虹裏img歴史資料館

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20/05/25(月)10:37:37 かっこ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1590370657955.jpg 20/05/25(月)10:37:37 No.692934668

かっこいいデザインだよねレモン

1 20/05/25(月)10:39:12 No.692934965

もっと太身でも良かったと思うパワーモンスターって感じじゃない

2 20/05/25(月)10:39:53 No.692935082

>もっと太身でも良かったと思うパワーモンスターって感じじゃない こっからパワーアップすることも予定されてただろうし

3 20/05/25(月)10:41:15 No.692935315

追加パーツ付ける前提でデザインされてるとは思う 素のスマートなフォルムも悪魔的で好き

4 20/05/25(月)10:48:51 No.692936463

バスターモードとかあるしな

5 20/05/25(月)10:49:05 No.692936496

スターダストの対だから細身

6 20/05/25(月)10:54:27 No.692937384

技名が好き

7 20/05/25(月)10:57:29 No.692937898

見慣れた補正あるけど均衡の取れた絵

8 20/05/25(月)11:03:55 No.692939035

パワハラでしかない効果

9 20/05/25(月)11:05:30 No.692939291

ジャンプでいきなり配ってくれたからありがたかった まあ箱も普通にかったから大量にダブったわけだが…

10 20/05/25(月)11:08:03 No.692939742

これからどんどんマッシヴになってってとても良い

11 20/05/25(月)11:11:30 No.692940381

スレ画最終的に抜けていっちゃうのが悲しい

12 20/05/25(月)11:14:09 No.692940840

>追加パーツ付ける前提でデザインされてるとは思う >素のスマートなフォルムも悪魔的で好き そもそも初期からバスターモードのアニメが先行されて作られてたからな

13 20/05/25(月)11:16:04 No.692941219

少なくともジャンプで売られたりしてた頃は制限無しでシンクロレベル8最高打点だったから有用ではあった スクラップドラゴンみたいな攻撃的な効果で打点結構有るのが出るのはもっと先だったし

14 20/05/25(月)11:19:21 No.692941769

この頃は結構意識して組まないと7とか8は投入難しかった記憶 6が飛び出してただけかもしれないが…

15 20/05/25(月)11:22:18 No.692942287

たまにデメリット忘れて横に守備並べる人がいる

16 20/05/25(月)11:26:12 No.692942947

かなり長い間DT1にしかデメリット無し☆4チューナーいなかったからそれ逃すと一生8シンクロ出せない時代が長かったんだ

17 20/05/25(月)11:31:08 No.692943783

単純にカードパワーが8より6の方が高い上に チューナーに変なデメリット与えてるから8作るの面倒ってバランスも何もあったもんじゃない

18 20/05/25(月)11:33:26 No.692944220

4+4に関しては異様に警戒してた

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