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20/05/13(水)23:06:01 結果の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1589378761984.jpg 20/05/13(水)23:06:01 No.688876645

結果の時間ヴォ

1 20/05/13(水)23:07:35 No.688877289

なんか次のアプデ(5/20)で弩deathとかいう難易度が追加されるらしいふぇぇ

2 20/05/13(水)23:08:24 No.688877622

敵を破壊する事に重点が置かれるみたいだけど 結局はコンボを稼がないと撃破点も高くないから そこをどうバランスとっていくのかは気になるところふぇぇ

3 20/05/13(水)23:09:16 No.688877969

とはいえ難易度の追加という事で また既存のあまり使われなくなったショットに再び光が当たると 良いと思うふぇぇ

4 20/05/13(水)23:09:42 No.688878137

でも何となくヴォナンのショットはそれに特化したショット! みたいな売り文句で出してきそうな気がするふぇぇ

5 20/05/13(水)23:10:27 No.688878453

岩ちゃんがケオるふぇぇ

6 20/05/13(水)23:10:29 No.688878481

弩deathで大活躍!

7 20/05/13(水)23:11:08 No.688878744

>弩deathで大活躍! |-^)┛

8 20/05/13(水)23:11:18 No.688878793

真ヴォスの道中版のようなつくりで硬めの敵を倒すと赤岩が出てくるとかだと思ってるふぇぇ

9 20/05/13(水)23:12:15 No.688879220

バーナーはその…デスでも物量で来られるとキツいくらい火力がないので…ふぇぇ

10 20/05/13(水)23:12:44 No.688879387

|-T)┛

11 20/05/13(水)23:13:10 No.688879562

ヴォっさんとナンちゃんが持ってくる新ショット! マイナスにマイナスが掛かって期待大カモっ!

12 20/05/13(水)23:13:19 No.688879629

つまり高火力のGODバーナーが実装されるということヴォ

13 20/05/13(水)23:15:48 No.688880589

弩deathってどーです?

14 20/05/13(水)23:16:15 No.688880760

ぷっくっくっ

15 20/05/13(水)23:16:28 No.688880843

ガシャーン

16 20/05/13(水)23:20:18 No.688882297

>つまり高火力のGODバーナーが実装されるということヴォ 火力とコンボをそれなりに両立しているバハムートで十分なのでは?

17 20/05/13(水)23:21:33 No.688882725

現状のコンヴォ至上主義なスコア算出方式のもとでは 時間あたりのヒット数が多く威力が低いほど価値あるショットじゃが その辺の価値観が変わる可能性も出てくるのかの?

18 20/05/13(水)23:24:34 No.688883740

瞬間火力と炙りを両立できるギルソが強そうな感じだけど弩デス用の新ショット新スキルが来るのかな 新要素に胸が高鳴るふぇぇ

19 20/05/13(水)23:24:45 No.688883815

デスに限って言えば現在はコンボ至上主義ではなく回収効率至上主義だと思うふぇぇ 構成にもよるけど星が飽和しやすいのでケツと横だけに展開できるショットかバリアと組み合わせて即回収できるショットが正義ふぇぇ

20 20/05/13(水)23:26:03 No.688884249

配布ショットのムラマサやラブクラが活躍したりするカモ?

21 20/05/13(水)23:27:14 No.688884767

赤岩を紫の三倍の耐久力にしてショット打ち込んでも速度落ちないようにしよう

22 20/05/13(水)23:27:53 No.688884987

>デスに限って言えば現在はコンボ至上主義ではなく回収効率至上主義だと思うふぇぇ 書いてからそれ思ったのじゃ スター発生点の付近に陣取ってコンヴォ伸ばせるショットが強いの

23 20/05/13(水)23:28:04 No.688885055

どうせなら敵の耐久力や撃ち返しの仕様なんかにもメスを入れて欲しいふぇぇ 現状だと箱迷路が来ない限り前に飛ばないショットで画面最下部に立てこもる戦法がクリア目的では最善だけどこれはちょっと違う気がするふぇぇ

24 20/05/13(水)23:29:52 No.688885742

あまりガチ仕様にするとついてこれない人も多いから…

25 20/05/13(水)23:30:08 No.688885852

じゃあ画面下から敵だすか

26 20/05/13(水)23:31:03 No.688886135

敵が多いときは範囲を絞れるブリキ 敵が少ないときは火力の低いガンソード ってイメージふぇぇ

27 20/05/13(水)23:32:26 No.688886615

アバドックスジギか

28 20/05/13(水)23:33:32 No.688887005

>あまりガチ仕様にするとついてこれない人も多いから… ガチ面選ぶか選ばないかは自由なのがデスマ式難易度セレクトの良さじゃろがい

29 20/05/13(水)23:33:43 No.688887085

クリア用の火力強いショットってなんだろインフェルノ? なんかこのゲームある程度までいくとそもそも火力の高いショットって使わなくなるよね

30 20/05/13(水)23:34:20 No.688887309

破壊力も重視ということでヴォルトダインの時代が来るヴォ

31 20/05/13(水)23:34:37 No.688887413

>あまりガチ仕様にするとついてこれない人も多いから… 今ついてきてる人はほぼほぼガチ勢じゃないのかな…

32 20/05/13(水)23:35:30 No.688887763

クリア用ならオーラバスターも素晴らしい

33 20/05/13(水)23:36:10 No.688887988

クリア向けショット… 知ってるジギ!ドラゴンバーンジギ!

34 20/05/13(水)23:36:40 No.688888165

今となってはパイルバンカーの火力が低すぎるふぇぇ

35 20/05/13(水)23:37:17 No.688888382

クロブレの先も割と強かった気がする

36 20/05/13(水)23:37:28 No.688888456

範囲広いと画面半分より上で敵が死ぬ→撃ち返しが飛んできて面倒 となるので道中に限っては余計な雑魚を倒さず破壊可能弾だけ止めるのが安全ふぇぇ つまりデスサイズふぇぇ

37 20/05/13(水)23:38:53 No.688888993

>なんかこのゲームある程度までいくとそもそも火力の高いショットって使わなくなるよね 即したいのってボスくらいでザコはむしろ画面上部での耐久力上昇と出現直後の無敵時間でバランスとってるからそこまで火力いらないんだよね

38 20/05/13(水)23:39:53 No.688889375

まあこれで今の5倍ぐらい敵が固くなって炙りショットろくに使えねえ!みたいなバランスになったらそれはそれで

39 20/05/13(水)23:41:12 No.688889798

>まあこれで今の5倍ぐらい敵が固くなって炙りショットろくに使えねえ!みたいなバランスになったらそれはそれで 蜂Ⅱふぇぇ?

40 20/05/13(水)23:42:03 No.688890116

弩デスはイベントとかスコアタの一部で登場とかなのかの

41 20/05/13(水)23:45:27 No.688891312

専用ステージが要るやつより通常ステージの味変で楽しめる内容の方が嬉しいふぇぇ 新しいギミック作ったはいいけどステージ作りが追いついてないのが現状ふぇぇ

42 20/05/13(水)23:48:21 No.688892270

メインストーリーや曜日クエ(全日解放中)にも弩デス追加されて欲しいふぇぇ

43 20/05/13(水)23:50:09 No.688892808

>新しいギミック作ったはいいけどステージ作りが追いついてないのが現状ふぇぇ どっかで見た配置の切り貼りだけになって久しいからの スタッフ何の仕事しとるんかの

44 20/05/13(水)23:51:22 No.688893238

月刊新ショットかごまスポに人手で取られてそうふぇぇ

45 20/05/13(水)23:52:55 No.688893746

ステージデザインは完全にセンス出るものふぇぇ

46 20/05/13(水)23:53:28 No.688893947

結局超激ナン以降のYGWは何をやっているふぇぇ?

47 20/05/13(水)23:56:41 No.688894928

最近新人さん結構入ってきて定着率も悪くないからあんまり挫折感与える構成はやめてほしいヴォ...

48 20/05/13(水)23:58:03 No.688895374

挫折感なんてイベント報酬使い魔がランキング500位以内にしか配られないから毎度のことふぇぇ

49 20/05/14(木)00:00:43 No.688896259

難しくしろというよりはあんまり直観的じゃない仕様をわかりやすくしてほしいみたいなところあるふぇぇ ラブマックスで火力下がるナンデ!?みたいなところふぇぇ

50 20/05/14(木)00:01:35 No.688896529

ごまスポってまだ生きてるふぇぇ?

51 20/05/14(木)00:01:42 No.688896561

泡姫カレンちゃんがケルベロス持ってきたふぇぇ …これは流石にスルーで良いふぇぇ でも0.300%で4凸で出てくるらしいふぇぇ 4凸引ければラッキーかもしれないふぇぇ

52 20/05/14(木)00:01:54 No.688896638

毎度と言うほど500位以内ばっかりか?

53 20/05/14(木)00:02:00 No.688896663

限凸とか変なところでめんどくさい強化周りなんとかしてくれぇぇ

54 20/05/14(木)00:02:14 No.688896743

ジギちゃん4凸してるからスルーふぇぇ

55 20/05/14(木)00:02:15 No.688896747

ほとんど死んでいるふぇぇ 少なくともゴシックちゃんで実装されることはなさそうふぇぇ

56 20/05/14(木)00:02:18 No.688896767

分かりにくい仕様と言えば大型を倒すよりも大型逃がして残った岩炙った方が稼げるのも大概ふぇぇ

57 20/05/14(木)00:03:02 No.688897001

>毎度と言うほど500位以内ばっかりか? ドヨアタは毎度500位以内だと

58 20/05/14(木)00:04:30 No.688897445

なんならクリア目的でも大型残した方が安定な場合があるふぇぇ 黒罪ジギ編のラストは遅回しないとプチドラゴンに轢かれるふぇぇ

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