02:12:42 No.695540821

バトルシーン推し広告なんて古今東西ほとんど見ない気が

59 20/06/02(火)02:12:49 No.695540840

  これじゃゲームの \みりょく伝わらない/ にいろいろ集約され過ぎてる…

60 20/06/02(火)02:12:57 No.695540863

>そのキャラの性格や境遇や友人関係知りたいしむしろやらない理由ある? 動画でいいじゃん 性格じゃなくて性能知りたいならゲームやる意味あるけどさ

61 20/06/02(火)02:13:03 No.695540880

>アークナイツとか未だにどんなゲームシステムなのか把握してない タワーディフェンスというかステージのマスにキャラクター配置して迎え撃つゲーム

62 20/06/02(火)02:13:09 No.695540897

バトルシステムなんで似たりよったりなんだから キャラ推そう

63 20/06/02(火)02:13:53 No.695541014

バトルシステムがどうしたfgoの戦闘を褒めてる奴なんて1人もいないぞ …いや割といるか

64 20/06/02(火)02:14:09 No.695541047

キャラ推しの広告ならまだいいんだ エッチなゲームを錯覚させるようなやつを大量に出すのはやめろ お前のことだよビビッドアーミー!

65 20/06/02(火)02:14:09 No.695541048

ゲームの詳細な魅力はコアファン自身が布教して伝えるしかねえんだ

66 20/06/02(火)02:14:10 No.695541049

>バトルシステムなんで似たりよったりなんだから >キャラ推そう キャラも似たり寄ったりだ… 新しい中国の戦艦ゲームとアズレンの区別つかねぇ…

67 20/06/02(火)02:14:16 No.695541066

ガチャで当てないと境遇とかわかんないからね  これじゃゲームの \みりょく伝わらない/

68 20/06/02(火)02:14:55 No.695541145

もしかして:老化

69 20/06/02(火)02:15:01 No.695541157

ゲームシステ厶なんていくら宣伝されても実際やってみないと分からん

70 20/06/02(火)02:15:06 No.695541169

おっさんが悲惨な死に方する広告のゲームは広告と全然違うのは有名だけど一応ゲーム内にあの広告のゲームもある 条件不明で発生するおっさんの見ている悪夢って設定のミニゲームだけど

71 20/06/02(火)02:15:08 No.695541175

ソシャゲのテレビCMだとバトルシーンが良く推されるせいか見ててなんてアニメかなゲームかなって期待したらソシャゲかよ!くそう!ってなる事多々ある

72 20/06/02(火)02:15:08 No.695541176

やはりビビッドアーミーが正解…

73 20/06/02(火)02:15:21 No.695541198

>お前のことだよビビッドアーミー! あそこは広告することを広告してない?

74 20/06/02(火)02:15:48 No.695541251

やたら桁が多い石プレゼント 実際は大した数じゃない

75 20/06/02(火)02:15:52 No.695541261

ピン抜き 推し広告

76 20/06/02(火)02:15:52 No.695541264

今ならモルドレッドもらえる

77 20/06/02(火)02:16:02 No.695541278

メギドはバトルシステムマジ神みたいな熱心なマーケティングに押されていつかやろうと思い続けてもう1年くらい経った

78 20/06/02(火)02:16:07 No.695541284

スマホでできる本格アクション!

79 20/06/02(火)02:16:17 No.695541309

据置もスマホも豪華声優陣と超美麗グラフィックって単語には流石に警戒するようになった

80 20/06/02(火)02:16:23 No.695541322

じゃあなんだい アズレンのキャラとブルーオースのキャラ見分けられるってんのかい!

81 20/06/02(火)02:16:23 No.695541323

放置少女とかどんなゲームか知らないけどキャラはちょっと覚えた やるかと言うとまぁうn

82 20/06/02(火)02:16:26 No.695541327

ビビッドアーミーのエロ広告をビビッドアーミーwikiにまとめたら公式から削除要請来た話あったな

83 20/06/02(火)02:16:35 No.695541345

ゲームシステムに惹かれることってそうそうないし仕様変更の可能性あるからな… キャラ推しなら変更はほぼないし性能変わっても問題ない

84 20/06/02(火)02:16:48 No.695541373

>じゃあなんだい >アズレンのキャラとブルーオースのキャラ見分けられるってんのかい! どっちかプレイしてたら流石に分かるけど

85 20/06/02(火)02:17:06 No.695541411

基本無料のスマホゲーの戦闘システムに期待しますか? おかしいと思いませんか?

86 20/06/02(火)02:17:06 No.695541412

メギドの戦闘はしっかりできてていいぞ! メインストーリー詰まったわ!

87 20/06/02(火)02:17:07 No.695541413

>アズレンのキャラとブルーオースのキャラ見分けられるってんのかい! ガチャガチャうるさいのがブルーオースって覚えてる

88 20/06/02(火)02:17:07 No.695541414

ゲームシステム紹介で惹かれるのはスキップやオートだ 凄い矛盾を感じるがこれが本音だ

89 20/06/02(火)02:17:12 No.695541424

テレビでやってるのはバトルシーンというかバトルシーンをイメージした何かでは…

90 20/06/02(火)02:17:19 No.695541441

>どっちかプレイしてたら流石に分かるけど どっちもプレーしてなかったら分からないっしょ 艦これはなんとなくわかるけど

91 20/06/02(火)02:17:22 No.695541445

自分が知らない作品に何でそんな強気なの…

92 20/06/02(火)02:17:23 No.695541447

スマホ広告でよく出てくるゲームみたいなのにしよう

93 20/06/02(火)02:17:29 No.695541460

据置より面白いソシャゲは存在しないし右が正解なのは自明

94 20/06/02(火)02:17:32 No.695541471

>メギドはバトルシステムマジ神みたいな熱心なマーケティングに押されていつかやろうと思い続けてもう1年くらい経った キャラいっぱいいるけどみんな強みがあって戦略性すごいよって期待してやったけど最終的にほぼ同じメンバーでオート周回するいつものソシャゲだなってなった

95 20/06/02(火)02:17:41 No.695541497

この絵をかわいい女の子で描いてるのがひとつの答えだよね

96 20/06/02(火)02:17:53 No.695541524

魔剣伝説は知名度上がったせいで 素材盗用バレた

97 20/06/02(火)02:18:15 No.695541561

>>どっちかプレイしてたら流石に分かるけど >どっちもプレーしてなかったら分からないっしょ >艦これはなんとなくわかるけど うーん…艦これも初期の素朴な感じならともかく今のキャラなら無知だと区別付かんぞ

98 20/06/02(火)02:18:15 No.695541568

ギャングが進化していくやつとおっさんをパズルで逃すやつ

99 20/06/02(火)02:18:30 No.695541599

スレッドを立てた人によって削除されました どうせ処理負荷が軽いやつが生き残っちゃったりするんだ Roで知ってる

100 20/06/02(火)02:18:48 No.695541641

艦これがどういうゲームなのか未だに知らない

101 20/06/02(火)02:18:58 No.695541659

声優推しが多い

102 20/06/02(火)02:19:02 No.695541675

簡単操作楽しく遊べる!

103 20/06/02(火)02:19:03 No.695541680

>自分が知らない作品に何でそんな強気なの… 知らないからこそテキトーに言えるみたいな心理は発生する

104 20/06/02(火)02:19:17 No.695541703

>うーん…艦これも初期の素朴な感じならともかく今のキャラなら無知だと区別付かんぞ 色使いが地味なのが艦これ 色使いが派手なのがその他

105 20/06/02(火)02:19:19 No.695541711

>艦これがどういうゲームなのか未だに知らない 刀剣乱舞と大体一緒だよ

106 20/06/02(火)02:19:21 No.695541717

艦これみたいな渋い擬人化ゲーが流行ったのは島風のナイスデザインがきっかけだしキャラを入口にする戦略はいいと思う

107 20/06/02(火)02:19:43 No.695541763

>艦これがどういうゲームなのか未だに知らない 資源を貯めていろんな方法で減らすゲーム

108 20/06/02(火)02:19:44 No.695541765

>艦これがどういうゲームなのか未だに知らない 説明しろと言われると俺もわからない すごろくゲーム?

109 20/06/02(火)02:20:11 No.695541828

キャラクターに魅力があって! 周回が楽(スキップorオート有り)で! 難易度がそこそこ高くてやりごたえあって! プレイ人口が多い! そんなゲームが最適解じゃないでしょうか

110 20/06/02(火)02:20:13 No.695541832

興味無い作品やジャンルがあるのは普通だけどわざわざ無知アピールするのは普通じゃないからな…

111 20/06/02(火)02:20:23 No.695541853

>メギドはバトルシステムマジ神みたいな熱心なマーケティングに押されていつかやろうと思い続けてもう1年くらい経った 命令者ちゃんや羽生の熱い解説に興味惹かれたけど一番惹かれたのがアスラフィルが踊ってる動画だった俺…

112 20/06/02(火)02:20:35 No.695541874

>簡単操作楽しく遊べる! 完全放置できない程度にはタッチ要求するから キャラとか余程気に入らないとそのうち投げる キャラが気に入っても作業感強くなるとそのうち投げる

113 20/06/02(火)02:20:55 No.695541918

>ゲームシステム紹介で惹かれるのはスキップやオートだ >凄い矛盾を感じるがこれが本音だ ゲーム部分に触れたくないわけではないけども周回が虚無すぎるんだよね…

114 20/06/02(火)02:20:59 No.695541928

>そんなゲームが最適解じゃないでしょうか そんなものはない

115 20/06/02(火)02:21:16 No.695541965

そのうち投げないゲームなんてこの世に存在しないし…

116 20/06/02(火)02:21:22 No.695541977

>色使いが派手なのがその他 艦これは露出多いキャラはいても基本的に服装地味めだよな

117 20/06/02(火)02:21:26 No.695541991

やりごたえのあるアクション! で周回なんかしたくねえ

118 20/06/02(火)02:21:28 No.695541994

げっプレイヤーキャラに男結構多いじゃん

119 20/06/02(火)02:21:41 No.695542015

プレイ人口は別に少なくてもいいかな…

120 20/06/02(火)02:21:45 No.695542025

>興味無い作品やジャンルがあるのは普通だけどわざわざ無知アピールするのは普通じゃないからな… 興味はアリアリだよー

121 20/06/02(火)02:21:55 No.695542039

やたら広告乱発するゲームは逆に警戒してしまう

122 20/06/02(火)02:22:01 No.695542053

俺音ゲーじゃない方のアイマスがよくわからない モバマスはまだなんとかわかる アーケードとかXboxでやってたアイマス何すんの… ギャルゲ系だとしてもライブはどうなるの…?

123 20/06/02(火)02:22:12 No.695542072

メギドで思い出したがオタク相手に宣伝するならファンがゲームについて漫画でも書いてヒでRTされての方が効果ありそうだな

124 20/06/02(火)02:22:39 No.695542121

ジーコとかの広告だとどういうのがいいだろう

125 20/06/02(火)02:22:42 No.695542125

>プレイ人口は別に少なくてもいいかな… 経験したこと無いから言えるんだろうけどマイナーだとマジで無慈悲にサービス終了するから マジで

126 20/06/02(火)02:22:51 No.695542162

ぶっちゃけキャラ制アピールしても似たり寄ったりになるのは事実じゃん アズレンとブルーオースじゃ元ネタ一緒なんだし

127 20/06/02(火)02:23:04 No.695542197

音ゲーの周回はもうこりごりだ

128 20/06/02(火)02:23:07 No.695542205

ていうかソシャゲの宣伝なんてみんな信頼してないからじゃないの お手軽操作でド派手アクションとか超豪華声優陣による壮大なストーリーとか言われてもみんな真顔でしょ でも絵だけは一目で良し悪しがわかるから見せてもらえればこっちで判断出来る

129 20/06/02(火)02:23:14 No.695542223

>メギドで思い出したがオタク相手に宣伝するならファンがゲームについて漫画でも書いてヒでRTされての方が効果ありそうだな ドリフターズは艦これにハマってて推しが飛竜だったんだっけ

130 20/06/02(火)02:23:36 No.695542269

>ジーコとかの広告だとどういうのがいいだろう な め な さ い

131 20/06/02(火)02:23:42 No.695542276

最近プリコネクローンめっちゃ見る…

132 20/06/02(火)02:23:50 No.695542292

>ギャルゲ系だとしてもライブはどうなるの…? こんなスレで聞く前にyoutubeでも見に行けや!

133 20/06/02(火)02:23:52 No.695542300

>ジーコとかの広告だとどういうのがいいだろう 俺はえっちで性癖に来る「」マが主な購入理由だ

134 20/06/02(火)02:23:53 No.695542303

>俺音ゲーじゃない方のアイマスがよくわからない >モバマスはまだなんとかわかる >アーケードとかXboxでやってたアイマス何すんの… >ギャルゲ系だとしてもライブはどうなるの…? プロデュースするの

135 20/06/02(火)02:24:12 No.695542341

>アーケードとかXboxでやってたアイマス何すんの… >ギャルゲ系だとしてもライブはどうなるの…? 説明するの面倒だからしないけど 音ゲー周回よりは考える事多いよ

136 20/06/02(火)02:24:15 No.695542351

>俺音ゲーじゃない方のアイマスがよくわからない 初代アイマスやシャニマスはときメモ式育成でRPGのレイドボスからMVP取るゲームだよ

137 20/06/02(火)02:24:18 No.695542357

スレ画でまず思い付くのがビビットアーミーだった

138 20/06/02(火)02:24:21 No.695542363

>ジーコとかの広告だとどういうのがいいだろう シチュや性癖をズラズラ書いててくれれば嬉しいな…

139 20/06/02(火)02:24:21 No.695542364

ああああ! 夏休み!

140 20/06/02(火)02:24:22 No.695542365

ピン抜くやつは嘘のゲームシーンだけど効果あるのかあれ?

141 20/06/02(火)02:24:24 No.695542370

サービス終了しないとずっと続けることになるし…

142 20/06/02(火)02:24:27 No.695542373

>難易度がそこそこ高くてやりごたえあって! これ要る? でもお空流行ってるもんなあ

143 20/06/02(火)02:24:45 No.695542417

儲かってるならプレイ人口は少ない方がいいよね…

144 20/06/02(火)02:24:52 No.695542433

>こんなスレで聞く前にyoutubeでも見に行けや! もうよくてミリの方しか引っかからなくて余計わからん!!

145 20/06/02(火)02:25:00 No.695542449

豪華声優陣! 美麗グラフィック! シナリオライターに○○! 無料10連! 今ならSR××もらえる!

146 20/06/02(火)02:25:03 No.695542454

>>難易度がそこそこ高くてやりごたえあって! >これ要る? >でもお空流行ってるもんなあ ゲーム部分要らないっていうけどマジでゲーム要素皆無なゲームってあるかなぁ

147 20/06/02(火)02:25:05 No.695542457

闇の深すぎる 十連出産ガチャ!

148 20/06/02(火)02:25:06 No.695542459

>な >め >な >さ >い これに騙されて買ったって怒った人いないから良い広告だったのかな…

149 20/06/02(火)02:25:17 No.695542491

ガチャ100連!といいつつ課金してできるキャラが出るやつじゃなくて強化素材ガチャだったブラゲ許さないよ

150 20/06/02(火)02:25:19 No.695542499

>キャラクターに魅力があって! >周回が楽(スキップorオート有り)で! >難易度がそこそこ高くてやりごたえあって! >プレイ人口が多い! >そんなゲームが最適解じゃないでしょうか ここにいるとドラガリアロストがそう言うゲームなんじゃて錯覚することある

151 20/06/02(火)02:25:35 No.695542543

>もうよくてミリの方しか引っかからなくて余計わからん!! その辺のゲオとかで売ってるから買ってこい

152 20/06/02(火)02:25:37 No.695542547

「これが業界の真実」として描いてるやつなんだろうけど 一切ゲームシステム部分のキャプが無い広告って ヤバい臭いがプンプンするよね

153 20/06/02(火)02:26:06 No.695542608

放置少女は遊びたくならなかったな…

154 20/06/02(火)02:26:11 No.695542625

>>こんなスレで聞く前にyoutubeでも見に行けや! >もうよくてミリの方しか引っかからなくて余計わからん!! >ニコニコでも見に行けや!

155 20/06/02(火)02:26:12 No.695542627

今暇な人以外プレイしないでください

156 20/06/02(火)02:26:14 No.695542630

>儲かってるならプレイ人口は少ない方がいいよね… プレイ人口の何割かが金落とすわけだから 母数が多いに越したことはない ボランティアじゃないんだから結局は金だ

157 20/06/02(火)02:26:17 No.695542636

○連無料って効果あるんだな 大抵だからなんだってガチャ回させてると思ってた

158 20/06/02(火)02:26:25 No.695542655

ソシャゲの時点でゲーム性なんてあってないようなもんだぜ!

159 20/06/02(火)02:26:44 No.695542694

>ソシャゲの時点でゲーム性なんてあってないようなもんだぜ! それもそうである

160 20/06/02(火)02:26:45 No.695542697

シャニマスなんてまさにイラストだけでゲーム性はクソの掃き溜めだからな…

161 20/06/02(火)02:26:50 No.695542707

いかに頭を使わなくていいかという点では音ゲー方式が正しいが技術という別の壁が立ちはだかる

162 20/06/02(火)02:27:10 No.695542744

>○連無料って効果あるんだな >大抵だからなんだってガチャ回させてると思ってた そこまでを試行回数として リセマラし続けるようになっている

163 20/06/02(火)02:27:21 No.695542763

>ソシャゲの時点でゲーム性なんてあってないようなもんだぜ! そう思ってたら意外と面白くてハマってしまった…

164 20/06/02(火)02:27:27 No.695542774

戦闘面白くても周回すると単純な戦闘のが楽で良かったりするんでしょ?

165 20/06/02(火)02:27:28 No.695542776

>「これが業界の真実」として描いてるやつなんだろうけど >一切ゲームシステム部分のキャプが無い広告って >ヤバい臭いがプンプンするよね つーか流行ってるゲームってやっぱりある程度ゲーム性作り込んではいるよな ゲーム性ないと言われるFGOですら一応ああ言う系の走りではあるし

166 20/06/02(火)02:27:30 No.695542782

>シャニマスなんてまさにイラストだけでゲーム性はクソの掃き溜めだからな… あっnormal…

167 20/06/02(火)02:27:38 No.695542801

君のパートナーはどっち?

168 20/06/02(火)02:27:39 No.695542804

ビビットなんとかはどういうゲームか全くわからん

169 20/06/02(火)02:27:45 No.695542812

逆にパズドラやモンストはゲーム性とコラボの集客力?だけでトップ走ってて凄いよね

170 20/06/02(火)02:27:46 No.695542816

>プレイ人口の何割かが金落とすわけだから >母数が多いに越したことはない >ボランティアじゃないんだから結局は金だ ???

171 20/06/02(火)02:27:47 No.695542820

たった100連じゃ大したもの貰えないだろとか思うようになってしまった

172 20/06/02(火)02:27:50 No.695542824

ソシャゲって要するにたまごっちだよな

173 20/06/02(火)02:27:57 No.695542837

>戦闘面白くても周回すると単純な戦闘のが楽で良かったりするんでしょ? 周回しないゲームならいいんだけどなぁ 難しいね

174 20/06/02(火)02:27:59 No.695542840

>放置少女は遊びたくならなかったな… CMの不快感が凄かった あのCMけっこうなマイナス要因だったと思うわ

175 20/06/02(火)02:28:09 No.695542860

>プレイ人口の何割かが金落とすわけだから >母数が多いに越したことはない >ボランティアじゃないんだから結局は金だ さっきから何の話を…?

176 20/06/02(火)02:28:16 No.695542873

>逆にパズドラやモンストはゲーム性とコラボの集客力?だけでトップ走ってて凄いよね ストーリーもキャラもねえからな… 性能しかないのによく成り立つわ

177 20/06/02(火)02:28:21 No.695542879

>「これが業界の真実」として描いてるやつなんだろうけど >一切ゲームシステム部分のキャプが無い広告って >ヤバい臭いがプンプンするよね コンシューマーでいうと裏面にずらっと声優の名前書いてあるみたいな

178 20/06/02(火)02:28:23 No.695542887

>ソシャゲの時点でゲーム性なんてあってないようなもんだぜ! ちょっと違う 「ゲーム性のないゲーム性」をちゃんと作れているかが大事 周回が苦にならない程度に作業でできてそこそこプレイヤーが介入できる(しなくても回ることは回る) ぐらいに作らないといけない 毎回考えさせるとクソしんどい

179 20/06/02(火)02:28:28 No.695542892

>シャニマスなんてまさにイラストだけでゲーム性はクソの掃き溜めだからな… シャニマスはイラストもだけどシナリオもめちゃくちゃ頑張ってるよ イラストもアニメーション用意したりして気合入ってるし わざわざシャニマスを引き合いに出さんでもイラスト以外何も褒めるとこないゲームなんて他にいくらでもある

180 20/06/02(火)02:28:35 No.695542912

>これに騙されて買ったって怒った人いないから良い広告だったのかな… そもそもあれで買った人がいないんだと思う… あの広告出る頃にはすでに奴隷御殿が建つ売上だったし

181 20/06/02(火)02:28:37 No.695542917

>シナリオライターに○○! FGO以降シナリオ推ししないとなかなかユーザー増えなくてつらいってスマホゲー作ってる人が言ってた

182 20/06/02(火)02:28:40 No.695542924

ソシャゲにゲーム性は絶対要る 周回はオートがいいけど初回がヌル過ぎると何のために時間かけて育成してるのか分からなくなるし

183 20/06/02(火)02:28:44 No.695542928

シャニマスは虚無目押しさせずにゲーム性持たせられなかったんか

184 20/06/02(火)02:29:08 No.695542975

対人メインはいらねえて思う

185 20/06/02(火)02:29:13 No.695542989

理想のソシャゲって話をしてるのに何故現実では~~みたいな話を…?

186 20/06/02(火)02:29:14 No.695542991

>>シャニマスなんてまさにイラストだけでゲーム性はクソの掃き溜めだからな… >シャニマスはイラストもだけどシナリオもめちゃくちゃ頑張ってるよ >イラストもアニメーション用意したりして気合入ってるし >わざわざシャニマスを引き合いに出さんでもイラスト以外何も褒めるとこないゲームなんて他にいくらでもある ゲーム性をフォローしないのがまた…

187 20/06/02(火)02:29:19 No.695543003

>いかに頭を使わなくていいかという点では音ゲー方式が正しいが技術という別の壁が立ちはだかる イベントは張り付き要求されるから一通り楽しもうとすると時間削られる… 推しの子のイベントだけ…とかやると今度はスパンの長さにモチベが削られる

188 20/06/02(火)02:29:25 No.695543013

ソシャゲに面白いゲームシステムはな 存在しないんだよ

189 20/06/02(火)02:29:34 No.695543036

>>逆にパズドラやモンストはゲーム性とコラボの集客力?だけでトップ走ってて凄いよね >ストーリーもキャラもねえからな… >性能しかないのによく成り立つわ とにかく飽きさせないようにイベントや新キャラやらの更新量が凄いからな…

190 20/06/02(火)02:29:39 No.695543046

ちょっと前に有名ライターによる〇〇万字のテキスト!みたいな広告あったけどあんまり嬉しくはないなって

191 20/06/02(火)02:29:51 No.695543068

シャニマス興味あったけど目押しめちゃくちゃ嫌いだから要求されるならやめとこう…

192 20/06/02(火)02:30:06 No.695543103

難易度高めでやりごたえあって1回でもパーフェクトクリアすればその後はスキップし放題のシステムでちょうどいい 詰まっても今だとSNSとかどっかで攻略情報見れるだろうから頭使いたくねーって人もトレースでいけるくらいの塩梅

193 20/06/02(火)02:30:07 No.695543105

ソシャゲはゲーム性をほどほどに作り込んでないと 「これに時間かけるだけムダだな」で切られる かといって時間かけさせ過ぎると「もう無理ついていけん」って離脱される

194 20/06/02(火)02:30:12 No.695543114

ソシャゲっていうか不定期更新の読み物くらいにしか思ってないので あんま難しいことやらされても困る

195 20/06/02(火)02:30:16 No.695543123

マジ万字

196 20/06/02(火)02:30:16 No.695543125

サービス終了まで継ぎ足すのがソシャゲで最初に着地点を決めたいのがシナリオ この二つのすり合わせはとても難しい

197 20/06/02(火)02:30:17 No.695543128

シャニマスのパワプロやってる感じは割と好きだけどやっぱり目押しはいらないと思う…

198 20/06/02(火)02:30:31 No.695543146

なんだっけあのラノベ作家とか十人くらい登用したやつ もうサービス開始したのかな…

199 20/06/02(火)02:30:32 No.695543148

プレイ人口が少なきゃお金稼ぎにくくなるんだからそのうちサービス終わる 多ければ絶対終わらないのかと言うとまぁうn

200 20/06/02(火)02:30:44 No.695543171

ソシャゲにゲーム性求めたゲーム結構あるけど殆ど即死んでるしな…

201 20/06/02(火)02:30:49 No.695543180

ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない

202 20/06/02(火)02:30:57 No.695543194

>シャニマスのパワプロやってる感じは割と好きだけどやっぱり目押しはいらないと思う… パワプロってこんな感じなのか

203 20/06/02(火)02:31:02 No.695543206

>ゲーム性をフォローしないのがまた… 「ゲーム性」って言葉を使わんといかんのか ゲーム性は初代のように育成ADVやってて面白いよ

204 20/06/02(火)02:31:05 No.695543208

このすばは星4が最高なんだけど知らない人が今なら星4チケット2枚って見ても星5じゃないの…?ってなりそう

205 20/06/02(火)02:31:05 No.695543209

音楽は誰々!豪華声優が云々!とか言われても音出してやらないんだよな

206 20/06/02(火)02:31:06 No.695543211

ロマサガ3のみたいな軍勢と陣形でおもしろそうなバトルシステムの広告! …また…嘘なんだね…

207 20/06/02(火)02:31:16 No.695543222

>シャニマスのパワプロやってる感じは割と好きだけどやっぱり目押しはいらないと思う… 毎度言ってるけどパワプロは野球パートも普通に面白い

208 20/06/02(火)02:31:16 No.695543224

>パワプロってこんな感じなのか 育成育成だ

209 20/06/02(火)02:31:17 No.695543228

ウォーブレ死んだ時はめちゃくちゃ悲しかったけどデュエプレに死が活かされてるからいいんだ

210 20/06/02(火)02:31:25 No.695543241

>サービス終了まで継ぎ足すのがソシャゲで最初に着地点を決めたいのがシナリオ >この二つのすり合わせはとても難しい 第2部の構想作っておいてゴールしねえだろ?て前提で作ればいい気もするがそれもゴールしちゃうとどうすればいいのだろうな…

211 20/06/02(火)02:31:27 No.695543244

プリコネをパズルゲームとして遊んでるけど パズルのピースを揃えるために金か時間かもしくは両方必要なのがめんどくせーなーと思う

212 20/06/02(火)02:31:30 No.695543250

>ソシャゲにゲーム性求めたゲーム結構あるけど殆ど即死んでるしな… 暇つぶしでやってるのにプレイヤースキルとか要求されても困る…ってなるなった

213 20/06/02(火)02:31:40 No.695543268

>ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない アレにゲーム性感じないのはちょっとメクラかな…

214 20/06/02(火)02:31:49 No.695543288

>ゲーム性は初代のよう クソゲーじゃん

215 20/06/02(火)02:31:54 No.695543302

>「ゲーム性」って言葉を使わんといかんのか >ゲーム性は初代のように育成ADVやってて面白いよ 貶されてるのゲーム性の部分なのに他のとかの良さ語られても…ってだけよ

216 20/06/02(火)02:31:59 No.695543313

>毎度言ってるけどパワプロは野球パートも普通に面白い 毎回野球やらされたらしんどいよ

217 20/06/02(火)02:32:13 No.695543332

パワプロって言われると俄然やる気が出てきたぞ

218 20/06/02(火)02:32:13 No.695543333

>ビビットなんとかはどういうゲームか全くわからん 広告とゲームの内容がまったく無関係というので有名なゲームなんだ 広告に書いてる事がゲーム内にはまったく無いという

219 20/06/02(火)02:32:14 No.695543335

>理想のソシャゲって話をしてるのに何故現実では~~みたいな話を…? リアルメクラかレスを読んでないか読んでて話の腰を折りたいか

220 20/06/02(火)02:32:17 No.695543341

いやこれスマホじゃ無理だろ…

221 20/06/02(火)02:32:17 No.695543342

にゃんこ大戦争はゲーム性ある方かなて思わなくもない コンシューマ移植売れたらしいし

222 20/06/02(火)02:32:29 No.695543365

>クソゲーじゃん そらお前の好みだろ 本家シリーズは今でも続いてるぞ

223 20/06/02(火)02:32:50 No.695543400

>パワプロって言われると俄然やる気が出てきたぞ 発生イベがランダムではなくガチャカード次第の上に 野球パートにあたる部分はただの目押しゲーだぞ

224 20/06/02(火)02:32:56 No.695543409

ポケGOは外歩きながら画面見るの怖い…人にぶつかりそうで

225 20/06/02(火)02:32:58 No.695543410

>ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない 散歩してたらゲームが進むんだぞ 楽しいじゃん

226 20/06/02(火)02:33:07 No.695543420

>アレにゲーム性感じないのはちょっとメクラかな… ファンこっわ…

227 20/06/02(火)02:33:17 No.695543433

気に入らないゲームの叩きもしくはレスポンチみたいになってきたら一旦冷静になれ

228 20/06/02(火)02:33:19 No.695543440

潰せる暇があるんだったらプレイヤースキル要求されても大丈夫だろ!?

229 20/06/02(火)02:33:20 No.695543445

ゲームシステムは興味を持たせた後に公式サイトでも見てもらえればいいからCMの限られた時間の中で目を引かせてタイトルだけでも覚えてもらう方が大事でしょ

230 20/06/02(火)02:33:40 No.695543488

>本家シリーズは今でも続いてるぞ アケゲーと家庭用一緒にするやつ初めてみた

231 20/06/02(火)02:33:40 No.695543489

ゲーム性ならパワプロのサクサクセスとかマイライフとかもアプリでやらせてほしいわ

232 20/06/02(火)02:33:45 No.695543493

個人的にはソシャゲを始めるのって性癖に刺さったキャラがいる時だけだから そういう意味ではゲームである必要はないかな たまたま好きなキャラがソシャゲのキャラだからやってるだけでゲームをやりたくてソシャゲをやってるわけじゃない だからゲーム部分は空気であればあるほどいい

233 20/06/02(火)02:33:47 No.695543496

ポケGOはそもそもジャンル違いというか

234 20/06/02(火)02:34:01 No.695543514

ゲーム性?知るかそんなことよりひたすらクリックだ!

235 20/06/02(火)02:34:04 No.695543521

>にゃんこ大戦争はゲーム性ある方かなて思わなくもない タワーディフェンスはソシャゲ前からある立派なジャンルですよ

236 20/06/02(火)02:34:04 No.695543522

スマホだとあの動きがしにくいけどパッドだとあの動きがしにくい

237 20/06/02(火)02:34:05 No.695543525

>>アレにゲーム性感じないのはちょっとメクラかな… >ファンこっわ… むしろアレだけ売れて今もトップセール常連のゲームに何も無いと思い込む方がヤバイ

238 20/06/02(火)02:34:07 No.695543529

家庭用とかPCゲームって快適に遊べるように出来てるんだなと再確認出来た 各種素材収集で時間削ってくるゲーム多すぎる…

239 20/06/02(火)02:34:27 No.695543566

ゲームとしてやるならCSやるわ オナホにはオナホの役割があるんだよ

240 20/06/02(火)02:34:37 No.695543578

>タワーディフェンスはソシャゲ前からある立派なジャンルですよ まあそうなんだがソシャゲで思いついたのがにゃんこ大戦争でな

241 20/06/02(火)02:34:38 No.695543581

めんどくさそうなレスに進んで絡んでいくのはなんなの…

242 20/06/02(火)02:34:48 No.695543593

風来のシレンのクリア後ダンジョンみたいなゲームを出してくれれば ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ

243 20/06/02(火)02:34:48 No.695543596

>ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない 外に出ないのなら仕方ないが…

244 20/06/02(火)02:34:51 No.695543602

>ゲーム性もシナリオも皆無なポケGOがなんであんなに流行ってるのかわからない お外でチェックポイントを回るのがあれのゲーム性でしょ

245 20/06/02(火)02:34:58 No.695543610

まあパワプロ好きならパワプロやった方がいいとは思う

246 20/06/02(火)02:35:13 No.695543629

スマホゲーでゲーム性成功してるとやっと言えるのはなんか大会とか開いてるやつじゃないだろうか

247 20/06/02(火)02:35:18 No.695543633

>ゲームとしてやるならCSやるわ >オナホにはオナホの役割があるんだよ そういやオナホ連動ソシャゲってあんのかな

248 20/06/02(火)02:35:21 No.695543643

ポケGOおじさんマジギレで笑う

249 20/06/02(火)02:35:24 No.695543652

>ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ ずっとやられるとお金稼げないからな

250 20/06/02(火)02:35:28 No.695543660

ドラクエウォークとセットで遊ぶ

251 20/06/02(火)02:35:33 No.695543670

パズドラはキャラに魅力皆無だしゲーム性も嫌がらせ多くてクソだけどパズル成功した時のSEが気持ち良いんだ… 1回聴いてもらったら分かるけどほんとに気持ち良いんだよ…

252 20/06/02(火)02:35:43 No.695543688

>家庭用とかPCゲームって快適に遊べるように出来てるんだなと再確認出来た >各種素材収集で時間削ってくるゲーム多すぎる… 育成とかで時間かけさせないとやれることの幅がかなり狭いからすぐ寿命来ちゃうから…

253 20/06/02(火)02:35:44 No.695543691

シャニマスは強いスキル使うためにはカード重ねる必要があって そうすれば攻略が簡単になるからゲーム性と集金のバランスがわりといいと思った

254 20/06/02(火)02:35:48 No.695543698

GOはピークの時の路駐や集団が道路まではみ出てたりちょっと危険すぎた…

255 20/06/02(火)02:35:54 No.695543710

自分が外に出ない子供部屋オジサンだからって陽キャゲーが理解できない!は大変だな…親が

256 20/06/02(火)02:36:11 No.695543735

>そういやオナホ連動ソシャゲってあんのかな 規制的に無理だと思う

257 20/06/02(火)02:36:26 No.695543757

ポケGOで腰をね…

258 20/06/02(火)02:36:28 No.695543763

軽快なのが良いなあ

259 20/06/02(火)02:36:35 No.695543773

とりあえずポンチ煽りたいだけになってる「」がいるのはわかる

260 20/06/02(火)02:36:35 No.695543776

自分の好悪が他の皆にとっても優劣であるみたいな思考回路の「」がどんどん出てくる…

261 20/06/02(火)02:36:41 No.695543791

グラブルの戦闘画面を友人に見せて「案外ショボいね」って言われて目が覚めたけど確かによく考えたらちゃんとしたゲームと比べてショボいわこれ

262 20/06/02(火)02:36:46 No.695543808

>まあパワプロ好きならパワプロやった方がいいとは思う パワプロ好きならアプリのパワプロはやめておいたほうがいいマジで

263 20/06/02(火)02:36:47 No.695543812

言うたらFateの方のGOだってアズレンだってゲーム性ちゃんとあると思うぜ?

264 20/06/02(火)02:36:52 No.695543821

ポケGOはサービス開始初期は控えめにいっても最悪な代物ではあった

265 20/06/02(火)02:36:53 No.695543825

>とりあえずポンチ煽りたいだけになってる「」がいるのはわかる 俺はチンポこすりたいんだ

266 20/06/02(火)02:36:55 No.695543830

勝利宣言とかやめてよ令和だよ

267 20/06/02(火)02:37:01 No.695543840

どういう風にパワプロかっつうと 期限までにアイドルを育ててパラメータ上げてライブで規定のファン人数稼ぐ 基本会話シーンで進み編成したカードによって能力アップイベントが確率で発生 規定人数満たせないか最後まで勝ち残ると終了してそこまでの成績のアイドルが登録できる こうやって能力の高いアイドルを揃えてライブバトルモードで勝ってポイント稼ぐ こういう風にテキスト主体で選手育成する

268 20/06/02(火)02:37:02 No.695543846

>風来のシレンのクリア後ダンジョンみたいなゲームを出してくれれば >ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ 集金要素をどっかしらに入れないと経営が成り立たないからな…

269 20/06/02(火)02:37:02 No.695543847

>自分が外に出ない子供部屋オジサンだからって陽キャゲーが理解できない!は大変だな…親が そんなレスしちゃう性格の子供育っちゃった親の方が可哀想だよ

270 20/06/02(火)02:37:32 No.695543891

>>自分が外に出ない子供部屋オジサンだからって陽キャゲーが理解できない!は大変だな…親が >そんなレスしちゃう性格の子供育っちゃった親の方が可哀想だよ 変な方向で喧嘩すんなよ

271 20/06/02(火)02:37:33 No.695543892

>ゲームとしてやるならCSやるわ 最近何やった?

272 20/06/02(火)02:37:36 No.695543900

ソシャゲではないけどスマホ振るオナホ妖精ゲームはあったな

273 20/06/02(火)02:37:37 No.695543902

架空の友人の話は結構

274 20/06/02(火)02:37:37 No.695543903

>個人的にはソシャゲを始めるのって性癖に刺さったキャラがいる時だけだから >そういう意味ではゲームである必要はないかな キャラ追いすると引くまでや専用シナリオ進めるのとか衣装で課金要求されるのが辛い 課金してるの?

275 20/06/02(火)02:37:40 No.695543911

>最近プリコネクローンめっちゃ見る… ラレ元のヴァルコネに悲しい現在…

276 20/06/02(火)02:38:03 No.695543954

今やってるソシャゲは新イベント全部微妙なんだけど毎回ちょっとずつ変えたり色々試行錯誤してるの分かってスタッフ大変なんだろうな…改良しようって意欲はありがたいな…って続けてる ハマるってこんな感じなのかもな

277 20/06/02(火)02:38:12 No.695543964

>シャニマスは強いスキル使うためにはカード重ねる必要があって >そうすれば攻略が簡単になるからゲーム性と集金のバランスがわりといいと思った 初心者ミッションでTrue攻略の最低限必要なカードは揃うし試行と知識と目押しでどうにかなるからな今 かなりとっつきやすくはなってる

278 20/06/02(火)02:38:13 No.695543967

>各種素材収集で時間削ってくるゲーム多すぎる… あれ当初は放置してスキマ時間で遊ぶためのシステムだったはずなのに今や完了時間に縛られる毎日よ

279 20/06/02(火)02:38:22 No.695543983

>言うたらFateの方のGOだってアズレンだってゲーム性ちゃんとあると思うぜ? あるとは思うけど毎回やってておもしれ…ってなる方ではないと思う… オートで実質スキップ出来るアズレンはともかくFGOは…

280 20/06/02(火)02:38:39 No.695544010

口汚い言葉遣いの「」がどんどん出てくる…

281 20/06/02(火)02:38:51 No.695544042

思い出してみると迫力ある一枚絵に釣られて今やってるソシャゲ始めたな… ナビゲーションキャラだからガチャから出てこなかったがな

282 20/06/02(火)02:38:51 No.695544043

>風来のシレンのクリア後ダンジョンみたいなゲームを出してくれれば >ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ ローグライクベースのソシャゲならいくつかあったような気がするがそういう意味ではなく?

283 20/06/02(火)02:38:59 No.695544058

fgoの話なのかエイプリルフール企画のGOの話なのか迷う

284 20/06/02(火)02:39:12 No.695544085

ポケモンは次にリリースした本家のトレーナー出てくるやつあんまりいい話聞かないんだが

285 20/06/02(火)02:39:14 No.695544089

>ラレ元のヴァルコネに悲しい現在… これって原型になった中国のソシャゲの日本展開したやつでいいの? なんか漢字のタイトルだった気がしたんだが

286 20/06/02(火)02:39:16 No.695544093

「」の人間性はどうでもいいんだよ!!

287 20/06/02(火)02:39:18 No.695544098

>風来のシレンのクリア後ダンジョンみたいなゲームを出してくれれば >ずっとやってられるのになぜかずっとやれないようにしてくるんだ ずっとはりついてやりたいならそれこそコンシューマーヤッたほうが良いと思う

288 20/06/02(火)02:39:20 No.695544101

>オートで実質スキップ出来るアズレンはともかくFGOは… 一応FGOはああ言うタイプの雛形ではあるんだし一定の評価はできると思う

289 20/06/02(火)02:39:23 No.695544107

FGOはソシャゲスマホゲーの中でもとりわけ めんどくさい要素てんこ盛りなのによく皆続くもんだと感心する

290 20/06/02(火)02:39:27 No.695544112

>初心者ミッションでTrue攻略の最低限必要なカードは揃うし試行と知識と目押しでどうにかなるからな今 >かなりとっつきやすくはなってる シャニマス最大の欠点は根本的にゲームが何十回も何百回もプロデュースするのを要求してくることだ 簡単とか難しいじゃなくて致命的に飽きる

291 20/06/02(火)02:39:35 No.695544126

シレンスタッフが作ったソシャゲとかあった気がするな 確か即死してた気もする

292 20/06/02(火)02:39:38 No.695544132

ポケGOわかんねってだけでそんな煽り散らすのやべえ

293 20/06/02(火)02:39:42 No.695544143

麻雀は最高のソシャゲなんじゃよ

294 20/06/02(火)02:39:43 No.695544144

>オートで実質スキップ出来るアズレンはともかくFGOは… 言い方悪いと思うけどまあどっちもどっちだとは思う…

295 20/06/02(火)02:39:49 No.695544150

>ラレ元のヴァルコネに悲しい現在… さらにラレ元辿るとモノホンの元祖っぽい中国のゲームは既に死んでるってのが悲しい

296 20/06/02(火)02:39:53 No.695544156

>>最近プリコネクローンめっちゃ見る… >ラレ元のヴァルコネに悲しい現在… それもパクリで元は中国の人気ゲーム

297 20/06/02(火)02:39:55 No.695544158

これ開発の趣味で運営してるだろ…ってのが中華製ソシャゲでたまにある

298 20/06/02(火)02:40:08 No.695544181

マリオだってなんだって毎日やってりゃ飽きると思う それでも続くんだから少なくても続ける程度には面白さはあるんじゃないかな

299 20/06/02(火)02:40:35 No.695544228

>FGOはソシャゲスマホゲーの中でもとりわけ >めんどくさい要素てんこ盛りなのによく皆続くもんだと感心する インフレが緩やかだからサボってもついていけるからありがたいゲームではある イベントなかったら放置できるしな

300 20/06/02(火)02:40:42 No.695544243

一人プロデュースするのにそこそこ時間かかって優勝できないとつらいし落ち込むアイドル見てさらにつらい

301 20/06/02(火)02:40:43 No.695544245

シレンもソシャゲが出てちょっとプレイした気がするけど割とすぐ死んだしプレイした内容が思い出せない

302 20/06/02(火)02:40:43 No.695544246

>ポケモンは次にリリースした本家のトレーナー出てくるやつあんまりいい話聞かないんだが 初期はグダグダだったけどグズマさんで盛り上がってたじゃないか

303 20/06/02(火)02:40:48 No.695544254

>ポケGOわかんねってだけでそんな煽り散らすのやべえ 子供部屋とか引きこもりとかはただの煽りだろうし気にすんなよ

304 20/06/02(火)02:40:53 No.695544269

>マリオだってなんだって毎日やってりゃ飽きると思う >それでも続くんだから少なくても続ける程度には面白さはあるんじゃないかな マリオは毎日やらないがソシャゲは毎日遊ばせることを前提としてるからな…

305 20/06/02(火)02:41:11 No.695544292

韓国のよくしらんソシャゲをパクって改造したヒーローズチャージが中国で超ヒットして それがソシャゲ雛形としてライセンス販売されるようになってプリコネ系のやつになってる

306 20/06/02(火)02:41:18 No.695544304

>麻雀は最高のソシャゲなんじゃよ 課金要素絡めるのめっちゃむずい

307 20/06/02(火)02:41:18 No.695544305

>>オートで実質スキップ出来るアズレンはともかくFGOは… >言い方悪いと思うけどまあどっちもどっちだとは思う… だからどっちもどっちって言ってるじゃん!オートの行引用してるなら読んでくれよ! オート込みでもFGO並みの面倒臭さって話なら俺と感性が違うからここで話は終いにしよう

308 20/06/02(火)02:41:19 No.695544307

>それでも続くんだから少なくても続ける程度には面白さはあるんじゃないかな あとは毎日やらされない程度にユーザー野放しにできるかだな 毎日張り付いて遊びなさい!置いてかれますよ! だと絶対ユーザー離れる

309 20/06/02(火)02:41:25 No.695544315

>麻雀は最高のソシャゲなんじゃよ チッまたこの白い牌だ!!

310 20/06/02(火)02:42:01 No.695544382

マリオといえばこのマリオランは…

311 20/06/02(火)02:42:22 No.695544427

>俺と感性が違うからここで話は終いにしよう こんな対応imgで見れるとは

312 20/06/02(火)02:42:34 No.695544452

>マリオといえばこのドクターマリオは…

313 20/06/02(火)02:42:36 No.695544461

美少女の柄集めるポーカーなり麻雀ならずっとやり続けて人呼べるのかな

314 20/06/02(火)02:42:45 No.695544478

>>麻雀は最高のソシャゲなんじゃよ >課金要素絡めるのめっちゃむずい 雀魂やってるけど人口増えたが儲け出たかな… 天鳳が最大手だろうけどウハウハなわけはないだろうし

315 20/06/02(火)02:42:54 No.695544498

>マリオといえばこのマリオランは… 正直「マリオを周回されてもな…」ってなったが マリカの方はそこそこ伸びてるみたいね

316 20/06/02(火)02:43:01 No.695544509

>だからどっちもどっちって言ってるじゃん!オートの行引用してるなら読んでくれよ! >オート込みでもFGO並みの面倒臭さって話なら俺と感性が違うからここで話は終いにしよう ごめんちょっと早とちりした ゆるして

317 20/06/02(火)02:43:19 No.695544544

csも素晴らしいのはわかるが ソシャゲでいいわって人にまでいうのいるから鬱陶しいのは本音としてある 本物のゲーム見せてあげますよ的な話されてもわかっていらねーいってんだよ

318 20/06/02(火)02:43:22 No.695544551

>初期はグダグダだったけどグズマさんで盛り上がってたじゃないか 最初のグダグダでふるい落とされた人が殆どでその辺で盛り上がってる人はまぁ普通にグダグダを耐え忍ぶ事が出来た人たちだけだ

319 20/06/02(火)02:43:48 No.695544601

>シレンもソシャゲが出てちょっとプレイした気がするけど割とすぐ死んだしプレイした内容が思い出せない アレは世界樹のダンジョンっぽいゲーム性だった オートが頭良すぎて自分でプレイしなくてもいいローグライクだったのと 報酬が絞られてみんな遊ぶのやめちゃってサ終

320 20/06/02(火)02:43:48 No.695544602

お互い謝れるSSR「」を見た 俺もSSRになりてえな…

321 20/06/02(火)02:43:52 No.695544609

>雀魂やってるけど人口増えたが儲け出たかな… >天鳳が最大手だろうけどウハウハなわけはないだろうし 儲かってるからそれなりに続いてるし イベントとかポコポコ打ててるわけで

322 20/06/02(火)02:44:06 No.695544635

>雀魂やってるけど人口増えたが儲け出たかな… >天鳳が最大手だろうけどウハウハなわけはないだろうし あれ実質キャラスキン手に入れるには課金必要な感じだけど 割とみんな初期キャラから変えてるみたいだしそこそこ儲けてるんじゃない?

323 20/06/02(火)02:44:16 No.695544652

>課金要素絡めるのめっちゃむずい 配牌時にチェンジができるとか相手のロンをガードするとか

324 20/06/02(火)02:44:44 No.695544702

ゲーム性いらない!ってなったら極端な話ソシャゲのいわゆるホーム画面だけのアプリが売れるのかな… アプリ起動したら女の娘が出てタップしてボイス…課金して衣装やシナリオ…みたいな もうあるのかな…

325 20/06/02(火)02:45:02 No.695544741

ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん…

326 20/06/02(火)02:45:06 No.695544745

>アプリ起動したら女の娘が出てタップしてボイス…課金して衣装やシナリオ…みたいな >もうあるのかな… 大昔からあるよ!

327 20/06/02(火)02:45:09 No.695544752

俺は素材にもされず捨てられるタイプのNだからひたすら煽り倒すぜ

328 20/06/02(火)02:45:13 No.695544762

>儲かってるからそれなりに続いてるし >イベントとかポコポコ打ててるわけで 開始半年~ぐらいは赤字運営だったって言われてたはず…

329 20/06/02(火)02:45:36 No.695544801

>ゲーム性いらない!ってなったら極端な話ソシャゲのいわゆるホーム画面だけのアプリが売れるのかな… >アプリ起動したら女の娘が出てタップしてボイス…課金して衣装やシナリオ…みたいな >もうあるのかな… それこそ元祖カード集めソーシャルゲームでは?

330 20/06/02(火)02:45:44 No.695544813

>>アプリ起動したら女の娘が出てタップしてボイス…課金して衣装やシナリオ…みたいな >>もうあるのかな… >大昔からあるよ! 嫁コレ死んじまったな…

331 20/06/02(火)02:45:45 No.695544814

儲け出てんのかなこれって言えばこんこれ

332 20/06/02(火)02:45:55 No.695544830

もうとっくに死んでしまったシノビナイトメアってゲームが 3DダンジョンRPGで見栄えもよくて 「スマホでこれできるんだ!」ってそこそこ驚いたんだけど ちょっと他のゲームやってる間に畳まれちゃっててつらかった

333 20/06/02(火)02:46:03 No.695544842

>ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん… 大体の人は普通にそうだよ ただなんか対立煽りたい雑なのがそこに優劣持ち込みたがるだけで

334 20/06/02(火)02:46:17 No.695544871

雀魂は麻雀部分で金取れないからしょうがないっちゃしょうがないんだけど 一キャラ狙いでガチャ回すと割と地獄なので…

335 20/06/02(火)02:46:22 No.695544883

>美少女の柄集めるポーカーなり麻雀ならずっとやり続けて人呼べるのかな ぱいろんをスマホで展開したらワンチャンあるかもしれないけど リアルタイムでの4人打ち麻雀をスマホアプリとしてやらせるのは遊ぶ方も大変だとは思う

336 20/06/02(火)02:46:24 No.695544886

>それこそ元祖カード集めソーシャルゲームでは? あれだってメンコみたいにバシーンバシーン!!ってあるし…

337 20/06/02(火)02:46:26 No.695544889

広告でCV表記がバカでかいのは地雷と思うことにしている

338 20/06/02(火)02:46:41 No.695544922

>嫁コレ死んじまったな… 本当に意外とユーザー多かったんだよな嫁コレ 普段ソシャゲやらない人が遊んでたと聞いた

339 20/06/02(火)02:46:42 No.695544926

>>可愛くないけどゲームシステムがクソなゲームと可愛いけどゲームシステムが素晴らしいゲームだと圧倒的に後者 >それで前者選ぶ奴が居たら頭おかしいよ 実況動画が盛り上がるのは前者!

340 20/06/02(火)02:46:46 No.695544933

>>それこそ元祖カード集めソーシャルゲームでは? >あれだってメンコみたいにバシーンバシーン!!ってあるし… あれをゲーム性あるって言いたくねえ!!

341 20/06/02(火)02:46:47 No.695544939

>雀魂やってるけど人口増えたが儲け出たかな… >天鳳が最大手だろうけどウハウハなわけはないだろうし ジャンタマは宣伝めっちゃ上手いよね 麻雀初心者だろうがとにかく有名配信者にガンガン依頼出して逆にハードルめっちゃ下げることに成功してる 麻雀協会は今まですげープレイ、すげー世界、奥深い、プロもある!ばっかり宣伝してたけど 正解は大衆遊戯として下手でもいいんだよって言う視点での宣伝だったんだ

342 20/06/02(火)02:46:48 No.695544941

imgの中毒性を持ったソシャゲなら無敵かも

343 20/06/02(火)02:47:19 No.695544995

麻雀じゃないけど将棋で課金したら強いAIが操作するのなかったっけ… あんな感じの課金方式で…

344 20/06/02(火)02:47:33 No.695545021

>ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん… 音楽で考えたらまあ分かる ロックしか聴かないやつもアニソンしか聴かないやつもクラシックしか聴かないやつも居る

345 20/06/02(火)02:47:36 No.695545030

>>ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん… >大体の人は普通にそうだよ >ただなんか対立煽りたい雑なのがそこに優劣持ち込みたがるだけで 同じハードや同じゲームジャンル内の中でも『そっちよりこっちの方が面白いよ!!!』って言ってくる人はいるからね…

346 20/06/02(火)02:47:37 No.695545032

>ソシャゲもCSもPCゲーもやればいいじゃん… だからソシャゲに求められているものはなんだろう?って話がスレ画でしょ

347 20/06/02(火)02:47:48 No.695545050

最近デレマス始めて思ったのが欲しいキャラを手に入れるためのイベントをクリアするためのキャラがいるからそりゃ予定以上にガチャ回すことになって儲かるわって

348 20/06/02(火)02:48:00 No.695545070

和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!!

349 20/06/02(火)02:48:23 No.695545097

>ぱいろんをスマホで展開したらワンチャンあるかもしれないけど >リアルタイムでの4人打ち麻雀をスマホアプリとしてやらせるのは遊ぶ方も大変だとは思う VRを駆使して対戦相手が美少女に見えて勝つたびに脱がせることができると言うのはどうだろう 時間が厳しいか…

350 20/06/02(火)02:48:37 No.695545118

元祖ソシャゲって今でも生きてるよね怪盗ロワイヤルとか

351 20/06/02(火)02:48:37 No.695545119

>美少女の柄集めるポーカーなり麻雀ならずっとやり続けて人呼べるのかな ポーカーはちょっとイヤな思い出があるというか 昔スーパー戦隊でポーカーやるゲームあったんだよ 戦隊揃えか色揃えで役作ると敵に攻撃できて進むやつだったんだけど これが死ぬほど時間かかる上に「ゲーム性大したことねえな」って評価が多くて終わった これ美少女に乗せ換えたらいけるかなあ…?

352 20/06/02(火)02:48:49 No.695545138

>麻雀じゃないけど将棋で課金したら強いAIが操作するのなかったっけ… >あんな感じの課金方式で… 将棋ウォーズの課金で5手指してくれるやつ 今も続いてるからいいシステムなんだろうな

353 20/06/02(火)02:48:58 No.695545150

FAガール作ってるときにガンプラの方が組みやすいよ!こっちだけ組んでれば楽しいよ!って言われる感じか

354 20/06/02(火)02:49:01 No.695545155

>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! うるせえ フロムソフトウェアのゲームとか面白いよ!!!

355 20/06/02(火)02:49:04 No.695545163

>シャニマス最大の欠点は根本的にゲームが何十回も何百回もプロデュースするのを要求してくることだ >簡単とか難しいじゃなくて致命的に飽きる シナリオ主体のADVタイプだから周回で飽きるのは仕方ないわ ぶっちゃけ一番楽しい時期ってTrueとかで勝った負けた出来る位の時期でそれ越えたらコミュ読む以外のプロデュース部分自体は殆ど作業になるし Pカップやらグレフェス上位は廃人向けだしな

356 20/06/02(火)02:49:12 No.695545175

>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 人は過ちを繰り返す

357 20/06/02(火)02:49:13 No.695545179

>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 昔めっちゃいたけど消えたな…

358 20/06/02(火)02:49:22 No.695545191

>シャニマスは強いスキル使うためにはカード重ねる必要があって >そうすれば攻略が簡単になるからゲーム性と集金のバランスがわりといいと思った 良いわけねえだろ 始まった当初からこの運営のガシャ感覚頭おかしいって思ってるよ

359 20/06/02(火)02:49:31 No.695545206

ゲームとかキャラの話で盛り上がれるってのがソシャゲだと一番デカい部分だと思うから 何かしら話題に上がるフックにかかるキャラ性とかゲーム性をみんな模索してんだろう まあそれが分かれば苦労はしないんですけど!

360 20/06/02(火)02:49:32 No.695545208

個人的にはがっつり腰を据えてキャラクターを動かす楽しさを味わうならCS 毎日情報が更新されて人(といっても「」)と会話のタネに出来るからプレイするのがソシャゲって感じだ

361 20/06/02(火)02:49:33 No.695545209

>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 洋ゲーって中国産や韓国産も入るのかな アズレンとかロボトミーコーポレーションとか面白いと聞くがまだ一ジャンルにはなってない印象

362 20/06/02(火)02:49:37 No.695545217

ゲーム部分は一切無いんだ 最初にヒロインを選んで…課金してシナリオやスキンを解放して… それを繰り返すんだ >嫁コレ ㌧

363 20/06/02(火)02:50:04 No.695545268

>最近デレマス始めて思ったのが欲しいキャラを手に入れるためのイベントをクリアするためのキャラがいるからそりゃ予定以上にガチャ回すことになって儲かるわって 最初からシーズンごとの「欲しいアイドル確定で貰えるチケット」3000円だけ買って続けてて そこそこキャラが居るから 後から始めるとそうなるのは知らなかった…

364 20/06/02(火)02:50:07 No.695545274

>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 時間があったから先月ファークラ新作とデイズゴーン両方プレーしたけどデイズゴーンの方が面白かったのでそれはない

365 20/06/02(火)02:50:14 No.695545287

洋ゲー信奉だったのが オープンワールド信奉になり そしてVR信奉になる

366 20/06/02(火)02:50:18 No.695545293

ゲームやるハードもってないんだけど 今から話題になってるスイッチだかなんだか買えるの?

367 20/06/02(火)02:50:27 No.695545308

荒廃してるもしくは退廃的な世界観みたいので釣るのもえっちな女の子のイラストで釣るのも同じよ

368 20/06/02(火)02:50:35 No.695545322

>シャニマス最大の欠点は根本的にゲームが何十回も何百回もプロデュースするのを要求してくることだ >簡単とか難しいじゃなくて致命的に飽きる 飽きるとか飽きないじゃねえんだよ 厳選作業であってドロップ品集め作業なんだから

369 20/06/02(火)02:50:36 No.695545326

>邦楽より洋楽の方がカッコいいよ!!!!!

370 20/06/02(火)02:50:39 No.695545331

>ゲームやるハードもってないんだけど >今から話題になってるスイッチだかなんだか買えるの? 今は難しい PS4しよう

371 20/06/02(火)02:50:46 No.695545345

>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 王様の命令でドラゴン退治はもう嫌だ! 俺はスカイリムに行く!

372 20/06/02(火)02:50:53 No.695545358

同じゲームでも楽しみかた違ったりしててさ 対戦やらないのはもったいないよ!!!!!ストーリーとか時間の無駄だよ!!!!

373 20/06/02(火)02:50:59 No.695545369

声優押しもマーケティングの結果だからな

374 20/06/02(火)02:51:13 No.695545396

会話に混ざるためにFGOグラブルだの触るべきなんだろうなと思いつつ億劫で触れてない

375 20/06/02(火)02:51:17 No.695545403

ここでも急にプレイヤー増えるのはエロいキャラをスレ画にした時だからな…

376 20/06/02(火)02:51:18 No.695545406

>今は難しい >PS4しよう でも年末にPS5が…

377 20/06/02(火)02:51:23 No.695545413

>同じゲームでも楽しみかた違ったりしててさ >対戦やらないのはもったいないよ!!!!!ストーリーとか時間の無駄だよ!!!! 対戦はやらねぇ

378 20/06/02(火)02:51:50 No.695545462

洋ゲーという名のオープンワールドFPSは飽きた!

379 20/06/02(火)02:51:54 No.695545469

>会話に混ざるためにFGOグラブルだの触るべきなんだろうなと思いつつ億劫で触れてない 今の時点で惹かれる物がなかったらそれはそれでいいんだ…

380 20/06/02(火)02:51:57 No.695545474

>VRを駆使して対戦相手が美少女に見えて勝つたびに脱がせることができると言うのはどうだろう 相手をVR化しても ドゥフフフ!脱がされちゃいましたぞ~!これこれ~! とか向こうからボイス飛んで来たら嫌だし…

381 20/06/02(火)02:51:58 No.695545476

CSゲーやPCゲーのトレイラーも具体的なゲーム性より雰囲気見せる方が主だよね

382 20/06/02(火)02:51:59 No.695545480

>和ゲーより洋ゲーの方が面白いよ!!!!! 欧米でめちゃくちゃヒットしてる!!ってハースストーンはちょっと遊んだけど 個人的にBLLIZARDのキャラに萌えることはできず このキャラの為に回し続けるか…?というとちょっと続けられなかった 欧米の人はあのキャラで萌えるんだろうか

383 20/06/02(火)02:52:02 No.695545484

>俺はスカイリムに行く! (なんかキャラの見分けつかない…) ってなって和ゲーは外見に特徴あるキャラ多いなって

384 20/06/02(火)02:52:19 No.695545514

>今は難しい そうか人気なんやな

385 20/06/02(火)02:52:28 No.695545529

>これ美少女に乗せ換えたらいけるかなあ…? ツンデレフルハウス!

386 20/06/02(火)02:52:39 No.695545547

>和ゲーより洋ゲーの方が抜けるよ!!!!!

387 20/06/02(火)02:52:49 No.695545560

>>同じゲームでも楽しみかた違ったりしててさ >>対戦やらないのはもったいないよ!!!!!ストーリーとか時間の無駄だよ!!!! >対戦はやらねぇ 何でこのゲームやってるの?いいよじゃあこのストーリーとか世界観語ってるスレキャラ性能の話で乗っ取って対戦部屋立てて募集するから

388 20/06/02(火)02:52:55 No.695545571

>PS4しよう そっちも買い漁られててキツイけどな…

389 20/06/02(火)02:52:57 No.695545576

>会話に混ざるためにFGOグラブルだの触るべきなんだろうなと思いつつ億劫で触れてない 会話に混ざる手段はそれしかないわけではないから いいんだ 話題なんて他にも腐るほどあるんだから ただ混ざりたいのにやるのめんどいだから適当に又聞きとか動画で済ませて混ざる!とかやり始めたらアウト

390 20/06/02(火)02:52:59 No.695545580

>会話に混ざるためにFGOグラブルだの触るべきなんだろうなと思いつつ億劫で触れてない ログボの石でSSR出るたびこれ強いって聞く遊びやろう

391 20/06/02(火)02:53:02 No.695545585

>でも年末にPS5が… 今PS4そこそこ安くなってるのと PS5出てもやりたいゲーム出るまでたぶん時間かかると思うよ

392 20/06/02(火)02:53:07 No.695545599

ツンデレも昔と今じゃちょっと定義変わってるから役の判定大変そうだ…

393 20/06/02(火)02:53:09 No.695545601

バナー広告ってどれぐらい効果あるんだろ ゲームリリース前の事前登録の時期に煽ると効果ありそうだけど…

394 20/06/02(火)02:53:16 No.695545618

あんまりひどい声されるとマジでプレイに支障をきたすしやっぱ声優も大なり小なり決める要素だなと思いました

395 20/06/02(火)02:53:25 No.695545632

>ここでも急にプレイヤー増えるのはエロいキャラをスレ画にした時だからな… ピョンテ!

396 20/06/02(火)02:53:32 No.695545644

いいか「」…先ずどんなゲームも操作するキャラクターがアウトだったらゲーム自体全部アウトなんだ ここ最近のクソゲーやクソアニメや果てはVの炎上に至るまで 全ては操作されるキャラがアウトだったからと言えるんだ まぁテンプレやお約束が有るキャラ程度を推し出せない奴に キャラよりもっと繊細で複雑な人間工学が絡むゲームシステムなんて構築出来る訳ないんやけどなブッヘッヘ

397 20/06/02(火)02:53:34 No.695545645

>和ゲーより洋ゲーの方が抜けるよ!!!!! ゴアシコ勢来たな…

398 20/06/02(火)02:53:39 No.695545657

麻雀は1ゲームながすぎるしポーカーや花札や人狼カタンあたりがいいのかな

399 20/06/02(火)02:53:45 No.695545663

WoTみたいな若干イライラするけど嵌まると気持ち良いゲームは時々やりたくなる

400 20/06/02(火)02:53:47 No.695545667

>人(といっても「」) ひどい

401 20/06/02(火)02:53:47 No.695545669

>欧米でめちゃくちゃヒットしてる!!ってハースストーンはちょっと遊んだけど >個人的にBLLIZARDのキャラに萌えることはできず >このキャラの為に回し続けるか…?というとちょっと続けられなかった >欧米の人はあのキャラで萌えるんだろうか 別に萌えの為にやってる訳じゃないって普通に分かるだろ!

402 20/06/02(火)02:53:51 No.695545676

>洋ゲーの方が抜けない・・・

403 20/06/02(火)02:53:56 No.695545683

>何でこのゲームやってるの?いいよじゃあこのストーリーとか世界観語ってるスレキャラ性能の話で乗っ取って対戦部屋立てて募集するから 別スレで立てて伸びねぇ対戦スレ割とあるよな

404 20/06/02(火)02:54:12 No.695545706

VRはまだ技術の進歩が追いついてねえんだ

405 20/06/02(火)02:54:24 No.695545724

これつよ侍は辻斬りで殺されても文句言えないからな

406 20/06/02(火)02:54:30 No.695545729

妖怪惑星クラリスが何もかも滅茶苦茶だったらしくてプレイしてみたかったなって 話のネタとしてあれ以上のものはない

407 20/06/02(火)02:54:35 No.695545737

>あんまりひどい声されるとマジでプレイに支障をきたすしやっぱ声優も大なり小なり決める要素だなと思いました FGOとか艦これでたまにいるんだ セリフや声が苦痛なのが…

408 20/06/02(火)02:54:43 No.695545746

>>和ゲーより洋ゲーの方が抜けるよ!!!!! >ゴアシコ勢来たな… グロじゃないよ!動物だよー

409 20/06/02(火)02:55:00 No.695545780

洋ゲーは FPS オープンワールド 前衛的すぎるゲーム の三つしかないと言う偏見がある

410 20/06/02(火)02:55:15 No.695545809

歳取ると画面見るの辛くて 外でボールでも投げてるほうが楽だと気付くようになる

411 20/06/02(火)02:55:21 No.695545819

引けたけどこれ強い?

412 20/06/02(火)02:55:22 No.695545821

>>何でこのゲームやってるの?いいよじゃあこのストーリーとか世界観語ってるスレキャラ性能の話で乗っ取って対戦部屋立てて募集するから >別スレで立てて伸びねぇ対戦スレ割とあるよな やる層が煮詰まっちゃっだんじゃないかな

413 20/06/02(火)02:55:22 No.695545822

>洋ゲーは >FPS >オープンワールド >ストリップファイター >の三つしかないと言う偏見がある

414 20/06/02(火)02:55:25 No.695545827

ピョンテは韓国版で育てすぎたのと 育てるの割と面倒だったのもあって 日本版始める気になれない データ移行させて…

415 20/06/02(火)02:55:40 No.695545850

>これ美少女に乗せ換えたらいけるかなあ…? 神経衰弱ならスカートめくって下着の色を揃えるっていうのがあったな…それぞれ得点がそれぞれ違った

416 20/06/02(火)02:55:41 No.695545852

>VRはまだ技術の進歩が追いついてねえんだ とは言うが、PSレベルのジャンピングフラッシュでタマヒュンしたし VRですら無いヘッドモニターでANUBISやアーマード・コアやったら頭グリングリン動いちゃったんで 人間を没入させるのって意外とそんなに技術必要ないと思う

417 20/06/02(火)02:56:07 No.695545896

>引けたけどこれ強い? >これつよ侍は辻斬りで殺されても文句言えないからな

418 20/06/02(火)02:56:18 No.695545910

>麻雀は1ゲームながすぎるしポーカーや花札や人狼カタンあたりがいいのかな ボードゲームまとめたCSゲーでいうとアソビ大全的なの出ると嬉しい なんか昔に流行ってたyahooゲームやハンゲームみたいだなこれ

419 20/06/02(火)02:56:20 No.695545914

何だかんだ言って対人で相手をぶちのめすのは楽しいからな…

420 20/06/02(火)02:56:22 No.695545921

>洋ゲーは >FPS >オープンワールド >前衛的すぎるゲーム >の三つしかないと言う偏見がある 後グロゲーとスポーツゲーム

421 20/06/02(火)02:56:25 No.695545924

>FGOとか艦これでたまにいるんだ >セリフや声が苦痛なのが… 興味本位で聞くがFGOで苦痛なやつて誰? 割と変な声優はいないような

422 20/06/02(火)02:56:44 No.695545952

オート要素が無いとキツいのは年なんだろうな…

423 20/06/02(火)02:56:47 No.695545955

>別に萌えの為にやってる訳じゃないって普通に分かるだろ! 萌えなしで周回はきついよ…

424 20/06/02(火)02:56:49 No.695545959

視覚と聴覚を制限したら人間はイチコロだからな…

425 20/06/02(火)02:56:51 No.695545963

コンシューマもスマホも実際のゲーム画面を見せるのはトレーラーとか長尺PVというか 15秒30秒CMだとゲームの世界観やキャラアピール重視なのが多くね?

426 20/06/02(火)02:56:55 No.695545968

>何だかんだ言って対人で相手をぶちのめすのは楽しいからな… 勝っても負けても楽しくないからやんないよ

427 20/06/02(火)02:57:07 No.695545987

体験版ならバトルシステムは大事 広告でバトルシステム宣伝するなら宝を求める勇者を殺すぐらいシンプルにしないとダメ

428 20/06/02(火)02:57:11 No.695545989

これ強い?は調べたり自分で考えるよりスレで聞いて話のきっかけにしようとか考えてる人も居るんだろうけど 大半は煽りでしかないよね…

429 20/06/02(火)02:57:12 No.695545991

くにおくん美少女モジュールにしよう

430 20/06/02(火)02:57:20 No.695546002

>興味本位で聞くがFGOで苦痛なやつて誰? >割と変な声優はいないような おじさん

431 20/06/02(火)02:57:33 No.695546019

俺スマブラの落下でタマヒュンできるぜ

432 20/06/02(火)02:57:35 No.695546020

>興味本位で聞くがFGOで苦痛なやつて誰? >割と変な声優はいないような 誰だったかな 始めたばかりでレベルアップのセリフが苦痛でスキルアップや宝具アップでも喋ったら嫌だなって思ったキャラが居た 誰だったかな男キャラでちょっと待ってて思い出すから

433 20/06/02(火)02:57:52 No.695546037

VRは没入感のあるコンテンツ少しずつ増えてるけど そのために10万くらい投資してねとはなかなか言えんよ

434 20/06/02(火)02:57:59 No.695546044

対人でぶちのめすにも限度あるよ シャドウバースは勝っても負けてもイライラが止まんなくてマジで寿命が縮むの危惧して辞めた

435 20/06/02(火)02:58:01 No.695546047

>くにおくん美少女モジュールにしよう リバーシティガールズをソシャゲ化したとして 毎回くにおくんやらされるのは普通に苦行だよ

436 20/06/02(火)02:58:04 No.695546054

対人やランキングやCOOP嫌いな層はいる好きな人も多いけどね

437 20/06/02(火)02:58:06 No.695546061

キャラが可愛ければ飛びつくけど面白くなかったらやめるだけだしなぁ 面白いけどキャラが可愛くないゲームはそもそも始めにくい

438 20/06/02(火)02:58:10 No.695546070

おじさんは露骨に無理して声出してるからな…

439 20/06/02(火)02:58:12 No.695546072

シャドバも割と素直な萌えというよりちょっと変化球な感じだ

440 20/06/02(火)02:58:22 No.695546089

>これ強い?は調べたり自分で考えるよりスレで聞いて話のきっかけにしようとか考えてる人も居るんだろうけど 話のきっかけにしてもやる気もないやつに説明するの無駄すぎて優しさの搾取って感じがする

441 20/06/02(火)02:58:26 No.695546098

>オート要素が無いとキツいのは年なんだろうな… 普通な感覚じゃね 正味な話ソシャゲでなんもかんも全部自分で動かすだけってのも苦痛だよ

442 20/06/02(火)02:58:55 No.695546145

>おじさんは露骨に無理して声出してるからな… 純粋に興味本位でなんで名前か教えてほしい

443 20/06/02(火)02:58:56 No.695546146

>何だかんだ言って対人で相手をぶちのめすのは楽しいからな… あんまり…でも最適解じゃないけどこだわってるな…って組み合わせ見ると勝ったらすごく嬉しいし負けてもおめでとうって気分になる

444 20/06/02(火)02:59:21 No.695546180

factorioのエロソシャゲ版が欲しい 永遠にやりたい

445 20/06/02(火)02:59:22 No.695546183

>オート要素が無いとキツいのは年なんだろうな… なんかスマホだと画面見続けてられないんだよな

446 20/06/02(火)02:59:32 No.695546192

ソシャゲは三段階認証で ①キャラがかわいい・かっこいい ②ゲーム部分そこそこ面白い ③周回がそこそこ苦にならない(実生活やメインでやってるゲームの邪魔にならない) ここまでクリアしてやっと遊ばれる

447 20/06/02(火)02:59:34 No.695546197

アズレンオートしかやらないから潜水艦の週1の毎回忘れてしまう オートの限界で11章で止まってるけどそういう遊び方でもイベントクリアできるしいいよね

448 20/06/02(火)02:59:39 No.695546209

大抵ひとつやるだけじゃないしゲーム以外のこともしたかったりするしな

449 20/06/02(火)02:59:43 No.695546218

された話だがとはいえ今からゲーム機買うのも時世的に刈られた後でもあるな

450 20/06/02(火)02:59:56 No.695546240

スマホゲーのバトルシーンなんて推されてもな

451 20/06/02(火)02:59:59 No.695546245

>興味本位で聞くがFGOで苦痛なやつて誰? >割と変な声優はいないような ジルセイバーかフィンかディルムッドだわ ちょっと無理だった 艦これは長波様の戦上手でなんちゃらベタってセリフだけが苦痛だった

452 20/06/02(火)03:00:24 No.695546290

>アズレンオートしかやらないから潜水艦の週1の毎回忘れてしまう >オートの限界で11章で止まってるけどそういう遊び方でもイベントクリアできるしいいよね 俺もうまともに操作できないよ

453 20/06/02(火)03:00:32 No.695546308

エロっぽいソシャゲ広告でエロ有無の見分け方にiOS版があるかどうかで判断すると言うのを思いついた

454 20/06/02(火)03:00:33 No.695546310

>ここまでクリアしてやっと遊ばれる 「」的には何が合格したの

455 20/06/02(火)03:00:43 No.695546326

FPSやっててもそんなに勝った負けたに拘らないや 土嚢積んで塹壕掘ってるだけで楽しい

456 20/06/02(火)03:00:45 No.695546329

そもそも広告なんかで魅力が伝えられるわけがない 暇を持て余したときに記憶の片隅に引っかかってればそれで十分なんだ

457 20/06/02(火)03:01:05 No.695546360

>スマホゲーのバトルシーンなんて推されてもな まぁ極論だけどこれだよね 据え置きとの対立煽りとかじゃなくてスマホでやれるバトルなんてたかが知れてる

458 20/06/02(火)03:01:06 No.695546362

>された話だがとはいえ今からゲーム機買うのも時世的に刈られた後でもあるな ゲーオタ的には色んな人にソシャゲもCSゲームもどちらも遊んでほしいが ゲーム機が買えないって今のご時世がとても憎い

459 20/06/02(火)03:01:14 No.695546374

娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ

460 20/06/02(火)03:01:24 No.695546389

虹裏見てる暇あったらソシャゲしなさーい

461 20/06/02(火)03:01:41 No.695546421

>>別に萌えの為にやってる訳じゃないって普通に分かるだろ! >萌えなしで周回はきついよ… ハースの何で周回すんの…?

462 20/06/02(火)03:01:50 No.695546432

>虹裏見てる暇あったらソシャゲしなさーい 虹裏見ながらソシャゲしてるが?

463 20/06/02(火)03:01:54 No.695546436

一発ネタに近い上にメインがリアイベという艦これと 文章がメインでゲームは漢字が読めるかどうかの知能テストとスクリーニングテストというFGOの戦闘やUIを 参考にしては行けない

464 20/06/02(火)03:01:58 No.695546444

>FPSやっててもそんなに勝った負けたに拘らないや >刺突爆雷もって突っ込むだけで楽しい

465 20/06/02(火)03:01:59 No.695546446

勝てなくても楽しめれば楽しいってプレイスタイル心底羨ましい そんなやつ味方に引くとクソ邪魔で死ねばいいのにって思われてるのも気にしない鋼メンタルだろうし

466 20/06/02(火)03:02:05 No.695546458

>娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ 睡眠欲だと難しそうだな… 食と性の強さよ

467 20/06/02(火)03:02:09 No.695546462

やってたソシャゲがたび重なるアップデートでスマホのスペックじゃ3秒で落ちるようになって強制的にやめるはめになった…

468 20/06/02(火)03:02:11 No.695546464

ゲーム部分が楽々過ぎて虚無の領域になると それはそれでプレイヤーは時間割かなくなるし課金もしなくなっちゃうっていう

469 20/06/02(火)03:02:13 No.695546465

>正味な話ソシャゲでなんもかんも全部自分で動かすだけってのも苦痛だよ オートがないと苦痛ってのは歳って言うよりは自分の立場とか身分とかその辺の問題だよな やる事ない学生や無職はマニュアル操作が苦痛にならないわけで

470 20/06/02(火)03:02:17 No.695546473

>虹裏見てる暇あったらソシャゲしなさーい ばっかおめえ虹裏しながらソシャゲのオートするんだろ

471 20/06/02(火)03:02:27 No.695546489

最近になってMMOをちょっとやってみたけどあのゲーム的もっさり感がもうダメになってた

472 20/06/02(火)03:02:39 No.695546504

>娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ 肉!金!貰えるソシャゲ!

473 20/06/02(火)03:03:12 No.695546559

システムが少ししか変わらないなら見た目や世界観大事だしな システム新しくされてもグラ使い回しとかだと新規はつらい

474 20/06/02(火)03:03:18 No.695546569

これやるときアドブロック切るのめんどくせえな…

475 20/06/02(火)03:03:26 No.695546584

>やる事ない学生や無職はマニュアル操作が苦痛にならないわけで いや…正直無職時代でもめんどくさいソシャゲはきつかったぞ みんな時間をかけなくていいならかけたくない 他のゲームもやりたいし世の中色んな娯楽があるから

476 20/06/02(火)03:03:28 No.695546590

有難くもありしんどくもあるコンテンツ飽和時代 ちゃんと自分で好き嫌い優先順位考えて取捨選択すりゃいいだけなんだけど それでもやりたいのめっちゃある…辛い…

477 20/06/02(火)03:03:30 No.695546593

>勝てなくても楽しめれば楽しいってプレイスタイル心底羨ましい >そんなやつ味方に引くとクソ邪魔で死ねばいいのにって思われてるのも気にしない鋼メンタルだろうし 対戦ゲーで勝てなくてもいいってのはルールなんざ知らねえっていう世紀末モヒカンタイプだからな…

478 20/06/02(火)03:03:31 No.695546596

>ゲーム機が買えないって今のご時世がとても憎い ここ見るような歳で家庭用興味ある人ならコロナで品薄とかなる前にもう持ってんじゃねえかな…

479 20/06/02(火)03:03:36 No.695546609

imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ!

480 20/06/02(火)03:03:37 No.695546611

ソシャゲは適当に手を出してガチャでドブって石が尽きたら止めるを繰り返して 今では1個もやってない状態になった

481 20/06/02(火)03:03:50 No.695546638

>娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ ハゲのおっさんに溶岩ぶっかける広告はどの欲求に対して訴求力あるんだ?

482 20/06/02(火)03:04:08 No.695546668

>そんなやつ味方に引くとクソ邪魔で死ねばいいのにって思われてるのも気にしない鋼メンタルだろうし ガチガチのランク戦とかギルド戦ならともかく野良試合でそう思う人いたらそっちの方がおかしいよ…

483 20/06/02(火)03:04:10 No.695546675

対人ゲー自体は別にいいんだ ガチャありのゲームでやられるとなんか萎える

484 20/06/02(火)03:04:34 No.695546716

>>勝てなくても楽しめれば楽しいってプレイスタイル心底羨ましい >>そんなやつ味方に引くとクソ邪魔で死ねばいいのにって思われてるのも気にしない鋼メンタルだろうし >対戦ゲーで勝てなくてもいいってのはルールなんざ知らねえっていう世紀末モヒカンタイプだからな… トロフィーとかポイント欲しいだけだから勝敗どうでもいいっす

485 20/06/02(火)03:04:35 No.695546719

>ここ見るような歳で家庭用興味ある人ならコロナで品薄とかなる前にもう持ってんじゃねえかな… 本格的に欲しいソフトが出る前にわざわざ買うのはゲームに詳しい人だけなのだ

486 20/06/02(火)03:04:41 No.695546735

>ソシャゲは適当に手を出してガチャでドブって石が尽きたら止めるを繰り返して >今では1個もやってない状態になった 飽きたらゲームクリアだぞ

487 20/06/02(火)03:04:49 No.695546746

ランキング上位に牛肉配布!

488 20/06/02(火)03:04:49 No.695546747

広告で動いてるのにゲームだと一枚絵!

489 20/06/02(火)03:04:57 No.695546756

>ゲーム部分が楽々過ぎて虚無の領域になると >それはそれでプレイヤーは時間割かなくなるし課金もしなくなっちゃうっていう やらなくて良いゲームになるからな 艦これイベくらいの間隔と歯応えはちょうど良い

490 20/06/02(火)03:05:10 No.695546774

ガチャゲーの対人なんて完全に札束しばきあい対決だからな

491 20/06/02(火)03:05:23 No.695546786

広告でプレイ画面見て興味引かれたのはランダムダイスくらいだ 面白いけど韓国人めっちゃ多い

492 20/06/02(火)03:05:28 No.695546793

>ここ見るような歳で家庭用興味ある人ならコロナで品薄とかなる前にもう持ってんじゃねえかな… 人によってゲーム触れてきてない人も居るし あるいは「昔PS2とかGC持ってたけど最近離れてた」って人多いよ 社会人になってゲーム離れてたけど最近興味出たなら帰ってきてほしいし

493 20/06/02(火)03:05:36 No.695546806

>ハゲのおっさんに溶岩ぶっかける広告はどの欲求に対して訴求力あるんだ? ハゲのおっさんや魚に溶岩ぶっかけるの楽しそうだけどな…

494 20/06/02(火)03:05:53 No.695546837

>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! (ねちねち煽ってくる)

495 20/06/02(火)03:06:07 No.695546860

>>ハゲのおっさんに溶岩ぶっかける広告はどの欲求に対して訴求力あるんだ? >ハゲのおっさんや魚に溶岩ぶっかけるの楽しそうだけどな… これは女の子にはできねえ…

496 20/06/02(火)03:06:14 No.695546878

>ハゲのおっさんに溶岩ぶっかける広告はどの欲求に対して訴求力あるんだ? 性欲

497 20/06/02(火)03:06:15 No.695546882

すっげえ下品なエロ広告ってほんと価値あんの? どれも一緒じゃんってなるけど

498 20/06/02(火)03:06:17 No.695546886

>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! imgのどこに可愛い子が…?

499 20/06/02(火)03:06:33 No.695546915

音ゲーイベントの周回が異常に苦痛すぎて他の周回なんて周回じゃねと思うようになった RPGやSLGの100倍は苦痛 まず肉体が壊れるし精神も壊れる

500 20/06/02(火)03:06:50 No.695546941

>ガチガチのランク戦とかギルド戦ならともかく野良試合でそう思う人いたらそっちの方がおかしいよ… 対人ゲームで勝つために動かないならゲーム壊してるわけでそりゃ邪魔って思われるんじゃないか 頑張ったけど負けた楽しかったならともかく

501 20/06/02(火)03:06:54 No.695546951

社会人になってゲーム離れてた元オタクがゲームまた始めたんだよって言われると 割とものすごくうれしい

502 20/06/02(火)03:06:58 No.695546959

>対人ゲー自体は別にいいんだ >ガチャありのゲームでやられるとなんか萎える 一方でヒートアップする人も多いし更にそういう人は大金注ぎ込んでくれるから 対人要素はできればいれたい要素ではあるのよなあ

503 20/06/02(火)03:07:08 No.695546980

>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! 定形と最低なことしかいわれないイメージが浮かんだ

504 20/06/02(火)03:07:30 No.695547009

コロナでただ室内娯楽欲しいだけになってる人も「」含めまだかなりいるとは思う

505 20/06/02(火)03:07:47 No.695547030

苦痛か楽しいかの天秤を上手く自分でコントロールしないと…

506 20/06/02(火)03:07:57 No.695547049

>>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! >imgのどこに可愛い子が…? たぶん「」じゃなく虹裏キャラ相手にってことなんじゃないかな…

507 20/06/02(火)03:08:11 No.695547073

>定形と最低なことしかいわれないイメージが浮かんだ ていけいさんとさいていさんだこれ

508 20/06/02(火)03:08:11 No.695547076

>ガチャゲーの対人なんて完全に札束しばきあい対決だからな いやこれは戦略性あるから!って反論されるけど 良くて札束8で戦略性2くらいだよね

509 20/06/02(火)03:08:29 No.695547100

>imgみたいに可愛い子とずっとお話しできるソシャゲ! うんこ!ちんちん!ギャハハハハ

510 20/06/02(火)03:08:48 No.695547123

>コロナでただ室内娯楽欲しいだけになってる人も「」含めまだかなりいるとは思う 虹裏あるじゃん

511 20/06/02(火)03:08:54 No.695547132

>音ゲーイベントの周回が異常に苦痛すぎて他の周回なんて周回じゃねと思うようになった >RPGやSLGの100倍は苦痛 >まず肉体が壊れるし精神も壊れる もう5年もやってると2回目以降のプレイ中は虚無になれるようになった

512 20/06/02(火)03:09:06 No.695547149

img見てたらいくらでも暇潰せるし…

513 20/06/02(火)03:09:11 No.695547155

未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか 昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか

514 20/06/02(火)03:09:20 No.695547171

コンシューマはなんか定期的に離れて戻る感じになる気がする

515 20/06/02(火)03:09:32 No.695547187

普段はデイリーこなすだけの虚無だけどイベント時はそこそこ忙しい ぐらいがちょうどいいバランスなんだろうな そこそこどころじゃないのも結構あるが

516 20/06/02(火)03:09:35 No.695547196

>良くて札束8で戦略性2くらいだよね まず札束は揃えてる前提だから戦略10だよ

517 20/06/02(火)03:09:37 No.695547201

>娯楽と広告が飽和した時代に顧客に訴えかける力があるのは大体3大欲求なのだ 食欲!睡眠欲!排泄欲! つまりコモンで紙やすりRで画用紙SRでトイレットペーパーSSRでウォシュレットになるソーシャルトイレ!

518 20/06/02(火)03:09:39 No.695547204

>未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか >昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか やろう!スーパーロボット大戦クロスオメガ!

519 20/06/02(火)03:09:57 No.695547236

ガーデンスケイプのおっさんが最近広告でデフォルメでかわいい感じになってて最高に不快だ

520 20/06/02(火)03:09:57 No.695547237

>>ガチャゲーの対人なんて完全に札束しばきあい対決だからな >いやこれは戦略性あるから!って反論されるけど >良くて札束8で戦略性2くらいだよね ガチャゲーは「キャラが欲しい」んであって勝ちたいわけじゃないからな ゲームに重きが置かれてるんじゃなくてキャラを集める動機の一つにゲームがある

521 20/06/02(火)03:10:05 No.695547246

>未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか >昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか メダロットSは札束殴り要素強めだった 時間も割かなきゃ駄目なタイプだけど

522 20/06/02(火)03:10:21 No.695547261

>まず札束は揃えてる前提だから戦略10だよ 天才かよ…

523 20/06/02(火)03:10:23 No.695547268

>未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか >昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか だいぶ前から札束で勝ち取るのはゲーム内のランキングじゃなくてヒでのイキリマウントになったよ

524 20/06/02(火)03:10:31 No.695547285

>>ガチャゲーの対人なんて完全に札束しばきあい対決だからな >いやこれは戦略性あるから!って反論されるけど >良くて札束8で戦略性2くらいだよね 上位層になるとまず色々と揃えてるのが大前提でそこからは戦略性が必要になってくるからな…

525 20/06/02(火)03:10:44 No.695547303

虹裏で立つソシャゲでガチャ要素+タイ人要素って何かあるかな… 超大作とかコンパスくらいしかパッと出てこないや

526 20/06/02(火)03:10:58 No.695547324

札束殴りあいより捨てれる時間の量を競う無職ゲーの方が多い気がする

527 20/06/02(火)03:11:00 No.695547329

ガチャレストラン考えたことある 食券がガチャでコモンはご飯 課金するととんかつとかステーキになる 食いたいものが食えない

528 20/06/02(火)03:11:10 No.695547348

>つまりコモンで紙やすりRで画用紙SRでトイレットペーパーSSRでウォシュレットになるソーシャルトイレ! スマホで完結しないソシャゲは流行らないよ いちいちPCでドワンゴの公式サイト開いて遊ぶ必要のあるソシャゲは宣伝期間1年以上運営半年で終わった

529 20/06/02(火)03:11:11 No.695547349

つまりどれだけ上手いこと札束でしばけるかってことだろ?

530 20/06/02(火)03:11:19 No.695547360

>虹裏あるじゃん 時間の浪費感がな… 実際あっという間に溶けるし

531 20/06/02(火)03:11:40 No.695547388

>>未だにランキング札束殴りなソシャゲはあるんだろうか >>昔からあるやつならまだあるんだろうけど流石に新しくは生まれないか >やろう!スーパーロボット大戦クロスオメガ! アリーナはライバルしかたおさないしイベントは作品をスキップしまくるときぐらいしか気合いいれないけどのんびり遊べてるな

532 20/06/02(火)03:11:51 No.695547399

スマホなんて高級デバイス持てる時点で札束は用意できるからな…

533 20/06/02(火)03:12:06 No.695547416

>札束殴りあいより捨てれる時間の量を競う無職ゲーの方が多い気がする 24時間稼働するより大概は札束のが強い 無職は最も効率的にスタミナ使えるだけだし

534 20/06/02(火)03:12:32 No.695547455

>スマホなんて高級デバイス持てる時点で札束は用意できるからな… 今なら5万あれば問題ないから高級てほどでもないのでは?

535 20/06/02(火)03:12:52 No.695547480

>虹裏で立つソシャゲでガチャ要素+タイ人要素って何かあるかな… >超大作とかコンパスくらいしかパッと出てこないや 魔剣伝説

536 20/06/02(火)03:13:02 No.695547495

>ガチャレストラン考えたことある >食券がガチャでコモンはご飯 >課金するととんかつとかステーキになる >食いたいものが食えない 現実の外食業とかがタイアップしてクーポン券とか…

537 20/06/02(火)03:13:45 No.695547556

お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい

538 20/06/02(火)03:13:53 No.695547564

>虹裏で立つソシャゲでガチャ要素+タイ人要素って何かあるかな… ランキングを対人としていいならラブプラスEVERYはmayにランカーがいたとサ終スレで聞いた

539 20/06/02(火)03:13:56 No.695547571

ぬあーー!! 飲食業擬人化ソシャゲが来るんぬーー!! キャラに貢いだら好感度と共に現実のお店で使えるクーポン券をくれるんぬー!! ぬはこの牛角ちゃんに決めたんぬーー!!

540 20/06/02(火)03:14:02 No.695547581

広告見てゲーム始めるやつって実際いるの?

541 20/06/02(火)03:14:38 No.695547644

>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい テキスト分岐めちゃくちゃあるのいいよね…

542 20/06/02(火)03:14:45 No.695547651

>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? 人に誘われないとやらないかな…

543 20/06/02(火)03:14:47 No.695547656

>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい 普通にギャルゲかエロゲ買った方が良いと思うぞ

544 20/06/02(火)03:14:48 No.695547658

>やろう!スーパーロボット大戦クロスオメガ! ググったら公式サイトの「最強のチームを目指せ!」に昔のソシャゲあじを感じた

545 20/06/02(火)03:14:52 No.695547667

>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい 睾丸度上げきったのより仲良くなり始めた頃の会話が一番良かったから戻してってなるやつ

546 20/06/02(火)03:14:55 No.695547671

>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? そりゃ居るだろ 艦これとかアイマスとか宣伝よく見たし

547 20/06/02(火)03:15:00 No.695547677

>お気に入りキャラとお気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい

548 20/06/02(火)03:15:21 No.695547707

キーエンス勤務とか多忙で札束は用意できるが使える時間は全くない人よりは 時間だけを浪費できる無職のほうが上にはなれると思う もちろん札束も時間も用意できる人が最強だが

549 20/06/02(火)03:15:24 No.695547713

>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? 面白いゲームも中にはある

550 20/06/02(火)03:15:29 No.695547718

>キャラに貢いだら好感度と共に現実のお店で使えるクーポン券をくれるんぬー!! (この子も営業大変なんだな…指名してあげるか)

551 20/06/02(火)03:15:30 No.695547722

>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? お城は星4のハイレグ忍者広告見て初めたよ

552 20/06/02(火)03:15:38 No.695547734

>普通にギャルゲかエロゲ買った方が良いと思うぞ せいぜい10段階くらいじゃねーか?

553 20/06/02(火)03:15:39 No.695547737

>>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい >睾丸度上げきったのより仲良くなり始めた頃の会話が一番良かったから戻してってなるやつ ひっでぇ誤字

554 20/06/02(火)03:15:39 No.695547739

>睾丸度上げきった なんのステータス上げてんだよ…

555 20/06/02(火)03:16:18 No.695547803

プリコネは何かスレ画みたいなイメージある やってないから良く分からんが

556 20/06/02(火)03:16:30 No.695547821

>>普通にギャルゲかエロゲ買った方が良いと思うぞ >せいぜい10段階くらいじゃねーか? シナリオ進行するごとに違う会話できるでしょう?

557 20/06/02(火)03:16:35 No.695547829

性能が精嚢になってそうな誤字だ

558 20/06/02(火)03:16:40 No.695547838

売れてるソシャゲってやっぱそのゲーム独自の強みが1つはあるよね それすらなかったらいくら宣伝しても客は残らないし

559 20/06/02(火)03:16:48 No.695547851

精子練り上がるぐらいスケベなキャラを育てる感あるな睾丸度

560 20/06/02(火)03:16:49 No.695547853

睾丸度マックスで狸にでもなるのか

561 20/06/02(火)03:16:51 No.695547858

>ぬあーー!! >飲食業擬人化ソシャゲが来るんぬーー!! >キャラに貢いだら好感度と共に現実のお店で使えるクーポン券をくれるんぬー!! >ぬはこの牛角ちゃんに決めたんぬーー!! 権利用意するのがきついのと 飲食ソシャゲはもういくつもあって 成功したのはレストラン経営でキャラがイケメンのやつだったな 女性はハウジング要素好きな人多いから

562 20/06/02(火)03:16:53 No.695547860

>シナリオ進行するごとに違う会話できるでしょう? 何の話してるんだお前は

563 20/06/02(火)03:16:55 No.695547863

ふたなりキャラが出てくるゲーム…

564 20/06/02(火)03:17:07 No.695547875

>広告見てゲーム始めるやつって実際いるの? 広告のぴょん吉ガール見てブレガ始めたよ4年以上前の話だ

565 20/06/02(火)03:17:22 No.695547896

>>シナリオ進行するごとに違う会話できるでしょう? >何の話してるんだお前は 会話のバリエーションの話では?

566 20/06/02(火)03:17:41 No.695547925

>睾丸度マックスで狸にでもなるのか 竿あり玉なしから竿あり玉ありになるんだろう

567 20/06/02(火)03:17:55 No.695547936

>睾丸度マックスで狸にでもなるのか ふたなり化して最終的に全身ちんこ化するのかな…

568 20/06/02(火)03:18:07 No.695547951

いつも同じことしか言わなくなるのが結構寂しいんだ…

569 20/06/02(火)03:18:20 No.695547965

MMOみたいな袋小路に入っちゃうんじゃねえかなって気はするがどうなるかね 次なるデバイスが出ないことにはメインストリームのままだろうか

570 20/06/02(火)03:18:28 No.695547977

>プリコネは何かスレ画みたいなイメージある >やってないから良く分からんが 実際スケベな絵のスレが立って遊び始めた「」は結構いたのである程度は間違ってない

571 20/06/02(火)03:18:58 No.695548017

ロード画面とかの1コマ漫画とかキャラのひと言みたいなやつのバリエーション多いやつ好き

572 20/06/02(火)03:19:10 No.695548028

プリコネは絵に釣られてスレで面白い?って聞いたらかわいいとしか言われなかったから手を出さなかった

573 20/06/02(火)03:19:17 No.695548037

盆栽ゲー多いけど盆栽が好みのイラストだったり好みの音声が付いてるから手入れするのが楽しいんだ たまにアリーナで盆栽をぶつけ合う

574 20/06/02(火)03:19:18 No.695548039

>プリコネは何かスレ画みたいなイメージある >やってないから良く分からんが 「俺の好きなキャラが負けるのが許せん」となって キャラ強化の為に装備素材ドロップし続けるゲームだ 強みはキャラだがゲーム性がキャラ集める動機になってる

575 20/06/02(火)03:19:22 No.695548047

好感度マイナス時のテキストもしっかり用意して欲しい…追加課金でもいいから…

576 20/06/02(火)03:19:26 No.695548052

>MMOみたいな袋小路に入っちゃうんじゃねえかなって気はするがどうなるかね >次なるデバイスが出ないことにはメインストリームのままだろうか どうかな スマホゲーはもうメインストリーム感ない気がするけどな 課金自体はまだまだ盛んだろうけどさ

577 20/06/02(火)03:19:26 No.695548053

>いつも同じことしか言わなくなるのが結構寂しいんだ… ゲームでそういうもんだもん ソシャゲのイベントシナリオとかはそういうの防ぐ為にあるもんだし

578 20/06/02(火)03:19:34 No.695548069

そもそもソシャゲって基本的にゲーム性ウンコなイメージなのでそっち推されてもなとは…

579 20/06/02(火)03:19:40 No.695548078

>いつも同じことしか言わなくなるのが結構寂しいんだ… コンシューマとかでもシナリオ終わったら同じ台詞しか言わなくなるのとか悲しいよね

580 20/06/02(火)03:19:47 No.695548092

エッチなら大抵のことは許されるからな

581 20/06/02(火)03:19:56 No.695548105

>MMOみたいな袋小路に入っちゃうんじゃねえかなって気はするがどうなるかね >次なるデバイスが出ないことにはメインストリームのままだろうか 袋小路ってそういう…

582 20/06/02(火)03:20:10 No.695548138

傷ついた盆栽もそれはそれで…

583 20/06/02(火)03:20:28 No.695548163

>そもそもソシャゲって基本的にゲーム性ウンコなイメージなのでそっち推されてもなとは… あまりにもクソだと流石に続けられないよ

584 20/06/02(火)03:20:53 No.695548196

私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン

585 20/06/02(火)03:20:55 No.695548197

ゲーム性のある人工無脳で遊びたいってことだろ? わかる

586 20/06/02(火)03:20:57 No.695548200

>プリコネは絵に釣られてスレで面白い?って聞いたらかわいいとしか言われなかったから手を出さなかった 結構良くある奴!つーか多分ソシャゲスレでそれ聞いたら大体これ返ってくる!

587 20/06/02(火)03:21:07 No.695548213

ウンコしてくれるゲームとウンコなゲームは違うからな…

588 20/06/02(火)03:21:08 No.695548217

>会話のバリエーションの話では? ? つんつんつついた時の反応の話だろ? どっから変な電波を受け取ったんだ

589 20/06/02(火)03:21:12 No.695548220

>そもそもソシャゲって基本的にゲーム性ウンコなイメージなのでそっち推されてもなとは… 本当にそうだと誰も遊ばれないんだ 君が嫌いだろうと誰かが好きじゃないと続かない

590 20/06/02(火)03:21:26 No.695548235

>私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン …!

591 20/06/02(火)03:21:29 No.695548237

イベント一つクリアするごとに町の住民のセリフ変わるのいいよね…

592 20/06/02(火)03:21:35 No.695548244

スマホは位置情報ゲームが遊びやすい機器なのは強いなと思ったあまり種類多くないけど

593 20/06/02(火)03:21:49 No.695548264

テキストはあってありすぎるということは無いからな…

594 20/06/02(火)03:21:52 No.695548265

ガチャをタダでいっぱい回させてくれるゲームいいよね…

595 20/06/02(火)03:21:52 No.695548268

>私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン ……

596 20/06/02(火)03:22:00 No.695548279

>ウンコしてくれるゲームとウンコなゲームは違うからな… ウンコしてくれるソシャゲってエロゲー以外だとデジモンくらいしか知らない

597 20/06/02(火)03:22:09 No.695548295

>私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン 何だと?主人公が不快すぎると遊ばれないだと? 心当たりがあるな…

598 20/06/02(火)03:22:12 No.695548306

>私キャラといえば主人公も大事だと思う!バァァァァン …………(ふるふる)

599 20/06/02(火)03:22:21 No.695548319

ソシャゲーはコンシューマと比べてプレイ時間というか触る頻度も遊ぶ期間の長さも段違いだから 最初はどれだけ面白く感じたとしてもいつか必ずマンネリで面白さが消失してしまうんだ

600 20/06/02(火)03:22:24 No.695548323

>ガチャをタダでいっぱい回させてくれるゲームいいよね… 結構戦力整ったな…

601 20/06/02(火)03:22:33 No.695548343

>? >つんつんつついた時の反応の話だろ? >どっから変な電波を受け取ったんだ いや段階会話差分って… もういいや

602 20/06/02(火)03:22:55 No.695548367

>糞ゲーとクソゲーは違うからな…

603 20/06/02(火)03:23:00 No.695548378

>>ガチャをタダでいっぱい回させてくれるゲームいいよね… >結構戦力整ったな… そのうち恒常しか引けないタダガチャなんて意味ねえな、になる

604 20/06/02(火)03:23:31 No.695548415

ダダしかでないガチャ!

605 20/06/02(火)03:23:44 No.695548429

>いや段階会話差分って… >もういいや 段階と差分の意味がわかるまでソシャゲをやれ

606 20/06/02(火)03:23:54 No.695548446

あっごめんね 俺のために喧嘩しないで

607 20/06/02(火)03:24:01 No.695548456

「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ!

608 20/06/02(火)03:24:38 No.695548493

>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! アズールレーンは割とそんなところあるというか そもそも主人公何者なの?てなる

609 20/06/02(火)03:24:42 No.695548497

>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! 具体例を出してくれないと共感しにくいよ…

610 20/06/02(火)03:24:45 No.695548502

>結構良くある奴!つーか多分ソシャゲスレでそれ聞いたら大体これ返ってくる! 面白さとなるとゲーム性の話になるんだけどアクションでもパズルでも面白かろうと周回してられっかとなり勝ち だからキャラ可愛くてオートやスキップがあるタイトルに人が集まる…

611 20/06/02(火)03:24:53 No.695548514

便利ですよねアプデやDLCでゲームの寿命伸びるの

612 20/06/02(火)03:24:55 No.695548521

どうしたの●●? ……え?××が△△?

613 20/06/02(火)03:24:58 No.695548524

>ガチャをタダでいっぱい回させてくれるゲームいいよね… ドラエグが762連ガチャ無料やってるけどこれはそんなにガチャに価値ないのかって思ってしまう 元からゴッドタンでお笑い風のCMやってる嫌なイメージしかなかったし

614 20/06/02(火)03:25:09 No.695548537

>一発ネタに近い上にメインがリアイベという艦これと >文章がメインでゲームは漢字が読めるかどうかの知能テストとスクリーニングテストというFGOの戦闘やUIを >参考にしては行けない 流石に言いすぎじゃね…私怨とか混じってそうじゃね…

615 20/06/02(火)03:25:16 No.695548544

本当にゲーム性ウンコだったら誰もしないじゃないかな 周回する意欲湧かせたりイベントさせたくするのにはゲーム性も大事だとは思うよ

616 20/06/02(火)03:25:48 No.695548579

>>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! >具体例を出してくれないと共感しにくいよ… 出した方が荒れるわ…

617 20/06/02(火)03:25:50 No.695548583

コンシューマーは大作でも数ヵ月かけりゃ仕事で全然時間とれないとかでもなきゃ終わるけど ソシャゲは普通に続けば年単位で付き合うからな…

618 20/06/02(火)03:26:02 No.695548595

>お気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい キャラ毎に10ずつあれば多い方じゃないかな段階会話は… >>お気に入りキャラとお気に入りキャラの段階会話差分が1000くらいあるやつがやりたい こっちは段階ごとじゃないけどシャニマスが19人分計300超の掛け合いパターンをつい最近実装した 所持済みの他キャラ言及とか掛け合いはFGOグラブルあたりがやっぱ多いのかな

619 20/06/02(火)03:26:14 No.695548606

>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! 割とこういう説得力がありすぎても邪魔だって思われるとこはありそう

620 20/06/02(火)03:26:24 No.695548616

戦略性の高いバトル!

621 20/06/02(火)03:26:26 No.695548620

>本当にゲーム性ウンコだったら誰もしないじゃないかな >周回する意欲湧かせたりイベントさせたくするのにはゲーム性も大事だとは思うよ イベントは楽しさより報酬のお得感でやってると思う やらなくていいイベントならやらないよね

622 20/06/02(火)03:26:37 No.695548630

>流石に言いすぎじゃね…私怨とか混じってそうじゃね… そりゃそうだろ! そんなゲームでさえもクリアできなかったんだなと思ってやるしか出来ない

623 20/06/02(火)03:26:42 No.695548639

>こっちは段階ごとじゃないけどシャニマスが19人分計300超の掛け合いパターンをつい最近実装した あれ結構頭可笑しいと思う

624 20/06/02(火)03:26:46 No.695548642

>>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! >割とこういう説得力がありすぎても邪魔だって思われるとこはありそう 個性が出すぎちゃうと完全に他人になっちゃうからな…

625 20/06/02(火)03:26:54 No.695548658

アイマスは昔からキャラ同士の掛け合いすごいよね 多すぎて追ってられないくらい

626 20/06/02(火)03:27:03 No.695548672

>「」!この主人公に何で皆惚れたり発情したり結婚申し込んだりするのか分かんねえ! だからこうして洗脳能力をつける

627 20/06/02(火)03:27:05 No.695548674

>本当にゲーム性ウンコだったら誰もしないじゃないかな >周回する意欲湧かせたりイベントさせたくするのにはゲーム性も大事だとは思うよ これソシャゲじゃないだろうな ソシャゲってゲーム性って・・・なあ・・・キャラだけだもんな

628 20/06/02(火)03:27:09 No.695548680

>どうしたの●●? >……え?××が△△? 誰この可愛い子 説明しろよ

629 20/06/02(火)03:27:14 No.695548684

>戦略性の高いバトル! (資源管理のことかな…)

630 20/06/02(火)03:27:16 No.695548689

>戦略性の高いバトル! その言葉に間違いはないかもしれない でもね…

631 20/06/02(火)03:27:30 No.695548711

ぽこじゃかキャラいるんだからキャラ同士の掛け合い見たいよね… テキスト書く人は大変だけども…

632 20/06/02(火)03:27:36 No.695548718

>個性が出すぎちゃうと完全に他人になっちゃうからな… プレイヤーネームをこんな個性のある主人公につけれてもなてなるゲームあるあるだ

633 20/06/02(火)03:27:49 No.695548735

>本当にゲーム性ウンコだったら誰もしないじゃないかな >周回する意欲湧かせたりイベントさせたくするのにはゲーム性も大事だとは思うよ うんこの差はあれどうんこはうんこかなあと思う

634 20/06/02(火)03:28:04 No.695548755

>こっちは段階ごとじゃないけどシャニマスが19人分計300超の掛け合いパターンをつい最近実装した A話す→B答える だけだから微妙に痒いところに手が届かないよ、放り投げ会話が多すぎる A話す→B答える→Aが締めるならもっと良かったのに

635 20/06/02(火)03:28:07 No.695548762

>戦略性の高いバトル! スタミナ性のゲームでトライ&エラーやらされるのは結構辛いものがある

636 20/06/02(火)03:28:25 No.695548783

>アイマスは昔からキャラ同士の掛け合いすごいよね >多すぎて追ってられないくらい キャラクターの性格が微妙に統一されてない気がする 一人のライターで賄えるわけがない分量なんだけど

637 20/06/02(火)03:28:26 No.695548784

>うんこの差はあれどうんこはうんこかなあと思う 君が価値を感じなくても 誰かが価値を感じないとゲームは遊んでもらえないんだよ

638 20/06/02(火)03:28:28 No.695548786

>説明しろよ プレイして確かめてみて!

639 20/06/02(火)03:28:30 No.695548789

無個性主人公に俺をインストールしてみたぞ俺 余計ギャップというか違和感がキツかったぞ俺

640 20/06/02(火)03:28:32 No.695548791

書くのが大変で書く人増やすと解釈違いが出てくるのがな

641 20/06/02(火)03:29:25 No.695548865

>アイマスは昔からキャラ同士の掛け合いすごいよね >多すぎて追ってられないくらい デレぽという解釈違いを量産したコンテンツがある…

642 20/06/02(火)03:30:02 No.695548902

>デレぽという解釈違いを量産したコンテンツがある… デレの一部のPはすぐnoteにお気持ち表明する 犬も歩けばお気持ち表明だ

643 20/06/02(火)03:30:34 No.695548946

人気ソシャゲってキャラ可愛いのはもう当然で他に何かしらの売りがあるよね でもゲーム性が良いってのはほとんど無い気がする

644 20/06/02(火)03:30:39 No.695548951

>>うんこの差はあれどうんこはうんこかなあと思う >君が価値を感じなくても >誰かが価値を感じないとゲームは遊んでもらえないんだよ その価値を感じる部分がキャラであったり周りがみんなやってるって所にあるのがソシャゲって話だろうに

645 20/06/02(火)03:30:46 No.695548960

765しかなかった頃から掛け合い山のようにあった

646 20/06/02(火)03:30:50 No.695548965

>>うんこの差はあれどうんこはうんこかなあと思う >君が価値を感じなくても >誰かが価値を感じないとゲームは遊んでもらえないんだよ ゲーム性の高いソシャゲ好きそう

647 20/06/02(火)03:31:18 No.695548996

女の娘と恋人関係にならないゲームがしたい 皆すぐ赤面して将来を誓ってくる…怖い…

648 20/06/02(火)03:31:22 No.695549005

アイマスの掛け合いは余りにも平和すぎて刺激が足りないと個人的には思うけど それでも炎上案件がたびたびあるみたいで不思議だ

649 20/06/02(火)03:31:27 No.695549012

〇〇が主人公にも好意を示すのが解釈違い 〇〇が××以外と仲良いのが解釈違い 〇〇がこんな趣味に興味示すのが解釈違い 〇〇の手首にリスカ痕が無いのが解釈違い 量産されるnote

650 20/06/02(火)03:31:41 No.695549032

>ゲーム性の高いソシャゲ好きそう 日本語通じねえのか

651 20/06/02(火)03:31:54 No.695549051

>でもゲーム性が良いってのはほとんど無い気がする そもそもゲーム性の解釈が千差万別過ぎる… 俺は「うまくやる余地」こそゲーム性だと思ってるから 艦これとかのいわゆる大道芸が出来るゲームを評価してしまう

652 20/06/02(火)03:31:58 No.695549058

ゲーム性の高いゲームがわからん…ってなってくるから…

653 20/06/02(火)03:32:08 No.695549077

ソシャゲだからしょうがないけどチョロインすぎるとも…もうちょっと掘り下げるシナリオかイベントを…ってなるよね…

654 20/06/02(火)03:32:49 No.695549145

>アイマスの掛け合いは余りにも平和すぎて刺激が足りないと個人的には思うけど >それでも炎上案件がたびたびあるみたいで不思議だ あるキャラクターが手首にリボンを巻いてないカードが出て大炎上したのは流石に爆笑した

655 20/06/02(火)03:33:21 No.695549186

>アイマスの掛け合いは余りにも平和すぎて刺激が足りないと個人的には思うけど >それでも炎上案件がたびたびあるみたいで不思議だ ギスギスはしないけど頭おかしい掛け合いめっちゃあると思う…

656 20/06/02(火)03:33:29 No.695549195

>ソシャゲだからしょうがないけどチョロインすぎるとも…もうちょっと掘り下げるシナリオかイベントを…ってなるよね… DMMとかもエロまで時間かかるゲームは文句出ちゃうから…

657 20/06/02(火)03:33:43 No.695549212

>ゲーム性の高いゲームがわからん…ってなってくるから… ソシャゲじゃなくCSゲーでも試しにここで名前出してみたら集中砲火食らうのは分かる…

658 20/06/02(火)03:33:48 No.695549219

アイマスは寧ろ解釈違い量産コンテンツじゃん!

659 20/06/02(火)03:33:50 No.695549225

限られた戦力で試行錯誤してるうちが楽しい 戦力整ってくるとなんか作業っぽくなる… 勝てるかもから勝てて当然になるからだろうか

660 20/06/02(火)03:33:51 No.695549227

そもそもゲーム性とは何なのか?

661 20/06/02(火)03:34:08 No.695549247

>あるキャラクターが手首にリボンを巻いてないカードが出て大炎上したのは流石に爆笑した 曰く 「このキャラはヤンデレキャラだろ!?  だからいつも手首にリボン巻いてるのはリスカ痕隠してると思ったのに  リボン外してもリスカ痕無いなんて…解釈違いですPやめます」 何を言っているのか?

662 20/06/02(火)03:34:10 No.695549250

リスカする盆栽…

663 20/06/02(火)03:34:15 No.695549256

艦これのゲーム性は制作者の人はそこまで真面目に作ってないと思うよって部分を無理やり深読みした結果の思い込みだと思う

664 20/06/02(火)03:34:22 No.695549262

ソシャゲの複雑なダメージ計算式にゲーム性を見出せるかどうか…

665 20/06/02(火)03:34:43 No.695549288

>東の方は寧ろ解釈違い量産コンテンツじゃん!

666 20/06/02(火)03:35:00 No.695549306

>限られた戦力で試行錯誤してるうちが楽しい >戦力整ってくるとなんか作業っぽくなる… >勝てるかもから勝てて当然になるからだろうか ソシャゲに限らずコンシューマーでもよくあるやつだ やりくりして頭使ってる時がやってる感あって安定すると作業に感じるやつ

667 20/06/02(火)03:35:03 No.695549313

ラングリッサーとかSRPGとしてかなり面白かったよ ただ毎日やるのはつらい

668 20/06/02(火)03:35:20 No.695549345

俺コンシューマでも脳死無双ゲーするの結構好きだよ

669 20/06/02(火)03:35:20 No.695549346

>艦これのゲーム性は制作者の人はそこまで真面目に作ってないと思うよって部分を無理やり深読みした結果の思い込みだと思う 明らかに意図してる場合も多いんだぞ 航空隊の制空周りとかビビるほど練られてる

670 20/06/02(火)03:35:26 No.695549350

突き詰めるとテトリスが究極のゲームのひとつだと思う

671 20/06/02(火)03:35:33 No.695549358

> だからいつも手首にリボン巻いてるのはリスカ痕隠してると思ったのに この「いつも」の頻度にもよるな…

672 20/06/02(火)03:35:49 No.695549382

>あるキャラクターが手首にリボンを巻いてないカードが出て大炎上したのは流石に爆笑した 両足が右足のカード出て左に右足生えてない人類の方が間違ってんだよって言うくらい調教されきってるのに…

673 20/06/02(火)03:35:52 No.695549386

艦これで足柄さんが常に左目つぶってて魔眼設定でもあるのかと思ったが 後にアニメで出た時は別に両目開いてて思い違いだったと把握した

674 20/06/02(火)03:35:59 No.695549397

>そもそもゲーム性とは何なのか? 技術と思考の余地がどれだけあるかかなと

675 20/06/02(火)03:36:17 No.695549421

>この「いつも」の頻度にもよるな… 普通に水着着てリボンせずにプールに入ってる絵とかあるので… それ指摘されても手首の内側は見せてないって更に燃えた

676 20/06/02(火)03:36:28 No.695549434

>この「いつも」の頻度にもよるな… 私服・ステージ衣装ともに手首に何か巻いてたが 別にそんな設定は無かった

677 20/06/02(火)03:36:32 No.695549437

身体障害描写はマズイよゥッッ!!

678 20/06/02(火)03:36:39 No.695549447

レベルを上げて物理で殴る

679 20/06/02(火)03:36:53 No.695549466

ゲームらしさをどこに求めるかは人それぞれだからなぁ…

680 20/06/02(火)03:37:09 No.695549482

>>あるキャラクターが手首にリボンを巻いてないカードが出て大炎上したのは流石に爆笑した >両足が右足のカード出て左に右足生えてない人類の方が間違ってんだよって言うくらい調教されきってるのに… そんなのただのミスでしかないから笑えるんだよ 琴線にふれる問題とは違う

681 20/06/02(火)03:37:10 No.695549483

>技術と思考の余地がどれだけあるかかなと 技術でも覚える系はあんまりゲーム性とは思えないなあ… ランダム弾のないSTGとか

682 20/06/02(火)03:37:15 No.695549492

ゲーム性って中々ふわふわした概念だよなあ…

683 20/06/02(火)03:37:40 No.695549519

手首にリボン巻いてていいじゃん 下着くるくるしてつけるようになったらおしまいだし…

684 20/06/02(火)03:37:40 No.695549520

>明らかに意図してる場合も多いんだぞ >航空隊の制空周りとかビビるほど練られてる 参照データが無駄に多いだけなのは練られてると言わないと個人的には思う

685 20/06/02(火)03:37:51 No.695549538

キャラの解釈はまさしく偶像への信仰だからな…

686 20/06/02(火)03:37:52 No.695549540

>技術と思考の余地がどれだけあるかかなと あったよ!低レア攻略縛り!

687 20/06/02(火)03:37:54 No.695549546

>給料を上げて札束で殴る

688 20/06/02(火)03:37:56 No.695549548

でも盲目のアイドルとか居たら人気出そうじゃない?

689 20/06/02(火)03:38:07 No.695549564

効率の良さを突き詰めるゲームと反復練習して体で覚えるゲームとか求めるものがジャンルによって違うしなジャンル別にしてくれ

690 20/06/02(火)03:38:15 No.695549571

>下着くるくるしてつけるようになったらおしまいだし… シュシュをパンツと勘違いするのはもう2020年じゃ無理だろ!!

691 20/06/02(火)03:38:26 No.695549582

>ゲーム性って中々ふわふわした概念だよなあ… 人によってどんなものにゲーム性を感じるかも変わるよね...

692 20/06/02(火)03:38:28 No.695549585

>参照データが無駄に多いだけなのは練られてると言わないと個人的には思う 調整が練られてるんだよ 高難度だと一箇所飛行機変えるだけで何もかもが無駄になるギリギリのバランスだったり

693 20/06/02(火)03:38:39 No.695549599

>技術でも覚える系はあんまりゲーム性とは思えないなあ… >ランダム弾のないSTGとか 死にゲーは割とゲーム性高くない?

694 20/06/02(火)03:38:54 No.695549615

>でも盲目のアイドルとか居たら人気出そうじゃない? ライブ時に設定が準拠できない

695 20/06/02(火)03:38:57 No.695549618

>ゲーム性って中々ふわふわした概念だよなあ… まあふわふわしてはいるけどある程度共有されてる感覚ではあると思う

696 20/06/02(火)03:39:12 No.695549634

ソシャゲって大体は手持ちでどれだけ効率出すかがゲーム性でしょ これをゲーム性と呼ぶかは人によるのが物議を醸すんだけど

697 20/06/02(火)03:39:24 No.695549648

>まあふわふわしてはいるけどある程度共有されてる感覚ではあると思う いや使う人間の意図でどうとでもなる概念だよ

698 20/06/02(火)03:39:26 No.695549649

割とふわっとした褒め要素だよねゲーム性

699 20/06/02(火)03:39:27 No.695549651

国民的RPGでもひたすら同じ雑魚倒してレベル上げしてる時はゲーム性とは…ってなるよ

700 20/06/02(火)03:39:35 No.695549662

>死にゲーは割とゲーム性高くない? 俺は覚えゲーにゲーム性を感じないってだけだから、まあ 操作に習熟してクリアできる気持ちよさはあると思うしそこそこやってるよ

701 20/06/02(火)03:39:38 No.695549669

FGOはソシャゲなのにマスクデータ多い上にそれを平然と皆知ってるでしょみたいにウィークリーミッションに入れて来んなや!

702 20/06/02(火)03:39:38 No.695549670

>まあふわふわしてはいるけどある程度共有されてる感覚ではあると思う 厳密に言語化しにくいけどある程度共有はされる感覚とか超めんどくせえやつ!

703 20/06/02(火)03:39:47 No.695549679

>割とふわっとした貶し要素だよねゲーム性のなさ

704 20/06/02(火)03:39:55 No.695549690

>>まあふわふわしてはいるけどある程度共有されてる感覚ではあると思う >いや使う人間の意図でどうとでもなる概念だよ どうとでもはならんよ 一本道のノベルゲーをゲーム性が高いなんて言っても誰も同意せんでしょ

705 20/06/02(火)03:40:17 No.695549718

どんなゲームでも ゲーム性が無いと言えば そうかな…そうかも…と思わせられる 便利

706 20/06/02(火)03:40:20 No.695549724

ジャンルだって色々あるのにソシャゲでひとまとめにしてもなあ

707 20/06/02(火)03:40:28 No.695549733

超絶面白いコンシューマRPGやってる時でも稼ぎプレイやレアドロ狙いしてる時は虚無だからな

708 20/06/02(火)03:40:33 No.695549740

>一本道のノベルゲーをゲーム性が高いなんて言っても誰も同意せんでしょ 君はそうなんだね

709 20/06/02(火)03:40:41 No.695549748

ゲーム性みたいなもんはあるないじゃなく合う合わないでしか語れないと思うわ

710 20/06/02(火)03:40:47 No.695549751

>FGOはソシャゲなのにマスクデータ多い上にそれを平然と皆知ってるでしょみたいにウィークリーミッションに入れて来んなや! イベントやれば自然と埋まるものじゃないあれ イベントやってないときは面倒だからサボるな俺 報酬ショボいし

711 20/06/02(火)03:40:59 No.695549766

一本道のゲームはゲーム性無いの?

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