ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/05/15(金)16:49:04 ID:ool9B64c ool9B64c No.689392833
97点のゲーム貼る
1 20/05/15(金)16:49:53 No.689393024
2点じゃん
2 20/05/15(金)16:49:56 ID:X2Yjd.Rw X2Yjd.Rw No.689393044
スレッドを立てた人によって削除されました 点数でしか語れない哀れな任天堂ゲーマー
3 20/05/15(金)16:50:01 No.689393067
新しいハード作ったからには自社で最初にお手本になるゲームつくらないとね
4 20/05/15(金)16:50:56 No.689393277
ハード発売から一年以内に出てきた2本
5 20/05/15(金)16:51:19 No.689393383
クソみてェなハードル立てやがって…
6 20/05/15(金)16:52:02 No.689393559
64の時もやったのにまたハードルあげやがって
7 20/05/15(金)16:53:17 No.689393886
実はbotwよりもオデッセイの方が好き クライマックスが熱すぎる
8 20/05/15(金)16:54:13 No.689394146
>実はbotwよりもオデッセイの方が好き >クライマックスが熱すぎる クライマックスほんと熱いよね ボーカル入り曲がテンション上げてくるし
9 20/05/15(金)16:55:33 No.689394491
だが一番選ばれたのはマリオカート!
10 20/05/15(金)16:56:49 No.689394812
2017年中にゼルダとマリカとマリオとスプラが出たからなあ
11 20/05/15(金)16:57:34 No.689395019
左側のはWiiUに配慮するので振動は普通にするんならさ WiiU版にSwitch Tシャツ入れるのはなんか心が辛かった WiiUで遊んだので
12 20/05/15(金)16:59:13 No.689395478
左は新しい世界を開拓して右は従来のやつの集大成みたいなイメージがある
13 20/05/15(金)16:59:24 No.689395525
左はWiiUはこれぐらい出来たんですよっていうのもあるしな
14 20/05/15(金)16:59:47 No.689395642
オープンワールドものだと俺はスターフォックスよかったよ 仲間との掛け合いが楽しかった もちろんマリオも今回珍しくよく喋るパートナーいて国と国の移動が楽しかったけど(ポンプあんま喋らんしチコ無言だし) ブレワイはナビィやミドナみたいな相棒いないからゲストにセリフ任せっきりなんだよね
15 20/05/15(金)17:00:15 No.689395772
ローンチでマリオワールド出してくる連中だぞ
16 20/05/15(金)17:01:29 No.689396090
オデッセイは新しい敵キャラがウサギ以外悉く可愛くないのを除いて満足できた 2Dマリオになる強制スクロールは難し過ぎて諦めた
17 20/05/15(金)17:02:44 ID:ool9B64c ool9B64c No.689396414
>オープンワールドものだと俺はスターフォックスよかったよ いつものUBIって言われてるけどどうだった?
18 20/05/15(金)17:03:13 No.689396535
WiiUはクロスも出てたしポテンシャルはあったんだろうか… やっぱあのパッドがよそがゲーム作りにくかったんかな
19 20/05/15(金)17:03:29 No.689396603
個人的にはbotwは崖とか木の上に座ってリンゴ齧れれば+2万点だった
20 20/05/15(金)17:04:07 No.689396752
左は砂漠女装装備の強化が出来ないのがクソだからマイナス3点は妥当
21 20/05/15(金)17:04:14 No.689396786
オデッセイは月の裏ムーンコンプが難しすぎて積んでしまった…
22 20/05/15(金)17:04:36 No.689396887
>WiiUはクロスも出てたしポテンシャルはあったんだろうか… >やっぱあのパッドがよそがゲーム作りにくかったんかな 普通のRPGでマップやら情報画面を常時出しておけるだけでも全然良かったんだけどそれすら無かったな…
23 20/05/15(金)17:05:37 No.689397138
ゼルダはちょくちょくめんどくさいだけのクソみてぇな祠建てやがって…ってなるから原点方なら97でもいいかな 加点方なら7兆点
24 20/05/15(金)17:05:38 No.689397146
スイッチデビューのお供
25 20/05/15(金)17:06:10 No.689397273
ゼルダはスカウォみたいに座りたかった
26 20/05/15(金)17:06:27 No.689397353
BotWは面白かったけどやっぱいつもの3Dゼルダやりたいな…とは思った オデッセイは帽子アクションに慣れるまで手間取ったけど帽子で2段ジャンプ出来るようになる頃には快適過ぎて早く続編欲しいと思ってた
27 20/05/15(金)17:06:28 No.689397358
オデッセイはボス戦が結構ストレスだったな 月EXがボス戦しかないからこういうの楽しみたいんじゃないんだよってなった
28 20/05/15(金)17:06:32 No.689397372
おおよそ完璧すぎてケチを探すことぐらいしかできない
29 20/05/15(金)17:07:10 No.689397509
マリオオデッセイは久しぶりにコンプリートまでがんばったゲームだった 最高に面白かった キノコ王国の2Dステージ作った人は許さないよ
30 20/05/15(金)17:07:13 No.689397526
オデッセイは月の裏以降の難易度をもう少し欲しかったな…
31 20/05/15(金)17:08:00 No.689397708
オデッセイは料理の国から突然難易度が上がって!?ってなった もうちょっとこう…徐々に…
32 20/05/15(金)17:08:42 No.689397873
ゼルダの方は敵のAI凝ってるのは分かるんだけどバリエーションもう少し欲しかったな 特にハイラル城辺りはタートナックとか欲しかった
33 20/05/15(金)17:09:39 No.689398109
また力の試練かよ
34 20/05/15(金)17:09:43 No.689398128
>オデッセイは料理の国から突然難易度が上がって!?ってなった >もうちょっとこう…徐々に… 個人的にはやっと本番始まったなぐらいだったけどやっぱ難易度調整ってむずいな
35 20/05/15(金)17:10:03 No.689398243
妥当な点数だな
36 20/05/15(金)17:10:14 No.689398291
トレーラームービーも素晴らしい
37 20/05/15(金)17:10:33 No.689398361
マリオデは雪の国が狭かったのが不満
38 20/05/15(金)17:11:12 No.689398552
マリオデで帽子ジャンプアクション活用して無茶苦茶なショートカットを成功させたぞと思ったら到達地点に大量のコインが置いてあるのいいよね
39 20/05/15(金)17:11:50 No.689398724
ゼルダはケチつけようと思えばつけられるし俺もUIとかちょい不便だなーとは思う ただ確実に人生で一番長く遊んだゲームだわ
40 20/05/15(金)17:13:20 No.689399092
今になっても64はこういう3次元操作出来るのでこれを参考にしてくださいねとマリオ64をお出しするのはどうかと思う
41 20/05/15(金)17:13:51 No.689399226
botwの続編の情報まだかな…
42 20/05/15(金)17:14:00 No.689399257
オデッセイ2まだ?
43 20/05/15(金)17:14:15 No.689399329
>今になっても64はこういう3次元操作出来るのでこれを参考にしてくださいねとマリオ64をお出しするのはどうかと思う 後追いあんま思いつかねぇ!!!!
44 20/05/15(金)17:15:00 No.689399501
ゼルダは文句無いんだけどコルグうんこ900個とかもうちょっとこう…集める気になる数字にしてほしい…ってなった あとミファーを仲間に出来ないのでマイナス1000000000点
45 20/05/15(金)17:15:14 No.689399569
ノコノコレースで己との戦いするのいいよね もう金ノコとかどうでもよくなってる
46 20/05/15(金)17:15:40 No.689399672
ゼルダははー楽しかった!ってひとしきり遊んで満足(数十時間プレイ) してしばらくしたらもっかい遊ぼ!ってなって遊び始めたら無限に新しい発見があってはー楽しかった!(数十時間プレイ) してしばらく時間をおいてもっかい遊ぶ また新しい発見がある
47 20/05/15(金)17:15:41 No.689399673
他のとこにもモルドジークみたいなその環境ならではの敵欲しかった
48 20/05/15(金)17:15:47 No.689399707
ゼルダは500時間くらいしか遊べなくてあんまりだった
49 20/05/15(金)17:15:53 No.689399728
>後追いあんま思いつかねぇ!!!! レア社
50 20/05/15(金)17:18:21 No.689400333
オデッセイはアクションが本当に気持ち良くて100点あげてもいい BotWは合わなかった
51 20/05/15(金)17:19:10 No.689400555
>>後追いあんま思いつかねぇ!!!! >レア社 ドンキー64とかバンカズは3D箱庭ゲーとしては後追いかもだけどあんな上下左右に縦横無尽には移動できないからなぁ… と言うかマジでマリオ64あれローンチでお出しするもんじゃねぇよ!
52 20/05/15(金)17:19:41 No.689400678
>>オデッセイは料理の国から突然難易度が上がって!?ってなった >>もうちょっとこう…徐々に… >個人的にはやっと本番始まったなぐらいだったけどやっぱ難易度調整ってむずいな マリオはそれこそ子供から老人までってレベルで色んな人がやるからなぁ だから個人的にはどうしても序盤はいつも退屈だなぁと感じる 仕方ないんだけどね
53 20/05/15(金)17:19:45 No.689400690
>>オープンワールドものだと俺はスターフォックスよかったよ >いつものUBIって言われてるけどどうだった? いつものUBIがどんなんかわからんけど 難易度難しくも簡単にもできるし 基本的にムービーシーン以外はずっとアーウィンの中にいる(惑星はどこも人が大気の中で過ごせない星ばかり)おかげで惑星ごとの特色薄いとかはあるんだけど 宇宙を股にかけてる感はすごいから宇宙空間は割と好き(スペースデブリ漁りとかできる) スターウルフとの掛け合いは本家並みに手に汗握る
54 20/05/15(金)17:19:46 No.689400697
時間が消える -3点
55 20/05/15(金)17:21:14 No.689401038
Botwは料理の幅とか敵の種類とかちょくちょく要素を増やして欲しくは感じる それはそれとして95点は上げたくなる出来
56 20/05/15(金)17:21:20 No.689401067
>時間が消える >-3点 まだ満足頂けていないようですね
57 20/05/15(金)17:21:24 No.689401092
>時間が消える >-3点 200点分は消えた気がする…
58 20/05/15(金)17:21:38 No.689401139
仲間との掛け合いとか特になくね…って思ったけど俺が思い浮かべてたのスターフォックスアドベンチャーだった
59 20/05/15(金)17:21:42 No.689401154
コログうんこの数は真面目に集める必要なんかねーからな!というのを全力で表現してきた感じで割と嫌いじゃない 中途半端に目指せる数だとつい苦行しちゃうし…
60 20/05/15(金)17:21:50 No.689401193
えっコログってコンプ目指すもんなの?
61 20/05/15(金)17:22:16 No.689401296
左はセーブ関係がなぁ
62 20/05/15(金)17:23:00 No.689401490
今見てきたらアストラルチェインが専売ソフトだと屈指のハイスコアだった
63 20/05/15(金)17:23:28 No.689401605
オープンワールドゲームが数多くの敵や膨大なサブクエストや果てしない育成なんかを売りにする中 BotWはだだっ広いアスレチック公園で自由に遊べるってのを突き詰めるだけであれだけ楽しめるんだって提案してきた感じ
64 20/05/15(金)17:24:12 No.689401770
>だが一番選ばれたのはマリオカート! パーティ・スポーツゲームは大衆受けするからな…
65 20/05/15(金)17:24:19 No.689401799
スターフォックスのオープンワールドのやつは フォックス・ファルコ・ペッピー・スリッピーの4人をパイロットにできる(フォックス以外はDLCだけど安い) そしてパイロットはメインシナリオとスターフォックスシナリオでは「主人公」として振る舞うから ラスボスとの舌戦もウルフとの因縁の対決も ラスボスに至るまでの各惑星発着陸とかの各種イベント 全部スリッピーに任せられる
66 20/05/15(金)17:24:39 No.689401885
オデッセイの操作性の良さは凄いよね ちょっと時間がかかるけど自由に動かせるようになったときの心地よさが半端ない
67 20/05/15(金)17:24:59 No.689401967
>ゼルダの方は敵のAI凝ってるのは分かるんだけどバリエーションもう少し欲しかったな >特にハイラル城辺りはタートナックとか欲しかった 念 あと長めのダンジョンと町の数も増やしてほしい 祠探しは楽しいけれど祠の中は短くて何か微妙だった
68 20/05/15(金)17:25:43 No.689402138
>パーティ・スポーツゲームは大衆受けするからな… 8の不満点をかなり解消させて競技性も上がったから文句が無い出来だった
69 20/05/15(金)17:25:56 No.689402180
>そしてパイロットはメインシナリオとスターフォックスシナリオでは「主人公」として振る舞うから >ラスボスとの舌戦もウルフとの因縁の対決も >ラスボスに至るまでの各惑星発着陸とかの各種イベント >全部スリッピーに任せられる それ他機種だとどうなってるの…
70 20/05/15(金)17:26:59 No.689402426
>パーティ・スポーツゲームは大衆受けするからな… だからリングフィットとかボクシングとかウケてるのか
71 20/05/15(金)17:27:13 No.689402469
>だが一番選ばれたのはマリオカート! 去年だけで67万本ってどういうことなの…
72 20/05/15(金)17:28:52 No.689402834
オデッセイのスペシャルわざなんてこんなの咄嗟に出せないだろと思ってたけど いつの間にか自然に出るようになってた
73 20/05/15(金)17:29:26 No.689402976
>コログうんこの数は真面目に集める必要なんかねーからな!というのを全力で表現してきた感じで割と嫌いじゃない >中途半端に目指せる数だとつい苦行しちゃうし… この辺はどうぶつの森のアイテムと同じコンセプトだよね どっちも全部集めようとする狂人が多いけど…
74 20/05/15(金)17:29:29 No.689402991
マリオカート8はアシストが地味に貢献してると思う 競うのもいいけど走らせてて楽しいってのはパーティーゲームとしてやっぱ重要なんだなと
75 20/05/15(金)17:30:00 No.689403107
>それ他機種だとどうなってるの… 単にスターフォックスシナリオと4人分のプレイアブルが丸ごと無いだけで 合間合間に挿入されるムービーやエンディングムービーにも普通にスターフォックスチームみんないるから Switchだけ特殊仕様な感じ とにかくチマチマと敵やっつけてお宝探してってのが好きな人にはオススメできる
76 20/05/15(金)17:30:04 No.689403126
ゲームとか普段しない人にポンとコントローラー渡していきなり短時間で盛り上がれるゲームとなると やっぱりマリオカートは強い
77 20/05/15(金)17:31:01 No.689403361
>マリオカート8はアシストが地味に貢献してると思う >競うのもいいけど走らせてて楽しいってのはパーティーゲームとしてやっぱ重要なんだなと キラーといい後ろ走っててもレースに参加させるのうまいよね
78 20/05/15(金)17:31:08 No.689403393
ゲームが出来ない人でも遊べるゲームは強いぞ 超強い ありえないほど強い
79 20/05/15(金)17:32:10 No.689403646
>BotWはだだっ広いアスレチック公園で自由に遊べるってのを突き詰めるだけであれだけ楽しめるんだって提案してきた感じ 本来そういうゲームって飽きるんだけども味付け次第でずっと楽しめるのいいよね…
80 20/05/15(金)17:33:16 No.689403910
オンラインBotwやってみたいな…
81 20/05/15(金)17:33:40 No.689403993
>ゲームとか普段しない人にポンとコントローラー渡していきなり短時間で盛り上がれるゲーム スマブラとかもそうだな 何も知らない初心者でもとりあえず楽しめふ
82 20/05/15(金)17:33:59 No.689404062
>オンラインBotwやってみたいな… 空を飛び交う蛮族たち
83 20/05/15(金)17:34:06 No.689404108
ブレワイ一番楽しかったのは不自由だった頃 山ほどのアイテムを事前準備して崖を試行錯誤しながら登ってた頃だった アイテム揃うと雨だろうがコツ掴んじゃってひょいひょい登れるから
84 20/05/15(金)17:34:27 No.689404201
>空を飛び交う蛮族たち (みんな飛行方法が違う)
85 20/05/15(金)17:34:38 No.689404255
>>オンラインBotwやってみたいな… >空を飛び交う蛮族たち 蛮族が2人いたら殺し合いかレースを始めるぞ
86 20/05/15(金)17:35:08 No.689404403
ブレワイはもうちょっと村とか種族とか欲しかったなーって気はする 無理言ってるのは分かるけどちょっと村少なくない?って あと折角だしエリア倍ぐらいの広さにして
87 20/05/15(金)17:35:13 No.689404419
オンラインでやるなら京都は狭すぎるな…
88 20/05/15(金)17:36:18 No.689404697
ゼルダはRTA見ててもこんなバグあるんだ…って感じだけどマリオはバグじゃなくてこんなのできんの!?ってなってた 帽子ジャンプでずっと空飛んでる…俺の知ってるマリオじゃない…
89 20/05/15(金)17:36:24 No.689404724
ブレワイはハートも頑張りも少なめで遊ぶのが一番冒険は楽しいと思う 不自由が楽しいのすごいいい
90 20/05/15(金)17:36:36 No.689404772
台地広い! 世界広い! 世界もう少し広くていいかな…
91 20/05/15(金)17:36:46 No.689404810
ゼルダはストーリーの盛り上がりポイントの無さは残念だった ゾーラの里のシド王子みたいな熱い絡みが他の里でも欲しかった
92 20/05/15(金)17:37:30 No.689404977
>ゾーラの里のシド王子みたいな熱い絡みが他の里でも欲しかった ルッタ戦が全てにおいて熱すぎる…
93 20/05/15(金)17:38:29 No.689405229
一撃の試練での針地獄は未だに許してない
94 20/05/15(金)17:39:41 No.689405559
どっちもクソ楽しい 俺はゼルダの方が肌にあって何度も遊んでしまう
95 20/05/15(金)17:39:46 No.689405584
>ブレワイはもうちょっと村とか種族とか欲しかったなーって気はする >無理言ってるのは分かるけどちょっと村少なくない?って 俺は逆だわ シリーズ屈指の村の多さだった今作 風タクや時オカやトワプリやスカウォに比べて多い 神トラも夢島も少なかったからさ
96 20/05/15(金)17:39:58 No.689405633
街道走ってるだけでコログの面が反応する
97 20/05/15(金)17:39:59 No.689405637
フックショット使えるようにならんかな
98 20/05/15(金)17:40:07 No.689405673
>ゾーラの里のシド王子みたいな熱い絡みが他の里でも欲しかった ルージュ可愛いし手羽先もなんかこう…頑張ってくれただろ!
99 20/05/15(金)17:40:51 No.689405864
>>コログうんこの数は真面目に集める必要なんかねーからな!というのを全力で表現してきた感じで割と嫌いじゃない >>中途半端に目指せる数だとつい苦行しちゃうし… >この辺はどうぶつの森のアイテムと同じコンセプトだよね >どっちも全部集めようとする狂人が多いけど… RTAする狂人も出てくる…
100 20/05/15(金)17:40:54 No.689405882
この二本を越えるソフトはそうそう出ないだろうなと思ってたけど あつ森がぶっちぎりで売れまくってるの見ると任天堂ソフトの層厚すぎない?と思う
101 20/05/15(金)17:41:07 No.689405935
>>ゾーラの里のシド王子みたいな熱い絡みが他の里でも欲しかった >ルージュ可愛いし手羽先もなんかこう…頑張ってくれただろ! あっあの!
102 20/05/15(金)17:41:08 No.689405940
左は今まで出たゲームの中で最高峰と言ってもいいくらいだからな 歴史的マイルストーンだよ
103 20/05/15(金)17:41:42 No.689406084
スターフォックスはウルフ戦で難易度落としてしまった だって360度戦闘で数百発ミサイル撃ってもこっちのロックオン切りまくるんだものウルフ ウルフだけ他のメンツより明らかに頭抜けて強くてスーパーロボットに乗るラスボスに比肩する強さだった
104 20/05/15(金)17:42:59 No.689406437
従来のゼルダみたいなダンジョン毎に固有の雰囲気!街やキャラとの掛け合いから生まれる賑やかな雰囲気!みたいなのが好きだった俺にはブレワイに寂しく感じる部分は多かった けどそれでも客観的に見てすげえゲームだ…とは思えたからすごい
105 20/05/15(金)17:43:18 No.689406517
右はライトだと降る動作がとっさに出ねえ!ってなるなった ハイジャンプないと取れないムーンあったりするからな…
106 20/05/15(金)17:44:07 No.689406744
ブレワイはゲルドだけで2村あるんすよ ゴロンも2村 多い多い
107 20/05/15(金)17:44:20 No.689406805
BotWのE3 2016のムービーは今でもたまに見返す テーマソングが流れるところでいつもウルっとくる
108 20/05/15(金)17:44:26 No.689406825
>>>ゾーラの里のシド王子みたいな熱い絡みが他の里でも欲しかった >>ルージュ可愛いし手羽先もなんかこう…頑張ってくれただろ! >あっあの! チェッキー忘れるとか許されないよね…
109 20/05/15(金)17:45:44 No.689407163
左は特に謎解きが今までのゼルダの中で一番簡単な部類の上に オープンワールド物としてもゲーム内容を理解しやすい優しい作品だから日本でもヒットしたのはあると思う
110 20/05/15(金)17:45:47 No.689407183
>>>>ゾーラの里のシド王子みたいな熱い絡みが他の里でも欲しかった >>>ルージュ可愛いし手羽先もなんかこう…頑張ってくれただろ! >>あっあの! >チェッキー忘れるとか許されないよね… 思い出集めからのゼルダは素直に熱かったよ…
111 20/05/15(金)17:46:35 No.689407405
>>時間が消える >>-3点 >200点分は消えた気がする… 他のゲームに充てる時間が消えるからな…