虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/05/06(水)23:46:00 No.686662017

    stay home向き作品

    1 20/05/06(水)23:46:57 No.686662430

    ニコデスマンのノーヒント攻略実況が面白かった

    2 20/05/06(水)23:47:14 No.686662548

    ステイタウン

    3 20/05/06(水)23:47:51 No.686662772

    永遠に出られねえわ

    4 20/05/06(水)23:51:46 No.686664259

    ソーサリアアンでしか知らない

    5 20/05/06(水)23:52:33 No.686664576

    詰んでることにすら気付けないのが鬼畜

    6 20/05/06(水)23:52:44 No.686664648

    当時はよっぽど娯楽が無かったんだろうな

    7 20/05/06(水)23:53:26 No.686664922

    難しい上につまんない最悪のクソゲー

    8 20/05/06(水)23:54:12 No.686665187

    >難しい上につまんない最悪のクソゲー しかもメーカーのネームバリューはあるからやってしまう人がそれなり多い

    9 20/05/06(水)23:54:21 No.686665245

    ドルアーガ的な?

    10 20/05/06(水)23:54:48 No.686665397

    すげえ色だ

    11 20/05/06(水)23:55:32 No.686665695

    スタート時のBGMが良い 様な気がするクソゲー

    12 20/05/06(水)23:55:45 No.686665766

    この手順どおりにやってね 1つでもミスったら最初からね ふざけんな

    13 20/05/06(水)23:55:59 No.686665863

    これで喧嘩売っといて より難しければというのは危険な思いこみっすね!優しさの時代!とか言い出すマッチポンプ 売れた

    14 20/05/06(水)23:56:20 No.686666007

    ファミコンの簡単な方やれ PCとMSXはほんとおすすめ出来ねえ

    15 20/05/06(水)23:57:10 No.686666304

    でもね ザナドゥの攻略法ばらす雑誌も悪いんですよ

    16 20/05/06(水)23:57:28 No.686666425

    >ドルアーガ的な? 一発アウトな要素がふんだんに盛り込まれててほぼノーヒント 時間制限もあるうえにセーブ機能なし

    17 20/05/06(水)23:58:16 No.686666717

    BGMとグラフィック以外のすべてがゴミ

    18 20/05/06(水)23:58:29 No.686666787

    >ファミコンの簡単な方やれ FC版が簡単みたいな言い方やめろや!

    19 20/05/06(水)23:59:26 No.686667164

    ジャスト2段ジャンプ決めないといけない場所だけで吐ける

    20 20/05/06(水)23:59:53 No.686667308

    かなり後になってから詰んでることに気づく遅効性タイプだけど 気づくならまだマシで普通は詰んでることにすら気づかない

    21 20/05/07(木)00:02:17 No.686668277

    悪意のみで作り上げられた闇のゲーム

    22 20/05/07(木)00:02:26 No.686668339

    外出自粛でストレス最高潮の人間にやらせたら間違いなく発狂する

    23 20/05/07(木)00:02:35 No.686668392

    薬足りないとかカルマ上げ下げとか

    24 20/05/07(木)00:04:53 No.686669147

    >薬足りないとか いくらでも手に入るように見せかけて有限は吐血する

    25 20/05/07(木)00:08:31 No.686670317

    カルマの上げ下げだとかその方法が有限だとかこのタイミングで天界に行くだとか何言ってんだお前って感じの展開が多すぎる

    26 20/05/07(木)00:09:25 No.686670610

    ゲームブックがあるんだけど致命的な抜け落ちがあって正誤表がないとクリア不可能という

    27 20/05/07(木)00:10:03 No.686670815

    国民的に大ヒットしたドルアーガもやってることは大して変わらんような

    28 20/05/07(木)00:11:19 No.686671227

    >ドルアーガ的な? 似てるけど乱暴な例えすると ドルアーガは意地悪でロマンシアは陰湿

    29 20/05/07(木)00:12:05 No.686671482

    ゲーム性もまるで面白そうに見えない

    30 20/05/07(木)00:12:39 No.686671652

    ロマンシアゲームブックはフラグチェックがアイテムや記憶でなくて 「Ⅰをチェックする」とかスゲー味気ないチェックリストだった PCゲー世界の人が作ったって感じがある

    31 20/05/07(木)00:14:31 No.686672235

    ドルアーガでプレイヤーが最も苦しめられたのは宝箱が存在しない部屋ってぐらいだから それだけ法則性があって道標がしっかりしてるって事なんだ

    32 20/05/07(木)00:14:33 No.686672243

    でもそういう時代だったんだよとしか言えない気がする

    33 20/05/07(木)00:16:21 No.686672815

    >ドルアーガでプレイヤーが最も苦しめられたのはプレイ画面を段ボールでガードする余所のゲーセン

    34 20/05/07(木)00:17:50 No.686673307

    プロジェクトeggで今なら400円!バイナウ!…はしなくてもいいかな…

    35 20/05/07(木)00:18:56 No.686673664

    これ買うなら絶対にソーサリアン買ったほうがいいわ

    36 20/05/07(木)00:20:10 No.686674040

    時代が生んだ忌み子

    37 20/05/07(木)00:21:25 No.686674447

    ソーサリアンはまず稼いで不老不死キャラを作る準備するまでが大変

    38 20/05/07(木)00:21:47 No.686674560

    アステカ2だって詰みは教えてくれないから忌み子は言い過ぎ

    39 20/05/07(木)00:23:53 No.686675209

    昔のAVGとかラノベの1巻ぐらいの内容のゲームを 何か月も遊ぶような事してたんだから そりゃ理不尽な仕掛けも作る

    40 20/05/07(木)00:26:57 No.686676161

    ソーサリアンのロマンシアいいよね…

    41 20/05/07(木)00:27:19 No.686676268

    理不尽の詰め合わせみたいなゲームはこれ以前に大量にあったから 時代性や体感がないとただ醜悪にしか感じられないわな

    42 20/05/07(木)00:27:53 No.686676425

    俺ザナドゥがこれより嫌いなんだよね… あれ再開するとカルマが半減するから

    43 20/05/07(木)00:28:09 No.686676498

    >アステカ2だって詰みは教えてくれないから忌み子は言い過ぎ あっちはまだアドベンチャー物だったし… それでもファミコンの方クリアするまで10年近くかかったけど

    44 20/05/07(木)00:29:09 No.686676820

    >理不尽の詰め合わせみたいなゲームはこれ以前に大量にあったから >時代性や体感がないとただ醜悪にしか感じられないわな いろんな意味で恵まれてる時代しか知らないと 不自由な遊びなんて理不尽としか感じないからな

    45 20/05/07(木)00:29:12 No.686676838

    FCって難しすぎるゲームばっかでまともにクリアできるタイトルのが少ない印象だったので そんな真剣にキレる程遊んでない なんか剣飛ばして楽しーBGMいいねぐらいで終わり

    46 20/05/07(木)00:29:35 No.686676947

    ローディング1回だけの容量でゲーム作ってみるぜ!ってだけの実験作だからな…

    47 20/05/07(木)00:29:50 No.686677007

    攻略本無しでクリアしたのドラスレⅣからだったな… ロマンシアはFC版でも攻略見ないとダメだった

    48 20/05/07(木)00:30:28 No.686677222

    ワルキューレの冒険とかも 今の感覚で言うと鬼畜ゲーなのかな

    49 20/05/07(木)00:33:26 No.686678229

    >俺ザナドゥがこれより嫌いなんだよね… >あれ再開するとカルマが半減するから ケイブに入ったりボス部屋に入った時にオートセーブすること知ってればなんとかなるけど 知らずにやってりゃセーブが罠とかクソゲーだよな…

    50 20/05/07(木)00:36:44 No.686679265

    ワルキューレは説明書にヒントが結構載ってて試行錯誤でなんとかなるレベルだった FCのゲームはこういうの結構多かったけどなんにせよ試行錯誤の10回や20回は当たり前だったな

    51 20/05/07(木)00:38:12 No.686679674

    攻略サイト読むだけでげんなりしてくるゲーム

    52 20/05/07(木)00:40:53 No.686680464

    ロマンシアはその試行回数の度が過ぎてるタイプだからな 理不尽に頭まで漬かりきってるタイプ