20/05/07(木)11:57:22 ウキ━━━━━... のスレッド詳細
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20/05/07(木)11:57:22 No.686768795
ウキ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/05/07(木)12:02:09 No.686769699
new world monkey
2 20/05/07(木)12:03:51 No.686770014
おらっ孕め!
3 20/05/07(木)12:04:36 No.686770158
二足歩行は無敵ウキー!!
4 20/05/07(木)12:08:16 No.686770874
進化という概念をなにか根本から勘違いしてるんじゃないかこの猿 なんで人間に近づきながら猿としての性能も高まってくんだよ
5 20/05/07(木)12:08:21 No.686770887
アプデで多少は親切になった?
6 20/05/07(木)12:13:19 No.686771923
>アプデで多少は親切になった? 最初にチュートリアルていうか目標が出るよ
7 20/05/07(木)12:14:49 No.686772233
されるけど目標が何かについては教えてくれない…
8 20/05/07(木)12:16:04 No.686772518
子供をおんぶにだっこ両手に物を川を歩いてうわー脳がー!
9 20/05/07(木)12:17:15 No.686772784
>子供をおんぶにだっこ両手に物を川を歩いてうわー脳がー! 初期拠点に川があってこれは…ありがたい
10 20/05/07(木)12:18:12 No.686773015
尖った棒でなにもかも殺す猿
11 20/05/07(木)12:19:30 No.686773318
進化目標に比べて死亡ペナが重すぎるしペナ加味するとポイントがかつかつ過ぎる あと世代交代で子作りしまくるシステムあは重いだけでちっとも旨味がないから取っ払ってほしい…
12 20/05/07(木)12:20:37 No.686773609
>尖った棒でなにもかも殺す猿 そこらへんの暗殺者や軍人では及びもつかない速度と持久力で走り回り崖を登りそこらの英雄では転落死を免れない高度から平然と飛び降りる猿
13 20/05/07(木)12:22:58 No.686774147
でもえれるものの総数自体が少ないので もっとごちゃごちゃ沢山あって選択させてほしかった
14 20/05/07(木)12:23:23 No.686774255
群れの総数が少ない!
15 20/05/07(木)12:24:55 No.686774604
システム的に難しいかもしれないけどもっとダイナミックな突然変異と進化の完全な分岐が欲しかった 現状だとひたすら苦行してルイセンコ的な進化とガチャを繰り返すだけだし
16 20/05/07(木)12:24:56 No.686774615
最終的にその辺の石斧と棒を持ってウロウロする集団になりがち
17 20/05/07(木)12:26:32 No.686774985
人間までいかないから進化の幅が狭いのは仕方ない……けどもう少しゲーム的に奥行きを…
18 20/05/07(木)12:28:26 No.686775488
石と棒を組み合わせて石槍を作るとかそういうのができると思ってた そもそも道具を組み合わせるという概念がなかった
19 20/05/07(木)12:28:44 No.686775557
仲間が扱いにくいのが嫌だ 拠点範囲ギリギリいっぱいに拡散して交配と死体巡りがめどいし 自分で作ると用意されてるオアシスですら拠点外に仲間がうろつき出す
20 20/05/07(木)12:35:00 No.686777117
まあ時間的技術的制約でやりたいこと全然できなかったって言ってるしな
21 20/05/07(木)12:35:29 No.686777238
>人間までいかないから進化の幅が狭いのは仕方ない……けどもう少しゲーム的に奥行きを… (一本道じゃなくなるステージ)
22 20/05/07(木)12:42:07 No.686778948
最初から最後まで尖った棒 火なんて無かった
23 20/05/07(木)12:43:45 No.686779317
>最初から最後まで尖った棒 >火なんて無かった 作れる道具は最初から最後まで常に作れるのもなんだかなぁって
24 20/05/07(木)12:46:19 No.686779931
水際にいるようなのとオアシスのでかい奴ら以外は石で自衛できてしまうので みんなに石拾わせて練り歩く
25 20/05/07(木)12:49:12 No.686780640
みんな連れてくリスクが高すぎて… なにか大きなメリットある? 吠えてニューロン貯まる以外に