虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/05/26(火)11:59:37 No.693283176

    なるほど

    1 20/05/26(火)12:01:00 No.693283441

    誰か知らんがマジで上手いな

    2 20/05/26(火)12:08:43 No.693284994

    巻物がもう上手い

    3 20/05/26(火)12:11:33 No.693285647

    左も充分上手く見える…

    4 20/05/26(火)12:11:34 No.693285653

    シワは関節から始まって斜めに書けばそれっぽいぜー!

    5 20/05/26(火)12:11:42 No.693285682

    右すげえってなるけど左でも十分だよ…

    6 20/05/26(火)12:13:31 No.693286099

    ダメかも…だから 修正する時間がない時はこれでもやむをえないぐらいの感じなんだろう

    7 20/05/26(火)12:13:31 No.693286103

    解説も分かりやすいのすごい…

    8 20/05/26(火)12:14:22 No.693286305

    袖のボタンそこまで描きこまなくてもと思うけど 最近そういうディティールが好まれる気がする

    9 20/05/26(火)12:15:29 No.693286567

    フェチの仕事

    10 20/05/26(火)12:15:39 No.693286609

    画力ある人だと×でもそれなりに見えるってことか

    11 20/05/26(火)12:16:13 No.693286749

    >解説も分かりやすいのすごい… 具体的にどうすればいいか書いてくれるのは割と希少な気がする

    12 20/05/26(火)12:17:38 No.693287097

    全部右で描くととんでもない作業量になるからな…

    13 20/05/26(火)12:19:25 No.693287542

    あんまり袖口まで意識して描いてないから助かる…

    14 20/05/26(火)12:19:39 No.693287600

    でも右の袖はとてもカッコいい あとさすがに左下は腕が平たくてダメかも

    15 20/05/26(火)12:19:56 No.693287671

    ダメかも…っていう言葉遣いが気になる もっと自信もって「ダメ!」って言えや!

    16 20/05/26(火)12:21:38 No.693288124

    手がすげえ

    17 20/05/26(火)12:22:15 No.693288275

    ダメな例が上手すぎるんですけど!

    18 20/05/26(火)12:22:34 No.693288361

    こういうので参考になるやつ初めて見た

    19 20/05/26(火)12:23:11 No.693288516

    これを理屈化できるなら絵なんか描いてないで3Dエンジン開発とかにアドバイザー参加するべきと思う

    20 20/05/26(火)12:23:33 No.693288618

    実践ではここからさらにデフォルメするセンスが求められる

    21 20/05/26(火)12:23:42 No.693288665

    >ダメかも…っていう言葉遣いが気になる >もっと自信もって「ダメ!」って言えや! それやるとびっくりするくらい叩かれるよ

    22 20/05/26(火)12:25:04 No.693289038

    自由に描くぶんにはダメなことなんてなにもないからな…

    23 20/05/26(火)12:25:09 No.693289061

    字がまず読みやすいのがいい

    24 20/05/26(火)12:25:29 No.693289148

    この手のやつって◯の方でも下手なのばっかなのに 左でもなんかしっかりしてんなぁ

    25 20/05/26(火)12:25:49 No.693289241

    写実性だけでなく漫画的ディフォルメもちゃんと入れた上でアドバイスが成立してるのはいいな...

    26 20/05/26(火)12:26:45 No.693289515

    右はちょっとうるさく感じるから中間がいいな・・・

    27 20/05/26(火)12:27:52 No.693289863

    神は細部に宿る

    28 20/05/26(火)12:29:19 No.693290298

    わはー

    29 20/05/26(火)12:29:54 No.693290486

    意識するといい具合になるポイントだ

    30 20/05/26(火)12:30:38 No.693290684

    この人あくまでも正解はないってスタンスだから全部かも…って付けてるのがまた信頼性を上げてくる

    31 20/05/26(火)12:33:47 No.693291659

    服のシワ難しいよね なんとなく入れてもこれ違くね?となるし自前で撮って参考にしてもなんか違うし ちゃんと観察しつつ程よくアレンジするのが大事なんだろうな…

    32 20/05/26(火)12:34:32 No.693291898

    こういうのってダメな方をバッサリ斬り捨てる物言いだとそっちに意識が向いて 良い例を参考にするのではなくダメな例にならないように心がけてしまって 良い例まで辿り着かなくなりがちなんだと今考えた

    33 20/05/26(火)12:34:52 No.693292001

    完全にダメな例で描いてたわ俺

    34 20/05/26(火)12:36:25 No.693292458

    この人の解説マジで助かる

    35 20/05/26(火)12:36:26 No.693292464

    ボタンホールが3つって不自然じゃない?

    36 20/05/26(火)12:42:21 No.693294180

    現実にないファンタジー衣装とかどうシワ描けばいいのかよく悩む

    37 20/05/26(火)12:44:36 No.693294898

    >ダメかも…っていう言葉遣いが気になる >もっと自信もって「ダメ!」って言えや! 断言すると揚げ足取りして凄い叩くじゃん

    38 20/05/26(火)12:45:44 No.693295225

    >現実にないファンタジー衣装とかどうシワ描けばいいのかよく悩む スレ画みたく重力や引っ張られ方の影響とか考えてディティール描こう!

    39 20/05/26(火)12:46:38 No.693295500

    左下はたしかに腕ペラッペラに見える 見えるけどこんなに言語化できねえ!

    40 20/05/26(火)12:48:05 No.693295955

    右見ちゃうと左は奥行きが無くて平面って感じに見えてきた

    41 20/05/26(火)12:50:00 No.693296517

    ダメかも…の方でも俺より上手い

    42 20/05/26(火)12:51:28 No.693296932

    そもそも腕が描けないのである…!

    43 20/05/26(火)12:52:17 No.693297148

    左見て(ダメなの…?)となり 右見て(ダメだわ…)となる

    44 20/05/26(火)12:53:22 No.693297444

    この人に技法書いて欲しい

    45 20/05/26(火)12:56:08 No.693298203

    シャツに親でも救われたのかよ