20/04/27(月)14:01:00 アーロ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1587963660694.jpg 20/04/27(月)14:01:00 No.683403533
アーロンさん!やっと印と聖印の使い方わかったんですよ! 正宗の弱さに笑ってましたけど強化するとまあまあ使えますね!
1 20/04/27(月)14:03:11 No.683403920
やりこもうとすると途端にグッタリするゲーム
2 20/04/27(月)14:04:47 No.683404218
ユウナが顔文字の古さに気づいた
3 20/04/27(月)14:05:02 No.683404264
ナギ平原にいる人をスカウトしたらブリッツボールがめっちゃ楽になった
4 20/04/27(月)14:05:34 No.683404352
>正宗の弱さに笑ってましたけど強化するとまあまあ使えますね! 説教か?
5 20/04/27(月)14:17:46 No.683406421
やり込んだら逆比例も気にならなくなるし手に入れやすさも合わせて使いやすいぞ正宗
6 20/04/27(月)14:24:35 No.683407529
インタ版だとダーク召喚獣とかフリーズとかで強化辛いよユウナん…
7 20/04/27(月)14:29:58 No.683408416
正宗ニルヴァーナゴッドハンドとワッカさんの殺人ボールぐらいは最終強化しておきたいけど後は正直自作でいい
8 20/04/27(月)14:33:30 No.683409008
7曜の利点って防御無視ぐらいだっけ? やりこむとこれがいらなくなるのかな?
9 20/04/27(月)14:34:53 No.683409257
>7曜の利点って防御無視ぐらいだっけ? >やりこむとこれがいらなくなるのかな? アースイーターみたいな物理防御クソ高くてかたい特性持ちが相手だとカンストダメ出なくなっちゃう
10 20/04/27(月)14:34:54 No.683409259
防御無視のほかにHP・MP依存で威力が上下するとかあったはず
11 20/04/27(月)14:36:48 No.683409589
>7曜の利点って防御無視ぐらいだっけ? >やりこむとこれがいらなくなるのかな? むしろやり込むほどその防御無視が強い HP減ってもカンスト出るし
12 20/04/27(月)14:42:34 No.683410589
防御力やかたいとかのステータスが重たいゲームだからな…
13 20/04/27(月)14:44:00 No.683410831
闘技場の裏ボスの最後とか七曜の武器ないとまともにダメージ通らんよね
14 20/04/27(月)14:46:37 No.683411291
アーロンさんはHP逆比例で威力増加だから最終的なスタメンにはあんまり向かないんだよな…… 逆にそれまでの過程ではわざとHP1にしてさきがけ攻撃で瞬殺するスタイルで稼ぎに向いてる
15 20/04/27(月)14:51:20 No.683412198
というかティーダワッカリュックの水中戦トリオが最終メンバー適正高すぎ
16 20/04/27(月)14:52:28 No.683412413
やりこむと肉壁にしかならんと言われがちな召喚獣だけど実際プレイしてみたら訓練所でも普通に強かった まあ演出長いから結局クイックトリックで殴る方がいいというのが悲しいがあえて召喚獣だけでしばくのも楽しかった
17 20/04/27(月)14:52:58 No.683412506
リュックはアイテム師がすごい便利だし後の2人もドライブ技強いしな
18 20/04/27(月)14:53:46 No.683412648
召喚獣は固有技のATB消費がデカすぎて…
19 20/04/27(月)14:54:56 No.683412867
ただODは七曜の防御無視が適用されないから素の防御が高いヘレティックとかにOD撃つと悲しいダメージが出る
20 20/04/27(月)14:55:35 No.683412988
>ただODは七曜の防御無視が適用されないから素の防御が高いヘレティックとかにOD撃つと悲しいダメージが出る しらそん…じゃあ結局クイックトリック乱舞になるのか…
21 20/04/27(月)14:56:52 No.683413201
正宗のさきがけって結構10以外のシリーズでも強いこと多い気がする