虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • チャン... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    20/05/21(木)21:07:23 No.691646333

    チャンピオンになったときの動画を見返してにやにやしちゃうんですけどこれって病気ですか?

    1 20/05/21(木)21:17:00 No.691650609

    いいえ

    2 20/05/21(木)21:17:45 No.691650925

    よかった… いい感じにちゃんぽんなれたら即シェアボタン押してニヤニヤしちゃうんだよね…

    3 20/05/21(木)21:18:18 No.691651158

    わかるよ…

    4 20/05/21(木)21:24:30 No.691653904

    キルリーダーになれた! このままいけばハンマーも取れそう! まぁちゃんぽんは君達に譲るけど…

    5 20/05/21(木)21:25:24 No.691654286

    さっき即抜け一人いた後に二人で頑張ってちゃんぽんなれた うれしい

    6 20/05/21(木)21:27:18 No.691655087

    ハンマーはやってりゃなんとなく取れてる

    7 20/05/21(木)21:27:30 No.691655179

    起動したらパッチ来てたけど弾抜け治った?

    8 20/05/21(木)21:29:37 No.691656151

    何度かギリギリの戦いをしてからチャンピオンになった動画は見返しても面白い

    9 20/05/21(木)21:33:02 No.691657690

    範囲際で戦闘してて縮小始まって逃げる敵を後ろからお前もここで死ぬんだよ!って撃ち殺すのいいよね

    10 20/05/21(木)21:33:25 No.691657863

    ヘムロックで10回HS 俺には無理だ…

    11 20/05/21(木)21:34:32 No.691658355

    接戦でチャンピオン取ったことってまずないな 大体人数で上回ってたり有利な位置とれてるときだけだ

    12 20/05/21(木)21:35:59 No.691658971

    ちゃんぽんだけど味方が俺の倍くらいダメージ出してたから奢ってもらったようなもんだったときはちょっと悔しい

    13 20/05/21(木)21:36:57 No.691659413

    ハボックたのしい!

    14 20/05/21(木)21:37:13 No.691659540

    開幕死が続いた場合どうすれば…

    15 20/05/21(木)21:37:29 No.691659641

    >ヘムロックで10回HS >俺には無理だ… 3スコか2-4スコつけてあとはバーストを信じよう

    16 20/05/21(木)21:37:44 No.691659742

    着地するとこなくねえ!ってルートの時どうすればいいの…

    17 20/05/21(木)21:38:09 No.691659928

    弾抜け治った?

    18 20/05/21(木)21:38:14 No.691659968

    >着地するとこなくねえ!ってルートの時どうすればいいの… 遠くに…

    19 20/05/21(木)21:38:27 No.691660066

    >着地するとこなくねえ!ってルートの時どうすればいいの… ランクなら死なない努力を カジュアルなら適当に真下

    20 20/05/21(木)21:38:29 No.691660083

    >ハボックたのしい! 立ち上がり遅いけど強いよね 敵も味方も一瞬で溶ける

    21 20/05/21(木)21:39:32 No.691660557

    このゲームノックダウン中の敵へのダメージもリザルトされてんの? ハンマーぽぴぃよ…

    22 20/05/21(木)21:39:32 No.691660563

    最近調子悪かったけど3日連続でチャンピオン取れて嬉しい そのうち2回パスだから俺はやっぱりパスが一番合ってるのかもしれん… レイス難しすぎる

    23 20/05/21(木)21:40:12 No.691660850

    勝つつもりならビーコンつかって正確な安地把握して 有利位置で籠るのが強い この戦法はプロチームのコーチの解説動画が結構面白かった

    24 20/05/21(木)21:41:04 No.691661240

    >勝つつもりならビーコンつかって正確な安地把握して >有利位置で籠るのが強い >この戦法はプロチームのコーチの解説動画が結構面白かった 関係ねぇ戦いてぇ

    25 20/05/21(木)21:41:31 No.691661476

    >このゲームノックダウン中の敵へのダメージもリザルトされてんの? 初期はされてなかったけど今はされるからそこそこハンマーの価値が変わっている ちなみにフィニッシャーしてもダメージは加算されてる

    26 20/05/21(木)21:41:37 No.691661522

    >このゲームノックダウン中の敵へのダメージもリザルトされてんの? うn ノックダウンシールドのは加算されないけど

    27 20/05/21(木)21:42:21 No.691661848

    >ちなみにフィニッシャーしてもダメージは加算されてる フィニッシャー控えようかと思ったらそうなんだ…

    28 20/05/21(木)21:43:07 No.691662164

    地の利を得るって重要? 漁夫によるリング死で5位前後で終わることが多くて

    29 20/05/21(木)21:43:22 No.691662279

    ハンマーはギリギリの所で足りないってことが多いんだよな あの時こうしていれば⋯

    30 20/05/21(木)21:44:13 No.691662647

    >地の利を得るって重要? >漁夫によるリング死で5位前後で終わることが多くて 最重要 だからパスが強いって言われてるんだよ

    31 20/05/21(木)21:44:24 No.691662734

    >地の利を得るって重要? >漁夫によるリング死で5位前後で終わることが多くて 位置取りが7割りくらいあるゲームだと思う

    32 20/05/21(木)21:44:27 No.691662758

    撃ち合い長引いてチクチクG7とか撃ってるとダメージ伸びる ランクマはすぐ引いちゃいがちだから最近ダメ出せてないや

    33 20/05/21(木)21:45:02 No.691663060

    高所に籠って投げ物対策されるとうぜえってなる

    34 20/05/21(木)21:45:19 No.691663182

    ねえプラチナやめたい 逃げ回ってたら打ち合い上達しないままプラチナ来ちゃって場違いかんがすごい ゴールドに帰りたい

    35 20/05/21(木)21:45:56 No.691663450

    初めて自力でチャンピオン取れたけど部隊の総ダメージ500も無くてなんでチャンピオンになったんだかわからない

    36 20/05/21(木)21:46:31 No.691663686

    野良で雑魚死したあともずっと生き残った仲間の観戦してちゃんぽん取ったからggって言ったらまだ居たのと言われた つれえ…

    37 20/05/21(木)21:46:50 No.691663829

    >ねえプラチナやめたい >逃げ回ってたら打ち合い上達しないままプラチナ来ちゃって場違いかんがすごい >ゴールドに帰りたい カジュアルでバッジ集めようぜ

    38 20/05/21(木)21:47:55 No.691664380

    俺の最初のチャンピョンはゲーム始めて2戦目 やたらとクソ強い人が全部薙ぎ払いました 俺の2回目のチャンピョンは逃げたらなんかエリア外で死んだみたいでした

    39 20/05/21(木)21:48:19 No.691664574

    度重なるパスの弱体化の嵐でもそれでも強いと言われるのが有利位置の確保が出来るって点なんだよな ワットソンが必須キャラなのは地の利を最大限生かせるって事だし

    40 20/05/21(木)21:49:12 No.691664975

    4000ハンマーの人がよく下降前に切断しているんだけどSBMMのレート下げでもしてるのかな⋯?

    41 20/05/21(木)21:49:53 No.691665302

    広い方のマップだとエリアが山で区切られて二分の一ちゃんぽんあったりするんだけどなあ

    42 20/05/21(木)21:50:27 No.691665552

    パスまだまだ強いって言うけどいざ使うとデカいのと小柄が辛い…

    43 20/05/21(木)21:51:27 No.691665958

    野良クリプトが「このあたりに敵が一人いる」とか「このあたりに敵が二人いる」とか人数教えてくれたけどあれって敵ピン刺しすると出るの?補足したら勝手にいってくれる?

    44 20/05/21(木)21:51:59 No.691666176

    >ねえプラチナやめたい >逃げ回ってたら打ち合い上達しないままプラチナ来ちゃって場違いかんがすごい >ゴールドに帰りたい 降格保護要らないよね…

    45 20/05/21(木)21:52:01 No.691666186

    >4000ハンマーの人がよく下降前に切断しているんだけどSBMMのレート下げでもしてるのかな? よく切断する人に会うってことがないんだけどこれもスキル次第なのか…?

    46 20/05/21(木)21:52:12 No.691666260

    >デカいのと小柄 自分で書いててなんだけどなんだよこの日本語ってなった

    47 20/05/21(木)21:52:26 No.691666357

    パス弱くなったていうけど相手してる方からしたらグラップルずるだろってなる

    48 20/05/21(木)21:52:31 No.691666386

    紫マガジンプラウラー=ハボック

    49 20/05/21(木)21:52:52 No.691666535

    >野良クリプトが「このあたりに敵が一人いる」とか「このあたりに敵が二人いる」とか人数教えてくれたけどあれって敵ピン刺しすると出るの?補足したら勝手にいってくれる? 垂れ幕にピン

    50 20/05/21(木)21:53:00 No.691666597

    切断ってペナルティあるんじゃなかったっけ? 今でもわざわざやる人いるの?

    51 20/05/21(木)21:53:48 No.691666946

    >起動したらパッチ来てたけど弾抜け治った? 治ってなかった

    52 20/05/21(木)21:53:56 No.691667021

    チノ=リ取れるパスは相変わらず強いからな 変則移動で惑わせるのは難しくなったけど

    53 20/05/21(木)21:53:59 No.691667045

    >切断ってペナルティあるんじゃなかったっけ? >今でもわざわざやる人いるの? ランクだけだねペナルティ

    54 20/05/21(木)21:54:24 No.691667247

    マスティフ&エバ8みたいな強ショットガンにたいしてはパスは強いよ 足元と動画細いからそれにヘッド判定小さいんだぜ? 長細い分フルオートやらにはあんま強くないけどね

    55 20/05/21(木)21:55:01 No.691667517

    近付くのに使って撃ち合ってるうちに回復して立体起動できてた前がおかしいんだ

    56 20/05/21(木)21:55:09 No.691667592

    >自分で書いててなんだけどなんだよこの日本語ってなった しょうがねえ事実なんだから

    57 20/05/21(木)21:55:28 No.691667730

    動画じゃなくて胴体だろ俺

    58 20/05/21(木)21:56:15 No.691668081

    かわいそうだからパス使いには金ヘルメットをくれてやろう

    59 20/05/21(木)21:56:16 No.691668088

    背が高いからなパス… 当たり判定は小さいんだけどね一応

    60 20/05/21(木)21:58:01 No.691668876

    初動で2落ちした状況をP2020だけで巻き返したらVCで女の子にフィリピン語か何かで褒められてニヤニヤしてしまった

    61 20/05/21(木)21:59:53 No.691669685

    >初動で2落ちした状況をP2020だけで巻き返したらVCで女の子にフィリピン語か何かで褒められてニヤニヤしてしまった キモーイキモーイ

    62 20/05/21(木)22:00:00 No.691669732

    ローバのワープに比べると確かにグラップルは使いやすさおかしいな…

    63 20/05/21(木)22:00:13 No.691669822

    大昔はデブ三銃士などと呼ばれ当たり判定が修正されると思ったよりダイエットしすぎて当たってるのに当たってない状態になってまたちょっと太ったロボ

    64 20/05/21(木)22:01:25 No.691670317

    俺がジャンプマスターすると開幕から撃ち合いになるんだけど

    65 20/05/21(木)22:01:39 No.691670416

    初期はジブおじ毒おじパスファインダーになった時の絶望感がすごかったよね…

    66 20/05/21(木)22:01:39 No.691670425

    弾抜け改善されてこれはありがたい… 敵を倒しやすくなったよ それ以上に自分が倒されるけど

    67 20/05/21(木)22:01:44 No.691670464

    今はローバが見た目よりデブ?

    68 20/05/21(木)22:01:52 No.691670527

    おい皮付き 鉄壁よこせ

    69 20/05/21(木)22:02:48 No.691670903

    >俺がジャンプマスターすると開幕から撃ち合いになるんだけど 降りながら周囲確認するしか…急転換してもハイティアの横でも戦えるだけの物資あるし

    70 20/05/21(木)22:03:31 No.691671230

    2V1 アーマー割れた!→パンチパンチパンチ!

    71 20/05/21(木)22:05:36 No.691672071

    昔のヒットボックスデカかったときのパスファインダーはピック率めちゃくちゃ低かった覚えがある 相対的見たら今の方が弱いのにピック率は高そう