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    20/05/28(木)21:39:08 No.694098914

    デッキキルいいよね…

    1 20/05/28(木)21:48:41 No.694102968

    リアルタイムで読んでた頃 言ったモン勝ちの変な理屈とかじゃなくて ちゃんとゲーム内のルールを利用して勝つっていうのがすごく新鮮でいいなって思った記憶がある

    2 20/05/28(木)21:55:05 No.694105661

    これ最後どうなるの?山札がなくなったら強制的に負け?

    3 20/05/28(木)21:55:35 No.694105874

    >これ最後どうなるの?山札がなくなったら強制的に負け? そうなる

    4 20/05/28(木)21:56:56 No.694106498

    バトルシティ編は急にIQ上がった気がする

    5 20/05/28(木)21:57:43 No.694106848

    神に洗脳は効かないの時点で言ったもんがち発動してない? 大丈夫?

    6 20/05/28(木)21:58:23 No.694107144

    >神に洗脳は効かないの時点で言ったもんがち発動してない? まあ神のカードだしそれくらいの特殊能力なら許して…

    7 20/05/28(木)21:58:45 No.694107320

    無敵じゃん!ってカードがそうでもないな… ってのは実際のカードゲームでもよくある話だから このへんの展開うまいよね

    8 20/05/28(木)22:00:04 No.694107867

    ライブラリーアウトに言及したのってココが初めて?

    9 20/05/28(木)22:00:30 No.694108053

    バトルシティ開幕戦からして以前主人公の最強の切り札だったカードを主人公が魔法罠を駆使して潰すという戦いだったからな…

    10 20/05/28(木)22:00:33 No.694108086

    >神に洗脳は効かないの時点で言ったもんがち発動してない? >大丈夫? 言ったもん勝ちじゃないよ 神を対象にした魔法・トラップ・モンスター効果を無効化するっていう特殊能力がちゃんとついてる 対象を取らないやつなら破壊できる

    11 20/05/28(木)22:00:55 No.694108242

    バトルシティは神を持ってないプレイヤーがめちゃくちゃ頭使って神の対策してるベストバウトが多いね だからラストの表遊戯が神攻略した方法はちょっと言ったもん勝ち感が否めない

    12 20/05/28(木)22:01:19 No.694108411

    >神を対象にした魔法・トラップ・モンスター効果を無効化するっていう特殊能力がちゃんとついてる >対象を取らないやつなら破壊できる 呪禁みたいなもんか

    13 20/05/28(木)22:02:25 No.694108906

    初期はカードゲームっていうよりTRPGっぽい戦闘だったよね

    14 20/05/28(木)22:02:58 No.694109134

    >初期はカードゲームっていうよりTRPGっぽい戦闘だったよね フィールドの効果により攻撃力30%アップ!ダイス判定により攻撃を回避!

    15 20/05/28(木)22:03:11 No.694109226

    オシリスの強過ぎる能力で勝つっていうのもいい

    16 20/05/28(木)22:03:24 No.694109318

    ラーのできない、来ない、蘇らないは言ったもん勝ちだったね… と思ったら最近になってフォローされるという

    17 20/05/28(木)22:04:00 No.694109586

    有名なうぇぶあじのモンスターではない…神だ!も俺ルールじゃなくてオベリスクのモンスター効果を言い換えてるだけだからね

    18 20/05/28(木)22:04:12 No.694109697

    デッキが切れたら負けと思ってたけど遊戯王はデッキ引くタイミングでカードが無かったら負けなのか カードゲームって前者と後者どっちのが多いんだろ

    19 20/05/28(木)22:04:21 No.694109784

    引くことが出来るなら引かなくていいんじゃないかな… 再生ループは止まらないけど

    20 20/05/28(木)22:04:33 No.694109859

    >デッキが切れたら負けと思ってたけど遊戯王はデッキ引くタイミングでカードが無かったら負けなのか >カードゲームって前者と後者どっちのが多いんだろ 後者

    21 20/05/28(木)22:04:49 No.694109977

    オシリスはカードゲームに落とし込むには面倒くさい効果過ぎる というかノーコストで出せるモンスターのステが1800が精々の時代に2000以下封殺とか勝てないのがおかしい

    22 20/05/28(木)22:05:23 No.694110251

    >オシリスの強過ぎる能力で勝つっていうのもいい オシリス自体の格が落ちない決着なのがすごく良かった

    23 20/05/28(木)22:06:02 No.694110577

    いきなり神が相手でどうすんだこれ!?ってなった所にこれ ワシは心底痺れたよ

    24 20/05/28(木)22:08:17 No.694111625

    これって生還の宝札がなかったら永久に召雷弾と復活を繰り返すの?

    25 20/05/28(木)22:08:18 No.694111629

    究極のコンボ・ゴッドファイブとか調子乗ってたマリクは何を思ったのか

    26 20/05/28(木)22:08:28 No.694111709

    >フィールドの効果により攻撃力30%アップ!ダイス判定により攻撃を回避! 扉を守る翼竜の能力発動!!!

    27 20/05/28(木)22:09:47 No.694112248

    su3931024.png いいよね…

    28 20/05/28(木)22:10:37 No.694112630

    オシリス戦はそりゃまあオシリス凄いんだけど それよりもその敗因にもなったスライムがおかしい

    29 20/05/28(木)22:11:04 No.694112834

    >su3931024.png >いいよね… 消えていくオシリスの画力の高さすげぇ……って何度見ても思う

    30 20/05/28(木)22:11:39 No.694113094

    馬鹿にされがちだけどオシリスは強すぎるから自身の能力を利用でもしないと倒せないからね…

    31 20/05/28(木)22:12:28 No.694113524

    画力がヤバイ

    32 20/05/28(木)22:12:50 No.694113713

    スライムすげえ…ってなったよここ

    33 20/05/28(木)22:13:17 No.694113970

    多分生還の宝札も多売と思う

    34 20/05/28(木)22:13:24 No.694114045

    >バトルシティ編は急にIQ上がった気がする 本物のアホだった俺は生贄の時点でよくわからず雰囲気で読んでた

    35 20/05/28(木)22:13:44 No.694114205

    漫画版は宝札系強すぎ問題 絶望の宝札とかさ

    36 20/05/28(木)22:13:56 No.694114304

    リバイバルスライムわけわからん強さだよね… この大会バーンカードは禁止だし

    37 20/05/28(木)22:14:24 No.694114510

    人形戦はサンダーフォースの迫力とマジックシリンダー避けられた時の絶望感もヤバい

    38 20/05/28(木)22:14:35 No.694114578

    >漫画版は宝札系強すぎ問題 >絶望の宝札とかさ いきなり殿堂入り盛ってくるな

    39 20/05/28(木)22:14:54 No.694114705

    超電導波サンダーフォースいいよね…

    40 20/05/28(木)22:16:09 No.694115270

    オシリスももちろん強いけど何気に突破されてない鉄壁ぶりを示したスライムモンスターも強いよね

    41 20/05/28(木)22:16:46 No.694115562

    >これって生還の宝札がなかったら永久に召雷弾と復活を繰り返すの? そうなる

    42 20/05/28(木)22:16:48 No.694115580

    サイコショッカーがマジで強い レッドアイズよりよっぽど凡骨の切り札してるわ

    43 20/05/28(木)22:16:58 No.694115653

    >オシリスももちろん強いけど何気に突破されてない鉄壁ぶりを示したスライムモンスターも強いよね あのスライムどうやったら突破できるんだろう…

    44 20/05/28(木)22:17:11 No.694115727

    >>これって生還の宝札がなかったら永久に召雷弾と復活を繰り返すの? >そうなる ルール的にはドローになるのかな

    45 20/05/28(木)22:17:31 No.694115875

    デュエルモンスターズはやけにドローを軽視する傾向がある

    46 20/05/28(木)22:17:48 No.694115990

    オシリスが消えていく絵がまたいいんスよ…

    47 20/05/28(木)22:17:55 No.694116040

    比べてみるとオベリスクはだいぶ大人しい 出てきたらほぼ勝つけど

    48 20/05/28(木)22:18:00 No.694116081

    >>>これって生還の宝札がなかったら永久に召雷弾と復活を繰り返すの? >>そうなる >ルール的にはドローになるのかな 今の裁定では終わりのないループ発生する行為は発動ができない

    49 20/05/28(木)22:18:25 No.694116284

    遊戯王はループが起こる処理は効果が発動できないんじゃなかったかな?ポールポジションだけかもしれないけど

    50 20/05/28(木)22:18:35 No.694116358

    >デュエルモンスターズはやけにドローを軽視する傾向がある まず展開のために手札が必要だからな… なので龍族封印の壺が墓地に置かれたのでドローする

    51 20/05/28(木)22:18:57 No.694116502

    >デュエルモンスターズはやけにドローを軽視する傾向がある ドロー!俺は手札からバブルマンを特殊召喚!

    52 20/05/28(木)22:20:41 No.694117290

    >なので龍族封印の壺が墓地に置かれたのでドローする ドラゴンを呼ぶ笛じゃなかったっけ?

    53 20/05/28(木)22:21:00 No.694117436

    >ドロー!俺は手札からバブルマンを特殊召喚! さらに!強欲な壺を発動!

    54 20/05/28(木)22:22:07 No.694117900

    ポールポジション裁定でいくとオシリスの将来弾が撃てなくなる…のかな?

    55 20/05/28(木)22:22:23 No.694117998

    まあいっぱいカードあった方が展開派手にできるからな…

    56 20/05/28(木)22:22:30 No.694118050

    >デュエルモンスターズはやけにドローを軽視する傾向がある 軽視というか漫画的に派手な展開にするにはしょうが無いんじゃないか

    57 20/05/28(木)22:22:54 No.694118203

    しょうらいだんは任意効果ではないのでリバイバルスライムの洗脳が行えなくなる

    58 20/05/28(木)22:24:13 No.694118789

    原作から大幅に弱体化されても禁止から出られる気配のない生還の宝札

    59 20/05/28(木)22:24:35 No.694118929

    海馬は何でか知らんけどドローしたりした記憶がある

    60 20/05/28(木)22:24:35 No.694118931

    人形戦のバトル大好き 強力な神のカードに力で勝つって終わり方じゃないのがいい

    61 20/05/28(木)22:24:52 No.694119057

    漫画のサイコは☆7だっけ? まあ☆6だろうが7だろうがバニラと罠破壊で攻撃力50差ならどっち使うかって言うとサイコなんだけどさ…

    62 20/05/28(木)22:25:00 No.694119119

    そういえばカイザーがヘルカイザーに目覚めたときもスライム使いだったな そいつはHP回復しまくるコンボ使いだったけど

    63 20/05/28(木)22:26:26 No.694119795

    これ読んでる時はスライムのが強くね?ってなるんだよな 実際に無敵の盾とかチートすぎるし

    64 20/05/28(木)22:26:27 No.694119801

    十中八九このデュエルの影響でソウルテイカーぶち込んだ王様

    65 20/05/28(木)22:26:46 No.694119962

    >言ったモン勝ちの変な理屈とかじゃなくて >ちゃんとゲーム内のルールを利用して勝つっていうのがすごく新鮮でいいなって思った記憶がある 本来なら当然のことなんだが…まぁ…

    66 20/05/28(木)22:26:51 No.694119997

    流石にOCG化の際は大幅に弱体化したリバイバルスライム

    67 20/05/28(木)22:27:26 No.694120251

    >これ読んでる時はスライムのが強くね?ってなるんだよな >実際に無敵の盾とかチートすぎるし 神スライムとか汎用性が高すぎる気がする

    68 20/05/28(木)22:28:02 No.694120511

    最近のスライム新規投入嬉しい

    69 20/05/28(木)22:28:57 No.694120913

    ゴッドスライムは背徳的すぎていい ラーがコピーカードであんだけブチギレてたのにオベリスクの目の前で変形するのが恐れ知らずすぎる

    70 20/05/28(木)22:29:17 No.694121071

    >今の裁定では終わりのないループ発生する行為は発動ができない あるかわからないけど 互いに終わらせることができるけど終わらせると不利になるからお互い終わらせる選択を取り続けない場合は?

    71 20/05/28(木)22:29:22 No.694121098

    このシーンでふと思ったんだけど 3枚カードを引く魔法カードってテキスト見るに「引いてもいい」という強制じゃないっぽいんだけど 後仮にこの3枚ドロー魔法がなかった場合ただひたすら再生と攻撃が繰り返す事になるけどその場合はどうなるの?

    72 20/05/28(木)22:29:32 No.694121170

    今でも遊戯王を空白期間が空いたりしつつも興味を失っていないのは小さい頃にアニメでスレ画を見たからだと思う

    73 20/05/28(木)22:30:05 No.694121414

    >このシーンでふと思ったんだけど >3枚カードを引く魔法カードってテキスト見るに「引いてもいい」という強制じゃないっぽいんだけど >後仮にこの3枚ドロー魔法がなかった場合ただひたすら再生と攻撃が繰り返す事になるけどその場合はどうなるの? たぶん引き分け

    74 20/05/28(木)22:30:42 No.694121699

    ドラゴンを呼ぶ笛が破壊されたのでカードをドローさせてもらうぞ

    75 20/05/28(木)22:30:52 No.694121779

    スライムはマシュマロンと違って魔法攻撃なら倒せるみたいな弱点も明示されなかったから意味不明な強さ

    76 20/05/28(木)22:31:23 No.694122025

    何出しても自動攻撃で2000下げられるって無理ゲーじゃん!って感じからだからな

    77 20/05/28(木)22:31:28 No.694122058

    任意なんで引きません!

    78 20/05/28(木)22:32:27 No.694122523

    ラーはなんかよくわからん呪文唱えないと起動しないってのは酷すぎる

    79 20/05/28(木)22:32:56 No.694122743

    アニメ見てた時どうすんだこれ...ってなったときにIQ高い戦術で買ったのは痺れた

    80 20/05/28(木)22:33:19 No.694122906

    >任意なんで引きません! A.その場合「0枚引いた」を選択したことになるため「オシリスの天空竜」の効果①は誘発します

    81 20/05/28(木)22:33:42 No.694123075

    BC編開幕のグールズのエグゾディア戦は主人公がキーカードに使っていたのを主人公自身が魔法罠のコンボで倒すっていうのがこれからのデュエルは今までのデュエルと違うっていうのを明確に感じさせたよね

    82 20/05/28(木)22:33:43 No.694123086

    神はコスト重いしオベリスク以外は原作に寄せてリメイクしてもいいよね

    83 20/05/28(木)22:33:57 No.694123202

    >このシーンでふと思ったんだけど >3枚カードを引く魔法カードってテキスト見るに「引いてもいい」という強制じゃないっぽいんだけど >後仮にこの3枚ドロー魔法がなかった場合ただひたすら再生と攻撃が繰り返す事になるけどその場合はどうなるの? バトルシティで適用されるかは知らんけどOCGだと本当の無限ループが起こる場合は仕方ないから発動させずに終わらせる

    84 20/05/28(木)22:34:02 No.694123244

    >su3931024.png なるほどこれは澤井の画力が追いつかない

    85 20/05/28(木)22:34:23 No.694123393

    >ラーはなんかよくわからん呪文唱えないと起動しないってのは酷すぎる あれなかったら完全に舞勝ってたよね… 何でセットしたらテキストが出てくるなんて嫌がらせみたいなことを…

    86 20/05/28(木)22:36:40 No.694124406

    馬鹿な!モンスター効果は無効… >>言ったモン勝ちの変な理屈とかじゃなくて >>ちゃんとゲーム内のルールを利用して勝つっていうのがすごく新鮮でいいなって思った記憶がある >本来なら当然のことなんだが…まぁ… TRPGみたいなところがあったからね…