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    20/05/02(土)13:41:35 No.684962752

    鬼滅の技って傘とかで真似するのムズくね? みんなどうしてる?

    1 20/05/02(土)13:42:55 No.684963126

    月牙の撃ち方なら知ってるけど鬼滅はわからん

    2 20/05/02(土)13:43:53 No.684963385

    むずい以前にどういう技なのかまるでわからんやつ多すぎ

    3 20/05/02(土)13:44:09 No.684963434

    呼吸が肝だからそっちを重視して真似しろ

    4 20/05/02(土)13:45:29 No.684963786

    どういう技かはアニメがやってくれるだろ

    5 20/05/02(土)13:46:15 No.684964003

    鬼滅のバトルとか正直どうでもいいし・・・

    6 20/05/02(土)13:46:43 No.684964132

    アニメ化してようやくわかる…いやわかりにくいな…

    7 20/05/02(土)13:46:53 No.684964175

    雷は壱の型だけやってればいいからラクだぞ

    8 20/05/02(土)13:47:53 No.684964453

    基本的にエフェクトぶわーっと出るだけだから真似のしようがないというか

    9 20/05/02(土)13:48:01 No.684964483

    鬼滅の技はレスポンチさえマネできればそれでいいんだ

    10 20/05/02(土)13:48:34 No.684964609

    アバンストラッシュじゃねえんだ

    11 20/05/02(土)13:48:37 No.684964619

    >雷は壱の型だけやってればいいからラクだぞ それ以外特徴的な構えも何もないんだな

    12 20/05/02(土)13:48:49 No.684964669

    濡らしたタオル振って真似してる外人いたじゃん

    13 20/05/02(土)13:49:38 No.684964874

    水と雷以外何をどうしてるのかわからない技ばっかだ

    14 20/05/02(土)13:50:07 No.684964988

    >鬼滅の技はレスポンチさえマネできればそれでいいんだ 小学生が煽りの呼吸マネしちゃダメだよ!喧嘩になるよ!

    15 20/05/02(土)13:50:15 No.684965021

    回転しながらの攻撃!みたいな説明はよくやってるけどそれはそうとよく分からない

    16 20/05/02(土)13:51:01 ID:I8g1so7. I8g1so7. No.684965212

    ヒノカミ神楽は12の技を繋げる!がまったく見分けつかなくてダメだった

    17 20/05/02(土)13:51:18 No.684965295

    >>鬼滅の技はレスポンチさえマネできればそれでいいんだ >小学生が煽りの呼吸マネしちゃダメだよ!喧嘩になるよ! 君の技は凄かった! とか真似できれば優しい世界が出来上がるぞ!

    18 20/05/02(土)13:51:45 No.684965408

    輝輝恩光が何をどうやってるのか理解できた読者は一人としていないと思う

    19 20/05/02(土)13:51:54 No.684965442

    でも許さないやつじゃねーか

    20 20/05/02(土)13:52:03 No.684965476

    体操服入った袋振り回して岩の呼吸ってやってる奴は確実にいると思う

    21 20/05/02(土)13:52:25 No.684965574

    >ヒノカミ神楽は12の技を繋げる!がまったく見分けつかなくてダメだった 要は全部出して隙なくやれってだけだから あと一応エフェクトは技同士がちゃんと混ざってるんだぞ

    22 20/05/02(土)13:52:35 No.684965616

    呼吸の技やつって実際にこれは波が見えてるの? それともイメージ?

    23 20/05/02(土)13:52:44 No.684965650

    水車習得の為に体操教室に通って前宙の練習するキッズが増えちまうー!

    24 20/05/02(土)13:52:48 No.684965661

    >輝輝恩光が何をどうやってるのか理解できた読者は一人としていないと思う 日運の龍も無理だと思う

    25 20/05/02(土)13:52:51 No.684965680

    なんか適当に棒状のものをウネウネさせながら技名叫びあってればそれでいいだろう

    26 20/05/02(土)13:52:58 No.684965699

    動きとかよく分かんねえけど鬼滅にはまあそう言う事期待してる訳でも無いし… って感じだったけどアニメが頑張ってるから今からアレとかコレとかの動き楽しみ

    27 20/05/02(土)13:52:58 No.684965701

    要するに喧嘩商売の煉獄って事?

    28 20/05/02(土)13:53:49 No.684965874

    叫びながら傘振ればそれが技になるんだからなんだっていいんだよ

    29 20/05/02(土)13:53:51 No.684965895

    >ヒノカミ神楽は12の技を繋げる!がまったく見分けつかなくてダメだった 烈日虹鏡はエフェクトが一個だけなんか独特だから見やすい 灼骨炎陽と日暈の龍と輝輝恩光の三つは具体的に何が違うのかまったく分からない…

    30 20/05/02(土)13:54:02 No.684965940

    幻日虹出来たら自慢できるな…

    31 20/05/02(土)13:54:06 No.684965960

    聖闘士星矢…というかリングにかけろ路線だよね技の表現 具体的に何をしてるのか分からんが技名が出る!っていう

    32 20/05/02(土)13:54:38 No.684966101

    鬼滅の戦闘と言えば空中で逆さになりながら長考してる印象がある

    33 20/05/02(土)13:54:51 ID:I8g1so7. I8g1so7. No.684966165

    >水車習得の為に体操教室に通って前宙の練習するキッズが増えちまうー! そんなあなたに横水車!

    34 20/05/02(土)13:55:11 No.684966242

    月の呼吸やってみたけどまぁまぁ難しかったよ

    35 20/05/02(土)13:55:14 No.684966263

    龍巻閃旋とかはきりもみ回るだけでいいもんな

    36 20/05/02(土)13:55:29 No.684966333

    水面斬りは簡単に真似できそう

    37 20/05/02(土)13:55:34 No.684966359

    ルフィなんでまず腕伸ばす所から始めなきゃ行けないから鬼滅の方が多分ハードルは低いぞ

    38 20/05/02(土)13:55:46 No.684966412

    >月の呼吸やってみたけどまぁまぁ難しかったよ 無惨死んだんだから滅びてろよ

    39 20/05/02(土)13:56:27 No.684966573

    >月の呼吸やってみたけどまぁまぁ難しかったよ まぁ人間時代の兄上の月の呼吸は単に剣振ってるだけだろうしな…

    40 20/05/02(土)13:56:57 No.684966701

    前宙跳びが多いから小学生には難しいよね

    41 20/05/02(土)13:58:04 No.684967028

    >ルフィなんでまず腕伸ばす所から始めなきゃ行けないから鬼滅の方が多分ハードルは低いぞ 技のポーズは特徴的だからわかりやすいほうだろ

    42 20/05/02(土)13:58:05 No.684967036

    風の呼吸はエフェクトじゃなくて物理的に衝撃波出てますよね?

    43 20/05/02(土)13:58:54 No.684967253

    岩の呼吸はエフェクトなしだから全部真似できるぞ やったな

    44 20/05/02(土)13:58:55 No.684967258

    >風の呼吸はエフェクトじゃなくて物理的に衝撃波出てますよね? 実際にはエフェクトの内側でメチャクチャ剣をブンブン振り回したりしてるだけって事で… su3854831.jpg

    45 20/05/02(土)13:59:04 No.684967296

    ワンピは指銃のほうが真似する

    46 20/05/02(土)13:59:51 No.684967477

    風の呼吸はエフェクトに破壊力があるから本物ってどこかで聞いた!

    47 20/05/02(土)14:00:01 No.684967526

    水の呼吸!っつってボコボコ殴るだけでいいじゃん

    48 20/05/02(土)14:01:28 No.684967909

    鬼滅ごっことかで検索したら実際の動画でも出てくんじゃない?

    49 20/05/02(土)14:02:02 No.684968062

    >ワンピは指銃のほうが真似する でもゴムゴムのガトリングとゴムゴムのバズーカはやったぞ

    50 20/05/02(土)14:02:13 ID:I8g1so7. I8g1so7. No.684968110

    柱は全集中どころか常中がデフォなのに一時期の冨岡さんわざわざ水の呼吸全集中!って言ってたよね

    51 20/05/02(土)14:02:17 No.684968129

    風の呼吸は壱の塵旋風ばっかり話題になるけど どっちかっていうと爪々・科戸風の方がおかしいと思う あれ明らかに一振りで遠隔斬撃が四発射出されてるんですけど…

    52 20/05/02(土)14:02:42 No.684968252

    よくわかんないからエフェクト出して真似してる

    53 20/05/02(土)14:03:09 No.684968346

    雷の呼吸は目をつぶってやるから危ないな

    54 20/05/02(土)14:03:36 No.684968451

    ヒノカミ神楽はアニメでぬるぬるやったし覚えた人もいるんじゃないか?

    55 20/05/02(土)14:03:58 No.684968548

    >雷の呼吸は目をつぶってやるから危ないな 善逸だけだよ!

    56 20/05/02(土)14:04:09 No.684968600

    日の呼吸に関してはアニメ大丈夫かな…ってなる 特に回想の「刀を振るう縁壱さんは美しすぎて精霊のようだった」のあたり

    57 20/05/02(土)14:04:13 No.684968620

    >ヒノカミ神楽はアニメでぬるぬるやったし覚えた人もいるんじゃないか? 回転しながら木々を飛ぶのはなかなか難しかったよ…

    58 20/05/02(土)14:04:47 No.684968760

    >特に回想の「刀を振るう縁壱さんは美しすぎて精霊のようだった」のあたり まぁ滑らかかつ緩急つけてゆったりやればそう見えると思う

    59 20/05/02(土)14:04:50 No.684968774

    鬼滅のバトルはおおむねフレーバーを楽しむものだから

    60 20/05/02(土)14:04:54 No.684968805

    (ぶっちゃけ霹靂一閃と火雷神が同じ抜刀技にしか見えなくて具体的に何がどう違うのか分からないとか言えない…)

    61 20/05/02(土)14:05:31 No.684968968

    >(ぶっちゃけ霹靂一閃と火雷神が同じ抜刀技にしか見えなくて具体的に何がどう違うのか分からないとか言えない…) 刀を仕舞うかどうか

    62 20/05/02(土)14:05:35 No.684968985

    もう刀の不思議パワーでエフェクト出てることにすればいいんじゃないか?

    63 20/05/02(土)14:05:54 No.684969057

    飛天御剣流は流行りすぎてうちの学校では禁止扱いになった 一子相伝なのに

    64 20/05/02(土)14:05:55 No.684969060

    正直ワニってそんなにアクション上手く無いんで アニメの補完がありがたい作品

    65 20/05/02(土)14:06:08 No.684969118

    >(ぶっちゃけ霹靂一閃と火雷神が同じ抜刀技にしか見えなくて具体的に何がどう違うのか分からないとか言えない…) ゲージ消費量

    66 20/05/02(土)14:07:21 No.684969432

    雷の呼吸以外どれもとりあえず剣ふって名前つけているだけの星矢みたいなもんだ

    67 20/05/02(土)14:07:32 No.684969493

    日の呼吸の連続技は技から技へ繋がるとのことだけど 火車とか斜陽転身とか大仰な空中移動でどう考えてもシームレスに次に繋げられない技があるんだけどアニメ化するときどうするのかな… たぶんワニもあんまり考えてないと思う

    68 20/05/02(土)14:07:58 No.684969594

    日の神楽を真似してるんだろう

    69 20/05/02(土)14:08:08 No.684969638

    型として確立してるせいで長年戦ってる上弦に見切られて負けちゃってるんじゃないかなって気はする

    70 20/05/02(土)14:08:30 No.684969733

    アニメ出来いいけど別にやってることはそんな変わらなくね

    71 20/05/02(土)14:08:38 ID:I8g1so7. I8g1so7. No.684969770

    吉原辺りはどうやったら勝てるのかな…ってワニ自身考えながら描いてそうな感じした 描き終わるまでに思いつかなかったらまた次週!

    72 20/05/02(土)14:08:58 No.684969861

    本当にちゃんと動きが繋がるように設定されてたら13番目の技はめっちゃ興奮したと思う

    73 20/05/02(土)14:09:07 No.684969903

    雨の日に傘振り回せば水の呼吸になるよ

    74 20/05/02(土)14:09:25 No.684969977

    素手でできる破壊殺が人気に!

    75 20/05/02(土)14:09:26 No.684969979

    >型として確立してるせいで長年戦ってる上弦に見切られて負けちゃってるんじゃないかなって気はする その技は知らないぞ!みたいなこと言われてるので多分そう モブと柱だと同じ技でも威力全然違うだろうけども

    76 20/05/02(土)14:09:29 ID:I8g1so7. I8g1so7. No.684969989

    >アニメ出来いいけど別にやってることはそんな変わらなくね 構成がひどい 続ける気満々で実際続くからいいといえばいいけど…

    77 20/05/02(土)14:09:50 No.684970089

    縄跳びの縄振り回して無惨の真似をする小学生

    78 20/05/02(土)14:10:07 No.684970168

    >型として確立してるせいで長年戦ってる上弦に見切られて負けちゃってるんじゃないかなって気はする 型とか技を見ながら戦ってるのはアカザと童磨くらいじゃねえかな…

    79 20/05/02(土)14:11:01 No.684970403

    >もう刀の不思議パワーでエフェクト出てることにすればいいんじゃないか? 「日本で一番高度が高くて日の光を浴びる石から作ったから陽光が染み込んだ刀です」とか 「握った人間の呼吸の適正ごとに色が変色します」とか どう考えても科学じゃ説明つかない超常現象すぎて非不思議パワーに拘る意味あんまりないよね…

    80 20/05/02(土)14:12:01 No.684970672

    星矢やブリーチみたいなもんだよ戦闘は というかジャンプ漫画なんて大半がかっこいい技名つけながらとりあえずなんかやっているのばかりじゃん!

    81 20/05/02(土)14:12:31 No.684970817

    個人的にはエフェクトは鬼の血鬼術みたいものって思ってる

    82 20/05/02(土)14:13:10 No.684971001

    >個人的にはエフェクトは鬼の血鬼術みたいものって思ってる 例えがよりわかりづらい…

    83 20/05/02(土)14:13:11 No.684971007

    分析してるのが猗窩座と童磨くらいだしな…

    84 20/05/02(土)14:13:16 No.684971030

    普通に人間側もスタンドみたいな不思議能力で良かったと思うんだよね エフェクトが読者向けの表現でしかないって勿体ない

    85 20/05/02(土)14:13:59 No.684971224

    >個人的にはエフェクトは鬼の血鬼術みたいものって思ってる 鬼の方は実際に出てるよ

    86 20/05/02(土)14:14:21 No.684971314

    ゾロの技もアニメやゲームで補完してくれなきゃ 意味わからないしな

    87 20/05/02(土)14:14:44 ID:I8g1so7. I8g1so7. No.684971426

    階級を示せ!

    88 20/05/02(土)14:15:06 No.684971518

    主人公の技だけあって水の呼吸は基本的に全ての技に「使い時はこうです」とか地の文の解説付いてたけど ヒノカミ神楽は途中まで解説付いてて後半から地の文解説投げられてたよね…

    89 20/05/02(土)14:15:10 No.684971533

    >階級を示せ! なぞ入れ墨!

    90 20/05/02(土)14:15:47 No.684971700

    日の呼吸十三の型は順番が決まってる訳ではなくて技出した後に最適な技を出して永パにハメるって事でいいんだよね 最適化していったら取るべき動きが12個になっただけで

    91 20/05/02(土)14:15:56 No.684971736

    ゾロも何やってんのかよくわかんねえ剣技ばっかだよな 獅子歌歌とかカッコいいけどじゃあどうやって斬ったのか軌跡は一切描写なしだし

    92 20/05/02(土)14:16:22 No.684971860

    >階級を示せ! 特に意味のなかった階級設定!特に意味のなかった階級設定じゃないか!

    93 20/05/02(土)14:16:35 No.684971924

    戦闘で何やっているかちゃんとわかる能力バトルってハンターとジョジョぐらいじゃないか?

    94 20/05/02(土)14:16:49 No.684971973

    鬼滅の真似をしたいなら瓢箪を使えばいい

    95 20/05/02(土)14:17:36 No.684972200

    そもそも不思議な呼吸で人体の限界を突破した連中の技だからな

    96 20/05/02(土)14:17:58 ID:I8g1so7. I8g1so7. No.684972296

    次映画でやる辺りも夢世界のルールとかよくわからん設定多いよね

    97 20/05/02(土)14:18:07 No.684972332

    >>個人的にはエフェクトは鬼の血鬼術みたいものって思ってる >鬼の方は実際に出てるよ 月の呼吸クソ弾幕ゲーすぎ問題

    98 20/05/02(土)14:18:27 No.684972421

    >ヒノカミ神楽は途中まで解説付いてて後半から地の文解説投げられてたよね… そういや飛輪陽炎は切っ先がブレる特性があって 猗窩座殿から「見切ったはずなのに斬られた!どういう理屈だ面白い!」とかコメントもらってたけど 結局その細かい理屈は特に明かされないまま終わったね…

    99 20/05/02(土)14:18:34 ID:I8g1so7. I8g1so7. No.684972450

    鬼滅ってかなりナレーションの割合多いけどアニメは全カットなんだよね

    100 20/05/02(土)14:18:45 No.684972503

    恋の呼吸真似したらえろか?ってバカにされる…

    101 20/05/02(土)14:19:20 No.684972660

    恋の呼吸は結局どこらへんが恋なのかはわからない

    102 20/05/02(土)14:19:37 No.684972734

    リンかけも序盤はちゃんと解説入ってたよ テリオス辺りから解説投げた

    103 20/05/02(土)14:19:54 No.684972810

    ゲームになるけどエフェクトには攻撃判定ないんだろうか…

    104 20/05/02(土)14:20:18 No.684972906

    >恋の呼吸は結局どこらへんが恋なのかはわからない 恋のように繊細に 恋のように先の読めぬ 恋のように気まぐれな剣だ

    105 20/05/02(土)14:20:45 No.684973025

    水溜りを傘でバシャってやれば水の呼吸っぽい雰囲気でるでしょ

    106 20/05/02(土)14:21:30 No.684973220

    手軽に真似出来すぎて困るのは虎眼龍 つい試しちゃう…

    107 20/05/02(土)14:21:40 No.684973272

    みんなも兄上のように月の呼吸を極めてみよう

    108 20/05/02(土)14:21:53 No.684973326

    少なくとも風の型だけはエフェクトにも攻撃判定は言ってるよ それ以外は鬼以外だと入ってないはず

    109 20/05/02(土)14:22:16 No.684973418

    結局のところ大事なのは呼吸で身体能力を上げることと敵の弱点を見抜くことで 技自体に特殊な効果はあんまりなかったと思う

    110 20/05/02(土)14:23:06 No.684973633

    >結局のところ大事なのは呼吸で身体能力を上げることと敵の弱点を見抜くことで >技自体に特殊な効果はあんまりなかったと思う 縁壱が呼吸おしえてやっと実用レベルになったのが各種型だしな

    111 20/05/02(土)14:24:22 No.684973965

    あのカッコいいエフェクトは見た目だけだから作中では普通に刀で切った張ったしてるはずなんだよな でも読んでる分には基本エフェクト出しまくりの雰囲気バトルに見えるからよくわからん

    112 20/05/02(土)14:24:27 No.684973984

    >少なくとも風の型だけはエフェクトにも攻撃判定は言ってるよ >それ以外は鬼以外だと入ってないはず でもぶっちゃけ水の呼吸修行の長男が明らかに刀身より長い直径の大岩を分断したり 同じく刀身より長い幅長の列車を分断したり わりとエフェクトリーチ補正は他の呼吸も働いてる気がしないでもない

    113 20/05/02(土)14:25:13 No.684974185

    呼吸!って言って振り回せば原作再現だから逆に簡単じゃない?

    114 20/05/02(土)14:25:50 No.684974352

    >みんなも兄上のように月の呼吸を極めてみよう 血鬼術頼りの欠陥派生剣技はちょっと…

    115 20/05/02(土)14:25:55 No.684974373

    恋と岩はエフェクトつけないのは獲物の形状がエフェクト代わりだからだね まあバトルの絵は最後まで下手だったな

    116 20/05/02(土)14:26:58 No.684974647

    無抵抗のやつの首に当てれば干天の慈雨再現できるぞ

    117 20/05/02(土)14:28:18 No.684974987

    いっぱい型あるけど中身は特になくいい感じの名前でなんとなくカッコいいってのは省エネとしていいと思う 何やってるのかわからないのもアニメでなんとかしてくれるさ

    118 20/05/02(土)14:28:55 No.684975167

    エフェクトっていうのは炎の呼吸の火が物を燃やせる訳ではないってだけで 他の呼吸でもエフェクト部分に攻撃力は存在してるんじゃない?

    119 20/05/02(土)14:29:22 No.684975281

    かっこいいから問題ない

    120 20/05/02(土)14:29:34 No.684975336

    アニメは所詮販促グッズでしかないからなー アニメがあるからで漫画のそういう部分流せないや

    121 20/05/02(土)14:29:58 No.684975434

    あんま解説するとそれはそれでシュールになるのが難しい

    122 20/05/02(土)14:30:02 No.684975451

    水面切りは横なぎ、水車は空中前転斬り、滝壺が地面に叩きつけ、霹靂一線は居合 あとはわからん

    123 20/05/02(土)14:30:34 No.684975600

    技の勢いとはったりは少年漫画の王道感あるよね

    124 20/05/02(土)14:30:44 No.684975651

    雷の呼吸技パターン少なすぎ問題

    125 20/05/02(土)14:31:19 No.684975769

    煉獄さんの大技煉獄なんて極太ビームみたいだぞ

    126 20/05/02(土)14:32:03 No.684975940

    星矢の大技はわりと技名の解説っぽいもの入ってるから鬼滅とはちょっと違う

    127 20/05/02(土)14:32:40 No.684976094

    >技の勢いとはったりは少年漫画の王道感あるよね 王道ってナルトワンピあたりじゃないの? あと鰤とか これそうかな?

    128 20/05/02(土)14:32:43 No.684976101

    >エフェクトっていうのは炎の呼吸の火が物を燃やせる訳ではないってだけで >他の呼吸でもエフェクト部分に攻撃力は存在してるんじゃない? この漫画鬼じゃないと特殊能力使えないから基本的にエフェクト読者にしか見えてないんじゃないか

    129 20/05/02(土)14:33:04 No.684976185

    まあ鬼滅のメインコンテンツってお涙頂戴部分だからな…それにしてもつまんないからはよしてって思うけど

    130 20/05/02(土)14:33:07 No.684976194

    九頭龍閃だってレーザービームだし…

    131 20/05/02(土)14:33:18 No.684976251

    >雷の呼吸技パターン少なすぎ問題 当代の使い手が新しく作った漆を覗けば陸までって点では霞も同じ技パターンの少なさだな

    132 20/05/02(土)14:34:29 No.684976568

    呼吸じゃなくて血鬼術再現しようとする子はいないのか

    133 20/05/02(土)14:34:34 No.684976592

    >>技の勢いとはったりは少年漫画の王道感あるよね >王道ってナルトワンピあたりじゃないの? >あと鰤とか >これそうかな? BLEACHも王道なら鬼滅も王道だろ

    134 20/05/02(土)14:35:24 No.684976788

    >エフェクトっていうのは炎の呼吸の火が物を燃やせる訳ではないってだけで >他の呼吸でもエフェクト部分に攻撃力は存在してるんじゃない? その理屈だと霞の呼吸の霞エフェクトにすら当たり判定あることになっちゃうし厳しくない? あの霞エフェクト凄い広範囲散布だよ

    135 20/05/02(土)14:35:33 No.684976835

    ワンピとかも剣術とかほぼ全部なんか技名叫びながらきっているいるだけだし

    136 20/05/02(土)14:35:35 No.684976841

    マユリと珠代とか鰤を思い出すのはあるな 絵は雲泥の差だけど

    137 20/05/02(土)14:35:43 No.684976871

    うどんみたいになってる部分はアニメだとどうなるか気になる

    138 20/05/02(土)14:35:50 No.684976902

    >九頭龍閃だってレーザービームだし… あれ9種類の攻撃を同時にみたいな説明あるじゃん

    139 20/05/02(土)14:36:05 No.684976965

    アクションゲームだと動作と性能を両立するよう考えられてるけど 鬼滅の場合具体的に表現できるのかどうかって問題が

    140 20/05/02(土)14:36:29 No.684977059

    再アニメ化するしアバンストラッシュが再流行するぞ!

    141 20/05/02(土)14:36:44 No.684977106

    >ワンピとかも剣術とかほぼ全部なんか技名叫びながらきっているいるだけだし ゾロの技ほぼ何やってるかわかんねえ… 口の刀本当に使ってるのか?

    142 20/05/02(土)14:37:07 No.684977205

    牙突は子供がやるには危険すぎる…

    143 20/05/02(土)14:37:28 No.684977297

    止め絵で華があるのが少年漫画の大技の条件だ

    144 20/05/02(土)14:37:52 No.684977386

    >まあ鬼滅のメインコンテンツってお涙頂戴部分だからな…それにしてもつまんないからはよしてって思うけど こんなスレでも文句言って楽しい?