虹裏img歴史資料館

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20/05/06(水)18:31:25 魅力的... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1588757485723.jpg 20/05/06(水)18:31:25 No.686526865

魅力的な悪役やボスって作るの意外と難しいね こう…「後腐れなくぶっ殺してぇ~!!」ってプレイヤーに思わせるような強くて悪いヤツ

1 20/05/06(水)18:33:47 No.686527770

だから俺は安易に春日みたいなネームドに逃げる

2 20/05/06(水)18:36:37 No.686528924

ダンジョンハックとかならそんな事考えなくていいから楽だぜーっ!

3 20/05/06(水)18:42:19 No.686531242

悪役にしろなんにしろキャラクターは「これだけは譲れない」って一本の芯があればそれだけでキャラがぐっと引き立つと思う

4 20/05/06(水)18:48:56 No.686533870

魅力なんてのは相手が勝手に見出すものなので 「どうです? このボスは魅力的でしょう?」とお出しされるても 君はそういうのが好きなんだね、とふむふむ納得するだけになる

5 20/05/06(水)18:53:10 No.686535338

正義の為だけどそれ許したらヤバいことにしかならねーわって極端なものとか理想的ではあるけど実現不可能だしそれ悪用しようって奴が出たら世界滅びるわとか 外道じゃないにしてもぶん殴らなきゃどうしようも無い相手ってのが一番良いと思う可能であれば改心しつつ死ぬ

6 20/05/06(水)19:04:31 No.686539243

悪い奴だしてもPC側に正義感がないと噛み合わなかったりするしな…

7 20/05/06(水)19:06:27 No.686539949

>悪い奴だしてもPC側に正義感がないと噛み合わなかったりするしな… それはそれとして後ろの財宝よこせやぁ!というのもいいと思う

8 20/05/06(水)19:14:33 No.686543026

オーバーキルなダメージは叩き込みたい! 殺したい分けじゃない!!

9 20/05/06(水)19:19:17 No.686544806

殺すのって結構重いよね 装甲十字軍好きだけど代償が敵が行動不能になっていないごとにではなく生き残ってるごとにだから ええ…ってなってなかなか加盟できない

10 20/05/06(水)19:22:19 No.686546029

>装甲十字軍好きだけど代償が敵が行動不能になっていないごとにではなく生き残ってるごとにだから 一般人とか出てくると相当きつい

11 20/05/06(水)19:23:17 No.686546439

殺人狂とか命の値段ぐらいなら 何人だろうとトラウマ1点の範囲ですむから殺す殺さないの余地があって軽く選べる

12 20/05/06(水)19:27:41 No.686548374

死体リソースにできるけどこれ動物園の虎なんだよな…

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