虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/05/05(火)18:02:27 No.686128896

    ゲーム作りたい パワプロのサクセスみたいなノベルゲー?でフラグ管理とかときめもみたいなuiを作るには何を使ったらいいんだろうか 野球要素は難しそうだから付けない

    1 20/05/05(火)18:09:54 No.686131140

    プログラミング慣れてないなら何かツクール的なの使ったほうがいいんじゃない たとえばティラノスクリプトとか RPGツクールとか

    2 20/05/05(火)18:14:14 No.686132450

    >RPGツクールとか ツクールって紙芝居みたいなのできたっけ

    3 20/05/05(火)18:18:23 No.686133698

    マップ使わず一枚絵を表示する感じにすればできるよ

    4 20/05/05(火)18:20:13 No.686134349

    ティラノスクリプトはシナリオをたくさん書くなら向いてるけどゲームの複雑な確率・ダメージ計算とかは苦手 ツクールは立ち絵とか出すのに工夫いりそうだけど計算とか成長要素とかは得意かな

    5 20/05/05(火)18:21:33 No.686134820

    ツクールはプラグイン作ってる人たくさんいるからこういうの欲しいってのが探しやすいのはいいね

    6 20/05/05(火)18:22:49 No.686135199

    恋愛ゲーム作りたくてさ パワプロって濁したけど本当はパワポケ作りたいのよ ゲーム的な要素としてはうろついて色々イベントが起こる形式 ラーゼフォンのキャラゲーとかも近いと思う

    7 20/05/05(火)18:24:16 No.686135616

    野球要素無いパワプロパワポケってときメモじゃねーか!

    8 20/05/05(火)18:27:01 No.686136466

    スレ画に似たようなの作れるのあるじゃん 本に入ってる中で一番めんどくせぇけど

    9 20/05/05(火)18:28:51 No.686137028

    90年代末期のギャルゲエロゲはプログラム組むのが手間かかるから ノベルゲーに行った歴史があったような

    10 20/05/05(火)18:31:30 No.686137798

    ツクールなら力業で疑似的に何でもできるからツクールでやるのがいいと思うよ 一からスクリプト組んでも最高のシステム組めるわけでもないし

    11 20/05/05(火)18:48:51 No.686143469

    作る前に考えたことはあんまり役立たないから作りながら考えよう

    12 20/05/05(火)18:50:05 No.686143822

    ツクールで紙芝居ノベルは王道の王道だぞ バックログとか刺すなら工夫要るけど

    13 20/05/05(火)18:50:37 No.686144020

    吉里吉里じゃダメなの?

    14 20/05/05(火)18:50:57 No.686144125

    VX敗北者のスクリプト漁りまくれば理想のゲームに近いものはあると思うよ 解像度はあれだが

    15 20/05/05(火)18:53:40 No.686144988

    ツクール紙芝居の最大の利点は人形劇できること 見るゲとかはだいたいこのためにツクール使ってるようなもん