20/05/01(金)01:21:06 すごい... のスレッド詳細
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20/05/01(金)01:21:06 No.684538571
すごい今更なんだけどゲームボーイの頃に発売されたソフトもカラー化させるのってどうやってたの? 当時疑問に思ってたんだけど今ふと思い出した
1 20/05/01(金)01:23:25 No.684539023
4階調モノクロに4色カラーパレットに当てはめてる
2 20/05/01(金)01:24:11 No.684539175
カラー化してるんじゃなく無理やり適当な色に置換してるというか
3 20/05/01(金)01:24:57 No.684539317
手作業だよ https://www.nintendo.co.jp/nom/9902/b_box/staff/page03.html
4 20/05/01(金)01:25:30 No.684539421
他社のソフトもカラーにするとなると 相当な力技をやってたんだな…
5 20/05/01(金)01:26:01 No.684539513
というか割と多くのソフトがスーパーゲームボーイ用で色当ててない?
6 20/05/01(金)01:27:46 No.684539859
起動するとき十字キーとか押すとパレット変わったよね 元のモノクロ調でも遊べた
7 20/05/01(金)01:28:04 No.684539929
>最後に、電子回路の設計に携わった私が仕掛けておいたオマケを教えちゃいましょう。カラー対応でないソフトを遊ぶと、色が勝手につくことがあります。『星のカービィ』や『ヨッシーのパネポン』など、私が本体側で配色を制御しているソフトがいくつかありますので、探してみてくださいね。 オマケと言うにはあまりに頑張りすぎている ポケモンとか若干特別に感じたのはこれだったんだな
8 20/05/01(金)01:29:18 No.684540175
ポケモンピカチュウverは感心した
9 20/05/01(金)01:30:01 No.684540330
>4階調モノクロに4色カラーパレットに当てはめてる ごめん調べたら4~10色だった
10 20/05/01(金)01:30:28 No.684540419
地味にすごい処理してない?
11 20/05/01(金)01:30:59 No.684540535
カービィがピンク色で感動した記憶がある
12 20/05/01(金)01:31:11 No.684540572
ただの置換にしてはえらく色が整理されてるなって ソフトあったけどハード側の仕掛けだったのか…
13 20/05/01(金)01:31:39 No.684540657
子供の頃も今も謎技術だと思ってた
14 20/05/01(金)01:31:53 No.684540699
色分けされて背景のここスプライトだったんだとかがわかって面白い
15 20/05/01(金)01:32:05 No.684540736
>ポケモンピカチュウverは感心した 海外版はカラー対応でVCもその差をMiiverseで見せつけられた怒りを思い出した 全言語共通コミュニティだったからな…
16 20/05/01(金)01:32:17 No.684540781
ハードにソフトに対応した挙動行うようになんて出来るんだな…
17 20/05/01(金)01:32:49 No.684540872
SGBでソフトごとに独自にある外枠を確かめるの好きだった あとカラー専用ソフトを非対応機で起動した時の警告画面とか
18 20/05/01(金)01:33:01 No.684540912
ネガカラーで遊んでられるのはパズルゲームくらいだった
19 20/05/01(金)01:33:08 No.684540937
カラー専用ソフトなので遊べませんのメッセージを敢えて見るよね
20 20/05/01(金)01:33:45 No.684541073
>あとカラー専用ソフトを非対応機で起動した時の警告画面とか 初代GBだとツメがあるからポケットじゃないとダメなんだよな…
21 20/05/01(金)01:34:10 No.684541163
ピカ版海外だとカラー対応相当になってるのマジでうらやましい
22 20/05/01(金)01:34:20 No.684541204
GBカラーってあの価格にしては結構凄いハードだったんじゃ…?
23 20/05/01(金)01:34:59 No.684541325
>GBカラーってあの価格にしては結構凄いハードだったんじゃ…? 突然変異した市場に対応するための存在だったからなあ
24 20/05/01(金)01:36:14 No.684541589
スーパーゲームボーイもゲームボーイカラーも子供心にやってることやべえって感じた
25 20/05/01(金)01:37:00 No.684541770
スーパーゲームボーイの画面に落書きできるのは何だったんだろう
26 20/05/01(金)01:37:55 No.684541980
>SGBでソフトごとに独自にある外枠を確かめるの好きだった マイナーなゲームにも専用枠あったりして面白いよね…
27 20/05/01(金)01:38:10 No.684542043
俺はスーパーゲームボーイ2Pでゲーム画面に落書きして妨害するマン とくに虹色のやつをよく使ってた
28 20/05/01(金)01:38:24 No.684542088
書き込みをした人によって削除されました
29 20/05/01(金)01:39:51 No.684542387
本体の定価6800円って最近のソフトより安い…
30 20/05/01(金)01:41:07 No.684542634
だいたい今出回ってるスマホぐらいのサイズなのに改めて驚いた
31 20/05/01(金)01:41:30 No.684542700
カラーのCMのロゴがすーっと描かれる効果音とコールはまだ耳に残っている
32 20/05/01(金)01:42:15 No.684542861
>スーパーゲームボーイの画面に落書きできるのは何だったんだろう ボガーン
33 20/05/01(金)01:42:26 No.684542897
>だいたい今出回ってるスマホぐらいのサイズなのに改めて驚いた 最近感心したやつ http://www.dragonquest.jp/dqm_terryr/
34 20/05/01(金)01:43:32 No.684543134
ロクヨォン ゲームボーイカーラー ゲイムキュー ゲームボーイアドバンッ WiiとDSからは(例の効果音)の手法になってしまったな
35 20/05/01(金)01:43:38 No.684543156
SGBみたいに64でカラー専用機遊べる拡張出るのかと思ってたら出なかったな…
36 20/05/01(金)01:44:28 No.684543332
>SGBみたいに64でカラー専用機遊べる拡張出るのかと思ってたら出なかったな… まぁゲームキューブで遊べるから…
37 20/05/01(金)01:46:40 No.684543764
>まぁゲームキューブで遊べるから… アドバンスも互換維持して通信ケーブルも使えるのはすごいよな… GBプレーヤーとSGB2でも通信できちゃう
38 20/05/01(金)01:48:04 No.684544050
>https://www.nintendo.co.jp/nom/9902/b_box/staff/page03.html 互換性持たせるために発売済みのゲームをすべて確認してるって凄いな… 3DSもDSのゲームをすべて確認してんのかな
39 20/05/01(金)01:52:28 No.684544855
カラーのホラー色枠で遊ぶ無印ゲーム
40 20/05/01(金)01:54:11 No.684545165
GB 1989 GBP 1996 GBC 1998 GBA 2001 上位版のGBCがあるとはいえ1989年からGBA出るまで後継機なしって考えると寿命長かったな…
41 20/05/01(金)01:56:32 No.684545600
ゲームも色んな進化したけど携帯機がカラーで出来ること以上に感動することもそうそうない気もする 今にしてみればFCの時点でカラーだったのに何いってんの感少しあるけど
42 20/05/01(金)01:56:42 No.684545638
>SGBみたいに64でカラー専用機遊べる拡張出るのかと思ってたら出なかったな… インテリジェントシステムがGBC対応したSGB相当の64版作ってたけど発売は取りやめになった。 GBA出る直前で微妙だったんだと思う。
43 20/05/01(金)01:57:22 No.684545760
そういえばゲームボーイアドバンスでゲームボーイのソフトプレイ出来るのもよくわからない 差し口はアドバンス用のと一緒なのに
44 20/05/01(金)01:57:36 No.684545814
64のGB拡張スロットはポケスタくらいしか活躍の場なかったね
45 <a href="mailto:ゲームギア">20/05/01(金)02:00:01</a> [ゲームギア] No.684546231
>ゲームも色んな進化したけど携帯機がカラーで出来ること以上に感動することもそうそうない気もする ハッ?一向に許しませぬが?
46 20/05/01(金)02:00:53 No.684546385
>そういえばゲームボーイアドバンスでゲームボーイのソフトプレイ出来るのもよくわからない >差し口はアドバンス用のと一緒なのに GBAカートリッジは裏面が欠けててスロット内のボタンが押されない GBカートリッジならそのまま押し込んでモードが変わる
47 20/05/01(金)02:01:18 No.684546462
GBパック使ったの当時遊んでたやつだとポケスタとスパロボとマリオテニスくらいだったな… いやそれくらいあれば上等だったのかもだが
48 20/05/01(金)02:02:42 No.684546729
>そういえばゲームボーイアドバンスでゲームボーイのソフトプレイ出来るのもよくわからない GBA用とGB用で音源もプロセッサも2こ積みの力業なんすよ GB音源流用のせいもあってGBA音回りはショボい
49 20/05/01(金)02:03:03 ID:kFqlDpZk kFqlDpZk No.684546794
>GBAカートリッジは裏面が欠けててスロット内のボタンが押されない >GBカートリッジならそのまま押し込んでモードが変わる そんなアナログな仕組みだったのか… GBAのソフトもGBのソフトも同じ規格なのかなとか考えてた…
50 20/05/01(金)02:03:48 No.684546928
>GBパック使ったの当時遊んでたやつだとポケスタとスパロボとマリオテニスくらいだったな… >いやそれくらいあれば上等だったのかもだが マリオゴルフGBで育てたキャラ使えるのはかなり良かった
51 20/05/01(金)02:04:35 No.684547085
>GBAのソフトもGBのソフトも同じ規格なのかなとか考えてた… 規格が違い過ぎてポケモンの互換できなかったからね… VC→7世代は携帯機であるうちに一応果たせて良かった
52 20/05/01(金)02:04:36 No.684547089
>GB音源流用のせいもあってGBA音回りはショボい だからたまにあったBGMに力入れてるソフトが妙に印象に残る
53 20/05/01(金)02:04:37 No.684547093
バックライト付いてるのが当たり前になってこの辺りの暗い画面の機種で遊ぶ気になれない…
54 20/05/01(金)02:04:41 No.684547110
夢島DXの隠しダンジョンがカラー専用で結構泣きそうになったな…
55 20/05/01(金)02:05:22 No.684547233
>>4階調モノクロに4色カラーパレットに当てはめてる >ごめん調べたら4~10色だった 合ってるよ そのパレットが1画面に複数あるってだけで
56 20/05/01(金)02:05:26 No.684547249
ポケスタでGBパックの接触不良に悩まされたけどよくよく考えたら操作に使うコントローラーに挿さなきゃいいだけだったんだなと…
57 20/05/01(金)02:07:07 No.684547582
GBAでGBCのソフト遊べるんだからGBCでGBAのソフト遊べないのかなって当時思ってたな…
58 20/05/01(金)02:09:31 No.684548012
>互換性持たせるために発売済みのゲームをすべて確認してるって凄いな… >3DSもDSのゲームをすべて確認してんのかな 初代ファミコンとか本体の見た目は一緒でも中身の回路が違うのが10種類以上あるので 全部に対応してちゃんと動くことを確認するのが大変だったとは聞いた
59 20/05/01(金)02:10:50 No.684548257
GBパック使えるタイトル15本は総数から見たらそこそこあるほうなのかな…
60 20/05/01(金)02:11:08 No.684548300
https://twitter.com/icopico_DQX/status/1255355637233582082 こういうのもあった カラーならではってことか?
61 20/05/01(金)02:12:06 No.684548455
>GBパック使えるタイトル15本は総数から見たらそこそこあるほうなのかな… 64はソフト本数そんなに多くないしなあ
62 20/05/01(金)02:12:21 No.684548493
メダロット2とポケモン銀とテリワンと遊戯王アホみたいにプレイしてたな
63 20/05/01(金)02:13:01 No.684548600
>https://twitter.com/icopico_DQX/status/1255355637233582082 こんなのあったの…
64 20/05/01(金)02:13:13 No.684548635
パワポケの選手パワプロに送れた時代もあったんだなぁと…
65 20/05/01(金)02:16:46 No.684549265
ミシンはゲームボーイコレクターの最後の壁だからな
66 20/05/01(金)02:16:51 No.684549279
ミシン用ソフトは激レアらしいな