虹裏img歴史資料館

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20/05/04(月)00:25:50 >>>>>>... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1588519550309.jpg 20/05/04(月)00:25:50 No.685553843

>>>>>>やめろっ!と言われてももう遅い! >>>>>やめろっ!と言われてももう遅い!! >>>>やめろっ!と言われてももう遅い!!! >>>やめろっ!と言われてももう遅い!!!! >>やめろっ!と言われてももう遅い!!!!! >やめろっ!と言われてももう遅い!!!!!!

1 20/05/04(月)00:26:29 No.685554071

やめろ!プレイメーカー!死んでしまう!

2 20/05/04(月)00:27:15 No.685554337

アクセスインテグレーション!

3 20/05/04(月)00:27:49 No.685554538

俺はトランスコード・トーカー!アップデートジャマーをリンクマーカーにセット!サーキットコンバイン!

4 20/05/04(月)00:28:21 No.685554723

まだ見ぬ世界へ繋がる風を掴め!!!!!!

5 20/05/04(月)00:29:48 No.685555303

>アクセスインテグレーション! アクセスインテグレーション!

6 20/05/04(月)00:31:46 No.685556085

>>アクセスインテグレーション! >アクセスインテグレーション! アクセスインテグレーション!

7 20/05/04(月)00:32:08 No.685556218

アニメのままでも十分強かったのにチェーン不可とか付けていいのかよとなった

8 20/05/04(月)00:32:17 No.685556276

うわーやめてくれー!

9 20/05/04(月)00:32:46 No.685556467

>>>アクセスインテグレーション! >>アクセスインテグレーション! >アクセスインテグレーション! アクセスインテグレーション!

10 20/05/04(月)00:33:39 No.685556773

召喚口上もそこそこにアクセスインテグレーション!!

11 20/05/04(月)00:39:01 No.685558940

ペンデュラムスケールごと俺のフィールド壊滅させるのやめろ

12 20/05/04(月)00:40:30 No.685559528

>アニメのままでも十分強かったのにチェーン不可とか付けていいのかよとなった みんな!耐性がなくてすぐやられる大型は嫌だよね! まぁ今の環境じゃ実質召喚時と1回目の発動までしか耐性ないようなもんだし許してくれるかな許してくれるねグッドマスカレーナ素材

13 20/05/04(月)00:42:53 No.685560425

これは俺の夢見た世界そのものの盤面だ… やめろ!プレイメーカー!!

14 20/05/04(月)00:43:23 No.685560594

>俺の夢のフィールド壊滅させるのやめろ

15 20/05/04(月)00:43:36 No.685560675

こうはならなかった こうはならなかったんだよAi

16 20/05/04(月)00:45:15 No.685561224

俺は死者蘇生を発動!対象はお前の墓地のジ・アライバル・サイバース@イグニスターだ!

17 20/05/04(月)00:45:38 No.685561344

>こうはならなかった >こうはならなかったんだよAi よくわからなくなったしもうそれでいいかなって…

18 20/05/04(月)00:46:47 No.685561792

ネタにされてる部分もあるけどやっぱ名デュエルすぎるよラストバトル…

19 20/05/04(月)00:47:40 No.685562120

結局人間の限界では倒せずAiとの友情の証で倒す流れ好き

20 20/05/04(月)00:48:47 No.685562503

現状維持と停滞が最終盤面のAiに対してアクセスコードトーカーで全て壊すんだするのいいよね…

21 20/05/04(月)00:49:32 No.685562786

https://www.youtube.com/watch?v=l4KSj9Sgctg&t=

22 20/05/04(月)00:53:58 No.685564412

Aiの夢のフィールド叩き壊すのもそのままじゃ 新たな繋がりを見つけられない止まったままだって厳しい遊作なりの答えの一端なんだろうな…

23 20/05/04(月)00:56:19 No.685565230

>Aiの夢のフィールド叩き壊すのもそのままじゃ >新たな繋がりを見つけられない止まったままだって厳しい遊作なりの答えの一端なんだろうな… 過去に縛られてもそれを力にしながら前を向いて先を見るデコードと死んだ仲間にすがるしかなくて先が見えないダークナイトのマーカーの向きいいよね

24 20/05/04(月)00:57:59 No.685565817

墓地から引っ張り出す効果が多い@イグニスターに対して墓地から除外することで糧として道を切り開くコードトーカーって対比も綺麗なのが凄い

25 20/05/04(月)01:00:54 No.685566768

@イグニスターはラスボステーマだけあって効果がフレーバーテキストな上に実用性もあって完成度高い

26 20/05/04(月)01:02:49 No.685567415

除外と言えばスレ画が相打ちで倒れて何もかも無くなった後 最初に撃ったクロージャの除外から最後の一手に繋がる初代の戦いの儀のオマージュ味が効いてて好き

27 20/05/04(月)01:10:55 No.685570082

心境的にはやめたいけどもう遅い…くらいの6連アクセスインテグレーション

28 20/05/04(月)01:11:48 No.685570322

Playmakerのテーマがカッコよすぎて辛い

29 20/05/04(月)01:12:54 No.685570583

デュエルオペラでもフィニッシャー

30 20/05/04(月)01:14:49 No.685571107

なんとかコードトーカー@イグニスターまだかな…

31 20/05/04(月)01:17:35 No.685571803

遊作を支え続けたモンスターで出すのいいよね

32 20/05/04(月)01:17:40 No.685571825

アクセスコードの色んな方向と繋がれるマーカー良いよね…

33 20/05/04(月)01:21:48 No.685572846

su3860449.jpg 今まで一人しかジャケットにいなかったのにラストだけ二人いて同じ方向は向いてないってのがめっちゃ好き…

34 20/05/04(月)01:24:55 No.685573549

最後に2人一緒に載せてくれたのよかったな

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