20/05/07(木)11:06:02 アンケ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1588817162029.jpg 20/05/07(木)11:06:02 No.686760871
アンケートの集計結果は来月!
1 20/05/07(木)11:06:44 No.686760960
>5月7日11:00をもちましてアンケートの受付を終了いたしました。ご協力いただきありがとうございました。今後の製品開発の参考にさせていただきます。アンケート結果や今後の開発方向性のフィードバックは6月中に実施予定となりますので、今しばらくお待ち下さい。
2 20/05/07(木)11:07:43 No.686761092
αと同じ感じか
3 20/05/07(木)11:08:29 No.686761202
次のテストはいつになるやら
4 20/05/07(木)11:08:56 No.686761267
まあ書きたいこと大体書いて送ったんで後はなるようになれって感じで…
5 20/05/07(木)11:09:09 No.686761298
フィードバック来月だし遊べるのは来年じゃないかなあ
6 20/05/07(木)11:10:49 No.686761514
これは長期戦になりそうね でも面白くて見た目もいいゲームに仕上がるなら待つよ
7 20/05/07(木)11:11:15 No.686761572
じっくり作ってくれりゃいいよマジで
8 20/05/07(木)11:12:10 No.686761689
そういえば風景もまだまだって「」がいたけど最後のマップ以外はたしかにちょっと見上げる方向のオブジェとか足りない感じしたなぁ
9 20/05/07(木)11:13:31 No.686761872
久しぶりにMMOやってフィールドマップの広さに感動したけど今どきのってみんなこれぐらい広いのかな
10 20/05/07(木)11:14:57 No.686762050
ユーザー取引がないのがベータだからなのか存在しないのか気になる
11 20/05/07(木)11:16:01 No.686762200
取引したいものなんかあった?
12 20/05/07(木)11:17:14 No.686762369
広いのはいいけど飛べるポイント増やしてくれ
13 20/05/07(木)11:17:35 No.686762422
アイテム所持数はかなり不便だったけどこれは有料コースとかで解消させていく感じなんだろうか
14 20/05/07(木)11:18:04 No.686762505
>取引したいものなんかあった? 武器が大成功とかするなら素材か武器自体の取引は欲しい
15 20/05/07(木)11:18:32 No.686762574
>久しぶりにMMOやってフィールドマップの広さに感動したけど今どきのってみんなこれぐらい広いのかな 広いのはいいけど往復が面倒すぎる広さなのは大分噛み合わない…
16 20/05/07(木)11:19:48 No.686762757
どうせキャラクリ周りは課金なんだし無理にゲーム内マネー溜め込む理由もないから取引いらんかなって思ってる
17 20/05/07(木)11:19:53 No.686762781
MMOと名乗ってない割には広いって感じ
18 20/05/07(木)11:20:09 No.686762818
>アイテム所持数はかなり不便だったけどこれは有料コースとかで解消させていく感じなんだろうか 不便を普通くらいにするんじゃないかな
19 20/05/07(木)11:20:19 No.686762837
街中にワープポータル倍は欲しい
20 20/05/07(木)11:20:20 No.686762839
ネトゲってcβの段階でほぼ完成してるってイメージあったけど違うんだね
21 20/05/07(木)11:20:25 No.686762845
>武器が大成功とかするなら素材か武器自体の取引は欲しい そういやクラフトしまくって効果厳選しろとかそういう形式だったな…
22 20/05/07(木)11:20:53 No.686762911
課金で解消させるやつだろうけどデフォにしてはキツすぎる縛りだったからな所持数…
23 20/05/07(木)11:21:09 No.686762956
>ネトゲってcβの段階でほぼ完成してるってイメージあったけど違うんだね 開発のやる気によるフィードバック受け付けてますよなんてどこでも言うし
24 20/05/07(木)11:21:37 No.686763020
>ネトゲってcβの段階でほぼ完成してるってイメージあったけど違うんだね Cβってガチのととりあえずやってるの2種類あるからこれは前者だな
25 20/05/07(木)11:21:41 No.686763033
いくらお金払わないからってあんな何度も街とフィールド往復させられたらライトが裸足で逃げ出してしまう
26 20/05/07(木)11:22:29 No.686763128
βの仕様だと街戻らないと採取ポイント復活しないから鞄容量増えても大して変わらないんじゃねって疑惑が
27 20/05/07(木)11:23:16 No.686763242
一昔前のバンバン輸入されてた海外ネトゲのCβとは事情が違うんでそこはまあ
28 20/05/07(木)11:23:32 No.686763282
>フィードバック来月だし遊べるのは来年じゃないかなあ クローズドαからクローズドβまで約1年くらいだし同じくらいはかかるかな
29 20/05/07(木)11:24:14 No.686763375
「」にこれは岩素材か草素材かクイズするためにもっとスクショ撮っておけばよかった
30 20/05/07(木)11:24:31 No.686763414
>βの仕様だと街戻らないと採取ポイント復活しないから鞄容量増えても大して変わらないんじゃねって疑惑が 採取ポイント自体がない30よりも多いし なによりも絡んでくるアクティブのドロップ気にしなくなったり苦戦してる他プレイヤー助けに入りやすくなるのはでかい 苦戦してるなあって思ってもバッグ余裕ないからゴメンね…って罪悪感すごかった
31 20/05/07(木)11:24:47 No.686763446
悪い言い方するとコロナ終息する前にOβやれた方が人は集まりそう
32 20/05/07(木)11:25:34 No.686763544
>苦戦してるなあって思ってもバッグ余裕ないからゴメンね…って罪悪感すごかった 別に助けてもいいだろ!?
33 20/05/07(木)11:25:47 No.686763571
残念!それは草です
34 20/05/07(木)11:25:52 No.686763585
まあ時間かけて作り直したとしてもαからβみたいに改悪盛りになるんだけどなブヘヘ
35 20/05/07(木)11:25:58 No.686763601
とりあえず容量がデカくなれば一度に同時進行で素材集めやすくはなるか αの仕様といい部分合わせろってのが正直な所だけど
36 20/05/07(木)11:26:29 No.686763671
てか瞬時に街に帰還するリコール魔法はないの?これ
37 20/05/07(木)11:26:31 No.686763675
正直他のネトゲの先入観もあって自動回復くらい当たり前と思ってた
38 20/05/07(木)11:26:43 No.686763707
カバンの上限絞って何度も行き帰りさせる マップでは全て未鑑定なので目当ての品かは帰らないとわからないのでハズレ品にカバン圧迫される 全ての雑魚敵がアクティブで近寄ってくる上に迎撃すると強制入手のドロップ品が自動でカバンに投げ込まれる これらの素材でクラフトできる装備は能力ガチャあり 冷静に考えるとやべえよこれ
39 20/05/07(木)11:27:18 No.686763780
>てか瞬時に街に帰還するリコール魔法はないの?これ 歩いて冒険してる感じを味わいたい勢力がゴネたのでないよ
40 20/05/07(木)11:27:33 No.686763814
>別に助けてもいいだろ!? バッグに余裕ないのにいらないアイテム入ってきたら困るし
41 20/05/07(木)11:28:21 No.686763931
>てか瞬時に街に帰還するリコール魔法はないの?これ マップからどこからでも街にワープできて戻れたろ
42 20/05/07(木)11:28:28 No.686763957
スレッドを立てた人によって削除されました >冷静に考えるとやべえよこれ 何がやべぇんだよてめえみてえなアンチのほうがやべーんだよ
43 20/05/07(木)11:28:35 No.686763971
>歩いて冒険してる感じを味わいたい勢力がゴネたのでないよ いや勝手に歩けばいいじゃん…冒険感とか最初だけだろ…
44 20/05/07(木)11:28:38 No.686763978
>これらの素材でクラフトできる装備は能力ガチャあり >冷静に考えるとやべえよこれ 武器ガチャで運良くスロット有りできたから融着してみたら融着の効果幅もランダムでびっくりしたよ しかも融着した効果外したり上書きしたりできなかったよ
45 20/05/07(木)11:29:17 No.686764070
β前 テレポートとか冒険が台無しなんですけお!絶対実装しないで!! β後 往復させすぎ!テレポートさせて!クルッ
46 20/05/07(木)11:29:44 No.686764148
なんでそう悪い部分を参考にするんだ ホルグレンやドゥドゥとの格闘より数段面倒じゃねえか
47 20/05/07(木)11:29:56 No.686764172
>>冷静に考えるとやべえよこれ >何がやべぇんだよてめえみてえなアンチのほうがやべーんだよ クローズドベータの感想語ってるのをもう製品化してるゲームのスレだと勘違いして噛みついちゃった悲しいエアプかな
48 20/05/07(木)11:30:12 No.686764206
>β前 テレポートとか冒険が台無しなんですけお!絶対実装しないで!! >β後 往復させすぎ!テレポートさせて!クルッ 同じ人が言ってると思ってるなら病気だよ
49 20/05/07(木)11:30:32 No.686764256
融着までランダムなのはびっくりしたなそこは あれ上書き試してなかったけどできなかったのか…
50 20/05/07(木)11:30:33 No.686764261
そもそもテレポートできるだろ
51 20/05/07(木)11:30:59 No.686764325
>武器ガチャで運良くスロット有りできたから融着してみたら融着の効果幅もランダムでびっくりしたよ >しかも融着した効果外したり上書きしたりできなかったよ そういや融着の精度とかいう要素もあったな…性能の何重ガチャだよ
52 20/05/07(木)11:31:11 No.686764363
なんでクラフト装置はポータルからちょっと遠いの…
53 20/05/07(木)11:31:42 No.686764451
>同じ人が言ってると思ってるなら病気だよ ちょっと待てよ! じゃあ歩きたい勢はあの往復地獄を肯定してるってのかよ
54 20/05/07(木)11:32:01 No.686764504
しまったなぁどこからでもワープできるのいいねって書くの忘れた
55 20/05/07(木)11:32:11 No.686764527
>クローズドベータの感想語ってるのをもう製品化してるゲームのスレだと勘違いして噛みついちゃった悲しいエアプかな 触るな触るな というか君も口悪いね…
56 20/05/07(木)11:32:30 No.686764579
装備とイマジンは初期からあるエンドコンテンツという設計なんだろう ある意味同じ装備ばかりになることは絶対ない作りだ
57 20/05/07(木)11:32:35 No.686764590
>じゃあ歩きたい勢はあの往復地獄を肯定してるってのかよ わからん…スタイルは人それぞれだからだ… だからアンケート送ったね?
58 20/05/07(木)11:33:09 No.686764674
バッグも自分の今いる地点に戻ってくるタイプのポータルがあれば解決できる
59 20/05/07(木)11:33:20 No.686764700
>しまったなぁどこからでもワープできるのいいねって書くの忘れた ご意見ご要望はまだ締め切ってないんじゃないの?
60 20/05/07(木)11:34:21 No.686764867
雑魚全員アクティブなのはともかく走っても振り切れないから見つかったら絶対倒さなきゃいけないのが無い
61 20/05/07(木)11:34:27 No.686764881
そもそも鑑定がなければいらないもの捨ててかばんもまだ余裕ができたと思う
62 20/05/07(木)11:34:33 No.686764892
自称廃人のプロデューサーもなんとかした方がいいよ あれがゲームの根幹に関わってるとしたら本当にセンス無いから…
63 20/05/07(木)11:34:39 No.686764907
cβがほぼ完成品なのは海外産で既にサービス開始してる奴とかはそう こっちが初のサービス開始になるのはちゃんとテストするのが多い印象
64 20/05/07(木)11:34:51 No.686764939
ドロップでユニーク引くまで周回するのが生産を挟んでるだけだからそこまでろくでもないものとは思ってなかったなイマジン
65 20/05/07(木)11:34:52 No.686764944
モブの反応範囲広いから場所によってはインベントリ開いてる間に吹っ飛ばされるしな フィールドの雑魚は触らないのが一番
66 20/05/07(木)11:35:13 No.686765004
Pがガンオン出身って恐怖しか感じないやつ
67 20/05/07(木)11:35:51 No.686765112
スタッフたちみんなネトゲ大好きな経験者だから!って変なアピールしてるの不安だったんだ…
68 20/05/07(木)11:36:50 No.686765263
バッグ圧迫するからネームド湧き待ちしてるときは雑魚狩りとか一切許されない
69 20/05/07(木)11:36:51 No.686765269
>スタッフたちみんなネトゲ大好きな経験者だから!って変なアピールしてるの不安だったんだ… の割には普通これは機能としてあるものだろうってのが欠落しまくってたのがな…
70 20/05/07(木)11:36:58 No.686765293
これでもエネミーの索敵範囲小さくなった後なんだよな…
71 20/05/07(木)11:37:07 No.686765322
始まってもいないのにもう開発叩きですか
72 20/05/07(木)11:37:09 No.686765327
>ドロップでユニーク引くまで周回するのが生産を挟んでるだけだからそこまでろくでもないものとは思ってなかったなイマジン クラスチェンジするとレベル制限に引っかかってレベル低いの集めなおしなのとか大分つらかった
73 20/05/07(木)11:37:18 No.686765351
クエスト以外の経験値渋すぎるのと鑑定システム要らないんじゃないかなってのと移動の不便さと…
74 20/05/07(木)11:37:19 No.686765355
リップサービスが重要という事は理解してるのだろう
75 20/05/07(木)11:37:31 No.686765390
経験者ならまあある程度はユーザーのニーズわかるだろうってなるから宣伝材料ではあると思う それでお出しされたのこれだと不安になるけど
76 20/05/07(木)11:37:40 No.686765420
>始まってもいないのにもう開発叩きですか 始まってもないのにもう自治マンですか…
77 20/05/07(木)11:37:46 No.686765434
>ドロップでユニーク引くまで周回するのが生産を挟んでるだけだからそこまでろくでもないものとは思ってなかったなイマジン ドロップを集めて性能をガチャして材料を集めて素材作ってもう一回融着ガチャして で2回目で失敗したら1回目からやり直しはちょっとだるいかな…
78 20/05/07(木)11:38:05 No.686765482
>クラスチェンジするとレベル制限に引っかかってレベル低いの集めなおしなのとか大分つらかった こればっかりはどうにかせいと要望出しとかないとヤバイよね 作り直しがしやすいものでもないし
79 20/05/07(木)11:38:49 No.686765596
ユーザの意見をちゃんと聞いて反映できる運営ならサービスは続いて人も増えるだろうし 不便だけど不便さを楽しめみたいに突っぱねる運営ならどんどん人が減っていくだろうし cβ→oβでどれくらい変わるかで割とわかってくるとは思うけど
80 20/05/07(木)11:38:58 No.686765617
>こればっかりはどうにかせいと要望出しとかないとヤバイよね >作り直しがしやすいものでもないし イマジンも自分のクラスレベルに合わせてシンクさせりゃいいのになんでこんな手間を
81 20/05/07(木)11:39:02 No.686765623
ワープポイントからネームド発生地点まで到着する前にマウントゲージ無くなるのはダメだと思わなかったのかな
82 20/05/07(木)11:39:15 No.686765659
>Pがガンオン出身って恐怖しか感じないやつ バランス崩壊しても直さないのはわかる
83 20/05/07(木)11:39:58 No.686765769
文句言いながらもやる人いっぱいいそうで安心だ
84 20/05/07(木)11:40:09 No.686765806
ぶっちゃけここの運営開発がどうのこうの言うレベルにまだ露出してないから何とも
85 20/05/07(木)11:40:13 No.686765820
受注してるクエスト欄にチェックボックス付いてるからチェックしたクエストの進捗をHUDに表示できるのかと思ってポチポチしたら 1つしか選択できなくてポチポチするたび直前のチェックが消えてくのは爆笑した
86 20/05/07(木)11:40:18 No.686765830
コミュニケーション去勢しすぎでガンオンユーザーを想定してるのでは説が定説になってるの面白い
87 20/05/07(木)11:40:30 No.686765862
とりあえず見た感じプロデューサーを新しいのと挿げ替えるぐらいしないとどうしようもないと思う これまでに出てきたMMOの問題点を一つも学んできてないのはちょっとありえないかなって感じ 普通に一時期大量生産されてた10年前の韓国グラ挿げ替えゲーより劣ってるってのは厳しい
88 20/05/07(木)11:40:42 No.686765896
>イマジンも自分のクラスレベルに合わせてシンクさせりゃいいのになんでこんな手間を 単純に形にするのに必死で頭からすっぽ抜けてただけと信じて要望出しておくしかない部分だと思う…
89 20/05/07(木)11:41:02 No.686765947
ワープはこれぐらいでもいいけどインベントリ系直さないで往復があのままなら流石にきつい
90 20/05/07(木)11:41:05 No.686765952
>クエスト以外の経験値渋すぎるのと鑑定システム要らないんじゃないかなってのと移動の不便さと… 課金で経験値アップとかインベントリ拡張とかフィールドでの鑑定とかマウントの回復とか…って思っちゃうよね
91 20/05/07(木)11:41:06 No.686765955
コミュニケーション去勢が激しすぎてせっかくのかわいいキャラがなぁってなる 気軽に下着姿晒せるという点ではありかもだが
92 20/05/07(木)11:41:21 No.686766002
cβを擁護する信者を装うことでリリース版を台無しにできるって作戦さ
93 20/05/07(木)11:41:35 No.686766049
課金するかは置いといてこのままサービス開始でも一応触りはする
94 20/05/07(木)11:41:48 No.686766090
ちょっとスクエニから吉田とモルボル連れてきて
95 20/05/07(木)11:41:59 No.686766121
とにかく要望出すしかないんだな su3870915.png su3870917.jpg
96 20/05/07(木)11:42:13 No.686766158
>課金で経験値アップとかインベントリ拡張とかフィールドでの鑑定とかマウントの回復とか…って思っちゃうよね ぶっちゃけ何が課金要素なのかはっきり判明してないから課金のために不便を強いられてたのか本当にただ不便なのかわからなかったのが…
97 20/05/07(木)11:42:20 No.686766178
>文句言いながらもやる人いっぱいいそうで安心だ そりゃいるよシステムの不便さは置いといてもキャラがかわいくて唯一無二だし基本無料だ ただネトゲで文句ばかりが続く環境だと課金されずにサービス自体が続かなくなっちまう アンケやら出すもんは出したんだし今の時点で憂いてもあんまり意味ないけど
98 20/05/07(木)11:42:26 No.686766199
連投レスしてそうだなこれ…
99 20/05/07(木)11:42:30 No.686766217
コミュニケーション排除はサポート対応したくないだけじゃない?
100 20/05/07(木)11:42:40 No.686766246
フィードバック受けての発表か放送で運営の方向性もわかるしそれ待ちだな
101 20/05/07(木)11:42:40 No.686766250
戦闘に力を入れたアクションゲームとか開発は言ってるけど 現状キャラクリした自分の子の可愛いスクショをヒに上げるのが一番楽しいタイプのゲームなのがな
102 20/05/07(木)11:42:50 No.686766269
ToSだって不安に思われつつもいっぱい人が触ったよ… その後は…
103 20/05/07(木)11:43:09 No.686766326
基本無料ってもう決まったのか
104 20/05/07(木)11:43:11 No.686766331
プロデューサー換えたらどうなかなるって中学生かよ
105 20/05/07(木)11:43:20 No.686766349
>ただネトゲで文句ばかりが続く環境だと課金されずにサービス自体が続かなくなっちまう >アンケやら出すもんは出したんだし今の時点で憂いてもあんまり意味ないけど 可愛い装備すごい勢いで課金させれば大丈夫じゃない?…かわいいだけじゃきついか
106 20/05/07(木)11:43:26 No.686766368
>マップからどこからでも街にワープできて戻れたろ 話逸れるけどアレ街の外からだとフリーズしたかってくらい妙にロード長い時があったから お便りに書いといた
107 20/05/07(木)11:43:38 No.686766401
>cβを擁護する信者を装うことでリリース版を台無しにできるって作戦さ このままお出しされたら死産だから頑張って現状を良しとする空気作るだけで終了に追い込めるよね
108 20/05/07(木)11:44:21 No.686766528
>プロデューサー換えたらどうなかなるって中学生かよ どうにかなったのがFF14だぞ
109 20/05/07(木)11:44:22 No.686766533
>>ただネトゲで文句ばかりが続く環境だと課金されずにサービス自体が続かなくなっちまう >>アンケやら出すもんは出したんだし今の時点で憂いてもあんまり意味ないけど >可愛い装備すごい勢いで課金させれば大丈夫じゃない?…かわいいだけじゃきついか そっち方面に舵切るならそれはそれでアリ というかECO
110 20/05/07(木)11:44:51 No.686766600
>話逸れるけどアレ街の外からだとフリーズしたかってくらい妙にロード長い時があったから ハロワ前は人が常にたむろってて重いからなのかローディングが長かった 他は早かったはず
111 20/05/07(木)11:45:00 No.686766618
>そっち方面に舵切るならそれはそれでアリ >というかECO しんでる…
112 20/05/07(木)11:45:06 No.686766634
>プロデューサー換えたらどうなかなるって中学生かよ FF14って大成功例があるのが功罪あるよ
113 20/05/07(木)11:45:13 No.686766655
>どうにかなったのがFF14だぞ あれは金かけまくって他のタイトルもとめて作り直したからだぞ
114 20/05/07(木)11:45:37 No.686766722
>そっち方面に舵切るならそれはそれでアリ >というかECO ECOじゃダメじゃん 終わったゲーム例えに出すとか縁起でもない
115 20/05/07(木)11:45:39 No.686766732
>どうにかなったのがFF14だぞ あれはP兼Dだからな
116 20/05/07(木)11:45:54 No.686766759
14は例に出すには不適切すぎる
117 20/05/07(木)11:45:58 No.686766779
プロデューサーとディレクター兼任させて情報の行き来をスムーズにしようぜ!!
118 20/05/07(木)11:46:09 No.686766805
FF14は色々例外すぎる… まずFFのナンバリングタイトルって前提もあるし
119 20/05/07(木)11:46:16 No.686766826
レアケースだけどP変えて成功したのがあるっちゃあるから…
120 20/05/07(木)11:46:38 No.686766912
>というかECO あんまり使いたくないけどオワコンじゃんそれ
121 20/05/07(木)11:46:56 No.686766962
たまに冗談で言ってるのかマジで戦闘はどうでもいい街の中で着せ替え楽しめればいいって人いるけど 絶対それじゃゲームとして成立しないから普通に困るよ…
122 20/05/07(木)11:46:57 No.686766963
一応PSO2も前はひどかったがP変わって今良い感じだって聞いた
123 20/05/07(木)11:47:12 No.686766997
開発方針的に変えて意味あるのはDだろ
124 20/05/07(木)11:47:13 No.686766998
現状開発の誰々が悪いとか言える状態でもないのにP入れ替えとかどうなんだ
125 20/05/07(木)11:47:16 No.686767005
取りあえずお出ししてすぐにβ版(事実上のサービス開始)だとだめだこりゃあにしかならない 改善してくれることを祈るしかないのう
126 20/05/07(木)11:47:26 No.686767028
オワコンという言葉は本当に終わったコンテンツに使ってはいけない
127 20/05/07(木)11:48:02 No.686767130
少なくとも俺のキャラkawaii以外の評価をほとんどされてない現状で「キャラクリこんなに褒められるとは思ってなかった戦闘がメインのゲームなのに」みたいなことぼやいてたのはプロデュースの方向間違ってるとしか…
128 20/05/07(木)11:48:02 No.686767131
14はFFがリメイクばかりだして新作ないって時に最新ナンバリングタイトル!で馬鳥だったからなあ…P変えた上にさらに作り直し許可されたのも例外中の例外すぎる
129 20/05/07(木)11:48:13 No.686767155
亡霊たちを余り刺激するな
130 20/05/07(木)11:48:26 No.686767192
>取りあえずお出ししてすぐにβ版(事実上のサービス開始)だとだめだこりゃあにしかならない >改善してくれることを祈るしかないのう 街で自キャラかわいい!スクショ撮ってみてみてするならいいんだけどね…
131 20/05/07(木)11:48:28 No.686767198
社の力をほとんど費やしたゲームと一緒にするのは酷だよ
132 20/05/07(木)11:48:37 No.686767220
>一応PSO2も前はひどかったがP変わって今良い感じだって聞いた 変わってないし今いい感じでもないよ
133 20/05/07(木)11:48:42 No.686767241
ECOが刺さったのは「」やとしあきのような一部のお金にならない人種だけだからな…
134 20/05/07(木)11:49:04 No.686767296
>一応PSO2も前はひどかったがP変わって今良い感じだって聞いた やってる方としては使い回しクエ多いしエトワールという無意味なクラス追加とかで良くねぇよ星15潜在も微妙なのばかり出しやがって
135 20/05/07(木)11:49:14 No.686767324
本当にキャラクリか衣装だけが目的ならたぶん安住の地はブルプロじゃなくてVRチャットだと思う
136 20/05/07(木)11:49:27 No.686767368
PとDの役割をいまいち分かってないユーザは多いからな
137 20/05/07(木)11:49:34 No.686767392
スクショ撮って楽しむにもcβ時点では表情とか武器非表示とかほしいものが足りなすぎる…
138 20/05/07(木)11:49:37 No.686767401
>ECOが刺さったのは「」やとしあきのような一部のお金にならない人種だけだからな… ちょっとまって最後までやってた連中平気で毎回10万とか使ってた連中だろう!?本当に数が少なかったから死んだけど
139 20/05/07(木)11:49:42 No.686767415
なんですぐ他のゲームの話題を?
140 20/05/07(木)11:49:49 No.686767432
>一応PSO2も前はひどかったがP変わって今良い感じだって聞いた Pは変わってないが…?
141 20/05/07(木)11:49:51 No.686767435
まだテスト段階なのを理解できてないのか 過去の例から大体Cβから大幅に変わることが少ないから期待できないって言ってんのかわからん
142 20/05/07(木)11:50:05 No.686767475
PとDの区別もつかないような奴多すぎない?それとも一人だけ?
143 20/05/07(木)11:50:18 No.686767525
もう基本無料って発表されてるから無理だろうけどだけど システム改修が上手くできるなら月額課金にしてほしい アイテム課金との合わせ技でもまあいい
144 20/05/07(木)11:50:23 No.686767538
>なんですぐ他のゲームの話題を? プロデューサー変えろって意見はアンチ!とか噛み付いたのがいたから
145 20/05/07(木)11:50:33 No.686767568
ECOはよく言われてる街中着せ替えゲーってのも間違ってはいないけど 装備強化関連のイベントが来るたびに廃人連中が現金ぶち込みまくってたから完全に着せ替えゲーって訳でもない
146 20/05/07(木)11:50:58 No.686767645
FF14は大作ナンバリングのプライドと予算とライトスタッフとさらに一度大失敗したから現場が好きにできたという奇跡的な産物だからな…
147 20/05/07(木)11:51:06 No.686767667
cc2運営のゲームとかどうやって利益出してんのか不思議になる ランニングコストってメーカーでもまちまちなんだろうな
148 20/05/07(木)11:51:24 No.686767708
>>一応PSO2も前はひどかったがP変わって今良い感じだって聞いた >Pは変わってないが…? ないの…? じゃああの「」のレスは一体…
149 20/05/07(木)11:51:51 No.686767785
鞄とかはαの仕様に戻しますって可能性もあるし αじゃ未完成でβが想定してた仕様ですこのまま行きますって可能性もあるからなー
150 20/05/07(木)11:51:53 No.686767789
>まだテスト段階なのを理解できてないのか >過去の例から大体Cβから大幅に変わることが少ないから期待できないって言ってんのかわからん やったことないゲームのスレだからCβの意見だしスレだと理解できてなくて ソシャゲスレのノリでアンチを正義の心で殴ってるから
151 20/05/07(木)11:52:34 No.686767903
14好きならそっちやってればよいのでは…
152 20/05/07(木)11:52:53 No.686767965
匿名掲示板で一人が書いてるのか気にしてるのもちょっと
153 20/05/07(木)11:52:54 No.686767967
現状スタッフの中で褒められるのは奥村さんとそのスタッフくらいだろう グラフィックデザインだけはいいって評価だけはβでも変わらなかったし
154 20/05/07(木)11:52:55 No.686767977
あまりに新作MMOが出てなくて長年続いてアップデートされまくったゲームと比較されんのは辛いね
155 20/05/07(木)11:52:57 No.686767980
>>>一応PSO2も前はひどかったがP変わって今良い感じだって聞いた >>Pは変わってないが…? >ないの…? >じゃああの「」のレスは一体… 隠居しただけよ
156 20/05/07(木)11:53:06 No.686768007
オープンβは今から1年後でも一向に構わん
157 20/05/07(木)11:53:11 No.686768022
来月のフィードバックまだかな…
158 20/05/07(木)11:53:39 No.686768111
半年後とかにOβ発表されるのが一番絶望感高い 来年でいいと思う
159 20/05/07(木)11:53:46 No.686768132
自キャラKawaiiしたい欲が一番強いけどゲーム部分も楽しくなってくれるなら大歓迎だよ
160 20/05/07(木)11:53:53 No.686768156
>来月のフィードバックまだかな… 来月だよ!
161 20/05/07(木)11:54:01 No.686768174
次のフィードバック内容次第でおおまかな今後の流れがばっちり固まるよなぁ
162 20/05/07(木)11:54:18 No.686768223
ガンオンよく話題に出るけどそんな治安悪いの?
163 20/05/07(木)11:54:34 No.686768270
基本無料で人を集めつつ月額パックとかで実質定額制みたいな感じが好みかなー
164 20/05/07(木)11:54:35 No.686768273
>あまりに新作MMOが出てなくて長年続いてアップデートされまくったゲームと比較されんのは辛いね そういう参考にすべきタイトルがたくさんあるのに参考にしてなさそうなのもちょっと
165 20/05/07(木)11:54:41 No.686768291
>やったことないゲームのスレだからCβの意見だしスレだと理解できてなくて >ソシャゲスレのノリでアンチを正義の心で殴ってるから 極端すぎ
166 20/05/07(木)11:54:44 No.686768297
こっちの方が良いあっちの方が良いって言いながらやってくれるなら凄いいい客だよな
167 20/05/07(木)11:54:45 No.686768302
間違ってる部分もあったようだけど4亀が割と中立的な記事書いてたし 意見自体はちゃんと出てると思うので >来月のフィードバックまだかな…
168 20/05/07(木)11:54:52 No.686768328
>14好きならそっちやってればよいのでは… P変わってもゲーム良くならない!って無知な噛みつきに具体例出されたからっていじけないでよ
169 20/05/07(木)11:54:57 No.686768342
フィールドは小さな村とか増やしたりしてくれると旅してる感あっていいと思う まぁ大変なんだろうけど
170 20/05/07(木)11:55:22 No.686768419
そりゃまあガンオンは殺人事件起きたレベルだし… DQXのあの引きこもりおじさんとか可愛いもんだよ
171 20/05/07(木)11:55:27 No.686768431
>ガンオンよく話題に出るけどそんな治安悪いの? 動物園の元祖って辺りで色々と
172 20/05/07(木)11:55:40 No.686768480
FF14はPどころじゃなく開発チーム全体が入れ替わってるからそれこそ例として極端すぎるだろ
173 20/05/07(木)11:55:49 No.686768512
>基本無料で人を集めつつ月額パックとかで実質定額制みたいな感じが好みかなー 今どきのゲームと同じで シーズンパスと課金買い切り型とガチャのミックスみたいな形じゃないの
174 20/05/07(木)11:56:01 No.686768552
殺人事件が実際に起きたのはガンオンとリネ2だな
175 20/05/07(木)11:56:01 No.686768553
長年アップデートされまくったというと聞こえがいいが違法建築積み重ねてるところもあるから…
176 20/05/07(木)11:56:09 No.686768575
人気が出るであろう二刀流を斧にしたのはどういう経緯なのか興味ある
177 20/05/07(木)11:56:19 No.686768600
課金でどんどこ便利になるようにしてくれ
178 20/05/07(木)11:56:20 No.686768606
すげ替えると逆に悪くなる例もあるから安易に求めてはいけない
179 20/05/07(木)11:56:21 No.686768609
ミーにはアンチと言われて妙にキレてる「」がいるように見える…
180 20/05/07(木)11:56:31 No.686768643
他のゲームではこんなに便利だったのに なんでこっちはこんな風に不便なの? って具体的に運営に言うユーザは割と貴重
181 20/05/07(木)11:56:32 No.686768644
バンナムが集めたネットユーザー情報って悪質なのが凝縮されてそう だからこその対応なのかな…
182 20/05/07(木)11:56:44 No.686768683
>人気が出るであろう二刀流を斧にしたのはどういう経緯なのか興味ある 二刀流といえばゲッターロボですよね!
183 20/05/07(木)11:56:51 No.686768702
>殺人事件が実際に起きたのはガンオンとリネ2だな リアルでPKとかこわ
184 20/05/07(木)11:57:00 No.686768727
>人気が出るであろう二刀流を斧にしたのはどういう経緯なのか興味ある 斧カッコイイだろうがよぉ!
185 20/05/07(木)11:57:05 No.686768740
>人気が出るであろう二刀流を斧にしたのはどういう経緯なのか興味ある しかも両手剣クラスが控えてるようにも見えるしどうしたんだろうね…
186 20/05/07(木)11:57:06 No.686768747
極々少数な「ネトゲ上のストーカー」のためにチャットできないわグループ組んでも別チャンネルに隔離されるからグループメンバー視認できないとか極端なことしなくても…ってなる ここまでやるならソロゲーでいいのでは?
187 20/05/07(木)11:57:25 No.686768804
>バンナムが集めたネットユーザー情報って悪質なのが凝縮されてそう >だからこその対応なのかな… 殺人事件まで起きたタイトルと同じ会社って言われると あのコミュニケーション断絶仕様も納得できてしまう…
188 20/05/07(木)11:57:30 No.686768826
>>人気が出るであろう二刀流を斧にしたのはどういう経緯なのか興味ある >斧カッコイイだろうがよぉ! 違ク
189 20/05/07(木)11:57:45 No.686768870
俺はでかい斧一本構えたい派
190 20/05/07(木)11:57:56 No.686768892
ゲッターなら真ゲッターみたいな両手斧にして欲しいわ
191 20/05/07(木)11:57:58 No.686768906
ガンオンとvsシリーズで集めたユーザー情報とな?
192 20/05/07(木)11:58:07 No.686768936
運営方針的にはコミュニケーション制限してネトゲ民の清濁の濁部分は徹底排除して 可愛いスクショだけ世に出てほしいんだろうな
193 20/05/07(木)11:58:08 No.686768938
完成してもう発売してるゲームのスレと勘違いしてるみたいなレスはなんなんだろうね…
194 20/05/07(木)11:58:09 No.686768942
二斧バーサーカー自体はいいだろ!?一般受けするかは知らない
195 20/05/07(木)11:58:32 No.686769018
>ここまでやるならソロゲーでいいのでは? 正直これソロと何が違うの?ってなる 一緒に敵殴るNPCでしかないじゃんこれ もうちょっとどうにかして欲しい
196 20/05/07(木)11:58:38 No.686769036
二刀斧って洋ゲーでよく見るイメージ
197 20/05/07(木)11:58:41 No.686769048
>人気が出るであろう二刀流を斧にしたのはどういう経緯なのか興味ある 剣だと人気ありすぎてジョブが偏るからじゃね
198 20/05/07(木)11:58:42 No.686769052
>完成してもう発売してるゲームのスレと勘違いしてるみたいなレスはなんなんだろうね… さっきから君そればっかりだね
199 20/05/07(木)11:58:50 No.686769074
というか捻って斧にするなら二刀流ってくくりで剣でも斧でも槌でも好きに持たせてほしいなって
200 20/05/07(木)11:59:06 No.686769123
今後出てくる装備で「これ斧じゃなくて剣じゃね?」って見た目のやつがあればいいよ!
201 20/05/07(木)11:59:28 No.686769182
斧二刀流は由来がキレ散らかした農民とかだっけ?
202 20/05/07(木)11:59:34 No.686769200
やっぱり二斧よりも由緒ある二丁鎌術だよなー!
203 20/05/07(木)11:59:40 No.686769223
双剣はNPCだけってことはなさそうだし新クラス実装待ちかな ただ双斧とどう差別化するんだ?
204 20/05/07(木)12:00:05 No.686769307
斧は動かすのは間違いなく一番楽しいと思うけど見た目は一番ダサいんだよな 神は二物を与えないのか
205 20/05/07(木)12:00:07 No.686769322
MMOじゃなくてモンハンみたいなゲームだと思ってプレイしてたから不便なのも気にならなかったのかな…
206 20/05/07(木)12:00:10 No.686769332
不満言うなとかはおかしいけど Pを変えろは成功例もあるのにこいつらは無知!とか言ってる子はちょっとおかしいよ
207 20/05/07(木)12:00:42 No.686769424
めっちゃでかいマッチョがデカイ戦斧振り回すのは個人的に好きだけど
208 20/05/07(木)12:01:16 No.686769538
そもそもP変えろって意見自体が無茶だよ!
209 20/05/07(木)12:01:21 No.686769557
小さい女の子が斧を振り回すバーサーカースタイルいいだろ!
210 20/05/07(木)12:01:30 No.686769589
>MMOじゃなくてモンハンみたいなゲームだと思ってプレイしてたから不便なのも気にならなかったのかな… そのモンハンがもっと便利だぞ
211 20/05/07(木)12:01:38 No.686769615
でも現状だとゲーム性で制限書けてるモンハンFのほうがまだネトゲっぽいと思うぞ
212 20/05/07(木)12:01:45 No.686769638
どのジョブでもムービーだと丸腰だから拳で戦おうとファイティングポーズするのちょっとシュールだよね
213 20/05/07(木)12:01:47 No.686769642
斧と槍2刀はヴァイキングが使った可能性もあるから正統だし
214 20/05/07(木)12:01:50 No.686769651
盾/二刀流/遠距離/魔法 みたいな分け方でそれぞれ武器のグラフィック自由でもいいんじゃないのって思ってきた どうしてもっと早く言ってくれないの「」!
215 20/05/07(木)12:01:57 No.686769670
アニメキャラならロリがでかい斧装備ですよね!
216 20/05/07(木)12:02:01 No.686769681
これソロゲーにオンライン要素つけただけって感じだしな
217 20/05/07(木)12:02:14 No.686769720
斧投げされてくれ
218 20/05/07(木)12:02:18 No.686769735
>どのジョブでもムービーだと丸腰だから拳で戦おうとファイティングポーズするのちょっとシュールだよね 数年前のPSO2かよっていう マジで最近のゲームやってんのかな開発
219 20/05/07(木)12:02:22 No.686769744
頭さえ変えれば良くなるとか なんか恥ずかしくなってこない?
220 20/05/07(木)12:02:35 No.686769786
>これソロゲーにオンライン要素つけただけって感じだしな メニュー画面とか雰囲気ソロっぽくしたいんだろうなという気はする
221 20/05/07(木)12:02:37 No.686769788
>どのジョブでもムービーだと丸腰だから拳で戦おうとファイティングポーズするのちょっとシュールだよね 武器ごとのモーション作るのめんどくさいからな…武器増えるって想定なら仕方ない
222 20/05/07(木)12:02:39 No.686769792
>どうしてもっと早く言ってくれないの「」! まだ要望出せるから出してこい
223 20/05/07(木)12:02:47 No.686769824
戦闘に関しての改善点全部実装されるとモンハンみたいなのになるとは思う 現状攻撃ボタンとスキルボタン連打して体力削り合うだけだし
224 20/05/07(木)12:03:25 No.686769933
モンハンと比べるとかおこがましいにも程がある…
225 20/05/07(木)12:03:27 No.686769940
>人気が出るであろう二刀流を斧にしたのはどういう経緯なのか興味ある ちゃんとした剣の二刀流が上位職にありそうな感じはちょっとする 斧が前提職で
226 20/05/07(木)12:04:07 No.686770053
>>どうしてもっと早く言ってくれないの「」! >まだ要望出せるから出してこい 問い合わせ窓口からいけるのか 言うだけ言ってこよう
227 20/05/07(木)12:04:08 No.686770057
>モンハンと比べるとかおこがましいにも程がある… モンハンがまるでこれと同じくらい不便な言い方やめてほしいよね
228 20/05/07(木)12:04:45 No.686770179
似てるゲームと比較するなら黒い砂漠かな というかあのゲームにも斧二本いたわそういや
229 20/05/07(木)12:04:55 No.686770216
ネトゲはいつだってユーザーによる運営育成ゲームだって古来から決まってるだろ 育児放棄するな
230 20/05/07(木)12:05:01 No.686770233
まぁソロライトでもやりやすくって目指してるのかもね
231 20/05/07(木)12:05:02 No.686770235
てか銃も設置場所から考えると弓のモーション違いな感じする
232 20/05/07(木)12:05:09 No.686770257
劣化版砂漠って感じだな
233 20/05/07(木)12:05:27 No.686770323
ぶっちゃけストーリーそこまで面白くなりそうな感じしないし 下手に喋るせいでボイス追加に制限かかるとかだったら嫌だなあ
234 20/05/07(木)12:05:43 No.686770376
>頭さえ変えれば良くなるとか >なんか恥ずかしくなってこない? 一番上変えろ!なんてよくある話だし恥ずかしくはなってこないだろ流石に…
235 20/05/07(木)12:06:00 No.686770431
あくまでアクションはってつけないと交易っていうブルプロには欠片もない要素がある砂漠と比べるのも酷いぜ!
236 20/05/07(木)12:06:11 No.686770465
>頭さえ変えれば良くなるとか >なんか恥ずかしくなってこない? いや頭を変えないと下が良くてもどうにもならんだろ 何言ってんだ?仕事したことあるのか??
237 20/05/07(木)12:06:13 No.686770475
>似てるゲームと比較するなら黒い砂漠かな >というかあのゲームにも斧二本いたわそういや あのゲームサービス開始時やってたけどわりと低レベルから戦闘楽しかったなぁ ぐりぐり動けてアクション要素強かった
238 20/05/07(木)12:06:18 No.686770489
やる気あるならoβだってすぐやらないよ
239 20/05/07(木)12:07:13 No.686770669
Pを喩えるなら心臓だぞ 頭はDだぞ
240 20/05/07(木)12:07:18 No.686770686
やめなよ無職特有の無職煽り
241 20/05/07(木)12:07:20 No.686770692
多分モーション違い武器とか出てくるって予想は当たってると思う クラスはそこまで増やす感じがあんまりない作りだ
242 20/05/07(木)12:07:23 No.686770703
P変えろって意見は馬鹿!みたいな人って逆にPを社長が何かと勘違いしてない?
243 20/05/07(木)12:07:29 No.686770718
>街中にワープポータル倍は欲しい 最初の街のポータルは10ヶ所くらいあったからアクティブにしてなかったとか?
244 20/05/07(木)12:07:33 No.686770732
そういえば砂漠って黒いのと次に紅いのが生まれるのか
245 20/05/07(木)12:07:34 No.686770734
地味にUIの操作感がひどいのがきつかったな ちゃんと長文お便りだしたよ!
246 20/05/07(木)12:07:58 No.686770819
頭も心臓も同一人物がやってるんですが