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  • 「」ン... のスレッド詳細

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    20/05/17(日)22:06:41 No.690316779

    「」ンジくんになってダイスで生きていくよ 「決戦、第3新東京市」 ゆっくりやっていくからね

    1 20/05/17(日)22:08:21 No.690317562

    戦闘:92(前回の戦闘で+1) 知能:06 シンクロ率:102% 人間関係:上段が相手から、下段がこちらからの好感度 ミサト74リツコ 33 青葉63 レイ 59 マヤ 30 日向 30 冬月 54    02    73   64    53    59    43    47 トウジ40ケンスケ40    54    80

    2 20/05/17(日)22:08:25 No.690317588

    ぶっ続けでやってるけど大丈夫か? 休んでもいいんだぜ「」ンジくん

    3 20/05/17(日)22:08:35 No.690317672

    特記事項: ・育ててくれた人がシュワちゃん的な人だったよ ・育ててもらった結果武器を含めてドンパチこなせるようになったよ ・シンクロ自体にとても強い適性があるよ ・ラミエル襲来したよ 初号機の修復状況だけど… 1:ダメージ残ってるよ、中破手前相当 2~3:ほぼ治ってるよ、小破手前相当 4~6:修復完了! dice1d6=5 (5)

    4 20/05/17(日)22:09:26 No.690318099

    ラミエルとも格闘で魅せプレイするのかな…

    5 20/05/17(日)22:09:28 No.690318112

    スタッフ頑張ったな…

    6 20/05/17(日)22:10:18 No.690318541

    あれだけの激戦のダメージをよくぞ…

    7 20/05/17(日)22:10:33 No.690318668

    エンジニア達が優秀だ...

    8 20/05/17(日)22:11:11 No.690318998

    多分大丈夫。せめて農協さんのとこまではやりたい… 初号機の発進が指示されたが… dice1d6=1 (1) 1~5:そのまま発進! 6:敵の攻撃方法がわからないので威力偵察しましょうとミサトが止める

    9 20/05/17(日)22:11:49 No.690319288

    脳筋!

    10 20/05/17(日)22:12:15 No.690319480

    また病室送りにされる!

    11 20/05/17(日)22:13:52 No.690320290

    技術部には人気高そう

    12 20/05/17(日)22:14:00 No.690320358

    地上に出るなり避けてって固定されてて動けねえ!? dice1d7=1 (1) 1~3:防御が間に合わな…(原作通り) 3~6:ATフィールドで防いで間一髪 すぐに下がった 7:ぶっ壊して回避!接近戦だ!

    13 20/05/17(日)22:14:16 No.690320491

    アニメ見てみると壁も何もなしで目の前に出されてるんだよねこれ

    14 20/05/17(日)22:14:18 No.690320499

    ぐえー!

    15 20/05/17(日)22:14:44 No.690320715

    うわあー!

    16 20/05/17(日)22:14:48 No.690320754

    原作再現!

    17 20/05/17(日)22:14:51 No.690320766

    グエー!

    18 20/05/17(日)22:15:56 No.690321293

    痛ぇ!

    19 20/05/17(日)22:18:22 No.690322484

    最低限のフィールドのおかげでかろうじて死なずには済んだが!またか!また病院!!シンクロ率高いせいでめちゃくちゃ痛えんだぞ!鍛えてなければ死んでたわ! と。後でミサトさんには文句を言うとして、どうやらどでかいもんを打ち込む作戦をするらしい。 役割としては俺は… dice1d6=4 (4) 1~5:砲手をすることに 6:防御をすることに

    20 20/05/17(日)22:19:16 No.690322948

    正しい判断!

    21 20/05/17(日)22:20:02 No.690323354

    100越えってやっぱダメージが通常より強く感じるんかね

    22 20/05/17(日)22:20:33 No.690323613

    シンクロ率高いから割と致命傷になりかねないな

    23 20/05/17(日)22:22:00 No.690324311

    ここで判定 ポジトロンスナイパーライフルの完成度は…? dice1d6=2 (2) 1:形にはしたもののちょっと…(判定で不利に) 2~4:なんとか形にしました。(原作通り) 5~6:より良く仕上がりました!(判定で有利に)

    24 20/05/17(日)22:22:29 No.690324565

    うーむゴリラな以外は概ね原作通りだな…

    25 20/05/17(日)22:23:07 No.690324888

    セーフ!

    26 20/05/17(日)22:23:34 No.690325123

    よしよし

    27 20/05/17(日)22:27:17 [s] No.690326918

    全くの博打だ、生きて帰れるか、わかったもんじゃないな。 「どうしてそういうことを言うの?」 奴らとの戦いは苦戦ばかりだ。毎回毎回。今回は壊したくないもんだ。 「あなたは死なないわ。・・・私が守るもの」

    28 20/05/17(日)22:28:33 No.690327527

    シンジ君がなんかハードボイルドだ…

    29 20/05/17(日)22:28:41 No.690327581

    射撃もいけるゴリラでよかったな

    30 20/05/17(日)22:29:28 No.690327944

    スタローン主演の方のゴリラじゃないかシンジ君

    31 20/05/17(日)22:29:40 No.690328045

    射精もいけるゴリラに見えた すみません死んできます

    32 20/05/17(日)22:29:54 No.690328140

    >全くの博打だ、生きて帰れるか、わかったもんじゃないな。 >あなたは死なないわ。・・・私が守るもの もうこれ子供の会話じゃねえぜ! ビバップとかスペースダンディとか渋い感じのアニメ台詞だ!

    33 20/05/17(日)22:30:13 No.690328305

    エネルギーチャージは順調、そろそろ発射のタイミングだが… dice1d6=6 (6) 1~4:「目標に高エネルギー反応!」 5~6:「3、2、1、0!発射!」

    34 20/05/17(日)22:30:36 No.690328527

    よし!やっちまえ!

    35 20/05/17(日)22:32:01 No.690329200

    ヨシ!

    36 20/05/17(日)22:32:11 No.690329286

    スナイプ!

    37 20/05/17(日)22:33:51 No.690330108

    放たれた一条の光は使徒の中心部に向かって突き進み――― dice1d6=5 (5) 1:「外した!?」「まさか、このタイミングで…」 2~4食らってはいるが足りない!威力は落ちたが反撃が… 5~6直撃!一発で仕留めた。

    38 20/05/17(日)22:34:13 No.690330264

    速攻で終わったな!?

    39 20/05/17(日)22:34:16 No.690330279

    マジかい!?

    40 20/05/17(日)22:34:56 No.690330592

    笑えば以下略が起きない…

    41 20/05/17(日)22:35:46 No.690330953

    前回に比べてやけにあっさりだな!

    42 20/05/17(日)22:36:06 No.690331098

    即終わった!

    43 20/05/17(日)22:36:22 No.690331225

    なんか今回は仕事人感があってカッコいいな

    44 20/05/17(日)22:37:03 No.690331528

    こいつ格闘だけじゃなく狙撃もいけるぞ!

    45 20/05/17(日)22:37:23 No.690331712

    殴って撃てるゴリラ

    46 20/05/17(日)22:38:26 No.690332187

    殴り愛出来ない相手とプロレスしても仕方ないからな…

    47 20/05/17(日)22:38:51 No.690332371

    突き刺さる一撃、そして爆散。 見事使徒を一撃で沈めることに成功したのだった。 今回は、生きて帰れる方だったな。 「何、笑ってるの?」 狙撃は得意と言っても、流石に緊張したからな。お前も笑ってみろ。素直に喜んどけ。 レイ→シンジ/シンジ→レイの好感度上昇 dice2d10=1 9 (10)

    48 20/05/17(日)22:39:09 No.690332516

    ほぼ上がらない…

    49 20/05/17(日)22:39:53 No.690332872

    とくにイベント無かったしな

    50 20/05/17(日)22:40:13 No.690333038

    狙撃が得意…?

    51 20/05/17(日)22:41:21 No.690333566

    てかこれレイの意識が変わらない…

    52 20/05/17(日)22:41:45 No.690333758

    これ完全になんか渋いおっさんのビジュアルで再生されるんだけど…

    53 20/05/17(日)22:41:52 No.690333817

    >狙撃が得意…? >・育ててくれた人がシュワちゃん的な人だったよ だからね…

    54 20/05/17(日)22:42:13 No.690334007

    どうしてもイベント戦闘だからあっさりしちゃうね… 決戦から数日後、進路相談ということで学校に dice1d10=8 (8) 1~9:青葉さんが来た。 10:まさか親父が来るとは思わなかった…

    55 20/05/17(日)22:43:23 No.690334564

    ロンゲはマメだな…

    56 20/05/17(日)22:43:42 No.690334742

    親父はさぁ…

    57 20/05/17(日)22:44:39 No.690335188

    親父が来たらプレッシャーヤバそう でもセカンドインパックトじいさんは気にもしないか…

    58 20/05/17(日)22:45:22 No.690335529

    成績は…聞かないでほしい。というか進路って言ったってなぁ…国連軍か戦自か…?考えたこともなかったな。 青葉さんは叱るわけでもなく「勉強も教えてやんなくちゃな」と張り切っていた。こういう距離感は悪くない。

    59 20/05/17(日)22:46:25 No.690336056

    こいつ知能1ケタだからな…

    60 20/05/17(日)22:47:07 No.690336364

    知能低くても仕事はしっかりこなしてるのが凄い

    61 20/05/17(日)22:47:17 No.690336432

    さて、自由に行動できるみたいだ。何をしよう? dice1d6=1 (1) 1~2:ネルフへ 3~4:クラスメイトと過ごす 5~6:町中をぶらついてみる

    62 20/05/17(日)22:49:15 No.690337360

    ネルフで何をするか… dice1d5=2 (2) 1:戦闘訓練 2:シンクロテスト 3~5:誰かと遭遇

    63 20/05/17(日)22:49:24 No.690337416

    学校とか街中に行かないあたり意外と遊ぶことが苦手なのかな

    64 20/05/17(日)22:49:49 No.690337591

    カーチャン大喜び

    65 20/05/17(日)22:49:50 No.690337598

    シンクロもう充分だろ!

    66 20/05/17(日)22:49:51 No.690337613

    もう十分だろ!

    67 20/05/17(日)22:50:15 No.690337808

    上がるのか下がるのか

    68 20/05/17(日)22:50:33 No.690337944

    もっと上げれば遠隔操作できるかもしれないし

    69 20/05/17(日)22:52:06 No.690338626

    これ以上上がったら破の初号機になっちまう!

    70 20/05/17(日)22:52:40 No.690338886

    シンクロテストを行った。 なにか変わった点は…? dice1d6=4 (4) 1~2:安定してシンクロ率を維持できるかの実験 3~5:ATフィールドの実験に移行。データを取るらしい。 6:何故か零号機とのシンクロ実験をさせられることに…

    71 20/05/17(日)22:53:11 No.690339111

    ATフィールドの強化とか...?

    72 20/05/17(日)22:54:50 No.690339865

    弐号機みたいにATフィールド飛ばしたりしない?大丈夫?

    73 20/05/17(日)22:55:13 No.690340061

    ATフィールドの実験の結果リツコは… dice1d7=4 (4) 1~4:いつもどおり満足のいく結果だった。 5:もう少し強化できないかしら…? 6:攻撃に応用できないかしら…? 7:推進に応用できないかしら…?

    74 20/05/17(日)22:56:02 No.690340432

    まあ満足だろうな…

    75 20/05/17(日)22:56:49 No.690340784

    十分だよね今の状態でも...

    76 20/05/17(日)22:57:11 No.690340939

    シンクロ100超えてるからな…

    77 20/05/17(日)22:58:03 No.690341336

    F型装備フラグか…

    78 20/05/17(日)22:58:41 No.690341588

    実験の結果には満足行っているようだ。 好感度上昇 dice1d10+3=6 (9)

    79 20/05/17(日)22:59:07 No.690341764

    じわじわ上がっていってるな…

    80 20/05/17(日)22:59:36 [s] No.690341991

    今日も自由に行動できる。何をしようか? dice1d6=4 (4) 1~2:ネルフへ 3~4:クラスメイトと過ごす 5~6:町中をぶらついてみる

    81 20/05/17(日)23:00:13 No.690342276

    学生生活か

    82 20/05/17(日)23:02:15 No.690343210

    原作と違ってものすごいコミュ力高いな

    83 20/05/17(日)23:02:39 [s] No.690343388

    クラスメイトと過ごす どういう形で? dice1d4=2 (2) 1トウジから「ワイを鍛えてくれ!」と 2ケンスケとサバゲーに誘われて 3ヒカリと買い物中に遭遇 4トウジとケンスケと放課後の寄り道

    84 20/05/17(日)23:02:43 No.690343415

    知力を犠牲にしたからな

    85 20/05/17(日)23:02:47 No.690343449

    ちゃんと学生ライフエンジョイしてそうだ...

    86 20/05/17(日)23:02:57 No.690343533

    本領発揮だ!

    87 20/05/17(日)23:03:15 No.690343659

    本職とサバゲーなんてやって大丈夫かケンスケ

    88 20/05/17(日)23:03:24 No.690343703

    そういえばミリタリーのこと教えたいって言ってたな...

    89 20/05/17(日)23:03:58 No.690343990

    ケンスケフラグ立ってるのかこれ

    90 20/05/17(日)23:04:04 No.690344039

    フルボッコしちゃうんじゃ…

    91 20/05/17(日)23:04:11 No.690344096

    健やかな精神は健やかな肉体に宿るからな…

    92 20/05/17(日)23:05:11 [s] No.690344527

    コミュに関しては「自信がない」わけでもなく、メンタルが弱っていないから取りやすい感じです。 次スレに続きます。