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  • DQ10で... のスレッド詳細

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    20/05/14(木)04:33:50 ID:KyGDuTGk KyGDuTGk No.688945812

    DQ10でも一番重要なところを担当してらっしゃるのか…

    1 20/05/14(木)04:47:49 No.688946702

    だからこその 何だろ

    2 20/05/14(木)04:49:44 No.688946795

    ハウジング周りはよくできてる バトル周りは…うん

    3 20/05/14(木)04:50:08 No.688946819

    この人どなた?吉田P?

    4 20/05/14(木)04:52:18 ID:KyGDuTGk KyGDuTGk No.688946937

    >バトル周りは…うん でもたぶんバトルに関して吉田が作ったのを全部作り直したのが藤沢 これはドラクエではないと思ったって言ってたから

    5 20/05/14(木)04:53:39 No.688947020

    8か9作ってる間に変な方向行ったから作り直したんだよね

    6 20/05/14(木)04:54:10 No.688947057

    初期の虚無具合はこいつのせいと言われている

    7 20/05/14(木)04:54:18 ID:KyGDuTGk KyGDuTGk No.688947061

    FF14みたいな地面見て戦うゲームになってたらそりゃ苦言を呈すのもわかるが

    8 20/05/14(木)04:55:31 No.688947138

    何この指輪…

    9 20/05/14(木)04:58:12 No.688947279

    最初のバザー地獄だったような…

    10 20/05/14(木)05:01:05 No.688947441

    当初のカツカツ具合すごかったね… 電車移動したらもう金ねぇ!!!!

    11 20/05/14(木)05:01:11 No.688947450

    >初期の虚無具合はこいつのせいと言われている それ言うなら14作り直しにさせた田中と河本の方が大きな原因じゃねえかなあ…

    12 20/05/14(木)05:01:36 No.688947478

    初期はメインストーリー最後まであったせいで虚無ではなかったが…

    13 20/05/14(木)05:04:51 No.688947631

    バザーはまともな値段のもの買えなかった記憶がある

    14 20/05/14(木)05:08:38 No.688947825

    本当に極初期のバザーは店売りのものを五倍から十倍の値段で出しても飛ぶように売れる魔境だった

    15 20/05/14(木)05:11:44 No.688947993

    >本当に極初期のバザーは店売りのものを五倍から十倍の値段で出しても飛ぶように売れる魔境だった なんで!?

    16 20/05/14(木)05:15:17 No.688948193

    みんな価値わかってなくて本当にクソみたいな値段で売れてたのは最初の最初だけだよ すぐにバザーは検索性がクソすぎて売買させる気ねーだろってなってた

    17 20/05/14(木)05:21:25 No.688948516

    町から遠い場所にある素材がちょっと高値で売れたのも最初だけだったな… どの職人が使うのか調べてそのギルドがある国のバザーに流したりしたっけ

    18 20/05/14(木)05:23:09 No.688948582

    今のグダグダ考えれば帰ってきてほしいだろ マンネリ化も進みイベントも失敗してひどいものじゃないか

    19 20/05/14(木)05:23:34 No.688948612

    ドワがレア効果やニッチ効果の売り場になってた

    20 20/05/14(木)05:24:44 No.688948661

    >今のグダグダ考えれば帰ってきてほしいだろ ないないありません

    21 20/05/14(木)05:26:04 No.688948715

    もう死ぬのを待つ状態だよ

    22 20/05/14(木)05:30:32 No.688948910

    開幕1年無駄にしたり一番調子いい時期にDQ11にスタッフ徴兵されたり運はないゲームだったなぁ

    23 20/05/14(木)05:31:44 No.688948954

    ver3でスタッフ根こそぎ持っていかれたのはマジで痛かった

    24 20/05/14(木)05:36:00 No.688949125

    ff11から河豚を追っ払ったのが最大の功績かな、14

    25 20/05/14(木)05:36:51 No.688949165

    14の開発に注力してて下さい

    26 20/05/14(木)05:41:15 No.688949342

    結局DQが海外で売れないからなあ どうしても優先順位で負けちゃう

    27 20/05/14(木)05:46:04 No.688949544

    ドラクエとFFじゃ求められるもの違うだろうし割と新しい事をやりたがるおじさんなのでドラクエのゲームデザインには向かない気もする

    28 20/05/14(木)05:47:24 No.688949600

    今は次世代グローバルスタンダードがない状態の世界だ

    29 20/05/14(木)05:49:21 No.688949688

    >ドラクエとFFじゃ求められるもの違うだろうし割と新しい事をやりたがるおじさんなのでドラクエのゲームデザインには向かない気もする 過去に関わった爆ボンとか見るとこれが面白い!って思ったものを突き詰める感じじゃねーかなー あれ14のギミックまんまだもん

    30 20/05/14(木)05:49:24 No.688949693

    https://youtu.be/0RBtiv9vDzs 初期の戦闘コンセプトってこれでしょ こっちのが面白そう

    31 20/05/14(木)05:51:45 No.688949810

    元々DQ作ってた人だからずっとDQ10関わってたらどうなってたかはifとして割と気になる FF14まんまには当然ならないだろうし

    32 20/05/14(木)05:53:12 No.688949878

    藤澤いない間にやってたのは多分FF14と同じWoWクローンの製作じゃないの

    33 20/05/14(木)05:55:17 No.688949972

    ドラクエらしくないでアクションRPGの9がポシャった実例があるからなぁ…

    34 20/05/14(木)06:02:50 No.688950359

    ドラクエの客はドラクエを求めてるからな

    35 20/05/14(木)06:06:14 No.688950529

    >ドラクエの客はドラクエを求めてるからな まあだから客が増えないんだけどな…

    36 20/05/14(木)06:06:52 No.688950567

    マザーは流行ったし別にコマンドRPGがダメなわけじゃないんだよな

    37 20/05/14(木)06:07:41 No.688950613

    マザー?

    38 20/05/14(木)06:20:01 No.688951240

    何でID出てんだ...

    39 20/05/14(木)06:23:00 No.688951436

    河本今なにやってんの? エウレカからすごい河本臭したけど漆黒から気配を感じない

    40 20/05/14(木)06:39:56 No.688952530

    >ドラクエとFFじゃ求められるもの違うだろうし割と新しい事をやりたがるおじさんなのでドラクエのゲームデザインには向かない気もする 割り切ってリーマン思考できるからドラクエ枠から外しはしないと思う

    41 20/05/14(木)06:51:56 No.688953302

    井戸田?

    42 20/05/14(木)07:05:44 No.688954156

    エウレカは河本じゃないよ

    43 20/05/14(木)07:15:21 No.688954854

    >何でID出てんだ... いや露骨な対立煽りなのに気付こうよ…