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    20/05/06(水)12:29:56 No.686402312

    ライフルと腕が干渉して構え辛くなるのにストックを 取り付けるデザイナーは死滅しろ委員会のコトブキです

    1 20/05/06(水)12:31:07 No.686402778

    40年前のデザインだし…

    2 20/05/06(水)12:32:00 No.686403074

    これデザイン的には伸縮するんでは

    3 20/05/06(水)12:32:39 No.686403283

    デスティニーのライフルもこんなんだったと思う

    4 20/05/06(水)12:34:34 ID:AztuzV/Y AztuzV/Y No.686403958

    このくらい自分でなんとかしろよ

    5 20/05/06(水)12:34:55 No.686404079

    カタルフィ

    6 20/05/06(水)12:36:57 No.686404812

    別のプラモから違う武器を持たせてもええんやで

    7 20/05/06(水)12:37:31 No.686405016

    問題なのはストックではなく本体の肘や手首の可動域では

    8 20/05/06(水)12:37:57 No.686405172

    お禿げラフ案の時からこのストックみたいな線描いてあった気がするゲルググライフル

    9 20/05/06(水)12:39:12 No.686405644

    それこそ実銃でストックに見えてストックじゃないから拳銃判定になるアレみたいなやつでいいと思う

    10 20/05/06(水)12:39:28 No.686405738

    ところでゲルググのライフルはトリガーに指が2本かかるデザインだった気がするんだけどいつから変わったんだろう

    11 20/05/06(水)12:39:42 No.686405821

    バズーカにしろ手首が悪いからなかなかねぇ… ようやく最近1/144のキットでも考えられた手首出てきたけど それでもやっぱり難しい

    12 20/05/06(水)12:40:03 No.686405944

    寒冷地仕様ジムのマシンガンとヤクトドーガのビームライフル

    13 20/05/06(水)12:40:10 No.686405993

    何度見てもゲルググのライフルはダサいな

    14 20/05/06(水)12:41:01 No.686406299

    ガンダムにストックとかフォアグリップは使いづらいよね バズーカもだいたいかっこよく構えられん

    15 20/05/06(水)12:41:12 No.686406364

    クレイバズーカってSDリアル問わずあらゆるキットで邪魔になってるから永野護はアホだと思う

    16 20/05/06(水)12:41:17 No.686406392

    >問題なのはストックではなく本体の肘や手首の可動域では 可動範囲を確保するためのアレンジが加わるMGやRGでは解決してるけど持たせずらいことには変わりない

    17 20/05/06(水)12:41:31 No.686406470

    一年戦争はジオン側はストック付き多いよね テレビ版に限れば

    18 20/05/06(水)12:43:01 ID:AztuzV/Y AztuzV/Y No.686407084

    削除依頼によって隔離されました su3867864.jpg はい富野死んだー スレ「」に殺されたー

    19 20/05/06(水)12:44:31 No.686407663

    >はい富野死んだー >スレ「」に殺されたー お…お前変なクスリでもやってるのか

    20 20/05/06(水)12:44:42 No.686407734

    実際の銃もストックって伸縮式多いよな

    21 20/05/06(水)12:46:13 ID:AztuzV/Y AztuzV/Y No.686408257

    スレ「」富野監督殺すってよ

    22 20/05/06(水)12:46:33 No.686408397

    ガワラさんは職人として割り切ってるところがあるけど当時このストックの解釈だけは異議を申し立てて欲しかった

    23 20/05/06(水)12:46:56 No.686408563

    ザクマシンガンのストックも構えづらいよね

    24 20/05/06(水)12:47:03 No.686408601

    ザクマシンガンからしてついてるからな

    25 20/05/06(水)12:47:29 No.686408751

    >何度見てもゲルググの顔はブタいな

    26 20/05/06(水)12:47:59 No.686408930

    ジオンが負けたのは邪魔なストックのせいってことでジョニーライデンの帰還あたりで一本描いてもらおう

    27 20/05/06(水)12:48:04 No.686408960

    アニメだと様になるんだけど 立体化するとどうもぎこちなくなるよなあ

    28 20/05/06(水)12:48:10 No.686408999

    >su3867864.jpg ビグザム小さいな…

    29 20/05/06(水)12:48:29 No.686409108

    ほぼ実在の銃モチーフよりこの微妙にヘンテコリンなデザインが好き

    30 20/05/06(水)12:48:32 No.686409132

    ビームスプレーガンの取り回しのよさときたら!

    31 20/05/06(水)12:49:36 No.686409476

    プラモでザクマシンガン両手持ちで正面に構えようとすると どうしてもストックが胸にあたってかっこよく構えられない

    32 20/05/06(水)12:50:05 No.686409643

    メカデザイナー富野喜幸の脂が乗ってた頃の仕事

    33 20/05/06(水)12:51:31 No.686410156

    エルメス描いててノリノリだったのはわかる

    34 20/05/06(水)12:51:37 No.686410199

    ガンキャノンのライフルも後ろ側ほとんど無いんだよな やはりMS戦においてはそこで差がついたのでは?

    35 20/05/06(水)12:52:12 No.686410417

    なんで指2本でトリガー引くんだろ…ってずっと謎なのに誰も触れないんだよなアレ 妙な設定勝手に生やすプラモでも言及してた覚えない

    36 20/05/06(水)12:52:48 No.686410613

    実銃っぽいのはプラモ化した時実銃っぽいモデルが付いて来ると言う意味では好き

    37 20/05/06(水)12:54:00 No.686411063

    ザクマシンガンはこれがあるから持ちづらい バズーカはシールドが微妙に邪魔で前に倒れてくる 連邦のバズーカは弾倉で引っかかるからいいな

    38 20/05/06(水)12:55:08 No.686411528

    好意的に解釈するならストック腕側面に沿わせることで腕と手の関節ブレ抑えられるとかだけど それだとストックが銃身の延長線上にあっちゃいかんのよな

    39 20/05/06(水)12:55:16 No.686411567

    ザクの顔のイメージだけとかじゃなくて 意外と細部まで設定用意してたんだな禿

    40 20/05/06(水)12:55:51 No.686411735

    プラモで持たせるとクソ銃トップ3とか検証して欲しい とりあえずジムライフルが入ってるのは分かる

    41 20/05/06(水)12:56:36 No.686411988

    ストック無くても撃つのに困らないロボ

    42 20/05/06(水)12:57:11 No.686412189

    >プラモで持たせるとクソ銃トップ3とか検証して欲しい >とりあえずジムライフルが入ってるのは分かる ゼータの長すぎライフルも微妙 脇に抱えてダサくなる…

    43 20/05/06(水)12:57:11 No.686412193

    やっぱエクシアとかみたいに手だけじゃなくて腕の方にも接続部分あった方がいいよな

    44 20/05/06(水)12:57:55 No.686412462

    ゲルググのストックは横幅無いからまだいい ザクマシンガンのストックはけっこう広いのでやっかい

    45 20/05/06(水)12:58:38 No.686412685

    >ビグザム小さいな… おっちゃんの3倍の身長だからこんなもんでは?

    46 20/05/06(水)12:58:49 No.686412761

    現実の携行兵器にはついてるものなの?

    47 20/05/06(水)12:59:46 No.686413080

    >とりあえずジムライフルが入ってるのは分かる 改とかの奴か?ありゃストックないから拳銃みたいにもたせりゃよくないか

    48 20/05/06(水)13:00:35 No.686413337

    >現実の携行兵器にはついてるものなの? 生身の人間が撃つときはストックが無いと狙いが超甘くなるし反動で変な事になる

    49 20/05/06(水)13:00:45 No.686413395

    ストックいるの?そもそも 木製(っぽい)銃床ついてたりとか雑に実際のエルゴノミクスデザイン取り入れたりとかっての本当に嫌いだわ

    50 20/05/06(水)13:02:09 No.686413863

    100mmマシンガンのストック好き

    51 20/05/06(水)13:02:17 No.686413911

    カタログで改造したかばんちゃんフィギュアに見えました

    52 20/05/06(水)13:02:49 No.686414115

    ストックっぽいところに下向きで弾倉がついてるジムライフルはかなりダメ 弾倉切り落としたくなる

    53 20/05/06(水)13:02:53 No.686414135

    このストックがあればライフルを肩に担いて撃つのに良いんじゃないかな

    54 20/05/06(水)13:02:54 No.686414139

    ジム・ライフルはマガジンが後ろの方に下向きに付いてるやつが 最悪に構えづらい マガジンが引っかかって腕に乗せられない

    55 20/05/06(水)13:03:20 No.686414273

    >ストックいるの?そもそも それ言い出すと手持ち武器にする必要あるの?に行きつくし…

    56 20/05/06(水)13:03:46 No.686414427

    ストックの主目的の体に当ててブレさせないとかをロボでやるなら リゼルのメガビームランチャーみたいにマウントに固定させたうえでグリップ握るってのが最適解じゃないかな

    57 20/05/06(水)13:04:42 No.686414715

    指に銃仕込もうぜ!

    58 20/05/06(水)13:04:49 No.686414746

    やはりOO式が正解…

    59 20/05/06(水)13:05:00 No.686414801

    >それ言い出すと手持ち武器にする必要あるの?に行きつくし… 手持ちだと腕壊れても指壊れても武器壊れても使用不可能になるから内蔵火器多くした方が良さそうな気はする

    60 20/05/06(水)13:05:33 No.686414971

    カタコブラ

    61 20/05/06(水)13:05:48 No.686415036

    ストックが胸のところにガチャっと固定されるギミックのロボを見た気がするがなんだったか…

    62 20/05/06(水)13:07:01 No.686415385

    >>ストックいるの?そもそも >それ言い出すと手持ち武器にする必要あるの?に行きつくし… まあそれは色々使えるとかその場で別のものを使えるとか理由付けは出来るけど デザインに関して雑な武器は本当に嫌だ…

    63 20/05/06(水)13:07:51 No.686415628

    サムネで何故かロボ化したルフィに見えた…

    64 20/05/06(水)13:08:50 No.686415900

    >指に銃仕込もうぜ! グフといいジオングといいガンダムを追い詰めた機体には指が銃になってるな

    65 20/05/06(水)13:09:37 No.686416141

    >サムネで何故かロボ化したルフィに見えた… 遠目にはシールドがなんか麦わら帽子っぽいシルエットだよね…

    66 20/05/06(水)13:10:01 No.686416284

    バンダイのプラモはどんどん進化してるのに手だけはずっと適当なままだよね…

    67 20/05/06(水)13:10:49 No.686416570

    要は貴様がピストルが好きなだけでは?

    68 20/05/06(水)13:10:52 No.686416589

    ジム改のはジムマシンガンで ジムライフルはジムカスのじゃない?

    69 20/05/06(水)13:11:45 No.686416855

    >バンダイのプラモはどんどん進化してるのに手だけはずっと適当なままだよね… 別売りのハンドパーツがあるだろう ジオンっぽい丸指出してくだち…

    70 20/05/06(水)13:12:48 No.686417178

    ジムマシンガンはマガジン上向き

    71 20/05/06(水)13:13:13 No.686417296

    寒ジムのマシンガンも酷いぞ!

    72 20/05/06(水)13:14:02 No.686417531

    >別売りのハンドパーツがあるだろう 作れるなら最初からつけてくだち!

    73 20/05/06(水)13:15:27 No.686417988

    ロボットの銃はストックの形が腕にフィットしてる様なのが好き

    74 20/05/06(水)13:16:34 No.686418342

    なんだかんだで後の時代はストックなくなる傾向になったのでまぁ

    75 20/05/06(水)13:16:37 No.686418364

    >>別売りのハンドパーツがあるだろう >作れるなら最初からつけてくだち! 高くなるんだって!今お前マジで死活問題だからな!?

    76 20/05/06(水)13:17:52 No.686418752

    銃のストックをしっかり活用できるMSって何がある? ちょっと思い付かない

    77 20/05/06(水)13:17:55 No.686418767

    太くて短いやつが好き

    78 20/05/06(水)13:17:58 No.686418783

    >ロボットの銃はストックの形が腕にフィットしてる様なのが好き プロトタイプガンダムのライフルだな へこんだ腕にフィットしてベルトで巻いて固定したりも出来る

    79 20/05/06(水)13:18:40 No.686419000

    >高くなるんだって!今お前マジで死活問題だからな!? コストカット出来るところはやって気になる人だけ別売りのカスタムパーツ買えってことか…釈然としないがしょうがないか わかりましたコトブキヤのMSG買ってきます

    80 20/05/06(水)13:18:52 No.686419057

    別売り手首も武器持ち手があんまり出来がよくないんだよな 握り拳とか平手はいいんだけど

    81 20/05/06(水)13:19:03 No.686419106

    陸ジムのスナカスとかスナⅡとかのライフルが ストックまったく役に立ってなかった気がする

    82 20/05/06(水)13:19:44 No.686419325

    昔の人差し指だけ独立した指稼働はくそ

    83 20/05/06(水)13:20:23 No.686419515

    >銃のストックをしっかり活用できるMSって何がある? スレ画もMGは肩の付け根にフィット出来てた気がするけどなあ その姿勢取る必要ある?とかカッコよくないとかはあるかも…

    84 20/05/06(水)13:20:30 No.686419560

    もう何度も言われてるんだろうけどマニピュレーターでトリガーぐっとひいて撃つって必要なの マニピュレーターの内側から信号送って撃ったっていいでしょうに 銃奪われて撃たれたりその対策にセーフティつけなきゃいけない手間もかかるし

    85 20/05/06(水)13:20:55 No.686419675

    初代のデザインは立体に持たせるには無茶な形多いよな そんな中ザクバズーカは素直な形

    86 20/05/06(水)13:20:55 No.686419676

    それはねロボットアニメだからだよ

    87 20/05/06(水)13:21:14 No.686419794

    ヤシマ製のマシンガンはストックが針金で意味あるのか

    88 20/05/06(水)13:21:17 No.686419813

    というか実銃のストックは人間にフィットするように作られてるんだからロボ銃に付けるならロボの形状に合わせて然るべきなんだがな…

    89 20/05/06(水)13:21:32 No.686419884

    REのビギナ系の銃持ち手の人差し指は笑ったよ

    90 20/05/06(水)13:21:37 No.686419913

    >わかりましたコトブキヤのMSG買ってきます hgにオーバードマニピュレーターなんて無茶しすぎだよ!

    91 20/05/06(水)13:21:41 No.686419946

    単純なトリガー式のほうが故障しづらいとか…

    92 20/05/06(水)13:21:57 No.686420040

    >指に銃仕込もうぜ! gff…

    93 20/05/06(水)13:22:04 No.686420068

    ストック使った肩付け射撃かっこいいなって最近思うようになってきたから ガンダムでもそういうの出てきてほしい

    94 20/05/06(水)13:22:11 No.686420103

    たまにフリーハンドで撃てるのもある

    95 20/05/06(水)13:22:39 No.686420231

    >もう何度も言われてるんだろうけどマニピュレーターでトリガーぐっとひいて撃つって必要なの >マニピュレーターの内側から信号送って撃ったっていいでしょうに >銃奪われて撃たれたりその対策にセーフティつけなきゃいけない手間もかかるし 接触不良あったら嫌でしょ?

    96 20/05/06(水)13:22:40 No.686420234

    >初代のデザインは立体に持たせるには無茶な形多いよな >そんな中ザクバズーカは素直な形 形自体はいいけどザクシールドとかスパイクアーマーが邪魔して構え辛いんだよな

    97 20/05/06(水)13:23:10 No.686420418

    >>とりあえずジムライフルが入ってるのは分かる >改とかの奴か?ありゃストックないから拳銃みたいにもたせりゃよくないか ジムカスタムのマシンガンだと思う ブルパップとか邪魔でしょうがない

    98 20/05/06(水)13:23:39 No.686420564

    >もう何度も言われてるんだろうけどマニピュレーターでトリガーぐっとひいて撃つって必要なの >マニピュレーターの内側から信号送って撃ったっていいでしょうに >銃奪われて撃たれたりその対策にセーフティつけなきゃいけない手間もかかるし 松戸に住んでそう

    99 20/05/06(水)13:24:20 No.686420789

    >マニピュレーターの内側から信号送って撃ったっていいでしょうに 後の作品だと管制システムだのドライバだの言ってるしな…

    100 20/05/06(水)13:24:47 No.686420927

    >>もう何度も言われてるんだろうけどマニピュレーターでトリガーぐっとひいて撃つって必要なの >>マニピュレーターの内側から信号送って撃ったっていいでしょうに >>銃奪われて撃たれたりその対策にセーフティつけなきゃいけない手間もかかるし >接触不良あったら嫌でしょ? フルメタだと普段は信号で壊れた時だけトリガーを使うって設定だったな

    101 20/05/06(水)13:25:22 No.686421105

    何回やるんだこの数十年前に終わってるようなリアルめくら談義

    102 20/05/06(水)13:26:00 No.686421304

    ガトリング砲の砲身の筒を伸ばして左腕にすっぽり入れれば安定しつつ不具合も少なくなるとかなんとか

    103 20/05/06(水)13:26:32 No.686421476

    そこらへんの意見の対策としてダグラムでは腕に直付けのリニアキャノンになりました

    104 20/05/06(水)13:27:09 No.686421669

    >何回やるんだこの数十年前に終わってるようなリアルめくら談義 立体化した時邪魔にならなくなるまでかな…

    105 20/05/06(水)13:27:22 No.686421745

    >何回やるんだこの数十年前に終わってるようなリアルめくら談義 わざわざ言わなくていいよ

    106 20/05/06(水)13:27:44 No.686421858

    これはリアルメクラであってるのか?

    107 20/05/06(水)13:27:44 No.686421859

    >わざわざ言わなくていいよ 自覚あるならしょうもない話するなよ

    108 20/05/06(水)13:27:47 No.686421874

    物理的に干渉しまくって邪魔だって話だからそりゃ立体物の商品が出続ける限り言われるわ