ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/05/01(金)00:57:22 No.684533077
オートバトル時のAIが優秀なゲームって何を思いつく?
1 20/05/01(金)00:58:14 No.684533313
FF12
2 20/05/01(金)00:58:40 No.684533426
TOD2
3 20/05/01(金)00:59:07 No.684533532
DQ5
4 20/05/01(金)00:59:27 No.684533610
カルネージハード
5 20/05/01(金)01:01:13 No.684534088
ガンビットって勘定に入れていいの?
6 20/05/01(金)01:01:47 No.684534225
DQ6は頭いいを通り越して冷たい息とかで敵を嬲るのめっちゃ悪趣味だなと思って見てた
7 20/05/01(金)01:06:27 No.684535391
MOTHER2のオートには世話になった
8 20/05/01(金)01:08:21 No.684535824
FEH
9 20/05/01(金)01:08:32 No.684535877
AIという点ではバイオ5の相棒があんまりアレだった
10 20/05/01(金)01:08:51 No.684535946
>DQ6は頭いいを通り越して冷たい息とかで敵を嬲るのめっちゃ悪趣味だなと思って見てた AIが頭良すぎてオーバーキルダメージが極力少なくなるように特技選ぶよね 初見の敵でもHP知ってるのはちょっとやりすぎ
11 20/05/01(金)01:10:17 No.684536259
コンセントレイト!
12 20/05/01(金)01:11:14 No.684536485
エメラルドドラゴン
13 20/05/01(金)01:12:16 No.684536722
AIが賢過ぎるともう俺いなくてもいいんじゃないかなってなる
14 20/05/01(金)01:13:25 No.684536990
もうFF12は本当AI関わるゲームには全部付けてくれよと思うくらいガンビット強い 自分の操作キャラ以外がやられる原因も大抵AIのせいじゃなくて自分のせいだし
15 20/05/01(金)01:14:03 No.684537129
>エメラルドドラゴン ゲロ吐かなくていいから回復してくだち!
16 20/05/01(金)01:16:28 No.684537626
そういやソシャゲの周回以外でオート使った事ないや
17 20/05/01(金)01:17:30 No.684537853
FF12は製作時のガンビットだと キー入力とかも全部制御してクリアまで可能だったんだっけ
18 20/05/01(金)01:22:47 No.684538893
算術士、
19 20/05/01(金)01:23:04 No.684538952
ドラクエのAIが優秀って時は自分の行動順の時に行動決めるチートだしなあ
20 20/05/01(金)01:24:55 No.684539314
AIやべーってなったのはGEBの回復弾
21 20/05/01(金)01:26:20 No.684539575
ドラクエってそんな優秀だっけ?消費なしの特技で倒せるはずなのにイオナズンぶっ放したりするイメージがある
22 20/05/01(金)01:28:14 No.684539965
ゼノブレはクソバカAIと俺より優秀なのが二極化してる
23 20/05/01(金)01:28:32 No.684540039
>ドラクエってそんな優秀だっけ?消費なしの特技で倒せるはずなのにイオナズンぶっ放したりするイメージがある 4と5の呪文節約がやたら優秀だった気がする あとは上でも書いてるけど直前に行動決めるAIは無駄な行動取らないから強い
24 20/05/01(金)01:29:41 No.684540264
ドラクエに限らず回復役は行動回ってきた段階で判断して打てるAI優位な事が多い気がする
25 20/05/01(金)01:31:21 No.684540608
ドラクエはSFC版のは学習段階さえ積めれば概ね優秀 リメイクすると大体アホになる
26 20/05/01(金)01:33:21 No.684540986
>AIが賢過ぎるともう俺いなくてもいいんじゃないかなってなる 桃太郎伝説2は平均的プレイヤーが自力でやるよりもAIに任せた方が低レベルでクリア出来たという
27 20/05/01(金)01:33:39 No.684541053
だから後出し回復してくれるのか
28 20/05/01(金)01:35:17 No.684541392
仲間がその時に判断して動いてくれてると思うとより自然なのに 普段がターン性なせいで違和感になってしまうという
29 20/05/01(金)01:36:15 No.684541595
ゼノブレイド2 俺が戦うよりオートしてた方がつええ
30 20/05/01(金)01:36:36 No.684541674
崩すも!
31 20/05/01(金)01:37:02 No.684541771
ターンベースRPGならともかくアクション要素とかリアルタイム要素あるゲームでAIが賢い時これプログラミングした人すげえなあって感心する
32 20/05/01(金)01:37:20 No.684541832
ザラキもAI
33 20/05/01(金)01:37:23 No.684541851
ヴェスペリアのリタは以下省略タイダルウェイブ連発で便利だった
34 20/05/01(金)01:37:24 No.684541856
>TOd2 >俺が戦うよりオートしてた方がつええ
35 20/05/01(金)01:38:47 No.684542165
ff15は頭良すぎて頭悪くなってるのは勘弁してくれってなった 7rは仕様とはいえオートだといのちをだいじにになっちまうのはなあ
36 20/05/01(金)01:39:41 No.684542348
DQ11もかなり優秀
37 20/05/01(金)01:40:19 No.684542470
FF7Rの仲間はマジで役立たずでつらかった
38 20/05/01(金)01:40:26 No.684542494
>7rは仕様とはいえオートだといのちをだいじにになっちまうのはなあ あれはキャラ代え自体が防御手段だからなぁ
39 20/05/01(金)01:40:54 No.684542592
DQ9が自動で属性弱点突いてくれてよかった気がする
40 20/05/01(金)01:41:06 No.684542631
PS2のドラクエ5はいろんなところが良い感じに調整されてて「おいおい気遣い過ぎか」って思ってたよ ………AIの頭脳以外は ちょっとお馬鹿すぎなーい?
41 20/05/01(金)01:43:18 No.684543099
DQ11のAIは自分はなんか微妙だったな…
42 20/05/01(金)01:43:21 No.684543103
>ちょっとお馬鹿すぎなーい? リメイク5のAIは馬鹿すぎて逆に有名になったからな… ガンガンいこうぜ以外だと1でもHP減ってたらひたすら回復し続けるし 攻撃にしても相手のHPみて攻撃するくせに耐性無視するから倒しきれないとかザラだし
43 20/05/01(金)01:43:54 No.684543208
SDガンダム外伝2 円卓の騎士
44 20/05/01(金)01:44:27 No.684543330
>DQ11のAIは自分はなんか微妙だったな… 弱点属性やらトドメの魔法で節約やら状態異常やら 情報知らないでもやってくれるのはありがたい…細かいところは自力でいいし
45 20/05/01(金)01:44:55 No.684543439
fpsだとたまーにaimbotめいたことになるのもありそう
46 20/05/01(金)01:45:41 No.684543579
DQ4はリメイクで悪ノリしたのが本当にクソ
47 20/05/01(金)01:47:27 No.684543929
命令設定がめちゃ細かいって点においてはFF12とカルネージハートは確かに最強だな
48 20/05/01(金)01:48:27 No.684544134
FF7Rは攻撃自分でやるゲームだからな 仲間というか3人で一体みたいなもん
49 20/05/01(金)01:48:30 No.684544146
なんか知らないけどドラクエはリメイクだと大体AIアホになるんだよな
50 20/05/01(金)01:50:17 No.684544471
TOEのAIも行動優先の設定自分でやらなきゃだけどめっちゃ優秀だった
51 20/05/01(金)01:51:19 No.684544640
GEBと討鬼伝きわあじ
52 20/05/01(金)01:51:27 No.684544674
ラングリッサーかな…