20/05/20(水)12:25:06 適正な... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1589945106484.jpg 20/05/20(水)12:25:06 No.691164441
適正な環境維持のためカードデザインチームにダイスで自動生成AIが導入されました dice1d7=3 (3) 1 クリーチャー 2 ソーサリー 3インスタント 4エンチャント 5アーティファクト 6プレインズウォーカー 7 土地 を作りますビビビビビ
1 20/05/20(水)12:26:00 No.691164724
インスタントを作ります 色は dice1d7=1 (1) にしましょうビビビビビ 1白 2青 3黒 4赤 5緑 6無色 7多色
2 20/05/20(水)12:26:27 No.691164829
白のインスタントです 点数で見たマナコストは dice1d10=6 (6) ですビビビビビ
3 20/05/20(水)12:26:47 No.691164912
シンボル数は dice1d3=2 (2) ですビビビビビ
4 20/05/20(水)12:27:19 No.691165050
ダメそう
5 20/05/20(水)12:27:50 No.691165198
漂うクソレア感
6 20/05/20(水)12:28:51 No.691165482
白のダブルシンボルの6マナインスタントです どういう系統で作りましょう dice1d7=3 (3) 1置物除去 2単体除去 3全体除去 4ライフゲイン 5トークン生成 6単体強化 7全体強化
7 20/05/20(水)12:29:41 No.691165730
普通にありそうだ…
8 20/05/20(水)12:30:39 No.691165999
全体除去になりました 順番に固めていきましょう dice1d5=5 (5) 1無条件 2タップされている 3攻撃している 4攻撃またはブロックしている 5タップされていない
9 20/05/20(水)12:31:44 No.691166318
6マナもするのにアンタップ限定なんだ…
10 20/05/20(水)12:31:48 No.691166334
タップされていない… dice1d7=2 (2) 1パワー〇〇以下 2パワー〇〇以上 3タフネス〇〇以下 4タフネス〇〇以上 5〇〇でない 6〇〇である 7無条件
11 20/05/20(水)12:31:54 No.691166377
ほぼアンタップステップ限定感があるな…
12 20/05/20(水)12:32:22 No.691166493
パワー dice1d7=5 (5) 以上のクリーチャーを…
13 20/05/20(水)12:32:24 No.691166509
アンタップ限定じゃ速攻クリーチャー巻き込めるくらいしかメリットないな…
14 20/05/20(水)12:32:56 No.691166669
dice1d3=2 (2) 1 破壊する 2 追放する 3 ライブラリーの一番下に置く
15 20/05/20(水)12:33:38 No.691166854
うーん凄い弱そう
16 20/05/20(水)12:33:45 No.691166893
カスレアすぎる
17 20/05/20(水)12:33:47 No.691166902
よわい…
18 20/05/20(水)12:34:01 No.691166969
インスタント全除去なのはいいけど範囲狭すぎる…
19 20/05/20(水)12:34:06 No.691166991
4WW インスタント タップされていないパワー5以上のクリーチャーを全て追放する。 これだけではあんまりな気がします dice1d2=1 (1) 1おまけあり 2おまけなし
20 20/05/20(水)12:34:42 No.691167180
おまけの効果の方が本体になる予感が凄い
21 20/05/20(水)12:34:58 No.691167250
レア分割カードの片割れっぽいな
22 20/05/20(水)12:35:16 No.691167334
おまけがあるみたいですビビビビビ dice1d9=1 (1) 1トークン生成 2ライフゲイン 3ダメージ軽減 4タップ 5アンタップ 6平地サーチ 7置物破壊 8全体強化 9単体強化
23 20/05/20(水)12:35:47 No.691167477
サイクリング(2W)でアンタップ状態のパワー4以下の生物一体を追放とかするんでしょう?
24 20/05/20(水)12:35:54 No.691167500
トークンを出せるみたいです トークンのPTはこんなもんです dice2d5=4 4 (8) パワーとタフネス
25 20/05/20(水)12:36:22 No.691167643
インスタントで出るならなかなかいいな
26 20/05/20(水)12:36:23 No.691167644
4/4!天使か?
27 20/05/20(水)12:36:27 No.691167669
でかいですね 数はどのくらいですか? dice1d2=1 (1)
28 20/05/20(水)12:36:32 No.691167698
6マナ4/4瞬足の生物がメインだこれ 多分天使で飛行も持ってるやつ
29 20/05/20(水)12:37:00 No.691167839
なんかいきなりタフ4以下ならコンバットで撃ちとれるようになったぞ
30 20/05/20(水)12:37:11 No.691167893
フレーバーもある
31 20/05/20(水)12:37:38 No.691168036
このトークンは何か能力を持っていますか? dice1d6=4 (4) 1警戒 2先制攻撃 3絆魂 4飛行 5防衛 6プロテクション 7複合
32 20/05/20(水)12:37:41 No.691168055
急に噛み合ったな
33 20/05/20(水)12:37:50 No.691168095
それっぽくなった
34 20/05/20(水)12:37:58 No.691168128
当ててくる
35 20/05/20(水)12:38:05 No.691168159
当然のように飛行・・・やはり天使だわ
36 20/05/20(水)12:38:22 No.691168244
なんか太陽破の天使思い出した
37 20/05/20(水)12:38:37 No.691168316
おまけのおかげでワンチャンありそうなカードになったな
38 20/05/20(水)12:38:39 No.691168322
このダイスは空気が読める
39 20/05/20(水)12:38:49 No.691168364
戦闘指定の時デカブツ追放して小粒を討ち取るわけね
40 20/05/20(水)12:39:06 No.691168448
ここまでダイスが空気読んだならもう警戒も付けていいんじゃないか
41 20/05/20(水)12:39:38 No.691168604
飛行を持っているそうです だいたい天使ですね ほかに何かありますか? dice1d10=9 (9) 12345678なし 9 トークンに追加能力 10 おまけに追加
42 20/05/20(水)12:40:04 No.691168739
おっ
43 20/05/20(水)12:40:26 No.691168834
おまけから修正されてきてダメだった
44 20/05/20(水)12:40:36 No.691168883
空気を読むダイス
45 20/05/20(水)12:40:40 No.691168901
この天使っぽいトークン まだ能力持ってるらしいですよ dice1d5=2 (2) 1警戒 2先制攻撃 3絆魂 4防衛 5プロテクション
46 20/05/20(水)12:40:53 No.691168943
ボロスかな?
47 20/05/20(水)12:40:54 No.691168949
おつよい…
48 20/05/20(水)12:41:06 No.691169007
おまけが本体だコレ
49 20/05/20(水)12:41:47 No.691169217
6コス4/4瞬速先制飛行か…
50 20/05/20(水)12:41:48 No.691169225
飛行先制攻撃だそうです なかなか強いですね ではこのトークンの種族はなんですか dice1d6=3 (3) 1 天使 2 鳥 3 エレメンタル 4 アルコン 5 グリフィン 6 その他
51 20/05/20(水)12:42:05 No.691169315
4WW 瞬速 飛行 先制攻撃 4/4
52 20/05/20(水)12:42:16 No.691169350
謎のエレメンタルすぎる…
53 20/05/20(水)12:42:33 No.691169427
悪斬のエレメンタルきたな…
54 20/05/20(水)12:42:36 No.691169438
>6コス4/4瞬速先制飛行か… これだけでまあまあ感あるのにおまけ付きだもんな…
55 20/05/20(水)12:42:49 No.691169498
コントロールデッキに2枚か3枚くらい入りそう
56 20/05/20(水)12:43:11 No.691169606
自分は攻撃宣言タップしてから打ってブロッカーどけてもいいし 相手ターンに除去+トークンにもなるしまあ悪くない感じに
57 20/05/20(水)12:43:15 No.691169638
ETBでなぜかパワー5以上も追放だ
58 20/05/20(水)12:43:25 No.691169689
戦場に燦然と輝くエレメンタルが!
59 20/05/20(水)12:43:29 No.691169714
対処できない生き物は追放して4/4飛行先制攻撃がすいと出てくる
60 20/05/20(水)12:43:30 No.691169722
よく見るデッキ次第ではサイド採用されそう程度にはなった
61 20/05/20(水)12:44:03 No.691169870
陽光の制圧 4WW インスタント タップされていないパワー5以上のクリーチャーを全て追放する。 先制攻撃と飛行を持つ白の4/4のエレメンタルクリーチャートークン一体を戦場に出す 名前は「」AIが適当にそれっぽいのつけることにします レアリティは dice1d3=2 (2) です 1 アンコモン 2レア 3神話レア 次に行きましょう
62 20/05/20(水)12:44:16 No.691169930
ここまでやって生物じゃなくてインスタントなのも何か悪さできそう
63 20/05/20(水)12:44:27 No.691169979
アンコモンなわけあるか!
64 20/05/20(水)12:44:27 No.691169984
dice1d7=2 (2) 1 クリーチャー 2 ソーサリー 3インスタント 4エンチャント 5アーティファクト 6プレインズウォーカー 7 土地 を作りますビビビビビ
65 20/05/20(水)12:44:50 No.691170091
レアにすることでリミテバランスも考慮して完璧すぎる
66 20/05/20(水)12:44:51 No.691170098
ソーサリーを作ります 色は dice1d7=5 (5) 1白 2青 3黒 4赤 5緑 6無色 7多色 にしましょうビビビビビ
67 20/05/20(水)12:44:55 No.691170109
レアなのもそれっぽいな…
68 20/05/20(水)12:45:02 No.691170143
アンコだったらリミテがひどいことになるな…
69 20/05/20(水)12:45:24 No.691170254
緑のソーサリーを作ります 点数で見たマナコストは dice1d10=8 (8) ですビビビビビ
70 20/05/20(水)12:45:31 No.691170287
アンコだったらリミテで猛威ふるい過ぎるわ…
71 20/05/20(水)12:45:36 No.691170308
>ここまでやって生物じゃなくてインスタントなのも何か悪さできそう サメ台風置いてあるときに使うとお供のサメトークンが出てくるな
72 20/05/20(水)12:45:46 No.691170352
ははーんバカカードだな?
73 20/05/20(水)12:45:52 No.691170388
シンボル数は dice1d4=2 (2) ですビビビビビ
74 20/05/20(水)12:45:55 No.691170408
緑のソーサリーか
75 20/05/20(水)12:45:57 No.691170417
ネタカード枠きたな…
76 20/05/20(水)12:46:11 No.691170483
撃ったら勝ち 撃てるもんならな
77 20/05/20(水)12:46:17 No.691170507
6GGソーサリーか…
78 20/05/20(水)12:46:22 No.691170532
このAI重いカード好きだな?
79 20/05/20(水)12:46:42 No.691170627
糞重い緑ソーサリーは結構構築級なのある印象
80 20/05/20(水)12:46:48 No.691170675
⑥緑緑か
81 20/05/20(水)12:47:24 No.691170818
踏み荒らし以上の何か
82 20/05/20(水)12:47:28 No.691170841
緑はマナ払えばなにしてもいいと思ってる節があるから…
83 20/05/20(水)12:47:50 No.691170933
緑はランプできるからなぁ
84 20/05/20(水)12:47:59 No.691170967
>サメ台風置いてあるときに使うとお供のサメトークンが出てくるな アンタップ6/6だから追放されちゃわない?
85 20/05/20(水)12:48:08 No.691171002
6GGのソーサリーです 効果はなんですか dice1d11=8 (8) 1踏み倒し 2サーチ 3ドロー 4置物破壊 5単体除去 6全体除去 7単体強化 8全体強化 9トークン生成 10ランパン 11墓地回収
86 20/05/20(水)12:48:23 No.691171088
ふーん…
87 20/05/20(水)12:48:30 No.691171129
広範囲砂漠の竜巻みたいな無茶カード来ちゃう?
88 20/05/20(水)12:48:39 No.691171164
ダイス空気読めるな!
89 20/05/20(水)12:48:44 No.691171185
全体強化か…
90 20/05/20(水)12:48:48 No.691171208
ランダムな割にそこそこの良カード作りやがって…
91 20/05/20(水)12:49:07 No.691171297
リミテのエンドカードにするのは重過ぎるか
92 20/05/20(水)12:49:10 No.691171309
重い踏みあらし!
93 20/05/20(水)12:49:17 No.691171352
撃ったら勝ち級でないとつらいなこれは
94 20/05/20(水)12:49:31 No.691171419
この重さは修整値すごい奴か
95 20/05/20(水)12:49:34 No.691171432
全体強化だそうです dice1d7=3 (3) 123 無条件 4 緑のクリーチャー 5 人間でないクリーチャー 6 その他の縛り 7 そもそもクリーチャーを強化するとは言っていない
96 20/05/20(水)12:49:45 No.691171481
>アンタップ6/6だから追放されちゃわない? マジだ インスタントってとこしか見てなかったわ…
97 20/05/20(水)12:49:48 No.691171492
>適正な環境維持のためカードデザインチームにダイスで自動生成AIが導入されました のちのGleemax様か…
98 20/05/20(水)12:50:04 No.691171570
全体に+10/+10くらいあるに違いない
99 20/05/20(水)12:50:18 No.691171635
引かなかったからいいけど何だよ7番!?
100 20/05/20(水)12:50:39 No.691171715
あなたがコントロールする全てのクリーチャーは dice1d2=2 (2) 1 カウンター乗せる永続系 2 ターン終了時まで修正を受ける系
101 20/05/20(水)12:50:50 No.691171759
>引かなかったからいいけど何だよ7番!? 全土地ヴィトゥガジー化とか…
102 20/05/20(水)12:50:54 No.691171777
>引かなかったからいいけど何だよ7番!? 増殖みたいな感じになるんじゃない?
103 20/05/20(水)12:50:58 No.691171801
土地を強化とか...
104 20/05/20(水)12:51:11 No.691171850
>引かなかったからいいけど何だよ7番!? 土地の生物化じゃないかな
105 20/05/20(水)12:51:38 No.691171973
オーバーラン
106 20/05/20(水)12:51:45 No.691171994
シンプルにど真ん中だね
107 20/05/20(水)12:51:52 No.691172024
これは修正値に期待がかかる
108 20/05/20(水)12:51:55 No.691172037
あー…土地強化は緑っぽい…
109 20/05/20(水)12:52:05 No.691172067
>引かなかったからいいけど何だよ7番!? 森の目覚めとかそういうやつですビビビビビ あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで… dice1d10-1=5 (4) +X/+Xの修正を受けます 緑の全体強化なので平方固定にしておきます
110 20/05/20(水)12:52:40 No.691172215
うーん
111 20/05/20(水)12:52:48 No.691172246
まあそれなりにパワフル…?
112 20/05/20(水)12:52:53 No.691172267
もう一声
113 20/05/20(水)12:52:55 No.691172284
8マナで5かぁ
114 20/05/20(水)12:53:06 No.691172326
たった+4/+4か
115 20/05/20(水)12:53:07 No.691172334
まだおまけの可能性が…
116 20/05/20(水)12:53:11 No.691172354
先陣を上回ってほしい
117 20/05/20(水)12:53:12 No.691172359
おまけ次第だけど一気に地味になったな…
118 20/05/20(水)12:53:14 No.691172370
二段攻撃とかのおまけをですね…
119 20/05/20(水)12:53:22 No.691172407
終末の祟りの先陣が8マナ踏み荒らし内蔵だしあれよりも派手にいかないとな
120 20/05/20(水)12:53:32 No.691172457
二段攻撃とトランプルないときつい
121 20/05/20(水)12:53:32 No.691172460
+4/+4の修正を受けます それだけですか? dice1d5=5 (5) 1 追加でキーワード能力も生えます 2 おまけがあります 3 別の用途があります 4 コスト軽減効果があります 5 それだけですよ
122 20/05/20(水)12:53:43 No.691172513
駄目だった
123 20/05/20(水)12:53:46 No.691172522
しょぼい…
124 20/05/20(水)12:53:48 No.691172528
それだけですよ
125 20/05/20(水)12:53:48 No.691172530
緑らしいとなると…スーパートランプル?
126 20/05/20(水)12:53:49 No.691172533
はい
127 20/05/20(水)12:53:59 No.691172579
ショボい!
128 20/05/20(水)12:54:04 No.691172601
まあコモンならありだと思う
129 20/05/20(水)12:54:10 No.691172624
つよそう!野性語りの帰還使うわ!
130 20/05/20(水)12:54:12 No.691172634
ゴミ…
131 20/05/20(水)12:54:18 No.691172662
カスレア!
132 20/05/20(水)12:54:21 No.691172676
コモンかアンコか
133 20/05/20(水)12:54:27 No.691172694
せめてコモンになってくれよ
134 20/05/20(水)12:54:29 No.691172702
リミテ用…ボムになるかも怪しい…
135 20/05/20(水)12:54:31 No.691172714
構築済みPWデッキに入ってるやつだ
136 20/05/20(水)12:54:40 No.691172757
控えめに言ってゴミが出来た
137 20/05/20(水)12:55:06 No.691172860
それだけでした 大踏み荒らし 6GG ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける レアリティは以下の通りです dice1d4=4 (4) 1コモン 2アンコモン 3レア 4神話レア 次に行きますビビビビビ
138 20/05/20(水)12:55:13 No.691172899
コモンでもこれがリミテで大量に流れても取って1枚だな…
139 20/05/20(水)12:55:25 No.691172953
待てや!
140 20/05/20(水)12:55:30 No.691172979
史上稀にみるカス神話だぞおまえ
141 20/05/20(水)12:55:30 No.691172981
箱売れねえわこれ…
142 20/05/20(水)12:55:31 No.691172987
納期直前に効果変えたやつだこれ!
143 20/05/20(水)12:55:33 No.691172989
ゴミオブゴミの誕生だ
144 20/05/20(水)12:55:35 No.691173002
これで神話…
145 20/05/20(水)12:55:38 No.691173010
オイオイオイ 不評の嵐だわ
146 20/05/20(水)12:55:38 No.691173013
潜水艦レベル!
147 20/05/20(水)12:55:39 No.691173018
クソ神話じゃねーか!
148 20/05/20(水)12:55:42 No.691173030
dice1d7=4 (4) 1 クリーチャー 2 ソーサリー 3インスタント 4エンチャント 5アーティファクト 6プレインズウォーカー 7 土地 を作りますビビビビビ
149 20/05/20(水)12:55:42 No.691173031
塩パックすぎる…
150 20/05/20(水)12:56:13 No.691173150
トランプルも無いのに踏み荒らしの名前使ってんじゃねえよ!
151 20/05/20(水)12:56:18 No.691173173
30円ストレージに入ってる神話レア
152 20/05/20(水)12:56:21 No.691173180
エンチャントですか どういうエンチャントですか? dice1d3=2 (2) 1一般的エンチャント 2オーラ 3英雄譚
153 20/05/20(水)12:56:36 No.691173238
大天使の光を超えるカス神話初めて見た
154 20/05/20(水)12:56:42 No.691173261
またゴミになりそうな流れがきたな…
155 20/05/20(水)12:56:44 No.691173274
オーラか…
156 20/05/20(水)12:57:09 No.691173365
オーラですか ではまずは色を決めましょうね dice1d7=5 (5) にしましょうビビビビビ 1白 2青 3黒 4赤 5緑 6無色 7多色
157 20/05/20(水)12:57:33 No.691173446
オーラの時点で9割ぐらい構築採用は無理だからな…
158 20/05/20(水)12:57:49 No.691173520
緑のオーラです 点数で見たマナコストは dice1d8=5 (5) ですビビビビビ 重いカード多いので少し下げてみますね
159 20/05/20(水)12:57:54 No.691173541
いやだが緑のオーラなら?
160 20/05/20(水)12:57:57 No.691173552
緑オーラはどうしても怨恨を越えないのがな…
161 20/05/20(水)12:57:59 No.691173557
重い!
162 20/05/20(水)12:57:59 No.691173560
怨恨さんが見てる
163 20/05/20(水)12:58:11 No.691173602
5マナオーラじゃあなあ...
164 20/05/20(水)12:58:13 No.691173612
シンボル数は dice1d3=2 (2) です ビビビビビ
165 20/05/20(水)12:58:14 No.691173617
重い!
166 20/05/20(水)12:58:48 No.691173754
一体どういうオーラだよこれ…
167 20/05/20(水)12:59:06 No.691173831
ダブシン好きだなこのAI
168 20/05/20(水)12:59:08 No.691173837
著大化みたいなオーラかもしれない
169 20/05/20(水)12:59:36 No.691173948
セラからの翼みたいにキーワードモリモリじゃないと無理だ…
170 20/05/20(水)12:59:56 No.691174041
3GGのオーラです つける対象はなんですか dice1d10=3 (3) 1エンチャント 2アーティファクト 3土地 4プレイヤー 5プレインズウォーカー 678 クリーチャー 9 その他 10 複数種類のパーマネント
171 20/05/20(水)13:00:13 No.691174099
土地かぁ…
172 20/05/20(水)13:00:18 No.691174116
この重さだとだいたいトークンも出してる
173 20/05/20(水)13:00:35 No.691174176
クリーチャー化してフィニッシャーにでもならないと...
174 20/05/20(水)13:00:36 No.691174180
これヴィ...
175 20/05/20(水)13:00:43 No.691174206
遅いからとんでも効果期待できるし…
176 20/05/20(水)13:01:04 No.691174286
土地につけるみたいですね どういう役割があるんですか dice1d4=4 (4) 1クリーチャー化 2常在型能力 3起動型能力付与 4誘発型能力付与
177 20/05/20(水)13:01:08 No.691174299
WUBRG出すとか…?
178 20/05/20(水)13:01:23 No.691174344
誘発は怪しい
179 20/05/20(水)13:01:25 No.691174349
ほう…?
180 20/05/20(水)13:01:31 No.691174369
トークン出そう
181 20/05/20(水)13:01:36 No.691174386
誘発型って一体何を
182 20/05/20(水)13:01:37 No.691174390
誘発…誘発…?
183 20/05/20(水)13:01:54 No.691174464
ちょっと悪さしそうになってきた
184 20/05/20(水)13:02:20 No.691174574
何が誘発するんだ…
185 20/05/20(水)13:02:40 No.691174643
土地にエンチャして誘発するのってなんかあったっけ
186 20/05/20(水)13:02:42 No.691174650
ははーんタップ誘発でアンタップだな
187 20/05/20(水)13:02:45 No.691174665
緑のエンチャ誘発っていうとドローのイメージ
188 20/05/20(水)13:03:01 No.691174722
タップするたび何か誘発する感じ?
189 20/05/20(水)13:03:13 No.691174765
マナだしたとき追加でマナだすみたいな…
190 20/05/20(水)13:03:14 No.691174767
土地で誘発ってアンタップでもするのか
191 20/05/20(水)13:03:18 No.691174778
誘発型ですか では具体的にいうとどういうタイミングで機能しますか? dice1d3=3 (3) 1エンチャントされた土地がーーー 2このエンチャントがーーーー 3あなたのターンの特定のタイミングでーーーー
192 20/05/20(水)13:03:22 No.691174793
>ははーんタップ誘発でアンタップだな 青じゃねえんだぞ!
193 20/05/20(水)13:03:30 No.691174817
毎ターン森の数だけ緑マナ発生!
194 20/05/20(水)13:03:50 No.691174890
土地出す度にトークン生成でいこうぜ!
195 20/05/20(水)13:03:53 No.691174900
あんまり悪さ出来そうにないな
196 20/05/20(水)13:04:14 No.691174976
ほう お互いの戦闘開始前メインフェイズに5色のマナをマナプールに加えますか大したものですね
197 20/05/20(水)13:04:40 No.691175064
繰り返し誘発させるのは難しそうだな…
198 20/05/20(水)13:04:40 No.691175065
土地にオーラとして貼る意味あるのか…?
199 20/05/20(水)13:05:27 No.691175233
デメリット発生かも知れないし...
200 20/05/20(水)13:05:30 No.691175248
土地の名前を参照するのかもしれない…
201 20/05/20(水)13:05:41 No.691175295
>土地にオーラとして貼る意味あるのか…? 土地から何か湧き出るみたいなフレーバーなんじゃないかな…
202 20/05/20(水)13:05:47 No.691175314
>土地にオーラとして貼る意味あるのか…? エンチャントされてる土地の産み出せるマナの色を参照するとか…
203 20/05/20(水)13:05:47 No.691175316
特定のタイミング というと dice1d8=6 (6) 1あなたのアップキープの開始時 2あなたのターンの終了時 3あなたの戦闘前メインフェイズの開始時 4あなたのターンの戦闘の開始時 5各ターンのアップキープの開始時 6各対戦相手のアップキープの開始時 7各戦闘の開始時 8各ターンの終了時
204 20/05/20(水)13:06:19 No.691175413
…
205 20/05/20(水)13:06:25 No.691175433
全然わからん…
206 20/05/20(水)13:06:37 No.691175484
一気にEDH向けっぽくなったぞ
207 20/05/20(水)13:06:42 No.691175504
多人数戦で悪さするやつか…?
208 20/05/20(水)13:06:47 No.691175517
トークンぐらいしか思いつかない
209 20/05/20(水)13:06:55 No.691175542
何も見えてこない…
210 20/05/20(水)13:07:20 No.691175627
各対戦相手のアップキープの開始時に… 何をしますか dice1d10=5 (5) 1トークン生成 2単体強化 3全体強化 4クリーチャー化 5ランパン 6単体除去 7全体除去 8置物破壊 9サーチ 10踏み倒し
211 20/05/20(水)13:07:27 No.691175644
クルフィックスの預言者的な…?
212 20/05/20(水)13:07:33 No.691175667
5マナだからそれなりの能力を期待したい
213 20/05/20(水)13:08:19 No.691175831
5マナから伸ばしてどうする!
214 20/05/20(水)13:08:20 No.691175833
この重さなら土地なんでもランパンかな?
215 20/05/20(水)13:08:23 No.691175845
5マナでランパンと言えば茨の騎兵
216 20/05/20(水)13:08:24 No.691175847
5マナからランパンかー…
217 20/05/20(水)13:09:13 No.691176018
好きな土地+アルファだったらアミュレットタイタンがギリギリ採用を悩むレベル
218 20/05/20(水)13:09:14 No.691176023
ヴァラクートやら原野の相棒かな
219 20/05/20(水)13:09:18 No.691176039
オーラじゃなくてよくね?
220 20/05/20(水)13:09:30 No.691176082
なるほどランパンですか では土地にエンチャントする意味も含めて候補を用意してみましょう dice1d4=4 (4) 1エンチャントされている土地と同名のカードをーーーー 2エンチャントされている土地をタップしてもよい。そうしたならーーーー 3エンチャントされている土地をーーーー 4エンチャントされている土地と同じサブタイプを持つーーーー
221 20/05/20(水)13:09:45 No.691176117
でも土地に張って毎ターンランパンは緑っぽいな
222 20/05/20(水)13:09:54 No.691176155
まあコスト相応ではあるか…?
223 20/05/20(水)13:10:45 No.691176316
>4エンチャントされている土地と同じサブタイプを持つーーーー dice1d4=3 (3) 1 土地を手札から場に出しても良い 2 土地をライブラリーから手札に加える 3 土地を戦場に出す 4 土地をタップ状態で戦場に出す
224 20/05/20(水)13:10:53 No.691176335
つまりウルザランドにつければウルザの・島とかウルザの・山とかウルザのミシュラズワークショップになる?
225 20/05/20(水)13:10:57 No.691176348
微光地増やすね
226 20/05/20(水)13:11:25 No.691176443
枚数は? dice1d3=1 (1) 12 一枚 3 それ以上
227 20/05/20(水)13:11:26 No.691176446
多人数戦で即マリットレイジはだめか
228 20/05/20(水)13:11:44 No.691176515
>つまりウルザランドにつければウルザの・島とかウルザの・山とかウルザのミシュラズワークショップになる? ダイス振られる前に書くもんじゃないね
229 20/05/20(水)13:11:45 No.691176521
アンタップインなのは重いだけあるな
230 20/05/20(水)13:11:53 No.691176551
土地限定じゃなければ変身土地につけたかった
231 20/05/20(水)13:12:02 No.691176578
特定の土地を急速拡大させるというフレーバーは理解した
232 20/05/20(水)13:12:37 No.691176696
プレビューでは弱いって言われるタイプのオーラ
233 20/05/20(水)13:12:53 No.691176744
>4エンチャントされている土地と同じサブタイプを持つーーーー >3 土地を戦場に出す >12 一枚 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはエンチャントされている土地と同じサブタイプを持つ土地をライブラリーから一枚探し戦場に出す。あなたのライブラリーをシャッフルする。 こうなりました おまけは dice1d3=1 (1) 12 ありません 3 あります
234 20/05/20(水)13:13:09 No.691176800
メイズエンドにうってつけなのでは…
235 20/05/20(水)13:13:14 No.691176813
アンコモン感すごい
236 20/05/20(水)13:13:35 No.691176878
出したターンから実質増えていくのはいいが
237 20/05/20(水)13:13:35 No.691176881
使おうと思えば使えるカスレアっぽくていいと思う 問題はレアリティだ
238 20/05/20(水)13:13:46 No.691176918
土地にエンチャするなら月貼られても山を持ってこれる利点があるな
239 20/05/20(水)13:13:49 No.691176931
入る所には入る…?
240 20/05/20(水)13:13:50 No.691176935
門を探せ!
241 20/05/20(水)13:14:14 No.691177012
都市の急拡大 3GG エンチャント ーー オーラ エンチャント(土地) 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはエンチャントされている土地と同じサブタイプを持つ土地をライブラリーから一枚探し戦場に出す。あなたのライブラリーをシャッフルする。 レアリティは以下の通りです 1d4 1コモン 2アンコモン 3レア 4神話レア
242 20/05/20(水)13:14:36 No.691177078
dice1d4=2 (2) 間違えました AIにもミスはあります
243 20/05/20(水)13:15:08 No.691177176
それっぽいレアリティだ
244 20/05/20(水)13:15:17 No.691177204
まあ順当だな
245 20/05/20(水)13:15:28 No.691177241
最速3ターン目に確定で土地延ばしが可能に
246 20/05/20(水)13:15:35 No.691177261
対戦相手のアップキープのおかげで微妙にパワー抑えられた感
247 20/05/20(水)13:15:42 No.691177289
アンコモンでした というわけでレア一枚アンコモン一枚神話レア一枚が完成したところで今回はここまでとします お疲れ様でした AIが作る基本セット20XXは来春発売予定です
248 20/05/20(水)13:16:06 No.691177376
EDHだとヤベーやつだ
249 20/05/20(水)13:16:13 No.691177403
土地出たとき増殖するマンと使いたい
250 20/05/20(水)13:16:49 No.691177516
神話は紙なんだよなあ
251 20/05/20(水)13:17:12 No.691177590
ゾロ目で作る無難な魔除けセットと対戦しようぜ
252 20/05/20(水)13:17:15 No.691177593
迷路の終わりコンの時代が来る
253 20/05/20(水)13:17:30 No.691177656
今回は壊しにかからなかった
254 20/05/20(水)13:17:35 No.691177682
>ゾロ目で作る無難な魔除けセットと対戦しようぜ こっちは理性が働いてるから絶対勝てない…
255 20/05/20(水)13:17:41 No.691177706
神話がアレだし箱は買いたくねえなあ…
256 20/05/20(水)13:18:03 No.691177799
ありそうな感じではあった
257 20/05/20(水)13:18:04 No.691177800
>ゾロ目で作る無難な魔除けセットと対戦しようぜ フォーマットが違い過ぎる…
258 20/05/20(水)13:18:17 No.691177851
塩だけどウルザの帰還よりはマシかな…
259 20/05/20(水)13:18:58 No.691177992
もしかしたらマナコストが高い呪文に何か付与するテーマとか隠されたりしてるかもしれないし諦めてはいけない