虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 我はヌ... のスレッド詳細

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    20/05/08(金)13:04:54 No.687070540

    我はヌメロンダイレクトを発動!

    1 20/05/08(金)13:05:17 No.687070625

    4体でオーバーレイ!

    2 20/05/08(金)13:05:45 No.687070703

    かっとビングだ!我!

    3 20/05/08(金)13:06:05 No.687070771

    ゼアルが正規召喚されるようになるのか…

    4 20/05/08(金)13:06:45 No.687070907

    ドン千関連のスレ複数立っててお腹痛い

    5 20/05/08(金)13:07:27 No.687071035

    嘘だろ!?マジで来たのかよ!?

    6 20/05/08(金)13:07:38 No.687071072

    >ドン千関連のスレ複数立っててお腹痛い 我が他の遊戯王関連スレを書き換えたのだ

    7 20/05/08(金)13:07:58 No.687071138

    この手の合体モンスターが個別に来るの結構珍しいな

    8 20/05/08(金)13:08:09 No.687071180

    >ドン千関連のスレ複数立っててお腹痛い ラスボスのOCG化はやっぱり盛り上がるよ…

    9 20/05/08(金)13:08:15 No.687071195

    コピペ効果×4のままお出しするドンのクソ度胸

    10 20/05/08(金)13:08:28 No.687071225

    でもヌメロンシリーズでゼアルを出すのはなんか熱い気がするぞ!

    11 20/05/08(金)13:08:45 No.687071270

    手札誘発と妨害とドロソ積み込みまくって門でビートバーン!相手は死ぬ

    12 20/05/08(金)13:09:10 No.687071347

    我はヌメロン・リライティング・カタログを発動!

    13 20/05/08(金)13:09:20 No.687071377

    >この手の合体モンスターが個別に来るの結構珍しいな No.だから合体させて出す訳にもいかん

    14 20/05/08(金)13:09:38 No.687071432

    追加で固有効果なんか来るかと思ったらそのまま来やがった

    15 20/05/08(金)13:09:40 No.687071440

    正直カード化されると思ってなかったので私はとても感動してますよ…

    16 20/05/08(金)13:10:08 No.687071530

    リダイレクトして暴力してぇ~

    17 20/05/08(金)13:10:09 No.687071543

    ヌメダイに頼らない運用法ってあるのかな

    18 20/05/08(金)13:10:21 No.687071581

    我は3体のナンバーズでオーバーレイ! かっとビングだ!我!

    19 20/05/08(金)13:10:24 No.687071594

    悪人三人衆の偽No.とかはいつでますか?

    20 20/05/08(金)13:10:24 No.687071595

    全部同じじゃないですか

    21 20/05/08(金)13:10:25 No.687071600

    ヌメロン・ネットワークが思ってるよりそのまんま来てて駄目だった

    22 20/05/08(金)13:10:26 No.687071602

    さすがに先行ゼアルはやばくない?

    23 20/05/08(金)13:11:05 No.687071723

    書き換えとヌメヌメの印象が強かったけどこいつらも普通に強いな

    24 20/05/08(金)13:11:11 No.687071735

    見事なコピペっぷりだ…

    25 20/05/08(金)13:11:16 No.687071750

    ゼアル出さなくてもそのまま殴れば大体相手は死ぬのがひどい

    26 20/05/08(金)13:11:19 No.687071760

    ホイホープゼアル ホイメガトンゲイル ホイアポロウーサ

    27 20/05/08(金)13:11:53 No.687071864

    >全部同じじゃないですか CVドン千来たな…

    28 20/05/08(金)13:12:04 No.687071895

    リライティングカウンター罠は!? リライティングカウンター罠を見せてちょうだい!!

    29 20/05/08(金)13:12:34 No.687071994

    CNoまで来たのかよ…

    30 20/05/08(金)13:12:55 No.687072061

    いざそのままの効果でお出しされるとなんだよこいつら…ってなるな

    31 20/05/08(金)13:13:02 No.687072080

    これもしかして4体で順番に殴るだけで1000→2000→4000→8000?

    32 20/05/08(金)13:13:11 No.687072108

    4体まとめて特殊召喚は雑に強い

    33 20/05/08(金)13:13:17 No.687072130

    ヌメヌメは来ないの?

    34 20/05/08(金)13:13:43 No.687072201

    流石にネットワークの一番めんどくせえ効果はなくなったか…

    35 20/05/08(金)13:13:46 No.687072206

    ゼアルって3固定か ×3以上だと思ってた

    36 20/05/08(金)13:13:47 No.687072208

    こいつらまとめてホイできるのが強いからこいつら自身盛られなくてまぁ別に

    37 20/05/08(金)13:13:50 No.687072218

    正直ゼアルより素材4アポロウーサのが嫌かも知れん

    38 20/05/08(金)13:14:04 No.687072257

    ワンショットキルめっちゃしやすそう…

    39 20/05/08(金)13:14:05 No.687072264

    リライティングで書き換えられないじゃんこれ!

    40 20/05/08(金)13:14:08 No.687072277

    シニューニャにして倍々で…っておもったけどシニューニャの除外は流石に強制か

    41 20/05/08(金)13:14:09 No.687072282

    Ai打ちがあればダメージ気にせず殴れるな

    42 20/05/08(金)13:14:15 No.687072294

    >これもしかして4体で順番に殴るだけで1000→2000→4000→8000? 2000→4000→8000→16000では?

    43 20/05/08(金)13:14:21 No.687072317

    1000で殴って2000で殴って4000で殴って8000で殴る!

    44 20/05/08(金)13:14:31 No.687072347

    >さすがに先行ゼアルはやばくない? TCGにならって禁止にするか!

    45 20/05/08(金)13:14:33 No.687072353

    >さすがに先行ゼアルはやばくない? どうだろう? そこで展開止まるし打点もそこまで高くならないからそこまで脅威にはならなそう

    46 20/05/08(金)13:14:34 No.687072358

    一応ネットワークないと効果発動できないようなもんだからうさぎとかでネットワーク叩き割れば死にはしないか まあその場合ゼアルが出てくるんだけど

    47 20/05/08(金)13:14:36 No.687072366

    コピペ門連打からのシニューニャだけでも相当ライフ持っていかれるな…

    48 20/05/08(金)13:14:44 No.687072386

    >2000→4000→8000→16000では? 16000で誰が殴るんだ?

    49 20/05/08(金)13:15:21 No.687072495

    流石にネットワーク最初から置けないんだな

    50 20/05/08(金)13:15:27 No.687072511

    ダイレクトの制約をヌメロンXモンスターにしてない辺り明らかにゼアル出せるの折り込み済みで刷ってるのが酷い

    51 20/05/08(金)13:15:39 No.687072546

    >TCGにならって禁止にするか! 禁止にするならその前にRUMサーチ一通り配って新しい制圧ホープも出してからにしてほしい

    52 20/05/08(金)13:15:40 No.687072548

    まだ残りあるんだよね?ヌメヌメ入ってるよね?

    53 20/05/08(金)13:15:43 No.687072551

    >どうだろう? >そこで展開止まるし打点もそこまで高くならないからそこまで脅威にはならなそう ネットワーク1枚で出せるから残りを魔法罠の妨害に割けるぞ

    54 20/05/08(金)13:16:10 No.687072629

    ウォール君が突然最重要カードに

    55 20/05/08(金)13:16:17 No.687072655

    >16000で誰が殴るんだ? あぁそっかうっかりしてた

    56 20/05/08(金)13:16:44 No.687072727

    私ドン千がホープゼアル使うのは色々と想像の余地があって好き!

    57 20/05/08(金)13:16:51 No.687072746

    リチューアルとリライティングも早く見せてちょうだい!

    58 20/05/08(金)13:16:56 No.687072765

    >まだ残りあるんだよね?ヌメヌメ入ってるよね? 入るとしても魔法か罠が後一枚だよ zoneも二回に分けたしヌメロンもそうするんじゃないかな

    59 20/05/08(金)13:17:02 No.687072792

    どいつもこいつも噛みそうな名前しやがって… もっと分かりやすくしてくれ!

    60 20/05/08(金)13:17:10 No.687072825

    リミッター解除をするとあら不思議

    61 20/05/08(金)13:17:16 No.687072846

    1000→2000はともかく4000→8000が普通に死ねる火力すぎる

    62 20/05/08(金)13:17:22 No.687072869

    >ダイレクトの制約をヌメロンXモンスターにしてない辺り明らかにゼアル出せるの折り込み済みで刷ってるのが酷い 恐らくこれは後々ヌメロニアス出す時に邪魔にならないようにという配慮だと思う

    63 20/05/08(金)13:17:25 No.687072880

    ウォールに攻撃力付与すれば5体で殴るのは一応不可能でもないんじゃないか

    64 20/05/08(金)13:17:29 No.687072890

    ヌメロンのせいでホープゼアル禁止とかは笑えないからやめて

    65 20/05/08(金)13:17:42 No.687072936

    驚いたことに戦闘では可愛されない効果が付いてるぞ!

    66 20/05/08(金)13:17:50 No.687072956

    >まだ残りあるんだよね?ヌメヌメ入ってるよね? 残りはカウンター罠だと思うぞ

    67 20/05/08(金)13:17:53 No.687072969

    >私ドン千がホープゼアル使うのは色々と想像の余地があって好き! まぁ奪ったんだろうな…

    68 20/05/08(金)13:17:54 No.687072970

    ドン関連カード原作再現率何%ぐらい?

    69 20/05/08(金)13:18:00 No.687072991

    でもエクストラに変なカードいっぱい入れないといけないし…

    70 20/05/08(金)13:18:06 No.687073012

    >驚いたことに戦闘では可愛されない効果が付いてるぞ! どこを書き換えてるんだよ

    71 20/05/08(金)13:18:15 No.687073046

    >コピペ門連打からのシニューニャだけでも相当ライフ持っていかれるな… 妨害無ければ多分コピペ門で一通り殴った後シニューニャで死ぬ

    72 20/05/08(金)13:18:22 No.687073065

    >恐らくこれは後々ヌメロニアス出す時に邪魔にならないようにという配慮だと思う 1ターンに一体までしか召喚出来ないけど出せるのか?

    73 20/05/08(金)13:18:24 No.687073072

    >ヌメロンのせいでホープゼアル禁止とかは笑えないからやめて 絶対に許さねぇドン・サウザンド!

    74 20/05/08(金)13:18:29 No.687073091

    >ヌメロンのせいでホープゼアル禁止とかは笑えないからやめて 我が禁止制限を書き換えたのだ

    75 20/05/08(金)13:18:32 No.687073102

    >ヌメロンのせいでホープゼアル禁止とかは笑えないからやめて 許さねえドンサウザンド!

    76 20/05/08(金)13:18:32 No.687073104

    >1000→2000はともかく4000→8000が普通に死ねる火力すぎる そのあとカオスエクシーズチェンジで3000バーンをプレゼントしよう!

    77 20/05/08(金)13:18:34 No.687073115

    書き込みをした人によって削除されました

    78 20/05/08(金)13:18:35 No.687073119

    >ドン関連カード原作再現率何%ぐらい? 40%くらいだけど楽しそうだから許すぜ

    79 20/05/08(金)13:18:57 No.687073180

    >ヌメロンのせいでホープゼアル禁止とかは笑えないからやめて 今のエクシーズは未来龍皇いるしホープゼアルに頼らなくてもやっていけるだろう…

    80 20/05/08(金)13:18:59 No.687073188

    >リミッター解除をするとあら不思議 こいつら機械かよずっと悪魔だと思ってた

    81 20/05/08(金)13:19:17 No.687073241

    >>ドン関連カード原作再現率何%ぐらい? >40%くらいだけど楽しそうだから許すぜ 100%再現はどう考えても加減しろ莫迦案件だからな…

    82 20/05/08(金)13:19:26 No.687073265

    ランク1だからORUは一個ずつだけ…? 攻撃力倍々ゲームは一度きりか

    83 20/05/08(金)13:19:27 No.687073272

    ヌメヌメにも期待しちゃうな

    84 20/05/08(金)13:19:29 No.687073282

    ホープゼアルがトレンドはお腹いたい

    85 20/05/08(金)13:19:46 No.687073327

    >>恐らくこれは後々ヌメロニアス出す時に邪魔にならないようにという配慮だと思う >1ターンに一体までしか召喚出来ないけど出せるのか? 我が書き換えるんだろう

    86 20/05/08(金)13:19:48 No.687073335

    >ヌメロンのせいでホープゼアル禁止とかは笑えないからやめて RUMサーチが来ない事の原因の一つだし禁止も仕方ないんじゃないかな…

    87 20/05/08(金)13:19:53 No.687073349

    >ドン関連カード原作再現率何%ぐらい? ドン千成分の主な部分を締めるヌメロンリライティングがまだなので何とも言えない

    88 20/05/08(金)13:19:54 No.687073351

    ネットワークとか完全再現したら駄目なやつだもんね…

    89 20/05/08(金)13:19:56 No.687073357

    これが我と九十九遊馬の友情のカード!現われよホープゼアル!

    90 20/05/08(金)13:19:57 No.687073358

    >入るとしても魔法か罠が後一枚だよ >zoneも二回に分けたしヌメロンもそうするんじゃないかな足りてないけど一応勝ち筋あって形にはなってる辺りにもZONEを感じる

    91 20/05/08(金)13:20:02 No.687073376

    ごっこ遊び的にはひとつくらい書き換える効果のやつが合ってほしかったけど どう再現すれば…な案件すぎる

    92 20/05/08(金)13:20:16 No.687073421

    倍々で殴ってキル圏内に入ったらシニューニャ 残るならゼアルかウーサ

    93 20/05/08(金)13:20:22 No.687073435

    >ホープゼアルがトレンドはお腹いたい ヌメロンも当然入ってるんだけどそのせいで批判続出までそっちの話題かと思った

    94 20/05/08(金)13:20:24 No.687073443

    ゼアルで封殺するのもキャラには合ってるのが酷い

    95 20/05/08(金)13:20:25 No.687073447

    >ランク1だからORUは一個ずつだけ…? >攻撃力倍々ゲームは一度きりか ダイレクトから殴った後はシニューニャで全部吹っ飛ぶから二の矢なんてないぜー!

    96 20/05/08(金)13:20:28 No.687073453

    あとはリライトマジックかリライトエクシーズか

    97 20/05/08(金)13:20:39 No.687073486

    >今のエクシーズは未来龍皇いるしホープゼアルに頼らなくてもやっていけるだろう… それらは使われるデッキが違うと思う

    98 20/05/08(金)13:20:44 No.687073509

    >>リミッター解除をするとあら不思議 >こいつら機械かよずっと悪魔だと思ってた うわマジだ つまり攻撃力16000に…

    99 20/05/08(金)13:20:45 No.687073512

    >100%再現はどう考えても加減しろ莫迦案件だからな… デッキから発動したのだとかどう考えても最低面倒くさいし仕方ない

    100 20/05/08(金)13:20:48 No.687073519

    シニューニャも出るの!?

    101 20/05/08(金)13:20:50 No.687073524

    >1ターンに一体までしか召喚出来ないけど出せるのか? ヌメロニアスヌメロニアは破壊された時出てくるだけだからそのターンじゃなくてもいいだろ ヌメロニアス出せれば原作再現できるし

    102 20/05/08(金)13:21:07 No.687073576

    ネットワークの効果無効になるけどヌメロンフォースも打てるんだよね、ネットワーク

    103 20/05/08(金)13:21:10 No.687073583

    デッキをピーピングして書き換える効果は出来たら強すぎる…

    104 20/05/08(金)13:21:17 No.687073608

    ホントだ機械だ…あれ?ヌメヌメは悪魔だっけ?

    105 20/05/08(金)13:21:22 No.687073621

    >シニューニャも出るの!? むしろパック情報が出た時点であいつだけパッケージに居た

    106 20/05/08(金)13:21:32 No.687073645

    こいつらそのまま来ても微妙かと思ったけどそうでもないな…

    107 20/05/08(金)13:21:32 No.687073646

    リライティングエクストラ来ないかな

    108 20/05/08(金)13:21:34 No.687073654

    >ごっこ遊び的にはひとつくらい書き換える効果のやつが合ってほしかったけど >どう再現すれば…な案件すぎる 発動した効果を書き換えるくらいなら前例はあるし…

    109 20/05/08(金)13:21:40 No.687073671

    遊馬先生とアストラルの絆のカードが未来龍皇 遊馬先生とドン千の絆のカードがホープゼアルだ

    110 20/05/08(金)13:21:53 No.687073718

    ホープゼアルで制圧しても次の自分ターンどう動くの?って問題が大きい気がする

    111 20/05/08(金)13:21:53 No.687073721

    看板のイラストからしてCNo.1000とCiNo.1000は別のパックだな

    112 20/05/08(金)13:22:00 No.687073743

    >ネットワークの効果無効になるけどヌメロンフォースも打てるんだよね、ネットワーク 何、デッキのカードでランクアップだと!?

    113 20/05/08(金)13:22:03 No.687073749

    >>>恐らくこれは後々ヌメロニアス出す時に邪魔にならないようにという配慮だと思う >>1ターンに一体までしか召喚出来ないけど出せるのか? >我が書き換えるんだろう ヌメロニアス側にヌメロンカードに条件を無視してX召喚ってつければ書き換えた風にもできていいと思う

    114 20/05/08(金)13:22:03 No.687073752

    ウォールの攻撃力1000でも上げてれば16000行けるのか

    115 20/05/08(金)13:22:21 No.687073806

    >発動した効果を書き換えるくらいなら前例はあるし… アーティファクトデュランダルとかがやってるよな

    116 20/05/08(金)13:22:38 No.687073862

    ヌメロニアス2つどう調整するんだろうな…

    117 20/05/08(金)13:22:42 No.687073879

    >攻撃力倍々ゲームは一度きりか ヌメロンネットワークの効果で素材なしで発動できるんだ

    118 20/05/08(金)13:22:46 No.687073902

    >ランク1だからORUは一個ずつだけ…? >攻撃力倍々ゲームは一度きりか ネットワークでORUは使わなくていいんじゃ?

    119 20/05/08(金)13:23:06 No.687073949

    多分今回のパックの目玉というかこいつらが一番高くなりそう

    120 20/05/08(金)13:23:12 No.687073970

    これ希望の記憶入れない理由ないんじゃ

    121 20/05/08(金)13:23:23 No.687073999

    こんなコピペで4枠かあ

    122 20/05/08(金)13:23:31 No.687074023

    >攻撃力倍々ゲームは一度きりか ヌメロンネットワーク

    123 20/05/08(金)13:23:50 No.687074075

    希望を一番使いこなせるのはドンサウザンドです!

    124 20/05/08(金)13:24:11 No.687074138

    書き換えは暗黒界が既にやってるから出来そうではあるけど

    125 20/05/08(金)13:24:12 No.687074141

    >発動した効果を書き換えるくらいなら前例はあるし… 書き換えるだけならわりとあるけどリライティングはデッキのピーピングに強制召喚・発動もあるからめんどくささが凄いぞ

    126 20/05/08(金)13:24:19 No.687074159

    >>攻撃力倍々ゲームは一度きりか >ヌメロンネットワークの効果で素材なしで発動できるんだ もしうっかりヌメロンXって付いてなかったら大惨事だったやつだな…

    127 20/05/08(金)13:24:22 No.687074174

    ドンの色んな台詞を言いたくなるな

    128 20/05/08(金)13:24:25 No.687074184

    >これ希望の記憶入れない理由ないんじゃ ネットワークからリダイレクトでゲート4枚出して希望の記憶4ドロースカルデットで4ドロー3戻しできるぞ!

    129 20/05/08(金)13:24:57 No.687074277

    消費少ない上に希望の記憶積めるからリミ解そんなに悪くない気がする

    130 20/05/08(金)13:25:09 No.687074316

    >ネットワークからリダイレクトでゲート4枚出して希望の記憶4ドロースカルデットで4ドロー3戻しできるぞ! 上手く決まればエクゾも揃えられるな

    131 20/05/08(金)13:25:09 No.687074317

    なんでホープゼアル話題になってんのかと思ったらあいつ正規の召喚条件No3体だったか…

    132 20/05/08(金)13:25:17 No.687074337

    一応残り4枚貼っておく su3874216.jpg

    133 20/05/08(金)13:25:19 No.687074347

    そういやヌメロンウォールがレベル1だからワンフォーワンでヌメロンネットワークからのホープゼアルまで行けるな

    134 20/05/08(金)13:25:22 No.687074357

    >我が天は長し、地は久し >人のすがる夢は一場の幻に過ぎず >虚無の大神よ、闇をもて、光に鉄槌を >夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア!

    135 20/05/08(金)13:25:28 No.687074378

    我はゲートオブヌメロン3体でオーバーレイネットワークを構築! かっとビングだ我!! エクシーズ召喚!SNo.0 ホープ・ゼアル!

    136 20/05/08(金)13:25:38 No.687074400

    天を擦る地獄の門 堅牢なる扉開きし時 一抹の希望を捨てよ! っていうエーカムの口上良いよね

    137 20/05/08(金)13:25:44 No.687074421

    エグゾヌメロンとか燃えるシチュエーションだな

    138 20/05/08(金)13:25:55 No.687074462

    ドンの口上はかっこいい

    139 20/05/08(金)13:26:14 No.687074524

    ヌメロンゼアル+汎用パーツのドラグーンビートみたいなデッキになりそう

    140 20/05/08(金)13:26:27 No.687074564

    暗黒界だってデッキピーピングして書き換えてるじゃん…

    141 20/05/08(金)13:26:39 No.687074608

    行くぞ九十九遊馬!かっとビングだ!

    142 20/05/08(金)13:26:46 No.687074632

    今始まるのさ ずっと胸に描き続けてたストーリー

    143 20/05/08(金)13:27:32 No.687074769

    >今始まるのさ ずっと胸に描き続けてたストーリー こんなヌメロンからホープゼアルが出てくるストーリー描いた覚えがない…

    144 20/05/08(金)13:27:33 No.687074773

    また知らない続編が増えてる…

    145 20/05/08(金)13:27:45 No.687074813

    EXは圧迫されるけどEXに頼らないデッキとは大体組み合わせられる自由度だ

    146 20/05/08(金)13:27:52 No.687074836

    >かっとビングだ我!! おなか痛い

    147 20/05/08(金)13:27:52 No.687074837

    >我が天は長し、地は久し >人のすがる夢は一場の幻に過ぎず >虚無の大神よ、闇をもて、光に鉄槌を >夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア! (光属性)

    148 20/05/08(金)13:27:56 No.687074852

    1から4揃うと思ってなかったからすげー嬉しい…

    149 20/05/08(金)13:28:01 No.687074865

    ヌメロンダイレクトから希望の記憶発動したら気持ち良さそう 問題なくできるよね?

    150 20/05/08(金)13:28:08 No.687074881

    >暗黒界だってデッキピーピングして書き換えてるじゃん… そんなのあったっけ

    151 20/05/08(金)13:28:10 No.687074888

    ホープ・ゼアルはZEXALⅢで味方になったドン・サウザンドが使ってたエースカードだからな…

    152 20/05/08(金)13:28:11 No.687074895

    ネットワーク+ハーフシャットでワンキルか…

    153 20/05/08(金)13:28:15 No.687074909

    自分の場のホープゼアルを退ける方法があれば返しのターンでもう一度ヌメロンダイレクトでワンキル狙えるな

    154 20/05/08(金)13:28:17 No.687074918

    >>今始まるのさ ずっと胸に描き続けてたストーリー >こんなヌメロンからホープゼアルが出てくるストーリー描いた覚えがない… 我が書き換えたのだ

    155 20/05/08(金)13:28:21 No.687074927

    >一応残り4枚貼っておく ありがとう

    156 20/05/08(金)13:28:30 No.687074957

    No.の欠番あといくつだ

    157 20/05/08(金)13:28:45 No.687075006

    ナンバーズアーカイブで伏線貼ってたし…

    158 20/05/08(金)13:28:46 No.687075008

    >ヌメロンダイレクトから希望の記憶発動したら気持ち良さそう >問題なくできるよね? はい

    159 20/05/08(金)13:28:48 No.687075020

    >No.の欠番あといくつだ ない

    160 20/05/08(金)13:28:53 No.687075039

    これがゲートオブヌメロンエーカム これがゲートオブヌメロンドゥーエ これがゲートオブヌメロントゥーリニ これがゲートオブヌメロンチャトゥヴァーリ

    161 20/05/08(金)13:29:00 No.687075062

    和解したドンさんとタッグ組んでホープゼアル出すのは熱い展開だ

    162 20/05/08(金)13:29:02 No.687075065

    >No.の欠番あといくつだ ゼアル終了から6年でついに埋まったぞ

    163 20/05/08(金)13:29:07 No.687075078

    >No.の欠番あといくつだ 偽除くとコンプしました

    164 20/05/08(金)13:29:15 No.687075101

    >これがゲートオブヌメロンエーカム >これがゲートオブヌメロンドゥーエ >これがゲートオブヌメロントゥーリニ >これがゲートオブヌメロンチャトゥヴァーリ 全部同じじゃないですかー!?

    165 20/05/08(金)13:29:21 No.687075116

    No.ついに揃ったか…

    166 20/05/08(金)13:29:27 No.687075138

    まあ1000と100000は多分再現するだろう… ?表記になったり実用性不明の可能性もあるが

    167 20/05/08(金)13:29:27 No.687075140

    >>これ希望の記憶入れない理由ないんじゃ >ネットワークからリダイレクトでゲート4枚出して希望の記憶4ドロースカルデットで4ドロー3戻しできるぞ! ダイレクトの制約でスカルデット出したらその後展開できないけどドローしてガン伏せでもするの?

    168 20/05/08(金)13:29:36 No.687075172

    >こんなコピペで4枠かあ 完全新規なOCGオリジナルで出されたらキレてもいいけど原作再現だからなぁ

    169 20/05/08(金)13:29:44 No.687075198

    ラストはドン千で〆たのか

    170 20/05/08(金)13:30:30 No.687075335

    偽ナンバーズはまぁいつか来るだろ…

    171 20/05/08(金)13:30:34 No.687075348

    >ダイレクトの制約でスカルデット出したらその後展開できないけどドローしてガン伏せでもするの? エクゾ どうせメインなんてすっからかんだから

    172 20/05/08(金)13:30:40 No.687075372

    ネットワークは素材を取り除かなくてもいい効果もあるんだな・・・

    173 20/05/08(金)13:30:49 No.687075395

    グレイドルも効果の書き換えはやってるから書き換え自体はそのうちできそう

    174 20/05/08(金)13:30:52 No.687075402

    カウンター罠無かったら黄泉転輪書き換えできねえじゃん!

    175 20/05/08(金)13:30:53 No.687075406

    >自分の場のホープゼアルを退ける方法があれば返しのターンでもう一度ヌメロンダイレクトでワンキル狙えるな 除外されてるエーカム引っ張ってシニューニャからダイレクトが一番楽かな?

    176 20/05/08(金)13:31:04 No.687075449

    >ネットワークは素材を取り除かなくてもいい効果もあるんだな・・・ ホープゼアルの打点下げなくてもいいんですか!?

    177 20/05/08(金)13:31:11 No.687075471

    実は俺どういう動きするか知らない

    178 20/05/08(金)13:31:19 No.687075499

    >ホープゼアルの打点下げなくてもいいんですか!? ヌメロンXのみ

    179 20/05/08(金)13:31:23 No.687075515

    Noが揃うまでZEXAL最終回から六年か…

    180 20/05/08(金)13:31:32 No.687075542

    >カウンター罠無かったら黄泉転輪書き換えできねえじゃん! あんな世紀末大戦再現してたまるか!!

    181 20/05/08(金)13:31:42 No.687075565

    メインのヌメロン3種とフィールドサーチ手段以外は自由だ!

    182 20/05/08(金)13:31:47 No.687075578

    >ホープ・ゼアルはZEXALⅢで味方になったドン・サウザンドが使ってたエースカードだからな… 我の見た希望の形だからな…

    183 20/05/08(金)13:31:52 No.687075595

    >?表記になったり実用性不明の可能性もあるが 元々の攻守は0か1000だと思う 効果で1万と10万になるかと 元々の攻守5000以上なんて長い歴史あるけど未だに出てないしね

    184 20/05/08(金)13:32:12 No.687075655

    >Noが揃うまでZEXAL最終回から六年か… もっとかかると思ってた

    185 20/05/08(金)13:32:16 No.687075668

    ヌメロンエグゾやヌメロンゼアルが環境に…

    186 20/05/08(金)13:32:18 No.687075680

    >元々の攻守5000以上なんて長い歴史あるけど未だに出てないしね FGD…

    187 20/05/08(金)13:32:19 No.687075682

    >カウンター罠無かったら黄泉転輪書き換えできねえじゃん! 大丈夫、黄泉転輪も実装されてないから

    188 20/05/08(金)13:32:46 No.687075774

    ランク0を表現上再現してくれたんだしヌメヌメも期待してるよ

    189 20/05/08(金)13:32:58 No.687075807

    デッキからカウンター発動はまぁ書き換えられるよね…って感じだ

    190 20/05/08(金)13:33:04 No.687075832

    >我の見た希望の形だからな… 封殺する辺り何も変わってねえな

    191 20/05/08(金)13:33:04 No.687075833

    いきなりモリっとコピペ並べてくるよく分からん動きを再現してくれてるのは良いねえ

    192 20/05/08(金)13:33:21 No.687075885

    >実は俺どういう動きするか知らない ネットワーク発動して相手を封殺してXモンスター並べて殴る ダメだったらCNo1でバーンさらにダメだったら1000が来る

    193 20/05/08(金)13:33:22 No.687075894

    エーカムシニューニャだけレベル1デッキとかに出張できそう

    194 20/05/08(金)13:33:25 No.687075905

    ヌメヌメはもとの表記か100000だったはず

    195 20/05/08(金)13:33:29 No.687075919

    大丈夫?ZEXAL再現班はなんかいつも続編の幻覚見てない?

    196 20/05/08(金)13:33:30 No.687075921

    門とかOCG化無理だろと思ってたらコピペ効果のまま実装されておなかいたい

    197 20/05/08(金)13:33:55 No.687075997

    このコピペが許されるなら原作版の機皇帝も効果いくらか盛れば出せるんじゃない?

    198 20/05/08(金)13:33:59 No.687076008

    >大丈夫、黄泉転輪も実装されてないから どんな制限あったら許されるんだあのカード

    199 20/05/08(金)13:34:08 No.687076041

    >門とかOCG化無理だろと思ってたらコピペ効果のまま実装されておなかいたい ドンの豪快さがそのまま出てる

    200 20/05/08(金)13:34:12 No.687076056

    ぶっちゃけデュエル内容はそんな面白くはなかったけどほぼそのまま出してくるとは

    201 20/05/08(金)13:34:14 No.687076066

    >大丈夫?ZEXAL再現班はなんかいつも続編の幻覚見てない? かっとビングの力だよ

    202 20/05/08(金)13:34:22 No.687076088

    ホープゼアルの効果発動後の低打点を返しのダイレクトでカバー出来るのひっでえな 噛み合いすぎだろ

    203 20/05/08(金)13:34:31 No.687076120

    >このコピペが許されるなら原作版の機皇帝も効果いくらか盛れば出せるんじゃない? 1コレパ1枚とかなら普通に出せはすると思う

    204 20/05/08(金)13:34:38 No.687076141

    てかヌメロンデッキ組むとして、メインデッキの自由度凄い高いな…

    205 20/05/08(金)13:34:40 [1000] No.687076147

    >No.の欠番あといくつだ 俺俺

    206 20/05/08(金)13:34:42 No.687076161

    >>元々の攻守5000以上なんて長い歴史あるけど未だに出てないしね >FGD… トゥルース…

    207 20/05/08(金)13:34:47 No.687076176

    >ぶっちゃけデュエル内容はそんな面白くはなかったけどほぼそのまま出してくるとは なんかイベントボス感は凄かった

    208 20/05/08(金)13:34:56 No.687076212

    コピペNo.はケインズアベルズの前例があるからヨシ!

    209 20/05/08(金)13:35:06 No.687076243

    マルチロールでダイレクトにチェーンされなくなるし元々誘発以外のモンスター少ないしで閃刀ヌメロンがワンチャン…?

    210 20/05/08(金)13:35:32 No.687076329

    ヌメロンは自由だ

    211 20/05/08(金)13:35:35 No.687076335

    幻魔時戒神ヌメロンはネタくさいけど組めそうだな

    212 20/05/08(金)13:35:42 No.687076363

    展開を成立させるためにぐっにゃぐにゃの効果ばっかり出てたからな

    213 20/05/08(金)13:35:42 No.687076365

    ドンサウザンドのやりたい放題感

    214 20/05/08(金)13:35:49 No.687076383

    全部同じ効果なのが酷い枠潰しすぎる

    215 20/05/08(金)13:36:00 No.687076432

    >マルチロールでダイレクトにチェーンされなくなるし元々誘発以外のモンスター少ないしで閃刀ヌメロンがワンチャン…? また国防軍が新たな力吸収してる…

    216 20/05/08(金)13:36:04 No.687076442

    >てかヌメロンデッキ組むとして、メインデッキの自由度凄い高いな… 新規三種にワンフォーワンとテラフォと惑星探査車の14枚か…あと希望の記憶入れてもまだ半分以上ある…

    217 20/05/08(金)13:36:08 No.687076457

    そもそもデッキにモンスターほとんど入ってなかったからな… 冷静に考えるとなんつーデッキ使ってんだよ

    218 20/05/08(金)13:36:24 No.687076509

    >幻魔時戒神ヌメロンはネタくさいけど組めそうだな ダークネス「………」

    219 20/05/08(金)13:36:31 No.687076528

    新たな国防兵器になるのか…

    220 20/05/08(金)13:36:50 No.687076599

    【ヌメロン閃刀姫】

    221 20/05/08(金)13:36:52 No.687076602

    でもリチューアル無いと流石にそのまま来れないなヌメヌメ

    222 20/05/08(金)13:37:08 No.687076648

    141共有できてデッキに戻っていく時械神と相性抜群である

    223 20/05/08(金)13:37:13 No.687076664

    正直コピペ効果でホッとしてる俺が居る こいつらはこうじゃないとな

    224 20/05/08(金)13:37:27 No.687076706

    >ダークネス「………」 まともにデッキ組めるようになってから出直して来い

    225 20/05/08(金)13:37:28 No.687076709

    ネットワーク発動できた時点でNo.1~4が並ぶのはお強い

    226 20/05/08(金)13:37:35 No.687076730

    名前が別なことに価値があるから枠潰しとは言わなくね?

    227 20/05/08(金)13:37:35 No.687076731

    まあ普通のデュエルでは全くなかったな…

    228 20/05/08(金)13:37:47 No.687076762

    遊園地みたいだなと思ってたゲートオブヌメロン

    229 20/05/08(金)13:37:50 No.687076771

    攻撃力倍々ゲームはエクシーズらしくていいじゃない

    230 20/05/08(金)13:38:11 No.687076829

    合体した状態で出てくるかなとか思ってたから個別で出てきたのはうれしい限りだよ

    231 20/05/08(金)13:38:11 No.687076831

    遊戯王で寸分の違いなく相互互換の効果付きのカード刷るの初めて見た…

    232 20/05/08(金)13:38:13 No.687076839

    ヌメロニアス2種はそのままじゃ無理だろうな 表記だけでも異様に高い数値って将来悪さしそう

    233 20/05/08(金)13:38:28 No.687076884

    伊達に一番OCG化されないと言われた男じゃないぜ

    234 20/05/08(金)13:38:32 No.687076895

    良いんだよコレパの枠なんてこんなもんで

    235 20/05/08(金)13:38:37 No.687076910

    七皇の剣以降のバリアン連中メインモンスターで何かすること少なくてな…

    236 20/05/08(金)13:38:41 No.687076923

    こいつらは枠潰しとは違うだろ

    237 20/05/08(金)13:38:48 No.687076947

    リチューアルはヌメロンX5種をエクストラに戻してとか

    238 20/05/08(金)13:38:58 No.687076986

    どれもデッキから発動だったりコストで墓地送りだからうらら効かないのやばいのでは増Gも1~2ドローで止まれるし

    239 20/05/08(金)13:39:10 No.687077025

    カードに記されたATK100000の文字を見たくないといえば嘘になります

    240 20/05/08(金)13:39:11 No.687077031

    >表記だけでも異様に高い数値って将来悪さしそう ?か攻守0でしょ 第一聖杯やスキドレでワンキルなんてカードなんて出したらまずい

    241 20/05/08(金)13:39:11 No.687077033

    >リチューアルはヌメロンX5種をエクストラに戻してとか 戻していいのか!?

    242 20/05/08(金)13:39:18 No.687077050

    アナコンダの裁定から考えるにこれネットワークからのダイレクト発動にうらら使えなくない?

    243 20/05/08(金)13:39:32 No.687077099

    かっとビングが足りてる今のスタッフに冀望皇もリメイクして欲しい

    244 20/05/08(金)13:39:34 No.687077108

    まあ何か別の効果付くかもみたいな思いはあった それはそれとしてメチャクチャ遊べるから問題ないが

    245 20/05/08(金)13:39:48 [希望の記憶] No.687077147

    >名前が別なことに価値があるから枠潰しとは言わなくね? そうだーっ俺もその意見に賛成だーっ!

    246 20/05/08(金)13:39:52 No.687077157

    >アナコンダの裁定から考えるにこれネットワークからのダイレクト発動にうらら使えなくない? 使えないよ

    247 20/05/08(金)13:39:54 No.687077165

    >ネットワーク発動して相手を封殺してXモンスター並べて殴る >ダメだったらCNo1でバーンさらにダメだったら1000が来る こう見るとドン・サウザンドは根回し上手だな

    248 20/05/08(金)13:40:02 No.687077189

    >全部同じ効果なのが酷い枠潰しすぎる でも同じ効果じゃないとヌメロン完全再現出来ないし…

    249 20/05/08(金)13:40:03 [エリファス] No.687077194

    >伊達に一番OCG化されないと言われた男じゃないぜ つまり私もそのうちOCG化されるという事だな

    250 20/05/08(金)13:40:12 No.687077221

    え!?同じ効果のカードを合計12枚 エクストラデッキに入れていいのか!?

    251 20/05/08(金)13:40:25 No.687077261

    アストラルやバリアン連中はメインモンスターあんまり使わない傾向あったけどそのまま再現されてる…

    252 20/05/08(金)13:40:46 No.687077331

    >噛み合いすぎだろ ドンとホープゼアルは相性抜群ってことだな

    253 20/05/08(金)13:40:52 No.687077352

    普通のナンバーズなら消える共通耐性が強化されて残ったのがズルい

    254 20/05/08(金)13:40:55 No.687077363

    >カードに記されたATK100000の文字を見たくないといえば嘘になります デュエマかよ

    255 20/05/08(金)13:41:00 No.687077380

    ネットワーク一枚から完結する上に希望の記憶で手札増やせるから妨害に強いし妨害も出来る 何だこいつら…?

    256 20/05/08(金)13:41:13 No.687077424

    >アストラルやバリアン連中はメインモンスターあんまり使わない傾向あったけどそのまま再現されてる… それアストラルの方だけじゃね?

    257 20/05/08(金)13:41:14 No.687077429

    あぁそうかダイレクトってこれ手札誘発に止められる奴無いのか 出てきた奴にニビル撃つくらい?でも普通にビートして来た場合はダメだな

    258 20/05/08(金)13:41:20 No.687077449

    >>伊達に一番OCG化されないと言われた男じゃないぜ >つまり私もそのうちOCG化されるという事だな 正直ドンより先に来ると思ってた けどドンの方が先に終わるのならその次だろうね

    259 20/05/08(金)13:41:28 No.687077472

    >新規三種にワンフォーワンとテラフォと惑星探査車の14枚か…あと希望の記憶入れてもまだ半分以上ある… お得じゃないか

    260 20/05/08(金)13:41:49 No.687077547

    即死級効果をひたすら連打するスタイルだった

    261 20/05/08(金)13:41:51 No.687077549

    バリアンもアレだがヌメロンドラゴンの素材がこれ考えたやつアニメ見てないだろレベルなのが一番ひどかったと思う

    262 20/05/08(金)13:41:51 No.687077551

    ドンごっこ出来るようになる事自体が感動してる…

    263 20/05/08(金)13:41:58 No.687077576

    ヌメロンメガトンゲイル! ヌメロンアストラム! ヌメロンアポロウーサ! 新たな仲間達だ!

    264 20/05/08(金)13:42:06 No.687077600

    ホープゼアル出した後の打点はエルドリッチでも入れればいいんじゃないかな

    265 20/05/08(金)13:42:11 No.687077618

    ヌメロン5種3枚ずつエクストラに突っ込んで強金でどれを除外されてもあんまり気にならなくするプレイング…

    266 20/05/08(金)13:42:16 No.687077631

    ドン千戦はアクアジェット使ってワンキル狙うナッシャークさんとか最終的に20万打点超えたホープとかもはやめちゃくちゃすぎて意味不明なヌメヌメやら普通に楽しかったよ

    267 20/05/08(金)13:42:20 No.687077648

    エリファスはカードパワーが単純に高いんだよ なんだあのふざけた効果

    268 20/05/08(金)13:42:29 No.687077678

    実質的に手札誘発に耐性持ってるテーマじゃん!効くのがネットワークにうさぎ撃ち込むくらいとか

    269 20/05/08(金)13:42:32 No.687077685

    ヌメロニアスとかは?じゃないとシニューニャで即死になってしまう

    270 20/05/08(金)13:42:33 No.687077687

    まさかこんなに【ヌメロン】が拡張性あるとは思わなかった

    271 20/05/08(金)13:42:41 No.687077717

    >エリファスはカードパワーが単純に高いんだよ >なんだあのふざけた効果 NO8が酷かった記憶

    272 20/05/08(金)13:42:48 No.687077740

    やはり【ホープゼアル】か…

    273 20/05/08(金)13:42:53 No.687077749

    とにかくネットワーク発動させれば勝ちみたいなもんだから惑星探査車とか3枚積みかな… あとは手札誘発とか大量に入りそう

    274 20/05/08(金)13:43:00 No.687077782

    >ヌメロン5種3枚ずつエクストラに突っ込んで強金でどれを除外されてもあんまり気にならなくするプレイング… ダイレクトは別に必ずしも4体並べる必要がないのがポイントだ

    275 20/05/08(金)13:43:01 No.687077789

    これが我の絆の力だ!

    276 20/05/08(金)13:43:06 No.687077803

    あいつもあいつでドンとは違うラスボスみたいな存在だったからな…

    277 20/05/08(金)13:43:16 No.687077838

    これもしかしてヌメロンが環境で暴れる可能性あるのか…?

    278 20/05/08(金)13:43:42 No.687077932

    ドンさんのカードは強いとか弱いとか以上にぼくのかんがえたさいきょうカード感凄いからな… 最たるものはヌメヌメの攻撃力

    279 20/05/08(金)13:43:46 No.687077946

    >これもしかしてヌメロンが環境で暴れる可能性あるのか…? まぁそもそも大会がないから環境もクソもないんやけどなブヘヘヘ

    280 20/05/08(金)13:43:47 No.687077947

    設定的にしょうがないんだけどエリファスはデッキに入れるモンスター持って来いよ ドンだってウォールが居るんだぞ!

    281 20/05/08(金)13:43:49 No.687077951

    パック開けてこいつらばっか出てきたらキレそう

    282 20/05/08(金)13:43:54 No.687077974

    よく見たらネットワークうららをすり抜ける書き方してるな…

    283 20/05/08(金)13:43:54 No.687077977

    >エリファスはカードパワーが単純に高いんだよ >なんだあのふざけた効果 即素材になったやつもなんかおかしいこと書いてあったりするよね

    284 20/05/08(金)13:44:08 No.687078035

    >カードに記されたATK100000の文字を見たくないといえば嘘になります なんかこの数字そのものを悪用したコンボ作れねえかな…

    285 20/05/08(金)13:44:15 No.687078053

    先攻ドローゴーじゃなくてめっちゃ展開してゼアルやらで蓋してくるドンはなんかコレジャナイ感がすごい!

    286 20/05/08(金)13:44:30 No.687078098

    ヌメロニアスは攻撃力は高いけどDEFが1000なのが可愛いと想う

    287 20/05/08(金)13:44:31 No.687078107

    >パック開けてこいつらばっか出てきたらキレそう 我がパックの中身を書き換えたのだ

    288 20/05/08(金)13:45:02 No.687078244

    >先攻ドローゴーじゃなくてめっちゃ展開してゼアルやらで蓋してくるドンはなんかコレジャナイ感がすごい! やろうと思ったら手札にウォール握ってればそれの再現は出来るぞ!

    289 20/05/08(金)13:45:07 No.687078266

    パッと見はガチ対戦だと止める要点が分かりやすいからそこまでな気もする ただヌメロンとどんなデッキが組むのかまだ分からん

    290 20/05/08(金)13:45:15 No.687078288

    >>カードに記されたATK100000の文字を見たくないといえば嘘になります >なんかこの数字そのものを悪用したコンボ作れねえかな… エクトプラズマーでもいいから投げつけたい

    291 20/05/08(金)13:45:47 No.687078397

    >>カードに記されたATK100000の文字を見たくないといえば嘘になります >なんかこの数字そのものを悪用したコンボ作れねえかな… 神秘の中華鍋の材料でもするか

    292 20/05/08(金)13:45:52 No.687078411

    通常魔法だけだからリライティング系は今後も期待できない?

    293 20/05/08(金)13:45:57 No.687078427

    メガトンゲイル出せるし無限軌道とうまく組めないかな

    294 20/05/08(金)13:46:16 No.687078499

    ガン伏せするとなると真竜や閃刀か…

    295 20/05/08(金)13:46:33 No.687078550

    >先攻ドローゴーじゃなくてめっちゃ展開してゼアルやらで蓋してくるドンはなんかコレジャナイ感がすごい! 我にも九十九遊馬とのデュエルでかっとビングの心が芽生えたのだ… ここは我が足止めをするから先は行け!ナッシュ!ベクター!

    296 20/05/08(金)13:46:35 No.687078561

    ロジャースミスのあの良い声で最高に頭悪いデュエルをやろう!

    297 20/05/08(金)13:46:42 No.687078582

    ヌメロンドラゴンも入れたらEX15枚か・・・良いな

    298 20/05/08(金)13:46:54 No.687078631

    >ガン伏せするとなると真竜や閃刀か… 閃刀はEX枠流石にきつそう

    299 20/05/08(金)13:47:02 No.687078666

    >パッと見はガチ対戦だと止める要点が分かりやすいからそこまでな気もする うららも増Gも効かないならヌメロン先行で止める方法がかなり限られない……?PSYフレームとうさぎと隕石くらいだけどどれもメインから突っ込むカードじゃないし

    300 20/05/08(金)13:47:08 No.687078684

    >通常魔法だけだからリライティング系は今後も期待できない? リライティングを通常魔法に…いや意味わかんねぇから駄目だな

    301 20/05/08(金)13:47:10 No.687078693

    >通常魔法だけだからリライティング系は今後も期待できない? 手札から発動可とかにすればまあ 書き換え効果は知らん

    302 20/05/08(金)13:47:11 No.687078697

    【スキドレヌメヌメエッチ】か…

    303 20/05/08(金)13:47:16 No.687078711

    元々の攻守1万とか絶対に変な活用されるからダメです アーミタイルみたいに自身の効果でなるよ

    304 20/05/08(金)13:47:21 No.687078723

    >ガン伏せするとなると真竜や閃刀か… エルドリッチもあるぞ

    305 20/05/08(金)13:47:26 No.687078749

    エクストラの枠キツいのはなかなか辛いな…

    306 20/05/08(金)13:47:26 No.687078750

    当時テキスト見たデュエリストの多くが夢想したであろうヌメロンダイレクト悪用の余地を残してるのがかなり嬉しい

    307 20/05/08(金)13:47:35 No.687078791

    ザボルグでヌメヌメ落として何かしらでステータスコピーして爆破!

    308 20/05/08(金)13:47:36 No.687078798

    今シャークさんとドン千が再戦するとどっちも遊馬のカードで蓋してきそうだな…

    309 20/05/08(金)13:47:38 No.687078805

    完全な原作再現だけど…コピペすぎる…

    310 20/05/08(金)13:47:39 No.687078806

    >メガトンゲイル出せるし無限軌道とうまく組めないかな モンスターいたらヌメロン使えないしメガトンゲイル出したあとは特に美味しい動きはない メガトンゲイル出すことが目的なら一番楽だとは思うけど相手次第でパワー変わるからなんとも

    311 20/05/08(金)13:47:39 No.687078808

    エクシーズ素材周りの処理いまいち分かってないんだけど仮に名前と効果借ります系のモンスターでゲートコピーしたらネットワーク化なら倍々効果発動出来るんかな

    312 20/05/08(金)13:47:42 No.687078821

    このカードはヌメロンネットワークがあればデッキから発動できるとかの一文が必要だ

    313 20/05/08(金)13:47:55 No.687078864

    相手ターンに手札から動くタイプのデッキ何かあったっけ…?

    314 20/05/08(金)13:47:59 No.687078880

    仮にリライティングなんてあってもダイレクトで4体並べる動きが遥かに強すぎて出番なさそう

    315 20/05/08(金)13:48:03 No.687078902

    >>ガン伏せするとなると真竜や閃刀か… >閃刀はEX枠流石にきつそう 最後の総攻撃に使うならもうハリセレーネとかの展開セット抜いちゃっていいんじゃないか

    316 20/05/08(金)13:48:05 No.687078905

    >このカードはヌメロンネットワークがあればデッキから発動できるとかの一文が必要だ 加 莫

    317 20/05/08(金)13:48:11 No.687078927

    >このカードはヌメロンネットワークがあればデッキから発動できるとかの一文が必要だ 突然デッキを触り出す対面相手

    318 20/05/08(金)13:48:29 No.687078984

    オルフェゴールバベルやめろ

    319 20/05/08(金)13:48:30 No.687078986

    先行ゼアルするだけでいいならヌメロンはニビルケア出来るよ

    320 20/05/08(金)13:48:59 No.687079088

    エクストラ使わないデッキとならいくらでも組み合わせられそうなのがひどい

    321 20/05/08(金)13:49:00 No.687079095

    >>このカードはヌメロンネットワークがあればデッキから発動できるとかの一文が必要だ >突然デッキを触り出す対面相手 書き換え先を探すために突然こっちのデッキも触り出す対面相手

    322 20/05/08(金)13:49:02 No.687079100

    アーティファクトとか結構相性良くないかな?

    323 20/05/08(金)13:49:05 No.687079111

    召喚権余るし自分でフィールド開ける惑星探査車の噛み合いっぷりはなんなの…

    324 20/05/08(金)13:49:11 No.687079133

    ヌメヌメも気になるが進化前もどうなるか気になる…アレも全破壊でコントロールとかチート能力だった気がする

    325 20/05/08(金)13:49:21 No.687079172

    必ず4体じゃなくて4体までだからなダイレクト…

    326 20/05/08(金)13:49:22 No.687079173

    >>カードに記されたATK100000の文字を見たくないといえば嘘になります >なんかこの数字そのものを悪用したコンボ作れねえかな… 天帝の使徒で落としてファントムオブカオスでコピー

    327 20/05/08(金)13:49:32 No.687079209

    しっかりヌメロン着払いができる辺り殺意が高い…

    328 20/05/08(金)13:49:33 No.687079213

    >>ガン伏せするとなると真竜や閃刀か… >閃刀はEX枠流石にきつそう つまりよぉ~妨害を持ってくるシズクカガリ以外抜いてヌメロンゼアルをメインに戦えば良いってことじゃねぇ~か~

    329 20/05/08(金)13:49:33 No.687079218

    >書き換え先を探すために突然こっちのデッキも触り出す対面相手 ジャッジ-

    330 20/05/08(金)13:49:49 No.687079271

    >パッと見はガチ対戦だと止める要点が分かりやすいからそこまでな気もする >ただヌメロンとどんなデッキが組むのかまだ分からん 使い終わったホープゼアル処理しながらヌメロン魔法を守れるマルチロールとか

    331 20/05/08(金)13:49:51 No.687079277

    あなたのデッキからガンバラナイトを召喚します デッキ確認していいですか?

    332 20/05/08(金)13:50:19 No.687079365

    4体並ぶから団結つけると倍倍合わせてゼアルらしい打点になるのか

    333 20/05/08(金)13:51:07 No.687079507

    ウォール地味にオマケあるのいいな …いやオマケが原作効果だけど

    334 20/05/08(金)13:51:13 No.687079526

    >4体並ぶから団結つけると倍倍合わせてゼアルらしい打点になるのか 機械だからリミ解でもいいぞ

    335 20/05/08(金)13:51:13 No.687079527

    取り敢えず良い声を出せるようにしないと…

    336 20/05/08(金)13:51:30 No.687079584

    倍々4連打耐えてもシニューニャの自爆に巻き込まれる

    337 20/05/08(金)13:51:36 No.687079605

    相手の特殊召喚を無効にして代わりにガンバラナイトークンを出す効果にしよう

    338 20/05/08(金)13:51:45 No.687079631

    >取り敢えず良い声を出せるようにしないと… ヌメロン使うためにボイストレーニングしなかきゃな…

    339 20/05/08(金)13:51:49 No.687079645

    >取り敢えず良い声を出せるようにしないと… ゲートオブヌメロン!ショータイム!

    340 20/05/08(金)13:52:01 No.687079681

    中川の声だったかな

    341 20/05/08(金)13:52:07 No.687079695

    >相手ターンに手札から動くタイプのデッキ何かあったっけ…? サイフレームヌメロン!

    342 20/05/08(金)13:52:08 No.687079698

    サイフレが自分のターンに打ってもオメガにすりゃいいから便利そう マストカウンター時に大体打てるし

    343 20/05/08(金)13:52:13 No.687079717

    そもそも後攻ならダイレクト使ってバイバイダメージするだけで相手死にそう

    344 20/05/08(金)13:52:28 No.687079766

    ついにNo.揃った?

    345 20/05/08(金)13:52:31 No.687079775

    追加カードを作り出すの期待してますよ

    346 20/05/08(金)13:53:10 No.687079895

    >なんかこの数字そのものを悪用したコンボ作れねえかな… エクサビートルが装備するだけであら不思議

    347 20/05/08(金)13:53:18 No.687079919

    >取り敢えず良い声を出せるようにしないと… 着払い!

    348 20/05/08(金)13:53:21 No.687079926

    やろうと思えば後から2~4をCNoとして新規に出来るよね

    349 20/05/08(金)13:53:31 No.687079959

    こんなコピペ効果なのに攻撃通ったらそのまま死が見えるのが強い

    350 20/05/08(金)13:53:43 No.687079989

    >アーティファクトとか結構相性良くないかな? ちゃんとXすれば我が書き換えたのだも言えるしありかもしれん…

    351 20/05/08(金)13:53:45 No.687080000

    一応ライフ満タンで着払い喰らっても死にはしないけど6000バーンか…

    352 20/05/08(金)13:54:46 No.687080188

    >召喚権余るし自分でフィールド開ける惑星探査車の噛み合いっぷりはなんなの… 使い手のV兄様となんか似てるからな…

    353 20/05/08(金)13:54:52 No.687080208

    ヌメロニアスとヌメロニアスヌメロニアも出すんだよぉ!

    354 20/05/08(金)13:54:54 No.687080214

    >アーティファクトとか結構相性良くないかな? 書き換え効果持ってるしな

    355 20/05/08(金)13:55:15 No.687080286

    ガチ目線でも強くないかこれ

    356 20/05/08(金)13:55:18 No.687080296

    >>アーティファクトとか結構相性良くないかな? >ちゃんとXすれば我が書き換えたのだも言えるしありかもしれん… 神智でデスサイズやモラルタ投げつけるのもそれっぽいように思えたんだ

    357 20/05/08(金)13:55:25 No.687080320

    墓地にゲート落ちてると取捨蘇生でどうあがいてもバーンに繋げられるな

    358 20/05/08(金)13:55:31 No.687080342

    名称縛りが無いから何らかのカードで連続攻撃を付与すれば更に火力が上がるな

    359 20/05/08(金)13:55:39 No.687080368

    希望の記憶発動!!ゼアル!!勝った!!

    360 20/05/08(金)13:55:40 No.687080374

    EXゾーンに4その下に213って感じに並べると原作っぽい合体になるのか

    361 20/05/08(金)13:55:59 No.687080428

    今のところデッキに入れるカードがネットワーク、ダイレクト、フィールド魔法サポートだけなので 手札誘発とか余裕で大量に入るのがヤバい

    362 20/05/08(金)13:56:11 No.687080465

    歴代の地縛神担当担当カードを合体させても粉☆砕するレベルでサポートとして纏まってるのが酷い ネットワークがフィールド魔法でダイレクトデッキから落としてリリース2体とデッキバウンス用のカード2枚用意できるぜ? 後なんか魔法罠伏せるか発動時サーチする永続戻せば3枚ハンデスしてダイレクトしてくる3100打点でなんかもう無敵モードですよ

    363 20/05/08(金)13:57:05 No.687080634

    なんか国防ヌメロンいける気がしてきた フィニッシュに使う感じになるけど

    364 20/05/08(金)13:57:14 No.687080667

    >名称縛りが無いから何らかのカードで連続攻撃を付与すれば更に火力が上がるな ただ火力上がり過ぎてまず殴るモンスターいなくなるだろうし相手のモンスターに戦闘破壊耐性を付けるカードを使わないと

    365 20/05/08(金)13:57:16 No.687080677

    >神秘の中華鍋の材料でもするか ソウルマリオネッターのライフが回復した分だけダメージを与える効果とコンボして100000バーン!

    366 20/05/08(金)13:57:17 No.687080681

    >今のところデッキに入れるカードがネットワーク、ダイレクト、フィールド魔法サポートだけなので >手札誘発とか余裕で大量に入るのがヤバい お好みで希望の記憶もどうぞ

    367 20/05/08(金)13:57:29 No.687080706

    相手フィールドにXモンスターを押し付ける罠カードでもあれば…

    368 20/05/08(金)13:58:09 No.687080824

    地味に着払いの全体除外が除去として優秀過ぎる…謎の4000バーンのおまけ付きだし

    369 20/05/08(金)13:58:36 No.687080919

    手札にウォールかテラフォか探査機あれば4体展開できるってとんでもないな

    370 20/05/08(金)13:58:39 No.687080928

    ネットワーク&ダイレクトが強すぎて書き換え罠いらんわこれ むしろ事故る

    371 20/05/08(金)13:58:41 No.687080933

    >中川の声だったかな ヴレインズの放送終了のあとの新シリーズ決定も同じ声だったね

    372 20/05/08(金)13:58:41 No.687080935

    >書き換え先を探すために突然こっちのデッキも触り出す対面相手 リアルグールズ達による窃盗が横行しそう

    373 20/05/08(金)13:58:42 No.687080937

    ホープゼアル買っておくべくかなこれ……

    374 20/05/08(金)13:58:44 No.687080942

    ドンはアホみたいな効果と強さしてたけど意外とカテゴリとして纏まってたからな アホみたいな効果と強さだったけど

    375 20/05/08(金)13:58:44 No.687080944

    >ランク12/光属性/悪魔族/攻10000/守1000 >レベル12モンスター×5 >このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 >このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在する「C」と名のつくモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言をする事ができない。 >バトルフェイズ終了時に、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 >その後、このターン墓地へ送られた全てのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 >このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 >1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。選択したモンスターを破壊する。 >その後、選択したモンスターのコントローラーのエクストラデッキから「C」と名のつくモンスター1体を、選択したモンスターの存在したフィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。 >この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 出せる?

    376 20/05/08(金)13:59:03 No.687080997

    >ただ火力上がり過ぎてまず殴るモンスターいなくなるだろうし相手のモンスターに戦闘破壊耐性を付けるカードを使わないと ハーフシャット!

    377 20/05/08(金)13:59:12 No.687081025

    >出せる? 目が…目が滑る…

    378 20/05/08(金)13:59:16 No.687081036

    >EXゾーンに4その下に213って感じに並べると原作っぽい合体になるのか リンク導入からのルール改正を経てむしろ再現度上がってるのズルいな

    379 20/05/08(金)13:59:16 No.687081041

    ヌメロンウォールをクリッター→アルミラージでサーチして次のターンウォールでしのげること考えれば安定もしてる

    380 20/05/08(金)13:59:17 No.687081044

    コロナ禍で鬱屈した決闘者に希望を与えたのがドン千の新規とは…

    381 20/05/08(金)13:59:29 No.687081089

    ネットワーク経由でダイレクト発動するとダイレクトのモンスター居ると使えない制約も無視できるかな?これがPSYと噛み合うかどうかで重要だけど

    382 20/05/08(金)13:59:32 No.687081098

    ネットワークって通常魔法だけだから罠カードの我が書き換えたとか出来ないのか…

    383 20/05/08(金)13:59:56 No.687081186

    なんとかヌメドラ出せたら倍々ゲームがさらに愉快になるんだが…

    384 20/05/08(金)14:00:24 No.687081275

    >出せる? 守備力1000だから良いでしょ

    385 20/05/08(金)14:00:46 No.687081364

    >このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在する「C」と名のつくモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言をする事ができない。 別に元から強くないけどチェーンが何したって言うんですか

    386 20/05/08(金)14:00:48 No.687081372

    >コロナ禍で鬱屈した決闘者に希望を与えたのがドン千の新規とは… これは…希望の記憶…

    387 20/05/08(金)14:01:08 No.687081422

    >ネットワーク経由でダイレクト発動するとダイレクトのモンスター居ると使えない制約も無視できるかな? ネットワークに「発動条件を満たした」って書いてあるからできない

    388 20/05/08(金)14:01:14 No.687081442

    >ランク13/光属性/悪魔族/攻100000/守100000 >レベル13モンスター×5 >このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 >自分フィールド上に存在する「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」が破壊された時、そのカードをこのカードの下に重ねて、このカードを自分のエクストラデッキからエクシーズ召喚する事ができる。 >このカードはカードの効果では破壊されず、攻撃宣言をする事ができない。 >このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択しなければならない。 >選択しなかったターンのエンドフェイズ時に、相手はデュエルに敗北する。 >このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 >相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分はその攻撃力分のライフポイントを回復する。 こっちはまだシンプルな効果だ…

    389 20/05/08(金)14:01:21 No.687081464

    >出せる? 効果欄ヤバいな… 強い効果持ちすぎてるし

    390 20/05/08(金)14:01:52 No.687081552

    >こっちはまだシンプルな効果だ… ちょっとレベル13x5がね・・・

    391 20/05/08(金)14:02:14 No.687081619

    >>こっちはまだシンプルな効果だ… >ちょっとレベル13x5がね・・・ まずレベル13がな…

    392 20/05/08(金)14:02:21 No.687081650

    そういやCX引きずり出す効果なんてあったな…

    393 20/05/08(金)14:02:53 No.687081745

    このカードの元々の攻撃力と守備力は0として扱うって書いとけば100000って刷っても許されないかな…

    394 20/05/08(金)14:02:55 No.687081755

    正規召喚ってムズいんだな