20/05/26(火)16:19:09 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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20/05/26(火)16:19:09 No.693342123
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/05/26(火)16:19:49 No.693342251
上二つまとめて下は墓地除外発動じゃだめなの?
2 20/05/26(火)16:19:59 No.693342285
主人公のメイン防御カードとなるんだろうな…
3 20/05/26(火)16:21:23 No.693342570
>和睦じゃだめなの?
4 20/05/26(火)16:22:16 No.693342750
「3つ」は割と長いこと使われてた概念なのにこのカードはびっくりするほど使われなかった
5 20/05/26(火)16:22:52 No.693342883
>特に上2つの効果は両方を兼ね備え発動条件もない《和睦の使者》を使えば十分である。
6 20/05/26(火)16:23:25 No.693342991
発動条件の厳しさおかしくないですか?
7 20/05/26(火)16:23:33 No.693343013
てっきりくず鉄のかかしやハーフ・アンブレイク枠なのかと思ってたよ…
8 20/05/26(火)16:24:28 No.693343203
効果は多いのに使えない系のカードでデッキ組んでみてほしい
9 20/05/26(火)16:24:34 No.693343232
>上二つまとめて下は墓地除外発動じゃだめなの? フリーチェーンで使えてどれか一つ効果選ぶ 相手フィールドに三枚だけなら全部の効果適用とか…?
10 20/05/26(火)16:25:13 No.693343355
>効果は多いのに使えない系のカードでデッキ組んでみてほしい あらゆる状況に対応したテクニカルなデッキになるのか… ロマンを感じるな…
11 20/05/26(火)16:25:16 No.693343366
3枚の時に全部とかじゃダメだったんですか…
12 20/05/26(火)16:26:15 No.693343572
>3枚の時に全部とかじゃダメだったんですか… 三枚の時全部でも上二つと一番下使うタイミングが違うんだよ!
13 20/05/26(火)16:26:44 No.693343667
みればみるほどアクションマジックっぽいカードだ
14 20/05/26(火)16:27:10 No.693343771
>3枚の時に全部とかじゃダメだったんですか… 和睦使うわ
15 20/05/26(火)16:28:47 No.693344076
和睦が制限になったのかと思ったじゃねーか
16 20/05/26(火)16:30:44 No.693344509
くず鉄のかかしになれなかったカード
17 20/05/26(火)16:31:57 No.693344764
アニメで使わせるにもめんどくさかったんだろうな相手3枚…
18 20/05/26(火)16:34:08 No.693345260
全部合わせて+1ドローとかあってもいい
19 20/05/26(火)16:34:40 No.693345377
>アニメで使わせるにもめんどくさかったんだろうな相手3枚… 伏せとくだけで毎ターン使えるかかし エースを守りつつライフ調整できるハーフ・アンブレイク 手札や場の事を一切考えなくても良い回避・奇跡 と比べると相手の場にまで左右されるからな…
20 20/05/26(火)16:34:49 No.693345419
ラッシュなら輝く?
21 20/05/26(火)16:36:10 No.693345696
遊戯王って過去カードの下位互換作るの好きだよな
22 20/05/26(火)16:36:38 No.693345793
弱いカードに制限設けてさらに弱くするのはなんでだ
23 20/05/26(火)16:37:51 No.693346083
攻撃の無敵化の方がまだ使いやすくない?
24 20/05/26(火)16:38:08 No.693346137
>遊戯王って過去カードの下位互換作るの好きだよな ミラフォ制限だった時とかライフ調整目的のカードならわかるけどスレ画はなぁ
25 20/05/26(火)16:40:02 No.693346540
>くず鉄のかかしになれなかったカード くず鉄はキッズはみんな入れるだろうなって魅力があった これには何もない
26 20/05/26(火)16:41:35 No.693346901
そういばこれ出てる頃にはミラフォランチャーとかもあったんだよな…
27 20/05/26(火)16:42:19 No.693347039
>ラッシュなら輝く? ラッシュはメイン1で使わない魔法もセットしたりで場にカードが出やすいから3枚にするのがきつい
28 20/05/26(火)16:42:45 No.693347140
>そういばこれ出てる頃にはミラフォランチャーとかもあったんだよな… 無いよ!?
29 20/05/26(火)16:44:46 No.693347573
アクションデュエルは態々劣化和睦でOCG枠1枠使うのも手札1枚使うのも無駄だろ…って突っ込まれてたからその解答として出来ただろうけどそれができて何故VRでこんなものが
30 20/05/26(火)16:53:26 No.693349427
自分フィールド3枚ならまだ使いやすかったのかな…
31 20/05/26(火)16:53:40 No.693349486
くず鉄はちゃんと使えるから比べるまでもない
32 20/05/26(火)16:54:40 No.693349715
永続ならまあ
33 20/05/26(火)16:58:58 No.693350644
VRAINSのデュエルがOCGっぽいと言われる度に(嘘だろ?)となる原因の1枚
34 20/05/26(火)17:00:30 No.693350939
出しにくいけど出れば強い 条件が厳しいけど満たせれば強い みたいなカードより汎用性高くて出しやすいカードのほうが強い能力持ってる不思議
35 20/05/26(火)17:03:04 No.693351466
3枚なら全部使えるようにしろよって何回言われたか
36 20/05/26(火)17:03:17 No.693351505
>VRAINSのデュエルがOCGっぽいと言われる度に(嘘だろ?)となる原因の1枚 原因って言える程使ってないし アニメじゃこれ使ったのスピードデュエルの時じゃん
37 20/05/26(火)17:05:48 No.693352030
>VRAINSのデュエルがOCGっぽいと言われる度に(嘘だろ?)となる原因の1枚 ヴァレットがオルガに勝つとかあり得ねーとかならまあわかるけどこんな序盤に1回使われて使い捨てられたカード槍玉に挙げられても困る
38 20/05/26(火)17:12:27 No.693353640
数あるカードの完全下位互換だけどチェンジデステニーは好きだよ
39 20/05/26(火)17:15:05 No.693354334
これが使わない理由は三つある 一つ 発動条件が厳しすぎる 二つ 罠の割には効果がピンポイントすぎる そして三つ 和睦でいい