20/04/29(水)15:51:43 東方妖... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1588143103414.png 20/04/29(水)15:51:43 No.684041447
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1 20/04/29(水)15:53:55 No.684042088
点アイテムは余程のことがなければクリア前に500いく
2 20/04/29(水)15:58:46 No.684043397
変な所入ったって思った時点でボムで仕切り直しするべきだったか
3 20/04/29(水)15:59:10 No.684043509
わりと調子いい感じ?
4 20/04/29(水)15:59:58 No.684043735
スッパテンコー苦手っぽいな
5 20/04/29(水)16:00:19 No.684043826
一番下大安定のまんじ
6 20/04/29(水)16:00:37 No.684043898
赤いのが出たときに回る感じで
7 20/04/29(水)16:00:39 No.684043904
当時自分で作った攻略本見たら決めボムパターンまで細かく書いてあってマメだな当時の俺… 紅の攻略情報ではクランベリートラップはフランちゃんのお股の位置から始めようって書いてあったり
8 20/04/29(水)16:00:42 No.684043918
18個くらいボム抱え落ちしてたな
9 20/04/29(水)16:01:51 No.684044220
プリンセス天功は大抵四角形に誘導するか三角形に誘導するかだからどうするか自分で決めてその通りに動いた方が良いと思う
10 20/04/29(水)16:01:59 No.684044248
ゆかりんいけるかなー
11 20/04/29(水)16:02:41 No.684044430
スッパテンコーは打ち込む時足止めたらダメだよー したに下りながら打つ感じ
12 20/04/29(水)16:02:57 No.684044495
誘導せずその場の勢いで動くと読めなくなって余計難しくなるパターンだし…
13 20/04/29(水)16:03:29 No.684044628
毘沙門天の青ふぐ刺しは最初左下安置じゃなかった?
14 20/04/29(水)16:04:20 No.684044800
PHやるなら弾幕結界だけはリプか永のラストワードで予習しとく方が良いかな…
15 20/04/29(水)16:04:22 No.684044810
まほうじん慣れたな
16 20/04/29(水)16:05:46 No.684045129
妖々夢の後に深弾幕結界やったら 後半にまったく対処できなかった
17 20/04/29(水)16:06:23 No.684045265
ボムはダメージ無くても画面内の弾消して仕切り直せるし弾出し直すまで撃ち放題になるから本編と同じく撃ちまくるんだ
18 20/04/29(水)16:07:32 No.684045550
ナイスボム
19 20/04/29(水)16:07:51 No.684045645
ボムって画面上にいく癖あぶなっかしいな ボムバリアあるからボム中打ち込みできんしリスクだけだぞ
20 20/04/29(水)16:09:18 No.684046005
ボムバリア消えてから弾幕再展開するまでは確実に撃てるからそれが実質ボムダメージだよ
21 20/04/29(水)16:09:41 No.684046114
プリンセス天功は耐久するなら大玉斜め誘導の上下2点避けでもいいよ
22 20/04/29(水)16:11:16 No.684046456
道中はパターン化して何とかボム残したいなあ
23 20/04/29(水)16:12:02 No.684046651
橙のスペカ2枚目の青弾は左下安置やでー
24 20/04/29(水)16:12:06 No.684046659
道中は十分クリアできる仕上がり 抱え落ちしないだけで大分違うはず
25 20/04/29(水)16:12:11 No.684046685
撃ち込むのが難しい弾幕やダメージ量で凶悪化する弾幕は耐久も有りっちゃ有りね 後者は時間切れ間際に発狂するのがお約束だけど
26 20/04/29(水)16:14:01 No.684047109
しかしこうしてみてるとキャラごとにほんときついスペカ変わるなぁ ミサマリだと四面楚歌はやばくなる前に大体倒せてたからむしろ楽まであったんだが
27 20/04/29(水)16:14:36 No.684047249
天狐までは良い調子だ
28 20/04/29(水)16:14:48 No.684047315
チャーミングは藍しゃまを左右どっちかに誘導できないとつらい
29 20/04/29(水)16:14:49 No.684047318
どうみてもクリアペース ボム全部吐き出そう
30 20/04/29(水)16:15:33 No.684047489
ダメじゃないんだなぁ
31 20/04/29(水)16:15:42 No.684047535
大丈夫だきつい時にちゃんとボム吐けてるからいけるよ
32 20/04/29(水)16:15:54 No.684047591
とりあえず終盤のスペカを見ておきたい
33 20/04/29(水)16:16:31 No.684047760
この3倍はボム打っていい
34 20/04/29(水)16:16:40 No.684047798
妖々夢は安置とか妙に多かった気がする
35 20/04/29(水)16:17:01 No.684047889
よし天狐抜けた
36 20/04/29(水)16:17:12 No.684047940
私少女幻葬好き!
37 20/04/29(水)16:17:38 No.684048048
赤は時計周りに回ろう
38 20/04/29(水)16:17:40 No.684048056
回れまわれ
39 20/04/29(水)16:17:48 No.684048087
わかんないなら抱え落ち連発する前にボム撃つべきだろーがよー!
40 20/04/29(水)16:17:48 No.684048088
赤レーザーは回る 青レーザーは端による きついと思ったらボムだ
41 20/04/29(水)16:18:22 No.684048215
いいペースだったぞ これならクリアできる
42 20/04/29(水)16:19:01 No.684048355
卍の角の内側で避けると安定するぞ
43 20/04/29(水)16:19:50 No.684048552
むしろ接近しないと死ぬ
44 20/04/29(水)16:20:13 No.684048643
わからんもうやだって一度思っちゃうと一気にやる気無くなるのかボム持ったまま残機全部吐き出すパターンが多いな
45 20/04/29(水)16:21:03 No.684048877
変な死に方すると集中がきれるからしゃーなし
46 20/04/29(水)16:21:48 No.684049068
わからんと思ったらボム吐きだす気持ちで一時停止するのも手かな その後ボム吐く羽目になるとは思うが死ぬよりリセットする方がましな気持ちで行こう
47 20/04/29(水)16:22:49 No.684049344
自機狙い+偶数のトラップに上手くひっかかるなぁ
48 20/04/29(水)16:23:00 No.684049388
避け方覚えるまで卍がめっちゃ壁になるのは俺もそうだったなあ…
49 20/04/29(水)16:23:57 No.684049631
二重黒死蝶の劣化版ってユーニタラルコンタクトだっけ?
50 20/04/29(水)16:24:20 No.684049713
>避け方覚えるまで卍がめっちゃ壁になるのは俺もそうだったなあ… 妹様もそうだけどあの手の退路狭めるタイプのやつほんときついよね え?え?みたいになる
51 20/04/29(水)16:25:08 No.684049902
フランちゃんで崩れるとダメになるのは過去を刻むやつ
52 20/04/29(水)16:25:57 No.684050108
マスパ音が卍の色切り替わりの合図だ
53 20/04/29(水)16:26:18 No.684050186
12しんしょうは相性いいのう
54 20/04/29(水)16:26:57 No.684050342
ひどい時はもうフォーオブアカインドから死にまくるのが妹様だからな… 過去を刻む時計からはかごめかごめと495年の波紋だけだっけ?
55 20/04/29(水)16:27:27 No.684050485
ボムれー!!
56 20/04/29(水)16:27:41 No.684050535
永で深弾幕結界を取れればそのまま妖PHもいけるさ
57 20/04/29(水)16:28:54 No.684050799
ボムれー!! 抱え落ちしなければクリアペースなんだがなぁ
58 20/04/29(水)16:29:10 No.684050861
もうガンガンボムってかわしちゃおう
59 20/04/29(水)16:29:30 No.684050950
なんか助けてって言うと高確率で直後に抱え落ちしてるから言う暇有ったら撃つ方がいい
60 20/04/29(水)16:29:40 No.684050998
一回崩れると連続だな
61 20/04/29(水)16:29:59 No.684051079
いいぞいいぞ
62 20/04/29(水)16:30:01 No.684051088
いい動き
63 20/04/29(水)16:30:12 No.684051124
上手く避けれてる
64 20/04/29(水)16:30:35 No.684051217
そう一度分かってしまえば卍はめっちゃ簡単なのである
65 20/04/29(水)16:30:37 No.684051225
これは初心者詐称ですな
66 20/04/29(水)16:30:59 No.684051303
やった抜けた! と思ったらはい
67 20/04/29(水)16:31:10 No.684051349
だからボムれー!! 通常弾幕は飛ばせー!!
68 20/04/29(水)16:31:19 No.684051387
相変わらず抱え落ちが最大の敵だ
69 20/04/29(水)16:31:55 No.684051546
通常弾幕はボムで一気に削れるのよ EXはスペルより後半通常弾幕の方が怖い事も多い
70 20/04/29(水)16:32:38 No.684051695
正直スペカの方が強いなんて事ないからどんな時でも気にせず吐こう ものによっちゃ通常弾幕も鬼なんてざらだし
71 20/04/29(水)16:32:56 No.684051767
もこうの通常弾幕は外道だった
72 20/04/29(水)16:33:49 No.684051987
妹紅はその分スペルがどれもパターン化しやすい上にすれば安定するのばっかりだし…
73 20/04/29(水)16:35:47 No.684052444
左下は最初だけ安置だった気がするけど
74 20/04/29(水)16:36:25 No.684052592
というか毘沙門は完全パターンだから一時的な安置は当然できる
75 20/04/29(水)16:38:34 No.684053113
>ものによっちゃ通常弾幕も鬼なんてざらだし いいよね純狐さんの通常弾幕…
76 20/04/29(水)16:39:41 No.684053404
狐死して丘に首すって言葉知ったのこれだったなぁ
77 20/04/29(水)16:39:50 No.684053435
魔法陣は完全にパターン化できたかな
78 20/04/29(水)16:39:53 No.684053451
おみずのもうね!
79 20/04/29(水)16:41:22 No.684053857
うーむ抱え落ち
80 20/04/29(水)16:41:50 No.684053989
ボムで飛ばせる通常弾幕で抱え落ちは本当に勿体ない
81 20/04/29(水)16:41:54 No.684054002
ボムでパスしてもいいんじゃよ通常弾幕は
82 20/04/29(水)16:42:18 No.684054082
1回くらいぐらい抱えてもクリアできるできる
83 20/04/29(水)16:42:53 No.684054232
ないす喰らいボム
84 20/04/29(水)16:43:19 No.684054337
一回抱え落ちしちゃうとそのまま連続で抱え落ちしちゃうのが問題だし…
85 20/04/29(水)16:43:28 No.684054365
よし!えらい!
86 20/04/29(水)16:43:50 No.684054484
と思ったら崩れた
87 20/04/29(水)16:44:13 No.684054596
相変わらず最後の方でボムが15個程一瞬で抱え落とされていった
88 20/04/29(水)16:44:39 No.684054713
まーメンタルコントロールはな… どこかでストップをかけられるようになればいいんだが
89 20/04/29(水)16:45:34 No.684054951
今の決めボムっぽくていいぞ
90 20/04/29(水)16:46:21 No.684055142
じゅんこ…紺実況くるな…
91 20/04/29(水)16:46:35 No.684055205
チャーミングは常に藍の左か右にいるようにすると楽になるよ
92 20/04/29(水)16:47:21 No.684055377
テンコーの三角形は 上に誘導して上に出たら 思い切り下に逃げて 下に現れたら斜め上に思いっきり逃げて 発生したらさらに斜め上に逃げて 発生したら思いっきり下に逃げる
93 20/04/29(水)16:47:50 No.684055481
自分は左上誘導→右上誘導→右下に誘導しつつ撃ち込み の三段構えを繰り返す感じで三角に避けてるかな
94 20/04/29(水)16:49:54 No.684055987
咲夜Aだと天狐は難関スペル
95 20/04/29(水)16:50:12 No.684056050
ちぇんのあの弾幕苦手だから決めボムでいいと思う
96 20/04/29(水)16:50:12 No.684056051
安定しない?よし決めボムだ
97 20/04/29(水)16:50:38 No.684056176
>安定しない?お水のもうね