20/05/06(水)22:47:33 昨日「... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1588772853905.png 20/05/06(水)22:47:33 No.686638427
昨日「」から勧められて買ったけど知れてよかったと思うくらい面白かった
1 20/05/06(水)22:51:41 No.686640186
死因集めてくゲームだっけ
2 20/05/06(水)22:53:15 No.686640875
面白いよね 一日ほぼぶっ通しでクリアした思い出
3 20/05/06(水)22:54:09 No.686641224
謎解きとしてもそこまで難しくないし最悪力技で解けるバランスがいい あと蛸あたりで(そういう世界観なんだ…)って衝撃を受ける
4 20/05/06(水)22:55:34 No.686641861
カニの暴れっぷりはモノクロで良かったと思わずにはいられなかったよ…
5 20/05/06(水)22:56:15 No.686642149
今でも時々起動して音楽聴いてる
6 20/05/06(水)22:56:32 No.686642260
前情報無しにやって欲しいゲームだよね
7 20/05/06(水)22:56:37 No.686642299
>あと蛸あたりで(そういう世界観なんだ…)って衝撃を受ける いい意味で裏切られるよね
8 20/05/06(水)22:56:52 No.686642427
(うんこの音)
9 20/05/06(水)22:59:40 No.686643547
すごいおぞましい出来事があったのにそれはすでに起こった出来事で現実にはただ空の船が残されてるだけって空気感がすごくいい 物語を読んで空想から現実へ帰ってくるあの感覚をゲームの中で味わってる感じ
10 20/05/06(水)23:01:31 No.686644270
>今でも時々起動して音楽聴いてる 海の兵たちの章の曲いいよね…
11 20/05/06(水)23:01:56 No.686644420
突然わー!ってびっくりさせられることはないゲームだってことをあらかじめ知っておきたかった 一週目雨降ってきてこれやばいの来るやつじゃん!って急いで帰っちゃってショック死させちゃったよ
12 20/05/06(水)23:03:18 No.686644927
>一週目雨降ってきてこれやばいの来るやつじゃん!って急いで帰っちゃってショック死させちゃったよ ゲーム開始時から見えてる海中の光の正体もその頃には気づいてるしね
13 20/05/06(水)23:03:47 No.686645134
>一週目雨降ってきてこれやばいの来るやつじゃん!って急いで帰っちゃってショック死させちゃったよ これのんびり調査続けていいのかなってなるよねなった
14 20/05/06(水)23:04:46 No.686645519
下船した後嵐で船が沈んだのも絶対偶然じゃないよあれ…
15 20/05/06(水)23:06:10 No.686646089
第三航海士?さんめっちゃカッコよくなかった? 第二はさぁ…
16 20/05/06(水)23:06:27 No.686646211
地味に死んでる事務官いいよね…
17 20/05/06(水)23:06:53 No.686646389
面白いけどめっちゃ酔いやすい
18 20/05/06(水)23:07:09 No.686646510
三人当てると確定するシステムはよくできたバランスだよね 多少当てずっぽうでもどうにかなるし完全に推理できると超嬉しい
19 20/05/06(水)23:07:13 No.686646541
ここの前作の通関ゲーもだけど曲が印象的ですごい
20 20/05/06(水)23:07:47 No.686646756
何か出てくるわけじゃないけど微妙に心ぼそくなるから死体から死体へのジャンプやサイコメトリーキャンセルの演出でビビる
21 20/05/06(水)23:07:56 No.686646826
チャールズ…お前チャールズじゃないのか…? チャールズ二人いるじゃん!
22 20/05/06(水)23:08:01 No.686646875
王族の女宝奪われるわ巻き込まれて死ぬわで可哀そうだなーとかハゲが腕を犠牲にしてよくやったわとか思ってたけど よくよく考えると概ねあの王族が人魚から貝殻奪ったのとそれをもって海なんか渡ろうとした所為だよね
23 20/05/06(水)23:08:05 No.686646900
>第三航海士?さんめっちゃカッコよくなかった? >第二はさぁ… 他国の姫を人質に逃げるぞー! しんだ 助けてくれー!
24 20/05/06(水)23:08:39 No.686647139
>三人当てると確定するシステムはよくできたバランスだよね >多少当てずっぽうでもどうにかなるし完全に推理できると超嬉しい うっかり絶対余裕でわかるやつで3枠埋めちゃったらもったいなくなる
25 20/05/06(水)23:08:55 No.686647242
>助けてくれー! 死ね!
26 20/05/06(水)23:09:34 No.686647502
最初から見かけるやつが最後まで絞りきれないのとか処刑のシーンで殺したの誰だよ!?ってなるところとか好き
27 20/05/06(水)23:09:44 No.686647581
二等航海士が荒らし混乱の元過ぎる
28 20/05/06(水)23:09:45 No.686647591
姫の付き人の人が箱に腕突っ込んで周りの敵を焼き払うのかっこよすぎる…
29 20/05/06(水)23:09:56 No.686647659
中国人とインド人はあてずっぽでやったわ 寝てる所にヒントあるってクリアしてから知った
30 20/05/06(水)23:10:16 No.686647807
タコと蟹ライダーと謎ビームはビビった いや最後のはナニコレ…って感じだけど
31 20/05/06(水)23:10:36 No.686647931
>姫の付き人の人が箱に腕突っ込んで周りの敵を焼き払うのかっこよすぎる… でもあれの死因がビームなんてねぇよ!って困った
32 20/05/06(水)23:10:42 No.686647977
>最初から見かけるやつ あいつめちゃくちゃ重要人物かと思ったら 案外出てこなくて最終的にある程度当てずっぽうで当てなくていけなくて困った
33 20/05/06(水)23:11:04 No.686648108
>寝てる所にヒントあるってクリアしてから知った 終わってからじゃやり直せないのって推理ものだから仕方ないけど惜しいよね…
34 20/05/06(水)23:11:25 No.686648232
フルカラーでやってみたいけど死ぬ程グロくなりそう
35 20/05/06(水)23:11:28 No.686648259
ジャアアアアアアアアアアアアアアン… フワーーーーーーッ
36 20/05/06(水)23:12:00 No.686648472
船匠かっこいいよね… 手記の記述もちょっと劇的になってる
37 20/05/06(水)23:12:11 No.686648538
太めの禿でランク低い服装なのに何気に高いポジションにいたフランス野郎め!
38 20/05/06(水)23:12:14 No.686648551
>ゲーム開始時から見えてる海中の光の正体もその頃には気づいてるしね EZIC STARを出すなんてニクいねと思ってたら…
39 20/05/06(水)23:12:34 No.686648685
目の前で起きた惨劇と人物確定時の明るいBGMのギャップでちょっと笑う
40 20/05/06(水)23:13:17 No.686649003
ドーン…ドーン…ドーン… ドン…ドン…ドン…ドン…
41 20/05/06(水)23:13:44 No.686649196
あの学生?三人組の誰かは生き残って欲しかったな…
42 20/05/06(水)23:13:44 No.686649197
>あと蛸あたりで(そういう世界観なんだ…)って衝撃を受ける そもそも人間の死因を覗ける謎アイテムでゲームをしてるのになんか不思議な衝撃があるよね
43 20/05/06(水)23:14:09 No.686649373
全然目的地にたどり着けてなくて笑った
44 20/05/06(水)23:14:28 No.686649499
>そもそも人間の死因を覗ける謎アイテムでゲームをしてるのになんか不思議な衝撃があるよね 直前で船長無双からの自殺って比較的普通の死をみてるからだろうか
45 20/05/06(水)23:14:43 No.686649589
>あの学生?三人組の誰かは生き残って欲しかったな… 誰かを助けるために爆死 焼死 刺殺はあんまりだったな…
46 20/05/06(水)23:14:52 No.686649655
士官候補3人は仲良さそうだったのにみんな死に方がむごい…
47 20/05/06(水)23:14:53 No.686649662
実際は登場人物2倍-3倍にする予定だったらしいな それだけいないと船動かせないだかで
48 20/05/06(水)23:14:56 No.686649683
ふーん…人間関係のドロドロを推理していくゲームだな…って思ってるとうん?ってなるのが面白いよね なにこのなに…
49 20/05/06(水)23:15:21 No.686649858
>実際は登場人物2倍-3倍にする予定だったらしいな >それだけいないと船動かせないだかで やってらんねえ過ぎる…
50 20/05/06(水)23:15:46 No.686649995
>船匠かっこいいよね… 黒人ってだけで候補から外した俺は最低かもしれん
51 20/05/06(水)23:15:47 No.686650001
>実際は登場人物2倍-3倍にする予定だったらしいな >それだけいないと船動かせないだかで 死ぬわ作者
52 20/05/06(水)23:15:49 No.686650015
強いて言うなら仲良かった頃にも戻りたかった
53 20/05/06(水)23:16:13 No.686650148
PVで超展開要素見えない様に隠してるのが面白い
54 20/05/06(水)23:16:18 No.686650180
ガチな推理ゲーすぎて面白かったが中国人は最終的に総当たりしたわ あいつら判別つかねぇ…
55 20/05/06(水)23:16:35 No.686650270
ゲームとして凄い粋だよね 取引の項目だけあとにならないとわからないようにしてるのとか
56 20/05/06(水)23:16:41 No.686650320
最後まで開かずの間だった船尾倉庫に行くときは手段も含めてゾクゾクした
57 20/05/06(水)23:16:49 No.686650370
集合絵で操舵士を舵輪を掴んだポーズで描いてくれる画家は気づかいの達人かよ
58 20/05/06(水)23:16:51 No.686650378
あの猿って悪魔の化身だと思ってました…
59 20/05/06(水)23:17:24 No.686650590
猿って結局過去に戻るためだけに殺されたってことでいいのかな?
60 20/05/06(水)23:17:25 No.686650606
カニのところは起点の死体をわざと壁の向こう側に置いてるおかげで何が起こってるのかすぐにわからないのがよくできてる
61 20/05/06(水)23:17:38 No.686650684
人は選ぶゲームだけどよくできてるよね
62 20/05/06(水)23:17:42 No.686650712
本のUIが秀逸だったな ほとんどメモとらずにあれの操作だけでスルスル解けるの快感だわ
63 20/05/06(水)23:17:44 No.686650730
後に時計使って真相を知るつもりだったあの医者は何者だったのマジで…
64 20/05/06(水)23:18:10 No.686650897
>カニのところは起点の死体をわざと壁の向こう側に置いてるおかげで何が起こってるのかすぐにわからないのがよくできてる 怪物?またタコか…からの何だこいつやべえ!ってのいいよね
65 20/05/06(水)23:18:33 No.686651043
>猿って結局過去に戻るためだけに殺されたってことでいいのかな? 医者以外の誰かが過去戻れるように殺したって事だろう
66 20/05/06(水)23:18:34 No.686651048
>ガチな推理ゲーすぎて面白かったが中国人は最終的に総当たりしたわ >あいつら判別つかねぇ… 処刑の時に高い所に座ってるおかげで靴が見やすい二人が寝てる所の靴で判別つけれるんだよね
67 20/05/06(水)23:18:42 No.686651096
あのさぁ!!!海にいるやつは化物扱いなの!?外から来た敵扱いなの!? 使ってる武器は矢扱いなの!?槍扱いなの!? という感じであそこの死因だけは難易度高かった
68 20/05/06(水)23:18:45 No.686651115
>集合絵で操舵士を舵輪を掴んだポーズで描いてくれる画家は気づかいの達人かよ そういえばそうだな…
69 20/05/06(水)23:18:56 No.686651196
>ガチな推理ゲーすぎて面白かったが中国人は最終的に総当たりしたわ >あいつら判別つかねぇ… 靴下で判断できるとかしらそん
70 20/05/06(水)23:19:32 No.686651416
これもう無理だわってなって帰ったら怒りのお手紙が届いて笑った
71 20/05/06(水)23:19:36 No.686651445
操舵士は絵以外は普段なんか舵の近くいるな~程度にしかヒントない
72 20/05/06(水)23:19:40 No.686651468
どっちとも取れる所は適当に判定してくれるやさしみ仕様
73 20/05/06(水)23:19:42 No.686651480
操舵士は舵輪掴んでる所以外はタコにぶん投げられてるかやり刺されて叫んでるかだもんな…
74 20/05/06(水)23:19:48 No.686651525
>処刑の時に高い所に座ってるおかげで靴が見やすい二人が寝てる所の靴で判別つけれるんだよね しら そん
75 20/05/06(水)23:19:57 No.686651587
>これもう無理だわってなって帰ったら怒りのお手紙が届いて笑った (がっかり死する医者)
76 20/05/06(水)23:20:02 No.686651632
画家は間違いなくこのゲームのMVPだよ
77 20/05/06(水)23:20:07 No.686651681
実は死因の表記は結構融通効くのでありがたい
78 20/05/06(水)23:20:24 No.686651805
>どっちとも取れる所は適当に判定してくれるやさしみ仕様 あれなかったら箱の謎パワーとか判別無理だな…
79 20/05/06(水)23:20:37 No.686651881
>画家は間違いなくこのゲームのMVPだよ 死亡時の記憶も重要すぎる
80 20/05/06(水)23:20:47 No.686651932
>靴下で判断できるとかしらそん これネタバレだから注意しろよ! 疫病流行ったとき皆ハンモックで寝てるシーンあるでしょ? あそこで中国じんたち露骨足だけだしてる上に船員番号まで丁寧に書いてるんだ
81 20/05/06(水)23:20:56 No.686651995
なんか面白そうって目つけてたけど実はかなり有名作品だったのか セールきたらやってみようかな
82 20/05/06(水)23:21:19 No.686652148
最後に1つだけ残ったハンモックがなんとも言えない気持ちにさせる
83 20/05/06(水)23:21:20 No.686652152
あまりにもヒントがなくて全部見終わった後でも死体がほかになかったか探しちゃうよね
84 20/05/06(水)23:21:23 No.686652172
今ちょうどセールじゃなかった
85 20/05/06(水)23:21:24 No.686652183
カニライダーがカニライダーすぎてカニライダーとしか言い様が無いの割と酷いと思う
86 20/05/06(水)23:21:44 No.686652308
>なんか面白そうって目つけてたけど実はかなり有名作品だったのか >セールきたらやってみようかな ネタバレだらけだぞ
87 20/05/06(水)23:21:44 No.686652309
休日1日で終わるボリュームは社会人にはありがたい…
88 20/05/06(水)23:22:10 No.686652478
>なんか面白そうって目つけてたけど実はかなり有名作品だったのか >セールきたらやってみようかな paper pleaseの人だしね
89 20/05/06(水)23:22:11 No.686652491
>なんか面白そうって目つけてたけど実はかなり有名作品だったのか >セールきたらやってみようかな スチムーで30%オフ!バイナウ!
90 20/05/06(水)23:22:30 No.686652613
>ネタバレだらけだぞ なーにプレイするころには忘れてる そのくらい情報量が多すぎる
91 20/05/06(水)23:23:03 No.686652808
モブ中国人だけ難易度が異次元すぎる…
92 20/05/06(水)23:23:06 No.686652836
>カニライダー でもよく見ると中に人がいて死因は爪じゃなくて槍です!ってなってるのカッコよかった
93 20/05/06(水)23:23:14 No.686652889
プレイ時間何時間くらいだい?
94 20/05/06(水)23:23:24 No.686652966
寝てるおっさんの腕のタトゥーに気づいたときは嬉しかった
95 20/05/06(水)23:23:50 No.686653164
画家はジャンル別でイラストのグループ分けてくれてたりホントありがたい…
96 20/05/06(水)23:23:59 No.686653237
ハンモックの数字に気づかずに総当たりでクリアした俺はゴミだよ
97 20/05/06(水)23:24:11 No.686653319
>プレイ時間何時間くらいだい? 自力でやって10時間くらいだった
98 20/05/06(水)23:24:32 No.686653452
10時間ぐらい
99 20/05/06(水)23:24:39 No.686653493
>プレイ時間何時間くらいだい? プレイスタイルにもよるが総当たり使って解くなら10時間かからない ガチでノーヒントかつ全部根拠を調べようとするなら倍かな
100 20/05/06(水)23:24:46 No.686653534
>プレイ時間何時間くらいだい? コンプ10時間くらいだったけど自分は某ヒント場面を運良く理解したから そこで詰まると倍かかるかも
101 20/05/06(水)23:25:19 No.686653776
次回作は何年後かな…
102 20/05/06(水)23:25:27 No.686653872
壁の向こうで死んでる奴の死因いいよね… よくねぇよ死ね
103 20/05/06(水)23:25:27 No.686653875
画家の死際があれなのは彼がスケッチを描いた人物で つまり作者の分身のようなものだから謙遜の意味があるのかもしれない
104 20/05/06(水)23:25:46 No.686654049
>ガチでノーヒントかつ全部根拠を調べようとするなら倍かな ロジックで組もうとするとこれ多分あれなんだけどそれを証明するものがない…ってことが滅茶苦茶多くてこまる
105 20/05/06(水)23:25:54 No.686654091
というか船員番号わざわざ書いてる理由がないからな… そうやってこのゲーム自体メタ読みすると船員番号を利用する謎解きがあるんだろうと察する
106 20/05/06(水)23:26:05 No.686654167
フン死するからな画家…
107 20/05/06(水)23:26:11 No.686654222
映画化希望
108 20/05/06(水)23:26:31 No.686654363
地味にBGMが良いんだこれ 特にイカカニ相手に修羅場と化してる時
109 20/05/06(水)23:26:40 No.686654421
蟹ライダーのインパクトいいよね
110 20/05/06(水)23:26:40 No.686654422
>壁の向こうで死んでる奴の死因いいよね… 流れ弾のやつ?
111 20/05/06(水)23:26:49 No.686654484
重要なシーン過ぎて何度も聞くことになるウンコの音
112 20/05/06(水)23:27:32 No.686654753
すいません第二航海士いなけりゃ無事に到着したのではないでしょうか?
113 20/05/06(水)23:27:39 No.686654813
クソッあいつら人殺して勝手に脱出しやがって!からの おまえらあの時そんなとこで転覆しとったんかーい発見いいよね…
114 20/05/06(水)23:27:59 No.686654949
>蟹ライダーのインパクトいいよね カニ無双はめっちゃグロい…
115 20/05/06(水)23:28:07 No.686655004
>クソッあいつら人殺して勝手に脱出しやがって!からの >おまえらあの時そんなとこで転覆しとったんかーい発見いいよね… あの事務官嫌いだったからスッキリした
116 20/05/06(水)23:28:11 No.686655034
>すいませんフォルモサ王族いなけりゃ無事に到着したのではないでしょうか?
117 20/05/06(水)23:28:14 No.686655044
>壁の向こうで死んでる奴の死因いいよね… あの人現実世界でも死体が放置されてると言うことは多分誰も死んだことに気付いてないよね
118 20/05/06(水)23:28:14 No.686655048
>流れ弾のやつ? うん
119 20/05/06(水)23:28:17 No.686655063
>蟹ライダーのインパクトいいよね 変なところで死んでる中国人がいてこいつもカニにやられたのか…!?って思ってたら特に関係ない死因でちょっと笑ってしまった
120 20/05/06(水)23:28:38 No.686655223
船は無事帰ってきたのでヨシ!
121 20/05/06(水)23:28:44 No.686655256
保険会社の人間だから結局貝がなんだったとか人魚とかタコとかその辺は特に解決しなくても問題ないという潔さ
122 20/05/06(水)23:29:12 No.686655417
フォルモサはベトナムかなんかモデルの架空の王朝かと思ってた 台湾なのね
123 20/05/06(水)23:29:16 No.686655447
>クソッあいつら人殺して勝手に脱出しやがって!からの >おまえらあの時そんなとこで転覆しとったんかーい発見いいよね… あの中のイングランド出身こくじん?割と好きだったからギャグみたいに死んでてちょっとショックだった
124 20/05/06(水)23:29:16 No.686655450
このぐらいガッツリ推理できるゲームやりたい でもあんまり無いんよね
125 20/05/06(水)23:29:32 No.686655564
>保険会社の人間だから結局貝がなんだったとか人魚とかタコとかその辺は特に解決しなくても問題ないという潔さ 各員の保険に関する評価が面白いよな
126 20/05/06(水)23:29:37 No.686655603
積み荷に隠れてたら荷物落ちて死んだ密航者可哀そう… 多分インド人殺しの疫病持ち込んだのこいつだろうけど
127 20/05/06(水)23:29:49 No.686655679
>フォルモサはベトナムかなんかモデルの架空の王朝かと思ってた >台湾なのね このゲーム全部がヒントみたいなもんだからな… 喋ってる言語すらヒントになるし
128 20/05/06(水)23:30:04 No.686655789
>保険会社の人間だから結局貝がなんだったとか人魚とかタコとかその辺は特に解決しなくても問題ないという潔さ 最後いつもの本棚にしまうみたいな感じだったから あのくらい他の調査でもよくある事例なのかもしれん
129 20/05/06(水)23:30:11 No.686655846
>積み荷に隠れてたら荷物落ちて死んだ密航者可哀そう… >多分インド人殺しの疫病持ち込んだのこいつだろうけど あー…そういうことなのかあれ
130 20/05/06(水)23:30:46 No.686656096
入れ墨の真っ二つにされたやつとか見た目で名前つける感じになる
131 20/05/06(水)23:30:46 No.686656097
なんか帽子かぶってた人がやたら印象に残ってる 最後まで残っててやたらキルスコアも高い
132 20/05/06(水)23:30:53 No.686656157
医者の謎解きがハッとさせられて好き 良く出来てるよほんと
133 20/05/06(水)23:31:13 No.686656306
死体リンク考えると死んでてくれてありがとう…ってなる
134 20/05/06(水)23:31:30 No.686656404
コックのでっけえ魚だな今夜はフライだぜガハハぐえー!って死因だけは正直笑ってしまった
135 20/05/06(水)23:31:32 No.686656419
最初のチュートリアル三人であーこんな感じのゲームかーと思わせてからの四人目で出てくるタコよ 一気に世界観ヒキコマレルヨネ
136 20/05/06(水)23:31:53 No.686656550
>>積み荷に隠れてたら荷物落ちて死んだ密航者可哀そう… >>多分インド人殺しの疫病持ち込んだのこいつだろうけど >あー…そういうことなのかあれ いやどうだろう 伝染病ではないって船医が言ってるから俺は関係ないと思ってるが
137 20/05/06(水)23:32:03 No.686656628
取引の章で謎が一気に明らかになるのいいよね…
138 20/05/06(水)23:32:03 No.686656632
どうでもいい死に方してる奴結構いて笑ってしまう
139 20/05/06(水)23:32:11 No.686656672
途中から猿消えたなータコにやられたのかと思ったらあれよ この医者怖いよ
140 20/05/06(水)23:32:13 No.686656689
>医者の謎解きがハッとさせられて好き >良く出来てるよほんと 一番最初に名前を見ることになる人物だもんな
141 20/05/06(水)23:32:35 No.686656828
>コックのでっけえ魚だな今夜はフライだぜガハハぐえー!って死因だけは正直笑ってしまった バカバカしすぎて「そうか料理つくるってことはこいつの役職は…」って推理にしばらく気づかなかった
142 20/05/06(水)23:32:40 No.686656854
>最初のチュートリアル三人であーこんな感じのゲームかーと思わせてからの四人目で出てくるタコよ >一気に世界観ヒキコマレルヨネ 普通に人と人のミステリーだと思ってた
143 20/05/06(水)23:32:59 No.686656981
>多分インド人殺しの疫病持ち込んだのこいつだろうけど 最初は疫病も呪いめいたものなのかと思ったら普通に疫病らしいね…
144 20/05/06(水)23:33:17 No.686657096
フォルモサなんて王族はいないって考察がよかった
145 20/05/06(水)23:33:18 No.686657102
一番難しかったのが船側面通路で死んでるやつの死因 まさか貫通とかあのグラで察するのムズイよ…
146 20/05/06(水)23:33:26 No.686657164
タコで!?ってなって カニで!!!???ってなる二段構え
147 20/05/06(水)23:33:35 No.686657221
料理人死んだあとめっちゃ士気落ちたんだろうなって
148 20/05/06(水)23:33:48 No.686657292
これ系の続編出ないかな…
149 20/05/06(水)23:33:50 No.686657304
入国審査のやつのほうも面白い?
150 20/05/06(水)23:34:00 No.686657367
あそこで猿殺してるってことはあの時点でメメントモーテムもってるから二等航海士が犯人だってのを把握してただろうけど何もしなかったってことだからな…
151 20/05/06(水)23:34:07 No.686657416
>一番難しかったのが船側面通路で死んでるやつの死因 >まさか貫通とかあのグラで察するのムズイよ… アレ確か船内を小窓から覗き込むと弾道がこっち向かってきてるはずだよ
152 20/05/06(水)23:34:20 No.686657510
吊られたやつを五人くらいで撃つやつ わかるかバカ!!!わかったわ…
153 20/05/06(水)23:34:47 No.686657673
>コックのでっけえ魚だな今夜はフライだぜガハハぐえー!って死因だけは正直笑ってしまった あのクソみたいな死に良い奴っぽいインド人が巻き込まれてるのかわいそう…
154 20/05/06(水)23:34:51 No.686657712
>入国審査のやつのほうも面白い? めちゃくちゃ面白いよ だから買って入国させて
155 20/05/06(水)23:34:54 No.686657732
>これ系の続編出ないかな… システムだけ流用して別のミステリいろいろ作れそうだけど 作者的にやんなそうなのはわかる
156 20/05/06(水)23:34:57 No.686657748
>まさか貫通とかあのグラで察するのムズイよ… でも背中側の壁に穴空いてるし血飛沫は壁と反対に飛んでるしでヒントは多い 事前にパンパン音なってるし
157 20/05/06(水)23:35:03 No.686657795
>わかるかバカ!!!わかったわ… わかったとき気持ちいいよね
158 20/05/06(水)23:35:07 No.686657830
>入国審査のやつのほうも面白い? 他にないゲームで面白い ゲーム内で仕事する事になるけど
159 20/05/06(水)23:35:09 No.686657845
船の外の死体ないけど回想からの回想に飛ぶやつ興奮した
160 20/05/06(水)23:35:19 No.686657917
中々名前が判明しない最初からいる身軽な船員
161 20/05/06(水)23:35:49 No.686658090
>システムだけ流用して別のミステリいろいろ作れそうだけど >作者的にやんなそうなのはわかる 保険調査官がメメントモーテムまだもってるから シリーズ作れそうではあるんだけどね…
162 20/05/06(水)23:36:00 No.686658181
>吊られたやつを五人くらいで撃つやつ >わかるかバカ!!!わかったわ… 残りの4人のエイム力がクソ過ぎる
163 20/05/06(水)23:36:15 No.686658284
ハンモックの番号で誰が誰かを識別していくのに気づいた時はちょっとこのゲームを投げそうになった
164 20/05/06(水)23:36:22 No.686658324
船長無双OROCHIいいよね…
165 20/05/06(水)23:36:26 No.686658348
終わってから勝手に次回作あったらどんな舞台いいかなって妄想してた 例えば僻地の刑務所とか
166 20/05/06(水)23:36:55 No.686658532
>残りの4人のエイム力がクソ過ぎる 船の上だから揺れて外れる+本心で狙ってない
167 20/05/06(水)23:37:07 No.686658614
黒人が親方なわけねえだろ!こっちが親方だ!
168 20/05/06(水)23:37:18 No.686658675
>ハンモックの番号で誰が誰かを識別していくのに気づいた時はちょっとこのゲームを投げそうになった でもここだとハンモックが吊られてて次のシーンでは吊られてないってことは…って気づいた時はゾクゾクした そして現在の船倉に吊られるたった1つのハンモック…
169 20/05/06(水)23:37:19 No.686658684
>船長無双OROCHIいいよね… 船長が全員殺しました!で報告するトロフィー実績があるのにはめっちゃ笑った
170 20/05/06(水)23:37:33 No.686658769
開発4年くらいかかったんだっけ? paper pleaseの売上のおかげだよね…
171 20/05/06(水)23:37:37 No.686658798
帽子のやつは正確に狙い撃ったり他でも殺してたりでキルスコア高すぎない…?
172 20/05/06(水)23:37:45 No.686658855
>>わかるかバカ!!!わかったわ… >わかったとき気持ちいいよね このゲームこの流れが多い
173 20/05/06(水)23:37:48 No.686658869
処刑は最初船長にして掌砲長にしてその後総当たりだったな…残り外してんのかアレ…
174 20/05/06(水)23:37:54 No.686658895
クラーケンに絞め殺されたオシッコマンアーティストの断末魔を何度も聞くことになるのキツいんですけお…
175 20/05/06(水)23:37:55 No.686658897
>例えば僻地の刑務所とか ミステリでよく舞台になる怪しい洋館とかいいな
176 20/05/06(水)23:38:19 No.686659024
こういうゲームに珍しく落ちてるメモとかがほぼないのがなんか不思議な感じだった 会話と状況からしか読み取れないの
177 20/05/06(水)23:38:38 No.686659147
>処刑は最初船長にして掌砲長にしてその後総当たりだったな…残り外してんのかアレ… 実は弾道がしっかり画面に残ってるから辿って見ていくと1発しか当たってないのが分かる
178 20/05/06(水)23:38:51 No.686659238
これ英語圏の人は訛りとかでも判別できると聞く
179 20/05/06(水)23:38:51 No.686659240
多分一番笑っちゃうのはこの作者さいたまに住んでることだな… いま元気かな…
180 20/05/06(水)23:38:58 No.686659279
>帽子のやつは正確に狙い撃ったり他でも殺してたりでキルスコア高すぎない…? 最初は悪人かと思ったけど全体で見れば治安側だったね
181 20/05/06(水)23:39:15 No.686659387
これがいけるならリーガルダンジョンもオススメだぞ
182 20/05/06(水)23:39:51 No.686659590
>これ英語圏の人は訛りとかでも判別できると聞く 日本語訳の人がすげー苦労したっつってたな
183 20/05/06(水)23:39:57 No.686659619
これ翻訳が完璧で凄いね
184 20/05/06(水)23:40:03 No.686659659
>クラーケンに絞め殺されたオシッコマンアーティストの断末魔を何度も聞くことになるのキツいんですけお ブリブリブリメキメキメキ
185 20/05/06(水)23:40:20 No.686659758
1日にまとめてやらないと難易度上がりそう
186 20/05/06(水)23:40:31 No.686659824
>>帽子のやつは正確に狙い撃ったり他でも殺してたりでキルスコア高すぎない…? >最初は悪人かと思ったけど全体で見れば治安側だったね 名前が発覚するのが新米の治療の為に呼ばれるシーンなのが何か良かった
187 20/05/06(水)23:40:39 No.686659881
刺青マンは刺青だけで当ててくださいね!
188 20/05/06(水)23:40:51 No.686659954
>>壁の向こうで死んでる奴の死因いいよね… >流れ弾のやつ? あいつのせいでめっちゃ活躍してた奴が殺人者になってしまった
189 20/05/06(水)23:40:56 No.686659984
続き気になるなーってどんどん進むと推理出来なくなって積む
190 20/05/06(水)23:40:56 No.686659988
(このハゲ登場率高いな…)
191 20/05/06(水)23:41:22 No.686660163
>>>壁の向こうで死んでる奴の死因いいよね… >>流れ弾のやつ? >あいつのせいでめっちゃ活躍してた奴が殺人者になってしまった 事故の項目も欲しかったよな
192 20/05/06(水)23:41:57 No.686660356
すいませんところでこの過去に戻れる時計はどこで…?
193 20/05/06(水)23:42:00 No.686660385
あのハゲあれでフランス野郎なのがイメージとあわなすぎる
194 20/05/06(水)23:42:18 No.686660506
遺体すら残さず消し飛んでる人当てるの難しすぎる…
195 20/05/06(水)23:42:29 No.686660608
>これがいけるならリーガルダンジョンもオススメだぞ ち…ちが…私そんなつもりじゃ…ってなりまくってお辛いんですけお!!
196 20/05/06(水)23:42:30 No.686660616
甲板長いいよね
197 20/05/06(水)23:42:56 No.686660787
最近やったグノーシアもそうなんだけど 完全に独立したゲームジャンル開拓したソフト好き
198 20/05/06(水)23:42:56 No.686660789
>>助けてくれー! >死ね! でもこいつが死んだせいでもっとひどいことになったよ?
199 20/05/06(水)23:42:59 No.686660815
あれ取引の行動見るに医者は最初からメメントモーテム持ってたよね なんで殺人の章が起きてるんだ…
200 20/05/06(水)23:43:56 No.686661185
>事故の項目も欲しかったよな 大砲の導火線担当してた人をぶっ飛ばされた奴らの死因にしたらあとあと損害賠償が遺族に行ったのはち、違…ってなるなった