虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 使いこ... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    20/05/04(月)00:20:38 No.685551884

    使いこなせないよぉ!

    1 20/05/04(月)00:24:50 No.685553492

    今更R2L2を中指で押し始めるようになった

    2 20/05/04(月)00:25:35 No.685553746

    おじいちゃん…

    3 20/05/04(月)00:26:20 No.685554016

    Switchでスレ画みたいになった

    4 20/05/04(月)00:26:25 No.685554050

    むしろスピンジャンプを主に使うだろ

    5 20/05/04(月)00:26:26 No.685554054

    R3L3だけは未だに慣れないよ俺

    6 20/05/04(月)00:26:28 No.685554063

    若者の適応力は凄い

    7 20/05/04(月)00:26:34 No.685554105

    ACやってボタン足りねえ!ってなる

    8 20/05/04(月)00:27:12 No.685554324

    >Switchでスレ画みたいになった ボタン配置同じだし困ることなくねって一瞬思ったが マリオみたいなボタン以外の操作のことか

    9 20/05/04(月)00:28:18 No.685554708

    長押し慣れないから新しいボタン追加してほしい

    10 20/05/04(月)00:28:32 No.685554779

    わかる この後さらに64が出た時俺は理解を諦めた

    11 20/05/04(月)00:28:33 No.685554786

    最近のコアゲーマーはボタン足りないから背面ボタン追加してくれとか 背面ボタン追加した上で背面ボタン押してる間は全面ボタンのキーセットも変わるような感じにしてくれとか言い出す始末だぜ

    12 20/05/04(月)00:29:40 No.685555237

    そんなにボタン付けてどうするの…

    13 20/05/04(月)00:30:28 No.685555578

    気にしたことなかったけど2ボタンからこれは増えすぎだな

    14 20/05/04(月)00:30:30 No.685555606

    >最近のコアゲーマーはボタン足りないから背面ボタン追加してくれとか >背面ボタン追加した上で背面ボタン押してる間は全面ボタンのキーセットも変わるような感じにしてくれとか言い出す始末だぜ それゲームのUIが敗北してない?

    15 20/05/04(月)00:30:37 No.685555690

    リアル系シミュになると足りなくなる

    16 20/05/04(月)00:31:08 No.685555867

    ボタンの数はどうでもよかったが Bでジャンプというのが発狂するくらい許せなかった

    17 20/05/04(月)00:31:21 No.685555944

    最近L1R1とL2R2を間違える確率が減ってきた

    18 20/05/04(月)00:32:13 No.685556253

    PCゲーを移植した奴はキーアサインめちゃくちゃになりがち ディアブロ3とかはよく出来てたけど

    19 20/05/04(月)00:33:08 No.685556597

    >それゲームのUIが敗北してない? キーボード前提のゲームをコンシューマに移植した結果UIが敗北してるゲームはそれなりにあるんだよね

    20 20/05/04(月)00:33:17 No.685556641

    洋ゲーも普通になってきた事でPSの○☓配置が面倒なことに

    21 20/05/04(月)00:33:50 No.685556849

    FPSをコントローラーでやろうとすると足りなくなる

    22 20/05/04(月)00:34:09 No.685556975

    ボタンが足りねえってゲームとこんなにあっても使いこなせねえってゲームが有る

    23 20/05/04(月)00:34:42 No.685557182

    当時…まあ具体的に言うとエターナルメロディですごい便利だったよ 画面切り替えショートカット割当ありがたいねシミュレーションゲーには

    24 20/05/04(月)00:35:22 No.685557444

    MMOやMOBAとかやったことないけど それ用のゲーミングデバイス見てるとボタンめっちゃ多いから まだまだ足りないだろうな

    25 20/05/04(月)00:35:27 No.685557469

    スレ画みたいなボタンの増加には難なく対応出来たんだけど 友人に誘われてcodやったらマウスとキーボードに対応出来なくてダメだった 未だに無理

    26 20/05/04(月)00:35:34 No.685557518

    格ゲーとかやってる人すげーなと思う

    27 20/05/04(月)00:35:45 No.685557572

    当時アーマード・コアめっちゃ遊んでたからボタン多すぎとは思わなかった 今バトオペ2とBBPS4でボタン足りね…ってなってる

    28 20/05/04(月)00:36:06 No.685557736

    L2R2の遊び部分をまともに活用できてるゲームにであったことがない あれ何に使うの?

    29 20/05/04(月)00:36:21 No.685557819

    >キーボード前提のゲームをコンシューマに移植した結果UIが敗北してるゲームはそれなりにあるんだよね 画面が全部タッチパネルでタッチ操作あるタイプのアケゲーの移植でもUIが敗北する

    30 20/05/04(月)00:36:52 No.685558056

    ボタンの多さよりも配置が重要すぎる

    31 20/05/04(月)00:36:59 No.685558113

    >L2R2の遊び部分をまともに活用できてるゲームにであったことがない マジか レースゲーとか当然のように使ってるだろ

    32 20/05/04(月)00:37:00 No.685558127

    LRが合計4つにアナログスティックまで付いて更にそれを裏表逆に持つなんて…使いこなせないよォ!

    33 20/05/04(月)00:37:08 No.685558186

    >L2R2の遊び部分をまともに活用できてるゲームにであったことがない >あれ何に使うの? レースゲーだとスロットル操作とか? ごめん俺箱コン派だからなんとなく言ってみただけだ

    34 20/05/04(月)00:37:08 No.685558188

    ボイチャボタンが欲しくなるとボタンが足りない…

    35 20/05/04(月)00:37:22 No.685558294

    >画面が全部タッチパネルでタッチ操作あるタイプのアケゲーの移植でもUIが敗北する 榴弾撃ちにくいよね

    36 20/05/04(月)00:37:29 No.685558346

    >L2R2の遊び部分をまともに活用できてるゲームにであったことがない Xinput全否定か

    37 20/05/04(月)00:37:38 No.685558417

    >ごめん俺箱コン派だからなんとなく言ってみただけだ もう滅茶苦茶じゃねぇか

    38 20/05/04(月)00:37:43 No.685558462

    >LRが合計4つにアナログスティックまで付いて更にそれを裏表逆に持っても…ボタン足りねぇよォ!

    39 20/05/04(月)00:38:23 No.685558705

    正直な所L2R2は確かにいらない文化だと思う…

    40 20/05/04(月)00:38:23 No.685558708

    64の十字キーの存在意義

    41 20/05/04(月)00:39:06 No.685558974

    最近のはR2を一番使うボタンに設定してるようなのが多いな そんなにトリガー操作好きか

    42 20/05/04(月)00:39:08 No.685558989

    AC持ちってアレマジなの?

    43 20/05/04(月)00:39:20 No.685559057

    FPSとかだと発砲がだいたいR2じゃない?

    44 20/05/04(月)00:39:25 No.685559096

    ファミコンのA列車で行こうはやっぱり無理があった

    45 20/05/04(月)00:39:28 No.685559113

    アナログボタンを使う機能はやりにくいからやめて欲しい最近見ないけど

    46 20/05/04(月)00:39:31 No.685559144

    >L2R2の遊び部分をまともに活用できてるゲームにであったことがない >あれ何に使うの? エースコンバットみたいな飛行機操縦する系だと方向舵に充ててる

    47 20/05/04(月)00:39:38 No.685559201

    >正直な所L2R2は確かにいらない文化だと思う… スティック操作と鑑賞しないしむしろ正面ボタンの方がいらない

    48 20/05/04(月)00:39:52 No.685559312

    >L2R2の遊び部分をまともに活用できてるゲームにであったことがない >あれ何に使うの? 主にレースゲームかな

    49 20/05/04(月)00:40:02 No.685559371

    >FPSとかだと発砲がだいたいR2じゃない? PS3だとL2R2が暴発するんでL1R1に振ってるのもあった

    50 20/05/04(月)00:40:12 No.685559423

    ジャンプ2種類あるのは正直謎

    51 20/05/04(月)00:40:15 No.685559436

    スティック押し込みはけっこうしんどい

    52 20/05/04(月)00:40:15 No.685559438

    ファミコンはやってた母親がスーファミから触らなくなった原因がスレ画だったわ

    53 20/05/04(月)00:40:57 No.685559679

    LTRTのアナログはレースゲームで使うらしいけど 個人的にはシフトアップダウンくらいでしか使ったことないからデジタルでいいんだよな…

    54 20/05/04(月)00:41:02 No.685559721

    正面ボタンは押しながら右スティックいじろうとすると人差し指で押さないといけないから LRボタンが増えてくれるとやりやすい

    55 20/05/04(月)00:41:03 No.685559733

    なるほどレース系で使うのか 全然てを出さないゲームだから知らなかった… ちょっと試してみたいのでオススメとかあります?

    56 20/05/04(月)00:41:52 No.685560021

    >スティック押し込みはけっこうしんどい これ以上ボタン増やすと煩雑になるから苦肉の策だと思う どんどんゲーム側ができること増えて追い付けない

    57 20/05/04(月)00:42:02 No.685560086

    >正直な所L2R2は確かにいらない文化だと思う… 銃打つのにR2使うゲーム多くない?

    58 20/05/04(月)00:42:02 No.685560088

    スーパーファミコンでスト2やった後にサターンパッド触った時の そうそうこれこれ感が凄かった

    59 20/05/04(月)00:42:09 No.685560129

    二段QBとかあっただろうが

    60 20/05/04(月)00:42:30 No.685560271

    >ちょっと試してみたいのでオススメとかあります? ふぉるつぁ

    61 20/05/04(月)00:42:31 No.685560283

    L2とR2の押し込み深さ感知ってPS2からだっけ?

    62 20/05/04(月)00:42:37 No.685560341

    トリガーボタン活用したのは AC4の二段QBが最初で最後だった

    63 20/05/04(月)00:42:39 No.685560358

    今試しにパッド持ったら薬指が空いてたからそこにボタン入れてもいいぞ

    64 20/05/04(月)00:43:00 No.685560472

    薬指使わないの確かにもったいないよね…って背面ボタンでなった 冷静に考えると何言ってるんだ…

    65 20/05/04(月)00:43:13 No.685560545

    R3の押し込みは焦ってる時ほど誤爆するから殺意湧くよね

    66 20/05/04(月)00:43:15 No.685560554

    64のCボタンユニット結構好きなんだ

    67 20/05/04(月)00:43:17 No.685560566

    2Dアクションならサタパが答えだと思うけど 3Dアクションやる場合はLRや背面ボタンがたくさんほしい

    68 20/05/04(月)00:43:19 No.685560577

    >なるほどレース系で使うのか >全然てを出さないゲームだから知らなかった… >ちょっと試してみたいのでオススメとかあります? ウェーブレース

    69 20/05/04(月)00:43:41 No.685560701

    サターンのは俺の指が短いのもあってYボタンみたいな真ん中にあるやつが押しにくかった

    70 20/05/04(月)00:43:47 No.685560741

    そもそもLR全部に指置く人はそこまで多くないんだ…

    71 20/05/04(月)00:43:47 No.685560745

    warthunderは普通の設定だとL2R2のところに割り当てられたたラダー操作がアナログ操作を受け付けてくれなくて 大変操作が難しいことになった

    72 20/05/04(月)00:43:56 No.685560794

    ネトゲやってると箱コン全ボタンにスティックと十字キーそれとパドルにもボタン機能割り振ってまだ足りない

    73 20/05/04(月)00:44:27 No.685560945

    >R3の押し込みは焦ってる時ほど誤爆するから殺意湧くよね PS4でFPSやってると急に会敵した時パンチが出る

    74 20/05/04(月)00:44:28 No.685560950

    Rは両指置いてるけどLは人差し指だけだな 中指でパッド本体を支えないと安定が悪い

    75 20/05/04(月)00:44:55 No.685561109

    その分スマホがなー 1ボタンみたいなものだし

    76 20/05/04(月)00:45:40 No.685561360

    >その分スマホがなー >1ボタンみたいなものだし しかし世界的に流行ってるのは軒並みバーチャルボタンをゴチャゴチャ並べるのばかりという…

    77 20/05/04(月)00:45:47 No.685561399

    >そもそもLR全部に指置く人はそこまで多くないんだ… 両方同時に押したくなることなんてそうないもんね…

    78 20/05/04(月)00:45:59 No.685561501

    いまだに64コンは苦手

    79 20/05/04(月)00:46:17 No.685561608

    FPSだと普通の銃はR2に遊び無いけどスナイパーライフルだと最後まで引き絞らなきゃいけないのとかある

    80 20/05/04(月)00:46:19 No.685561620

    PCはXinputが主流になって退化した感じがある

    81 20/05/04(月)00:46:54 No.685561844

    中指置く前提で位置考えたらL2R2よりは背面パドルの方がまだ負担なさそうだな L2R2は人差し指でアクセスする想定なのかなあ

    82 20/05/04(月)00:46:57 No.685561865

    64のスティックが一番アナログ細かく倒せる気がする

    83 20/05/04(月)00:46:58 No.685561867

    >両方同時に押したくなることなんてそうないもんね… これ必須なのフロムゲーくらいだ

    84 20/05/04(月)00:47:30 No.685562060

    ワンダースワンは流石に頭おかしいのかと思った

    85 20/05/04(月)00:47:37 No.685562101

    >FPSだと普通の銃はR2に遊び無いけどスナイパーライフルだと最後まで引き絞らなきゃいけないのとかある あと弓だな これはトゥームレイダーからゼルダまで3Dアクションでよく出てくる

    86 20/05/04(月)00:47:44 No.685562134

    暫くどころじゃなく出てないけどポップン辺りも指置かないと…

    87 20/05/04(月)00:47:46 No.685562147

    64はCユニットを一固まりと考えればむしろ減ってる

    88 20/05/04(月)00:47:48 No.685562160

    ボタンの同時押しについて限界を感じたのはアーマード・コア3系とアーマード・コアFAだった 両方アーマード・コアじゃねーか!

    89 20/05/04(月)00:47:59 No.685562215

    >これ必須なのフロムゲーくらいだ デビルメイクライもだ!

    90 20/05/04(月)00:48:16 No.685562326

    >しかし世界的に流行ってるのは軒並みバーチャルボタンをゴチャゴチャ並べるのばかりという… 右側は結構ボタン多くても平気だよ 移動系さえしっかりしてれば充分遊べる

    91 20/05/04(月)00:48:31 No.685562412

    GCコンは混乱した

    92 20/05/04(月)00:49:07 No.685562629

    SwitchはL1R1が押しにくすぎる

    93 20/05/04(月)00:49:18 No.685562693

    SEKIROで攻撃がRボタンだったのはちょっと驚きがあったな 攻撃ってこう正面の4ボタンの役割だと思ってたから

    94 20/05/04(月)00:49:19 No.685562700

    vita遊んでるとチクショウ…こんな時にR2L2があれば…!ってよくなる

    95 20/05/04(月)00:49:31 No.685562778

    最近はL2R2使うゲームばかりだと思うんだ

    96 20/05/04(月)00:49:31 No.685562781

    パッドを一枚板のタッチパネルにしたらどうなるんだろう

    97 20/05/04(月)00:49:58 No.685562926

    数の問題は関係なくGCが一番混乱した

    98 20/05/04(月)00:49:59 No.685562941

    PSのベルデセルバ戦記はLRが旋回LR2が上下で全部押しがエアブレーキだったからフルで使ったな…… 上昇しながら旋回とかだとL1L2同時押しだし

    99 20/05/04(月)00:50:11 No.685563017

    GCコン触るとR2l2が無いのが物足りないとさえ思えるようになった

    100 20/05/04(月)00:50:12 No.685563024

    >パッドを一枚板のタッチパネルにしたらどうなるんだろう スマホゲーやれば分かるけどゴミオブゴミだよ

    101 20/05/04(月)00:50:20 No.685563064

    コントローラ云々ではなく年とると新しいこと取り込もうとするのが大変だってのは分かる それに案外やってれば慣れる

    102 20/05/04(月)00:50:37 No.685563157

    アナログスティック押し込みは耐久性ゴミにして更に使いづらいとかいいとこなしなのに未だに当たり前についてるのが驚く

    103 20/05/04(月)00:50:53 No.685563242

    ACはなんならもっとボタン欲しい

    104 20/05/04(月)00:51:24 No.685563450

    アクション系のネットゲームやってるとボタンはいくつあっても足りない

    105 20/05/04(月)00:51:32 No.685563500

    >SEKIROで攻撃がRボタンだったのはちょっと驚きがあったな >攻撃ってこう正面の4ボタンの役割だと思ってたから キングスフィールド→デモンズ→SEKIROという伝統なんだけど 一人称のキングスはともかくデモンズの時点で独自の道感はあった

    106 20/05/04(月)00:51:40 No.685563545

    Cボタンユニットは野球ゲームの内野ボール回しで真価を発揮する

    107 20/05/04(月)00:51:43 No.685563567

    >数の問題は関係なくGCが一番混乱した スーファミからwiiまでコントローラーで混乱しなかったことはなかった

    108 20/05/04(月)00:51:50 No.685563614

    >SEKIROで攻撃がRボタンだったのはちょっと驚きがあったな >攻撃ってこう正面の4ボタンの役割だと思ってたから FPSとかもあって10年以上前にはカメラ操作がメインなんだから 同時に押せるところに攻撃ボタンをって空気はあったのだ 慣れると□弱△強とかはこんなところロックオンもせずに押せないよぅってなってくる…

    109 20/05/04(月)00:52:03 No.685563700

    メカ操作するゲームは大体ボタンフルで使うなあ

    110 20/05/04(月)00:52:09 No.685563733

    あんまり触ってないからPS4のタッチパネル触っていらないスクショとっちゃう

    111 20/05/04(月)00:52:09 No.685563736

    メニューを開いて割り当てるゲームとかあるしやっぱり足りないもんは足りない

    112 20/05/04(月)00:52:35 No.685563910

    >SEKIROで攻撃がRボタンだったのはちょっと驚きがあったな >攻撃ってこう正面の4ボタンの役割だと思ってたから 人差し指で攻撃になれるとDMCとかでもそう設定するようになるよ

    113 20/05/04(月)00:53:02 No.685564083

    モンハンはPS2のコントローラーをフル活用してやる!ってことであの操作系になったそうだな アナログスティックを攻撃に使うのは楽しかった…

    114 20/05/04(月)00:53:18 No.685564169

    右スティックカメラからのR3ロックオンは必要な機能が1ボタンにまとまってる感じが凄い好き

    115 20/05/04(月)00:53:24 No.685564210

    64コンは当時も今もなんだこれって思うような形なのに 不思議と違和感なく遊べるんだよなあれ…

    116 20/05/04(月)00:53:43 No.685564332

    リモヌンは慣れると未来のガジェットを使いこなせてる感がして好きだった

    117 20/05/04(月)00:53:44 No.685564340

    既存ので対応できないなら専用コントローラーをどんどん出せばいいんじゃないか

    118 20/05/04(月)00:53:56 No.685564404

    LRボタンは補助的な扱いからいつの間にかメイン攻撃用に割り振れられるようになったね

    119 20/05/04(月)00:54:05 No.685564450

    でもR3L3同時押しで奥義発動!みたいなのはテンション上がるよね わかれ!わかってくれ!

    120 20/05/04(月)00:54:10 No.685564481

    初めてスーファミプレイした時はbボタンでダッシュできないしa押したらスピンジャンプしかできないしでクリアできるかこんなもんって思った

    121 20/05/04(月)00:54:20 No.685564527

    >モンハンはPS2のコントローラーをフル活用してやる!ってことであの操作系になったそうだな >アナログスティックを攻撃に使うのは楽しかった… 今でこそ流石に辛いけどあの振り回してる感は新鮮だよね Skateでスティックでトリック操作の足さばきさせられた時になんか思い出した

    122 20/05/04(月)00:54:24 No.685564550

    今回のDOOMは全ボタンの武器使いこなせるようになるまで結構かかった

    123 20/05/04(月)00:54:29 No.685564589

    出た当初はなんだこれってなったがプレステは一貫して同じ配置で助かる

    124 20/05/04(月)00:54:35 No.685564619

    あんま連打の必要がないならR1攻撃もいいものだ

    125 20/05/04(月)00:54:38 No.685564633

    カメラ操作も何か革命起きないかな… 一般的には右スティックだけどボタンとの兼ね合いがな…

    126 20/05/04(月)00:54:55 No.685564740

    >でもR3L3同時押しで奥義発動!みたいなのはテンション上がるよね >わかれ!わかってくれ! (ガードとなんかの同時押しだったのをキーコンフィグしたので思い出せないでいる)

    127 20/05/04(月)00:54:59 No.685564766

    背面パドル4つにLR4つとスティック2本が同時操作だと限界だろうか

    128 20/05/04(月)00:55:34 No.685564966

    リモートコントロールダンディはL1L2が左足でR1R2が右足の操作だし…

    129 20/05/04(月)00:55:49 No.685565057

    ジャイロ操作は大きな進歩のひとつだと思う まぁゲーム側の調整にもよる感じだけど

    130 20/05/04(月)00:56:04 No.685565138

    L3ダッシュをこの世から消したい…

    131 20/05/04(月)00:56:37 No.685565327

    >ジャイロ操作は大きな進歩のひとつだと思う 有効に使えたのグラビティデイズぐらいしか思い浮かばない

    132 20/05/04(月)00:56:37 No.685565330

    いつになったらHORIは3DS用の64キースライドパッドを作ってくれるんだろう

    133 20/05/04(月)00:56:39 No.685565338

    >L3ダッシュをこの世から消したい… しゃがみもどうなのかなって思う事はある…

    134 20/05/04(月)00:56:55 [鉄騎] No.685565431

    やはり専用コントローラー…専用コントローラーはすべてを解決する…

    135 20/05/04(月)00:57:01 No.685565467

    指的持ち方的にLRはあと2つずつ増やせるはず…

    136 20/05/04(月)00:57:58 No.685565811

    >指的持ち方的にLRはあと2つずつ増やせるはず… L2R2でなかなか中指出ないって人もいるし全部の指使うなら その状態でホールド出来るデザインになって欲しいものだ

    137 20/05/04(月)00:57:59 No.685565816

    L3ダッシュはトグルならまあ許すよ 押しっぱなしは滅びろ

    138 20/05/04(月)00:58:04 No.685565842

    >やはり専用コントローラー…専用コントローラーはすべてを解決する… お前はアーケードで出すべきだった気がする

    139 20/05/04(月)00:58:05 No.685565848

    >やはり専用コントローラー…専用コントローラーはすべてを解決する… 頭SEGAきたな…ギャキィなのはわかるよ

    140 20/05/04(月)00:58:28 No.685565970

    >L2R2の遊び部分をまともに活用できてるゲームにであったことがない L2で銃構えてR2で発砲ってゲーム多くない?

    141 20/05/04(月)00:58:35 No.685566007

    >しゃがみもどうなのかなって思う事はある… しゃがみはスティック倒した状態でなくてもいいからまだ許せるかも… というかL3押すと壊しそうで怖いのよねR3はそんなことないのに

    142 20/05/04(月)00:58:56 No.685566099

    片手コントローラーはもう生まれてこないんだろうなきっと…

    143 20/05/04(月)00:59:14 No.685566196

    >背面パドル4つにLR4つとスティック2本が同時操作だと限界だろうか フットスイッチ!

    144 20/05/04(月)00:59:21 No.685566230

    Sekiroで逃げ回った挙げ句なんか操作性悪いな!って思うと 大体力が入っててL3押し込みでしゃがんでたマン

    145 20/05/04(月)00:59:48 No.685566429

    脳波コントロールの普及はまだまだ時間かかかりそうだな

    146 20/05/04(月)00:59:49 No.685566432

    >背面パドル4つにLR4つとスティック2本が同時操作だと限界だろうか 捻ろう!

    147 20/05/04(月)01:00:07 No.685566520

    鉄騎ってここ10年諸々の専コンの値段とか見るとむっちゃくちゃ安く見えるわ

    148 20/05/04(月)01:00:09 No.685566537

    生まれた時からPSコンだったからか画像見たいな発想はなかったな

    149 20/05/04(月)01:01:22 No.685566928

    >鉄騎ってここ10年諸々の専コンの値段とか見るとむっちゃくちゃ安く見えるわ だから滅びた…

    150 20/05/04(月)01:02:12 No.685567215

    箱コンのABXY表記がグローバルスタンダードなのとマルバツの決定キャンセルが日本だと逆なの許せない

    151 20/05/04(月)01:02:31 No.685567317

    64初めてやった時はどうやって十字キー使えばいいんだ…って思った

    152 20/05/04(月)01:02:54 No.685567444

    未だにR2L2を中指で押せない たぶんこのまま一生無理…

    153 20/05/04(月)01:03:20 No.685567590

    R3はまあいいけどL3は使いづらいな

    154 20/05/04(月)01:04:59 No.685568157

    スレ画見るまで忘れてたけどアナログスティックが登場したとき周りで使い辛い!!!って言ってたの思い出した

    155 20/05/04(月)01:05:01 No.685568169

    64コンは未だに使いこなせない 手が小さいってのもあるが

    156 20/05/04(月)01:05:01 No.685568173

    >未だにR2L2を中指で押せない >たぶんこのまま一生無理… デモンズやってた頃はパリィが遅れる…って思ったけど3やる頃には慣れてた…

    157 20/05/04(月)01:05:30 No.685568351

    そろそろ背面レバーの時代が来ると思う

    158 20/05/04(月)01:05:57 No.685568497

    押し込み必須は勘弁してほしい

    159 20/05/04(月)01:06:26 No.685568674

    MGSとかモンハンやってたら割とL2R2の操作は慣れた感がある けどしばらくやらないと忘れる

    160 20/05/04(月)01:06:55 No.685568833

    >そろそろ側面ボタンの時代が来ると思う

    161 20/05/04(月)01:07:26 No.685569039

    PSコン方式に慣れすぎたせいで箱コンとかどうしても違和感が拭えない steamやるときもデュアルショックと同じ配置のゲームパッド使ってる

    162 20/05/04(月)01:08:35 No.685569416

    主にネトゲに使ってるから親指でスティック人差し指で十字キーいじれるPS配置のほうがやりやすい オフライン3Dアクションだと箱配置のほうがいいのかも

    163 20/05/04(月)01:09:14 No.685569603

    結局は慣れなんだよな ゲーム初心者だと手元見ながらじゃないとゲーム出来ないとかある

    164 20/05/04(月)01:09:14 No.685569604

    SwitchはBOWは大丈夫だったけど次に買ったデモンエクスマキナは???ってなった

    165 20/05/04(月)01:10:13 No.685569904

    あんま関係ないけど全てのPCゲーはボタン表記をPSか箱か選ぶ機能つけて欲しい

    166 20/05/04(月)01:11:46 No.685570308

    >SwitchはBOWは大丈夫だったけど次に買ったデモンエクスマキナは???ってなった スイッチだし加減するかなと思ったら全く手加減の無いキーコンで笑ってしまった 自分の手に合うの探すのは既存作より大変だったかも

    167 20/05/04(月)01:13:56 No.685570866

    未だによっぽどのことがない限り十字キーの方をメインで操作する辺り上手く対応出来てない

    168 20/05/04(月)01:14:15 No.685570955

    もう3Dアクションは何やってもコンフィグを大体ソウルシリーズに寄せちゃうマン ニーアとかは攻撃はまぁいいけど回避系LRは無理ってなって決定キーがR1になった

    169 20/05/04(月)01:14:29 No.685571025

    もう今更いってもしょうがないけどボタン表記はも少し体感的にわかりやすくできたよねと思う

    170 20/05/04(月)01:14:35 No.685571046

    64のZボタン好き

    171 20/05/04(月)01:14:46 No.685571088

    これまともにスーファミも触ってないのにPSで驚いてない…?

    172 20/05/04(月)01:15:42 No.685571325

    昔はABときてYXなのが理解出来なかったな…

    173 20/05/04(月)01:16:32 No.685571544

    俺のマウスでさえ15ボタンとかだからコントローラーじゃ足りんだろうな