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20/05/26(火)14:31:36 No.693318310
明らかにいろいろ間違えたとしか思えない盾の硬さだが そのままの快適な君で居てほしい
1 20/05/26(火)14:35:02 No.693319040
破壊力のある転がれるランスこと散弾特化型ヘビィ
2 20/05/26(火)14:35:49 No.693319201
激昂ラージャンのランスで徹甲榴弾撃つのいいよね…
3 20/05/26(火)14:41:48 No.693320457
ランスと同等の盾でランスの戦法を模倣しながら ヤバい攻撃はしっかり転がって避けて壁殴りでも強いランス
4 20/05/26(火)14:44:20 No.693320993
triはともかく弱かった時期ないよねこのランス
5 20/05/26(火)14:47:44 No.693321785
こいつのガード性能上げられてもランスの+1程度にしてほしい
6 20/05/26(火)14:54:33 No.693323404
このランス使ったらランス使えなくなった
7 20/05/26(火)14:55:23 No.693323585
射出型ランス 狙撃もガトリングも可
8 20/05/26(火)14:55:48 No.693323704
こいつのガ性は据え置きでいい ランスガンスの盾性能を上げろ
9 20/05/26(火)14:56:49 No.693323932
ランスよりもインファイトしてるランス
10 20/05/26(火)14:57:10 No.693324008
カタナとかに巻き込まれてガードさせられてるのは可哀想だよね 元祖ランス
11 20/05/26(火)14:58:00 No.693324204
このランスって盾付けるとそんなにすごいの…?
12 20/05/26(火)14:59:17 No.693324480
アホみたいな火力の癖にオートガードまでついてる卑怯な奴 真のランスにも火力を寄越せ
13 20/05/26(火)15:00:19 No.693324698
ランスは今泣いているんだ!!1!
14 20/05/26(火)15:00:26 No.693324732
コイツの今作の代表戦法の散弾型がまさに強いランス過ぎて酷い…
15 20/05/26(火)15:01:12 No.693324913
盾パーツ4つ付ける本家超えてる気がするランス
16 20/05/26(火)15:02:35 No.693325209
使ったことないんだけど散弾ヘビィで検索すればテンプレでてくるかな…
17 20/05/26(火)15:02:47 No.693325260
王牙使った戦い方は持ってる散弾撃ちまくれば相手を調和できるんで 真のランスの弱点でもある切れ味問題すらないからなこのランス・・・
18 20/05/26(火)15:02:51 No.693325277
>ランスは今泣いているんだ!!1! でもランス四人集まってことねるチクチクするの楽しいよ
19 20/05/26(火)15:03:04 No.693325331
スレ画をだめだする為の攻撃が増えた ランスはゴミになった
20 20/05/26(火)15:03:51 No.693325521
話題にすら上がらないガンスに悲しき現在…
21 20/05/26(火)15:04:14 No.693325615
三枚盾の対策にIBではガードを潰した スレ画のランスは普通に転がって避けた
22 20/05/26(火)15:04:35 No.693325698
>でもランス四人集まってことねるチクチクするの楽しいよ もぐコロな気分になれる
23 20/05/26(火)15:04:36 No.693325701
へべえはカウンター打てないからソロならランスのが楽だし… 本当に悪さしてるのはタゲこないで撃ちまくれるかかしだし…
24 20/05/26(火)15:04:54 No.693325776
ガンスはやれる事あるからな
25 20/05/26(火)15:05:05 No.693325826
>スレ画のランスは普通に転がって避けた 距離付けたらそんなにってほどうごくよね
26 20/05/26(火)15:06:08 No.693326091
ガンスでやれる事は全部スレ画のランスで出来ると思う…
27 20/05/26(火)15:06:46 No.693326248
ガンスのハナクソは流石にオンリーワンな性能だよ その点であいつはオリジナルランスと違って死んでいない
28 20/05/26(火)15:06:57 No.693326299
しかも傷付け1回組
29 20/05/26(火)15:06:58 No.693326303
これまでもそうだけど今回は特に遠距離できる武器が強すぎる…
30 20/05/26(火)15:07:26 No.693326413
スレ画のこと大好きだしよく使うしこれからもお世話になると思う でも一点だけ不満があるの 背負ってるとシールドが背中に食い込んで痛いんだけどどうにかならない?
31 20/05/26(火)15:07:27 No.693326417
弾撃てるランスってつまりガンランスってことじゃん!
32 20/05/26(火)15:07:33 No.693326439
まるで真のランスがどうしようもなく死んでるみたいな! まあうn…
33 20/05/26(火)15:07:55 No.693326531
ハナクソとか足枷でしかないと思うんだけど
34 20/05/26(火)15:08:48 No.693326763
睡眠ランス装備して割り切ればやってけるよ… 一応…
35 20/05/26(火)15:09:03 No.693326818
弾代かかるからさ…許してよ
36 20/05/26(火)15:09:23 No.693326930
>弾代かかるからさ…許してよ やっす…
37 20/05/26(火)15:09:42 No.693326994
激ラーの通常ランス大好き
38 20/05/26(火)15:10:23 No.693327168
調合考えるとアイテム枠が…とか 弾の持ち込み数が…とかとっくに無くなってしまったな…
39 20/05/26(火)15:10:42 No.693327245
色んなビルドがあるランス
40 20/05/26(火)15:10:48 No.693327266
>ハナクソとか足枷でしかないと思うんだけど 強いから足枷ではない ただ面倒でつまらないだけだ
41 20/05/26(火)15:10:55 No.693327299
ランスに関してはやってて楽しくないのがデカい
42 20/05/26(火)15:10:56 No.693327305
てか今回近接の素のガード性能高い組に風当たり強すぎ…
43 20/05/26(火)15:11:35 No.693327462
>強いから足枷ではない >ただ面倒でつまらないだけだ つま…つま…
44 20/05/26(火)15:12:10 No.693327614
色々選べる形があったWのガンス返してくだち…
45 20/05/26(火)15:12:10 No.693327617
シールドの数で何が変わってるのか良くわかってないマン!
46 20/05/26(火)15:12:13 No.693327629
竜撃砲みたいなの撃ってるのが一番気に食わない ブッサイクな構え方してるくせによ
47 20/05/26(火)15:13:16 No.693327874
こいつのガ性をランス並みにするのは許そう それなら本家は削りもノックバックもスリップも拘束攻撃も全て遮断するガード値と強化をつけろ 攻撃力すら属性補正下げられてガタガタなのに虐めかこれは
48 20/05/26(火)15:13:17 No.693327875
>ハナクソとか足枷でしかないと思うんだけど 砲撃専用傷つけみたいなものだし、傷つけシステムそのものが無くならない限りはどうしようもないんだ
49 20/05/26(火)15:13:23 No.693327901
抜刀ヘビィとかいうネタビルドがわりとまっとうに強い
50 20/05/26(火)15:13:26 No.693327918
>シールドの数で何が変わってるのか良くわかってないマン! 一枚で片手! 二枚で大剣!! 三枚でランス!!! 四枚でへべぇ!!!!
51 20/05/26(火)15:15:28 No.693328392
>てか今回近接の素のガード性能高い組に風当たり強すぎ… 昔はラージャンの激昂ブレスだって素知らぬ顔でガードして突きまくってたのに 今やあらゆる攻撃でノックバックという…
52 20/05/26(火)15:15:30 No.693328399
ハナクソ炙りぶっちゃけクソつまんねえけど でも強いかとかか楽とかでいうとマジでめちゃくちゃ強いし楽だからなこの炙り棒…
53 20/05/26(火)15:15:43 No.693328451
ハナクソアクション俺結構好きなんだ… 強ければ文句ないんだけど…
54 20/05/26(火)15:16:26 No.693328626
ハナクソ誘爆はマジで威力も怯みも一級品だからな…
55 20/05/26(火)15:16:56 No.693328747
たまにこのランス以外担いだことないってハンターがいる
56 20/05/26(火)15:17:05 No.693328784
書き込みをした人によって削除されました
57 20/05/26(火)15:17:34 No.693328894
しゃがみ撃ちと普通のころりん返して……
58 20/05/26(火)15:17:36 No.693328901
>昔はラージャンの激昂ブレスだって素知らぬ顔でガードして突きまくってたのに >今やあらゆる攻撃でノックバックという… 実験場の方でもこの問題見たことあるな…
59 20/05/26(火)15:17:37 No.693328905
ハナクソはな 4人集まるとヤベー事になるんだ つまり4人全員ガンスだとヤベーんだ
60 20/05/26(火)15:17:39 No.693328914
Wはなんかもういいかな…って気になったのでまたXX方式の新作がほしい
61 20/05/26(火)15:17:41 No.693328936
ランスとガンランスはガ性5でGP同等のガード値になれば ランスに関してはガードダッシュで内部的にガ性7相当まで上げられるしそこまでやれれば…
62 20/05/26(火)15:18:05 No.693329028
ランスの動き自体は評価できるよ 強いかどうかでいうと凄いシンプルに火力ひっく…ってなるよ
63 20/05/26(火)15:18:10 No.693329054
ガ性5ガ強を積んでシールド3枚 散弾はともかく貫通弾は少し減らしていい気がする
64 20/05/26(火)15:18:21 No.693329083
ガードが強すぎる武器が居ると面白くないかなって
65 20/05/26(火)15:18:45 No.693329206
楽しかったよね エリアル大剣
66 20/05/26(火)15:18:45 No.693329207
2年ぶりのIBではハンマーしか担いでないけど今はランスが環境最強なのか 弾用意したり調合ショトカ作るの面倒でやってなかったが
67 20/05/26(火)15:18:49 No.693329214
>つまり4人全員ガンスだとヤベーんだ 4人統一でヤバくない武器の方が少ないだろ
68 20/05/26(火)15:19:02 No.693329257
>ガードが強すぎる武器が居ると面白くないかなって 対戦じゃないんだし無理に使わなくていいんだ
69 20/05/26(火)15:19:19 No.693329327
>4人統一でヤバくない武器の方が少ないだろ 全員ランスはランスの強みがマジ全く活きないと思う
70 20/05/26(火)15:19:28 No.693329366
>4人統一でヤバくない武器の方が少ないだろ 他の奴はただ強い武器が4つ集まっただけだが ガンスは誘爆する
71 20/05/26(火)15:19:34 No.693329394
このランス弱かった時期あったか…?
72 20/05/26(火)15:20:05 No.693329508
起爆竜杭は地味すぎるのがいけない ブースター付いてるんだから飛んでいくべき 竜杭砲刺したら連結するとかとにかく派手になってくれないと困る
73 20/05/26(火)15:20:07 No.693329519
>このランス弱かった時期あったか…? 無印の頃は弾が足りねえってなってた
74 20/05/26(火)15:20:20 No.693329567
今のIBは全体的に近接に向い風だからスレ画のランスを使う
75 20/05/26(火)15:20:34 No.693329624
>強いかどうかでいうと凄いシンプルに火力ひっく…ってなるよ 属性も死んでるのでマムだろうが結局爆破ランスしか出番が 守勢の接続も短い挑戦者やら盛ってようやく三桁×3 最近はガードが機能しないから突き続けるというスタイルも維持しにくい
76 20/05/26(火)15:20:36 No.693329632
ヘビィよりライトの方ががやりたい放題やってるきがする
77 20/05/26(火)15:20:38 No.693329639
本当に大昔はライトとヘビィは移動速度くらいしか差がなかった時代もある
78 20/05/26(火)15:20:45 No.693329662
ハナクソは最後爆発してくれ
79 20/05/26(火)15:20:53 No.693329703
でもランスどうやって強くしたらいいのか思い浮かばないくらい完結してるからな どうしてほしいんです?
80 20/05/26(火)15:21:11 No.693329765
ヘビィを殺すつもりで調整するとランスが死ぬぞ!いいのか!
81 20/05/26(火)15:21:23 No.693329821
守勢とかいう実質縛りスキル
82 20/05/26(火)15:21:32 No.693329855
>ヘビィを殺すつもりで調整するとランスが死ぬぞ!いいのか! もうかなり死んでるんだよ!
83 20/05/26(火)15:21:48 No.693329924
>>弾代かかるからさ…許してよ >やっす… 徹甲榴弾は植生で増やしててもよく足りなくなるんだ…金で買えるなら買いたい…
84 20/05/26(火)15:22:15 No.693330007
>たまにこのランス以外担いだことないってハンターがいる バカにしないでくれる? 貫通も徹甲も散弾も使えるわよ!
85 20/05/26(火)15:22:16 No.693330011
>ヘビィを殺すつもりで調整するとランスが死ぬぞ!いいのか! ガードに逆風を吹かせておいて 俺元々シールド一枚だししし! で済んじゃうへべぇはほんと最低だよお前!
86 20/05/26(火)15:22:31 No.693330056
初代とか3は強かったようなランス
87 20/05/26(火)15:22:35 No.693330077
ガンスランスでもガードできない攻撃がある → ガード強化つけたらガードできる が当時は納得できなくて使わなかったなぁ
88 20/05/26(火)15:22:41 No.693330100
このランス属性特化してもかなり強いから好き
89 20/05/26(火)15:22:41 No.693330101
>守勢とかいう実質縛りスキル 雌伏と獅子奮迅はあんなに強かったのにさぁ…
90 20/05/26(火)15:22:43 No.693330107
>どうしてほしいんです? いや普通にモーション値上げるだけでいいんだが
91 20/05/26(火)15:22:48 No.693330129
まずランスの強みだった筈の安定感とやらがスレ画のランスの方が上なんだよ!
92 20/05/26(火)15:23:14 No.693330255
昔は打撃扱いにもなってたような気がする
93 20/05/26(火)15:23:18 No.693330264
このランスはぶっ壊れってよりは弱い時期が存在しないってのが強みだと思う それはそうと壊れてた時期もあった
94 20/05/26(火)15:23:32 No.693330319
ソロならまだマシだがマルチのランス本当に何もかもが逆風だからな
95 20/05/26(火)15:24:16 No.693330487
もともと使ってたが性装備にお守りついでに集めたジンオウガのランス作って遊びに行ったら面白いくらいモンスターが死んでいく…
96 20/05/26(火)15:24:17 No.693330493
しゃがみ!しゃがみ解除!しゃがみ!!
97 20/05/26(火)15:24:36 No.693330573
Pの頃は槍も黒天担いで怯みループとかやれたんですよ
98 20/05/26(火)15:24:44 No.693330599
>どうしてほしいんです? ガード値の底上げだけでも大分楽になると思うガ性5で150くらいあればほとんどの攻撃凌げるだろうし 欲を言えばモーション値も上げてくれればね
99 20/05/26(火)15:25:00 No.693330664
仮にガードが更に完全に死んでもこのランスは仕方ないなぁ盾外してブレと反動でも抑えるか で終わっちゃうからな
100 20/05/26(火)15:25:20 No.693330720
SwitchでXXはじめたらめっちゃ楽しくてこれは…しゃがむ
101 20/05/26(火)15:25:21 No.693330721
ハナクソ誘爆させる棒は正直強さでいうと今までで一番強い(3rdのオートガードより全然強い)けど 楽しいかどうかだと近年稀に見るつまらなさ
102 20/05/26(火)15:25:32 No.693330763
カウンタークラッチとかいうのガンランスにもくれよ
103 20/05/26(火)15:25:41 No.693330789
まず属性値の0.7倍の補正を消してくれ
104 20/05/26(火)15:25:54 No.693330837
ランスは龍杭みたいにタメ攻撃突き刺したらそのまま貫通して500ダメージくらい出せる大技が欲しい
105 20/05/26(火)15:26:09 No.693330905
>まず属性値の0.7倍の補正を消してくれ これ最高に意味わからなくて笑う
106 20/05/26(火)15:26:36 No.693331011
>>まず属性値の0.7倍の補正を消してくれ >これ最高に意味わからなくて笑う 笑えねぇよぉ…
107 20/05/26(火)15:26:37 No.693331017
スクリュースラストでも出せればなあ… カウンタークラッチで飛びついてそこから発射とか
108 20/05/26(火)15:26:41 No.693331033
でもランスには乗りがあるから…
109 20/05/26(火)15:26:46 No.693331063
まず手数武器の属性を減算するんじゃねえ
110 20/05/26(火)15:26:48 No.693331072
ブレイブランスしたい…
111 20/05/26(火)15:26:52 No.693331083
懐かしいな白菜とか黒天とか…
112 20/05/26(火)15:27:14 No.693331172
本来のランスが盾の硬さも物理火力も属性火力も状態異常も負けてるのがかなりどうしようもない 散弾出るランスは弱くしなくてもいいけどもうちょっと近接武器にも華を…
113 20/05/26(火)15:27:21 No.693331199
ランス使ってるけどそんなに弱いか? ちょっとクラッチクローで誤動作が起こったりカウンタークラッチが異様に使い難かったりするくらいじゃん
114 20/05/26(火)15:27:27 No.693331220
わかりました 竜杭砲をあげますから突進を下さい
115 20/05/26(火)15:27:36 No.693331258
ガードアクションもタイミング合わせとか溜め3ガードとか複数人で合体ガードとか作りましょうよ
116 20/05/26(火)15:27:37 No.693331263
属性ライトにいじめられた怨念もあるだろうしライトはわからなくもない 他武器別によくない?
117 20/05/26(火)15:27:47 No.693331307
でもランスってガードの硬さよりも回避でヌルヌル張り付いて戦ってたイメージのが強いな
118 20/05/26(火)15:28:58 No.693331592
>でもランスってガードの硬さよりも回避でヌルヌル張り付いて戦ってたイメージのが強いな 昔はガードがそんなに強くないしガ性が今まではちょっと重いスキルだったからな…
119 20/05/26(火)15:28:59 No.693331595
ライトの属性も下げられたのに何もされないヘビィの属性
120 20/05/26(火)15:29:01 No.693331603
あのねえ!こう見えても調合とちょっと忙しいんですよ
121 20/05/26(火)15:29:32 No.693331717
回避ランスはマジで敷居高いから…
122 20/05/26(火)15:29:34 No.693331723
かつてならいざ知らず今はもう爆速で調合できるじゃねえか!
123 20/05/26(火)15:29:36 No.693331735
ランス使わない人はマルチでガンガン傷つけして欲しいと思っているだろうけど カウンタークラッチは攻撃が来ないと出せないのでなかなかカウンターの機会が来なかったりするし モンスターの攻撃出の早さによってはカウンター失敗するし そもそも傷つけが終わった後無防備な時間があるのでリスクがあるという
124 20/05/26(火)15:29:39 No.693331744
クラッチとか傷つけとか起爆とかXXのチームがアイスボーンで追加した要素が尽くいらねえ
125 20/05/26(火)15:29:53 No.693331806
一応公式には要望出しておこう… 現環境は絶望的だろうけど次には鉄壁になれるさランス
126 20/05/26(火)15:29:56 No.693331815
>ライトの属性も下げられたのに何もされないヘビィの属性 そんな強くないし…