ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/05/26(火)18:44:46 No.693379223
チャージアックスって難しいね
1 20/05/26(火)18:45:44 No.693379524
それに比べて操作がサクサクでスピードがあってガードも出来て火力もある片手剣のなんと初心者向きなことよ
2 20/05/26(火)18:47:52 No.693380167
抗菌氷出たから斧強化とかいろいろ試してみてるけどよくわからなくなってくる
3 20/05/26(火)18:51:02 No.693381143
斧強化の強化してる感じ好きだよ
4 20/05/26(火)18:53:38 No.693381963
>それに比べて操作がサクサクでスピードがあってガードも出来て火力もある片手剣のなんと初心者向きなことよ 片手はバランス調整ミスってると思う 普通に耳栓とか積んだ生存振りのスキル構成でもジャストラッシュで200!200!280!とかダメージ出て怖…ってなる
5 20/05/26(火)18:55:37 No.693382537
さすがに慣れてないとチャンス時以外普通だけど そこも二回組にしては傷つけやりやすいってアドバンテージあるしおつよい…
6 20/05/26(火)18:56:47 No.693382939
友人が難しい難しい言いながら使ってるけどかといってもう手放せない身体になってしまった!って
7 20/05/26(火)18:59:59 No.693384001
まぁ当てにくい技が強いのは必殺技感あっていいんじゃね 笛も三重響周波つよいよ!みんなつかおう!
8 20/05/26(火)19:01:39 No.693384542
片手はジャストラッシュ次第だな 扱えれば最強ランクの武器になるが安定しないと弱め
9 20/05/26(火)19:04:24 No.693385411
ジャストはジャスト要求するから強いんだろうし今作はそれで謳歌してりゃいいと思う どうせ次作ではジャストの猶予F削られるかジャスト決める前提火力とかに調整されるぞ
10 20/05/26(火)19:05:30 No.693385773
片手なんて毎作やたら調整入るし片手使いは調整にはもう慣れてるでしょ
11 20/05/26(火)19:06:50 No.693386183
刃薬すごかったもんね
12 20/05/26(火)19:07:01 No.693386239
ボウガン両方弱い作品はいつか来るんだろうか
13 20/05/26(火)19:07:58 No.693386553
JRのタイミングはゆるゆるだけどバクステ挟むのめんどくせえ なのでこうして不動で無理やりねじ込む
14 20/05/26(火)19:09:12 No.693386964
バンテリンは面白いから継続でも良かったのに…
15 20/05/26(火)19:09:26 No.693387042
>ボウガン両方弱い作品はいつか来るんだろうか いつだって攻略中は弱いぜ スキルや武器が揃って初めて強すぎるからシステム上の問題だ
16 20/05/26(火)19:09:45 No.693387134
初代並に不便だったらボウガン使う人は減ると思うよ 実験場は詳しくないけどボウガン弱い時代あったんだっけ
17 20/05/26(火)19:10:03 No.693387261
>ボウガン両方弱い作品はいつか来るんだろうか TPSやりたい人需要が減るから劇的に弱くはできないかな…
18 20/05/26(火)19:10:35 No.693387425
まぁ片手も笛の次に使用者少ないからナーフされたら酷いことになりそう
19 20/05/26(火)19:11:15 No.693387614
普通に回転で躱して戦える武器は今作だとそれだけで優遇のように感じる
20 20/05/26(火)19:11:20 No.693387642
ボウガン殺せる速度で詰めてくる相手だと近接がまず死ぬし 火力落とすぐらいしか無いな
21 20/05/26(火)19:11:59 No.693387810
ボウガンは使うけどつまらないからな
22 20/05/26(火)19:13:02 No.693388092
>ボウガン殺せる速度で詰めてくる相手だと近接がまず死ぬし >火力落とすぐらいしか無いな 盾付きボウガンを殺せる攻撃を搭載したらあの様だからな…
23 20/05/26(火)19:13:14 No.693388142
片手はラッシュ使いこなせば火力高くなるけどそれ出来なきゃ並だからな ある意味バランスとれてるよ
24 20/05/26(火)19:13:36 No.693388238
貫通にしろ散弾にしろ属性弾にしろモーション値低すぎなのをカスタムやスキルで補うが終盤にならないと盛れない そして装填数と反動カスタムで攻撃回数が極端に変わるが終盤の武器ほど連射が効く 弱すぎるか強すぎるか両極端になるのは当然…
25 20/05/26(火)19:14:02 No.693388353
難しいと言われると使ってみたくなっちゃうな
26 20/05/26(火)19:14:17 No.693388423
ランスはどうすりゃいいの…
27 20/05/26(火)19:14:43 No.693388546
>難しいと言われると使ってみたくなっちゃうな 良い心構えだ
28 20/05/26(火)19:15:13 No.693388701
調査のモンスターより1.5倍くらいみちちのモンスターが強い気がするけど実際はどんなもんなんだろう…
29 20/05/26(火)19:15:14 No.693388705
>ランスはどうすりゃいいの… じっと待とう
30 20/05/26(火)19:15:17 No.693388725
>ランスはどうすりゃいいの… 回避ランスを極める そこまでやってもリターンは皆無だが
31 20/05/26(火)19:15:34 No.693388819
どうするもこうするも別にモンスター狩れない武器種なんてねえので好きにすればいいんすよ
32 20/05/26(火)19:15:59 No.693388944
超出力ぶっぱしかできないけど今でもそれで通用するのかな
33 20/05/26(火)19:16:17 No.693389039
回避するなら別の武器で良いのでは?
34 20/05/26(火)19:16:40 No.693389160
ランスはカウンター取れなきゃ弱いんだからマルチで弱いのは諦めろ ソロで弱いとか言ってるのはただ下手なだけだ
35 20/05/26(火)19:16:53 No.693389224
>ボウガンは使うけどつまらないからな 俺はボウガン面白いぞ
36 20/05/26(火)19:17:40 No.693389493
ランスは生存力が高いのでマルチでも使いやすい 死なないことは火力
37 20/05/26(火)19:17:44 No.693389521
弱いというかメタ貼られすぎなんだよランス
38 20/05/26(火)19:18:26 No.693389748
ひるみ軽減のおかげでマルチに持っていっても動けるようになっただけランスは進歩したと思う
39 20/05/26(火)19:18:28 No.693389757
>超出力ぶっぱしかできないけど今でもそれで通用するのかな 一般的に叩きつけでモーション値100に追加の榴弾で肉質無視して150*5だせるのは大剣真タメ以上にヤバイ
40 20/05/26(火)19:19:08 No.693389943
臨界ランスとガンスのグラ入れ替わったままなの絶対に許さないよ!バーカ滅びろカプコン!
41 20/05/26(火)19:20:23 No.693390348
>弱いというかメタ貼られすぎなんだよランス ガードツンツンは強いけど相手が補食攻撃とかで潰しに来すぎる
42 20/05/26(火)19:20:46 No.693390483
ワールドの頃だって初期斬裂弾が強すぎたから攻略も楽だったってだけでアプデ後だと攻略中はマジで弱い
43 20/05/26(火)19:21:02 No.693390554
>ひるみ軽減のおかげでマルチに持っていっても動けるようになっただけランスは進歩したと思う 尻もちになる攻撃が多くて逆にこかす側になってるのがなんともままならんなとは思う
44 20/05/26(火)19:22:28 No.693391036
>臨界ランスとガンスのグラ入れ替わったままなの絶対に許さないよ!バーカ滅びろカプコン! ガンスどっかおかしなとこあったっけ?ズヴォルタの形でりんちゃんテクスチャでどこもおかしくないと思うが
45 20/05/26(火)19:22:30 No.693391051
チャックスはひたすらガード貯精めてビンいっぱいにしてから盾強化してぶっぱなすくらいしかできない… ガードポイントとかまじむり
46 20/05/26(火)19:24:01 No.693391604
>貯精めて ひどい変換だ…
47 20/05/26(火)19:24:04 No.693391626
ランスで捕食攻撃食らうのはすっとろいだけなのでは…
48 20/05/26(火)19:24:08 No.693391641
>調査のモンスターより1.5倍くらいみちちのモンスターが強い気がするけど実際はどんなもんなんだろう… 強いっていうかなんかタフいなってくらい
49 20/05/26(火)19:24:48 No.693391902
ボウガンつまらない人はまずシールド外してソロでやろうな
50 20/05/26(火)19:25:20 No.693392087
>ボウガンつまらない人はまずシールド外してソロでやろうな ボウガンってジャムるの?
51 20/05/26(火)19:25:29 No.693392126
全部見切ればなんの問題もありませんよ相棒
52 20/05/26(火)19:25:53 No.693392249
>ランスで捕食攻撃食らうのはすっとろいだけなのでは… そんな速い武器じゃないだろランス
53 20/05/26(火)19:26:28 No.693392454
>そんな速い武器じゃないだろランス 触っちゃ駄目よ
54 20/05/26(火)19:26:47 No.693392592
導きの地序盤な俺は楽に勝てそうな相手だけ襲う
55 20/05/26(火)19:27:02 No.693392671
今のランスはガン盾するようなヘタクソは使うな!って武器だと思う 実際使ってない人は多い 古代竜人が順位言ってた
56 20/05/26(火)19:27:15 No.693392739
>導きの地序盤な俺は楽に勝てそうな相手だけ襲う 賢い…知性を感じる…
57 20/05/26(火)19:27:17 ID:DLzRdlKo DLzRdlKo No.693392758
削除依頼によって隔離されました >触っちゃ駄目よ 敗北宣言かよ エアプは黙ってような
58 20/05/26(火)19:27:29 No.693392825
プロハンが羨ましいよ
59 20/05/26(火)19:28:26 No.693393126
ほらいつもの奴だった…
60 20/05/26(火)19:28:27 No.693393129
>導きの地序盤な俺は楽に勝てそうな相手だけ襲う 高ランクハンターでも上げ下げするときは楽なの狙うからいいんだ でも出てくるモンスターごとに1つは落し物拾っときなよ
61 20/05/26(火)19:28:30 No.693393143
ジャストラッシュ強化撃ちからの派生で出すようにしたらバクステいらずで安定するようになった ただ納刀ごとに通常撃ちになるのやめてくれねえかな…
62 20/05/26(火)19:28:50 No.693393263
書き込みをした人によって削除されました
63 20/05/26(火)19:29:10 No.693393384
ランスはとにかく死なないからストーリーで初見相手に振るのは向いてる と思ってたのになぁ
64 20/05/26(火)19:29:16 No.693393419
さっきからなんなんだその誤字は
65 20/05/26(火)19:29:20 No.693393444
古いハンターすぎてガン盾しないランスがイメージできない F回避と盾両立したりすんの?
66 20/05/26(火)19:29:49 No.693393604
>みちみちのちまわっててようやく壁ドンできるようになってきた >三回に一回くらいは性行為するようになったけどこれ結構楽しいね セックス!3回に1回はセックス!
67 20/05/26(火)19:29:56 No.693393646
>みちみちのちまわっててようやく壁ドンできるようになってきた >三回に一回くらいは性行為するようになったけどこれ結構楽しいね なにやってるんぬ・・・?
68 20/05/26(火)19:29:58 No.693393662
2G以降初めて最新モンハン触ってるけど 操虫棍の操作がよく分からなくて苦戦する…
69 20/05/26(火)19:30:16 No.693393758
チャアクをいっそのこと斧強化メインで回避距離3付けたら臨ちゃんをいつもより早く討伐できてこれは… スラアク…
70 20/05/26(火)19:30:18 No.693393776
>ボウガンってジャムるの? 回避装填使ってるとジャムったのに近い状況に陥る事はなくもない
71 20/05/26(火)19:30:40 No.693393863
>古いハンターすぎてガン盾しないランスがイメージできない >F回避と盾両立したりすんの? カウンター
72 20/05/26(火)19:30:42 No.693393868
みちびきのちまわっててようやく壁ドンきまるようになった 三回に一回くらい成功するようになったけど これ楽しいね
73 20/05/26(火)19:30:54 No.693393928
>古いハンターすぎてガン盾しないランスがイメージできない >F回避と盾両立したりすんの? 相手の出方見てステップ逃げも選択肢に入れないと厳しい でもそんなのするなら他の武器の方が楽だよねってのがIBのランスの立ち位置 弱くはないけどむずいんだ
74 20/05/26(火)19:31:30 No.693394118
モンスターとえっちするハンターはじめてみた
75 20/05/26(火)19:31:55 No.693394240
>みちびきのちまわっててようやく壁ドンきまるようになった >三回に一回くらい成功するようになったけど >これ楽しいね とりあえず一度落ち着いて向き変えまでやれば更に成功率上がるぞ! 戦う場所の位置取りまで意識できれば完璧だ!
76 20/05/26(火)19:32:30 No.693394425
太刀使ってみると雑に火力あるね 流石人気武器というだけある
77 20/05/26(火)19:32:43 No.693394487
みちち装備は最終的にスリンガー極意付けたのが俺だ
78 20/05/26(火)19:32:47 No.693394515
カーナの本気ブレスはガードできるのに何故あんな緩いブレスはガードできないのか ジンオウガの体当たりはガードできるのに何故猫パンチはガードできないのか ガード不可が見た目しょぼいのが悪い
79 20/05/26(火)19:33:13 No.693394656
>操虫棍の操作がよく分からなくて苦戦する… スピード高い虫 猟虫強化 気・力の棒 まずはこれを用意するだけで世界がガラッと変わるぞ
80 20/05/26(火)19:34:03 No.693394931
拘束に限らずガー不に多段とIB後半から試練が多すぎる そりゃ他武器に逃げる人も増える
81 20/05/26(火)19:34:14 No.693394991
>太刀使ってみると雑に火力あるね >流石人気武器というだけある 火力はわかんないけど見切り切り凄いよね 雑に強い
82 20/05/26(火)19:34:17 No.693395005
>みちびきのちまわっててようやく壁ドンきまるようになった 殴って首を振ると暫く動きが止まるから安定して吹っ飛ばせるよ 基本はモンスターが壁と並行になったら壁の逆側の頭に張り付いて1回殴る→壁ドンだ
83 20/05/26(火)19:34:20 No.693395021
双剣装備として逆恨みと力の解放を積んだふるむへとをこさえたんだけどランナーとかスタ急の方が良かったかな…
84 20/05/26(火)19:34:30 No.693395069
スピード虫は外すとよく見えないくらいまで遠くに行っちゃうのがひどい
85 20/05/26(火)19:35:27 No.693395397
太刀は 見切りの回数=上手さ 兜割りの回数=火力
86 20/05/26(火)19:35:38 No.693395462
>双剣装備として逆恨みと力の解放を積んだふるむへとをこさえたんだけどランナーとかスタ急の方が良かったかな… 両方作ってみればよろしい!
87 20/05/26(火)19:36:09 No.693395623
>スピード高い虫 >猟虫強化 気・力の棒 >まずはこれを用意するだけで世界がガラッと変わるぞ とりあえず用意してみるよ そういうのも分かったなかったからありがたい…
88 20/05/26(火)19:36:34 No.693395764
格ゲーでもガードへの解答に投げが設定されてるから少しはそういう攻撃があってもいいんじゃないかなと思う
89 20/05/26(火)19:36:37 No.693395780
ランスはガードに関しては諦めたからモーション値くれ
90 20/05/26(火)19:36:51 No.693395847
アイスボーンから虫の回復ステがゴミになったからな 石食べさせるだけで回復してやがる
91 20/05/26(火)19:37:02 No.693395909
ランサー俺のお勧め武器は赤龍ノ撃ツ砲・迫撃だぞ
92 20/05/26(火)19:37:12 No.693395969
小野強化メインで立ち回ろうとするとチャンスで畳み掛けられる攻撃が須らく瓶消費するのが痛いな △連打はどうなんだって感じだし○斬りで属性解放まで出すと大抵最後まで瓶が持たないし
93 20/05/26(火)19:37:16 No.693396000
もうちょっと各武器のチュートリアル丁寧でもいいんじゃないかな… スティック倒したら歩きますとか説明されても困るんですけど!
94 20/05/26(火)19:37:34 No.693396110
>猟虫強化 気・力の棒 >まずはこれを用意するだけで世界がガラッと変わるぞ レア度なんからあるんだ
95 20/05/26(火)19:37:41 No.693396150
だから散弾構成へべぇはランスの戦い方をしてるだけで ランスじゃねぇって!
96 20/05/26(火)19:37:52 No.693396217
見切り斬りスラアクにもくだち! 実験場では実装されてたでしょ!
97 20/05/26(火)19:38:08 No.693396302
双剣は弓と違って鬼人解除中に攻撃してもスタミナ減らないしスタ急盛ると損してる気がする ランナーは欲しい
98 20/05/26(火)19:38:18 No.693396361
MRの敵は30分ぐらいかかってしまうが 倒せるようになっただけマシか…古龍は無理
99 20/05/26(火)19:38:25 No.693396401
>実験場では実装されてたでしょ! あっちはスラアクFでしょ
100 20/05/26(火)19:38:52 No.693396571
知らんかった...俺はランスを使っていたのか...
101 20/05/26(火)19:39:14 No.693396702
ふるむへに双剣担いで練習に行ったらすごい速さで死んだ
102 20/05/26(火)19:39:16 No.693396716
ありがとう「」…とりあえず壁ドン頑張ってみるよ それと俺はモンスターシコじゃありません モンスターシコじゃありません
103 20/05/26(火)19:39:53 No.693396935
>だから散弾構成へべぇはランスの戦い方をしてるだけで >ランスじゃねぇって! 盾で防いで攻撃を差し込む 危なそうな奴は避ける ランス!
104 20/05/26(火)19:39:58 No.693396966
わかってるよ3回に1回たけだもんな
105 20/05/26(火)19:40:08 No.693397028
>だから散弾構成へべぇはランスの戦い方をしてるだけで >ランスじゃねぇって! 散弾はカウンター取れねえんだから下手なランスを基準にするなよ
106 20/05/26(火)19:40:36 No.693397185
スラアクに関してはアイボンでもうというかやっと武器として完成した感はある
107 20/05/26(火)19:40:38 No.693397196
一般の理解は得難いと思うが頑張ってほしい
108 20/05/26(火)19:40:48 No.693397255
>操虫棍の操作がよく分からなくて苦戦する… 基本は△△〇のループとレバー前入れ〇での飛び込み 次に△三連コンボのどこで〇を入れると何が出るかを覚えたら当面は地上技はそれくらいでいい あとは強力な空中R2をどう当てていくかだ
109 20/05/26(火)19:41:14 No.693397398
俺はドラシコするけどモンハンのモンスターはちょっとなあ 理解出来そうにない
110 20/05/26(火)19:41:30 No.693397502
パワガやカウンターがそこまで万能ならランスはいま嘆いてないんだ
111 20/05/26(火)19:41:30 No.693397503
初心者に最終装備教える「」が絶えないのはなんなんだろな
112 20/05/26(火)19:41:40 No.693397552
モンハンのドラゴンはワイバーンだしな
113 20/05/26(火)19:41:42 No.693397563
かなり覚えること少ないよね虫棒 ハンマー並みにゴリラしてると思う
114 20/05/26(火)19:41:45 No.693397592
>MRの敵は30分ぐらいかかってしまうが >倒せるようになっただけマシか…古龍は無理 今回の道中はわりとそんなもんだ 結構歴代でも厳しいほうだと思う
115 20/05/26(火)19:41:57 No.693397664
>俺はドラシコするけどモンハンのモンスターはちょっとなあ >理解出来そうにない あなたMTGの世界からいらっしゃった?
116 20/05/26(火)19:42:07 No.693397737
上位からマスター行ったら急に討伐時間かかるようになる…
117 20/05/26(火)19:42:13 No.693397781
>とりあえず用意してみるよ >そういうのも分かったなかったからありがたい… 虫のステータスは回復はスタミナ回復速度なんだけどこれは虫強化でスタミナ全快にできるから無視していい パワーは威力なので重要 スピードは移動速度だけの数値で15ぐらいあれば割と十分 粉塵タイプは攻撃速度と攻撃したときにまくやつ 毒と爆破が攻撃速度速度一番早い
118 20/05/26(火)19:42:29 No.693397893
我が名はガードできない武器怖くて使えないマン!
119 20/05/26(火)19:42:35 No.693397929
>レア度なんからあるんだ 練習用なら確か骨がそれだったような 最終的には臨界ブラキに行き着く