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20/05/24(日)01:54:24 全然筆... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1590252864950.jpg 20/05/24(日)01:54:24 No.692480048

全然筆が乗らない… どうする?

1 20/05/24(日)01:55:24 No.692480388

こんなスレを立てない

2 20/05/24(日)01:55:40 No.692480510

寝る

3 20/05/24(日)01:56:45 No.692480872

うるせえいいから書け 書いてるうちに乗ってくるんだよ そして切りのいいところでやめんな倒れるまで書け

4 20/05/24(日)01:57:26 No.692481124

気分転換にいつもと違う作品を書く メスガキとかどうだい?

5 20/05/24(日)01:57:34 No.692481164

198万文字書け 話はそれからだ

6 20/05/24(日)01:57:48 No.692481221

今は読むので忙しい

7 20/05/24(日)01:58:19 No.692481359

ダイスで決める

8 20/05/24(日)01:58:26 No.692481390

15行約400文字以内で書き散らせ! 怪文書できた!

9 20/05/24(日)02:00:33 No.692481933

意識せず○○の呼吸とか書いてからあれこれ鬼滅のって言われるんじゃねと思ってしまった まあいっか

10 20/05/24(日)02:01:21 No.692482150

波紋の呼吸

11 20/05/24(日)02:01:31 No.692482189

>ダイスで決める 今日のやる気出ろ! dice1d100=92 (92)

12 20/05/24(日)02:02:04 No.692482335

>今日のやる気出ろ! >dice1d100=92 (92) よっしゃ書けよ!

13 20/05/24(日)02:02:17 No.692482380

徹夜して書こう!

14 20/05/24(日)02:03:23 No.692482656

本日の文字数ノルマの方が良さそう dice1d9999=1116 (1116)

15 20/05/24(日)02:03:54 No.692482780

1116字…もう達成済みだ…

16 20/05/24(日)02:04:27 No.692482913

ノルマは面白そうだな dice1d9999=4029 (4029)

17 20/05/24(日)02:04:45 No.692483003

てめえの創作をダイスに委ねるなよ

18 20/05/24(日)02:04:54 No.692483045

構想練ってるところだから… 設定だけあるのがもう何本もあるけど…

19 20/05/24(日)02:04:56 No.692483054

今から頑張って仕上げたらファンアートがもらえる確率 dice1d100=60 (60)

20 20/05/24(日)02:06:23 No.692483437

>てめえの創作をダイスに委ねるなよ TRPGリプレイ風ってあまり見かけない気がするなぁ あるんだろうけど

21 20/05/24(日)02:07:12 No.692483623

決めた!俺も追放もの書く!

22 20/05/24(日)02:08:18 No.692483872

じゃあ俺は悪役令嬢もの!

23 20/05/24(日)02:09:27 No.692484147

>てめえの創作をダイスに委ねるなよ でもたまに展開をダイスで決めてる人いた気がする 盾の作者の人とか

24 20/05/24(日)02:10:32 No.692484382

高確率でファンブルを起こす俺がパーティーから追放されたのでダイスで復讐する

25 20/05/24(日)02:10:57 No.692484486

サイコロの出目を操るチート!

26 20/05/24(日)02:11:54 No.692484700

>サイコロの出目を操るチート! 鉄火場出禁だわ…

27 20/05/24(日)02:12:22 No.692484799

お、お前なぜいきなりおしっこを漏らしたんだ!? ? ダイスの出目に従っただけだが…

28 20/05/24(日)02:12:27 No.692484826

ゴブスレなんかTRPGリプレイの側面もあるし

29 20/05/24(日)02:13:28 No.692485043

>でもたまに展開をダイスで決めてる人いた気がする TRPG風とかならダイス振るのも面白いかもしれない

30 20/05/24(日)02:13:53 No.692485146

運命のダイスロールが見えるスキルとか面白いかもしれん

31 20/05/24(日)02:14:21 No.692485246

たまにこの作品の展開はダイスで決めますッテのあるけど正直話あっちこっち行き過ぎでツマンネ…ってなる

32 20/05/24(日)02:16:04 No.692485627

変身ヒロインの処刑がダイスで決まる!

33 20/05/24(日)02:16:41 No.692485764

>変身ヒロインの処刑がダイスで決まる! 着衣レイプ! 脱衣レイプ! 拘束レイプ!

34 20/05/24(日)02:18:56 No.692486214

出目を操る敵役の奢りや油断を突いて勝つ展開! 賭博物じゃねーか!

35 20/05/24(日)02:20:05 No.692486441

>たまにこの作品の展開はダイスで決めますッテのあるけど正直話あっちこっち行き過ぎでツマンネ…ってなる 決めるなら展開じゃなくて判定だよなぁ

36 20/05/24(日)02:20:51 No.692486594

奢るなサウザー! 驕れ!

37 20/05/24(日)02:21:48 No.692486768

もうちょいで今日の分の更新分が終わる…

38 20/05/24(日)02:21:58 No.692486803

フェアクロとかもダイスで展開決めてたっけ んん~?ってなった記憶だけが残ってる

39 20/05/24(日)02:23:22 No.692487087

奴隷市場で売られていた奴隷が実は

40 20/05/24(日)02:23:25 No.692487094

ファンブルまみれの冒険譚とか上手くやれば面白いかもな…

41 20/05/24(日)02:24:08 No.692487213

>ファンブルまみれの冒険譚とか上手くやれば面白いかもな… 下手をしたらただストレスが溜まるだけになりそうだ

42 20/05/24(日)02:24:13 No.692487228

展開迷ったので殺すか殺さないかダイスで決めましたぐらいなら別に全然いいと思う ただ大きな流れすらダイス任せだとさっきの展開なんだったの?ってのが多発して読むに辛い

43 20/05/24(日)02:24:42 No.692487330

00出したら主人公死にますでやってみたいな

44 20/05/24(日)02:25:20 No.692487462

>ファンブルまみれの冒険譚とか上手くやれば面白いかもな… すっげー運が悪いと思ったら呪われてたとかなんだな…

45 20/05/24(日)02:27:37 No.692487926

作者は面白いけど読者にウケないやつ

46 20/05/24(日)02:29:23 No.692488275

ファンブルひいてコケた拍子にメスガキのパンツの中へ手が!

47 20/05/24(日)02:29:53 No.692488378

>ファンブルひいてコケた拍子にメスガキのパンツの中へ手が! 判定クリティカル! ちんぽはいった!

48 20/05/24(日)02:32:16 No.692488829

フェアクロは後日談で作者の他の作品の主人公みたいなのが幅とっててうーn…ってなったな… ところでウィザードプリンセスは…

49 20/05/24(日)02:32:30 No.692488881

ダイス目見えない読者側からしたらスジがぶれぶれになるだろうし 武器選択や強化クエスト選択等ある程度自由な要素でなら?

50 20/05/24(日)02:33:11 No.692489029

>00出したら主人公イッツターイムナーウ

51 20/05/24(日)02:33:20 No.692489055

そういやN-Starって3月から不定期更新になってしんだのか 成仏してくれ

52 20/05/24(日)02:34:52 No.692489357

いっそなろうでゲームブックを作れば…

53 20/05/24(日)02:37:17 No.692489834

ダイス振って書いた小説いいよね http://www.mai-net.net/bbs/sst/sst.php?act=dump&cate=original&all=15918

54 20/05/24(日)02:38:55 No.692490107

ダイスはすぐ終わるダイジェストで超展開するとことか ダイスの無茶な結果を拾って続けていくところに面白さがあるから 何十万字も読んで明後日のほうこうにとんでいかれたらもやもやするわな

55 20/05/24(日)02:40:38 No.692490410

>いっそなろうでゲームブックを作れば… リンク機能充実してるハーメルンや渋のほうがいい といっても実際作る人はほとんどいないけどな…

56 20/05/24(日)02:41:17 No.692490538

>決めるなら展開じゃなくて判定だよなぁ それはいけない せっかくいいところでイニシアチブ回ってきて 因縁の相手にかっこいい台詞言ってとどめをさす雰囲気だったのに出目悪くて普通に失敗して 特に関係のない仲間の軽めの攻撃でボスが死ぬTRPGあるあるが再現されてしまう

57 20/05/24(日)02:41:21 No.692490551

>ダイス振って書いた小説いいよね 徹底してて面白そうではあるが地のノリがきつい…

58 20/05/24(日)02:41:31 No.692490585

むかしグループSNEがやってたけどアレは主目的がTRPGの宣伝だったな

59 20/05/24(日)02:43:08 No.692490880

読参型のSSやろうぜ! 感想欄でキャラやアイテム募集してさ!

60 20/05/24(日)02:43:29 No.692490940

判定が発生するであろう場面で全て悪い結果を引くファンブル勇者みたいに抽象化したほうがやりやすそう

61 20/05/24(日)02:43:31 No.692490948

「ダイスロールやってこうなったらヒロイックだろうな」 を書くべきだと思うんだよ

62 20/05/24(日)02:43:43 No.692490975

やめなよ来ないぞ感想

63 20/05/24(日)02:43:49 No.692490997

>読参型のSSやろうぜ! >感想欄でキャラやアイテム募集してさ! 運営「はいBAN」

64 20/05/24(日)02:44:03 No.692491025

>>決めるなら展開じゃなくて判定だよなぁ >それはいけない >せっかくいいところでイニシアチブ回ってきて >因縁の相手にかっこいい台詞言ってとどめをさす雰囲気だったのに出目悪くて普通に失敗して >特に関係のない仲間の軽めの攻撃でボスが死ぬTRPGあるあるが再現されてしまう GMも自分なんだからその辺も都合よく操作しちゃおうよ… はい!主人公の聖剣じゃないとトドメさせないからね! ファンブル!主人公の聖剣は柄から外れて天井に刺さった

65 20/05/24(日)02:45:22 No.692491239

転生チート『テンダイス』

66 20/05/24(日)02:46:19 No.692491401

TRPGに自信ニキみたいな主人公はちょくちょく見かける その設定いるかは微妙

67 20/05/24(日)02:47:38 No.692491611

>読参型のSSやろうぜ! >感想欄でキャラやアイテム募集してさ! 勇者の肋骨は感想で毎回の転生先とか募集してたような覚えがある

68 20/05/24(日)02:48:13 No.692491707

「」にヒロイン募集!

69 20/05/24(日)02:48:37 No.692491771

チクチン!

70 20/05/24(日)02:48:39 No.692491775

短編のお題をダイスで!ぐらいが一番平和では

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