20/05/04(月)23:37:09 >ネタバ... のスレッド詳細
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20/05/04(月)23:37:09 No.685895063
>ネタバレ無しで見れた人がうらやましいシーン榛
1 20/05/04(月)23:39:44 No.685896005
慎ましいタイトルロゴいいよね
2 20/05/05(火)00:01:56 No.685904130
前情報一切抜きでプレイした人とかいたんだろうな うわっなにこれ広っ!ってなったんだろうか
3 20/05/05(火)00:02:26 No.685904328
>前情報一切抜きでプレイした人とかいたんだろうな >うわっなにこれ広っ!ってなったんだろうか もう弓使える!ってなった
4 20/05/05(火)00:04:15 No.685905010
正直ここの感動味わってもらいたいので 布教したとき 「じゃあプレイ動画見て見るわ」って言われるとへこむ
5 20/05/05(火)00:04:59 No.685905336
そこはもう殴ってでも見させずにやらせるしかない
6 20/05/05(火)00:07:17 No.685906353
マップ開いた時の ・・・・・・広すぎません? 感もいいぞ
7 20/05/05(火)00:08:27 No.685906764
台地ですら広いと感じたのに外の世界はもっと広かった
8 20/05/05(火)00:09:37 No.685907212
前情報なしでやったけどゼルダシリーズほとんど未プレイだったので 過去作知ってたらもっと感動あるんだろうなって思いながら遊んでた
9 20/05/05(火)00:09:40 No.685907239
枝拾った!枝壊れた!!
10 20/05/05(火)00:13:05 No.685908468
>前情報なしでやったけどゼルダシリーズほとんど未プレイだったので >過去作知ってたらもっと感動あるんだろうなって思いながら遊んでた 過去作やってて特に良かったって思ったのはハイラル城でいつものメインテーマかかった時とハイリアの盾手に入れた時くらいだった
11 20/05/05(火)00:13:40 No.685908692
>枝拾った!枝壊れた!! なんか曰くありげな剣刺さってた!壊れた!
12 20/05/05(火)00:15:15 No.685909314
温存対象だったトゲボコシリーズも今はドロップと同時に風に吹かれてる
13 20/05/05(火)00:16:04 No.685909621
ハイリアの盾盛りすぎでしょ
14 20/05/05(火)00:16:28 No.685909774
さりげなくここで見えてるの大体台地部分なのがずるい そして案外あっさり見えてる半分くらいのとこまで辿りついたと思ったら マップ手に入れたところでまたビビる
15 20/05/05(火)00:17:42 No.685910258
>なんか曰くありげな剣刺さってた! そうか!これが力を取り戻してマスターソードになるんだな! >壊れた!
16 20/05/05(火)00:18:19 No.685910497
目を覚まして…
17 20/05/05(火)00:18:43 No.685910659
とりあえず外に出たら死んだ
18 20/05/05(火)00:19:39 No.685911081
うわー兵士の剣使うのもったいねえ!くらいの序盤は本当に楽しかった
19 20/05/05(火)00:19:40 No.685911088
はじまりの台地広いな… ↓ 序の口だったわ…
20 20/05/05(火)00:20:39 No.685911486
シーカー族の中から裏切り者達が出たってのわりと衝撃だった
21 20/05/05(火)00:21:26 No.685911843
5回くらい死んだあたりで ヨシ!だいたい分かったもう絶対死なねー という謎の自信が芽生える
22 20/05/05(火)00:21:47 No.685911985
>シーカー族の中から裏切り者達が出たってのわりと衝撃だった 当時の王家が悪いところもあるがまあ気軽に神獣やガーディアン作り出す奴らだからな…
23 20/05/05(火)00:22:01 No.685912108
>ヨシ!だいたい分かったもう絶対死なねー という謎の自信が芽生える ウワー!
24 20/05/05(火)00:23:29 No.685912675
ウッ…GAME OVER
25 20/05/05(火)00:25:35 No.685913591
わかった1対1に持ち込めばだいたい勝てる!
26 20/05/05(火)00:25:56 No.685913743
ハイリアの盾よりそこらで拾える鍋蓋のほうが補充しやすくて使い勝手がいい
27 20/05/05(火)00:28:06 No.685914631
始まりの台地に戻ってきたときの故郷が小さく見える現象なんなの…
28 20/05/05(火)00:28:12 No.685914658
30分後ボコブリンのアジトを気軽に炎上させるようになる
29 20/05/05(火)00:28:42 No.685914847
誰かー!俺の記憶を消してくれー!
30 20/05/05(火)00:28:46 No.685914881
死ぬことが楽しいゲームは良いゲームだ
31 20/05/05(火)00:30:05 No.685915359
台地は最初の世界見渡すシーンでもあそこまで行けるのかわかんないしわりとどうでもいい気がする むしろ台地から出るときの今までの舞台は世界のほんの一部なの…?って感覚のほうがヤバかった
32 20/05/05(火)00:31:33 No.685915983
>5回くらい死んだあたりで >ヨシ!だいたい分かったもう絶対死なねー という謎の自信が芽生える 台地の朽ちたガーディアン相手に20回くらい死んだあと装備全部消費して倒したあとはそんな気分になった 塔から落ちて死んだ
33 20/05/05(火)00:32:10 No.685916225
過去作はスカウォやっててよかったー!!!ってなるシーン多めよね ファイとかナリシャ様とか あとは単純にゲルド砂漠の位置あるから迷わず砂漠真っ先に目指せる土地勘って意味でトワプリHDやっててよかった
34 20/05/05(火)00:33:16 No.685916653
最後がゴロンガマン大会だった 今作一番感動したのは特上ロース岩食べるシーンが歴代初の描写された所だと思ってる
35 20/05/05(火)00:34:03 No.685916982
目覚めた洞窟の崖登れる!なんか雪山ある!!みたいな感じだった