虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/05/03(日)12:22:16 No.685298624

    blenderでアニメ調のキャラクターを作ってるんだけど目ってどうやって作ればいいの 球体じゃなくて平面的な目でも目線って動かせるの?

    1 20/05/03(日)12:26:42 No.685299676

    目のところを凹ませて瞳を書けばいいんじゃなかったっけ

    2 20/05/03(日)12:27:01 No.685299761

    平面の目ならUVアニメーション使えばいいんじゃないか

    3 20/05/03(日)12:31:31 No.685300932

    >目のところを凹ませて瞳を書けばいいんじゃなかったっけ それだとこっち見てくれるだけで好きに動かせないからよ右でいいんじゃない?