ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/05/12(火)00:32:47 No.688265515
わからない…俺は使う赤龍武器粗方集まったのに雰囲気でむへを狩っている…
1 20/05/12(火)00:50:48 No.688272842
爆破大剣が一本しかないことに気づいた 気づいてしまったんだ…
2 20/05/12(火)00:51:48 No.688273207
爆破大剣って臨界で十分では
3 20/05/12(火)00:53:05 No.688273679
臨界とか抗菌とかきちゃったから倉庫のこやしになる覚醒武器もそこそこ出てきてそう もともと生産武器に敵わなかったのもちらほらいたしね
4 20/05/12(火)00:53:14 No.688273730
シリーズスキルを入れるなら臨界と赤龍武器の近接は相互互換ぐらいにはなるんじゃないか 棒以外
5 20/05/12(火)00:53:25 No.688273805
むへと武器でXXぶりに笛デビューしたけど操作複雑だこれ!
6 20/05/12(火)00:55:08 No.688274417
>むへと武器でXXぶりに笛デビューしたけど操作複雑だこれ! 派生が多いからモーションは複雑だけどやる事は各種攻撃で音符揃えてR1で演奏するだけよ 攻撃からレバー下入れ任意の攻撃ボタンで柄殴りが出るとかそういう便利な小ネタは覚えておくといい
7 20/05/12(火)00:59:28 No.688275816
笛は柄攻撃とか2連振り回しで音符2つ出せるとか教えて貰わなかったらわかんなかったよ…
8 20/05/12(火)00:59:33 No.688275847
笛は単純だよぅ 基本技は今出した攻撃以外のほぼ全ての攻撃に繋がってルート途上で別のモーションになることが無くて 響音や演奏攻撃に入ればそこでいったん繋がりは止まるってだけだし
9 20/05/12(火)01:00:17 No.688276107
マルチで戦うなら攻撃と防御吹いたあと延々傷付けしてもなんかすごい貢献してる気分になるからオススメ
10 20/05/12(火)01:01:32 No.688276543
爆破大剣ってカイザーベリオ冰気あれば十分だろ
11 20/05/12(火)01:02:51 No.688276987
あと言われないと気づかない笛の操作はあれか、響周波の3重追加演奏か 響周波3つストックして演奏初めて3つの旋律がゴーンゴーンゴーンしたあと追加演奏したら特大のが出るよ
12 20/05/12(火)01:07:26 No.688278464
覚醒武器スラアクと操虫棍作るかーしてるんだけど爆破って臨界持ってても作った方がいいの? とりあえず覚醒素材集めるのだるい…
13 20/05/12(火)01:08:20 No.688278791
棒はブラキでいい スラックスは達人芸が2部位でよくなる事にかなりうま味があるから作れ
14 20/05/12(火)01:10:57 No.688279659
覚醒の錬金術ってムヘト倒さないと解禁されないのね 手形で楽してガチャ回したかった
15 20/05/12(火)01:13:15 No.688280399
手形でガチャは勿体無い気が…
16 20/05/12(火)01:14:42 No.688280902
棒の爆破粉塵ってあれIBになってエフェクトでかくなった? ライトの属性弾の着弾エフェクトなんかも雑に巨大化してたけどそれ以上に目立つような 爆破虫ってもしかして味方の視界の邪魔になってる?たまに徹甲榴弾の爆発でもそんな話を聞くけど
17 20/05/12(火)01:15:00 No.688281005
>棒はブラキでいい >スラックスは達人芸が2部位でよくなる事にかなりうま味があるから作れ なるほどそういう スラアク全部達人芸つけるか
18 20/05/12(火)01:17:17 No.688281735
ストーリー進めてると死ハザクあたりから急にHP増えたなと思う 素材集めるの大変だ…
19 20/05/12(火)01:17:24 No.688281772
スラアクはパンパンするなら達人芸はいらんよ
20 20/05/12(火)01:17:26 No.688281782
>スラアク全部達人芸つけるか 属性は抗菌でよかったり麻痺はガイラが狂った属性値になるとかあるからそういうのも考慮しなさる 属性強化1スロつけて全身淫紋麻痺強化4の麻痺スラックスで麻痺460ぐらいになるから剣覚醒上手く使えば結構麻痺ったりはするけど
21 20/05/12(火)01:18:02 No.688281988
>スラアクはパンパンするなら達人芸はいらんよ それで僧衣の効果時間中に殺しきれるの音楽クエぐらいだからな
22 20/05/12(火)01:18:09 No.688282021
最近通常ヘビィが楽しくなってきた ダメージ表示がデカいとなんかテンション上がるね
23 20/05/12(火)01:18:49 No.688282256
ガンナーやりたいけど弾の管理面倒そうなイメージがある
24 20/05/12(火)01:20:35 No.688282846
撃つの基本的に銃に合わせた1種ないし2種だからそんなでもないよ 状態異常弾調合してまで撃つ事もまずないし 弾にあわせて普段の剣士の砥石スロットを弾調合にすればいい
25 20/05/12(火)01:22:30 No.688283524
アイテムとショートカットのマイセット登録で弾の管理はだいぶラクになる
26 20/05/12(火)01:22:42 No.688283591
誰も踏まない響玉 剣斧でパンパン試してみたんだけど これ斧はどうやって使うの? 歩いて移動する用?
27 20/05/12(火)01:23:41 No.688283905
弓だからおしっこマンエリアはありがたい 白いおしっこマンの効果は知らない
28 20/05/12(火)01:25:01 No.688284315
>状態異常弾調合してまで撃つ事もまずないし 俺わりとこれやってるけどな 増強剤調合ショートカットなんかまで入れてる事も
29 20/05/12(火)01:25:05 No.688284335
立ち回りの基本形態が斧なので剣で殴った時も離脱のタイミングで斧に戻す 斧強化使えば勝手に破壊王までついてくるんで部位破壊もしやすいくなるし単発で威力の高いモーションが多い ぶっちゃけクラッチゼロ距離は武器の扱いに慣れるにつれて出番がどんどん減る
30 20/05/12(火)01:29:15 No.688285748
なんかむへ恐怖症のプレイヤー多くない?
31 20/05/12(火)01:30:40 No.688286150
単純に多人数強制されるのがしんどいんじゃねえかな…
32 20/05/12(火)01:30:40 No.688286153
もしかしてむへとの通常素材って防具作ったら後ほとんど使わない? 武器ガチャして覚醒素材にしちゃっていいのかな…