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    20/05/05(火)18:37:29 No.686139743

    βから一週間経ってブルプロスになった 巨龍の爪痕で翼竜の化石掘りでもいいからやりたい…

    1 20/05/05(火)18:43:32 No.686141728

    どんなキャラクリするか妄想してるよ

    2 20/05/05(火)18:46:44 No.686142784

    4gamerのレビューが比較的ちゃんとしてたので次のβなりにはもうちょっと快適になってると嬉しい 全体的な雰囲気は非常に良かった…

    3 20/05/05(火)18:48:46 No.686143418

    一週間と言わず即日ロスになった 武器作りたい

    4 20/05/05(火)18:50:04 No.686143812

    どこまでいっても素材集めゲーなのにインベントリやら何やらが窮屈なのは本当に辛かった オープンでは緩和されてるといいな

    5 20/05/05(火)18:50:39 No.686144031

    最後のダンスパーティー以外ずっとソロで黙々狩ってたから次はお話ししながら遊びたい

    6 20/05/05(火)18:50:56 No.686144124

    エステチケットとかでキャラクリ気軽にやり直せるようになってくれたら嬉しい…

    7 20/05/05(火)18:52:01 No.686144451

    >エステチケットとかでキャラクリ気軽にやり直せるようになってくれたら嬉しい… 課金してね!

    8 20/05/05(火)18:53:05 No.686144799

    数十分と持たずにインベントリいっぱいになるのはまぁしんどい でも課金インベントリとかやりそうでもあるんだよな…

    9 20/05/05(火)18:53:20 No.686144884

    見た目やオシャレは貴重な収入源だろうからね

    10 20/05/05(火)18:53:47 No.686145020

    思い返すほど駄目な要素ばっかり目立つ出来だった…

    11 20/05/05(火)18:55:08 No.686145457

    言うてもバッグと鑑定とマウントくらいでしょ

    12 20/05/05(火)18:55:42 No.686145632

    マウントの登場時間は最低でも倍は欲しい 成長要素あるなら伸ばせそうだけど

    13 20/05/05(火)18:56:31 No.686145888

    >バッグと鑑定とマウントくらいでしょ 狐と鹿とオーガもだ

    14 20/05/05(火)18:56:37 No.686145916

    戦闘の面白くなさとかワープ先の少なさとかUIの酷さとかいくらでも出てくる

    15 20/05/05(火)18:56:57 No.686146034

    マウントの時間はレベル依存だからレベルキャップ上がればもうちょっとマシにはなるはず…

    16 20/05/05(火)18:57:50 No.686146324

    斧やってる分には戦闘楽しかったよ もうちょっとリーチ長めのスキルか突進系のスキルが欲しいけど

    17 20/05/05(火)18:57:58 No.686146351

    一番最初の配布マウントだからってのもあるんじゃないかな もっとレアなマウントなら使い勝手がいいのかもしれない

    18 20/05/05(火)18:58:23 No.686146481

    >もっとレアなマウントなら使い勝手がいいのかもしれない そこに差いるかな……?

    19 20/05/05(火)18:59:16 No.686146754

    >マウントの登場時間は最低でも倍は欲しい >成長要素あるなら伸ばせそうだけど 一回あたりの制限時間はあってもいいけどせめて時間経過で再使用可能になってくれれば… アンケには書いた

    20 20/05/05(火)18:59:20 No.686146779

    >そこに差いるかな……? あってもええやん?

    21 20/05/05(火)18:59:22 No.686146787

    鞄の30は十分に感じた マンスリーパス課金で100枠まで増やせるならこのままでいいと思う

    22 20/05/05(火)19:01:23 No.686147377

    戦闘以外何もする事無いのにMMOにする必要あった?

    23 20/05/05(火)19:02:33 No.686147702

    鞄30なら鑑定要らないし鑑定つけるなら鞄100は欲しい

    24 20/05/05(火)19:02:38 No.686147729

    >鞄の30は十分に感じた 俺も別に問題なかったな 街に戻るのも一息着くのにちょうどよかったし

    25 20/05/05(火)19:03:02 No.686147867

    >戦闘以外何もする事無いのにMMOにする必要あった? MMOじゃないよアクションRPGだよ

    26 20/05/05(火)19:03:52 No.686148121

    >もうちょっとリーチ長めのスキルか突進系のスキルが欲しいけど イージスやろうぜ!

    27 20/05/05(火)19:04:20 No.686148277

    鞄30でスタックなしとか狩りさせる気0だし馬鹿すぎと思って一日でやめたな

    28 20/05/05(火)19:05:32 No.686148682

    やめたのになんでスレにくるのかな

    29 20/05/05(火)19:07:12 No.686149192

    >やめたのになんでスレにくるのかな 今誰もやってねえだろ

    30 20/05/05(火)19:07:14 No.686149202

    凄くいいところといっぱいの悪いところある感じだった…

    31 20/05/05(火)19:08:06 No.686149475

    インベントリだのマウントだの課金で便利になりそうなとこはあるけど 今のままだと便利にしたいから課金しようよりめんどいからやめようってなる不便さだと思った

    32 20/05/05(火)19:08:34 No.686149638

    熱意をもってしっかり作り直したらいいキャラゲーになりそうだよね

    33 20/05/05(火)19:09:13 No.686149829

    生活系コンテンツ充実させてくれればあの世界で生きていける

    34 20/05/05(火)19:09:40 No.686149965

    インベントリとかマウントとかはすぐ直せそうだからいいけど肝心の戦闘がつまんないのが心配すぎる スキル増やしたら面白くなるのかなあれ

    35 20/05/05(火)19:09:44 No.686149983

    狩りで欲しい素材があるなら別の敵素材捨てればいいだけだし 傷薬みたいに同じ種類はまとめて捨てられるようにすれば30枠でも狩り場に1時間くらいはいられるんじゃないかな

    36 20/05/05(火)19:11:03 No.686150387

    斧も言うほど戦闘楽しくなかった…スキル少ないし

    37 20/05/05(火)19:11:26 No.686150521

    >インベントリとかマウントとかはすぐ直せそうだからいいけど肝心の戦闘がつまんないのが心配すぎる >スキル増やしたら面白くなるのかなあれ ディレイ見直したら忙しくなって良いと思う あとボス直は止めさせたほうが良いね

    38 20/05/05(火)19:11:28 No.686150537

    戦闘の感じ方は人それぞれだし言ってることもそれぞれだからよくわからん

    39 20/05/05(火)19:12:29 No.686150886

    囲まれてボコられるのはどうにかしてください死んでしまいます

    40 20/05/05(火)19:12:34 No.686150912

    CBT1からあまり進捗が進んでない様に感じた 製品版はまだまだ先だなこれは…

    41 20/05/05(火)19:12:44 No.686150959

    グラフィックとかキャラクターとか世界観は結構好印象 ゲーム部分はもうすこしがんばりましょうって感じだったから汚えお便りを出したよ

    42 20/05/05(火)19:13:08 No.686151111

    なんであんな往復ゲーにしてるんだろうの推測にどこまでやったらプレイヤーがキレるかテストしてるのでは? とか言われててダメだった

    43 20/05/05(火)19:13:19 No.686151182

    4亀のレポート良い所は褒めて駄目な部分は結構辛辣だな

    44 20/05/05(火)19:13:23 No.686151204

    採集ポイント一周だとちょうどいいし複数素材狙おうとすると足りなくなりがちだけど 武器とかイマジン一つにかかる素材は少ないからひとつひとつやる分にはそんな気にならんよね

    45 20/05/05(火)19:13:57 No.686151383

    >戦闘の感じ方は人それぞれだし言ってることもそれぞれだからよくわからん どのクラスで遊んだかじゃないかな

    46 20/05/05(火)19:14:33 No.686151579

    4亀が最低限のまともな記事でファミ通が頭おかしいんだよ ヒでみんなで踊るのたのしー!してるライト層みたいなすかすか記事書きやがって…

    47 20/05/05(火)19:14:45 No.686151642

    >4亀のレポート良い所は褒めて駄目な部分は結構辛辣だな 「」の評よりは信用できる

    48 20/05/05(火)19:15:24 No.686151866

    草か石か見極められるようになった?

    49 20/05/05(火)19:15:37 No.686151952

    みんなで集まってソロゲーしてる感じだったな…

    50 20/05/05(火)19:15:44 No.686151999

    これやった後に質問にあったからTERAやってみたけど通常攻撃走りきったらCT消えるシステムはいいなと思った こっちはなんせ戦闘に爽快感が無くてクリックしてスキルボタン押す時代のゲームと差が無い

    51 20/05/05(火)19:15:52 No.686152048

    斧はひるみ無効と初撃から出しやすいDPSノックバックでまあ快適だったよ

    52 20/05/05(火)19:16:32 No.686152289

    ロボットとかオーガは前振りが分かりやすくて戦ってて結構楽しかったよ

    53 20/05/05(火)19:16:34 No.686152297

    ゲラフィックとキャラクリだけよかったかな

    54 20/05/05(火)19:16:46 No.686152384

    >みんなで集まってソロゲーしてる感じだったな… というか現状ネット接続が必要なソロゲー調整だろう

    55 20/05/05(火)19:17:09 No.686152504

    楽しみは楽しみだけど全然ロスはないな… あと2年くらい待ってもいいくらいだよ あまりにリリース早すぎると腐ってやがる…ってなる予感がすごい

    56 20/05/05(火)19:17:22 No.686152569

    ソロとPTで敵の強さ変わらないしな

    57 20/05/05(火)19:17:45 No.686152675

    >ロボットとかオーガは前振りが分かりやすくて戦ってて結構楽しかったよ 索敵範囲がおかしい採取したいだけなのに

    58 20/05/05(火)19:17:51 No.686152703

    「爽快感」は同じ言葉使ってみんなバラバラの事考えてそうなマジックワード感ある…

    59 20/05/05(火)19:17:53 No.686152718

    >これやった後に質問にあったからTERAやってみたけど通常攻撃走りきったらCT消えるシステムはいいなと思った まぁリネ作ったスタッフがいるゲームと比べちゃいかんよノウハウが違う

    60 20/05/05(火)19:18:04 No.686152770

    >というか現状ネット接続が必要なソロゲー調整だろう 高難易度とか作る気なくてライトにキャラかわいいー方面で逝くんだろうなって思った…開発は戦闘推しだよって「」がいっててえっ?ってなったけど

    61 20/05/05(火)19:19:07 No.686153116

    4亀はおおむね言いたいことを書いてくれてる感じ 他はなんかこう無難に済ませようとしてる感

    62 20/05/05(火)19:19:20 No.686153187

    >これやった後に質問にあったからTERAやってみたけど通常攻撃走りきったらCT消えるシステムはいいなと思った 戦闘システムだけはいまだにTERAが上位にいると思う

    63 20/05/05(火)19:20:19 No.686153513

    TERA見てきたけど面白そうだから繋ぎにやってみようかな…

    64 20/05/05(火)19:20:35 No.686153581

    楽しみすぎてヒだのmayだの壺だの知ってる限りのブルプロ語れる各コミュニティ覗いてたけど 本当にCβからがらっと雰囲気変わっちゃってcβって大事なんだな…って思わされる

    65 20/05/05(火)19:21:08 No.686153773

    TERAも今年7~8年目くらい?だから熟成はされてるよ

    66 20/05/05(火)19:22:23 No.686154196

    αは1万人程度で今回は10万弱の参加だしね

    67 20/05/05(火)19:22:24 No.686154200

    TERAやってみようかな…

    68 20/05/05(火)19:22:51 No.686154359

    アクションの戦闘システムに関してはいつも褒められるなTERA 日本に来た瞬間エンドコンテンツ不足って問題があったけど

    69 20/05/05(火)19:23:08 No.686154466

    アーイ!

    70 20/05/05(火)19:23:16 No.686154507

    インベントリのとマウントの仕様このままなのかな…

    71 20/05/05(火)19:23:36 No.686154635

    >鞄の30は十分に感じた >マンスリーパス課金で100枠まで増やせるならこのままでいいと思う 同じゲームやっててここまで考え方が違うやついるんだな… 恐ろしいわ

    72 20/05/05(火)19:23:39 No.686154657

    キャラロールないからみんなで集まって戦闘しても結局ソロとかわんねえなとレイドやってて思った むしろ他人のエフェクト邪魔な分ソロの方がアクションゲームとしては面白かったかもしれない

    73 20/05/05(火)19:24:08 No.686154801

    ちょくちょくここ覗いてたけど全然スレ見なくてもう皆見限っちまったのかと思ってたよ

    74 20/05/05(火)19:24:24 No.686154889

    エフェクト他人オフじゃなく他人はおとなしめ設定がないと駄目だと思う

    75 20/05/05(火)19:24:24 No.686154890

    >ちょくちょくここ覗いてたけど全然スレ見なくてもう皆見限っちまったのかと思ってたよ だって話すことないし…

    76 20/05/05(火)19:24:28 No.686154903

    盾やってたけどメテオ撃ち込まれたら周り見えねえ

    77 20/05/05(火)19:24:52 No.686155042

    >ちょくちょくここ覗いてたけど全然スレ見なくてもう皆見限っちまったのかと思ってたよ だって話すことっていったらキャラかわいいと不満点くらいしかないし…

    78 20/05/05(火)19:24:53 No.686155046

    >>鞄の30は十分に感じた >>マンスリーパス課金で100枠まで増やせるならこのままでいいと思う >同じゲームやっててここまで考え方が違うやついるんだな… >恐ろしいわ 社員だろう

    79 20/05/05(火)19:25:04 No.686155106

    >ちょくちょくここ覗いてたけど全然スレ見なくてもう皆見限っちまったのかと思ってたよ ここがダメだったねとしか会話のネタが思いつかないし

    80 20/05/05(火)19:25:17 No.686155184

    戦闘は出来良いしエリーンちゃんはかわ…たぶんかわいいけどすぐやる事なくなるのがTERAって印象だなぁ

    81 20/05/05(火)19:25:24 No.686155214

    というか雑魚から逃げ切れない仕様だから100でも少ねぇ

    82 20/05/05(火)19:25:56 No.686155405

    鑑定システムがいらない

    83 20/05/05(火)19:26:04 No.686155445

    ずっと街で輪になって踊るのが趣味のβ参加者なら今のままで十分かもしれないだろ!

    84 20/05/05(火)19:26:09 No.686155464

    100もあればゴミ捨てれば…と思ったけど未鑑定とクソUIか

    85 20/05/05(火)19:26:25 No.686155552

    のりもの乗ってるのにすごい勢いで追っかけてくる狼とか狐に笑う

    86 20/05/05(火)19:26:30 No.686155584

    >ずっと街で輪になって踊るのが趣味のβ参加者なら今のままで十分かもしれないだろ! 登山も楽しいぞ!

    87 20/05/05(火)19:27:18 No.686155875

    >楽しみすぎてヒだのmayだの壺だの知ってる限りのブルプロ語れる各コミュニティ覗いてたけど >本当にCβからがらっと雰囲気変わっちゃってcβって大事なんだな…って思わされる まあ変わる程度のβだったのは事実だけど 壷はともかくmayはめんどくさいのに絡まれてるからなあ

    88 20/05/05(火)19:27:38 No.686155963

    折角のβなのに街で踊ってるのはなんかもう凄いなってなった

    89 20/05/05(火)19:28:06 No.686156111

    また遊びたいコンテンツにその他「登山」って書いたよ

    90 20/05/05(火)19:28:15 No.686156169

    ボイチャ必須とかは勘弁してほしいけどあんまりソロゲー要素強くてもそれはそれでなぁ

    91 20/05/05(火)19:28:40 No.686156312

    BANする手間かけろよと思ったユーザー間取引無し

    92 20/05/05(火)19:28:42 No.686156321

    オープンベータは気軽にスキルリセットさせてほしいね

    93 20/05/05(火)19:28:49 No.686156356

    >戦闘は出来良いしエリーンちゃんはかわ…たぶんかわいいけどすぐやる事なくなるのがTERAって印象だなぁ ハウジングなかったっけ 別のMMOだがハウジングは最強のモチベ維持コンテンツと感じた

    94 20/05/05(火)19:28:49 No.686156358

    >折角のβなのに街で踊ってるのはなんかもう凄いなってなった そこは恒例行事みたいなものだし

    95 20/05/05(火)19:28:53 No.686156376

    >また遊びたいコンテンツにその他「登山」って書いたよ 高低差増やしますね!って言われて崖が増えるやつや…

    96 20/05/05(火)19:29:04 No.686156452

    アンケの回答や次のテストの情報出たらまたスレ立つよ

    97 20/05/05(火)19:29:26 No.686156559

    >折角のβなのに街で踊ってるのはなんかもう凄いなってなった 凄いの?

    98 20/05/05(火)19:29:31 No.686156585

    ピクミンが寄っていってるから回復してやったりCT待ってたりするゲームだからな…逆に役割破綻でギスりはしないんだろうけどボスギミックやら何やらつまんない

    99 20/05/05(火)19:29:58 No.686156728

    >別のMMOだがハウジングは最強のモチベ維持コンテンツと感じた 生活系コンテンツはほとんどないな 釣りも最近追加されたばかりだし

    100 20/05/05(火)19:30:00 No.686156743

    なんかユーザーのいざこざ起こりにくくするというよりサポートめんどくさいってだけじゃねぇのこれ…って思った

    101 20/05/05(火)19:30:39 No.686156957

    むしろβの終わりだからこそのお祭りみたいなもんだろあれ 正式始まったらあんなことやる奴全然いないと思う

    102 20/05/05(火)19:30:47 No.686157003

    >また遊びたいコンテンツにその他「登山」って書いたよ 惑星ミラからの来訪者か蛮族の方?

    103 20/05/05(火)19:30:51 No.686157018

    βの終了時間間際なんてみんな集まってなんかしてるのよく見かけないか

    104 20/05/05(火)19:31:13 No.686157131

    IDの地点待ってると奈良県民がしかでしたしてくるのはさすがにかんがえたほうがいいんじゃねえかなあ

    105 20/05/05(火)19:31:51 No.686157313

    別にネトゲのテストで突発や終了間際に一箇所に集まって祭りが起きること自体は珍しくもなかったぞ

    106 20/05/05(火)19:32:15 No.686157441

    登山MMOとか新しいな…

    107 20/05/05(火)19:33:09 No.686157732

    >IDの地点待ってると奈良県民がしかでしたしてくるのはさすがにかんがえたほうがいいんじゃねえかなあ βであれが一番面白かった

    108 20/05/05(火)19:33:16 No.686157768

    高さの概念のあるMMOでは必ず登山部員がわくのだ

    109 20/05/05(火)19:33:18 No.686157781

    ダンジョンの位置考えた奴バカだと思うわテレポも無いし

    110 20/05/05(火)19:33:18 No.686157782

    >登山MMOとか新しいな… 最近始まったので壁上りがあるおかげで 山とかビル登りまくれるMMOあるな

    111 20/05/05(火)19:33:27 No.686157847

    というかフィールドがストレスの塊だったと考えられる

    112 20/05/05(火)19:33:28 No.686157855

    最終日なら分かるけど終了2日前位から割と踊ってるの見かけたから…

    113 20/05/05(火)19:33:47 No.686157977

    >折角のβなのに街で踊ってるのはなんかもう凄いなってなった 今までネトゲしたことないぼっちだったんだね かわうそ…

    114 20/05/05(火)19:33:57 No.686158025

    高低差作りたいせいで落下だのここ行けないだのクソマップが多すぎる

    115 20/05/05(火)19:33:59 No.686158044

    >βであれが一番面白かった 入る前で振り落としはさすがに馬鹿だわ

    116 20/05/05(火)19:34:13 No.686158121

    あの真ん中のところずっと踊ってるやつら割いたな まだ最後でもないのに…って思いながら俺は登山してた

    117 20/05/05(火)19:34:28 No.686158220

    飯食っとるときとかうんこしてるときとか寝てるときとか普通にエモート放置しない?

    118 20/05/05(火)19:34:46 No.686158330

    辞退者が出たので再募集! いや参加表明は参加ボタンで出てるんだから参加しますか質問いらねえだろ ってかそいつ抜いて一人募集しろよ

    119 20/05/05(火)19:35:06 No.686158440

    チャットに誰々さんが踊りましたログ流すのクソいらない

    120 20/05/05(火)19:35:22 No.686158548

    >辞退者が出たので再募集! >いや参加表明は参加ボタンで出てるんだから参加しますか質問いらねえだろ >ってかそいつ抜いて一人募集しろよ 中の人が修正の最重要課題の一つって言ってたよ

    121 20/05/05(火)19:35:32 No.686158606

    >折角のβなのに街で踊ってるのはなんかもう凄いなってなった オンラインゲームやったことなさそう

    122 20/05/05(火)19:35:39 No.686158643

    エモートとか他人の行動のチャットログフィルターはFF14みたいにほしいね

    123 20/05/05(火)19:35:45 No.686158678

    >チャットに誰々さんが踊りましたログ流すのクソいらない ほとんどのMMOでもあります

    124 20/05/05(火)19:35:55 No.686158739

    >中の人が修正の最重要課題の一つって言ってたよ 最初からそう作っとけよって思う

    125 20/05/05(火)19:36:01 No.686158773

    自分と違う遊び方してるとダメなんだろうな

    126 20/05/05(火)19:36:17 No.686158858

    >ほとんどのMMOでもあります ほとんどのMMOじゃなく例を言え

    127 20/05/05(火)19:36:31 No.686158942

    他人の遊び方許容できない人にMMOは向いてないのでは?

    128 20/05/05(火)19:36:42 No.686159013

    エモートにログないと自分におこなったとかわからないからたいていあるよ

    129 20/05/05(火)19:36:43 No.686159021

    >ほとんどのMMOじゃなく例を言え FF14とかTERAとか

    130 20/05/05(火)19:36:48 No.686159049

    バカが作ったゲームかネトゲしたことの無い奴が作ったゲーム感凄い