虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/05/06(水)22:16:36 No.686624919

    デッキのメインエンジンなんてこれくらいで良い

    1 20/05/06(水)22:19:17 No.686626065

    情報出たときスーレアかと思った性能

    2 20/05/06(水)22:19:43 No.686626267

    アニメのデメリット消されるどころか強化されるとは思わなかった

    3 20/05/06(水)22:19:44 No.686626274

    復帰能力は他の展開フィールドにも欲しい

    4 20/05/06(水)22:23:31 No.686627890

    展開手段を一枚にいれなくても…

    5 20/05/06(水)22:24:13 No.686628195

    引けない時の絶望

    6 20/05/06(水)22:25:55 No.686628904

    メインエンジンが一枚につまってるテーマは引けなかったり止められると死ぬ

    7 20/05/06(水)22:25:58 No.686628930

    展開した所にこれを破壊すると皆吹っ飛ぶのいいよね

    8 20/05/06(水)22:26:25 No.686629115

    >展開した所にこれを破壊すると皆吹っ飛ぶのいいよね そんなデメリットはOCGにはないんだ…

    9 20/05/06(水)22:28:37 No.686630126

    >メインエンジンが一枚につまってるテーマは引けなかったり止められると死ぬ 潤滑油だらけで最終盤面が貧弱なデッキとは逆の悩み

    10 20/05/06(水)22:29:32 No.686630509

    スレ画かピカリのどっちも無いってことそうそうなくない?

    11 20/05/06(水)22:32:41 No.686631829

    >スレ画かピカリのどっちも無いってことそうそうなくない? マイニング3テラフォ1の10枚体制でも20%の確率で初手には来ない 来ないんだよ…

    12 20/05/06(水)22:33:15 No.686632042

    >スレ画かピカリのどっちも無いってことそうそうなくない? マイニング3とテラフォ込みでもたまにあるんだよ…

    13 20/05/06(水)22:35:44 No.686633109

    スレ画抜きで入賞してた@イグニスターあったよね確か ピンとかじゃなくてマジでいれてないやつ

    14 20/05/06(水)22:39:53 No.686634983

    >スレ画抜きで入賞してた@イグニスターあったよね確か >ピンとかじゃなくてマジでいれてないやつ バランサーロードとパラレルエクシード採用して貪欲3積みしてるやつだな

    15 20/05/06(水)22:46:31 No.686637982

    ダークワイト@イグニスターにスレ画のサーチ効果つけてOCG化して欲しい

    16 20/05/06(水)22:53:31 No.686640979

    >>スレ画かピカリのどっちも無いってことそうそうなくない? >マイニング3テラフォ1の10枚体制でも20%の確率で初手には来ない >来ないんだよ… だからこうしてサイバースはハゼ1とパラレルエクシード3を入れる

    17 20/05/06(水)22:53:56 No.686641142

    アクセスインテグレーション!

    18 20/05/06(水)23:05:44 No.686645895

    動きの流れがはっきりしてるから普通に回してるだけでもAiちゃんごっこを感じられてすごく好き