ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/05/04(月)00:02:38 No.685545401
ムジュラのが印象に残ってたけど 久しぶりにやり直すとこっちも怖い部分多いなってなる
1 20/05/04(月)00:07:16 No.685547056
雰囲気作りがうまい 墓場怖い 未来の城下町こわい
2 20/05/04(月)00:08:02 No.685547300
ウーーーーーー!!!
3 20/05/04(月)00:08:05 No.685547315
ムジュラは得体の知れない気持ち悪さ こっちはシンプルに怖い
4 20/05/04(月)00:09:08 No.685547652
カカリコ村を中心に怖いポイントが集中している…
5 20/05/04(月)00:10:08 No.685548013
ハイラルの闇とか性癖つまりすぎる
6 20/05/04(月)00:10:10 No.685548034
パッケに載ってる大人にようやくなれてテンション上がって神殿から出た所であれ
7 20/05/04(月)00:10:30 No.685548148
まず最初のデクの樹様の中からしてきつかったぞ
8 20/05/04(月)00:11:13 No.685548388
おとなじだい初見リーデッドとかゾンビじゃねーか!?って誤解されるの計算に入れてるよね
9 20/05/04(月)00:11:31 No.685548483
初のハイラル平原で夜になって襲われるのは怖かったよ
10 20/05/04(月)00:11:50 No.685548598
>まず最初のデクの樹様の中からしてきつかったぞ 突然降ってくるでかいドクロ蜘蛛
11 20/05/04(月)00:12:23 No.685548841
>初のハイラル平原で夜になって襲われるのは怖かったよ お堀の水の中で一夜を明かした
12 20/05/04(月)00:13:26 No.685549208
闇の神殿があったり井戸の底あんなんなってたりカカリコ村はなんなんだよ
13 20/05/04(月)00:14:18 No.685549552
>闇の神殿があったり井戸の底あんなんなってたりカカリコ村はなんなんだよ ハイラルの暗部を担うシーカー族の村です…
14 20/05/04(月)00:14:25 No.685549592
井戸の底の白いやつはマジでヤバい あれちっちゃい子みたらトラウマになる
15 20/05/04(月)00:14:45 No.685549722
当時森の神殿と闇の神殿が怖すぎた
16 20/05/04(月)00:14:47 No.685549732
最初のハイラル平原からハイラル城に向かうまでの時間も絶対計算して作ってるよね
17 20/05/04(月)00:15:22 No.685549943
夜は勿論だけど昼は昼でトラウマポイントあるよねハイラル平原
18 20/05/04(月)00:15:31 No.685549996
ダンジョンのBGMとかなんであんなに攻めてるんだろう
19 20/05/04(月)00:15:33 No.685550015
>最初のハイラル平原からハイラル城に向かうまでの時間も絶対計算して作ってるよね 目の前で上がる跳ね橋
20 20/05/04(月)00:15:45 No.685550082
>最初のハイラル平原からハイラル城に向かうまでの時間も絶対計算して作ってるよね 広さに感動して走り回ってたなんか暗くなり始めて…
21 20/05/04(月)00:15:45 No.685550083
昼夜のギャップを楽しんでもらいたいってのは伝わってきた
22 20/05/04(月)00:15:57 No.685550155
>初のハイラル平原で夜になって襲われるのは怖かったよ 骨倒し続けたら急にでかい骨出てきて超怖かったわ
23 20/05/04(月)00:16:39 No.685550422
そもそもピーハットが怖いんだけど… ウワーなんか飛んでるー!?ってなったよ
24 20/05/04(月)00:17:21 No.685550657
井戸の水絶対飲んだらだめだろあれ
25 20/05/04(月)00:17:26 No.685550680
平原で夜になった時はハイラルの盾で一晩中亀になってた記憶
26 20/05/04(月)00:17:26 No.685550682
ピーハットは怖いというか普通に強い… 殺される…
27 20/05/04(月)00:18:40 No.685551103
ダンジョンの雰囲気はシリーズでも屈指だと思う
28 20/05/04(月)00:19:28 No.685551411
敵が近づいて来たら流れるBGMも怖い
29 20/05/04(月)00:19:31 No.685551443
1番最初の辺りで地面から何か急に生えてくる敵居るじゃん 倒すとデクの実とか棒とか落とすやつ あれの出現が既に怖かったわ当時
30 20/05/04(月)00:19:42 No.685551504
>初のハイラル平原で夜になって襲われるのは怖かったよ 道を歩けば安泰じゃ
31 20/05/04(月)00:20:32 No.685551847
リーデッド怖いけど実は歩けば反応しないんだよね
32 20/05/04(月)00:22:45 No.685552691
墓の中に入っていくってのが当時はきつかったです
33 20/05/04(月)00:23:11 No.685552831
そもそもスタルチュラのデザインからして怖い
34 20/05/04(月)00:24:30 No.685553362
対敵するとデロリッデロリッ…みたいなおどろおどろしいBGMに変わるのも子供心に掛ける圧が高い
35 20/05/04(月)00:24:54 No.685553516
でかスタルチュラはそこで大体足止めるような設計されてる 腹にしか攻撃当たらないしうかつに近づくとふっとばしがくる…
36 20/05/04(月)00:24:59 No.685553539
思い返すと子供心に怖いところが多すぎる
37 20/05/04(月)00:25:36 No.685553751
突然出てくるオクタロックとか割と心臓に悪い
38 20/05/04(月)00:25:52 No.685553854
64で一気に世界ばーっと広がったところに気合入ったBGMぶちこんでくるからあの時代のゲームは何でも衝撃的だったよ…
39 20/05/04(月)00:26:55 No.685554230
当時64のファミ通だかで もうその記事も書かれなくなる頃 ハイラルの夕暮れをマロンちゃんがロマンチックだの勧めてくれている記事があったんだが そういうのが妙に良い記憶に残ってるわ 本当にいい時代だった
40 20/05/04(月)00:29:25 No.685555140
ひゃあ!マスターソードだ!早速街に繰り出して…
41 20/05/04(月)00:29:28 No.685555169
>最初のハイラル平原からハイラル城に向かうまでの時間も絶対計算して作ってるよね 今だと日暮れまでにちゃんと間に合うように走るから我ながら嫌な大人になったなって思う
42 20/05/04(月)00:29:41 No.685555251
城下町の住人がゾンビ化したと思って昔怖がってた
43 20/05/04(月)00:31:14 No.685555910
>ハイラルの夕暮れをマロンちゃんがロマンチックだの勧めてくれている記事があったんだが >そういうのが妙に良い記憶に残ってるわ >本当にいい時代だった ちょっと昔のゲーム雑誌って絶対趣味で書いただろみたいなのちょことこあったよね その空気を残すのももう犬マユゲくらいしか思いつかない
44 20/05/04(月)00:33:13 No.685556621
>城下町の住人がゾンビ化したと思って昔怖がってた カカリコかどっか避難したとは言うが絶対あれ住人ある程度リーデッドになってるよな
45 20/05/04(月)00:38:47 No.685558865
森の神殿は楽しいけど闇の神殿は怖すぎてムリ 逆の人もいるから面白い
46 20/05/04(月)00:39:29 No.685559123
上から降ってくる手のモンスターが怖かった
47 20/05/04(月)00:41:06 No.685559746
一番怖かったのは白い手が地面から生えてるやつ
48 20/05/04(月)00:41:17 No.685559822
ゾーラ族関連のダンジョンはどうしてどっちもボスがグロいのですか…どうして…
49 20/05/04(月)00:42:34 No.685560315
リーデッドは人型の魔物だから市民は普通に死ぬだけだぞ
50 20/05/04(月)00:42:51 No.685560414
水の神殿はボスよりダークリンクの印象が強い
51 20/05/04(月)00:43:05 No.685560497
最怖は井戸の底だと思う どうして村の地下に拷問設備があるんですか
52 20/05/04(月)00:43:11 No.685560528
バリネードはともかくモーファはグロいかな…?
53 20/05/04(月)00:43:46 No.685560737
顔馴染みの味方だいたい現世にいないからちゃんと存在するシークが出てきた時のBGMめっちゃ染みる
54 20/05/04(月)00:44:46 No.685561065
>ちょっと昔のゲーム雑誌って絶対趣味で書いただろみたいなのちょことこあったよね >その空気を残すのももう犬マユゲくらいしか思いつかない 実は恥ずかしい話 釣りの良さも4コマギャグバトルで習ったんだが システムのユニークさをそういう外部の情報から仕入れるのが通だったよ
55 20/05/04(月)00:45:29 No.685561296
自分の中の冒険のイメージがこの作品で形作られてる位には影響受けた作品
56 20/05/04(月)00:45:42 No.685561372
攻略本も遊び心通り越してやりたい放題の時代だったよね
57 20/05/04(月)00:46:25 No.685561657
炎の神殿のBGMが何故か怖かった お経っぽいのが苦手だったのかな
58 20/05/04(月)00:47:19 No.685562001
https://youtu.be/ns-mMQSmL58 好きなやつ
59 20/05/04(月)00:47:35 No.685562092
>炎の神殿のBGMが何故か怖かった >お経っぽいのが苦手だったのかな ガチのコーラン使っちゃうとか今じゃ考えられんよね 緩い時代だったんだな
60 20/05/04(月)00:48:26 No.685562388
森の神殿が初見怖すぎて友達にクリアしてもらったわ… でも免疫ついたのか闇の神殿は普通にいけた
61 20/05/04(月)00:48:33 No.685562419
緩くないから修正されたんじゃねえかな…
62 20/05/04(月)00:49:03 No.685562599
火の玉ゲームコミックスか何かの4コマ本で 736区「森」で待ってるジャラ~的な事をサリアが言ってるのがあったが未だに意味が分かってない 作者絡みの何かだろうか
63 20/05/04(月)00:50:17 No.685563050
リーデットは泥人形の魔物とかだけど出てくる場所的に人の成れ果てっぽく見えてしまう
64 20/05/04(月)00:51:22 No.685563439
当時の記憶うろ覚えだけどまだ3Dのゲーム自体出たばかりの時代だったよね? それでこれはやっぱり色々レベル高いと思う
65 20/05/04(月)00:52:43 No.685563967
CMで流れてたサリアの歌アレンジが凄くかっこよかった気がする
66 20/05/04(月)00:52:53 No.685564022
マリオ64
67 20/05/04(月)00:53:02 No.685564088
>攻略本も遊び心通り越してやりたい放題の時代だったよね なんか付録みたいなの作って完成させる攻略本があったんだが 友人に見せたらこれじゃクリアできるわけがないって正式な攻略本持って来られてしまって すごい恥ずかしかったの覚えてるわ
68 20/05/04(月)00:53:42 No.685564319
>マリオ64 とこれは完成度が高すぎて未だにRTA記録が更新されてる
69 20/05/04(月)00:53:53 No.685564387
これでもかなり手直ししてるっぽいよね時オカ
70 20/05/04(月)00:53:56 No.685564403
>火の玉ゲームコミックスか何かの4コマ本で >736区「森」で待ってるジャラ~的な事をサリアが言ってるのがあったが未だに意味が分かってない 懐かしい…そんなのあったな 俺もよく分からなかったよ みかべるの最後までガノンドロフの名前を覚えてなかったリンクの4コマが好き
71 20/05/04(月)00:55:09 No.685564822
>みかべるの最後までガノンドロフの名前を覚えてなかったリンクの4コマが好き がんもどきだったかガンモドウフだったか 路みちるでガンドロノロノロとか言いながら舌噛んで死ぬのもあったな
72 20/05/04(月)00:55:20 No.685564887
>これでもかなり手直ししてるっぽいよね時オカ かなりどころかとんでもなく作り直してる
73 20/05/04(月)00:56:00 No.685565116
城の崩壊とか雷鳴とか最終決戦の雰囲気作りが完璧過ぎる メイン武器を封じられる展開も熱いし
74 20/05/04(月)00:56:54 No.685565427
トライフォース経験者がニヤリとする光弾空き瓶返し
75 20/05/04(月)00:57:15 No.685565573
DSと3DSのリメイクをSwitchで遊べるようにしてほしい
76 20/05/04(月)00:57:16 No.685565578
>懐かしい…そんなのあったな >俺もよく分からなかったよ >みかべるの最後までガノンドロフの名前を覚えてなかったリンクの4コマが好き ジャラってコキリ族の口癖だか方言みたいなもんだったよな ゲーム中にサリアが言ってたはずなんだが記憶に薄くなる
77 20/05/04(月)00:57:51 No.685565767
闇と魂は結局どっちを先にクリアするの想定されてたんだろう…
78 20/05/04(月)00:57:52 No.685565779
ナビィが最終決戦で帰ってくるの好き
79 20/05/04(月)01:00:14 No.685566567
>闇と魂は結局どっちを先にクリアするの想定されてたんだろう… 闇→魂で固定だと思ってたけど逆もあるのか…
80 20/05/04(月)01:01:27 No.685566954
まことのメガネとロングフックあれば魂には行けるから…