20/05/26(火)19:51:25 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1590490285685.jpg 20/05/26(火)19:51:25 No.693401264
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/05/26(火)19:52:45 No.693401760
X Y Z A B C
2 20/05/26(火)19:52:57 No.693401824
セガは XYZ ABC のほうが長いし
3 20/05/26(火)19:53:18 No.693401956
大体ソニーが悪い
4 20/05/26(火)19:54:23 No.693402392
特許とかの問題なのかな
5 20/05/26(火)19:54:50 No.693402561
そろそろ統一してくれてもいい時代じゃぜ?
6 20/05/26(火)19:56:24 No.693403198
そもそもなんで ABCDじゃないの
7 20/05/26(火)19:56:58 No.693403384
雰囲気ゲーで画面でAとかBとか出すよりは記号のほうがいい気がする
8 20/05/26(火)19:57:16 No.693403511
セガの分際で何ハード屋ぶってんの
9 20/05/26(火)19:58:39 No.693404039
>そもそもなんで >ABCDじゃないの ABのセットとXYのセットで考えたかったんじゃないの ABCDだとセット感が足りない
10 20/05/26(火)19:58:51 No.693404135
PSは記号が違うだけで A=◯、決定 B=×、キャンセル、ジャンプ X=△、メニュー Y=□、特殊コマンド等 って割と任天堂の配置に則っててお行儀良いと思う ◯が決定で×がキャンセルなのも直感的に分かりやすい
11 20/05/26(火)20:02:58 No.693405893
>A=◯、決定 >B=×、キャンセル、ジャンプ 海外だとこれが逆の認識で×=決定なんだ 理由は✔︎マークって意味で見てるからなんだけどマイクロソフトとアップルはこれに習ったボタン配列をしたためにこのややこしい図が完成した セガは知らない
12 20/05/26(火)20:03:21 No.693406082
海外が悪いよ海外がー
13 20/05/26(火)20:03:50 No.693406289
セガは元々ABCだしそれもアーケード筐体に準じたからだし4ボタン主流になってそれに合わせたときも 元のABC配列と決定が下っていう米市場を踏まえて一番ユーザーが混乱しない配列にしただけだし XboxもAppleもメガドラで定着したセガハードの流れを踏まえて合わせただけだし
14 20/05/26(火)20:06:02 No.693407190
FCが決定BボタンのキャンセルAボタンにしとけば混乱は半分くらいになったと思う
15 20/05/26(火)20:06:42 No.693407434
LRを3種類も増やすのやめてくれないか... チュートリアルでどれの事か困る...
16 20/05/26(火)20:07:16 No.693407661
誰が悪いかって言ったら間違いなくPS1なんだけど ハード業界初参戦だったSCEに欧米市場まで踏まえろってのも酷なのでうん
17 20/05/26(火)20:07:57 No.693407918
ゲーム中はコンフィグできるからまだいいが…
18 20/05/26(火)20:08:41 No.693408196
直感的に横がX縦がYにしたいが
19 20/05/26(火)20:09:43 No.693408600
>海外だとこれが逆の認識で×=決定なんだ >理由は??マークって意味で見てるからなんだけどマイクロソフトとアップルはこれに習ったボタン配列をしたためにこのややこしい図が完成した ○はまぁ海外でも○なので×とどっちでも決定ボタン足り得たんだけと PS1出た時点でアメリカで一番定着してたハードがメガドライブだったせいで 左にある×がAで右がBだな!したってのもある
20 20/05/26(火)20:09:56 No.693408691
外側のボタンが一番押しやすいからAにしたんだろうな最初は
21 20/05/26(火)20:10:20 No.693408876
決定とキャンセルが逆なのは別にいい 問題は海外ゲームをローカライズする時に深く考えずに日本式にしてしまい キャンセルするつもりで○ボタン連打したら勢い余って必殺技とかが暴発する事だ
22 20/05/26(火)20:11:28 No.693409317
アーケードはパネルだから親指が人差し指で一番押しやすい内側のボタンがAになったんだろうか やっぱりセガが悪いのでは?
23 20/05/26(火)20:12:27 No.693409721
これ結論はGCコンの配置って出てたろう
24 20/05/26(火)20:13:56 No.693410352
>これ結論はGCコンの配置って出てたろう A関連以外の同時押しに支障がありまくる…
25 20/05/26(火)20:16:45 No.693411538
独自規格で囲い込みはDNAじゃけぇ
26 20/05/26(火)20:19:35 No.693412775
Apple…?
27 20/05/26(火)20:20:14 No.693413048
別に欧米は×が肯定!なんて事はなくて左から順にABCと並ぶセガ配列の方が受け入れられてただけ それをPSコントローラにも適用した 混乱を呼んだ
28 20/05/26(火)20:20:30 No.693413142
ニンテンドーはなんで横軸X軸位置にYが 縦軸Y軸位置にXがおるんや
29 20/05/26(火)20:20:58 No.693413334
>Apple…? ごぞんじありませんか ピピン@
30 20/05/26(火)20:21:38 No.693413575
セガか…
31 20/05/26(火)20:21:41 No.693413595
>Apple…? ピピンアットマークというバンダイとの共同制作ゲームハードがあってだな 中身にMacintosh積んでる事もあってクソ高くまるで受けずに消えた
32 20/05/26(火)20:23:01 No.693414175
PCに繋いでるのは基本箱コンだから決定時にAを押すんだけど、たまにPSコン繋ぐと決定時に〇を押してしまう 考える前に手がコントローラー判別してんのかな
33 20/05/26(火)20:27:50 No.693416382
LRは揃ってるイメージある
34 20/05/26(火)20:27:55 No.693416419
人類の歴史は常にappleによって作り上げられてから マイクロソフトの妨害によって混沌に導かれてきた Windowsの確認ダイヤログが何故「いいえ/はい」なのか Windowsの「最小化、最大化、閉じる」ボタンが何故右上なのか 全てappleと逆の事をするためだけにそうしてきたんだ この世界に置いて正義とはappleであり悪はマイクロソフトだった ジョブズがお亡くなりになった今となってはもう昔話でしかないが この事実は後世に語り継がれ続けなければならない ゲームコントローラーについても然り マイクロソフトはただ任天堂に反抗しているだけなのである
35 20/05/26(火)20:28:29 No.693416697
>LRは揃ってるイメージある ライトとレフトだから変えようがない
36 20/05/26(火)20:29:07 No.693417002
>LRは揃ってるイメージある RTとかR2とかZRとか
37 20/05/26(火)20:29:42 No.693417283
急に訳わからん長文を貼るのはやめてくれないか
38 20/05/26(火)20:30:45 No.693417769
ZLRは64のZトリガーの名称を受け継いでるというだけで嬉しい
39 20/05/26(火)20:30:46 No.693417775
ただの事実だから
40 20/05/26(火)20:30:54 No.693417835
文字より位置を尊重して欲しいんだよな… 決定/進むが右でキャンセル/戻るが下(左)は統一されていいと思うんだよ ABの並びにするならB決定でいいじゃないか
41 20/05/26(火)20:31:07 No.693417935
上X下BLYRAってコマンドが無ければ任天堂も怪しい
42 20/05/26(火)20:31:09 No.693417959
R2L2の前後関係ってどんなんだっけ
43 20/05/26(火)20:31:40 No.693418219
ドリキャスフォロワーであるXboxを非難することはセガを非難することだぞ これだから物の価値のわからんやつは
44 20/05/26(火)20:32:32 No.693418661
>アーケードはパネルだから親指が人差し指で一番押しやすい内側のボタンがAになったんだろうか >やっぱりセガが悪いのでは? ×決定なのか○決定なのかって位置の問題で言い出すと SEGAはA決定BキャンセルC決定するようなどっち付かず野郎だ…
45 20/05/26(火)20:33:07 No.693418927
>×決定なのか○決定なのかって位置の問題で言い出すと >SEGAはA決定BキャンセルC決定するようなどっち付かず野郎だ… セガらしいといえばらしい
46 20/05/26(火)20:34:03 No.693419337
洋ゲー基準だと任天堂とソニーの方がおかしい配置になるし…
47 20/05/26(火)20:35:18 No.693419925
魔界村とかもAもCもジャンプだったりするしソニックなんて1ボタンゲーだからな…
48 20/05/26(火)20:35:41 No.693420099
×(決定)
49 20/05/26(火)20:36:53 No.693420623
>×(決定) ○でキャンセルはどういう理屈なんだろ
50 20/05/26(火)20:37:39 No.693420945
✓に対してのブランク(空欄)の意味で□キャンセルの文化にならなかっただけマシではある
51 20/05/26(火)20:38:50 No.693421539
いいえ はい の位置関係とか? 文字の意味じゃなくて
52 20/05/26(火)20:39:13 No.693421717
むしろソニーはボタンの記号が違うからわかる 上4つお前たちは反省しろ
53 20/05/26(火)20:39:13 No.693421719
朝からずっとこれ見るな
54 20/05/26(火)20:39:18 No.693421765
逆でもゲーム始めるとスッと馴染んでいくから人間はすごいね
55 20/05/26(火)20:39:20 No.693421775
XboxのAがconfirmでPSの×の位置 BがcancelでPSの〇の位置ってだけだよ
56 20/05/26(火)20:40:48 No.693422480
欧米でもチェックマーク✔は正解だけど×は普通に不正解なんだよね
57 20/05/26(火)20:41:38 No.693422891
>ニンテンドーはなんで横軸X軸位置にYが >縦軸Y軸位置にXがおるんや ABと同じ並びでXYにしてるってだけじゃない? 別に軸方向指定するような意味でもあるまいし
58 20/05/26(火)20:41:40 No.693422913
>逆でもゲーム始めるとスッと馴染んでいくから人間はすごいね 持ってるコントローラーですぐ慣れるなってなる
59 20/05/26(火)20:41:44 No.693422947
>欧米でもチェックマーク✔は正解だけど×は普通に不正解なんだよね 通常はそうなんだけどたまにチェックボックスに×入れる設定があってムカつく
60 20/05/26(火)20:42:10 No.693423158
まず何で最初にBAの並びになったんだろう
61 20/05/26(火)20:42:53 No.693423473
真相を確かめるべく我々は任天堂へと向かった
62 20/05/26(火)20:43:33 No.693423793
>まず何で最初にBAの並びになったんだろう 外側のボタンが押しやすいからだろう あとマリオ始めスクロールするゲームの進行方向も右なので右が正の方向左が負の方向という意味もありそう
63 20/05/26(火)20:44:13 No.693424114
>持ってるコントローラーですぐ慣れるなってなる 箱○版アイマスのレッスンは最後まで苦戦したよ…
64 20/05/26(火)20:45:06 No.693424541
或いは右書き縦書き文化の影響か
65 20/05/26(火)20:45:18 No.693424642
360の頃はロスプラのインタラクトやQTEとかでも戸惑ったけど流石に慣れたな
66 20/05/26(火)20:46:11 No.693425073
音ゲーならともかくQTE程度なら混乱しなかったな
67 20/05/26(火)20:47:11 No.693425531
XboxのLTRTみたいなの意味わからないからやめてほしい ZRZLはわかりやすいけどZがダサい…
68 20/05/26(火)20:47:48 No.693425823
>XboxのLTRTみたいなの意味わからないからやめてほしい トリガーがわからないのはちょっと
69 20/05/26(火)20:49:02 No.693426368
>XboxのLTRTみたいなの意味わからないからやめてほしい >ZRZLはわかりやすいけどZがダサい… えいごをご理解頂いてない
70 20/05/26(火)20:49:07 No.693426418
トリガーが理解出来なくてZが大丈夫って小学生かよ
71 20/05/26(火)20:49:25 No.693426572
ただの任天堂好き小学生きたな…
72 20/05/26(火)20:50:35 No.693427082
こういうのがソニー叩きとかしてるハゲなんだろうな…