20/05/02(土)09:13:47 古戦場... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1588378427118.png 20/05/02(土)09:13:47 No.684901081
古戦場までに手に入れておきたい男
1 20/05/02(土)09:32:43 No.684904337
リスクとリターンが全く釣り合わない男
2 20/05/02(土)09:35:04 No.684904750
例年でいうとGWの時期にサプチケ来てるんだよね
3 20/05/02(土)09:35:45 No.684904851
デメリット持ちなんてよっぽどじゃなきゃ使われない
4 20/05/02(土)09:35:46 No.684904855
幸いこっちは引けてるけどアテナがいない
5 20/05/02(土)09:38:15 No.684905295
デメリットがスリップダメージでメリットが盛られすぎてない…?
6 20/05/02(土)09:39:17 No.684905495
プロメテ杖みたいに毎ターンダメージを受ける男
7 20/05/02(土)09:40:30 No.684905719
スリップダメージもアナランがサブにいたらメリットですよね?
8 20/05/02(土)09:41:21 No.684905856
>デメリットがスリップダメージでメリットが盛られすぎてない…? 何とHPの7%ものスリップダメージだぞ 割とクソと言われる闇六竜のフィールドの5%より高いというとてつもないデメリットなんだから盛らないと(なお最大800)
9 20/05/02(土)09:41:38 No.684905911
スリップダメージ7%というとても重いデメリットを持つ男
10 20/05/02(土)09:42:49 No.684906130
控えにアラナン入ってたら毎ターンクリア効果つくんだけど…
11 20/05/02(土)09:45:57 No.684906670
オメぽんの効果から外れてても火力たけぇ
12 20/05/02(土)09:48:35 No.684907173
デメリットのダメージを自分で回復できる自己完結マン
13 20/05/02(土)09:49:38 No.684907346
フルオートでもスキがない構成
14 20/05/02(土)09:50:49 No.684907539
>控えにアラナン入ってたら毎ターンクリア効果つくんだけど… マジで ズルじゃない?
15 20/05/02(土)09:51:14 No.684907594
気にする人間はスリップダメとクリア演出で時間食うの気にするから凄いデメリットだ…
16 20/05/02(土)09:52:05 No.684907730
>(なお最大800) 欺瞞!
17 20/05/02(土)09:53:32 No.684907979
>気にする人間はスリップダメとクリア演出で時間食うの気にするから凄いデメリットだ… スレ画とアラナン併用は毎ターンクリアによる安定目的だし それ気にするならどっちか入れん編成で行くでしょ
18 20/05/02(土)09:54:24 No.684908128
アテナもジークもいないからサプ来たらかなり迷う所だ…
19 20/05/02(土)09:55:50 No.684908398
3アビ便利すぎる
20 20/05/02(土)09:55:59 No.684908431
コレがザルヴァートル…王の求めた力…
21 20/05/02(土)09:57:14 No.684908644
短期で放り込んで雑に暴れてもらう様な性能してるのに実は気配りの達人 ジークンマン過ぎる…
22 20/05/02(土)09:58:01 No.684908788
サポアビ抜きでも割と良い性能してるのにな… なんだろうなこのサポアビ…
23 20/05/02(土)09:59:16 No.684909010
画像が狂ってるのは高難易度適正もあるところだ なんでこいつルシソロの面子に入ってるんだよ!
24 20/05/02(土)09:59:19 No.684909021
奥義カットイン演出割と試行錯誤してる感あるけどスレ画のはテンポも良いしカッコいいしで当たりだと思う
25 20/05/02(土)09:59:59 No.684909123
アラナンのサブ効果は演出もっと簡素にならんかな…
26 20/05/02(土)10:01:34 No.684909397
CT長いとはいえ5Tにわたって1000回復、弱体無効、被ダメ20%軽減出来るのズルい…
27 20/05/02(土)10:01:47 No.684909451
奥義倍率も高いから爆破でも入ってくるマン
28 20/05/02(土)10:01:51 No.684909464
サポアビ無いとめっちゃ防御支援寄りのアビだしジークマンっぽくないよね だからサポアビで別枠攻刃3割と連撃と奥義効果盛る
29 20/05/02(土)10:02:11 No.684909518
属性限定とは言え2ターン続く70カットまで持ってるのなんかおかしいだろ!
30 20/05/02(土)10:02:35 No.684909594
>アラナンのサブ効果は演出もっと簡素にならんかな… プロメテ杖とサブアラナン一緒に編成すると面白いよね
31 20/05/02(土)10:02:50 No.684909647
>奥義倍率も高いから爆破でも入ってくるマン サポアビで上限勝手に上がってるのに更に1アビ発動はやり過ぎでしょ
32 20/05/02(土)10:02:59 No.684909677
>属性限定とは言え2ターン続く70カットまで持ってるのなんかおかしいだろ! リリィと一緒だから!へーきへーき!
33 20/05/02(土)10:03:11 No.684909716
くっ! なんてすさまじいデメリットなんだ…!!
34 20/05/02(土)10:03:12 No.684909721
元々ジークンマンは防御寄りだよ 風はアタッカーっぽい性能してるけど
35 20/05/02(土)10:03:27 No.684909770
>属性限定とは言え2ターン続く70カットまで持ってるのなんかおかしいだろ! はー?いっこうにセーフですがなの
36 20/05/02(土)10:03:36 No.684909796
>プロメテ杖とサブアラナン一緒に編成すると面白いよね とは言え上限未設定の5%は痛い
37 20/05/02(土)10:04:01 No.684909873
リミキャラみたいな性能してるよね… まぁそれでも結構な割合で外れるキャラだから火は魔境だ
38 20/05/02(土)10:04:16 No.684909922
レベル100になった土ークフリートさんもだけど根本的にデメリットというものを理解してない節がある
39 20/05/02(土)10:04:57 No.684910066
プロメテアラナンはJKフルオートに便利 他だと演出長いか死ぬ
40 20/05/02(土)10:05:22 No.684910150
アラナンいると回復量も増えるからな
41 20/05/02(土)10:06:04 No.684910289
プロメテにもスレ画みたいに上限つけて…
42 20/05/02(土)10:06:09 No.684910314
絶対古戦場で活躍するであろうキャラ
43 20/05/02(土)10:06:15 No.684910338
>リリィと一緒だから!へーきへーき! >はー?いっこうにセーフですがなの お前は回復キャラだろ! …回復キャラか…?
44 20/05/02(土)10:06:30 No.684910376
今回の古戦場で安定も速度も狙えそうなキャラとして期待してる
45 20/05/02(土)10:06:33 No.684910390
パーさん次第では本気で古戦場4騎士で行くことになりそう
46 20/05/02(土)10:06:35 No.684910397
火で爆破するならウシュムクリュとジークンマン組み合わせたら良いのかな
47 20/05/02(土)10:08:49 No.684910843
パーさんも敵の特殊に反応してツェアライセン打つなり奥義追撃ツェアライセンするなりしてくれるようになるかな
48 20/05/02(土)10:09:27 No.684910987
>火で爆破するならウシュムクリュとジークンマン組み合わせたら良いのかな 効果量小さいけどなんとジークさんは剣得意のアビダメの性能上げてくれるんだ ランヴェの奥義後の追加ダメも上げてくれる
49 20/05/02(土)10:09:35 No.684911016
確かに強いし毎ターンクリアは便利だけど セワスの再生と同じでエフェクトでラグが発生するから実際は長期のフルオートだと遅延になっちゃうんで 結果的には使うとすれば古戦場つっても肉集めメインになりそうな男
50 20/05/02(土)10:09:58 No.684911085
>…回復キャラか…? 水は回復 su3854299.jpg