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    20/05/03(日)07:28:15 No.685237774

    無制限ルール

    1 20/05/03(日)07:31:14 No.685237986

    完成度高いな…

    2 20/05/03(日)07:34:46 No.685238256

    全然わからんカードばかりだ

    3 20/05/03(日)07:36:32 No.685238377

    このやりとりだけで3ゲームも終わってる

    4 20/05/03(日)07:39:48 No.685238667

    旧世代PWってみんなこんななの……?

    5 20/05/03(日)07:45:50 No.685239214

    ロケット噴射ターボナメクジ 3R 超速攻(これはあなたがプレイする前のターンに攻撃してもよい。) 3/1

    6 20/05/03(日)07:49:17 No.685239536

    使われてるカードこれウルザとかよりジェイスニッサ世代以降に出たやつの方が多いような…

    7 20/05/03(日)07:49:22 No.685239548

    開始前にカードが動きすぎる…

    8 20/05/03(日)07:52:27 No.685239854

    タイプ0環境はデッキに何枚でも同名カードを入れてよいなんでもありの金網デスマッチだ 初手手札にあったら出せる置物で2点ダメージ与えるのがあるので デッキの全カードをそれで構成すれば先攻0マナ21点バーンで勝てる

    9 20/05/03(日)07:54:08 No.685240033

    14点じゃないの…?

    10 20/05/03(日)07:55:32 No.685240165

    間違った 3点ダメージのがある 名前忘れた

    11 20/05/03(日)07:56:42 No.685240288

    完成度高すぎる…

    12 20/05/03(日)07:59:29 No.685240574

    >デッキの全カードをそれで構成すれば先攻0マナ21点バーンで勝てる ホイスタックの乗っけて青力線で先に動きます

    13 20/05/03(日)08:00:21 No.685240666

    アナーキーすぎる…

    14 20/05/03(日)08:00:47 No.685240700

    ジョークカードは指定したジュース買ってこいだのそこらのおっさんにプレーさせろだのルール無用すぎる…

    15 20/05/03(日)08:00:52 No.685240707

    今はロンマリのお陰でデッキの順番すら決められるからな…

    16 20/05/03(日)08:01:43 No.685240785

    ナメクジ7は妨害がなければ100%先手ワンキルが成立するデッキ ドロス7は100%0ターンキルが成立するデッキ うねる炎はドロス7よりさらに早く0ターンキルが成立するデッキだ

    17 20/05/03(日)08:02:11 No.685240833

    3点バーン全積みでも先行が負ける状態は均衡がとれているのでは

    18 20/05/03(日)08:02:23 No.685240857

    銀枠はハチャメチャすぎる…

    19 20/05/03(日)08:03:53 No.685241014

    実際にこのノリでやったら一マッチくらいはすごい楽しいと思う

    20 20/05/03(日)08:04:41 No.685241090

    >うねる炎はドロス7よりさらに早く0ターンキルが成立するデッキだ それを防ぐ手段ももちろんあると言われてもうわけわからんな

    21 20/05/03(日)08:05:33 No.685241174

    互いに勝ち手段ない場合先に山札尽きて負けるの後攻側だよね? デッキ枚数多くしてたなら別として

    22 20/05/03(日)08:06:06 No.685241245

    だいたいドローステップまで試合進まないから…

    23 20/05/03(日)08:08:26 No.685241484

    >ナメクジ7は妨害がなければ100%先手ワンキルが成立するデッキ >ドロス7は100%0ターンキルが成立するデッキ >うねる炎はドロス7よりさらに早く0ターンキルが成立するデッキだ その3つに対してランダム性なく100%勝てる宝石の鳥デッキが最強だと結論が出ているはずだが…

    24 20/05/03(日)08:09:05 No.685241550

    これ掌握は何に使うの?力戦?

    25 20/05/03(日)08:09:24 No.685241587

    策略まで入れたらもう後戻り出来ないすぎる

    26 20/05/03(日)08:09:45 No.685241623

    1ターン目終わること…というか始まることはあるんです?

    27 20/05/03(日)08:10:55 No.685241721

    >1ターン目終わること…というか始まることはあるんです? ライブラリーアウト!!

    28 20/05/03(日)08:10:59 No.685241734

    >1ターン目終わること…というか始まることはあるんです? 1ターン目が始まらないと全てのスタックが動き始めないからある

    29 20/05/03(日)08:11:51 No.685241837

    あるある でも1ターン目終わるまでにどちらかが勝てなくなってるから投了のほうが多いと思う

    30 20/05/03(日)08:12:30 No.685241908

    >1ターン目終わること…というか始まることはあるんです? スレ画像の1戦目2戦目は即死手段封じられて何もできないままターン終わることになってる

    31 20/05/03(日)08:12:44 No.685241932

    元ネタと違って意味が通るのがひどい

    32 20/05/03(日)08:12:44 No.685241933

    >1ターン目が始まらないと全てのスタックが動き始めないからある 始まる前に全部積み上げてターン開始と同時に処理する感じか…

    33 20/05/03(日)08:13:39 No.685242049

    カードというかルールが酷いだけだな

    34 20/05/03(日)08:15:17 No.685242202

    真面目に考え走るとお互い青力線環境下でどっちが後に動くかみたいな居合合戦みたいになるやつ

    35 20/05/03(日)08:15:25 No.685242221

    ギャザは概念か処理として0ターンと-1ターンがあるんじゃなかったか

    36 20/05/03(日)08:15:31 No.685242227

    7ナメクジ読みで不動の力線確定ハンド構築は後攻だと負けること見越してデッキ組んでるな…

    37 20/05/03(日)08:15:40 No.685242245

    >元ネタと違って意味が通るのがひどい 元ネタも意味が通っているのかもしれない

    38 20/05/03(日)08:33:54 No.685244316

    はたから見ればスレ画も元ネタもなにも変わらんからな

    39 20/05/03(日)08:41:51 No.685245464

    >その3つに対してランダム性なく100%勝てる宝石の鳥デッキが最強だと結論が出ているはずだが… これ調べてもどういった動きするかわからないんだけど 宝石の鳥53枚積むと開始前にデッキが7枚になるから好きな7枚でゲーム開始できるって感じ? それで3つのデッキのメタ入れつつ自分はライブラリーアウトで勝てるカード置くとか?

    40 20/05/03(日)08:43:30 No.685245749

    不同の力線置かれると7ナメクジ側は次のターン開始時に確定で敗北するので 省略はされてるけどそういう意味では3コマ目で2ターン目は行われている

    41 20/05/03(日)08:43:38 No.685245772

    次元カードまで使われたら訳が分からなくなる

    42 20/05/03(日)08:46:40 No.685246220

    ボーボボの作者はMTGやってたのか

    43 20/05/03(日)08:46:49 No.685246247

    >ジョークカードは指定したジュース買ってこいだのそこらのおっさんにプレーさせろだのルール無用すぎる… パシらせるやつジュース購入コストが自分払いにナーフされたのに別のカードとコンボすると結局パシる相手に購入コストなすりつけられるのが酷すぎる

    44 20/05/03(日)08:47:45 No.685246381

    >カードというかルールが酷いだけだな そもそもルールを無視するルールみたいなものなので…

    45 20/05/03(日)08:48:46 No.685246546

    つまりMTGプレイヤーはハジケリストの事だったのか