20/05/23(土)23:08:33 >序盤の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1590242913931.jpg 20/05/23(土)23:08:33 No.692411776
>序盤の強敵
1 20/05/23(土)23:11:04 No.692413044
通常攻撃でダウンとられる情けない上級アンデッドきたな
2 20/05/23(土)23:13:05 No.692414035
東京アンデット
3 20/05/23(土)23:14:24 No.692414682
橘さんの弱体化パッチ
4 20/05/23(土)23:16:07 No.692415482
su3917949.webm
5 20/05/23(土)23:16:40 No.692415750
トップバッターにしてはそこそこいい線行ってたやつ
6 20/05/23(土)23:18:14 No.692416453
ライダーシステムを使おうっていう発想は良かったんだけどねー残念
7 20/05/23(土)23:18:15 No.692416464
>su3917949.webm 今思うと序盤のボス的存在を主人公じゃなくてサブライダーが倒すって珍しい展開?
8 20/05/23(土)23:18:35 No.692416610
カブトムシとクワガタムシと蜘蛛と虎と象と薔薇は覚えてる
9 20/05/23(土)23:19:38 No.692417117
>ライダーシステムを使おうっていう発想は良かったんだけどねー残念 橘さんを狙ったのはいい着眼点だ 残念なことに相手が橘さんだった
10 20/05/23(土)23:19:50 No.692417214
>su3917949.webm ここまで誰も対応できなかった羽根ファンネルを見切ってダウン取る橘さんはやっぱり一流だよなぁ
11 20/05/23(土)23:20:40 No.692417581
バーニングサヨコ
12 20/05/23(土)23:20:56 No.692417675
>su3917949.webm ここの前の戦闘でもボコられてるのに伊坂のこの余裕な態度よ
13 20/05/23(土)23:22:02 No.692418191
最後カード握りしめるのいいよね 殺したくても相手はアンデッドだから封印するしかない
14 20/05/23(土)23:22:56 No.692418610
>su3917949.webm 肝心な時の橘さんは露骨にスーパーアーマー付くのやっぱりズルいと思う
15 20/05/23(土)23:26:53 No.692420331
ボドボドになって洗脳されて迷走しまくってどん底にまで落ちてたダディがザヨゴの死で覚醒して当時最強のスレ画倒す展開が熱いんッスよ…
16 20/05/23(土)23:27:42 No.692420675
肝心な時にしか使わない銃
17 20/05/23(土)23:28:42 No.692421088
ピーコックのロングコートいいよね 如何にも強キャラって感じ
18 20/05/23(土)23:30:04 No.692421694
こいつの置き土産のベルトがまた後に話を引っ掻き回すっていうね
19 20/05/23(土)23:31:19 No.692422311
>こいつの置き土産のベルトがまた後に話を引っ掻き回すっていうね 疑似ジョーカーを生み出そうとしたスレ画と疑似ジョーカーを乗っ取ろうとしたスパイダーは賢いよね……
20 20/05/23(土)23:31:43 No.692422509
伊坂の攻撃一つも橘さんに入ってないじゃないじゃん完封だわ
21 20/05/23(土)23:32:58 No.692423106
闘争心全開で全くノックバックしない橘さん
22 20/05/23(土)23:34:02 No.692423593
覚醒した橘さんが強すぎなんだよなあ この時期だと剣崎はどう足掻いても伊坂に勝てなかったし
23 20/05/23(土)23:35:40 No.692424530
伊坂からすれば侮る要素しか無かったのに邪魔者一人を排除したら完敗して封印された…って感じだしね
24 20/05/23(土)23:35:53 No.692424657
アンデッドたちは「俺の同胞を(食うためならともかく)毛皮やスポーツ狩猟のために殺しやがってーっ!!」という怒りで一般人を襲ってると聞いたけど それを言われると何も言い返せねえ……
25 20/05/23(土)23:36:35 No.692425056
橘さんは戦闘ごとに学習する、仕留め損ねるごとに相手は敗北へ近づく、大幅にだ
26 20/05/23(土)23:37:40 No.692425721
永徳さんのTVデビューした時の着ぐるみ
27 20/05/23(土)23:39:23 No.692426563
剣は上級アンデットが人に擬態しててそれもみんないい感じに個性ついてるのすごくいいと思う
28 20/05/23(土)23:40:23 No.692427174
>疑似ジョーカーを乗っ取ろうとしたスパイダーは賢いよね…… そういえばブレイドのライダーシステムって常人だとアーマー融合係数が低くて変身できないか、アンデッドに乗っ取られるかなんだよね 歴代ライダーの中でも結構なエリートじゃないのか剣崎たち
29 20/05/23(土)23:41:10 No.692427594
序盤から人間利用して動いてたスレ画も好きだけど 終盤まで人間社会に紛れて最後まで勝ちを狙ってた金居も凄い好き 「仲間のクワガタと森で暮らせとでも言うのか」って台詞が印象に残りすぎる
30 20/05/23(土)23:43:49 No.692428948
中盤二話で何体か片付けられたけどあんまりノルマ的なものは感じなかったなその辺
31 20/05/23(土)23:51:12 No.692432733
パワーアップのシステム上仕方ないんだけどボスクラスの怪人がほとんど基本フォームで倒されてるという珍しい作品
32 20/05/23(土)23:53:45 No.692434138
むしろスレ画は序盤に倒せて本当に良かった 序盤を上手く生き延びて因縁の敵幹部ポジションのままストーリーが進んだら話の展開全然変わってた
33 20/05/23(土)23:54:21 No.692434454
上級アンデッドは名前も強さもキャラも申し分ない奴ばっかりだったと思う
34 20/05/23(土)23:55:29 No.692435093
ジャックフォームが弱いのはまあ伊坂考えるとテンション下がって当然だよね
35 20/05/23(土)23:56:55 No.692435795
バトルファイト(河原で殴り合ってるだけ)とよく言われるけど CGでコロッセウムは無理でも、いつものストーンサークルロケ地みたいなもっとそれっぽい場所を用意できなかったのかな・・・
36 20/05/23(土)23:56:57 No.692435813
剣って玩具のやり方は今のコレクターズアイテムつかえ的なW以降見てる方がしっくりくるんだよな 今のやり方と当時のドラマ重視で独自の雰囲気ある作品になってる
37 20/05/23(土)23:59:08 No.692436816
結構な数のアンデッドが出たのにどのアンデッドも殆ど覚えてられるのは 単にキャラのおかげなのもあるけど怪人のデザインのおかげでもあると思う