20/05/03(日)17:10:28 GMやる... のスレッド詳細
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20/05/03(日)17:10:28 No.685384204
GMやるとき気い付けておいた方がいいことってある「」? もしくはプロっぽくやる方法
1 20/05/03(日)17:20:49 No.685386978
べつにプロっぽくやらなくてもいいだろう あとオンセのGMは長い説明はあらかじめ打っとく
2 20/05/03(日)17:24:42 No.685388038
プロ…公認GMみたいなものかしら? >あとオンセのGMは長い説明はあらかじめ打っとく コピペでもそれなりに時間かかるもんね 一気に貼るかメモ帳で情報更新したので目を通したらレスや確認をお願いしますって言うと待合いにならない
3 20/05/03(日)17:27:51 No.685388927
お見合いが続いたらさっさと切るのが吉
4 20/05/03(日)17:28:47 No.685389198
>お見合いが続いたらさっさと切るのが吉 シーンが長引いたり堂々巡りになったらさっさと切るのが吉
5 20/05/03(日)17:31:48 No.685390158
まずプロっぽいというかリプレイみたいにかっこよく上手くやろうと気張らない 誘導に四苦八苦するくらいならGMの意図はPLにぶっちゃける
6 20/05/03(日)17:40:18 No.685392655
この前聞いた切羽詰まりすぎた設定の臨月妊婦冒険者が頭から離れないんだ…
7 20/05/03(日)17:41:04 No.685392882
>この前聞いた切羽詰まりすぎた設定の臨月妊婦冒険者が頭から離れないんだ… 冒険より先にやる事あんだろ!
8 20/05/03(日)17:42:30 No.685393304
プロっぽくやろうと気負わないのがコツだよ
9 20/05/03(日)17:43:31 No.685393579
柔和で人当たりが良さそうでよく喋る 連絡とかはきちんとする これだけで例えマスタリングがさほど良くなくてもなんとなく良いGMに見えるし卓の空気もよくなる 手腕が良くても口数が少なく文体に威圧感があるGM下でのセッションはあまりいい思い出にはならない
10 20/05/03(日)17:43:42 No.685393630
冒険に出なきゃいけない切実な理由とタイムリミットがあって PCも助けなきゃいけないって強いフックになって楽しそうだな臨月妊婦冒険者 クライマックスは破水かな
11 20/05/03(日)17:44:04 No.685393716
可能なら最初は気心の知れた仲間とやるのがいいよ
12 20/05/03(日)17:45:38 No.685394208
>まずプロっぽいというかリプレイみたいにかっこよく上手くやろうと気張らない 編集してあるからなリプレイ… 稲葉リプレイは好きだけど稲葉リプレイそのままみたいな実プレイをしろと言われたら辛い!!
13 20/05/03(日)17:45:47 No.685394260
ちょっとしたテクニックというより少しの労力で済んで効果は大きい注意点なんかは 割と多岐に渡るとかこれだ!ってものがな…
14 20/05/03(日)17:47:12 No.685394655
慣れてても忘れがちだけど あまり喋ってない人居たら話ふったりするといいかも
15 20/05/03(日)17:48:19 No.685395007
なるべく中立性のある話し方する方がいいよねとかかな 他人がどうではなく自分がマスターやってるときに気を付けてることだけど 特定のPCやPLを優遇してたりお気に入りに見えたり参加者の何人かが既知だからと喋り方を変えたりとか
16 20/05/03(日)17:48:39 No.685395130
>ちょっとしたテクニックというより少しの労力で済んで効果は大きい注意点なんかは >割と多岐に渡るとかこれだ!ってものがな… それこそ経験だからな
17 20/05/03(日)17:50:17 No.685395627
喋るときは気持ちゆっくりはっきり喋ろう
18 20/05/03(日)17:51:15 No.685395894
>喋るときは気持ちゆっくりはっきり喋ろう 普段会話してる時でも「なんだって?」って言われることがあるから余計にこれは思う
19 20/05/03(日)17:51:55 No.685396100
ボイセ、オフセならスピードもだけどハキハキした方がいいね 渡部陽一さんくらいにやるとやりすぎかもしれんが意識して損はない
20 20/05/03(日)17:53:51 No.685396764
NPCをロールする時はできるだけ独り語りじゃなくPCに話しかけろ
21 20/05/03(日)17:54:37 No.685396996
プロじゃなくても知ってるGMより上手くできないで凹む人がわりといる 最初から上手くやれたわけではないんだが…
22 20/05/03(日)17:55:54 No.685397386
>NPCをロールする時はできるだけ独り語りじゃなくPCに話しかけろ 聞き取り重視してRP意識ではなく話し方に意識振ってもいいよね
23 20/05/03(日)17:56:54 No.685397722
>NPCをロールする時はできるだけ独り語りじゃなくPCに話しかけろ 「冥土の土産に教えてやろう」みたいに説明長セリフになるときも 「お前もそう思うだろ!そこのクレリック!」みたいにときどき振るといいよね
24 20/05/03(日)17:58:04 No.685398098
あなたが私に話を振る時クレリックもそう思います
25 20/05/03(日)17:58:15 No.685398149
ラジオには3秒ルールがあって3秒黙ったら放送事故みたいな台詞を言う漫画があるけど GMもわりとそういうとこあると思う オフセならまだ姿が見えるからいいけどオンセで全く発言しなくなるとPLは不安になる
26 20/05/03(日)17:59:51 No.685398642
>オフセならまだ姿が見えるからいいけどオンセで全く発言しなくなるとPLは不安になる 戦闘になると割と生き生きする人ならああ戦闘したいんだなと思って使いそうなアイテム持ってる敵出して釣らせておく(言い方悪いかもだが )
27 20/05/03(日)18:00:48 No.685398942
>オフセならまだ姿が見えるからいいけどオンセで全く発言しなくなるとPLは不安になる 自分がシーンPLの時に他のシーンPLがシーンにない雑談でもないと気になる 時計と発言履歴のタイムスタンプは見るようにしてるんだけど
28 20/05/03(日)18:03:25 No.685399750
ほっとくと延々とシーン続けるのいるからな… 2時間以上個人シーンやる奴とか見た事あるぞ
29 20/05/03(日)18:04:21 No.685400019
>2時間以上個人シーンやる奴とか見た事あるぞ それはGMが止めてください… PL側でも言ってもいいんだけどね野良だと言いづらいのだろうが
30 20/05/03(日)18:04:27 No.685400052
オンセでGMするときNPCの立ち絵やMAPを探して時間かかるけど 素材探して使ったほうが文字だけで描写するより楽だから時間かけてるところがある
31 20/05/03(日)18:06:09 No.685400614
シナリオはゲーム開始の前日には仕上げておけよ 後重要なNPCにはパラメーターは設定しない事 とち狂ったPCに殺されるからな
32 20/05/03(日)18:06:33 No.685400728
>オンセでGMするときNPCの立ち絵やMAPを探して時間かかるけど >素材探して使ったほうが文字だけで描写するより楽だから時間かけてるところがある 絶対これ文字で説明したら漏れるやつあるわだからな
33 20/05/03(日)18:06:54 No.685400847
オフセなら顔とか見れるから暇そうにしてるなとか話まとめてるなとかわかるけどオンセだとわからん! わからんからここはGM権限で進めさせてもらう!ついて来い若造!
34 20/05/03(日)18:07:09 No.685400926
>後重要なNPCにはパラメーターは設定しない事 >とち狂ったPCに殺されるからな 了解!《死の舞踏》!!
35 20/05/03(日)18:07:40 No.685401105
>それはGMが止めてください… >PL側でも言ってもいいんだけどね野良だと言いづらいのだろうが PL側もGM言ってくれないかなって思ってたりするからなあ… オンセはただでさえ時間かかるんで自分は長くても20分でまとめるように気をつけている
36 20/05/03(日)18:07:46 No.685401147
>シナリオはゲーム開始の前日には仕上げておけよ >後重要なNPCにはパラメーターは設定しない事 >とち狂ったPCに殺されるからな 教訓:【賭神】持ちの前に盟約幹部を出さない
37 20/05/03(日)18:08:51 No.685401472
PLは信用してもPCは信じるな
38 20/05/03(日)18:08:53 No.685401479
まあ殺されたら殺されたで展開用意しなきゃな…
39 20/05/03(日)18:09:03 No.685401528
>絶対これ文字で説明したら漏れるやつあるわだからな 今回の依頼人はベリショ眼鏡デコエルフです …女だと言った覚えはない!
40 20/05/03(日)18:09:44 No.685401751
目の大きなかわいい女の子(グレイ型)