虹裏img歴史資料館

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20/05/31(日)01:29:50 本編で... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1590856190260.jpg 20/05/31(日)01:29:50 No.694855403

本編でシュルクとメリアを一緒のPTにするならあと1人のメンバーは誰がいい?そもそもシュルクメリアってあり?

1 20/05/31(日)01:31:20 No.694855876

あまり相性は良くない 加えるならそのメンツだとヘイトを引き受けるタンク役がいないのでライン辺りが妥当な所

2 20/05/31(日)01:32:18 No.694856169

まぁ本編遊ぶ分には好きなメンバーでクリアできるよ

3 20/05/31(日)01:33:46 No.694856617

メリアちゃんはシュルクと同じで操作して輝くタイプ

4 20/05/31(日)01:36:20 No.694857469

>あまり相性は良くない そうか…そうだよな…

5 20/05/31(日)01:38:07 No.694858078

あとメリアちゃんはAIだと性能の10分の1も使いこなしてくれないんで自分で操作する必要がある

6 20/05/31(日)01:38:42 No.694858299

シュルクはバトルソウルさえ外せばまともに動くけどメリアちゃんはな…

7 20/05/31(日)01:39:44 No.694858622

というかメリアちゃんもシュルクも自分で使わないと強みがあんま出せないから組むのは推奨されない

8 20/05/31(日)01:40:31 No.694858964

どっちも耐久薄いのもつらい

9 20/05/31(日)01:40:51 No.694859099

シュルクメリアラインで操作をメリアにしてヒーラーやれば良い 割とクリア出来る

10 20/05/31(日)01:41:10 No.694859235

回復も心許なくなる

11 20/05/31(日)01:41:30 No.694859341

ラインカルナおっさんはCPUにやらせた方がいいと思う ダンバンさんはどっちでもよくてシュルクメリアは自操作安定かな

12 20/05/31(日)01:41:40 No.694859415

最終的にシュルクダンバンリキになる

13 20/05/31(日)01:41:56 No.694859497

ヒーラーメリアちゃんってメリアちゃんの強み潰してないかも?

14 20/05/31(日)01:42:23 No.694859634

後日談メリアちゃんもぽんこつAIなの?

15 20/05/31(日)01:43:08 No.694859933

シュルクメリアフィオルンで組んで不安定さにしょんぼりしたのは俺だけではないはず

16 20/05/31(日)01:43:11 No.694859954

後半にエーテルの方が通りやすくて転倒きくボスが出てきたときだけ使ったなメリアちゃん 最後の最後までよくわからなかった…

17 20/05/31(日)01:43:48 No.694860151

ラインのアーツはどれ選んだらいいんだわくにおさまらねぇ! とりあえず防御捨てて攻撃特化は地雷だよね?

18 20/05/31(日)01:43:49 No.694860158

>ヒーラーメリアちゃんってメリアちゃんの強み潰してないかも? アクア2維持でギフトで凹んだライフ配る形になるだけだから割と攻撃にも回れて言うほど悪くない

19 20/05/31(日)01:44:06 No.694860255

シュルクとメリアちゃんは一緒に戦えない運命なんだも!

20 20/05/31(日)01:44:18 No.694860333

フィオルンの顔がかわいくなりすぎてる…

21 20/05/31(日)01:44:30 No.694860399

>ラインのアーツはどれ選んだらいいんだわくにおさまらねぇ! >とりあえず防御捨てて攻撃特化は地雷だよね? ソードパイルはいいぞ

22 20/05/31(日)01:44:53 No.694860485

アース積んでからウィンド積みまくるのが雑に強いぞ

23 20/05/31(日)01:45:32 No.694860692

メリアちゃんはおっさんと毒ハメするのが気持ちいい

24 20/05/31(日)01:45:41 No.694860735

ヒーラーの立ち回りする時はアクア2個浮かべて残りの1個を適当にまわす アタッカーやタンクが減ってきたら適時ギフトしてアクアで回収 頃合いを見計らって☆ニーしに行く

25 20/05/31(日)01:46:01 No.694860826

メリアちゃんはノポンの勇者と一緒に戦うのがいいも

26 20/05/31(日)01:46:39 No.694861006

シュルクのモナドアーツって何すればいいの?とりあえずエンチャントしてるけど機神兵以外でも効果あるのかこれ

27 20/05/31(日)01:47:02 No.694861111

シュルクを操作しないとほとんど使うことのなかった仲間に未来を伝えるを使いまくるので割と楽しい

28 20/05/31(日)01:47:15 No.694861163

ノポンの勇者は雑に強いも

29 20/05/31(日)01:47:46 No.694861306

メリアちゃん操作 ダンバンさん 勇者

30 20/05/31(日)01:47:50 No.694861330

盾だ盾をかけ続けるんだ

31 20/05/31(日)01:48:22 No.694861487

ヘイトアーツでヘイト取る他に純粋に火力でもヘイト取れるからラインの火力ビルドはあながち間違いでもない

32 20/05/31(日)01:48:25 No.694861505

最終的にシュルクとダンバンさんとメカルンになったな 回復なんていらない!圧倒的攻撃力で粉砕する!

33 20/05/31(日)01:48:26 No.694861511

>シュルクのモナドアーツって何すればいいの?とりあえずエンチャントしてるけど機神兵以外でも効果あるのかこれ エンチャントは機神兵にのみ有効 バスターの特効も機神兵のみ なのでそこまで優先してあげるもんでもない

34 20/05/31(日)01:49:04 No.694861742

一応バスターは素でも火力高いから!

35 20/05/31(日)01:49:18 No.694861818

>最終的にシュルクとダンバンさんとメカルンになったな >回復なんていらない!圧倒的攻撃力で粉砕する! 周回重ねるとアバーシが20秒で死ぬ

36 20/05/31(日)01:49:32 No.694861881

>シュルクのモナドアーツって何すればいいの? 後から防御系のアーツが手に入るのでそれらでビジョンブレイクに使うと >とりあえずエンチャントしてるけど機神兵以外でも効果あるのかこれ ない

37 20/05/31(日)01:49:38 No.694861899

メリアちゃんはサモニングボルト!連打してるだけで大ダメージ出せて楽しいよ

38 20/05/31(日)01:50:05 No.694862029

>シュルクのモナドアーツって何すればいいの?とりあえずエンチャントしてるけど機神兵以外でも効果あるのかこれ 機が通るのは機神兵(と途中から顔つきも)くらい 未来視出るのに備えて盾と疾をいつでも出せるように構えるのが一番ベターだと思う…破とか鎧とか増えてくるとそっち優先の場面も出てくるけどね

39 20/05/31(日)01:50:46 No.694862238

はやくメリアちゃんに会いたいも スターライト☆ニーしたい

40 20/05/31(日)01:51:19 No.694862431

バックスラッシュの火力はなんなんだろうな…

41 20/05/31(日)01:51:22 No.694862463

喰と轟が好きです 実用性?知らぬ

42 20/05/31(日)01:51:42 No.694862586

ラインは割となにやらせても強いから困る ラストスタンドぐらいか抜く必要ないアーツ

43 20/05/31(日)01:52:00 No.694862686

>メリアちゃんはサモニングボルト!連打してるだけで大ダメージ出せて楽しいよ リフレクションで大技反射して悪魔王ハメ殺し

44 20/05/31(日)01:52:02 No.694862696

ふいだまが強かった時代のFF11のオマージュじゃないかと…

45 20/05/31(日)01:52:06 No.694862717

シュルクはアタッカーは出来るけどどっちかというとサポートにまわる事の方が多いよね 素殴りでゲージ回収していきたいからダブルアタックとかのジェムを付けるとよい

46 20/05/31(日)01:52:17 No.694862761

後日談終わった…素晴らしい話だった そしてこれで本編に参加できる!楽しみだ

47 20/05/31(日)01:52:38 No.694862864

今回は鎧は縛るんだ…やつは強すぎる…

48 20/05/31(日)01:53:06 No.694863027

シュルクは強敵相手だとモナドアーツかけ続けるマンになるからな

49 20/05/31(日)01:53:08 No.694863040

バックスラッシュは側面で行動してると打つの忘れるけどたまにパナして火力に驚く

50 20/05/31(日)01:53:28 No.694863182

轟はストリームエッジと組み合わせると楽しい

51 20/05/31(日)01:53:36 No.694863241

モナドアーツは機神兵に有効なものと防御として使うものと正直使いどころが少ないものの三種類に分かれる 要するに格下相手に押していく時には基本使わないからゲージを取っておくべき

52 20/05/31(日)01:54:38 No.694863654

バスターで敵にトドメ刺すと高確率で突発キズナ発生するから楽しいぞ

53 20/05/31(日)01:54:45 No.694863686

DEでは改善されてるのかどうか知らないけど メリアちゃんはAI任せだと魔法をランダムに使用するので 自分で操作しないと真価を発揮できないキャラ

54 20/05/31(日)01:55:19 No.694863864

サイクロンは複数体相手とる場面の増えたつながる未来だとそこそこ強いなと思ったよ 逆に盾がゴミになってるのはメリア主役想定してる反動かしら

55 20/05/31(日)01:57:59 No.694864740

7年前ジュジュの中の人が作ったモナドの事を思い出したけど今見てもクォリティすげえわ… su3936754.jpg

56 20/05/31(日)01:58:11 No.694864792

まあ盾はいざと言うときにレベル低いと困るからそれなりに上げといた方がいいとは思う

57 20/05/31(日)01:58:58 No.694865011

攻撃特化ラインは自操作で初撃ダメージアップとか背後アップとかの特殊な高倍率ジェムとかつけて 初撃前にバフとかスタンスで盛りに盛ってからパイル当てるととても気持ちいいダメージが出る

58 20/05/31(日)01:59:50 No.694865216

盾は名を冠する者で使う機会も多い方だからな

59 20/05/31(日)02:01:45 No.694865676

メリアちゃんは水水水で棒立ちでいい

60 20/05/31(日)02:02:55 No.694865984

敵とその場の気分でパーティ変えるのたのしいも~

61 20/05/31(日)02:03:15 No.694866066

バッファーメリアちゃんは暇になりがちなんだよな だからこうして貫け!バーティカルボルト!

62 20/05/31(日)02:04:02 No.694866252

メリアちゃんはアースの物理カットと毒も強い

63 20/05/31(日)02:04:02 No.694866255

メリアちゃんはあいたたたとかサモニングポピーが可愛い

64 20/05/31(日)02:04:16 No.694866305

ザトール来たあたりでついにシュルクとラインのキズナが最高になってしまったも ラブラブだも

65 20/05/31(日)02:04:17 No.694866311

みんな操作感違うから誰使っても楽しいすごい

66 20/05/31(日)02:04:32 No.694866363

シュルクとりあえずバックスラッシュとヒールと攻撃力アップのやつを優先的にあげてるけどこれでいいのかな…

67 20/05/31(日)02:04:36 No.694866401

毒ってヘイトの仕様どうなってるんだろ ダメージ出るごとに発生?

68 20/05/31(日)02:04:57 No.694866472

>ザトール来たあたりでついにシュルクとラインのキズナが最高になってしまったも >ラブラブだも ♥♥

69 20/05/31(日)02:06:02 No.694866749

とりあえずわかったことはやっぱメリアちゃん最高にかわいいなってこと 見た目もそうだけど性格が最高

70 20/05/31(日)02:06:29 No.694866861

アカモートの病院の庭って感じいいよね

71 20/05/31(日)02:06:50 No.694866959

開発は良い子ほど曇らせたがるのかってくらい皆曇らせてくる

72 20/05/31(日)02:07:32 No.694867147

ストーリーでは転がしてピヨらせるができれば誤差だ やりこみではアバーシの前になにもかも誤差だ

73 20/05/31(日)02:07:33 No.694867156

おっさんって自操作だと何やっていいかわかんね! になっちゃう…

74 20/05/31(日)02:07:35 No.694867165

Wiiではずっと脳筋アタッカーメリアちゃんやってたから今度は色々試したい

75 20/05/31(日)02:07:40 No.694867187

開発の中に絶対メリアちゃん大好きマンがいる 今回ので確信した…負けてられねえ

76 20/05/31(日)02:08:19 No.694867388

>シュルクとりあえずバックスラッシュとヒールと攻撃力アップのやつを優先的にあげてるけどこれでいいのかな… デバフ系とかコンボ系は威力よりもリキャストタイム縮めるつもりで上げるといいかもしれない

77 20/05/31(日)02:08:53 No.694867514

1も2もパーティメンバーみんな良い子だから全員何かしらで曇らせるじゃん… リキはおっさんだから除くけど

78 20/05/31(日)02:09:19 No.694867619

メリアちゃんの動き何か最近やったなと思ったら Slay the Spireのロボだわ

79 20/05/31(日)02:09:29 No.694867652

シュルクはバックスラッシュもいいけどエアスラッシュも優秀だから上げとくといいぞ

80 20/05/31(日)02:09:59 No.694867751

シュルクはスマブラに採用されてるアーツは優秀よね

81 20/05/31(日)02:10:06 No.694867776

もしかしてダンバンさんメリアちゃんおっさんの中だとダンバンさんが最年少になっちゃう?

82 20/05/31(日)02:10:29 No.694867865

補助はシャドーアイとライトヒール(とモナドシールド) 攻撃はエアスラとスリットエッジを上げるのが個人的には無難かなと思う

83 20/05/31(日)02:10:40 No.694867894

リキは雑に何でもできるからな… スリップダメージ積みまくるのちょう楽しい

84 20/05/31(日)02:10:43 No.694867910

>敵とその場の気分でパーティ変えるのたのしいも~ メンバー入れ替えると掛け合いガラッと変わるからネタ抜きでおすすめだも

85 20/05/31(日)02:11:03 No.694867993

毒がアホみたいに強いRPGの一つだからなゼノブレ

86 20/05/31(日)02:11:09 No.694868011

>もしかしてダンバンさんメリアちゃんおっさんの中だとダンバンさんが最年少になっちゃう? そうだねしかも最年長はメリアちゃんだね…

87 20/05/31(日)02:11:11 No.694868022

メリアちゃん目当てでかったのにシェルクと組むの相性わるいもか イチャラブしたいも

88 20/05/31(日)02:11:43 No.694868135

フィオルン見てると胸がドキドキして苦しい

89 20/05/31(日)02:12:30 No.694868312

おっさんはやれること多すぎて判断追いつかないこと多いからCPUに任せちゃうな 自分で使うというかチェインでの毒や炎上とかのDoTは気を使うと楽しくなるけど

90 20/05/31(日)02:12:37 No.694868337

>メリアちゃん目当てでかったのにシェルクと組むの相性わるいもか >イチャラブしたいも 全く組めないという事は無いも ただメリアちゃんを自分で操作しないと置物になるも MMOでよくあるパーティー管理が楽しめるからお得も

91 20/05/31(日)02:12:45 No.694868369

>毒がアホみたいに強いRPGの一つだからなゼノブレ じわじわ減るんじゃなくてレベル高いの相手でも一目で分かるぐらい一回で削るもんね…

92 20/05/31(日)02:12:49 No.694868391

モナドイーターの出血ダメージのえげつなさを知るものは少ない

93 20/05/31(日)02:12:51 No.694868397

さっき始めたけどフィルオンおケツプリップリやな

94 20/05/31(日)02:13:51 No.694868609

まあそれ言ったらシュルクとフィオルンも相性良いというほどでもないし… いやフィオルンはかなり柔軟に役割変えられるけど

95 20/05/31(日)02:13:51 No.694868610

おっさん操作はずっとアーツぶん回すことになって楽しいけどめっちゃ忙しい

96 20/05/31(日)02:13:53 No.694868622

モナドアーツ最大火力は実はモナドイーター

97 20/05/31(日)02:13:56 No.694868631

ジェムつけてさらにチェインの倍率もスリップダメージに乗るから5ケタで減りまくったりする

98 20/05/31(日)02:14:01 No.694868645

>>毒がアホみたいに強いRPGの一つだからなゼノブレ >じわじわ減るんじゃなくてレベル高いの相手でも一目で分かるぐらい一回で削るもんね… チェインで倍率稼いで毒いっぱいつけてそのあとは攻撃しないようにする やだすごい減る……

99 20/05/31(日)02:14:09 No.694868672

スリップダメージ全般がやばい つまり勇者が最強も

100 20/05/31(日)02:14:13 No.694868684

メリア88

101 20/05/31(日)02:14:49 No.694868820

>モナドイーターの出血ダメージのえげつなさを知るものは少ない 昔プレイしたときはそもそも取らずに終わりました…

102 20/05/31(日)02:14:58 No.694868852

>おっさんって自操作だと何やっていいかわかんね! >になっちゃう… ひえひえどくどくもえもえしてたらいいも

103 20/05/31(日)02:15:21 No.694868913

>スリップダメージ全般がやばい >つまり勇者が最強も ゲージも稼げるし死んだフリで低レベルプレイにも対応しているし ゼノはおっさんが強いゲームであり続けている

104 20/05/31(日)02:15:50 No.694869018

誰がおっさんやて!?

105 20/05/31(日)02:16:05 No.694869070

フィオルンはスパイク持ち相手でなければ敵味方で相性もクソもないし… クイックでガンガン殴りながら勝手にテンション上げてファイナルクロスでハメ潰すから…

106 20/05/31(日)02:16:11 No.694869086

2でもスリップダメージ戦法が取れるくらいだがクロスはどうだったかな

107 20/05/31(日)02:16:31 No.694869155

これ買う前にイーラ終わらせるかーってやったら面白くて4時間やってしまった

108 20/05/31(日)02:16:37 No.694869175

su3936779.jpg 2やってからだとこの場面の印象変わっておもしれ…

109 20/05/31(日)02:16:47 No.694869202

イーターは地味にエーテル攻撃なのもでかい アーマーほどインチキじゃないから使用優先度は低いけども

110 20/05/31(日)02:16:54 No.694869225

フィオルンはスキルラインがシュルクと一緒に使えと言わんばかりだったような

111 20/05/31(日)02:17:28 No.694869339

>メリアちゃん目当てでかったのにシェルクと組むの相性わるいもか >イチャラブしたいも wiiの時はメリアシュルクダンバンでクリアまでやったから本編は別にどうとでもなるも ボルトで派手にブチかましたりレベル差あるやつにはアースやフレアでスリップダメージつけたり 回復しんどいけどアクアで必死こいて回復したり楽しかったな

112 20/05/31(日)02:17:46 No.694869392

私…今ならやれる気がするの(ガリガリガリガリ

113 20/05/31(日)02:17:52 No.694869414

フィオルンはソードフラップがなんだかんだで次元の違う火力だ 全ての敵を最速で倒すってなるとイノシシ兄妹ゲーになる

114 20/05/31(日)02:18:03 No.694869444

メリアちゃん! モエモエだも! ヤッチャウも! イタダクも! コロべも! ココだも! ヨロコベも! ドクドクだも! モラッタも

115 20/05/31(日)02:18:25 No.694869526

周りが騒がしいなか黙々と通常攻撃で削り続ける妹

116 20/05/31(日)02:18:26 No.694869537

初期パとスマブラパが割とド安定だよねこのゲーム これ以上となると殴って回復する領域に入る

117 20/05/31(日)02:18:29 No.694869545

誰操作しても楽しいよこのゲームは メンバー全員使い倒したゲームこれしかない

118 20/05/31(日)02:18:33 No.694869558

>2でもスリップダメージ戦法が取れるくらいだがクロスはどうだったかな クロスは理解できたあとはひたすらOCGでアーツ連発してた記憶が強すぎる…

119 20/05/31(日)02:18:55 No.694869625

スリップダメージで倒す場合でも最速で殴り殺す場合でも出番があるシュルクは偉い ただしシュルクは操作していてつまんない弱点がある

120 20/05/31(日)02:19:18 No.694869696

極まったアバーシをなます切りにするフィオルンには恐怖すら覚える…

121 20/05/31(日)02:19:23 No.694869713

初期パーティのシュルクラインカルナが超ド安定だからな 回復過剰だったり火力物足りなくなってきたらここから崩していく

122 20/05/31(日)02:19:27 No.694869726

クロスは事前準備して瞬殺してくださるゲームだったからデバフがどうという話じゃなかった記憶

123 20/05/31(日)02:20:05 No.694869833

ハナもそうだけどビルド幅広すぎると逆に何したらいいのかわからなくなる

124 20/05/31(日)02:20:23 No.694869886

カルナ入れてると攻撃技が一個しかなくてチェイン繋がりません助けて欲しいのですが

125 20/05/31(日)02:20:49 No.694869977

サブクエ多過ぎて話進められないけど全部やっといた方がいいんだよねこれ…

126 20/05/31(日)02:21:08 No.694870035

カルナは自操作の任意クールダウン知らない時は使ってて辛かったけど 知ってからアーツの管理がめちゃくちゃ楽しくなるなった

127 20/05/31(日)02:21:08 No.694870036

カルナはCPU操作に限る

128 20/05/31(日)02:21:24 No.694870073

まあ時間制限つき以外はいつやってもいいから飽きたらストーリー進めりゃいいよ

129 20/05/31(日)02:21:25 No.694870077

>サブクエ多過ぎて話進められないけど全部やっといた方がいいんだよねこれ… ジュジュは待ってくれるから安心して欲しい キズナグラムが変化していくの楽しいだろう?

130 20/05/31(日)02:21:40 No.694870119

>サブクエ多過ぎて話進められないけど全部やっといた方がいいんだよねこれ… アカモートのやつは特にオススメする

131 20/05/31(日)02:21:41 No.694870120

そういえばカルナで障害物越しに殴る戦法って今回も通用するのかな

132 20/05/31(日)02:21:46 No.694870134

>カルナ入れてると攻撃技が一個しかなくてチェイン繋がりません助けて欲しいのですが チェイン一週目を各人青で固めて二周目以降にタレントアーツ挟んで塗り替えるとか…

133 20/05/31(日)02:22:12 No.694870213

チャレンジのリミテッドでライン操作させられるけどCPUみたいな動かし方は無理だよ…

134 20/05/31(日)02:24:39 No.694870670

臥竜シリーズのファッション装備かっこいいね もうずっとこれ付けてる

135 20/05/31(日)02:25:12 No.694870770

物々交換みんな結構やってるの?

136 20/05/31(日)02:26:40 No.694871045

集めやすくなったけどクエストで必要なアイテムは交換で済ましてしまう

137 20/05/31(日)02:28:00 No.694871290

サブイベは名ありキャラのやつだけやってる

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