虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/05/04(月)02:40:32 No.685587476

    好きなゴエモン貼る

    1 20/05/04(月)02:45:11 No.685588051

    作りたいのは探索型なのだろうけど次行く所とか分かりにくかった

    2 20/05/04(月)02:45:54 No.685588152

    発売前はエビス丸の武器がフラフープってどうすんの!?って気になりまくってたな…

    3 20/05/04(月)02:46:02 No.685588180

    まねき取り損ねたら手に入らないの許さないよ

    4 20/05/04(月)02:47:01 No.685588321

    機動力格差がひどいやつだ

    5 20/05/04(月)02:48:24 No.685588486

    からくり温泉がBGMいいし最後のアクションステージなだけあって全員の能力をフルに使って進んでいくのがすごい好きなんだ

    6 20/05/04(月)02:48:26 No.685588493

    ヤエちゃんつかえるのはうれしかった

    7 20/05/04(月)02:48:54 No.685588543

    ダンジョンのボリュームが凄くてゴエモンインパクト戦も歯ごたえあるから好き

    8 20/05/04(月)02:49:44 No.685588685

    最後の方のアクションステージの短さよ

    9 20/05/04(月)02:50:15 No.685588795

    ボンボンの漫画よんでなかったら真エンディングにキヅカナカッタわ

    10 20/05/04(月)02:50:16 No.685588799

    もうちょっと計画的に作るべきだよって後半の急ぎ足展開やりながら思った

    11 20/05/04(月)02:51:01 No.685588912

    当時は招き猫コンプ出来ねーよこれ!ってなってたけど 最近VCでやりなおすとネットで調べなくてもあっさりコンプ出来てどこでつまってたんだろう…ってなるなった

    12 20/05/04(月)02:52:58 No.685589177

    サスケの術の道場の場所に気づいたのは4周目ぐらいでしたよ…

    13 20/05/04(月)02:54:43 No.685589409

    最後が短いからこそ周回しやすかったってのもある 序盤のワクワク感はヤバかった

    14 20/05/04(月)02:55:25 No.685589502

    2はマリオワールドでコレはゼルダ+メトロイドでいいんかな?

    15 20/05/04(月)02:58:49 No.685589971

    これは流石にゼルダぽすぎるけどこういうアクションADVの方向性で発展させていって 普通の江戸世界で歩き回れるやつが欲しかった

    16 20/05/04(月)02:59:24 No.685590067

    終盤のプレート纏めて貰うのとかダンジョンが短いのとかでペース配分めちゃくちゃだったな その癖からくりタワーが恐ろしく長いっていう

    17 20/05/04(月)03:00:20 No.685590194

    もうちょい容量があればまた変わってきただろうとは思う

    18 20/05/04(月)03:00:44 No.685590263

    からくりタワーがね 長すぎる そしてあの不安になるBGMが辛いんだよ

    19 20/05/04(月)03:02:09 No.685590478

    温泉の方が長いはずなんだけど印象としてはタワーが長く感じる

    20 20/05/04(月)03:03:13 No.685590602

    からくりタワーは冒頭のBGM流しっぱなしにしてくれれば良かったのにね…

    21 20/05/04(月)03:04:00 No.685590696

    でもその分ゴールドカード取ったときのカタルシスは最高だったし…

    22 20/05/04(月)03:04:13 No.685590722

    不安になるBGMはメトロイドっぽくしたかったんだろう

    23 20/05/04(月)03:04:47 No.685590788

    ウォーカー工場前半や獅子砦般若砦のBGMが好き

    24 20/05/04(月)03:04:49 No.685590793

    わらしべ長者もそこまで得ではないんだよな

    25 20/05/04(月)03:05:20 No.685590860

    容量等の問題があるとはいえ 終盤にまとめて手形が手に入るのはどうかと思う

    26 20/05/04(月)03:05:33 No.685590889

    落ちて登り直したり炎で処理落ちするのが余計長く感じたのかしら

    27 20/05/04(月)03:05:41 No.685590908

    親戚の家に遊びに行くと従弟とこれを毎回最初からクリアまでプレイするのが楽しかった

    28 20/05/04(月)03:05:45 No.685590914

    これよりも雰囲気ならきらきら道中のアクアン城前半の方がメトロイド感があったな

    29 20/05/04(月)03:06:25 No.685590988

    これが初だったからこれ以外のゴエモンがこれじゃないってなった

    30 20/05/04(月)03:07:24 No.685591094

    当時招き猫探しで灯台もと暗しの所の火災報知機に液体窒素ぶっかけたらフリーズして数時間のプレイが無駄になった苦い思い出が

    31 20/05/04(月)03:07:52 No.685591147

    なきっつらにはちってヒントあったっけ?

    32 20/05/04(月)03:07:55 No.685591155

    2の後にこれやったらすげぇ!ダメージ食らっても武器レベル下がらない!ってなった

    33 20/05/04(月)03:08:22 No.685591222

    うぉーかーいいよね

    34 20/05/04(月)03:08:39 No.685591255

    >なきっつらにはちってヒントあったっけ? 未来の最初の町の図書館

    35 20/05/04(月)03:08:57 No.685591290

    >なきっつらにはちってヒントあったっけ? どこぞの図書館調べたらある それ見なくても普通に知っていれば問題ない

    36 20/05/04(月)03:08:59 No.685591295

    選ばれないゴエモン

    37 20/05/04(月)03:09:19 No.685591340

    >なきっつらにはちってヒントあったっけ? 図書館にそのワードがあるだけでハメろってヒントはなかった記憶

    38 20/05/04(月)03:09:40 No.685591378

    >2の後にこれやったらすげぇ!ひょうたん化マジ楽!ってなった

    39 20/05/04(月)03:09:51 No.685591403

    >これよりも雰囲気ならきらきら道中のアクアン城前半の方がメトロイド感があったな アレは魂斗羅が元ネタなんだけどね

    40 20/05/04(月)03:10:18 No.685591455

    序盤の招き猫とか見つかるわけねーだろと思ってたが今やると露骨だな!

    41 20/05/04(月)03:10:25 No.685591466

    好きなのでよく遊ぶけど毎回花火打ち上げがめどくてここでモチベーションが下がる

    42 20/05/04(月)03:10:32 No.685591479

    ダンジョンだけ抜き出したガラケー版があってな

    43 20/05/04(月)03:10:56 No.685591529

    >アレは魂斗羅が元ネタなんだけどね 言われてみればそうだな… 当時は気づかんかった

    44 20/05/04(月)03:11:03 No.685591541

    このゲーム性で残機制なのがすごく変 しかも何故か98で止まる

    45 20/05/04(月)03:11:36 No.685591600

    将来ゴエモンインパクトは過去の自分に破壊されるのが決まってるってことだよねこれ

    46 20/05/04(月)03:11:53 No.685591634

    ちびエビスンの修行って小さくならなくてもクリアできたよね

    47 20/05/04(月)03:11:54 No.685591638

    この手のアクションADVで2人プレイが出来るってのは割と斬新だった 友達とゼルダやりたいっていう奴もいただろうし

    48 20/05/04(月)03:11:58 No.685591650

    DSのはやってないけどこういうアドベンチャー形式じゃなかったっけ

    49 20/05/04(月)03:12:02 No.685591656

    >ダンジョンだけ抜き出したガラケー版があってな そんなのあったのか…

    50 20/05/04(月)03:14:44 No.685592024

    後半のダンジョンの力尽きた感

    51 20/05/04(月)03:15:28 No.685592105

    ゴエモン主人公なのに動かしてあんまり楽しくないんだよな…

    52 20/05/04(月)03:15:43 No.685592131

    >ダンジョンだけ抜き出したガラケー版があってな こんな獅子砦と般若砦知らない…

    53 20/05/04(月)03:16:11 No.685592178

    記憶に残ってるのが大浴場ステージ

    54 20/05/04(月)03:16:47 No.685592244

    2人でやるゲームだとマリカーとスパデラもなにげに面白かった スレ画と合わせて3本のどれかでずっと遊んでた

    55 20/05/04(月)03:17:57 No.685592365

    やり直したらけっこう操作性とかキツかったので思い出にしまっておく でも3が一番印象に残ってるよ

    56 20/05/04(月)03:18:55 No.685592463

    シリーズで一番使用率が低いゴエモンなんじゃないかと思う

    57 20/05/04(月)03:19:03 No.685592469

    poison of snakeまとめ動画で大体ハブられる極悪宝船戦BGM

    58 20/05/04(月)03:20:58 No.685592692

    でも黄金キセルの範囲とモーションは使ってて気持ちいいし… 刃物二人は斬れてから金落とすまで時間差があるのが使いにくかった

    59 20/05/04(月)03:21:04 No.685592704

    >poison of snakeまとめ動画で大体ハブられる極悪宝船戦BGM かっこいいのに…

    60 20/05/04(月)03:21:17 No.685592729

    どっかのダンジョンがキツかった記憶ある 広いしBGMが単調だしで

    61 20/05/04(月)03:22:49 No.685592891

    温泉の女湯に入るとこで 別にエロいものがあるわけでもないのに ちんちんガチガチにしてた

    62 20/05/04(月)03:22:51 No.685592897

    敵から逃げるミニゲームの曲が好き

    63 20/05/04(月)03:24:18 No.685593053

    DX抽選王って響きと見た目が最高にカッコいい

    64 20/05/04(月)03:24:45 No.685593110

    >ちびエビスンの修行って小さくならなくてもクリアできたよね 左下安地よ

    65 20/05/04(月)03:25:48 No.685593234

    いえーい! こんてにゅぅするかーい!? →いいえ ガガーーーーン!!!! は、これだっけ?

    66 20/05/04(月)03:26:07 No.685593290

    >温泉の女湯 ヤエちゃんで入ってもタライを投げられるは納得出来なかった

    67 20/05/04(月)03:27:07 No.685593389

    >温泉の男湯に入るとこで >ヤエちゃんで突破する必要があるってだけで >ちんちんガチガチにしてた

    68 20/05/04(月)03:27:19 No.685593414

    からくりタワーバグがわからなくて当時ネットも無い中マイナーゲーの攻略本探し回ったの未だに恨んでるぞ

    69 20/05/04(月)03:27:30 No.685593442

    >ゴエモン主人公なのに動かしてあんまり楽しくないんだよな… いつもいつも性能低くて使いづらくて動かしてて楽しくないのがゴエモンはんだ これはマシな方なんだが

    70 20/05/04(月)03:29:50 No.685593698

    チェーンキセルになると攻撃モーションが長くて隙が出るんだよね きらきら道中では別ボタンになって扱いやすくなったが

    71 20/05/04(月)03:30:19 No.685593748

    >いえーい! こんてにゅぅするかーい!? >→いいえ >ガガーーーーン!!!! は、これだっけ? それは次作のきらきら道中だね

    72 20/05/04(月)03:34:44 No.685594189

    シスタービス丸は以降のシリーズでも出るんだよな

    73 20/05/04(月)03:35:19 No.685594254

    >それは次作のきらきら道中だね ああそりゃそうか 教会の鏡を割って現れるフラフープしてる鬼の初出がこれだもんね 当時爆笑したなぁ…

    74 20/05/04(月)03:36:59 No.685594441

    当時は子孫って何?っていう年齢だったからオチがよくわからんかった あと灯台もと暗しで二週間詰んでた

    75 20/05/04(月)03:38:20 No.685594581

    きらきら道中も傑作だったなぁ きらきらとでろでろがシリーズで特に好きだった

    76 20/05/04(月)03:38:37 No.685594607

    アコギングとかもこっちの路線だけどめっちゃ長ったらしくて辛かった

    77 20/05/04(月)03:40:02 No.685594755

    でろでろ道中は水木しげるの妖怪辞典が家にあたから読んでたのもあってすげぇ楽しかったわ

    78 20/05/04(月)03:42:21 No.685594992

    これもきらきら道中もそうなんだけど終盤で色々とぶん投げるのやめて

    79 20/05/04(月)03:43:48 No.685595140

    きらきら道中ってちょっとサイコなボスのやつだっけ?

    80 20/05/04(月)03:45:27 No.685595303

    スポーツだよ

    81 20/05/04(月)03:45:47 No.685595332

    きらきら道中はとにかく終盤のストーリーがない

    82 20/05/04(月)03:46:11 No.685595379

    セップクはスポーツではありませんぞ!

    83 20/05/04(月)03:47:52 No.685595544

    ウォーカー降りてキャラ変えてウォーカー乗って色変えてって流れが煩わしかった

    84 20/05/04(月)03:48:00 No.685595563

    まるで序盤にあったかのような言い方はやめろ!

    85 20/05/04(月)03:48:37 No.685595631

    ちなみにあのフラフープ鬼SFCのシリーズ1作目から皆勤賞である

    86 20/05/04(月)03:48:45 No.685595646

    きらきらは文字通り勢いだけで最初から最後までって感じだし… 小学生にはこのくらいで良い…

    87 20/05/04(月)03:49:39 No.685595746

    >きらきらは文字通り勢いだけで最初から最後までって感じだし… >小学生にはこのくらいで良い… キックノック洞窟とクバーサ城難しすぎて2週間ぐらい離れたんですけお!

    88 20/05/04(月)03:51:02 No.685595868

    3のヤエちゃん強いんだよな ガードあるし地上で人魚になると無敵だし

    89 20/05/04(月)03:51:15 No.685595889

    トライアンドエラーでなんとかしたけど 今思うとナンパも新聞配達もお使いもクソめんどくさいよなきらきら道中…

    90 20/05/04(月)03:51:55 No.685595944

    きらきら道中はゴエモンインパクト戦がないのがガッカリした記憶ある

    91 20/05/04(月)03:52:38 No.685596023

    結局インパクトの正しい搭乗口って頭と口どっちなんだろうな

    92 20/05/04(月)03:52:53 No.685596047

    >キックノック洞窟とクバーサ城難しすぎて2週間ぐらい離れたんですけお! 大人になってやり直したら(どうやってクリアしたんだ当時の俺…)ってなったよ…

    93 20/05/04(月)03:53:13 No.685596079

    64のインパクト戦が楽しすぎる…

    94 20/05/04(月)03:54:10 No.685596165

    >3のヤエちゃん強いんだよな >ガードあるし地上で人魚になると無敵だし 謎解きで必要な時以外はヤエちゃんしか使わなかった

    95 20/05/04(月)03:54:26 No.685596189

    今考えても水木一郎の歌入れたのは最高に馬鹿だと思う いいよね

    96 20/05/04(月)03:55:13 No.685596255

    >今考えても水木一郎の歌入れたのは最高に馬鹿だと思う 合いの手に丹下桜もセットだしな

    97 20/05/04(月)03:55:13 No.685596256

    きらきらは難易度高めだったな… でろでろが一番難しいかも

    98 20/05/04(月)03:55:15 No.685596261

    容量不足は否めないが仮に余裕があっておみくじ兄弟の基地とかラスダンとかを全部タワーとか温泉並にされたら投げてたと思う

    99 20/05/04(月)03:56:12 No.685596351

    まぁ過去編に三つもダンジョンいらなかったよね

    100 20/05/04(月)03:57:46 No.685596473

    タワーは長いうえに早々にBGMが辛気臭いのに変わるからな…