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20/05/04(月)12:17:13 >ゲーム... のスレッド詳細

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20/05/04(月)12:17:13 No.685661791

>ゲームでやりたいのはすごくわかる 正直アニメより作って欲しい

1 20/05/04(月)12:24:35 No.685663905

やけににくの充実したシレン

2 20/05/04(月)12:26:20 No.685664401

でもこれゲーム化しにくくね

3 20/05/04(月)12:27:05 No.685664613

腹が減る速度がめっちゃ早いのはわかる

4 20/05/04(月)12:28:56 No.685665121

ダンジョンマスターとドラゴンズクラウンのキャンプパート合体させるとなると大作だな

5 20/05/04(月)12:30:32 No.685665586

ダンジョン飯でローグライクは相性悪くね? それなら元ネタ通りウィザードリィでいいのでは

6 20/05/04(月)12:32:07 No.685666029

食材の採取と調理パートにかなりの比重が置かれてるから作るの難しそう

7 20/05/04(月)12:32:45 No.685666220

ああ確かにドラクラの料理が一番イメージに近いなぁ…

8 20/05/04(月)12:32:51 No.685666244

食材が不確定名しかない 特徴をよくみて適切に調理して食べる 満腹+80 ちから-2 バステ:神経毒

9 20/05/04(月)12:33:36 No.685666443

宿屋的存在がないRPGとか地獄しか感じないよ

10 20/05/04(月)12:34:49 No.685666785

ダンジョンマスターでは?

11 20/05/04(月)12:35:20 No.685666939

ドラクラの調理楽しかったな

12 20/05/04(月)12:35:33 No.685667011

店っぽい感じでセンシの食材屋置いとくか……たまに畑も出そう センシの店で強盗するとゴーレム発生すんのかな

13 20/05/04(月)12:37:43 No.685667623

空腹度とかクソ

14 20/05/04(月)12:39:38 No.685668189

書き込みをした人によって削除されました

15 20/05/04(月)12:40:06 No.685668316

ダンジョンマスターはすごく面白くてこういうダンジョン生活ものがこれからは増えるんだろうなあと思ってたがぜんぜん増えなかった なんでやねんなんでやねん

16 20/05/04(月)12:40:20 No.685668382

基本キャラメイクでPC作って酒場やダンジョン内でサイコ達をスカウトする方式とか…

17 20/05/04(月)12:48:30 No.685670728

FF15みたいなメニューの充実さなのはわかる

18 20/05/04(月)12:52:53 No.685671912

ゲームブックとかTRPG向きじゃないですかね

19 20/05/04(月)12:52:54 No.685671919

ゲテモノ魔物料理なら世界樹の迷宮が一番それっぽいやつあったな

20 20/05/04(月)12:54:14 No.685672305

ステータスに五大栄養素がある

21 20/05/04(月)12:54:42 No.685672434

>ダンジョンマスターでは? 作中の飲み水の取り方がまさにそれだったよね

22 20/05/04(月)12:57:11 No.685673176

サイコ達を操作するんじゃなくてダンジョンに行き来する名もなき冒険者を操作する方が良さそう

23 20/05/04(月)13:02:22 No.685674618

>ダンジョンマスターはすごく面白くてこういうダンジョン生活ものがこれからは増えるんだろうなあと思ってたがぜんぜん増えなかった >なんでやねんなんでやねん ダンマスもネクサスまでシリーズ出したりウィザードリィ6がダンマス方向に舵きったり精神的後継作のグリムロック出たり良作は続いたんだけどね オープンワールド系サバイバルとスマホアプリ系ダンジョンRPGの二極化を迎えてしまった

24 20/05/04(月)13:10:39 No.685676615

アトリエシリーズとかポケモンのカレーみたいな

25 20/05/04(月)13:11:10 No.685676736

>ダンジョンマスターはすごく面白くてこういうダンジョン生活ものがこれからは増えるんだろうなあと思ってたがぜんぜん増えなかった >なんでやねんなんでやねん 暗い ノーヒントではつらい

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