20/05/01(金)10:47:29 陰湿な... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1588297649642.png 20/05/01(金)10:47:29 No.684600881
陰湿な闇以外結構楽しいボスだったね六竜
1 20/05/01(金)10:48:13 No.684600997
いや…土も作業すぎてキツかった
2 20/05/01(金)10:48:38 No.684601070
ガレオン以外はまあ ガレオンは遅延がひどいから
3 20/05/01(金)10:48:58 No.684601128
ボスとしては楽しいのもちょいちょいいるけど 半端に強いおかげでこれを周回してくれと言われると胃もたれする したけど…
4 20/05/01(金)10:49:02 No.684601136
光だけ楽しかったあたり俺は戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだとわかった
5 20/05/01(金)10:50:06 No.684601301
闇竜考えたやつ一応周回コンテンツだってこと忘れてるんじゃねぇかな…
6 20/05/01(金)10:50:07 No.684601305
予兆とりあえずガードしてみるかで即死だの白ダメだの固定ダメだの自分でシステム全否定してくるのなんで?
7 20/05/01(金)10:50:19 No.684601348
正直もう行きたくないのも何匹かいるけどせっかく作ったマルチだしまた何かで素材必要になるよね…
8 20/05/01(金)10:50:33 No.684601387
一番苦戦したの風だったな 律儀に予兆解除したのあいつだけだったわ
9 20/05/01(金)10:50:37 No.684601400
闇もそんな時間かからんから慣れると楽かもしれない ガレオンはしね
10 20/05/01(金)10:50:57 No.684601467
初見は面白い 初見は
11 20/05/01(金)10:51:01 No.684601482
個人的にはイーウィヤが一番歯ごたえあって楽しかった
12 20/05/01(金)10:51:01 No.684601485
闇が一番簡単だぞ80%から吹っ飛ぶし
13 20/05/01(金)10:51:05 No.684601496
光のチェンバは回復です!
14 20/05/01(金)10:51:28 No.684601562
火しかやってないや
15 20/05/01(金)10:51:32 No.684601571
無属性 死ね!
16 20/05/01(金)10:51:48 No.684601620
まだ水光闇終わってねえ… クラゲが毎日ほぼ1個しか素材落とさねえ
17 20/05/01(金)10:51:58 No.684601643
俺はウィルナスとヒリついた殴り合いするのが楽しかったな
18 20/05/01(金)10:52:12 No.684601674
なんで金払って福原のオナニーの相手しないといけないんだろうって気になる
19 20/05/01(金)10:52:18 No.684601688
>予兆とりあえずガードしてみるかで即死だの白ダメだの固定ダメだの自分でシステム全否定してくるのなんで? 簡単にガードされたら悔しいじゃないですか
20 20/05/01(金)10:52:20 No.684601698
まぁガードするだけで特殊全部捌けたら全部ゴミボスになっちゃうし…
21 20/05/01(金)10:52:22 No.684601706
周回要素で何十分も拘束されたくないっていうか… いや高難易度なんてそんなもんって言われたらそうだけどさぁ
22 20/05/01(金)10:52:45 No.684601765
闇竜一回倒したけど相当アホだな 回復不可とかヘボ火力の光マグナじゃ無理だから
23 20/05/01(金)10:52:50 No.684601780
火作ったらHP減らなくなって折角作ったオッケがいまいちになったんですけお
24 20/05/01(金)10:52:50 No.684601783
あと残すところ闇一回になったよ疲れたー
25 20/05/01(金)10:52:51 No.684601787
>なんで金払って福原のオナニーの相手しないといけないんだろうって気になる それはもうゲームやめたらいいと思う
26 20/05/01(金)10:53:00 No.684601814
闇龍は別に負けはしなかったけど戦ってて一番つまらない つまらな過ぎて罵倒が思いつかないレベルでつまらん…
27 20/05/01(金)10:53:11 No.684601848
レディの力凄いですね
28 20/05/01(金)10:53:19 No.684601871
クラゲが1番理不尽で嫌い次に闇 他はまぁ何とかなるからそれなりに楽しめている
29 20/05/01(金)10:53:24 No.684601883
闇はパーツ揃ってたら簡単だけどもv2である意味が全くなかったな
30 20/05/01(金)10:53:31 No.684601902
>闇竜一回倒したけど相当アホだな >回復不可とかヘボ火力の光マグナじゃ無理だから 死の祝福ルートで行け
31 20/05/01(金)10:53:48 No.684601943
ver2実装に合わせた敵なのにいきなりシステム否定してこなくても…
32 20/05/01(金)10:53:53 No.684601960
スレ画以外はそんなに作る価値無いから良いけど十天Ⅱとかアー新武器とかバブ武器辺りで要求されるんだろうか
33 20/05/01(金)10:53:57 No.684601974
>火作ったらHP減らなくなって折角作ったオッケがいまいちになったんですけお 150フルオじゃそんなことなくなるから安心していいぞ
34 20/05/01(金)10:54:53 No.684602123
パズルゲーみたいにガチガチに動き固めないと勝てないのにスロウ外したら死ぬとか勘弁して欲しかった 水なんか運悪くイノドレ引きまくればそれだけで死ねるし
35 20/05/01(金)10:55:03 No.684602143
これまで同じくトリガーに合わせてマウント貼ったりかばう使うのと何ら変わってなくない?
36 20/05/01(金)10:55:05 No.684602155
光刀は剣豪に良さそうかなと思ったけどどうだろう
37 20/05/01(金)10:55:08 No.684602165
闇が一番戦っててよく作られてると思ったな本当にギリギリ勝てる難易度だし火が一番苦手だったBGMが焦らせる
38 20/05/01(金)10:55:35 No.684602256
周回なんて絶対したくないので作らない
39 20/05/01(金)10:55:43 No.684602275
闇そんなに楽しくないかなあ 余計なこと考えないでとにかく火力ゴリ押ししてればいいから楽だったけど
40 20/05/01(金)10:55:48 No.684602286
version2だけど実質1.4ぐらいやな ガードできて特殊がわかってCBが劣化しただけ
41 20/05/01(金)10:56:18 No.684602366
今のところ火竜と光竜しか倒せてない…
42 20/05/01(金)10:56:19 No.684602368
闇は不快だけど一番早く倒せるんだよな…
43 20/05/01(金)10:56:26 No.684602380
デバフ入らないの逆に気楽でいい 効果時間気にしながら戦うの嫌いだし
44 20/05/01(金)10:56:27 No.684602386
闇なんてイオちゃん沸かしてスキルポチポチしてるだけで死ぬのに…
45 20/05/01(金)10:56:50 No.684602452
適当に殴ってるだけで良いルオーが一番楽しいまである
46 20/05/01(金)10:56:54 No.684602465
今のところ素材を15個しか要求しないので助かる 今後のことはわからない
47 20/05/01(金)10:57:09 No.684602512
特殊威力累積ダウン!(CT超越化)
48 20/05/01(金)10:57:36 No.684602580
光が倒せないので闇ドラポン作ってる最中… 黒麒麟もてぽーんもない
49 20/05/01(金)10:57:50 No.684602623
>闇なんてイオちゃん沸かしてスキルポチポチしてるだけで死ぬのに… イオちゃんいなかったら面倒くせえだろうなこれって思いながらやってる
50 20/05/01(金)10:57:53 No.684602631
自発制限あるってことは今後のエンドコンテンツで要求してくるんだろうなとは思ってる
51 20/05/01(金)10:57:59 No.684602648
>特殊威力累積ダウン!(CT超越化) あのCB効果意味ないよね 累積で効果でるまで戦闘長引かないし
52 20/05/01(金)10:58:02 No.684602662
一斉ガード機能欲しい
53 20/05/01(金)10:58:20 No.684602716
ギミック理解できなくて風だけ6回以上は失敗した
54 20/05/01(金)10:58:23 No.684602723
ガレヲン作業すぎるのにたまに噛み合わせが悪いとアトミックサラウンドで重圧つけた後で島投擲してくるからたまに事故るのが本当に嫌だった
55 20/05/01(金)10:58:34 No.684602753
>特殊威力累積ダウン!(CT超越化) これイラッとさせるためだけにつけてると思う
56 20/05/01(金)10:58:38 No.684602761
まぁ十天解放2とかで六龍素材要求はあるんだろうな
57 20/05/01(金)10:59:01 No.684602830
闇チェンバの効果活かせたのリンちゃんフルオートぐらいだなあ 新仕様は回転率悪すぎて使い物にならん
58 20/05/01(金)10:59:04 No.684602840
ガレオン体力半分でいいよ…
59 20/05/01(金)10:59:11 No.684602864
闇はほとんどサイドキャラだけでも突破出来る動画あったね蘇生させて勝つ奴
60 20/05/01(金)10:59:15 No.684602881
6竜は結構楽しめてる 俺が心底糞だと思うのはぞいちゃんHLくらいだ
61 20/05/01(金)10:59:16 No.684602884
ルオーが一番楽だったな 適当にリロ殴りしてるだけで倒せる
62 20/05/01(金)10:59:19 No.684602899
限定キャラの持ち物検査されると厳しい
63 20/05/01(金)10:59:21 No.684602906
フルオートリンちゃんで特殊技の累積ダウンは効果を実感できる
64 20/05/01(金)10:59:23 No.684602911
>闇竜一回倒したけど相当アホだな >回復不可とかヘボ火力の光マグナじゃ無理だから マグナがヘボ火力なんじゃなく君がヘボ火力なだけなので安心してほしい
65 20/05/01(金)10:59:41 No.684602953
>自発制限あるってことは今後のエンドコンテンツで要求してくるんだろうなとは思ってる 直近だとバブさん武器4凸素材とかに使いそうだなって まあそもそもキャバと木こりの英雄武器すら延期した今六龍マルチもバブさんも今月来るか怪しいけど
66 20/05/01(金)10:59:45 No.684602963
ベリアル背負ってなかったらやってられなかったと思う光
67 20/05/01(金)10:59:52 No.684602981
召喚するとその時点で予兆発動は予兆の意味ねーなとは思いました アビリティ使ってるとガードもできないし
68 20/05/01(金)10:59:59 No.684602999
土チェンバも結構救われたっていうか全部被ダメカットでいいだろ
69 20/05/01(金)11:00:08 No.684603025
エレが出るから回収しないといけない
70 20/05/01(金)11:00:16 No.684603049
ダルいから3回倒したらスキップさせろ
71 20/05/01(金)11:00:35 No.684603118
一回クリアした奴に負けても挑戦回数減らないから安定したエレ供給になるけど再度挑戦する気にならない
72 20/05/01(金)11:01:09 No.684603217
>限定キャラの持ち物検査されると厳しい そうはいうが計画的に石貯めてればキャラは無料で確実に取れるじゃんこのゲーム 攻略に必須な限定キャラなんてそもそもいないし
73 20/05/01(金)11:01:20 No.684603252
自発制限はエレ手に入るからじゃないの? まあ今後素材の使いみち増えないとは思えないけど
74 20/05/01(金)11:01:21 No.684603254
これから闇やるから注意点教えて
75 20/05/01(金)11:01:22 No.684603260
>エレが出るから回収しないといけない やりたくないと言うか専用の編成リストずっと固定だしなぁ…
76 20/05/01(金)11:01:24 No.684603266
そもそもv2はチェンバアビとかエスタリオラガー不とか対応してないのがクソゴミすぎると思う
77 20/05/01(金)11:01:32 No.684603286
闇龍回復不可ってCBの効果もなくなるって事だな? 何故ただでさえ弱体化したCBを念入りに殺す
78 20/05/01(金)11:01:36 No.684603290
終末5凸してこんなもん要らないってイキればいいだけじゃん
79 20/05/01(金)11:01:36 No.684603292
ルシファーhardよりかはよっぽど楽しめた
80 20/05/01(金)11:01:37 No.684603296
スレ画を5凸するためにマリスで拾えるやつ取りに行ってる 出ねえ!
81 20/05/01(金)11:01:51 No.684603333
これからも毎日エレ回収しないといけないと思うと吐き気がする
82 20/05/01(金)11:02:01 No.684603360
持ち物検査なんてせいぜい鞄3体くらいだぞ
83 20/05/01(金)11:02:07 No.684603376
チェンバはそのままでそれとは別に新機能として特殊効果つけるならよかったし属性によって固定じゃなくて選べるようにしてほしかった
84 20/05/01(金)11:02:10 No.684603385
ガレオンはもう風相手はどうしようもないからああした感じが凄い うんそうだよな…風おかしいだろ…
85 20/05/01(金)11:02:12 No.684603392
>これから闇やるから注意点教えて こてしらべに無属性で32000飛んでくるガー不
86 20/05/01(金)11:02:15 No.684603401
>これから闇やるから注意点教えて 40%切る前にできるだけ回復しておく 40%過ぎたら黒麒麟とか投入してさっさと片付ける
87 20/05/01(金)11:02:20 No.684603414
>これから闇やるから注意点教えて ミスト外していいよ
88 20/05/01(金)11:02:22 No.684603421
武器のスロットわざわざ変えるのめんどいからチェンバ終末刺したまんま行く
89 20/05/01(金)11:02:33 No.684603448
土のマウント持ちが一人もいないのでクラゲに挑戦できない サプチケ来てくれー
90 20/05/01(金)11:02:42 No.684603481
>これから闇やるから注意点教えて 対象3体の無属性ダメージ飛んでくるから生贄用意するかHP盛っておけ
91 20/05/01(金)11:02:46 No.684603490
恒常的なエレ供給ポイント作ったから今後ドンドン回収していくぞって感じの666
92 20/05/01(金)11:03:03 No.684603558
>これから闇やるから注意点教えて 70は全体かばう使え 40になる前にフュンフ4アビ使え
93 20/05/01(金)11:03:05 No.684603569
一応全属性マグナ恒常縛りでクリアしてる人いる
94 20/05/01(金)11:03:13 No.684603593
俺めんどくさいからルオーばっかり殴ってしまいそう あいつだけ時間も短いしラクだし…
95 20/05/01(金)11:03:16 No.684603604
限定はあれば楽だけどキャラは恒常と配布で十分いけるよね 鞄の数と事前の予習が一番大事だわ
96 20/05/01(金)11:03:16 No.684603605
来週から火回ろうと思うんだけど一月もあれば5凸までの素材は集まるかな
97 20/05/01(金)11:03:25 No.684603632
風と水がきつい
98 20/05/01(金)11:03:31 No.684603648
初心者時代のマグナソロ討伐みたいなハラハラ感があって楽しいけど 日課としてはなかなか重い…
99 20/05/01(金)11:03:34 No.684603657
v2のチェンバ効果全く印象にない
100 20/05/01(金)11:03:34 No.684603658
水竜もマグナSR縛りでしっかりクリアされてるしな
101 20/05/01(金)11:03:42 No.684603679
>来週から火回ろうと思うんだけど一月もあれば5凸までの素材は集まるかな 火だけなら1週間かからん
102 20/05/01(金)11:03:52 No.684603707
>ガレオンはもう風相手はどうしようもないからああした感じが凄い >うんそうだよな…風おかしいだろ… ガレオンはめんどくさいだけで討伐難易度は最低クラスじゃねえ?
103 20/05/01(金)11:03:54 No.684603715
今の闇の生存能力半端じゃねえ
104 20/05/01(金)11:03:55 No.684603716
周回が面倒過ぎるっていうかイベHELLと一緒で規定条件で3回倒したらスキップ可能とかにしてくだち…
105 20/05/01(金)11:03:58 No.684603725
>来週から火回ろうと思うんだけど一月もあれば5凸までの素材は集まるかな 一月もいらない一週間で集まるぞ
106 20/05/01(金)11:03:59 No.684603730
思ったより弱い人多いんだな
107 20/05/01(金)11:04:08 No.684603754
個人的に白が一番安定しない 時々通常攻撃が偏って誰か一人消し飛んでる…
108 20/05/01(金)11:04:09 No.684603756
>これから闇やるから注意点教えて 黒麒麟2個とノビヨとコロッサスでバリアもあると良い
109 20/05/01(金)11:04:09 No.684603761
>来週から火回ろうと思うんだけど一月もあれば5凸までの素材は集まるかな エレさえあれば一週間で集まるぞ
110 20/05/01(金)11:04:18 No.684603789
>ガレオンはめんどくさいだけで討伐難易度は最低クラスじゃねえ? うn だから諦めて時間稼ぎみたいな竜になってんだろうなって話
111 20/05/01(金)11:04:22 No.684603803
闇竜はイオちゃんとペコさんとフュンフと黒麒麟でまぁどうにかなるし優しい方だろう イオちゃんも別な手段で代替可能だし
112 20/05/01(金)11:04:42 No.684603875
>来週から火回ろうと思うんだけど一月もあれば5凸までの素材は集まるかな 1回1~3個で15個で済むから早いよ
113 20/05/01(金)11:04:48 No.684603900
>周回が面倒過ぎるっていうかイベHELLと一緒で規定条件で3回倒したらスキップ可能とかにしてくだち… 作るだけなら10回かからないしそれすら嫌ってゲーム辞めたら?
114 20/05/01(金)11:04:50 No.684603908
土だけ作って剣豪に持たせたらたのちい!ってなったよ
115 20/05/01(金)11:04:59 No.684603935
風は強いけど面白い 土は楽だけど何も楽しくない…
116 20/05/01(金)11:05:07 No.684603956
>v2のチェンバ効果全く印象にない 頻度下がってダメージ据え置きみたいなもんだからまあ 気にする必要がなくなったくらいのものだ
117 20/05/01(金)11:05:08 No.684603959
ガレヲンは通常攻撃してこないから1番弱いよ他と違って40%のデバフ解除からぶん殴ってこないし
118 20/05/01(金)11:05:15 No.684603985
カスカス5さえあれば割とすぐ作れるよね
119 20/05/01(金)11:05:19 No.684603997
>ガレオンはもう風相手はどうしようもないからああした感じが凄い >うんそうだよな…風おかしいだろ… ニーア対策は復活不可かなーと思ってたら超越でダメだった こいつアルバハとか本気シエテに匹敵するのかよ
120 20/05/01(金)11:05:20 No.684603998
闇は黒麒麟持ってって70でかばうキャラでかばって後適当にターン回して黒麒麟使えるようになったらイオちゃんで吹っ飛ばすだけだから一番簡単 特殊は70 40以外ガードすらいらない
121 20/05/01(金)11:05:22 No.684604002
強いっていうかとにかくめんどくさい 行動とパターンさえ覚えればハードルはそこまで高くないけど時間がかかってめんどくさい めんどくさい
122 20/05/01(金)11:05:24 No.684604009
まだクラゲに勝ってないんですけお… 先に投擲龍を始末してる
123 20/05/01(金)11:05:28 No.684604025
イオちゃんがいたら終末無しシュバ剣マンでも5Tで闇竜倒せるんだから 本当にすごいキャラになったなイオちゃん
124 20/05/01(金)11:05:38 No.684604062
雫焚いて二戦とも素材一個だとちくしょうがってなった
125 20/05/01(金)11:05:43 No.684604079
一応チェンバに追加効果的なもの乗らなかったっけ?
126 20/05/01(金)11:05:43 No.684604082
ソロの方もだけどリンドヴルムの素材がめんどい…
127 20/05/01(金)11:05:46 No.684604090
フリークエストじゃなくてエクストラクエストに置けや! って今も思ってる
128 20/05/01(金)11:05:53 No.684604108
俺は光が一番クソボスだった デバフフタがリミテで持ってないのもあるけど 毎ターン弱体解除はほんとクソゴミカスのクズ福原しね
129 20/05/01(金)11:06:02 No.684604136
初見死んだのガレヲンだけだったからあんまり弱いイメージがない
130 20/05/01(金)11:06:03 No.684604140
>40%のデバフ解除 無理
131 20/05/01(金)11:06:13 No.684604172
闇以外はSR縛りクリア報告あったからハードル自体はそんな高くないはず 普段のガン攻め思考を捨てきれないと死ぬ
132 20/05/01(金)11:06:20 No.684604201
チェンバでクリアとかできます
133 20/05/01(金)11:06:27 No.684604233
>ガレヲンは通常攻撃してこないから1番弱いよ他と違って40%のデバフ解除からぶん殴ってこないし 70%と40%の特殊技解除できればただのサンドバッグだもんな…
134 20/05/01(金)11:06:42 No.684604277
ソロコンテンツの宿命だけどギミックめんどくさくなりがちなのどうにかならぬか
135 20/05/01(金)11:06:43 No.684604282
>まだクラゲに勝ってないんですけお… >先に投擲龍を始末してる ラブライブの1年生が大活躍だったよクラゲ戦
136 20/05/01(金)11:06:44 No.684604286
キャラ要求が一番キツイのは水だね…水風呂なしで勝てると思えない
137 20/05/01(金)11:06:44 No.684604289
>一応チェンバに追加効果的なもの乗らなかったっけ? 土チェンバが30%カットだから攻撃きついクラゲには結構有用 他は印象に残ってない
138 20/05/01(金)11:06:51 No.684604311
今からアストラルに再要求とかされそうでヘイトが腹の底に燻ってる
139 20/05/01(金)11:06:51 No.684604312
ずっとこれでいい ファーみたいなのはいらない
140 20/05/01(金)11:06:57 No.684604335
>強いっていうかとにかくめんどくさい >行動とパターンさえ覚えればハードルはそこまで高くないけど時間がかかってめんどくさい >めんどくさい 手持ちで安定して倒せるパターン見つけるまでの試行錯誤はそこそこ楽しい 毎日やるには時間かかってめんどくさいに尽きる…
141 20/05/01(金)11:06:59 No.684604341
ガレヲンは露骨に時間稼ぎな癖に急ぐと全く安定しなくなる二重苦
142 20/05/01(金)11:07:18 No.684604397
現状15集めりゃすむからそれで許されてる
143 20/05/01(金)11:07:29 No.684604430
ガレヲンあんなでかいんだから変な小細工せずに圧倒的な力でぶん殴って来てほしかった
144 20/05/01(金)11:07:31 No.684604437
>恒常的なエレ供給ポイント作ったから今後ドンドン回収していくぞって感じの666 6周年なら600でもいいのになぜドラゴンを倒して作る武器に悪魔の数字あてがったのかが分からなくていつもの雑なグラブルだなって…
145 20/05/01(金)11:07:33 No.684604439
>キャラ要求が一番キツイのは水だね…水風呂なしで勝てると思えない SRだけでもクリアされてるしプレイングの問題です
146 20/05/01(金)11:07:33 No.684604442
ところで風竜って誰で行くのがオススメ?やっぱドラポン作ったほうがいいのかな
147 20/05/01(金)11:07:38 No.684604452
>闇以外はSR縛りクリア報告あったからハードル自体はそんな高くないはず >普段のガン攻め思考を捨てきれないと死ぬ V2だから当然なんだけどゲーム性がガラッと変わってんのよね
148 20/05/01(金)11:07:38 No.684604456
なまじエレメントが落ちるばかりにやるハメになるのが辛い
149 20/05/01(金)11:07:50 No.684604494
>現状15集めりゃすむからそれで許されてる どうせ十天やアストラルウェポンに要求されんだろ…
150 20/05/01(金)11:07:52 No.684604503
手を振り上げてビビらせてくるガレヲン
151 20/05/01(金)11:07:53 No.684604507
>キャラ要求が一番キツイのは水だね…水風呂なしで勝てると思えない サラアルルおっさんの化石編成でいけるよ
152 20/05/01(金)11:08:01 No.684604532
>キャラ要求が一番キツイのは水だね…水風呂なしで勝てると思えない アルルメイヤおっさんバアルで勝てたぞ 時間はかかったけど
153 20/05/01(金)11:08:05 No.684604544
火が一番気が楽だなぁ
154 20/05/01(金)11:08:15 No.684604580
>キャラ要求が一番キツイのは水だね…水風呂なしで勝てると思えない あれ大昔の鰻確定流し編成そのまんまでいけるぞ
155 20/05/01(金)11:08:26 No.684604615
火力でゴリ押しする思考から抜けられない人多いね
156 20/05/01(金)11:08:26 No.684604617
なんちゃらかんちゃらうぉーはもう聞きたくない
157 20/05/01(金)11:08:35 No.684604641
闇だけ安定化しないまま終わってしまった 失敗してもやり直せるようになったおかげだけど
158 20/05/01(金)11:08:38 No.684604655
光はフルオ安定してしまったので 多分光ばっかり倒すわ俺
159 20/05/01(金)11:08:42 No.684604668
イオちゃん持ってないんだな
160 20/05/01(金)11:08:45 No.684604684
>ところで風竜って誰で行くのがオススメ?やっぱドラポン作ったほうがいいのかな ドラポン作ってると楽っちゃ楽 アテナジークンいれば盤石
161 20/05/01(金)11:08:46 No.684604688
最悪でも15回倒せば良いからドラポンはカスカスあればやろうと思えば1週間でできるんだな
162 20/05/01(金)11:08:48 No.684604694
>キャラ要求が一番キツイのは水だね…水風呂なしで勝てると思えない 木こりクリマギ・アルルメイヤ・マッキーサブカイムでガードしながら倒せるよ めどい
163 20/05/01(金)11:08:56 No.684604719
>風は強いけど面白い >土は楽だけど何も楽しくない… 風もジークマンかインド人どっちかいないとクソめんどくさいだけだと思うが… トリガー直前にマウント打たなきゃならないとかなんの嫌がらせだよ… 木こり火ドラポン奥義とマウントは一回目のマッハに間に合わないし
164 20/05/01(金)11:08:58 No.684604723
普段使わない子使えるのが楽しかった レースじゃ出せないのとか使わないスキル多いし
165 20/05/01(金)11:09:09 No.684604761
>イオちゃん持ってないんだな イオちゃんは火力担当なんだから一番代替効くキャラじゃん
166 20/05/01(金)11:09:26 No.684604830
光は通常攻撃痛すぎて運ゲーすぎるだろ集中したら2ターンでHP赤くなるわ
167 20/05/01(金)11:09:27 No.684604837
チェンバクリア自体は悪くないけどそれが欲しいの火とか土であって水には要らない
168 20/05/01(金)11:09:30 No.684604847
>風もジークマンかインド人どっちかいないとクソめんどくさいだけだと思うが… >トリガー直前にマウント打たなきゃならないとかなんの嫌がらせだよ… >木こり火ドラポン奥義とマウントは一回目のマッハに間に合わないし マギサさんでいいじゃん
169 20/05/01(金)11:09:33 No.684604860
奥義なんていつもスキップしてるから真面目にV2のチェンバ効果分からんしそもそも積極的に活用した方がいいレベルの効果量でも無いからどうでもいいなって…
170 20/05/01(金)11:09:33 No.684604863
火しかやってないや 単純な火力系の火でも時間掛かるのに毎日面倒な相手を時間掛けてやるの面倒だしもういいや
171 20/05/01(金)11:09:50 No.684604907
火はなんかガードしたり庇ってたら終わったからディスペルとかダメージ回数とか何も考えずに行けてほど良かった
172 20/05/01(金)11:09:51 No.684604910
特定キャラ有無の影響が大きい感じはある
173 20/05/01(金)11:10:10 No.684604979
>>風は強いけど面白い >>土は楽だけど何も楽しくない… >風もジークマンかインド人どっちかいないとクソめんどくさいだけだと思うが… >トリガー直前にマウント打たなきゃならないとかなんの嫌がらせだよ… >木こり火ドラポン奥義とマウントは一回目のマッハに間に合わないし 解除しろ解除 タヴィーナなしでもマッハに絞ればダメアビのリキャ間に合うだろ
174 20/05/01(金)11:10:13 No.684604985
>チェンバはそのままでそれとは別に新機能として特殊効果つけるならよかったし属性によって固定じゃなくて選べるようにしてほしかった FF14のリミブレ扱いならせめて主人公のジョブタイプによって変えるとかにして欲しかった 属性ごとは応用効かなすぎる
175 20/05/01(金)11:10:15 No.684604991
>光は通常攻撃痛すぎて運ゲーすぎるだろ集中したら2ターンでHP赤くなるわ なので鞄が貯まるまでガードする
176 20/05/01(金)11:10:19 No.684605006
高難度だからある程度持ち物検査になるのはしょうがない
177 20/05/01(金)11:10:34 No.684605045
バレこしリミサイコガイゼン 凸アフロ黒麒麟二枚で挑んだ白はボーナスゲームで笑えたけどじわじわ減ってくHPにすげーストレス感じたし二度と周回したくない
178 20/05/01(金)11:10:35 No.684605046
ファーさんよりずっと挑む気になるからこの路線で行ってくれ
179 20/05/01(金)11:10:36 No.684605052
>木こりクリマギ・アルルメイヤ・マッキーサブカイム サブメデューサ抜けてた
180 20/05/01(金)11:10:39 No.684605064
>特定キャラ有無の影響が大きい感じはある 光はシスバブちゃんでゴリ押しできちゃうからデカいっすねマジで
181 20/05/01(金)11:10:44 No.684605075
天上は一回で済むからまあ許せるけど周回しなきゃいけない六竜はちょっと死んで欲しい
182 20/05/01(金)11:10:44 No.684605076
>火はなんかガードしたり庇ってたら終わったからディスペルとかダメージ回数とか何も考えずに行けてほど良かった 六竜が出揃って見れば最初のやつが一番気が楽だったな
183 20/05/01(金)11:10:57 No.684605118
光は最悪鞄ループに持ち込むまでガードしまくるって方法もある
184 20/05/01(金)11:11:13 No.684605161
持ち物検査になるのはしょうがないんだけどグラジーが万能すぎてかなり融通効く持ち物検査だと思う 少なくともファーさんに比べたら全然
185 20/05/01(金)11:11:17 No.684605173
>高難度だからある程度持ち物検査になるのはしょうがない 闇以外はSR編成の鞄2セットクリア例出てしまってるから…
186 20/05/01(金)11:11:19 No.684605180
匿名掲示版で優越感持てるからいいコンテンツだよ 勝てない人の悲鳴と愚痴が(勝てなかったんだな…)ってなって心地良いよ
187 20/05/01(金)11:11:22 No.684605187
火と水以外クソ龍のイメージだ 見えてる世界が違いすぎる…
188 20/05/01(金)11:11:26 No.684605195
>火はなんかガードしたり庇ってたら終わったからディスペルとかダメージ回数とか何も考えずに行けてほど良かった 必要キャラも代替効くのが多いしね…
189 20/05/01(金)11:11:30 No.684605209
火しかやってない 1ターンごとに気を使うのはそう何回もやってられない 失敗OKになったけど気力は有限だし
190 20/05/01(金)11:11:34 No.684605224
>高難度だからある程度持ち物検査になるのはしょうがない 脳筋で行くならそりゃ持ち物検査だけどね
191 20/05/01(金)11:11:53 No.684605278
開幕ネズミーランドにご招待したらキレられて1ターンでビッキーがしんだわよ
192 20/05/01(金)11:11:58 No.684605295
>火と水以外クソ龍のイメージだ >見えてる世界が違いすぎる… 待って!?水トップクラスのクソ竜じゃね!?
193 20/05/01(金)11:12:07 No.684605325
エデン詰め込んでるから闇が一番楽しかった ベルセルクのウールヴへジンの暴力は全てを解決する
194 20/05/01(金)11:12:09 No.684605334
ガレオンがほんとクソすぎて嫌 なまじ火力あると特殊特殊弱体解除特殊みたいになるし いちいちサイトで素受けできる特殊か確認するのもクソだるい
195 20/05/01(金)11:12:17 No.684605357
ナス君だけはそこそこ楽しめたかなあ… 周回も楽だったし
196 20/05/01(金)11:12:18 No.684605361
>天上は一回で済むからまあ許せるけど周回しなきゃいけない六竜はちょっと死んで欲しい 運悪くても10回で終わらない? 今後の事を考えて周回するならともかく
197 20/05/01(金)11:12:20 No.684605365
>開幕ネズミーランドにご招待したらキレられて1ターンでビッキーがしんだわよ なんでご招待したんだよ! 被ダメージ増えるだろ!
198 20/05/01(金)11:12:33 No.684605407
>光は最悪鞄ループに持ち込むまでガードしまくるって方法もある ベリアル背負えば多段以外の驚異下がるぞ
199 20/05/01(金)11:12:37 No.684605424
アグでガッツリ対策してもまど風が適当に殴りかかってる他より辛いんですけお...
200 20/05/01(金)11:12:42 No.684605433
>特定キャラ有無の影響が大きい感じはある 火風までは十天接待クエかなと思ったけどそれ以降は特にそんなことなかった
201 20/05/01(金)11:12:43 No.684605437
編成枠また増えないかな
202 20/05/01(金)11:12:52 No.684605456
>奥義なんていつもスキップしてるから真面目にV2のチェンバ効果分からんしそもそも積極的に活用した方がいいレベルの効果量でも無いからどうでもいいなって… その程度の変更の為にCB関連のキャラころころされたのがひどい 開発サイドがそれに気づかず代替アビにしますとか後から言い出すのがもっとひどい
203 20/05/01(金)11:12:55 No.684605461
もう完全にFF14からのインスパイア隠さなくなってきてるよね
204 20/05/01(金)11:13:01 No.684605482
リリィプラスアルファで強いキャラいたら何とかなったからな
205 20/05/01(金)11:13:01 No.684605487
土と水以外は十天刺さるから優しい
206 20/05/01(金)11:13:14 No.684605537
>>開幕ネズミーランドにご招待したらキレられて1ターンでビッキーがしんだわよ >なんでご招待したんだよ! >被ダメージ増えるだろ! だって1万ダメージみだれうちしてくるとは思わなくて…
207 20/05/01(金)11:13:28 No.684605568
光はバザラガさん接待ゲーで脳筋プレイできた
208 20/05/01(金)11:13:34 No.684605584
ガード挟まないと面倒いガレオン以外は報酬もうまいしまあアリかな
209 20/05/01(金)11:13:37 No.684605600
>土と水以外は十天刺さるから優しい ソーンは…
210 20/05/01(金)11:13:47 No.684605639
六龍は結構考えて作られてるなって思ったけど…
211 20/05/01(金)11:13:51 No.684605647
>編成枠また増えないかな 倍は欲しいところ
212 20/05/01(金)11:13:52 No.684605650
ビカラくんもっと自分を大切にするんだ
213 20/05/01(金)11:13:57 No.684605659
チェンバは自分で効果選べるようにしてくれ
214 20/05/01(金)11:14:12 No.684605706
>開幕ネズミーランドにご招待したらキレられて1ターンでビッキーがしんだわよ ビッキー・ターニャ・アンスリアで控えにアポロでいった 導閃ふんじゃったらデスってアポロ引き出して押し込む
215 20/05/01(金)11:14:25 No.684605744
>六龍は結構考えて作られてるなって思ったけど… 割と絶妙なバランスだと思う
216 20/05/01(金)11:14:31 No.684605767
予兆だけは全ボスに対応して欲しい
217 20/05/01(金)11:14:33 No.684605771
>ソーンは… 天上戦で活躍したから今回はいいかなって…
218 20/05/01(金)11:14:35 No.684605776
ビカラは最初に奥義打って分身つくまでは2アビ使わないほうがいいかもね
219 20/05/01(金)11:14:37 No.684605781
考えられたってそれストレス与える方向にいってんだから不満も出るわ ただの考えられた嫌がらせだろ 褒めるとこじゃないわ
220 20/05/01(金)11:14:37 No.684605782
>六龍は結構考えて作られてるなって思ったけど… まぁソロだから許すが...
221 20/05/01(金)11:14:39 No.684605794
チェンバ少し強くならんかな バージョン1のせいぜい200万のどうでもいいダメージに戻せとは言わんので
222 20/05/01(金)11:14:50 No.684605827
特定キャラが居ると変わるのは水だけに感じた もちろん各属性編成がどれくらいの強さかでその印象は変わるんだろうけど
223 20/05/01(金)11:14:55 No.684605845
>アグでガッツリ対策してもまど風が適当に殴りかかってる他より辛いんですけお... 火力上げ過ぎて1回目のマッハまでCT回復しなそうな時は全員ガードで止まって回復まで待つんだ
224 20/05/01(金)11:14:56 No.684605851
>六龍は結構考えて作られてるなって思ったけど… 今の自分の戦力で何も考えず倒せない敵はクソボスという考えのきくうしはそれなりにいる
225 20/05/01(金)11:15:07 No.684605882
まぁマルチ実装されんですけど
226 20/05/01(金)11:15:13 No.684605900
>考えられたってそれストレス与える方向にいってんだから不満も出るわ >ただの考えられた嫌がらせだろ >褒めるとこじゃないわ キレてねーで触ったら死ぬ奴だけ殴って満足してろよ! 高難易度ってそういうもんだよ!
227 20/05/01(金)11:15:15 No.684605905
ふつう4回攻撃とはダメージ低めにするだろう!?
228 20/05/01(金)11:15:25 No.684605933
>六龍は結構考えて作られてるなって思ったけど… ソロの高難易度としては結構考えられてると思う そのまま周回に組み込まれてるのがクソなだけで
229 20/05/01(金)11:15:33 No.684605957
>考えられたってそれストレス与える方向にいってんだから不満も出るわ >ただの考えられた嫌がらせだろ >褒めるとこじゃないわ 高難度コンテンツを脳筋思考停止でやりたいなんてプレイヤーは無視していいと思う
230 20/05/01(金)11:15:35 No.684605963
>まぁマルチ実装されんですけど 200↑
231 20/05/01(金)11:15:35 No.684605964
>六龍は結構考えて作られてるなって思ったけど… 頑張って作ってるとは思う 思うけど面倒くさいしv2続けんのかって気になるんだ
232 20/05/01(金)11:15:36 No.684605966
(勝てなかったんだな...)
233 20/05/01(金)11:15:54 No.684606013
>まぁマルチ実装されんですけど つまりなんかの武器に必要なんですけど
234 20/05/01(金)11:15:56 No.684606019
火竜と光竜が辛い… 特に光竜がサブの6人目まで出さないと勝てない
235 20/05/01(金)11:15:56 No.684606020
脳死で殴るだけがいたいわけじゃない こういうのもあっていいと思う ドロップ15個集めたら行く必要ないし
236 20/05/01(金)11:16:03 No.684606036
>六龍は結構考えて作られてるなって思ったけど… 恒常マグナでいけるようには調整されてるよね 六龍自体はいいボスだと思ったけどv2はもうちょい手を入れてほしい
237 20/05/01(金)11:16:09 No.684606056
>ふつう4回攻撃とはダメージ低めにするだろう!? なんでルオーがああなってるかって言うと レスラーシスビッキーアンスリアみたいな構成でほとんどさわりも出来ない編成とか 無敵奴隷バザラガ使えるせいだよ
238 20/05/01(金)11:16:15 No.684606075
高難度だけどファーさんや天上レベルで持ち物検査されず工夫で時短できる最近にしてはかなり珍しい塩梅だと思う
239 20/05/01(金)11:16:15 No.684606076
>キレてねーで触ったら死ぬ奴だけ殴って満足してろよ! >高難易度ってそういうもんだよ! 全部終わってスキルレベル上げるだけになった段階だからこそこんなボス周回させんなと言わせてもらう
240 20/05/01(金)11:16:19 No.684606084
>>六龍は結構考えて作られてるなって思ったけど… >割と絶妙なバランスだと思う 戦闘のテンポとかガードの度に毎度全員クリックするとかプレイヤー側のバランスを考慮してくれてればな・・・
241 20/05/01(金)11:16:19 No.684606088
>まぁマルチ実装されんですけど マルチならクリュでフルチェ1回してバイバイすればいいってことじゃん!
242 20/05/01(金)11:16:20 No.684606095
>もう完全にFF14からのインスパイア隠さなくなってきてるよね FFへの風評被害やめろ
243 20/05/01(金)11:16:33 No.684606130
新システムでガード導入しました→ガード潰し行動します は正しいような正しくないような微妙な気持ちにさせられる
244 20/05/01(金)11:16:34 No.684606136
まだウィルナスしかやってないけど時間かかるの除けば楽しい リリィってやばい
245 20/05/01(金)11:16:41 No.684606161
v2やるなら一括ガード実装と糞の役にも立たないチェンバはどうにかして欲しいとは思う
246 20/05/01(金)11:16:53 No.684606201
>全部終わってスキルレベル上げるだけになった段階だからこそこんなボス周回させんなと言わせてもらう じゃあしなきゃいいだろ!次はすんなよ!
247 20/05/01(金)11:17:04 No.684606225
7~8回程度のことを周回っていうのか?
248 20/05/01(金)11:17:11 No.684606253
マルチは六龍倒せないクソ雑魚騎空士様ばっかりと思うと野良は危険過ぎる…
249 20/05/01(金)11:17:15 No.684606264
どうかドラポンの素材としてだけ存在してください カスカスみたいなことしたらしんでしまいます
250 20/05/01(金)11:17:23 No.684606287
>全部終わってスキルレベル上げるだけになった段階だからこそこんなボス周回させんなと言わせてもらう たった10回程度で実動でも3時間かからないだろ
251 20/05/01(金)11:17:24 No.684606290
ルオーは回避に振るとめっちゃ楽になった
252 20/05/01(金)11:17:30 No.684606316
>>もう完全にFF14からのインスパイア隠さなくなってきてるよね >FFへの風評被害やめろ そんなにFF14が最高ならそこに引きこもっててくれ
253 20/05/01(金)11:17:33 No.684606326
ガードはただの一手段で状況選んで使えってことなんでしょ 撤退時回数消費なしは最初からやっとけとは思う
254 20/05/01(金)11:17:38 No.684606343
チェンバは強制発動じゃなくて任意なら使える場面多くていいのにな… 見てくれよ!このチャンバクリア無駄撃ち!
255 20/05/01(金)11:17:44 No.684606362
>もう完全にFF14からのインスパイア隠さなくなってきてるよね イフコキュの時点で最初から隠す気ねえ!
256 20/05/01(金)11:17:51 No.684606383
>7~8回程度のことを周回っていうのか? エレ欲しさにやる気満々の廃人のレスあるだろ?
257 20/05/01(金)11:17:59 No.684606410
今は撤退回数減無くなったからまだマシだけどほんとストレスしかなかったわ そしてその状況で5.5属性ぐらい終わってから撤退自由化だから享受できてねえわ俺
258 20/05/01(金)11:18:09 No.684606442
イベントPROUDでも薄々感じてたけど ソロボスである程度難易度維持しながらバリエーション作るの大変ね
259 20/05/01(金)11:18:13 No.684606456
ビッキー回避しろ!2アビは使うなよ!
260 20/05/01(金)11:18:16 No.684606468
所見の風はやってられるかこんなクソゲーってなったけどマッハ処理したら大したことなかった
261 20/05/01(金)11:18:16 No.684606472
>そんなにFF14が最高ならそこに引きこもっててくれ 会話繋がってないぞ
262 20/05/01(金)11:18:21 No.684606480
ガードはぞいHLとかアーカーシャで使いたいわ
263 20/05/01(金)11:18:31 No.684606506
>>全部終わってスキルレベル上げるだけになった段階だからこそこんなボス周回させんなと言わせてもらう >じゃあしなきゃいいだろ!次はすんなよ! どうせまた周回させられるから気が重いんだぞ
264 20/05/01(金)11:18:40 No.684606536
>今は撤退回数減無くなったからまだマシだけどほんとストレスしかなかったわ >そしてその状況で5.5属性ぐらい終わってから撤退自由化だから享受できてねえわ俺 撤退自由化は本当に最初からやっとけ過ぎた…
265 20/05/01(金)11:18:54 No.684606583
>ビッキー回避しろ!2アビは使うなよ! なのでフルオでいいのだ 適当に途中で誰か落ちて後ろから黒騎士なりなんなり出てくると 後半もスロウで終わる
266 20/05/01(金)11:18:54 No.684606584
従来のよりV2のが楽しい
267 20/05/01(金)11:18:56 No.684606593
>新システムでガード導入しました→ガード潰し行動します >は正しいような正しくないような微妙な気持ちにさせられる 初手からガード無意味な行動させてくるのは性格悪い通り越して頭悪いなって チュートリアルでこれがガードです!ほい無属性ダメージじゃねーわ
268 20/05/01(金)11:18:57 No.684606598
ガードをポチポチ押すのが手間なのでタゲ表示されたキャラは自動でガードするみたいなセミオートが欲しい
269 20/05/01(金)11:19:07 No.684606632
最初からやっとけではあるけど撤退で回数消費なくなったのは素直にいいと思う はよ一括ガード付けてくれ・・・
270 20/05/01(金)11:19:08 No.684606636
最初の方の竜はもう行動覚えてないから他武器で素材要求されると困る
271 20/05/01(金)11:19:11 No.684606644
ガードだけ持って行っていいならそりゃ全ボス欲しいだろ
272 20/05/01(金)11:19:17 No.684606654
むしろ撤退OKだったからあーあミスった今日は終わり終わり!ってならくなったのがな… まあやらなきゃいいんだけど心理的に回数残ってるのなんか嫌だよね
273 20/05/01(金)11:19:24 No.684606689
>会話繋がってないぞ 今時ネトゲなんて興味もねーし知らねーから帰れって言った方がいいかしら!
274 20/05/01(金)11:19:26 No.684606694
>ガードはぞいHLとかアーカーシャで使いたいわ マルチで使うなら一括ガードボタンが欲しい ポチポチガードボタン押すのメンドイ
275 20/05/01(金)11:19:28 No.684606704
カグヤHL実装してカグヤを殴る取り巻きを処理する区間とか作ろう
276 20/05/01(金)11:19:28 No.684606706
>マルチは六龍倒せないクソ雑魚騎空士様ばっかりと思うと野良は危険過ぎる… 体力次第だけどソロのほうがまだマシって可能性結構あるよね…
277 20/05/01(金)11:19:32 No.684606714
全体ガード実装とチェンバ周り直せばソロでの不満はない マルチは仕様を練り直してくれないとダルそう
278 20/05/01(金)11:20:02 No.684606817
ゾイHLはガードしても意味なくね
279 20/05/01(金)11:20:10 No.684606846
>イベントPROUDでも薄々感じてたけど >ソロボスである程度難易度維持しながらバリエーション作るの大変ね ターン制RPGで戦闘中の編成変更もないからこっちがやれることそこまで多くないし ギミック作るの大変だと思う V2はその辺も手を入れてくれたらよかったんだけどね
280 20/05/01(金)11:20:19 No.684606873
>むしろ撤退OKだったからあーあミスった今日は終わり終わり!ってならくなったのがな… >まあやらなきゃいいんだけど心理的に回数残ってるのなんか嫌だよね もはや病気だな…
281 20/05/01(金)11:20:23 No.684606881
マルチでも報酬一緒なのだろうか 武器とか増えそうだけど
282 20/05/01(金)11:20:24 No.684606888
ガードもアビレール乗るようにしてくれ
283 20/05/01(金)11:20:32 No.684606916
>>マルチは六龍倒せないクソ雑魚騎空士様ばっかりと思うと野良は危険過ぎる… >体力次第だけどソロのほうがまだマシって可能性結構あるよね… たのんだぜ…青い人!
284 20/05/01(金)11:20:33 No.684606919
アビでタゲ変わるのと召喚すると更新して予兆飛んで来てガード不可あるからまだまだv2はクソだと思ってる
285 20/05/01(金)11:20:49 No.684606979
>所見の風はやってられるかこんなクソゲーってなったけどマッハ処理したら大したことなかった 風龍だけは唯一楽しいV2バトルだったと思う 他はそもそも特殊解除しないでも受けられちゃうから条件意味ないし…
286 20/05/01(金)11:20:55 No.684606997
早くチェンバ関連のアビが死んでるキャラやスキルが死んでる武器の代替やって欲しい 実装する前にやっとけっていうのもある
287 20/05/01(金)11:21:00 No.684607018
>今時ネトゲなんて興味もねーし知らねーから帰れって言った方がいいかしら! すげーどうでもいい個人のお気持ちはヒにでも垂れ流してほしい
288 20/05/01(金)11:21:06 No.684607032
初のV2はリンドヴルムであることを忘れてる騎空士様は多い
289 20/05/01(金)11:21:14 No.684607051
何人マルチかそこが問題かと思ったけどつよバハみたいなhpに設定されたら厳しい
290 20/05/01(金)11:21:17 No.684607066
>マルチでも報酬一緒なのだろうか >武器とか増えそうだけど 報酬は増えるって言ってる どういうのが増えるかは知らない
291 20/05/01(金)11:21:19 No.684607068
>すげーどうでもいい個人のお気持ちはヒにでも垂れ流してほしい そのまんま返してやるよォ
292 20/05/01(金)11:21:24 No.684607081
>もはや病気だな… やべえ自発してねえ!とかもう騎空士の修正なんだから許してよ…
293 20/05/01(金)11:21:26 No.684607085
ファーさんV2でやれたらポロスとかパラロス普通に受けれて難易度すげー下がりそう
294 20/05/01(金)11:21:34 No.684607111
エスタリオラ爺いらねーかな…ってなってしまった
295 20/05/01(金)11:21:41 No.684607132
>アビでタゲ変わるのと召喚すると更新して予兆飛んで来てガード不可あるからまだまだv2はクソだと思ってる 仕様さえわかれば意図的にタゲ再抽選させたりっていうやり方はあるんだけどね…
296 20/05/01(金)11:21:44 No.684607142
無理なんだろうけどもっと感覚的操作がしたい フリックとか上手に使ってさあ
297 20/05/01(金)11:21:49 No.684607157
ガードは端末だと苦ではないんだけどPCだとつらい
298 20/05/01(金)11:21:53 No.684607169
一応マルチはソロとは違うものも落ちるんだっけ 何集めさせられるやら
299 20/05/01(金)11:21:56 No.684607175
>すげーどうでもいい個人のお気持ちはヒにでも垂れ流してほしい ブーメラン刺さってますよ
300 20/05/01(金)11:22:03 No.684607194
>何人マルチかそこが問題かと思ったけどつよバハみたいなhpに設定されたら厳しい 結局あれ以上ってワールドとかのみだからもうやらんと思うあのHP
301 20/05/01(金)11:22:12 No.684607219
>エスタリオラ爺いらねーかな…ってなってしまった あいつ取るのは実装当初から一部の物好きだけでしょ
302 20/05/01(金)11:22:25 No.684607256
自発消化してないと気持ち悪くて死ぬ騎空士なら毎日島N島HマグナマグナHLまでやってるはずだからエレメント困らねえだろ
303 20/05/01(金)11:22:32 No.684607279
闇の武器が欲しいから猿でもクリアできる編成教えてほしい
304 20/05/01(金)11:22:36 No.684607286
V2でも相変わらず動くと予兆になったり細かいとこ変わってないな ガレオンがディスペル使った後にアビ撃つと即地震の時とそうじゃない時があって怖い
305 20/05/01(金)11:22:37 No.684607291
古戦場のボーダーが上がり続けてることを見るに周回が嫌なんて口だけだからな
306 20/05/01(金)11:22:46 No.684607321
18人マルチって言ってたよ
307 20/05/01(金)11:23:11 No.684607399
今後v2はどれだけ追加するつもりなんだろう 1年後そんなのもあったねとかになってやしないかな
308 20/05/01(金)11:23:15 No.684607412
>闇の武器が欲しいから猿でもクリアできる編成教えてほしい 最終フンフにリミイオちゃんが居ればサルでもクリアできる ただ揃えるのがきつい
309 20/05/01(金)11:23:19 No.684607425
過去の18人マルチを見るに嫌な予感しかしない
310 20/05/01(金)11:23:20 No.684607427
>>エスタリオラ爺いらねーかな…ってなってしまった >あいつ取るのは実装当初から一部の物好きだけでしょ いやどっちにしろサブ目当てやろ サブもメインでも死んでるから余計に後回しに
311 20/05/01(金)11:23:28 No.684607453
>闇の武器が欲しいから猿でもクリアできる編成教えてほしい 最終フュンフ、ぺコリーヌ(かばう持ちなら誰でも)、イオ(火力出せるなら誰でも)
312 20/05/01(金)11:23:40 No.684607489
まあコレがこれからの新しいグラブルのバトルシステムです!って感じにVer2とか銘打たなかったらまあたまには特殊システムもいいよねくらいで済んだ
313 20/05/01(金)11:23:42 No.684607498
サティランバージャックふんふちゃんイオサルナーンに黒麒麟2~3鞄1~2とかでいいんじゃねえの
314 20/05/01(金)11:23:51 No.684607527
りんちゃん的に18人マルチだと耐久編成でフルオートボタン押すだけになんだよな
315 20/05/01(金)11:24:03 No.684607566
ガード実装しました!で一体目で即無属性みたいなのなら出してくんのは馬鹿じゃねえのと思う
316 20/05/01(金)11:24:16 No.684607607
>古戦場のボーダーが上がり続けてることを見るに周回が嫌なんて口だけだからな 周回が好きじゃなくて古戦場は報酬がうまあじだから走らざるを得ないというか走らない選択肢はない
317 20/05/01(金)11:24:23 No.684607628
>ガレオンがディスペル使った後にアビ撃つと即地震の時とそうじゃない時があって怖い ディスペルしたターンにポーション使ったり召喚してない?
318 20/05/01(金)11:24:25 No.684607630
v2はとにかくチェンバ周りとゲージ弄るアビ達がどうなるか次第 あとエスタリオラなんとかしてくだち…
319 20/05/01(金)11:24:26 No.684607638
>まあコレがこれからの新しいグラブルのバトルシステムです!って感じにVer2とか銘打たなかったらまあたまには特殊システムもいいよねくらいで済んだ うん被害妄想だよねそれ
320 20/05/01(金)11:24:27 No.684607643
>今後v2はどれだけ追加するつもりなんだろう >1年後そんなのもあったねとかになってやしないかな 処理の問題で難しいんだろうけどレアリティコスト導入して18人編成でフルオートかガンビットしかできないv3作ってほしい
321 20/05/01(金)11:24:53 No.684607730
>古戦場のボーダーが上がり続けてることを見るに周回が嫌なんて口だけだからな 編成できてりゃながらでポチポチやれる古戦場と六竜を周回って言葉で全部くくるのは無理ありすぎるわアホか
322 20/05/01(金)11:24:54 No.684607735
人によってこいつが一番めどいってのが違って面白い 俺は風と闇竜がクソだと思う
323 20/05/01(金)11:24:55 No.684607737
>まあコレがこれからの新しいグラブルのバトルシステムです!って感じにVer2とか銘打たなかったらまあたまには特殊システムもいいよねくらいで済んだ 黄龍麒麟の武器スキル無効とか完全に一発屋だったな…
324 20/05/01(金)11:24:57 No.684607748
>どうせまた周回させられるから気が重いんだぞ 下手したらエレ供給源できたからアホみたいに要求増やしてきそう そのくらいの信用度
325 20/05/01(金)11:25:03 No.684607768
>今後v2はどれだけ追加するつもりなんだろう >1年後そんなのもあったねとかになってやしないかな これで終わりになっても全然おかしくない出来だからなあ…
326 20/05/01(金)11:25:09 No.684607781
>まあコレがこれからの新しいグラブルのバトルシステムです!って感じにVer2とか銘打たなかったらまあたまには特殊システムもいいよねくらいで済んだ 今の感覚だとver.2というより特殊バトルってイメージだな 一部にしか適応してないしイベントも古戦場も旧バージョンだし
327 20/05/01(金)11:25:09 No.684607783
>周回が好きじゃなくて古戦場は報酬がうまあじだから走らざるを得ないというか走らない選択肢はない その報酬をなんのために取るのかって言ったら結局周回でしょ?
328 20/05/01(金)11:25:09 No.684607784
>ガード実装しました!で一体目で即無属性みたいなのなら出してくんのは馬鹿じゃねえのと思う 後々ガードが重要になったからって壊れた玩具みたいにこれ延々と言ってるのウケる
329 20/05/01(金)11:25:13 No.684607795
>レアリティコスト 編成縛られるのは面倒なだけだし要らないっす…
330 20/05/01(金)11:25:17 No.684607819
さっさとオクトーやバアルをどうにかしてくれ
331 20/05/01(金)11:25:19 No.684607828
むしろバブさんの塔とかのシステムがver2とかでは
332 20/05/01(金)11:25:22 No.684607835
>ディスペルしたターンにポーション使ったり召喚してない? それもトリガーなのか…
333 20/05/01(金)11:25:40 No.684607895
>その報酬をなんのために取るのかって言ったら結局周回でしょ? 好きと=じゃねえって事じゃね?
334 20/05/01(金)11:25:41 No.684607899
>人によってこいつが一番めどいってのが違って面白い >俺は風と闇竜がクソだと思う 皆あのクラゲ平気なのに驚いておるよ
335 20/05/01(金)11:25:44 No.684607905
文句つけたい気持ちが先頭に来すぎてもはや難癖でしかないのがちらほら
336 20/05/01(金)11:25:59 No.684607951
仕様はちゃんと書いてあるのに読んで理解してから文句言えよ…
337 20/05/01(金)11:26:08 No.684607979
>下手したらエレ供給源できたからアホみたいに要求増やしてきそう >そのくらいの信用度 大量のエレとなぜかなんも関係ないヒヒやダマの用途どんどん増やすくらいはするんじゃなかろうか
338 20/05/01(金)11:26:15 No.684608001
チェンバ改善されてもクラゲにオクトーは連れて行かねえよ!
339 20/05/01(金)11:26:18 No.684608010
今後来る新コンテンツがV2で予定されてるのが本当に怖い
340 20/05/01(金)11:26:23 No.684608025
>編成縛られるのは面倒なだけだし要らないっす… 俺は欲しいんだ 結局SSRしかつかわねーじゃんみたいなのを解決するのはレアリティコストなんだ
341 20/05/01(金)11:26:27 No.684608040
バアルは正直共鳴増幅取り上げられても全然強いからなあ 水龍に普通に刺さるし
342 20/05/01(金)11:26:35 No.684608069
無属性そんなに気に食わなかったのか 初見殺しってだけであーそうなんだで終わりだと思うんだけど
343 20/05/01(金)11:26:37 No.684608075
>皆あのクラゲ平気なのに驚いておるよ アニバチケで水ブロとった奴もそこそこいるだろうから…
344 20/05/01(金)11:26:38 No.684608077
>チェンバ改善されてもクラゲにオクトーは連れて行かねえよ! 火力無いから連れて行ってるな俺…
345 20/05/01(金)11:26:41 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684608086
もう 飽きた
346 20/05/01(金)11:26:48 No.684608106
>文句つけたい気持ちが先頭に来すぎてもはや難癖でしかないのがちらほら そんなのばっかりだからお隣はIPスレが多い
347 20/05/01(金)11:26:49 No.684608111
闇竜はこれバトルじゃなくて駒揃えゲームだよ… HPもデバフも回復アビも無視ってゲーム要素6割くらい捨ててる
348 20/05/01(金)11:26:55 No.684608137
闇竜は割と楽じゃないかな イオちゃんで飛ばしてるせいかもしれないけど
349 20/05/01(金)11:26:58 No.684608147
というか無属性使ってこなかったらヌルゲーってぼろ糞に言われそうだけどな… 多段アビ持ち込みで詠唱妨害しつつかばうカットで粛々と対処出来るし
350 20/05/01(金)11:27:01 No.684608162
>俺は欲しいんだ >結局SSRしかつかわねーじゃんみたいなのを解決するのはレアリティコストなんだ 自分で縛ればいいのでは…
351 20/05/01(金)11:27:03 No.684608167
>>人によってこいつが一番めどいってのが違って面白い >>俺は風と闇竜がクソだと思う >皆あのクラゲ平気なのに驚いておるよ びっくりするくらい古典的な水ボスだからね…
352 20/05/01(金)11:27:14 No.684608199
クラゲはイノセントドレインが一番危険な行動だってわかったらあとは遅延しまくるだけで結構なんとかなった 水着ヴィーラ様々
353 20/05/01(金)11:27:27 No.684608245
闇はイオちゃんの有無で難易度変わりそうだなとは思う 試しにイオちゃん無しで行ってみようかな
354 20/05/01(金)11:27:27 No.684608246
>皆あのクラゲ平気なのに驚いておるよ 去年の土限定が本当に強くて…
355 20/05/01(金)11:27:37 No.684608274
変なルールで変な敵と戦うんだからそれなり対策とか考えないと難しいよね
356 20/05/01(金)11:27:46 No.684608298
光闇はBGMがいいから許すが…
357 20/05/01(金)11:27:48 No.684608306
闇竜は持ち物検査でキャラ居るマグナ2未完成でも余裕
358 20/05/01(金)11:27:49 ID:sg4e.74k sg4e.74k No.684608307
>もう >飽きた ゲームクリアおめでとう! 二度とログインしないでね
359 20/05/01(金)11:27:50 No.684608312
縛った結果何か得られるならまだいいけど何も得られないならアーカルムじゃねえか
360 20/05/01(金)11:27:55 No.684608332
闇竜は簡単だけどつまんないんだ アーのアビ封印並にゲームの良さ殺してる
361 20/05/01(金)11:28:01 No.684608357
闇は全体かばう持ち揃えたおかげでポーナスだったけど周回はしたくない…
362 20/05/01(金)11:28:09 No.684608376
EXって時点でどうせバブさん武器に置き換わりそうだからまだやってない ドラポンが有用そうな火だけやっておくか
363 20/05/01(金)11:28:11 No.684608380
>自分で縛ればいいのでは… 妄想語っただけで延々突っかかってくるのなんなの? つまんねー奴ってよく言われない?チンポが小さいとか 心が陳宮とか
364 20/05/01(金)11:28:13 No.684608385
>闇の武器が欲しいから猿でもクリアできる編成教えてほしい ガイゼンボーガおわり
365 20/05/01(金)11:28:32 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684608439
文句つけたいだけのアンチが多いな
366 20/05/01(金)11:28:35 No.684608451
クラゲは恒常どころかSRでもいけるあたり限定の強弱関係ねえなって
367 20/05/01(金)11:28:39 No.684608457
むしろ闇はデバフしなくていいから楽だった だが回復無効はめんどくせってなるなった
368 20/05/01(金)11:28:55 No.684608499
>妄想語っただけで延々突っかかってくるのなんなの? >つまんねー奴ってよく言われない?チンポが小さいとか >心が陳宮とか レスされるの嫌だったらここに書くのやめなよ
369 20/05/01(金)11:29:02 No.684608523
そうかな闇デバフ考えなくていいからバフ盛り盛りで楽しかったが
370 20/05/01(金)11:29:09 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684608557
シナリオ叩きで荒らせなかったから今度は六竜か お前が弱いだけで論破されるのわかってなさそう
371 20/05/01(金)11:29:16 No.684608576
>レスされるの嫌だったらここに書くのやめなよ お前のレスがつまんねーんだよ
372 20/05/01(金)11:29:21 No.684608591
初見はとりあえずグラビとクリアを持ち込んだ
373 20/05/01(金)11:29:23 No.684608599
エレメントなんて全属性2万くらい貯まってるでしょ
374 20/05/01(金)11:29:23 No.684608600
>>ディスペルしたターンにポーション使ったり召喚してない? >それもトリガーなのか… ターン経過以外だとこれで更新するってヘルプに書いてあったよ なので本当に単にアビ使っただけで始めに無かった予兆が表示されたのなら不具合の可能性もある
375 20/05/01(金)11:29:32 No.684608630
闇ドラブレで殺しきれないか試してみようかな
376 20/05/01(金)11:29:39 No.684608654
>心が陳宮とか つまんね
377 20/05/01(金)11:29:39 No.684608657
どの属性も武器石揃ってれば10Tかかることはないみたいね だいたい5Tで終わる
378 20/05/01(金)11:29:42 No.684608665
>>レスされるの嫌だったらここに書くのやめなよ >お前のレスがつまんねーんだよ 同意が欲しかったんです?
379 20/05/01(金)11:29:43 ID:sg4e.74k sg4e.74k No.684608666
ドランクいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね 水着ブローディアいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね ユリウスいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね アニラいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね ビカラとシスいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね イオとフュンフいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね
380 20/05/01(金)11:29:48 No.684608689
まあ武勲みたいにSRとかRで縛ったらオマケが付くくらいでちょうどいい…面倒ならやらんで済む範囲だし
381 20/05/01(金)11:29:53 No.684608709
クラゲはスロウでドレイン避けつつガードしてればいいからそれなりに楽だった
382 20/05/01(金)11:30:02 No.684608735
>初見はとりあえずグラビとクリアを持ち込んだ 六竜はグラビとスロウが大事だからな! からの闇竜!てめぇ!でダメだった ギミックわかれば簡単だったけど
383 20/05/01(金)11:30:04 No.684608739
素材15個とったらもうやらねーよって感じ
384 20/05/01(金)11:30:14 No.684608767
ガキはヒにでも書き込んでろよ
385 20/05/01(金)11:30:27 No.684608809
>ビカラとシスいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね いやビカラとシスはあくまで時短でしかないぞ やってないでしょ
386 20/05/01(金)11:30:31 No.684608821
キャラ揃ってたら一気に簡単になるんだよな 火と水が大変だった
387 20/05/01(金)11:30:34 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684608832
>ドランクいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >水着ブローディアいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >ユリウスいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >アニラいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >ビカラとシスいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >イオとフュンフいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね どうして引かなかったんです?
388 20/05/01(金)11:30:40 No.684608843
10天と賢者いればどれも余裕では?
389 20/05/01(金)11:30:44 No.684608853
>というか無属性使ってこなかったらヌルゲーってぼろ糞に言われそうだけどな… 完全に偏見だけど今マグマチェンバーに文句言ってる人は 後で出してもガードされまくって悔しいから無属性出した!とかなんだかんだ理由つけてブーブー言いそう つまり無属性が悪い
390 20/05/01(金)11:30:46 No.684608858
>クラゲは恒常どころかSRでもいけるあたり限定の強弱関係ねえなって 結局対応できるキャラがいるかどうかでしかないからなあ クラゲの場合スロウはキャサリン回復とマウントはコワフュール多段技の対処はヤイアちゃんでほぼ封殺できる
391 20/05/01(金)11:30:47 No.684608861
いっぱい苦労してねというか戦力ってのはキャラの揃い具合もそうなんだからクリアできるだけいいじゃねえか
392 20/05/01(金)11:30:49 No.684608871
ゲームなんてめんどくさい!と楽になった!を延々とくりかえすもんなんだからそれに文句出始めたらやめ時だと思うよ
393 20/05/01(金)11:30:53 No.684608888
>同意が欲しかったんです? お前が不要だったんです
394 20/05/01(金)11:30:56 No.684608897
いや最終フュンフは作ろうよ
395 20/05/01(金)11:30:58 No.684608905
アニラとか使ってんの?時代はインド人
396 20/05/01(金)11:31:08 No.684608931
常にスリップダメージあって無属性の特大ダメージに復活不可付き100%ダメに極め付けは回復不可はどこをどう考えても楽しいギミックではないかな…
397 20/05/01(金)11:31:09 No.684608934
別にそのキャラいなくても苦労しないから武器が弱いだけでは…
398 20/05/01(金)11:31:12 No.684608943
最終フンフは無料なんだ!
399 20/05/01(金)11:31:15 No.684608959
>後で出してもガードされまくって悔しいから無属性出した!とかなんだかんだ理由つけてブーブー言いそう それただの妄想ですよね?
400 20/05/01(金)11:31:18 No.684608965
ユリウスいらなくね
401 20/05/01(金)11:31:18 No.684608966
キャラ関係ないガレヲンが一番クソボス
402 20/05/01(金)11:31:19 ID:sg4e.74k sg4e.74k No.684608969
>素材15個とったらもうやらねーよって感じ エレメント有り余ってるならいいんじゃないすかね ほぼ間違いなくこの先の別コンテンツで要求されるだろうけどその時泣いても知らんよ
403 20/05/01(金)11:31:38 No.684609025
そもそも闇は無敵奴隷とかヴァンピィちゃんとか恒常にもクソ強いのが多すぎる
404 20/05/01(金)11:31:40 No.684609034
風龍は別にアニラいらんエッセルゼタアテナでいいや
405 20/05/01(金)11:31:46 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684609054
文句言ってるやつは何来ても文句言うから捨てていいよ
406 20/05/01(金)11:31:50 No.684609064
ユリウスって何に使うの?
407 20/05/01(金)11:31:51 No.684609066
ファーさんも古戦場も六竜も文句つけてるのは雑魚だけだよ
408 20/05/01(金)11:31:57 No.684609083
まぁ素材は後々なんかに要求されるだろうってのは想定の範囲内だしな… 100個とか500個とか頭おかしい数になってそうだけど
409 20/05/01(金)11:32:04 No.684609101
いや風龍の特攻はスツルム殿だぞ 5/6Tの回避スロウチャレンジ
410 20/05/01(金)11:32:08 No.684609118
闇は泥武器も異常に強いからずるい
411 20/05/01(金)11:32:09 No.684609122
>ほぼ間違いなくこの先の別コンテンツで要求されるだろうけどその時泣いても知らんよ その時に取ればいいだけじゃん
412 20/05/01(金)11:32:11 No.684609127
>ファーさんも古戦場も六竜も文句つけてるのは雑魚だけだよ 雑ぅ
413 20/05/01(金)11:32:11 No.684609129
風竜ってアニラ必須だったっけ…? マグナでも義賊かドラポンあればクリアできない?
414 20/05/01(金)11:32:16 No.684609149
>ドランクいれば余裕!いない?別に困らんね >水着ブローディアいれば余裕?そもそもいる? >ユリウスいれば余裕!いない?どうとでもなるね >アニラいれば余裕!いない?恒常キャラでいいよ >ビカラとシスいれば余裕!いなくても死ぬ要素ないよ >イオとフュンフいれば余裕!いない?かばえばいいよ
415 20/05/01(金)11:32:23 No.684609172
闇は40を誰かのかばうで抜けてくろきりん切る以外はクリアかマウントくらいでいいから挙動がなんか腹立つだけで2回目からはそれほどでもなかった ガレヲンは死ね
416 20/05/01(金)11:32:26 No.684609187
ティアマトいると割と楽だなガレヲン
417 20/05/01(金)11:32:32 No.684609198
>その時に取ればいいだけじゃん その時から集め始めるのかぁ
418 20/05/01(金)11:32:47 No.684609253
むしろキャラ不足で苦労させられた方が試行錯誤出来て楽しかった 素材要求100とかだったらキレるけど
419 20/05/01(金)11:32:50 No.684609269
ぶっちゃけ持ち物検査でも縄跳びでもないもの出されても文句つけるもんな 自分がクソやろうと露呈されても怒り続けるのだろう
420 20/05/01(金)11:32:53 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684609276
結局金出してるのは上の層なのに金は出さずに文句だけ言う下層が害悪すぎる いやそもそもプレイしてないかな?
421 20/05/01(金)11:32:54 No.684609280
>ドランクいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >水着ブローディアいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >ユリウスいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >アニラいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >ビカラとシスいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね >イオとフュンフいれば余裕!いない?いっぱい苦労してね (勝てなかったんだな…)
422 20/05/01(金)11:33:07 No.684609320
攻略見て手持ちに当て嵌めるって作業出来ない奴想像以上に多いんだな
423 20/05/01(金)11:33:10 No.684609327
ガレヲンはバレ軍神とかティアマトとか特攻キャラ多いからある程度揃ってたら楽なんじゃない
424 20/05/01(金)11:33:29 ID:sg4e.74k sg4e.74k No.684609386
>その時に取ればいいだけじゃん それならそれでいいけどやらなかった日数分エレメントに差が付く事実は埋まらんからね
425 20/05/01(金)11:33:29 No.684609387
割とSR縛り動画も上がってるしいい塩梅だと思うよ
426 20/05/01(金)11:33:32 No.684609393
>攻略見て手持ちに当て嵌めるって作業出来ない奴想像以上に多いんだな 他人の攻略とまるっきり同じことするのがゲームって人もいるから…
427 20/05/01(金)11:33:41 No.684609429
>ガレヲンはバレ軍神とかティアマトとか特攻キャラ多いからある程度揃ってたら楽なんじゃない ターン数確定で特殊やってくるのがすごいだるい
428 20/05/01(金)11:33:43 No.684609441
>風竜ってアニラ必須だったっけ…? >マグナでも義賊かドラポンあればクリアできない? イーウィヤ相手ならむしろアニラは外しやすいほうな気がする 最終的にタヴィーナジークアテナの恒常3人になったし
429 20/05/01(金)11:33:55 No.684609483
イオとフュンフ持ってないなんてそれこそ初心者だけじゃね
430 20/05/01(金)11:33:57 No.684609489
闇はデバフ必要ないから誰が死んでもいいようにクリア持ちばらけさせて採用すれば実は適当に殴るだけで結構倒せる
431 20/05/01(金)11:33:58 No.684609495
むしろ手持ちのキャラで勝てるパターン見つけるのが楽しいコンテンツなのでは…? 脳死でテンプレ使ってるとああなるんだなって
432 20/05/01(金)11:34:01 No.684609504
>それならそれでいいけどやらなかった日数分エレメントに差が付く事実は埋まらんからね エレメントなんてたかがしれてるでしょ
433 20/05/01(金)11:34:02 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684609506
文句あるなら辞めたら? 所詮ゲームだぞ
434 20/05/01(金)11:34:19 ID:sg4e.74k sg4e.74k No.684609548
>最終的にタヴィーナジークアテナの恒常3人になったし 弱っ
435 20/05/01(金)11:34:23 No.684609561
六竜が楽ならファーも楽だしな むしろファーの方が楽まである
436 20/05/01(金)11:34:31 No.684609585
>それならそれでいいけどやらなかった日数分エレメントに差が付く事実は埋まらんからね そこまで最前線でいようとする廃人は課金しまくってそもそもエレ不足しないだろうし 課金すらせんのに最前線居たいってのはもう病気じゃないかな・・・
437 20/05/01(金)11:34:32 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684609587
これについてはマジで叩いてるのここだけだからな 恥ずかしい
438 20/05/01(金)11:34:33 No.684609589
勝手にエレメントの為に毎日やってろすぎる…
439 20/05/01(金)11:34:40 No.684609606
俺はもうイーウィヤはまほせんエッセルアテナソシエアギエルバゼタでやってる
440 20/05/01(金)11:34:41 No.684609611
>風竜ってアニラ必須だったっけ…? >マグナでも義賊かドラポンあればクリアできない? アニラそんな刺さってた記憶ない…
441 20/05/01(金)11:34:50 No.684609645
ガレヲンは強くて嫌なわけじゃなく他の六竜と比較してクソ弱いのに遅延行動がひどいのが嫌なんだよ!
442 20/05/01(金)11:34:55 No.684609664
風は終盤エッセルで押し込むのが気持ちよかった
443 20/05/01(金)11:34:55 No.684609665
エレメントなんて最前線走って新武器即開放とかしてなければ割と余るわ
444 20/05/01(金)11:34:56 No.684609672
雑魚がほざいてるだけでしたとさ
445 20/05/01(金)11:34:58 No.684609682
>これについてはマジで叩いてるのここだけだからな >恥ずかしい 一部の叩いてるやつ見て総意にしないでくれ
446 20/05/01(金)11:35:03 No.684609695
>弱っ え?だいぶ新しいやつばっかだから相当強いぞその構成
447 20/05/01(金)11:35:11 No.684609730
フュンフは正直今の光で高難易度行く場合だと入らない事の方が少ないし十天最終の優先度はやたら高い方だと思う なんならあんまり使わない十天加入より優先まである
448 20/05/01(金)11:35:22 No.684609768
>攻略見て手持ちに当て嵌めるって作業出来ない奴想像以上に多いんだな 当てはまらないからな 火とか結局ヴェインを水ロペとフォリアでガチガチにしてスーパーヴェインで殺したよ
449 20/05/01(金)11:35:24 No.684609773
>え?だいぶ新しいやつばっかだから相当強いぞその構成 黙delすればいいよ
450 20/05/01(金)11:35:30 No.684609792
アニラより浴衣カシウスとかのが遥かに刺さってると思う
451 20/05/01(金)11:35:30 No.684609795
ガレオンはシエテが一番時短になって楽だったな 解除にも使えるし
452 20/05/01(金)11:35:30 No.684609796
アニラなんて時代遅れの干支キャラ使ってるのなんてマグナくらいでは…
453 20/05/01(金)11:35:33 No.684609807
闇竜以外は少々欠けててもいける
454 20/05/01(金)11:35:34 No.684609811
煽りが雑になってきてるけど…
455 20/05/01(金)11:35:39 No.684609825
雑な対立煽り…
456 20/05/01(金)11:35:40 No.684609829
イーウィアはアニラじゃなくてもゼタとかでなんとかなるだろ いるといないとで明確に変わるのはインド人だよ
457 20/05/01(金)11:35:45 No.684609846
エレメント欲しいなら月末爆走して箱明けまくった方が何倍も差がつくぞ
458 20/05/01(金)11:35:46 No.684609848
ガレオンはユリウスよりリミモニが便利だったな 3Tスロウディスペルはやっぱ強い
459 20/05/01(金)11:36:11 No.684609921
ナス相手はヴェイン刺さるから楽しいよね… 特殊多いからどんどんバフ延長されるし
460 20/05/01(金)11:36:11 No.684609923
>煽りが雑になってきてるけど… 要は足りないのがおつむだとバレたので発狂してるんだろう
461 20/05/01(金)11:36:14 No.684609932
>イーウィアはアニラじゃなくてもゼタとかでなんとかなるだろ >いるといないとで明確に変わるのはインド人だよ 特効ってならこのレベルだよなあ
462 20/05/01(金)11:36:16 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684609937
好評のシナリオをむりやり叩こうとしてうんこ出されたからって高難易度にケチつけだすアホ
463 20/05/01(金)11:36:21 No.684609962
レスされて逆ギレしてる子一人なんだろうな
464 20/05/01(金)11:36:43 No.684610027
そもそも勝てるけど面倒って言ってるのと編成すら考えられんで勝てねぇって言ってるのをまとめて雑魚だのなんだの煽ってるハゲがいる時点でもうなあ…
465 20/05/01(金)11:36:52 No.684610056
インド人は本当に差がつくからな…
466 20/05/01(金)11:36:53 No.684610057
火はティアマグ石入れておくだけで特殊一つやりすごせるしなんとでもなりそうだけど
467 20/05/01(金)11:36:54 No.684610060
風はアニラいなくてもタヴィーナいれば予兆解除に大分余裕ができるあとは15%とか真面目に付き合うとハゲるから吹き飛ばし用の最終エッセルと長期戦のお供アテナかな
468 20/05/01(金)11:36:57 No.684610072
攻略パターン探すまでは本当に楽しいコンテンツ その後の周回でダレてきてしまう
469 20/05/01(金)11:36:57 No.684610076
スパゲッチー後に復帰したからゼタ解放できない…
470 20/05/01(金)11:36:59 No.684610080
風はインド人いなかったからドラポンで幻影はってマウントで即死回避してたけど攻略してる感あって楽しかった
471 20/05/01(金)11:37:10 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684610120
>レスされて逆ギレしてる子一人なんだろうな 口が悪いからバレバレすぎるのがね…
472 20/05/01(金)11:37:12 No.684610130
ナスとは毎回死闘だったが完成した今となっては良い思い出だ
473 20/05/01(金)11:37:14 No.684610133
>闇竜以外は少々欠けててもいける 闇龍じつはアポロン弓2本くらい採用してクリアマウントしながら漠然とリロ殴りしてればだいたい勝てる
474 20/05/01(金)11:37:17 No.684610143
このスレでシナリオの話一切してないのに叩かれた叩かれたいってる子はどんだけ悔しかったの…
475 20/05/01(金)11:37:24 No.684610166
>割とSR縛り動画も上がってるしいい塩梅だと思うよ 極論装備ちゃんと揃えて刺さるアビ持ってるキャラ使って考えながら戦えば勝てるって単純な話だからな… ストレス要素多いのはまあそうだけど勝てない!クソ!と喚いてる連中はそもそも地力足りてないか自分で考える脳味噌が無いだけ
476 20/05/01(金)11:37:25 No.684610171
対立煽りって何が面白いの? 自分のID出るまでのRTA?
477 20/05/01(金)11:37:40 No.684610220
インド人の性能よく見てなかったからそのヒット数何ってなった あいつ竜を殺すために生まれてきた
478 20/05/01(金)11:37:43 No.684610225
俺はアテナよりジークンマン派 あとインド人とスツルム殿
479 20/05/01(金)11:37:46 ID:sg4e.74k sg4e.74k No.684610230
>好評のシナリオ (なんかあったっけ…)
480 20/05/01(金)11:37:57 No.684610258
>風はインド人いなかったからドラポンで幻影はってマウントで即死回避してたけど攻略してる感あって楽しかった マッハ3だかは義賊のアビが幻影+マウント付与なので完封できるんだ
481 20/05/01(金)11:38:01 No.684610276
>口が悪いからバレバレすぎるのがね… 匿名掲示板で自分にレスしてるのが同じ人だと思い込んでるのがおなか痛い
482 20/05/01(金)11:38:05 No.684610284
編成考えるのが一番楽しいだろ? 周回は…
483 20/05/01(金)11:38:09 No.684610297
>(なんかあったっけ…) スパゲッティシンドロームでしょ
484 20/05/01(金)11:38:10 No.684610300
>このスレでシナリオの話一切してないのに叩かれた叩かれたいってる子はどんだけ悔しかったの… 叩いてた奴がウンコ付いたんだけど もしかして本人?
485 20/05/01(金)11:38:13 No.684610307
>(なんかあったっけ…) やめたら? このゲームたのしめないでしょ?
486 20/05/01(金)11:38:13 No.684610308
闇龍も最悪キャラ皆無でも40から黄龍連打で勝てるでしょ
487 20/05/01(金)11:38:14 No.684610309
楽しかったけどこれを素材揃うまで毎日やれがちょっとしんどい
488 20/05/01(金)11:38:24 No.684610341
闇は回復頑張るよりHP減っても火力が落ちないようにする方が実際楽なんだよな
489 20/05/01(金)11:38:25 No.684610346
>>風はインド人いなかったからドラポンで幻影はってマウントで即死回避してたけど攻略してる感あって楽しかった >マッハ3だかは義賊のアビが幻影+マウント付与なので完封できるんだ おらっルピフリップを食らえ!
490 20/05/01(金)11:38:45 No.684610425
いや普通に今やってるイベントでしょ
491 20/05/01(金)11:38:48 No.684610442
>楽しかったけどこれを素材揃うまで毎日やれがちょっとしんどい まあ一週間近くで終わると思えば…
492 20/05/01(金)11:38:49 No.684610446
>スパゲッチー後に復帰したからゼタ解放できない… イベやらないと解放できないは本当になぁ… 速攻サイド入りとかするならともかくただの嫌がらせにしかなってない
493 20/05/01(金)11:38:53 No.684610459
>漠然とリロ殴りしてればだいたい勝てる 回復不可されてから押し込める?
494 20/05/01(金)11:38:55 No.684610466
素材揃ってからもとりあえず闇竜はずっとやっておこうと思う
495 20/05/01(金)11:39:01 No.684610482
>いや普通に今やってるイベントでしょ 何言っても文句しか返ってこないから構うだけ無駄よ
496 20/05/01(金)11:39:13 No.684610514
ルプフリップは考えた人すごいなと思ったけど 実行したところみてバカわはーってなる賢いけど
497 20/05/01(金)11:39:23 No.684610551
闇龍だけはふざけんなってなる というか闇は無属性ばら蒔くやつばっかりな気がする
498 20/05/01(金)11:39:33 No.684610581
>>楽しかったけどこれを素材揃うまで毎日やれがちょっとしんどい >まあ一週間近くで終わると思えば… どうせ後で要求してくる
499 20/05/01(金)11:39:39 No.684610601
ボーガの不死身延長しまくればあとはただのオートでも勝てるよ
500 20/05/01(金)11:39:40 No.684610607
>ルプフリップは考えた人すごいなと思ったけど >実行したところみてバカわはーってなる賢いけど 時間かかりすぎてデバフ切れるのがネック
501 20/05/01(金)11:39:53 No.684610646
>回復不可されてから押し込める? 背水かかるから余裕
502 20/05/01(金)11:39:55 No.684610652
やり直し出来るようになったのはでかい 新キャラ連れて試しのサンドバックにしに行ける 相性次第では普通に負けるけど
503 20/05/01(金)11:39:56 No.684610660
火のマウントって誰だ…aqoursとマギサ?
504 20/05/01(金)11:39:58 No.684610666
40%で8000万位なら削りきれるでしょ
505 20/05/01(金)11:39:59 No.684610669
銭投げの虚無感よ
506 20/05/01(金)11:40:06 ID:sg4e.74k sg4e.74k No.684610687
>いや普通に今やってるイベントでしょ ポラリスちゃん殺したらからマイナス1億万点
507 20/05/01(金)11:40:11 No.684610705
ルピフリップは賢いけどあのしょぼいダメージでルピがじゃらじゃら溶けていく感覚に耐え切れない
508 20/05/01(金)11:40:19 No.684610738
スパゲッティも十天もスツドラもアルタイルも全部面白かったね
509 20/05/01(金)11:40:20 No.684610739
>スパゲッチー後に復帰したからゼタ解放できない… なんかの漫画の特典でSSRキャラ上限解放アイテムあるから急ぎならそれ買うといいよ
510 20/05/01(金)11:40:27 No.684610762
>どうせ後で要求してくる 頼んだぜ…マルチ!
511 20/05/01(金)11:40:28 No.684610764
イベント自体普通に評価高いでしょ アンチが1人で暴れ回ってるだけで
512 20/05/01(金)11:40:29 No.684610766
>火のマウントって誰だ…aqoursとマギサ? あとヴィーラとカルパ
513 20/05/01(金)11:40:29 No.684610769
>編成考えるのが一番楽しいだろ? 古戦場の2100万とHELL用編成考えるの楽しい! >周回は… 肉集めだるいしHELLは変なことしてきて楽しくない!
514 20/05/01(金)11:40:32 No.684610775
>叩いてた奴がウンコ付いたんだけど >もしかして本人? 話通じてないしゲームやめて頭の病院行きなよ…
515 20/05/01(金)11:40:34 No.684610795
サイド入りなんでこんな渋るんだろうな 000も入れ違いで始めたから1年色々意味分からんで止めそうだった クラリスイベントもやりたいけど1年以上来てないしスパンがとても長い
516 20/05/01(金)11:40:53 No.684610845
ルピフリップ百烈拳は今後なんかに使えそうなので覚えとこうと思った
517 20/05/01(金)11:40:53 No.684610846
>火のマウントって誰だ…aqoursとマギサ? 木こりの木漏れ日で対応してたな 最初のは間に合わないからダメアビ解除したけど
518 20/05/01(金)11:41:02 No.684610874
>>スパゲッチー後に復帰したからゼタ解放できない… >なんかの漫画の特典でSSRキャラ上限解放アイテムあるから急ぎならそれ買うといいよ 最終解禁にスパゲッティ6話読まないとダメだからグリモアでも無理なんだゼタは
519 20/05/01(金)11:41:07 No.684610895
>なんかの漫画の特典でSSRキャラ上限解放アイテムあるから急ぎならそれ買うといいよ 横からだがゼタ解放に条件あるから無理なんだと思う
520 20/05/01(金)11:41:10 No.684610906
>イベント自体普通に評価高いでしょ いや別に…
521 20/05/01(金)11:41:14 No.684610917
>>>楽しかったけどこれを素材揃うまで毎日やれがちょっとしんどい >>まあ一週間近くで終わると思えば… >どうせ後で要求してくる 日蓮…と言いたいけど過去に実績がありすぎるからなぁ… 賢者実装時にキー素材別にあるのにアストラ200とか
522 20/05/01(金)11:41:14 No.684610920
>スパゲッティも十天もスツドラもアルタイルも全部面白かったね マジで今年入ってからのイベの完成度ヤバいと思う
523 20/05/01(金)11:41:23 No.684610957
>なんかの漫画の特典でSSRキャラ上限解放アイテムあるから急ぎならそれ買うといいよ イベントやってないとフラグ立たないからできないって聞いたけど本当なのかな
524 20/05/01(金)11:41:45 No.684611024
闇竜は試行錯誤した結果安定高速周回できるようになったから楽しい良ボス判定するよ 試行錯誤に毎回挑戦回数消費してたらクソボス!って言ってたと思うけど…
525 20/05/01(金)11:41:45 No.684611025
>いや別に… もう黙ってなよ
526 20/05/01(金)11:41:58 No.684611064
>>ルプフリップは考えた人すごいなと思ったけど >>実行したところみてバカわはーってなる賢いけど >時間かかりすぎてデバフ切れるのがネック あのスキル使ったこと無いから多段なのかと思ってた ポチ…ポチ…
527 20/05/01(金)11:42:05 No.684611090
スパゲッティってどんなイベントだったっけ...?
528 20/05/01(金)11:42:19 No.684611134
>いや別に… ハッキリ喋れ
529 20/05/01(金)11:42:25 No.684611161
マルチやってれば素材は今の素材はあつまるんじゃない
530 20/05/01(金)11:42:26 No.684611164
>風竜ってアニラ必須だったっけ…? >マグナでも義賊かドラポンあればクリアできない? アテナとカシウスが大活躍してたぐらいしか覚えてない
531 20/05/01(金)11:42:27 No.684611175
スパゲッティコードだからヤチマの奴
532 20/05/01(金)11:42:39 ID:sg4e.74k sg4e.74k No.684611223
>マジで今年入ってからのイベの完成度ヤバいと思う 確かにヤバいな 逆ベクトルにだけど
533 20/05/01(金)11:42:40 No.684611226
>スパゲッティってどんなイベントだったっけ...? カシウスがメロンパン入れになった
534 20/05/01(金)11:42:45 No.684611243
六竜の話してるとこに何の関係もない愚痴挟んでくる奴日常でも突然突拍子もないこと言って周りの人間に引かれてないか心配になる
535 20/05/01(金)11:42:52 No.684611259
闇龍はボーガ殺す手段持ってないしターン巻きも無いからボーガ持ってるならトーメンターとJJで延長し続けるだけで100%勝てるので真の意味で特攻キャラというものがあるとしたら闇龍のボーガではある
536 20/05/01(金)11:42:52 No.684611260
(クリアできなかったんだな…)が煽りとして優秀なのが分かったから今後もどんどん使っていこうと思います
537 20/05/01(金)11:42:55 No.684611271
>あとヴィーラとカルバ SRカルバはマウントもってたのか…
538 20/05/01(金)11:43:00 No.684611285
>日蓮…と言いたいけど過去に実績がありすぎるからなぁ… >賢者実装時にキー素材別にあるのにアストラ200とか どれだけ必要か分からんものが6属性分だから各属性満遍なく集めておくしかないのよね
539 20/05/01(金)11:43:01 No.684611288
>ルプフリップは考えた人すごいなと思ったけど >実行したところみてバカわはーってなる賢いけど ここまで運営側が考えてるのかわからないけど こういうのを思いついたり調べたりできる人ってゲーム楽しんでるなって羨ましくなる
540 20/05/01(金)11:43:16 No.684611338
構ってほしくて強い言葉を使うから分かりやすい
541 20/05/01(金)11:43:20 ID:2SoAfFs2 2SoAfFs2 No.684611353
(スパゲティシンドロームだけやたら出来良かったけど今のところあと全部微妙じゃねえかな…)
542 20/05/01(金)11:44:03 No.684611486
風の全体ディスペルはスロウガチャでわりと対応できるけど水のドレインだけはやたらめったら回ってくるイメージ
543 20/05/01(金)11:44:14 No.684611517
ボーガさんは無属性も全体庇うで平然と耐えるからマジで無敵要塞
544 20/05/01(金)11:44:29 No.684611567
火のマウント役は木こりの回復アビに頼ってたな俺
545 20/05/01(金)11:44:32 No.684611572
ボーガは色んなところで刺さるからな…
546 20/05/01(金)11:44:47 No.684611623
チャージ3回!
547 20/05/01(金)11:44:48 No.684611627
口が悪いのはやっぱり出るよね
548 20/05/01(金)11:44:55 No.684611653
ドレインガチャ三連敗した時はスマホ投げそうになった
549 20/05/01(金)11:44:57 No.684611661
>ボーガさんは無属性も全体庇うで平然と耐えるからマジで無敵要塞 無敵奴隷とは大違いだ