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    20/05/04(月)04:46:34 No.685599944

    美少女は資源

    1 20/05/04(月)04:49:52 No.685600183

    資源というと納得しがたいが美しさには価値があるとか財産であると言い換えるとまあそうだよなと思う

    2 20/05/04(月)04:54:51 No.685600502

    ハーレム作るとやっぱ高得点なの?

    3 20/05/04(月)04:59:32 No.685600793

    >ハーレム作るとやっぱ高得点なの? もちろん そして失うとリスクもあるからハイリスク・ハイリターン

    4 20/05/04(月)05:09:51 No.685601406

    死亡どころか他の男がちょっと絡むだけで商品価値下がったりしそうだから大変だな…

    5 20/05/04(月)05:10:59 No.685601474

    >もちろん >そして失うとリスクもあるからハイリスク・ハイリターン 今見てきたらこの話のオチで酒池肉林してて駄目だった

    6 20/05/04(月)05:17:59 No.685601861

    こういうリスクがある中で戦闘力のないヒロインを全能神クラスの攻撃からも護り切る【酒池肉林】はまさにチート

    7 20/05/04(月)05:22:36 No.685602111

    ただまあ美少女ってだけならとりあえず拾っておくか程度の資源でしかないし失えば余計にマイナスだし案外使い道はない こんな程度はCスキルも無しに拾って守れるのが全国レベルでは当然なんだろうな

    8 20/05/04(月)05:26:15 No.685602301

    単純暴力レギュレーションだと強い女の子で固めた方がいいの?

    9 20/05/04(月)05:28:49 No.685602431

    >単純暴力レギュレーションだと強い女の子で固めた方がいいの? 戦術による 周りを強化するCメモリを使うならそうだし自己強化するタイプだと周りが付いてこれなくなる

    10 20/05/04(月)05:29:18 No.685602452

    >今見てきたらこの話のオチで酒池肉林してて駄目だった なんか物凄い汗掻いてたけどアレってやっぱり身が持たなくなってるのかな…

    11 20/05/04(月)05:31:19 No.685602556

    タツヤは一本気な馬鹿なので女の子の扱いが苦手だから…

    12 20/05/04(月)05:31:36 No.685602576

    >なんか物凄い汗掻いてたけどアレってやっぱり身が持たなくなってるのかな… 言及されてるけどそもそも女性に耐性がない 指摘してる方も含めて

    13 20/05/04(月)05:35:14 No.685602764

    まあタツヤの戦術からすると美少女なのはぶっちゃけついでだよね 目的に沿いつつIPも稼げる奴ってなったら必然的に美少女になっただけで

    14 20/05/04(月)05:43:20 No.685603238

    漫画の方だと美"少"女…?ってなったけどまあ年上のお姉さん方からの方が受けは良さそうだよなタツヤ…

    15 20/05/04(月)05:43:21 No.685603241

    >ハーレム作るとやっぱ高得点なの? ハーレムの能力を伸ばして内政や戦闘に活用したり自分が活躍した時の目撃者役にする事でIPを稼ぐ

    16 20/05/04(月)05:47:39 No.685603476

    >単純暴力レギュレーションだと強い女の子で固めた方がいいの? 戦闘寄りの女の子を集めて【無敵軍団】で成長させて…って手もあるだろうけど 単純暴力レギュだと転生者じゃないと倒せないような存在がラスボスだったりするから死ななくなる【酒池肉林】のほうがむいてるかなと思う

    17 20/05/04(月)05:51:31 No.685603702

    単純暴力レギュだとラスボスが形而下存在の時点で小学生レベルとかいう魔境なので仲間を連れてくなら英雄育成クラスの強化が必要じゃないかな…でもそれをやるくらいなら自分一人を徹底的に強化する方向で持って行ったほうが早いという

    18 20/05/04(月)05:57:52 No.685604073

    無敵軍団はそこそこ戦える便利な手駒を増やすCメモリ 英雄育成は内政型の主力を作るCメモリかな 寄生型ならどっちも使えるけど枠がね…

    19 20/05/04(月)06:18:41 No.685605601

    ハーレムを作るって点で考えるとタツヤのやり方って割と最適解な気がする 酒池肉林と無敵軍団の差し替えを考えたけど無敵軍団だと死ぬリスクがあるからハーレムを目的としてはイマイチ… かといって両方差すのはある意味死ににくくなる無敵軍団と死ななくなる酒池肉林が被っていて勿体無いし そう考えるとハーレムはむしろ内政型での運用を目指した方が良いのか そっちなら弱すぎて使えないって事態がまず無いだろうし

    20 20/05/04(月)06:25:25 No.685606120

    酒池肉林は仲間が絶対死なないって要素が色々できすぎてヤバイよね

    21 20/05/04(月)06:31:55 No.685606557

    絶対死なないスキルなんか別にも無かったっけ

    22 20/05/04(月)06:35:56 No.685606822

    >絶対死なないスキルなんか別にも無かったっけ 自分自身のみ適用される不朽不滅 ただ戦闘型の格上転生者が相手でもない限りまず力負けしないので単独での活用はあんまりされない

    23 20/05/04(月)06:41:08 No.685607167

    死なないってのは保険みたいなもんでそれくらいは立ち回りでなんとかしその分のリソースを他に回せて当然なのが一流の転生者だからな

    24 20/05/04(月)06:50:28 No.685607786

    女キャラはトロフィーってのは言い得て妙だと思う

    25 20/05/04(月)06:59:03 No.685608429

    原作読み終えたけど 話自体も楽しめたけどズルズル引き延ばさないでスパっと完結させたのを特に評価したい