虹裏img歴史資料館

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20/05/20(水)12:25:06 適正な... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1589945106484.jpg 20/05/20(水)12:25:06 No.691164441

適正な環境維持のためカードデザインチームにダイスで自動生成AIが導入されました dice1d7=3 (3) 1 クリーチャー 2 ソーサリー 3インスタント 4エンチャント 5アーティファクト 6プレインズウォーカー 7 土地 を作りますビビビビビ

1 20/05/20(水)12:26:00 No.691164724

インスタントを作ります 色は dice1d7=1 (1) にしましょうビビビビビ 1白 2青 3黒 4赤 5緑 6無色 7多色

2 20/05/20(水)12:26:27 No.691164829

白のインスタントです 点数で見たマナコストは dice1d10=6 (6) ですビビビビビ

3 20/05/20(水)12:26:47 No.691164912

シンボル数は dice1d3=2 (2) ですビビビビビ

4 20/05/20(水)12:27:19 No.691165050

ダメそう

5 20/05/20(水)12:27:50 No.691165198

漂うクソレア感

6 20/05/20(水)12:28:51 No.691165482

白のダブルシンボルの6マナインスタントです どういう系統で作りましょう dice1d7=3 (3) 1置物除去 2単体除去 3全体除去 4ライフゲイン 5トークン生成 6単体強化 7全体強化

7 20/05/20(水)12:29:41 No.691165730

普通にありそうだ…

8 20/05/20(水)12:30:39 No.691165999

全体除去になりました 順番に固めていきましょう dice1d5=5 (5) 1無条件 2タップされている 3攻撃している 4攻撃またはブロックしている 5タップされていない

9 20/05/20(水)12:31:44 No.691166318

6マナもするのにアンタップ限定なんだ…

10 20/05/20(水)12:31:48 No.691166334

タップされていない… dice1d7=2 (2) 1パワー〇〇以下 2パワー〇〇以上 3タフネス〇〇以下 4タフネス〇〇以上 5〇〇でない 6〇〇である 7無条件

11 20/05/20(水)12:31:54 No.691166377

ほぼアンタップステップ限定感があるな…

12 20/05/20(水)12:32:22 No.691166493

パワー dice1d7=5 (5) 以上のクリーチャーを…

13 20/05/20(水)12:32:24 No.691166509

アンタップ限定じゃ速攻クリーチャー巻き込めるくらいしかメリットないな…

14 20/05/20(水)12:32:56 No.691166669

dice1d3=2 (2) 1 破壊する 2 追放する 3 ライブラリーの一番下に置く

15 20/05/20(水)12:33:38 No.691166854

うーん凄い弱そう

16 20/05/20(水)12:33:45 No.691166893

カスレアすぎる

17 20/05/20(水)12:33:47 No.691166902

よわい…

18 20/05/20(水)12:34:01 No.691166969

インスタント全除去なのはいいけど範囲狭すぎる…

19 20/05/20(水)12:34:06 No.691166991

4WW インスタント タップされていないパワー5以上のクリーチャーを全て追放する。 これだけではあんまりな気がします dice1d2=1 (1) 1おまけあり 2おまけなし

20 20/05/20(水)12:34:42 No.691167180

おまけの効果の方が本体になる予感が凄い

21 20/05/20(水)12:34:58 No.691167250

レア分割カードの片割れっぽいな

22 20/05/20(水)12:35:16 No.691167334

おまけがあるみたいですビビビビビ dice1d9=1 (1) 1トークン生成 2ライフゲイン 3ダメージ軽減 4タップ 5アンタップ 6平地サーチ 7置物破壊 8全体強化 9単体強化

23 20/05/20(水)12:35:47 No.691167477

サイクリング(2W)でアンタップ状態のパワー4以下の生物一体を追放とかするんでしょう?

24 20/05/20(水)12:35:54 No.691167500

トークンを出せるみたいです トークンのPTはこんなもんです dice2d5=4 4 (8) パワーとタフネス

25 20/05/20(水)12:36:22 No.691167643

インスタントで出るならなかなかいいな

26 20/05/20(水)12:36:23 No.691167644

4/4!天使か?

27 20/05/20(水)12:36:27 No.691167669

でかいですね 数はどのくらいですか? dice1d2=1 (1)

28 20/05/20(水)12:36:32 No.691167698

6マナ4/4瞬足の生物がメインだこれ 多分天使で飛行も持ってるやつ

29 20/05/20(水)12:37:00 No.691167839

なんかいきなりタフ4以下ならコンバットで撃ちとれるようになったぞ

30 20/05/20(水)12:37:11 No.691167893

フレーバーもある

31 20/05/20(水)12:37:38 No.691168036

このトークンは何か能力を持っていますか? dice1d6=4 (4) 1警戒 2先制攻撃 3絆魂 4飛行 5防衛 6プロテクション 7複合

32 20/05/20(水)12:37:41 No.691168055

急に噛み合ったな

33 20/05/20(水)12:37:50 No.691168095

それっぽくなった

34 20/05/20(水)12:37:58 No.691168128

当ててくる

35 20/05/20(水)12:38:05 No.691168159

当然のように飛行・・・やはり天使だわ

36 20/05/20(水)12:38:22 No.691168244

なんか太陽破の天使思い出した

37 20/05/20(水)12:38:37 No.691168316

おまけのおかげでワンチャンありそうなカードになったな

38 20/05/20(水)12:38:39 No.691168322

このダイスは空気が読める

39 20/05/20(水)12:38:49 No.691168364

戦闘指定の時デカブツ追放して小粒を討ち取るわけね

40 20/05/20(水)12:39:06 No.691168448

ここまでダイスが空気読んだならもう警戒も付けていいんじゃないか

41 20/05/20(水)12:39:38 No.691168604

飛行を持っているそうです だいたい天使ですね ほかに何かありますか? dice1d10=9 (9) 12345678なし 9 トークンに追加能力 10 おまけに追加

42 20/05/20(水)12:40:04 No.691168739

おっ

43 20/05/20(水)12:40:26 No.691168834

おまけから修正されてきてダメだった

44 20/05/20(水)12:40:36 No.691168883

空気を読むダイス

45 20/05/20(水)12:40:40 No.691168901

この天使っぽいトークン まだ能力持ってるらしいですよ dice1d5=2 (2) 1警戒 2先制攻撃 3絆魂 4防衛 5プロテクション

46 20/05/20(水)12:40:53 No.691168943

ボロスかな?

47 20/05/20(水)12:40:54 No.691168949

おつよい…

48 20/05/20(水)12:41:06 No.691169007

おまけが本体だコレ

49 20/05/20(水)12:41:47 No.691169217

6コス4/4瞬速先制飛行か…

50 20/05/20(水)12:41:48 No.691169225

飛行先制攻撃だそうです なかなか強いですね ではこのトークンの種族はなんですか dice1d6=3 (3) 1 天使 2 鳥 3 エレメンタル 4 アルコン 5 グリフィン 6 その他

51 20/05/20(水)12:42:05 No.691169315

4WW 瞬速 飛行 先制攻撃 4/4

52 20/05/20(水)12:42:16 No.691169350

謎のエレメンタルすぎる…

53 20/05/20(水)12:42:33 No.691169427

悪斬のエレメンタルきたな…

54 20/05/20(水)12:42:36 No.691169438

>6コス4/4瞬速先制飛行か… これだけでまあまあ感あるのにおまけ付きだもんな…

55 20/05/20(水)12:42:49 No.691169498

コントロールデッキに2枚か3枚くらい入りそう

56 20/05/20(水)12:43:11 No.691169606

自分は攻撃宣言タップしてから打ってブロッカーどけてもいいし 相手ターンに除去+トークンにもなるしまあ悪くない感じに

57 20/05/20(水)12:43:15 No.691169638

ETBでなぜかパワー5以上も追放だ

58 20/05/20(水)12:43:25 No.691169689

戦場に燦然と輝くエレメンタルが!

59 20/05/20(水)12:43:29 No.691169714

対処できない生き物は追放して4/4飛行先制攻撃がすいと出てくる

60 20/05/20(水)12:43:30 No.691169722

よく見るデッキ次第ではサイド採用されそう程度にはなった

61 20/05/20(水)12:44:03 No.691169870

陽光の制圧 4WW インスタント タップされていないパワー5以上のクリーチャーを全て追放する。 先制攻撃と飛行を持つ白の4/4のエレメンタルクリーチャートークン一体を戦場に出す 名前は「」AIが適当にそれっぽいのつけることにします レアリティは dice1d3=2 (2) です 1 アンコモン 2レア 3神話レア 次に行きましょう

62 20/05/20(水)12:44:16 No.691169930

ここまでやって生物じゃなくてインスタントなのも何か悪さできそう

63 20/05/20(水)12:44:27 No.691169979

アンコモンなわけあるか!

64 20/05/20(水)12:44:27 No.691169984

dice1d7=2 (2) 1 クリーチャー 2 ソーサリー 3インスタント 4エンチャント 5アーティファクト 6プレインズウォーカー 7 土地 を作りますビビビビビ

65 20/05/20(水)12:44:50 No.691170091

レアにすることでリミテバランスも考慮して完璧すぎる

66 20/05/20(水)12:44:51 No.691170098

ソーサリーを作ります 色は dice1d7=5 (5) 1白 2青 3黒 4赤 5緑 6無色 7多色 にしましょうビビビビビ

67 20/05/20(水)12:44:55 No.691170109

レアなのもそれっぽいな…

68 20/05/20(水)12:45:02 No.691170143

アンコだったらリミテがひどいことになるな…

69 20/05/20(水)12:45:24 No.691170254

緑のソーサリーを作ります 点数で見たマナコストは dice1d10=8 (8) ですビビビビビ

70 20/05/20(水)12:45:31 No.691170287

アンコだったらリミテで猛威ふるい過ぎるわ…

71 20/05/20(水)12:45:36 No.691170308

>ここまでやって生物じゃなくてインスタントなのも何か悪さできそう サメ台風置いてあるときに使うとお供のサメトークンが出てくるな

72 20/05/20(水)12:45:46 No.691170352

ははーんバカカードだな?

73 20/05/20(水)12:45:52 No.691170388

シンボル数は dice1d4=2 (2) ですビビビビビ

74 20/05/20(水)12:45:55 No.691170408

緑のソーサリーか

75 20/05/20(水)12:45:57 No.691170417

ネタカード枠きたな…

76 20/05/20(水)12:46:11 No.691170483

撃ったら勝ち 撃てるもんならな

77 20/05/20(水)12:46:17 No.691170507

6GGソーサリーか…

78 20/05/20(水)12:46:22 No.691170532

このAI重いカード好きだな?

79 20/05/20(水)12:46:42 No.691170627

糞重い緑ソーサリーは結構構築級なのある印象

80 20/05/20(水)12:46:48 No.691170675

⑥緑緑か

81 20/05/20(水)12:47:24 No.691170818

踏み荒らし以上の何か

82 20/05/20(水)12:47:28 No.691170841

緑はマナ払えばなにしてもいいと思ってる節があるから…

83 20/05/20(水)12:47:50 No.691170933

緑はランプできるからなぁ

84 20/05/20(水)12:47:59 No.691170967

>サメ台風置いてあるときに使うとお供のサメトークンが出てくるな アンタップ6/6だから追放されちゃわない?

85 20/05/20(水)12:48:08 No.691171002

6GGのソーサリーです 効果はなんですか dice1d11=8 (8) 1踏み倒し 2サーチ 3ドロー 4置物破壊 5単体除去 6全体除去 7単体強化 8全体強化 9トークン生成 10ランパン 11墓地回収

86 20/05/20(水)12:48:23 No.691171088

ふーん…

87 20/05/20(水)12:48:30 No.691171129

広範囲砂漠の竜巻みたいな無茶カード来ちゃう?

88 20/05/20(水)12:48:39 No.691171164

ダイス空気読めるな!

89 20/05/20(水)12:48:44 No.691171185

全体強化か…

90 20/05/20(水)12:48:48 No.691171208

ランダムな割にそこそこの良カード作りやがって…

91 20/05/20(水)12:49:07 No.691171297

リミテのエンドカードにするのは重過ぎるか

92 20/05/20(水)12:49:10 No.691171309

重い踏みあらし!

93 20/05/20(水)12:49:17 No.691171352

撃ったら勝ち級でないとつらいなこれは

94 20/05/20(水)12:49:31 No.691171419

この重さは修整値すごい奴か

95 20/05/20(水)12:49:34 No.691171432

全体強化だそうです dice1d7=3 (3) 123 無条件 4 緑のクリーチャー 5 人間でないクリーチャー 6 その他の縛り 7 そもそもクリーチャーを強化するとは言っていない

96 20/05/20(水)12:49:45 No.691171481

>アンタップ6/6だから追放されちゃわない? マジだ インスタントってとこしか見てなかったわ…

97 20/05/20(水)12:49:48 No.691171492

>適正な環境維持のためカードデザインチームにダイスで自動生成AIが導入されました のちのGleemax様か…

98 20/05/20(水)12:50:04 No.691171570

全体に+10/+10くらいあるに違いない

99 20/05/20(水)12:50:18 No.691171635

引かなかったからいいけど何だよ7番!?

100 20/05/20(水)12:50:39 No.691171715

あなたがコントロールする全てのクリーチャーは dice1d2=2 (2) 1 カウンター乗せる永続系 2 ターン終了時まで修正を受ける系

101 20/05/20(水)12:50:50 No.691171759

>引かなかったからいいけど何だよ7番!? 全土地ヴィトゥガジー化とか…

102 20/05/20(水)12:50:54 No.691171777

>引かなかったからいいけど何だよ7番!? 増殖みたいな感じになるんじゃない?

103 20/05/20(水)12:50:58 No.691171801

土地を強化とか...

104 20/05/20(水)12:51:11 No.691171850

>引かなかったからいいけど何だよ7番!? 土地の生物化じゃないかな

105 20/05/20(水)12:51:38 No.691171973

オーバーラン

106 20/05/20(水)12:51:45 No.691171994

シンプルにど真ん中だね

107 20/05/20(水)12:51:52 No.691172024

これは修正値に期待がかかる

108 20/05/20(水)12:51:55 No.691172037

あー…土地強化は緑っぽい…

109 20/05/20(水)12:52:05 No.691172067

>引かなかったからいいけど何だよ7番!? 森の目覚めとかそういうやつですビビビビビ あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで… dice1d10-1=5 (4) +X/+Xの修正を受けます 緑の全体強化なので平方固定にしておきます

110 20/05/20(水)12:52:40 No.691172215

うーん

111 20/05/20(水)12:52:48 No.691172246

まあそれなりにパワフル…?

112 20/05/20(水)12:52:53 No.691172267

もう一声

113 20/05/20(水)12:52:55 No.691172284

8マナで5かぁ

114 20/05/20(水)12:53:06 No.691172326

たった+4/+4か

115 20/05/20(水)12:53:07 No.691172334

まだおまけの可能性が…

116 20/05/20(水)12:53:11 No.691172354

先陣を上回ってほしい

117 20/05/20(水)12:53:12 No.691172359

おまけ次第だけど一気に地味になったな…

118 20/05/20(水)12:53:14 No.691172370

二段攻撃とかのおまけをですね…

119 20/05/20(水)12:53:22 No.691172407

終末の祟りの先陣が8マナ踏み荒らし内蔵だしあれよりも派手にいかないとな

120 20/05/20(水)12:53:32 No.691172457

二段攻撃とトランプルないときつい

121 20/05/20(水)12:53:32 No.691172460

+4/+4の修正を受けます それだけですか? dice1d5=5 (5) 1 追加でキーワード能力も生えます 2 おまけがあります 3 別の用途があります 4 コスト軽減効果があります 5 それだけですよ

122 20/05/20(水)12:53:43 No.691172513

駄目だった

123 20/05/20(水)12:53:46 No.691172522

しょぼい…

124 20/05/20(水)12:53:48 No.691172528

それだけですよ

125 20/05/20(水)12:53:48 No.691172530

緑らしいとなると…スーパートランプル?

126 20/05/20(水)12:53:49 No.691172533

はい

127 20/05/20(水)12:53:59 No.691172579

ショボい!

128 20/05/20(水)12:54:04 No.691172601

まあコモンならありだと思う

129 20/05/20(水)12:54:10 No.691172624

つよそう!野性語りの帰還使うわ!

130 20/05/20(水)12:54:12 No.691172634

ゴミ…

131 20/05/20(水)12:54:18 No.691172662

カスレア!

132 20/05/20(水)12:54:21 No.691172676

コモンかアンコか

133 20/05/20(水)12:54:27 No.691172694

せめてコモンになってくれよ

134 20/05/20(水)12:54:29 No.691172702

リミテ用…ボムになるかも怪しい…

135 20/05/20(水)12:54:31 No.691172714

構築済みPWデッキに入ってるやつだ

136 20/05/20(水)12:54:40 No.691172757

控えめに言ってゴミが出来た

137 20/05/20(水)12:55:06 No.691172860

それだけでした 大踏み荒らし 6GG ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける レアリティは以下の通りです dice1d4=4 (4) 1コモン 2アンコモン 3レア 4神話レア 次に行きますビビビビビ

138 20/05/20(水)12:55:13 No.691172899

コモンでもこれがリミテで大量に流れても取って1枚だな…

139 20/05/20(水)12:55:25 No.691172953

待てや!

140 20/05/20(水)12:55:30 No.691172979

史上稀にみるカス神話だぞおまえ

141 20/05/20(水)12:55:30 No.691172981

箱売れねえわこれ…

142 20/05/20(水)12:55:31 No.691172987

納期直前に効果変えたやつだこれ!

143 20/05/20(水)12:55:33 No.691172989

ゴミオブゴミの誕生だ

144 20/05/20(水)12:55:35 No.691173002

これで神話…

145 20/05/20(水)12:55:38 No.691173010

オイオイオイ 不評の嵐だわ

146 20/05/20(水)12:55:38 No.691173013

潜水艦レベル!

147 20/05/20(水)12:55:39 No.691173018

クソ神話じゃねーか!

148 20/05/20(水)12:55:42 No.691173030

dice1d7=4 (4) 1 クリーチャー 2 ソーサリー 3インスタント 4エンチャント 5アーティファクト 6プレインズウォーカー 7 土地 を作りますビビビビビ

149 20/05/20(水)12:55:42 No.691173031

塩パックすぎる…

150 20/05/20(水)12:56:13 No.691173150

トランプルも無いのに踏み荒らしの名前使ってんじゃねえよ!

151 20/05/20(水)12:56:18 No.691173173

30円ストレージに入ってる神話レア

152 20/05/20(水)12:56:21 No.691173180

エンチャントですか どういうエンチャントですか? dice1d3=2 (2) 1一般的エンチャント 2オーラ 3英雄譚

153 20/05/20(水)12:56:36 No.691173238

大天使の光を超えるカス神話初めて見た

154 20/05/20(水)12:56:42 No.691173261

またゴミになりそうな流れがきたな…

155 20/05/20(水)12:56:44 No.691173274

オーラか…

156 20/05/20(水)12:57:09 No.691173365

オーラですか ではまずは色を決めましょうね dice1d7=5 (5) にしましょうビビビビビ 1白 2青 3黒 4赤 5緑 6無色 7多色

157 20/05/20(水)12:57:33 No.691173446

オーラの時点で9割ぐらい構築採用は無理だからな…

158 20/05/20(水)12:57:49 No.691173520

緑のオーラです 点数で見たマナコストは dice1d8=5 (5) ですビビビビビ 重いカード多いので少し下げてみますね

159 20/05/20(水)12:57:54 No.691173541

いやだが緑のオーラなら?

160 20/05/20(水)12:57:57 No.691173552

緑オーラはどうしても怨恨を越えないのがな…

161 20/05/20(水)12:57:59 No.691173557

重い!

162 20/05/20(水)12:57:59 No.691173560

怨恨さんが見てる

163 20/05/20(水)12:58:11 No.691173602

5マナオーラじゃあなあ...

164 20/05/20(水)12:58:13 No.691173612

シンボル数は dice1d3=2 (2) です ビビビビビ

165 20/05/20(水)12:58:14 No.691173617

重い!

166 20/05/20(水)12:58:48 No.691173754

一体どういうオーラだよこれ…

167 20/05/20(水)12:59:06 No.691173831

ダブシン好きだなこのAI

168 20/05/20(水)12:59:08 No.691173837

著大化みたいなオーラかもしれない

169 20/05/20(水)12:59:36 No.691173948

セラからの翼みたいにキーワードモリモリじゃないと無理だ…

170 20/05/20(水)12:59:56 No.691174041

3GGのオーラです つける対象はなんですか dice1d10=3 (3) 1エンチャント 2アーティファクト 3土地 4プレイヤー 5プレインズウォーカー 678 クリーチャー 9 その他 10 複数種類のパーマネント

171 20/05/20(水)13:00:13 No.691174099

土地かぁ…

172 20/05/20(水)13:00:18 No.691174116

この重さだとだいたいトークンも出してる

173 20/05/20(水)13:00:35 No.691174176

クリーチャー化してフィニッシャーにでもならないと...

174 20/05/20(水)13:00:36 No.691174180

これヴィ...

175 20/05/20(水)13:00:43 No.691174206

遅いからとんでも効果期待できるし…

176 20/05/20(水)13:01:04 No.691174286

土地につけるみたいですね どういう役割があるんですか dice1d4=4 (4) 1クリーチャー化 2常在型能力 3起動型能力付与 4誘発型能力付与

177 20/05/20(水)13:01:08 No.691174299

WUBRG出すとか…?

178 20/05/20(水)13:01:23 No.691174344

誘発は怪しい

179 20/05/20(水)13:01:25 No.691174349

ほう…?

180 20/05/20(水)13:01:31 No.691174369

トークン出そう

181 20/05/20(水)13:01:36 No.691174386

誘発型って一体何を

182 20/05/20(水)13:01:37 No.691174390

誘発…誘発…?

183 20/05/20(水)13:01:54 No.691174464

ちょっと悪さしそうになってきた

184 20/05/20(水)13:02:20 No.691174574

何が誘発するんだ…

185 20/05/20(水)13:02:40 No.691174643

土地にエンチャして誘発するのってなんかあったっけ

186 20/05/20(水)13:02:42 No.691174650

ははーんタップ誘発でアンタップだな

187 20/05/20(水)13:02:45 No.691174665

緑のエンチャ誘発っていうとドローのイメージ

188 20/05/20(水)13:03:01 No.691174722

タップするたび何か誘発する感じ?

189 20/05/20(水)13:03:13 No.691174765

マナだしたとき追加でマナだすみたいな…

190 20/05/20(水)13:03:14 No.691174767

土地で誘発ってアンタップでもするのか

191 20/05/20(水)13:03:18 No.691174778

誘発型ですか では具体的にいうとどういうタイミングで機能しますか? dice1d3=3 (3) 1エンチャントされた土地がーーー 2このエンチャントがーーーー 3あなたのターンの特定のタイミングでーーーー

192 20/05/20(水)13:03:22 No.691174793

>ははーんタップ誘発でアンタップだな 青じゃねえんだぞ!

193 20/05/20(水)13:03:30 No.691174817

毎ターン森の数だけ緑マナ発生!

194 20/05/20(水)13:03:50 No.691174890

土地出す度にトークン生成でいこうぜ!

195 20/05/20(水)13:03:53 No.691174900

あんまり悪さ出来そうにないな

196 20/05/20(水)13:04:14 No.691174976

ほう お互いの戦闘開始前メインフェイズに5色のマナをマナプールに加えますか大したものですね

197 20/05/20(水)13:04:40 No.691175064

繰り返し誘発させるのは難しそうだな…

198 20/05/20(水)13:04:40 No.691175065

土地にオーラとして貼る意味あるのか…?

199 20/05/20(水)13:05:27 No.691175233

デメリット発生かも知れないし...

200 20/05/20(水)13:05:30 No.691175248

土地の名前を参照するのかもしれない…

201 20/05/20(水)13:05:41 No.691175295

>土地にオーラとして貼る意味あるのか…? 土地から何か湧き出るみたいなフレーバーなんじゃないかな…

202 20/05/20(水)13:05:47 No.691175314

>土地にオーラとして貼る意味あるのか…? エンチャントされてる土地の産み出せるマナの色を参照するとか…

203 20/05/20(水)13:05:47 No.691175316

特定のタイミング というと dice1d8=6 (6) 1あなたのアップキープの開始時 2あなたのターンの終了時 3あなたの戦闘前メインフェイズの開始時 4あなたのターンの戦闘の開始時 5各ターンのアップキープの開始時 6各対戦相手のアップキープの開始時 7各戦闘の開始時 8各ターンの終了時

204 20/05/20(水)13:06:19 No.691175413

205 20/05/20(水)13:06:25 No.691175433

全然わからん…

206 20/05/20(水)13:06:37 No.691175484

一気にEDH向けっぽくなったぞ

207 20/05/20(水)13:06:42 No.691175504

多人数戦で悪さするやつか…?

208 20/05/20(水)13:06:47 No.691175517

トークンぐらいしか思いつかない

209 20/05/20(水)13:06:55 No.691175542

何も見えてこない…

210 20/05/20(水)13:07:20 No.691175627

各対戦相手のアップキープの開始時に… 何をしますか dice1d10=5 (5) 1トークン生成 2単体強化 3全体強化 4クリーチャー化 5ランパン 6単体除去 7全体除去 8置物破壊 9サーチ 10踏み倒し

211 20/05/20(水)13:07:27 No.691175644

クルフィックスの預言者的な…?

212 20/05/20(水)13:07:33 No.691175667

5マナだからそれなりの能力を期待したい

213 20/05/20(水)13:08:19 No.691175831

5マナから伸ばしてどうする!

214 20/05/20(水)13:08:20 No.691175833

この重さなら土地なんでもランパンかな?

215 20/05/20(水)13:08:23 No.691175845

5マナでランパンと言えば茨の騎兵

216 20/05/20(水)13:08:24 No.691175847

5マナからランパンかー…

217 20/05/20(水)13:09:13 No.691176018

好きな土地+アルファだったらアミュレットタイタンがギリギリ採用を悩むレベル

218 20/05/20(水)13:09:14 No.691176023

ヴァラクートやら原野の相棒かな

219 20/05/20(水)13:09:18 No.691176039

オーラじゃなくてよくね?

220 20/05/20(水)13:09:30 No.691176082

なるほどランパンですか では土地にエンチャントする意味も含めて候補を用意してみましょう dice1d4=4 (4) 1エンチャントされている土地と同名のカードをーーーー 2エンチャントされている土地をタップしてもよい。そうしたならーーーー 3エンチャントされている土地をーーーー 4エンチャントされている土地と同じサブタイプを持つーーーー

221 20/05/20(水)13:09:45 No.691176117

でも土地に張って毎ターンランパンは緑っぽいな

222 20/05/20(水)13:09:54 No.691176155

まあコスト相応ではあるか…?

223 20/05/20(水)13:10:45 No.691176316

>4エンチャントされている土地と同じサブタイプを持つーーーー dice1d4=3 (3) 1 土地を手札から場に出しても良い 2 土地をライブラリーから手札に加える 3 土地を戦場に出す 4 土地をタップ状態で戦場に出す

224 20/05/20(水)13:10:53 No.691176335

つまりウルザランドにつければウルザの・島とかウルザの・山とかウルザのミシュラズワークショップになる?

225 20/05/20(水)13:10:57 No.691176348

微光地増やすね

226 20/05/20(水)13:11:25 No.691176443

枚数は? dice1d3=1 (1) 12 一枚 3 それ以上

227 20/05/20(水)13:11:26 No.691176446

多人数戦で即マリットレイジはだめか

228 20/05/20(水)13:11:44 No.691176515

>つまりウルザランドにつければウルザの・島とかウルザの・山とかウルザのミシュラズワークショップになる? ダイス振られる前に書くもんじゃないね

229 20/05/20(水)13:11:45 No.691176521

アンタップインなのは重いだけあるな

230 20/05/20(水)13:11:53 No.691176551

土地限定じゃなければ変身土地につけたかった

231 20/05/20(水)13:12:02 No.691176578

特定の土地を急速拡大させるというフレーバーは理解した

232 20/05/20(水)13:12:37 No.691176696

プレビューでは弱いって言われるタイプのオーラ

233 20/05/20(水)13:12:53 No.691176744

>4エンチャントされている土地と同じサブタイプを持つーーーー >3 土地を戦場に出す >12 一枚 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはエンチャントされている土地と同じサブタイプを持つ土地をライブラリーから一枚探し戦場に出す。あなたのライブラリーをシャッフルする。 こうなりました おまけは dice1d3=1 (1) 12 ありません 3 あります

234 20/05/20(水)13:13:09 No.691176800

メイズエンドにうってつけなのでは…

235 20/05/20(水)13:13:14 No.691176813

アンコモン感すごい

236 20/05/20(水)13:13:35 No.691176878

出したターンから実質増えていくのはいいが

237 20/05/20(水)13:13:35 No.691176881

使おうと思えば使えるカスレアっぽくていいと思う 問題はレアリティだ

238 20/05/20(水)13:13:46 No.691176918

土地にエンチャするなら月貼られても山を持ってこれる利点があるな

239 20/05/20(水)13:13:49 No.691176931

入る所には入る…?

240 20/05/20(水)13:13:50 No.691176935

門を探せ!

241 20/05/20(水)13:14:14 No.691177012

都市の急拡大 3GG エンチャント ーー オーラ エンチャント(土地) 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはエンチャントされている土地と同じサブタイプを持つ土地をライブラリーから一枚探し戦場に出す。あなたのライブラリーをシャッフルする。 レアリティは以下の通りです 1d4 1コモン 2アンコモン 3レア 4神話レア

242 20/05/20(水)13:14:36 No.691177078

dice1d4=2 (2) 間違えました AIにもミスはあります

243 20/05/20(水)13:15:08 No.691177176

それっぽいレアリティだ

244 20/05/20(水)13:15:17 No.691177204

まあ順当だな

245 20/05/20(水)13:15:28 No.691177241

最速3ターン目に確定で土地延ばしが可能に

246 20/05/20(水)13:15:35 No.691177261

対戦相手のアップキープのおかげで微妙にパワー抑えられた感

247 20/05/20(水)13:15:42 No.691177289

アンコモンでした というわけでレア一枚アンコモン一枚神話レア一枚が完成したところで今回はここまでとします お疲れ様でした AIが作る基本セット20XXは来春発売予定です

248 20/05/20(水)13:16:06 No.691177376

EDHだとヤベーやつだ

249 20/05/20(水)13:16:13 No.691177403

土地出たとき増殖するマンと使いたい

250 20/05/20(水)13:16:49 No.691177516

神話は紙なんだよなあ

251 20/05/20(水)13:17:12 No.691177590

ゾロ目で作る無難な魔除けセットと対戦しようぜ

252 20/05/20(水)13:17:15 No.691177593

迷路の終わりコンの時代が来る

253 20/05/20(水)13:17:30 No.691177656

今回は壊しにかからなかった

254 20/05/20(水)13:17:35 No.691177682

>ゾロ目で作る無難な魔除けセットと対戦しようぜ こっちは理性が働いてるから絶対勝てない…

255 20/05/20(水)13:17:41 No.691177706

神話がアレだし箱は買いたくねえなあ…

256 20/05/20(水)13:18:03 No.691177799

ありそうな感じではあった

257 20/05/20(水)13:18:04 No.691177800

>ゾロ目で作る無難な魔除けセットと対戦しようぜ フォーマットが違い過ぎる…

258 20/05/20(水)13:18:17 No.691177851

塩だけどウルザの帰還よりはマシかな…

259 20/05/20(水)13:18:58 No.691177992

もしかしたらマナコストが高い呪文に何か付与するテーマとか隠されたりしてるかもしれないし諦めてはいけない

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