虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 立ち上がれ のスレッド詳細

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    20/05/15(金)03:17:22 No.689268004

    立ち上がれ

    1 20/05/15(金)03:19:56 No.689268238

    重量感あるな

    2 20/05/15(金)03:21:01 No.689268343

    立ち上がるとこかっこいいのに移動がひょうきん過ぎる

    3 20/05/15(金)03:21:11 No.689268359

    思ってたのと違う

    4 20/05/15(金)03:21:57 No.689268410

    ゾイドっぽい

    5 20/05/15(金)03:23:22 No.689268519

    2段階で予想裏切ってくるのいいよね

    6 20/05/15(金)03:26:47 No.689268786

    カンガルーのように両脚を揃えて飛び跳ねるのはエネルギーの効率がいいと聞くが 四足歩行においてもそうなのだろうか まあ安定性に欠けるしある程度の速度が必要にはなるが

    7 20/05/15(金)03:47:25 No.689270384

    >カンガルーのように両脚を揃えて飛び跳ねるのはエネルギーの効率がいいと聞くが 蹴り出しのわずかなタイミング調整だけで方向転換出来るし着地と蹴り出しの力加減が上手ければ慣性を効率よく使えるし悪路なら車輪より良さそう

    8 20/05/15(金)03:48:43 No.689270475

    乗り物酔いしちゃう

    9 20/05/15(金)03:49:39 No.689270524

    ヘコヘコヘコヘコ

    10 20/05/15(金)03:51:20 No.689270631

    >2段階で予想裏切ってくるのいいよね 立った… そう動くの!? そっち行くの!?

    11 20/05/15(金)04:54:14 No.689274190

    ホライゾンみたいな機械にはまだ遠いか

    12 20/05/15(金)04:57:17 No.689274322

    立ち上がるまでは完璧なのに…

    13 20/05/15(金)04:59:32 No.689274429

    そんなBD社も今やspot miniが現場に実践配備されるくらい立派になって かつては一般受けはしないけど個性的で他と違う魅力があった絵師が今風の没個性な絵柄でFGOの二次創作ばっかやるようになっちゃったみたいな寂しさがあるな

    14 20/05/15(金)04:59:42 No.689274435

    4本のうち3本以下を接地させながら歩行するよりホッピングの方がバランサーの調整しやすいだろうな