虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    20/05/14(木)11:33:08 No.688990557

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 20/05/14(木)11:34:35 No.688990881

    設定だけだと無限に拡大解釈できるので描写重視になる それでも拡大解釈する

    2 20/05/14(木)11:35:01 No.688990985

    よくわからん…

    3 20/05/14(木)11:35:33 No.688991115

    強さ議論を始めた時点でどう拡大解釈するかの概念バトルは既に始まっている

    4 20/05/14(木)11:47:47 No.688993690

    強さが単純に序列化できるより 相性がある方が俺は好き

    5 20/05/14(木)11:49:46 No.688994162

    過去現在未来平行世界全ての宇宙を消すとかよりも大陸抉るとか惑星ぶっ壊すとかの方が描写しやすいし分かり易い

    6 20/05/14(木)11:53:51 No.688995098

    たまに限定条件付きで最強なのを(前提付きで)最強!!と言い張る人がいる

    7 20/05/14(木)11:56:27 No.688995590

    概念系は実行したら話が終わるから口だけになりがちだよね

    8 20/05/14(木)11:57:38 No.688995868

    結局ギャグ漫画が最強なんだよね 死んだ次の回で普通に歩いてるから因果律超えてんだよ

    9 20/05/14(木)12:01:12 No.688996688

    GER

    10 20/05/14(木)12:03:54 No.688997340

    ベジータから見てアラレちゃんはブロリーと同等かそれ以上の存在

    11 20/05/14(木)12:03:59 No.688997357

    >結局ギャグ漫画が最強なんだよね >死んだ次の回で普通に歩いてるから因果律超えてんだよ (出た…因果律…)

    12 20/05/14(木)12:06:14 No.688997903

    つまりヒュンケルは因果律を越えた存在…!?

    13 20/05/14(木)12:09:13 No.688998738

    キャラの強さはファンの声のデカさに比例する

    14 20/05/14(木)12:09:32 No.688998828

    >GER これすらゲームで出たザ・ワールド・オーバーヘブンには上書きされるみたいです…

    15 20/05/14(木)12:13:51 No.689000054

    宇宙そのものとか生命そのものとか闇そのものとか

    16 20/05/14(木)12:24:08 No.689002962

    第四の壁を越えて作者を殺さないうちは全部同じよ